Fractured Space Hileleri ve İpuçları

Fractured Space hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Fractured Space için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Fractured Space için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

* Resmi çevrimiçi hizmet kaldırıldı. Normal bir Steam açılışında oturum açılamazsa grafik ayarlarının değiştirilmesi, kullanımdan kaldırılan hizmeti geri yüklemeyecektir. Topluluk erişimi ayrı bir başlatıcı ve arka uç kullanır. Çevrimdışı bir bot modunun, çalışan bir arka uç olmadan çalıştığını varsaymayın. * Öldürme yarışıyla değil, hedeflerle standart Fetih'i kazanın. Alfa ve Beta maden istasyonlarını ele geçirin, güvenli dost istasyonlarda yükseltme talep edin ve düşman üssüne giden bir yol açın. * Maden yük gemileri de madenler kadar önemli. Bir düşman yük gemisine çarparak çarpışma hasarı almadan onu anında yok edin veya vurun. Her iki durumda da teslimatını reddedin ve kargosunu alın; Bir mayını geri aldıktan sonra düşman yük gemilerini temizleyin. * Yakalama savaşı başlamadan önce Gamma'ya ulaşın. Üçüncü aktivasyonda Gamma III, ileri bir istasyona ihtiyaç duymadan düşman üssüne bir rota açabilir. * Ekim 2018 güncellemesi, eski ayrı Jump Home bekleme süresini iki şarjlı bir atlama sistemiyle değiştirdi. Uzun, bağımsız bir Jump Home bekleme süresini tartışan kılavuzlar, daha eski bir sürümü anlatıyor. * Asla yoğun ateş altında sıçrama başlatmayın. Hazırlık aşaması sizi büyük ölçüde artan hasara maruz bırakır; Sarılmadan önce arazinin arkasına çekilin. * Açıkta kalan zırh bölümleri sizi savunmasız hale getirir. Sağlam tarafınızı gelen ateşe çevirin, dost onarım bölgesine çekilin ve daha sağlıklı müttefiklerin bir sonraki yaylım ateşini almasına izin verin. * Füzeler veya filolar geldiğinde, onu çalışır durumda bırakmak yerine Nokta Savunmasını açın. Diğer yeteneklerinizin ihtiyaç duyabileceği enerjiyi kullanır. * Standart Fetih, düşman üssünün ele geçirilmesiyle sona erer; bazı bölüm modları bunun yerine bir Temel Çekirdeğin yok edilmesini gerektirir. Yanlış bir bitirme stratejisi uygulamadan önce oylanan modu kontrol edin. * Topluluk sunucuları kilit açma, mevcut modlar ve profil kalıcılığı açısından farklılık gösterebilir. Eski fiyatları, kampanya ödüllerini ve ilerleme kılavuzlarını, o sunucunun mevcut menüsünde onaylanana kadar geçmiş olarak değerlendirin.

Erişim ve Hizmet Durumu —————Resmi Hizmet ve Topluluk Oyununa Karşı Son resmi genel içerik sürümü 30 Ekim 2018'de Enfeksiyon'du ve ardından 2 Kasım'da bir düzeltme geldi. Geliştirme, son düzeltmeden sonra sona erdi. Resmi giriş, çöpçatanlık ve hesap hizmetleri daha sonra kapatıldı. Oyunun eski başlatıcısı, oyunun kendisi bağlanamadığı halde hizmetlerin çalışır durumda olduğunu iddia edebilir; bu durum, işleyen bir resmi arka ucun kanıtı değildir.

Topluluk geliştiricileri yedek bir arka uç oluşturdu ve buna erişmek için üçüncü taraf Fractured Space Bootstrapper kullanıldı. 2026 yılına ait raporlar hâlâ "K S 3 – Frac Space Lives" topluluğu aracılığıyla erişimi açıklamaktadır ancak belirli bir ana bilgisayar, oda veya özellik için çevrimiçi garanti verilemez. Bu ne resmi bir hizmet ne de resmi bir eşleştirmedir ve resmi olarak desteklenen bir çevrimdışı sürüm değildir. Topluluk Eşleştirmesinin Çalışmasını Sağlamak1. Varsa mevcut yasal bir Steam oyun kurulumunu kullanın; aksi halde öncelikle topluluğun mevcut kurulum talimatlarına bakın.

2. Aktif "K S 3 – Frac Space Lives" Discord topluluğunu ve onun bakımlı başlangıç ​​talimatlarını bulun. Belgelenen alternatif başlatıcılardan biri Tigerhacker'ın "Fractured Space Bootstrapper"'idir.

3. Yeni bir yürütülebilir dosyayı çalıştırmadan önce başlatıcı sürüm notlarını ve topluluğun güncel talimatlarını okuyun. Önyükleyici, yerel bir oyun istemcisine yama yapar, alternatif bir arka uca bağlanır ve kullanımdan kaldırılan Steam girişi yerine Discord kimlik doğrulamasını kullanır.

4. Mümkünse değiştirilmemiş oyun dosyalarının ayrı bir kopyasını saklayın. Topluluğun mevcut yükleme ve başlatma prosedürünü izleyin; Farklı nesil Bootlegger, Bootstrapper veya yamalı dosyaları karıştırmayın.

