Frostrain Hileleri ve İpuçları

Frostrain hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Frostrain için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Referansı

Frostrain için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

İletkenlerMr. Lim varsayılan mühendistir. Halihazırda gemide bulunan bir Çalışma Bakanlığı arabasıyla başlıyor ve bir Drone Tedariği açıldığında üç tren vagonu seçeneği görüyor. Bayan Choi, birkaç zaferden sonra kilidi açar; trene fazladan iki araba yuvası ekliyor ancak yalnızca iki Drone Tedarik seçeneği ekliyor. Bayan Joe daha sonra dört Drone Supply seçeneğiyle kilidi açıyor, ancak pasif olarak günlük mutluluk kaybını beş gün ileri sararak uzun hayatta kalma koşularını zorlaştırıyor. Harita düğümleri ve pathsLarge düğümleri, daha yüksek seviyeli Drone Tedarik ödüllerinin sinyalini veriyor. Gözlemevi, Demir Kapı, Kirlenmiş Laboratuvar ve Vaat Edilmiş Topraklar gibi önemli noktalar, mutluluğu artırabilecek veya bir sonraki varış noktanızı belirleyebilecek senaryolu seçimleri tetikler. committingRiver'in önündeki yollar üzerinde gezinin, deneyim kazanımını iki katına çıkarın, Harabe tren hızının yüzde ellisini ekler ve Kirlilik katmanları seyahat ederken saniye başına mutluluğu tüketir. Mutluluk günleri ve stormHappiness, her otuz ikinci günün başlangıcında, kırk beşinci güne ve sonrasına doğru yükselen bir eğri üzerinde düşer. Sıfıra ulaştığınızda öfkeli yolcular bir ayrıcalıklı gün bahşeder; tekrar sıfıra ulaşır ve çalışma sona erer. Batıdan bir fırtına yaklaşıyor, saniyede yaklaşık beş mutluluk kaybı başlıyor ve oyunun ilerleyen safhalarında saniyede yüze kadar çıkıyor. Tren hızını artırarak ve erkenden anlamsız geri izlemelerden kaçınarak onu geride bırakın. Döngüler ve drone supplyEach döngüsü, yolcular arabaları işgal ederken ve efektleri tetiklerken yaklaşık on saniye sürer. Merkezi Tedarik Bürosu sinerjileri, daha yüksek sayımlarda döngüleri önemli ölçüde kısaltabilir. Drone Sarf Malzemeleri, düğümlere girerken, çöp kutusunda yeterli araba değerini geri dönüştürürken ve dönüm noktası niteliğindeki etkinlikler sırasında görünür. Tek seferlik bonuslarla seyreltmek yerine, planladığınız grup sinerjisini geliştiren arabaları seçin. Depolama istifleme ve recyclingYou, depolamada en fazla sekiz tren vagonunu tutabilir; bunun aşılması, siz kısaltana kadar yolculuğu duraklatır, ancak duraklatma sırasında Drone Sarf Malzemelerini hâlâ açabilirsiniz. Aynı arabaları bir araya getirerek dördüncü yüksekliğe veya Akademi kartları için beş yüksekliğe kadar istifleyin; böylece geri dönüşüm değerini düşürürken istatistiklerini artırın. Geri dönüşüm, ilk bonus kaynağınız için on puana mal olur, ardından sonraki her bonus kaynağı için beş puan daha fazla olur. Academy factionAcademy mavi gruptur ve birçok kazanan koşunun omurgasıdır. Sinerji iki, her dört döngüde bir rastgele bir Akademi arabası verir; sinerji dört her döngüde bir tane verir. Yalnızca Akademi arabaları beşinci yüksekliğe kadar istiflenir. Belirli bir Akademi arabası beşinci yüksekliğe ulaştığında, sinerji o arabanın kopyalarının ortaya çıkmasını durdurur. Matbaa, Kütüphane, Kriptografi Laboratuvarı ve Tren Tasarım Odası'nın tümü beşinci yüksekliğe ulaştıktan sonra, sinerji bunun yerine Fildişi Kule'nin dördüncü kademe arabalarını düşürür, bu da yerleştirmeden önce istiflendiğinde mutluluğu son derece iyi ölçeklendirir. Merkezi Tedarik Bürosu Beyaz Merkezi Tedarik Bürosu grubu döngü sürelerini kısaltır. Sinerji üç, döngü başına iki saniyeyi ortadan kaldırır; sinerji altı, kabaca on saniyelik temel döngüden yedi saniyeyi ortadan kaldırır. Executive Branch, sinerji üç veya daha üstü aktif olduğunda döngü süresini de kısaltan büyük bir dördüncü kademe otomobildir. Çünkü Yürütme Organı meşgul iki yuva, altı benzersiz Büro kartı ve altı sinerjiyi kovalarken büyük vagon için plan yapın. Güç Verme improvementTrain Güç donanımı, motor seviyesini yükselten ve seyahat hızını haritada artıran İyileştirme noktalarını besler. Erken eşikler, artı yüzde üç hız için yüz İyileştirme, artı yüzde yedi için iki yüz seksen ve maksimum seviyeden sonra her bin İyileştirme için artı yüz mutluluk bonusu ile dokuz motor seviyesi boyunca devam etmeyi içerir. Üç Train Power arabası, fırtına yetişmeden önce seviyelendirmeyi ve ekstra bağlantı noktası ziyaretlerini erkenden hızlandırır; Hız rahat hissettiğinde fazla güçlü arabaları hurdaya çıkarın. Engine'in diğer grubu synergiesChildren, Propaganda İstasyonu patlamaları için Coşku stokluyor. Fuel and Hammer Brotherhood, sinerji dörtlü ön vagon mutluluk cezasını kaldırana kadar uzun trenleri cezalandırıyor. Kaşifler Loncası, ziyaret edilen düğümlere göre ölçeklenir. Red Frost Templar, Eğitimi periyodik mutluluk çöplüğüne dönüştürür. Eğlence özellikleri, üçüncü ve beşinci sinerjilerde rastgele mutluluk çarpanları ekler. Güvenlik, ikinci ve dördüncü sinerjilerde ücretsiz Bilgi Dinleme Bölümü veya Merkezi İstihbarat Teşkilatı arabalarını enjekte eder. Kültür, geç kaybolan düz yolcu tutkuları verir. Görevleri eğitin ve levelingClick küçük görev baloncuklarını arabaların altında birer mutluluk için kullanın; özellikle açılış dakikalarında faydalıdır. Seviyeye ulaşan deneyim, mevcut seviye numaranıza eşittir, bu nedenle erken seviyeler, ilk bir avuç düğümden hızla gelir. Daha yüksek seviyeler, aynı araba yuvaları için yarışan daha fazla yolcu anlamına gelir; dolayısıyla bisiklet hızı ve çevrim başına mutluluk sinerjisi, oyunsonunda daha fazla önem taşır.