5. Sevkiyat veya kontrol sorunlarını gidermeden önce yedek başlatıcının sunucu tarayıcısına ve gerçek lobiye ulaştığını doğrulayın. Hiçbir oda listelenmemişse topluluktaki maç zamanlarını koordine edin.

Üçüncü taraf indirmeler, Discord kimlik doğrulaması ve topluluk hizmetleri kendi risklerini taşır. Kaynak kimliğini ve dosya güvenliğini kontrol edin. Hiçbir zaman fan başlatıcıya Steam şifresini girmeyin ve sırf oyunu çalıştırmak için sistem güvenliğini devre dışı bırakmayın. Topluluk hesapları ve satın alınan orijinal içerik taşınamayabilir. Sunucuyla erişimi, ilerlemeyi, botları ve bölüm seçimini onaylayın. Orijinal Oyun Modları ve Sınırları Son resmi tasarım, Solo'yu AI, co-op, sıradan PvP ve özel maçlara karşı ayırdı. Solo; standart Conquest'i, öğreticiyi, atış poligonunu, Last Stand'ı ve satın alınan Legacy Bölümlerini içeriyordu. Solo, gemilere sahip olmadan denemelere izin verdi ancak normal Kredi, görev veya madalya vermedi. İşbirliği ilerleme ve Kredi sunuyordu ancak PvP madalyaları sunmuyordu; özel maçlar insan oyunculara ihtiyaç duyuyordu ve normalde para birimi veya görev ilerlemesi vermiyordu. Son düzeltmeden sonra Enfeksiyon kooperatiften kaldırıldı ve sıradan PvP eşleştirme, bot eklemeyi durdurdu.

Bu kurallar nihai resmi müşteriyi tanımlar; resmi olmayan bir arka ucun her ödülü, modu, kilidi açmayı, eşleştirme kuralını veya yapay zeka hizmetini yeniden üreteceğini garanti etmezler. Solo düğmesi görünüyorsa ancak maç hiç başlamıyorsa, önce yeni sunucuyu doğrulayın.

Windows Ayarları ve Kurtarma —————————–Yapılandırma ve Yerel YedeklemelerSon Windows Steam istemcisi için, yerel grafikler ve giriş ayarları şu konumdaydı: %LOCALAPPDATA%\spacegame\Saved\Config\WindowsNoEditor

Herhangi bir manuel değişikliği test etmeden önce oyunu kapatın ve yerel Config klasörünün tamamını kopyalayın. Bu dokunulmamış kopyayı aktif dizinin dışında saklayın ve aktif bir dosyayı düzenlemeden önce onu tarih ve istemci sürümüyle etiketleyin. Bu konum, hesap ilerlemesinin veya sahip olunan gemilerin tam bir yedeğini değil, yerel tercihleri ​​tutar. 2018 geliştirici güncellemesi mürettebat setlerini, donanımları ve ifadeleri resmi arka uç bulutuna taşırken donanım ve tuş atamaları yerel kaldı. Steam ayrıca şu adreste ayrı olarak senkronize edilmiş bir tercihler dosyası da listeledi: %LOCALAPPDATA%\spacegame\Saved\CloudSettings.fss

Bu Steam Cloud dosyası, çevrimiçi hesap ilerlemesinin bir yedeği değildir ve etkin WindowsNoEditor yapılandırma dizini ile aynı değildir. Varsa bu dosyayı ayrı olarak yedekleyin, ancak elle düzenlemeyin veya Steam senkronizasyonunun kayıp topluluk profillerini onaracağını varsaymayın. Kullanımdan kaldırılan resmi hesap bulutu bu profilleri geri yükleyemez; bir topluluk sunucusu kendi verilerini başka bir yerde saklayabilir.

Bir tuş bağlama veya görsel ayar devam edemezse, oyun içinde bunu değiştirin ve önce normal şekilde çıkın. Başlatıcının bu tercihi geçersiz kılıp kılmadığını kontrol edin. Yerel yapılandırma hasar görmüşse, tarihli Yapılandırma kopyanızı geri yüklemeden önce oyundan, başlatıcıdan ve Steam'den çıkın. Steam Cloud daha sonra bir senkronizasyon çakışması önerirse, üzerine yazmaya izin vermeden önce gerçekte hangi ayarların kopyalanmasını istediğinizi belirleyin. Bilinmeyen dosyaları silmeyin veya Steam aracılığıyla yeniden yüklemenin resmi olmayan hesap profilini geri yükleyeceğini varsaymayın. Geniş Ekran Kırpma ve Görüş Alanı Orijinal istemci için belgelenmiş geniş ekran geçici çözümü, yukarıdaki dizinde Engine.ini'i açmak ve şu iki satırı eklemektir: [/Script/Engine.LocalPlayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

Bu, geniş ekranlarda kameranın yatay görüş alanı davranışını değiştirir. Düzenlemeden önce Engine.ini'i yedekleyin; en küçük değişikliği yapın ve sonucu kontrol etmek için bir hazırlık maçı başlatın. Bazı eski kurulumlar, dosyanın salt okunur olarak ayarlanmasını gerektiriyordu ancak bu, daha sonraki yapılandırma güncellemelerini de engelleyebilir. Görünüm veya menüler kötüleşirse salt okunuru kaldırın ve yedeği geri yükleyin. Çoklu monitörle oynamak HUD öğelerini yine de garip bir şekilde yerleştirebilir veya uzatabilir; daha sıradan bir tek ekran en boy oranı daha güvenli bir geri dönüştür. Resmi olmayan başlatıcılar bu davranışı değiştirebilir. Maçı Riske Atmadan Egzersiz Yapın Son resmi istemcide Solo -> Atış Poligonu, arenadayken deneme gemisini ve hedef gemiyi değiştirmenize olanak tanır. Yok edilen bir antrenman hedefini yeniden canlandırmak için 0'a basın; ortaya çıkma kontrollerinin geri kalanı atış menzili HUD'sinde listelendi. Conquest öğreticisi temel rotayı ve çizimi tanıttı; Ana bilgisayar bunu kullanılabilir hale getirdiğinde tekrar oynatın. Solo, güvenilir bir Kredi/görev çiftliği değil, deneme amaçlıydı. Eğitim oturumu başlamazsa yapılandırma dosyalarını düzenlemeden önce yedek sunucuyu kontrol edin.

Kontroller ve Uçuş ——————–Klavye ve Fare Varsayılanları* W / S: ileri itme / geri itme. * A / D: sola / sağa dönün; Q / E: sola / sağa saldırın. * Boşluk / Sol Ctrl: pilotaj sırasında yukarı / aşağı doğru itme. * Sol fare / sağ fare: birincil / ikincil silah veya atanmış eylem. * 1/2/3: geminin üç kullanım/yetenek yuvası. * 4: Nokta Savunması'nı açın (Nokta Savunması da denir). * 5 veya Shift: Jump Drive'ı aç/kullan; 6: Ana Sayfaya Git komutu. * R: bir ekibi geri çağırma; Klasik bağlamalarda açılmış tüm kanatları geri çağırmak için R'yi basılı tutun. * T: bir hedefi seçin/kilitleyin; Klasik bağlamalarda hedefi temizlemek için T'yi basılı tutun. * V: eski konfigürasyonlarda dost bir gemiyi hedefleyin. * Sekme: puan tablosu; Esc: oyun menüsü; Girin: sohbet edin. * Sohbet sırasında Ctrl: takımı değiştir/tüm sohbeti değiştir; son düzeltmede Ctrl+Enter tüm sohbeti doğrudan açar. * C: hız sabitleyici; G: keskin nişancı modu; orta fare: keskin nişancı görünümü. * Fare tekerleği: yakınlaştırma; O: HUD-yardım katmanı; K: kontrol diyagramı. * F2: sinematik görünümü değiştir (HUD gizli); HUD'u geri yüklemek için tekrar basın. * Oyun öncesi F1 veya Space: gemi seçim ekranını açın; Space tuşunun yumurtlamadan sonra farklı bir rolü vardır.

Bağlantılar değiştirilebilir ve etkin istemci farklı olabilir. Bir tuşun beklenmedik şekilde davranması durumunda Kontroller menüsünü ve K katmanını kontrol edin. Sinematik ve keskin nişancı modları görünürlük araçlarıdır, ekstra silahlar değildir. Nihai Resmi Yapıda Atlama Ekim 2018 Enfeksiyon güncellemesi, iki şarjlı bir atlama dergisini tanıttı. Bir yük kalırsa, normal bir sıçramayı hemen bir başkası takip edebilir. 6 tuşu hala eve atlamayı sunuyor, ancak ev hedeflerine de normal atlama arayüzü aracılığıyla erişilebilir hale geldi. Eski kılavuzların ayrı 60/120 saniyelik Jump Home bekleme süresine veya eski "one jump then wait" kuralına güvenmeyin.

Siperden bir atlayış başlatın, atlama haritasında uygun bir hedef seçin ve hazırlık aşamasının bitmesini bekleyin. Biriktirme sırasında düşman odak ateşi, ayrılmadan önce sizi öldürebilir; atlama, anında zarar görmezlik düğmesi değildir. Bir hedef eksikse, anahtarın başarısız olduğunu varsaymadan önce şerit sahipliğini, Gama erişimini ve kalan atlama ücretlerini kontrol edin. Şerit değişikliği genellikle haritalar arası tek bir doğrudan geçişten ziyade, eve veya Gama'ya doğru iki atlamalı bir yolculuktur. Sürüş, Nişan Alma ve Farkındalık Gemiler üç boyutta itilebilir ancak tüm eksenlerde serbestçe dönemez. Atışları zorlaştırmak için yanal ve dikey olarak itin, açık alanda uzun yaklaşmalardan kaçının ve dönmeden önce geminin silah yaylarını göz önünde bulundurun. Uzun menzilli silahlar açık şeritleri tercih eder; geniş kenarlı bir gemi doğru tarafı ateşe maruz bırakmalıdır; Yakın mesafe uzmanları içeri girmek ve çıkışta hayatta kalmak için siper almalıdır.