Sırları ——– Fildişi Kule unlockIvory Kule hiçbir zaman standart Drone Sarf Malzemelerinde görünmez. Havuzunuza ancak diğer dört Akademi benzersizinin tamamı beşinci yüksekliğe ulaştıktan sonra Akademi sinerjisi yoluyla girer. Matbaayı geri dönüştürmek yerine depoda tutun, böylece sinerji dördünü bozmadan yığılmış Fildişi Kuleleri değiştirebilirsiniz. Güvenlik gerektirmeyen carsSecurity sinerji iki, bir slot tüketmeden doğrudan trene Bilgi Müdahale Bölümü ekler. Sinerji dört, çok daha yüksek pasif mutluluk için Merkezi İstihbarat Teşkilatı ile değiştirilir. Bu bonus arabalar slot sınırınıza dahil edilmez, bu da Güvenliği Children of Engine veya First Class kurulumları için cazip hale getirir. Yükseklik beş Akademi cutoffWhen herhangi bir Akademi arabası beşinci yüksekliğe ulaşır, sıfır puan için söz konusu kartın geri dönüşümünden daha fazla sinerji düşerek depolama karmaşasını önler. Bu davranışı, dört temel Akademi parçası maksimuma ulaştığında ortaya çıkan sinerjiyi Fildişi Kule'ye yönlendirmek için kullanın.

Paskalya Yumurtaları ———— Snowpiercer lineagePress kapsamı ve topluluk rehberleri sürekli olarak Frostrain'i Snowpiercer ile karşılaştırıyor çünkü her ikisi de hayatta kalanları donmuş bir çorak araziden geçen son trende tuzağa düşürüyor. Geliştiriciler, lisanslı bağlantılar yerine kıyamet sonrası tren fantezisine yöneliyor. conceptThe'in öğrenci kanıtı STEWDIO ekibi, Frostrain'i daha büyük bir devam filmi öncesinde geri bildirim toplamak için ücretsiz olarak yayınlanan iki aylık bir başlangıç ​​projesi olarak tanımladı. Steam, yapay zeka tarafından oluşturulan kısmi etkinlik resimlerini açıklama etiketlerinde listeliyor.

Çözümler ———-OP Akademi stratejisi1. +2 bonus tren-araba slotu için Bayan Choi'yi seçin.

2. Öncelikli olarak iki mavi Akademi kartı edinin, en az iki tane yerleştirin ve sinerji ikinin bunları ücretsiz olarak toplamaya başlamasına izin verin.

3. Mümkün olan en kısa sürede dört benzersiz Akademi kartına yükseltin, böylece sinerji dört besleme kartını her döngüde besler ve yığınlar hızla yükseltilir.

4. Tren hızını artırmak için Tren Gücü dişli kartlarını ikinci sıraya yerleştirin; yükseklik üç genellikle yeterlidir, ancak maksimum bonus olan beşe kadar çıkabilirsiniz.

5. Yerleştirme anında bonus sağlamadığı sürece beyaz Merkezi Tedarik Bürosu kartlarını elinizde tutun; Ekstra büyük Executive Branch vagonu da dahil olmak üzere altı kartın tümüne ihtiyacınız var ve bunları oyunun sonlarında elde etmek zor olabilir.