Takip füzelerini ateşlemeden, filo göndermeden veya hedefe dayalı göz kırpmayı kullanmadan önce hedef kilidini kullanın. Maksimum menzil, tam hasar menzili değildir: mermi hasarı, silahın optimum mesafesinin çok ötesine düşebilir ve füzeler, listelenen menzillerin ötesinde fırlatılamaz. Atışlar isabet ediyor ancak çok az zarar veriyorsa, siperden vazgeçmeden optimum menzile yaklaşın. Yalnızca artı işareti yerine hedef durumunu, zırh uyarılarını ve müttefik sağlığını inceleyin. Mini haritadaki gemiler yanlış takımda görünüyorsa veya ping etiketi tuhafsa takım etiketlerini çapraz kontrol edin; bu görsel kusurlar son resmi yama notlarında listelendi.

Fetih Hedefleri ——————– Beş Sektör ve Zafer Rotası Standart bir 5v5 Fetih haritasında Alfa ve Beta şeritleri, merkezi Gama, kendi bölgeniz ve düşmanın ana sektörü bulunur. Her yan şeritte üç maden istasyonu ve başlangıçta her takıma ait olan iki ileri istasyon bulunur (A1/A2 ve B1/B2). Sektör arazisi maçlar arasında farklılık gösterebilir, bu nedenle tek bir kaya düzenini ezberlemek yerine mini haritayı takip edin.

1. Ekibiniz için kaynak oluşturmak amacıyla şeridinizdeki madencilik istasyonlarını ele geçirin ve tutun.

2. Dost yük gemilerini koruyun ve düşman yük gemilerinin önünü alın, ardından diğer şeridi güçlendirin veya Gama'ya hazırlanın. Rakibiniz mayınların çoğunu kontrol ederken düşük değerli öldürmeleri kovalamayın.

3. Mevcut maç yükseltmelerini onarmak ve talep etmek için tartışmasız bir dost ileri istasyonuna veya ana üs bölgesine girin.

4. Düşman tarafındaki ileri istasyonu Alfa veya Beta'da ele geçirerek düşmanın ana bölgesine atlama erişimi sağlayın. Daha sonra Gama III ikinci bir yoldur.

5. Üs savunmasında hayatta kalmaya yetecek kadar gemi ve sağlıkla atlayın. Takım arkadaşlarınız mücadele ederken veya savunmacıları ortadan kaldırırken düşmanın ev hedefini ele geçirin. Maden İstasyonları ve Yük Gemileri Tutulan her maden, saniyede 2 kaynak üretir. Belgelenen Conquest sisteminde, bir yük gemisi yaklaşık her 20 saniyede bir havalanıyor ve yaklaşık 60 saniyelik bir devreden sonra 60 kaynak dağıtıyor; müdahale, bu 60 kişiyi yok eden takıma ödüllendirir. Geminize zarar vermeden anında öldürmek için bir düşman yük gemisine çarpın veya onu vurun. Bu, o madene sahip olmadan da işe yarayabilir. Eski sahibine ait yük gemileri, maden el değiştirdikten sonra teslimat yapmaz, bu nedenle kontrolü ele alırken şeridi temizleyin. Doğrudan gelir ve kargo kargosu ayrı faydalardır; Bir sonraki yükseltme yaklaştığında kargoya öncelik verin.

Ele geçirilen bir mayın, o şeritteki tüm gemileri anında güvenli hale getirmez. Ele geçirme bölgesindeki düşmanları temizleyin, önleyicileri öldürün veya uzaklaştırın ve güvenli hale gelene kadar mı kalacağınıza yoksa Gama'ya mı döneceğinize karar verin. Kargoyu reddeden küçük bir kuvvet, hemen geri almanın imkansız olduğu durumlarda bile değerli olabilir. Ele Geçirme ve Mücadele Bölgeleri Görünür ele geçirme küresinin içine uçun ve hedef ilerleme widget'ını okuyun. Düşman kontrolündeki istasyonlar düşman olarak işaretlenir; Takımınızın ele geçirme oranı savunma takımının oranını aştığında ilerleme göstergesi hareket eder. Her iki taraf da küre içindeyken etkin ele geçirme oranı, saldıran takımın toplamından savunmacıların toplamının çıkarılmasıyla elde edilir. Eşit savunma ilerlemeyi durdurur; Tartışmasız bir savunma oyuncusu ele geçirilebilir diğer istasyonlardaki ilerlemeyi sıfırlayabilir.

Düşman ana üssü standart Fetih'te farklı çalışır: orada zaten kazanılmış olan ele geçirme ilerlemesi sıfırlanamaz. Savunmacılar, saldırganın toplam ele geçirme oranını eşitleyerek veya aşarak daha fazla ilerlemeyi durdurabilir, ancak aşamalı olarak kaybetmemek için onları dışarı atmaları gerekir. Yüksek ele geçirme oranına sahip bir hafif gemi, geç bir temel yarış başladığında hasar veren bir gemi kadar önemli olabilir. Onarım ve Eşleştirme Yükseltmeleri Dost ileri istasyonlar ve ana üsler, maç takımının seviyesi yükseldiğinde onarım sağlar ve yükseltmeleri uygular. İleri istasyonun onarımı ve geliştirilmesi, tartışmasız bir dost bölge gerektirir: buna karşı çıkan bir düşman gemisi, beklenen hizmeti engelleyebilir. Takımınız kaynak toplamış olmasına rağmen geminiz hala zayıf hissediyorsa, güvenli ve dost bir istasyonun bölgesine girin; yükseltmeler savaşta çok uzakta otomatik olarak uygulanmaz. Maç seviyesi, uzun vadeli oyuncu sıralamasından ve mürettebat ilerlemesinden ayrıdır. Bazı eski kılavuzlar 3, 6 ve 9. maç seviyelerinde hücum, savunma ve işlevsellik yükseltme seçeneklerinden bahseder. Bu seçeneklerin hala göründüğünü varsaymak yerine mevcut müşteriniz tarafından gösterilen seçenekleri izleyin.

Onarımlar sadece servis bölgesinin dışında değil, servis bölgesinin içinde de gerçekleşir. İstasyon kapağını kullanın; onarım-deniz salyangozu etkileri iyileşmenin aktif olduğunu gösterir. Bölge dostaneyse ancak onarımlar başlamıyorsa, yakınlarda ona karşı çıkan düşmanları kontrol edin veya başka bir dost istasyona veya ana üsse çekilin. Dost ileri istasyonu aynı zamanda yaklaşık 15 km içindeki düşmanları tespit eder ve bu da onu bir erken uyarı noktası olarak değerli kılar. Gama Kontrolü ve Zamanlama Standart Fetih'te, Gama ilk olarak maçın yaklaşık dört dakikasında tartışılabilir hale gelir ve daha sonra ele geçirildikten sonra yaklaşık altı dakikalık aralıklarla yeniden etkinleştirilir. Yaklaşık 60, 30 ve 10 saniyede ön uyarılar vardır. Son uyarıdan önce hareket edin; Geç warp yaparsanız rakip takım küreyi zaten kontrol edebilir ve geminiz açığa çıkar.

Ardışık yakalamalar, üçüncü aktivasyondan itibaren Gamma I, Gamma II ve ardından Gamma III'ü verir. Klasik Conquest'te yalnızca istasyon ele geçirildiğinde Gamma'da bulunan canlı takım arkadaşları bu güçlendirmeyi alır; başka yerlerdeki gemiler daha sonra toplamaz. Bonus, savaş, hareket, ele geçirme ve bekleme süresini artırır, yaklaşık üç dakika sürer ve taşıyıcı öldüğünde sona erer. Gamma III, güçlendirilmiş bir geminin önce karşı ileri istasyonu ele geçirmeden düşmanın ana bölgesine atlamasına olanak tanır. Gama'yı tutmak aynı zamanda ekibe ek bir kaynak avantajı da sağlar. Kasım 2018 düzeltmesi, varyantlardaki Gamma III temel atlama noktalarını düzeltti.

Gama, kalıcı olarak sahip olunan bir gelir değil, geçici bir takım savaşı hedefidir. Gama HUD ayrıca savaş sırasında mevcut olan gemileri ve yakalandıktan sonra hayatta kalan takviye taşıyıcılarını da izler. Penceresini hemen kullanın: yeniden gruplandırın, bir erişim rotası seçin, ileri bir istasyonu itin veya düşman üssüne saldırın. Geç bir Gama saldırısı başarısız olursa, mayın liderliğini koruyun ve üssünüzü karşı saldırıya karşı savunmaya hazırlanın. Gama kuralları Keşif ve Uyanış'ta farklılık gösterir. Bir Üssü Savunmak ve Bir Koridoru Kurtarmak Düşman kendi bölgenizdeyken, onların toplam ele geçirme oranına karşı koymak için ele geçirme alanına yeterli sayıda gemi gönderin. Sınırın hemen dışında savaşmak, rakibin ele geçirmeyi bitirmesine izin verirken öldürmeler de sağlayabilir. Düşmanın kolay takip atlama rotasını kapatmak için tarafınızın kayıp ileri istasyonunu kurtarın. Düşman üs kuleleri kırılgan, düşük seviyeli gemileri alt edebilir, bu nedenle erken tek başına hücum nadiren başarılı olur.

Ekibiniz her iki şeridi de kontrol ediyor ancak bitiremiyorsa, gemileri birer birer göndermeyi bırakın: çoklu gemi atlamasını onarın ve senkronize edin, destek getirin ve uzmanları ele geçirin ve çember içinde duran gemileri koruyun. Standart Fetih'te, dış kule jeneratörlerini yok etmek yaklaşmayı zayıflatabilir, ancak zafer koşulu, Üs Çekirdeğine zarar vermek yerine üssü ele geçirmeye devam eder.

Savaş ve Takım Taktikleri ————————Zırh Kaplaması, Gövde ve OnarımZırh, tek bir sağlık çubuğu gibi davranmak yerine ana geminin farklı taraflarını kapsar; kırık bir bölüm gözle görülür şekilde yanıp söner/kaybolur ve etkilenen yüz, sonraki vuruşlar için yüksek riskli bir hedef haline gelir. Sağlam bir yüzünüzü düşmana doğru çevirin ve enkazların veya asteroitlerin etrafından dolaşın. Bir düşmana karşı, darbeleri yeni plakalara dağıtmak yerine, atışlarınızı zaten hasar görmüş bir cepheye yoğunlaştırın.