6. Oyunun başında küçük bir bonus vermedikleri sürece diğer tüm kartları atın.

7. Haritanın son çeyreğinde veya üçte birinde, tüm mavi Akademi binalarını maksimuma çıkarın ve Fildişi Kule kartlarını çekmeye başlayın.

8. Maksimum mutluluk bonusu için yerleştirmeden önce Fildişi Kuleleri elinizde maksimum seviyeye yükseltin ve yalnızca Academy veya TrainPower bonuslarını bozmuyorsa monte edin.

9. Tren hızının yeterli olduğunu hissettiğinizde, genellikle radyoaktif şehirden sonra, hala ihtiyacınız olan mavi ve beyaz kartlar dışındaki TrainPower ekipmanlarını çıkarın.

10. Maksimum döngü süresi bonusunu etkinleştirmek için altı beyaz Büro kartının tümünü yerleştirin.

11. Fildişi Kule kartları yağmaya başlayacak; Yerleştirmeden önce bunları elinizde yükseltin.

12. Puan biriktirmeye devam etmek için rota üzerinde gereksiz döngüler yapmaktan çekinmeyin.

13. Panurge, kar fırtınası gelmeden önce durdu, dolayısıyla aynı planla çok daha iyi bir skor elde etmek hala mümkün olmalı. Bay Lim1 ile ilk galibiyet. Mutluluk fırtınadan önce ekstra bağlantı noktalarına ulaşmaya izin verdiğinde Harabe yollarını kullanın.

2. İki veya üç Train Power arabasını erkenden alın, böylece İyileştirme, hava koşullarını geride bırakır.

3. Beyaz Büro sinerjileri konusunda endişelenmeden önce Chase Academy sinerjisi iki.

4. Bir sinerji planı belirlendiğinde, onları geri dönüştürmek yerine kopya arabaları istifleyin.

5. Dört Büro benzersizi güvence altına alındıktan sonra İcra Şubesini geç harita için kaydedin.

6. Maksimum dört Akademi benzersizinden sonra Matbaayı iki yükseklikte bir Fildişi Kule ile değiştirin.

7. Sekiz adet tutulan arabayı aştığınızda depolamayı yönetmek için Space ile duraklatın. Rota planlama vsstorm1. Fırtına duvarının doğusundaki geri gidişi en aza indiren topluluk haritası kılavuzlarını takip edin.

2. Daha yüksek Drone Tedarik atışlarına ihtiyaç duyduğunuzda büyük kademeli düğümleri ziyaret edin.

3. Mutluluk seyahat süresini tüketebiliyorsa çifte deneyim için Nehir yollarını kullanın.

4. Mutluluk tamponları çok büyük olmadığı sürece üç bölümden oluşan Kirlilikten kaçının.

5. Demir Kapı ve Vaat Edilmiş Topraklar hedeflerine doğru yön veren dönüm noktası seçimlerini tetikleyin.

6. Günde bir kez mutluluk kaybı, Fildişi Kule döngülerinin geri ödeyebileceği miktarı aştığında döngüyü durdurun.

Kilidi Açılabilirler ————İletkenlerMrs. Choi, Bay Lim ile birden fazla galibiyetten sonra kilidi açar; topluluk konuları kabaca iki ila üç zaferden bahsediyor. Bayan Joe, Bayan Choi ile ek galibiyetlerden sonra kilidi açar, genellikle orkestra şefleri arasında toplam beş galibiyet civarında bahsedilir. Hız buttonsYour ilk çalıştırma zaferi, 2. tuşta beş kat hızın kilidini açar. Daha fazla ilerleme, 3. tuşta on kat hızın kilidini açar. Ayarlarda etkinleştirildiğinde sağ ok aracılığıyla çift hız kullanılabilir durumda kalır. BaşarılarSteam, Bayan Choi galibiyeti, Fildişi Kule beş yıldızlı yığınlar, otuz altı gün içinde Süper Hızlı Tren, Yenilmez Motor artı dokuz İyileştirme, yirmi binin üzerinde mutluluk Mutlu Tren, Kaşif Loncası otuz altı düğüm, Tanrı Kuzusu tek seferde yüz Coşku ve kırk beş eksi dört bin dört yüz kırk dört mutluluk dönüm noktası dahil olmak üzere yirmi başarıyı listeler.

Referansı

* İletkenler – Bay Lim; Bayan Choi; Bayan Joe. * Çekirdek döngü – Düğümler, Drone Tedarik seçimleri, mutluluk, fırtına takibi. * Anahtar gruplar – Akademi (mavi); Merkezi Tedarik Bürosu (beyaz); Tren Gücü. * Döngü uzunluğu – Yaklaşık on saniye temel; Büro sinerjisiyle kısaltın. * Saklama kapağı – Zorunlu duraklamadan önce sekiz tren vagonu. * Motor katmanları – Dokuz İyileştirme seviyesi artı maksimum sonrası mutluluk süreçleri. * Hız tuşları – Boşluk duraklaması; Sağ ok x2; 2 anahtar x5; Kilit açıldıktan sonra 3 anahtar x10. * Toplam başarı – Steam'de 20.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.