Onarımlar dost istasyonlardan, şifa müttefiklerinden veya gemiye özgü kendi kendine onarımdan gelir. Bazı gemilerde kalkanlar ve geçici savunma etkileri mevcuttur, dolayısıyla "no ship has shields" ifadesi her ekipman için doğru değildir. Çatışmaya yalnızca zırhın karar vereceğini varsaymadan önce, seçtiğiniz gemideki gerçek savunma yeteneğini belirleyin. Çarpma ve Çarpışma Rakip bir savaş gemisiyle çarpışmak, yavaş hareket etseler bile HER İKİ gemiye de hasar verir. Büyük sınıf genellikle küçük olandan daha az hasar alır; Kırılgan bir önleyiciye pilotluk yaparken kazara temastan kaçının. Çarpmak açıktaki bir hedefi bitirebilir ancak aynı zamanda zırhınızı da riske atar ve sizi yakın atış menziline sokar.

Yük gemileri farklı bir çarpışma kuralına uyar: Bir düşman maden yük gemisine dokunmak, geminize zarar vermeden onu yok eder. Müttefik gemilerle çarpışmalar ve sıradan harita geometrisi sizi yavaşlatabilir ancak aynı koçbaşı hasarını vermez. Nokta Savunması ve Filo Karşı Oyunu Nokta Savunması, geminizin yakınına gelen füzeleri, avcı uçaklarını, bombardıman uçaklarını ve dronları yok edebilir. Enerji tasarrufu sağlamak için, bir yaylım ateşi yaklaştığında açın ve acil tehlike geçtikten sonra kapatın; sürekli açık tutmak her zaman mümkün değildir. Otomatik/manuel nokta savunma teçhizatları farklı davranabilir, bu nedenle taslakta donanımlı seçeneği kontrol edin.

Kilitli bir hedefe karşı savaşçıları veya bombardıman uçaklarını gönderin ve düşman Nokta Savunması hepsini yok etmeden önce hayatta kalan araçları geri çağırmak için R'yi kullanın. Bazı dronlar birincil hasar vermek yerine onarır, korur, ortaya çıkarır veya bozar. Hedef atlarsa veya gizlenirse ekipler kendi başlarına geri dönebilir; Başlatma düğmesine tekrar tekrar spam göndermeden önce filo widget'ını doğrulayın. Savaşçılar küçük gemilerin yolunu kesiyor; bombardıman uçakları daha büyük gemilere, sabit hedeflere ve açıktaki hedeflere karşı daha iyidir. Gizlilik, Tespit ve Devre Dışı BırakmaPelerin, yarı sağlıkla savaşmayı haklı çıkarmak için değil, yeniden konumlandırmak, görüşü atlatmak veya beklenmedik bir açıdan ele geçirme tehdidinde bulunmak için en iyi şekilde kullanılır. Tespit araçları, açığa çıkan dronlar ve alan saldırıları gizlenmiş bir gemiyi açığa çıkarabilir. Bastırma, silahsızlandırma ve yeteneği devre dışı bırakma etkileri, bir hedefin ateş etmesini, kaçmasını veya atlamasını durdurabilir; bunları, rakip ayrıldıktan sonra değil, koordineli bir patlamadan önce kullanın.

Bir göz kırpma, atlama, pelerin veya silah etkinleştirilmeyi reddederse, öncelikle hedef kilitlemeyi, menzili, enerjiyi, bekleme süresini ve devre dışı bırakma zayıflatmalarını kontrol edin. Bir düşman destek gemisinin temizlenmesi veya tasfiyesi, dikkatle hazırlanmış bir devre dışı bırakma işlemini geri alabilir. Saldırınızı kontrol etkisinin süresine göre koordine edin. Dengeli Beş Gemili Ekipteki Roller Dayanıklı bir ön cephe gemisi bir bölgeyi demirler; bir şifacı ya da bozucu, grubun savaşmasını sağlar; mobil saldırı araçları mayınlarla yarışıyor ve savunmasız arka planda kalanları avlıyor; menzilli gemiler açıktaki hedefleri cezalandırır. Beş uzun menzilli hasar gemisini istiflemek, düelloları kazanabilir ancak Gama'yı tutmayı başaramaz ve beş kavgacı, menzil ve yer değiştirme nedeniyle uzaklaştırılabilir. Takım kompozisyonunu mutlak bir kural yerine bir rehber olarak kullanın: pilot becerisi ve harita kontrolü, kozmetik gemi nadirliğinden daha önemlidir.

Gemi Seçimi ve Roller ————————- İlk Geminizi Seçmek Hedefleri öğrenirken, özel bir keskin nişancı, taşıyıcı veya gizlenmiş suikastçı yerine basit atış yaylarına sahip dayanıklı bir genel uzmanla başlayın. USR Pioneer çok yönlü kullanışlı bir örnektir; Colossus, ele geçirme noktalarında zırh konumlandırma konusunda pratik yapmanıza yardımcı olurken, Koruyucu destek menzilini ve onarım zamanlamasını öğretir. Özel ekipman alternatifleri satın almadan önce bir geminin saldırı menzili, kaçışı, zırh yönelimi ve ele geçirme hızı konusunda alıştırma yapın.

Belgelenen son hangarda üç üreticiden 36 gemi vardı. Her giriş geminin birincil rolünü açıklar; bu, bir topluluk sunucusunda 36 geminin tamamının kilidinin açıldığı anlamına gelmez. Çizim ekranında üreticiyi ve varyantı kontrol edin. Titan Savunma Sistemleri (TDS)* Koruyucu: hafif destek; onarım ışınını, korumayı ve düşman yardımcı programını devre dışı bırakır. * Eşitleyici: çevik taciz; Sağlığı sifonlayın, müttefiklerinizi güçlendirin ve etkileri temizleyin. * Reaper: ileri silahlı kavgacı; sürekli ateş ve zırh sıyıran ışın. * Leviathan: ağır silahlı amiral gemisi; dayanıklı saldırı ve özel atlama noktası kontrolü. * Sentinel: mobil saldırı; hızdan, kısa kanatlardan ve uygun silah yaylarından yararlanın. * Paladin: çevik şifacı; uzun menzilli destek, plazma alanları ve durum temizliği. * Basilisk: gizlilik/kontrol desteği; Yerçekimi yer değiştirmesi ve takım kurulumu. * Kuzgun: saldırı gemisi; aşırı şarj ışınına güç sağlamak için sülük yoluyla enerji üretin. * Zulüm yapan: yakın demiryolu saldırganı; devreye girmek, kaçışı engellemek ve geri çekilmek için göz kırpın. * Interceptor: yüksek hızlı saldırı; döner ateş artı yüklü bir Gauss saldırısı. * Cellat: vur-kaç saldırısı; geri sarma yanıp sönmesini ve hareket aşırı hızını kullanın. * Aegis: ağır zırhlı savunmacı; güçlü bir parçacık hızlandırıcıyı konumlandırın. Birleşik Uzay Araştırması (USR)* Bekçi: aşırı menzil hassasiyeti; Görüş hatlarını koruyun, kasıtlı ateş edin. * Colossus: ağır zırhlı ön cephe; yakın menzilli uçaksavar ve yakalama bölgesi basıncı. * Yıkıcı: mobil destek; rakipleri devre dışı bırakın ve müttefiklere onarım dronları gönderin. * Hayalet: pelerinli suikastçı; Görünmeden yaklaşın, kısa mesafeden patlama yapın, hızla uzaklaşın. * Kavgacı: yakın dövüş savaşçısı; yerçekimi zıpkını hedefleri ölümcül aralığa çeker. * Destroyer: yavaş topçu platformu; geniş kenardan uzun menzilli alan bombardımanı. * Korucu: mobil keskin nişancı; Longbow, kendi kendini tamir eden ve yakınlık mayınlarını şarj etti. * Yer Değiştirici: alan kontrol desteği; düşmanları müttefiklerden ve hedeflerden uzaklaştırın. * Guardian: menzilli saldırgan; acil durum yeniden konumlandırma yeteneğine sahip güçlü silahlar. * Kara Dul: gizli füze gemisi; zayıflatmalarla beklenmedik açılardan saldırın. * Öncü: dengeli hücum oyuncusu; tarama, tespit şamandıraları ve patlayıcı yükler. * Endeavor: savunma mühendisi; Temel hedeflerin etrafında taret kapsama alanı oluşturun. Zarek Industrial* Raider: hızlı ve hassas savaşçı; hedeflenen yansıtılan kalkan artı lazer hasarı. * Uygulayıcı: mobil yakın mesafe forvet; hızlı bir yakalama için artırın veya yanıp sönün. * Avcı: kaçan saldırgan; kısa menzilli top çatışmalarını göz açıp kapayıncaya kadar geçirin. * Casus: alışılmadık gizli gemi; iyon dronlarını ve seri saldırıları kullanın. * Gözetmen: aşırı menzilli kuşatma gemisi; gövdeyi madencilik ışınını kullanacak şekilde hizalayın. * Superlifter: hızlı destek; Müttefiklerinizi güçlendirin ve onarın, düşman motorlarını engelleyin. * Venturer: zırh kırıcı; Madencilik-lazer ateşine inmeden önce bir kaplamayı açığa çıkarın. * Gladyatör: sağlam savunmacı; şeridi güçlü geniş kenar ve mayınlarla koruyun. * Örnek: taşıyıcı; Bombardıman kanatlarını savunma dronlarıyla koordine edin. * Centurion: savunma desteği; büyük kalkan koruması birincil yangını ortadan kaldırır. * Furion: agresif orta menzilli hücum oyuncusu; toplar, alevler ve füzeler. * Punisher: saldırı/plazma uzmanı; Devam eden hasarı uygulayın ve gizlenmeyi reddedin. Yararlı Gemi Eşleştirmeleri ve Konumlandırma Bir Gözetmen veya Bekçinin erişimi vardır ancak yakın mesafeden görünen bir Hayalet veya hızlı Avcıdan hoşlanmaz. Bir Gladyatör, savunulan bir boğucuya hükmedebilir, ancak rakipler geri çekilip başka bir yere mayın aldığında mücadele eder. Bir Paragon'un filonun çalışma süresine ve yoğun Nokta Savunması altında olmayan hedeflere ihtiyacı vardır. Bir Yıkıcı, Paladin veya Koruyucu, takım arkadaşları gerçekten onarım menzilinde kaldığında yüksek değer sağlar; Ön saftaki adamınız ölürken öldürme peşinde koşmayın.

Son resmi Hangarda, yerleşik sayaç listesini görmek için bir geminin üzerine gelin. Listeyi eşleşme başlangıç ​​noktası olarak kullanın, ardından düşman teçhizatına ve haritasına uyum sağlayın. Düşman ekibinin sizi çözmeye zorladığı şey için silah ve yardımcı program seçin: gizliliğe karşı tespit, füzelere/taşıyıcılara karşı Nokta Savunması, yerleşik ele geçirmelere karşı yer değiştirme, sakatlıklara karşı temizleme ve yavaş sabit savunmalara karşı uzun menzilli baskı. Silah çeşitleri, ham güç katmanlarını değil, ateşleme kalıplarını ve kullanışlılığını değiştirir. Skor Tahtasını Anlamak Maç sırasında Sekmeye basın. Orijinal puanlama kurallarına göre T, yalnızca son darbeler değil, alt etme anlamına gelir: hedefin maksimum gövdesinin en az %20'sine hasar vermek veya son vuruşunu yapmak sayılabilir. D ölümleri takip ediyor; SP, öldürmeyi alan oyuncuyu iyileştirmek veya mağlup edilen hedefi zayıflatmak gibi destek katkılarını yansıtır ve C, katıldığınız tamamlanan ele geçirmeleri sayar. Bir takım arkadaşınızın alt etme kazanmasına yardımcı olmak, ayrı bir son vuruş istatistiği oluşturmanıza gerek yoktur. Resmi maç ödülleri ve topluluk-sunucu puanlarının işlenmesi farklılık gösterebilir.

İlerleme ve Ekipmanlar ————————-Üç Farklı İlerleme Yolu Maç içi takım seviyesi mayınlardan ve yük gemilerinden gelir; dost istasyonlardan alınması gereken savaş yükseltmelerinin kilidini açar. Hesap sıralamanız ve Kredileriniz, resmi hizmetteki uygun maçlardan, görevlerden ve hedeflerden geldi. Mürettebat ve implantlar kalıcı bir özelleştirmeydi. Bir parçayı artırmak diğer parçanın gereksinimlerini otomatik olarak karşılamadı. Topluluk arka ucu bu orijinal hesap sistemlerinin yerini alabilir veya atlayabilir. Krediler, DNA ve Mürettebat Son resmi güncellemeyle Platinum kaldırıldı: mevcutlar Platinum başına 550 Kredi olmak üzere Kredilere dönüştürüldü, daha önce premium fiyatlı öğeler Kredilere taşındı ve günlük giriş ödülleri kaldırıldı. Son resmi Enfeksiyon Bölüm Paketi'nin maliyeti 1 Kredidir. Bu tarihsel değişim/mağaza gerçekleri yalnızca ev sahibi hâlâ bu ekonomiyi uyguluyorsa önemlidir; Kullanımdan kaldırılan DLC için ödeme yapmayın veya eski para birimi bakiyelerinin transferini üstlenmeyin.

Orijinal Kışla/mürettebat sisteminde, bir gemi tam olarak bir kaptan da dahil olmak üzere beş mürettebat üyesini taşır ve hiçbir mükerrer subay rolü yoktur. Mevcut roller arasında Kaptan, Taşıyıcı Hava Grubu, İletişim, Mühendislik, Jump Core, Navigasyon, Onarım, Taktik ve Yardımcı Programlar yer alıyordu. Geminin işi için mürettebat becerilerini seçin; ele geçirme oranı şerit koşucusuna, dayanıklılık ön saflara, filo bonusları taşıyıcıya ve atlama hazırlığı gezici önleme aracına fayda sağlar.
Mürettebatı işe almak için

Mürettebat Bölmeleri, şablonlar ve DNA kullanıldı. Mürettebat üyeleri deneyim kazandıkça ek implant yuvası seçeneklerinin kilidini açar ve sonunda daha esnek, üst düzey bir düzene ulaşır. Bir rol veya implant donatılamazsa daha fazla DNA harcamadan önce kaptan gereksinimini, kopya rol kısıtlamasını, yuva kullanılabilirliğini ve implant uyumluluğunu inceleyin. Ekstra teçhizat silahları ve yetenekleri, temel oyun için zorunlu yükseltmeler değil, genellikle yan sınıflardı. Görevler, Kampanyalar ve Bölümler Orijinal resmi hizmet, hızlı ve haftalık görevler, daha büyük kampanyalar, bırakma bölmeleri ve geçici bölüm hedefleri sunuyordu. Normal Solo ve özel oyun genellikle görev ilerlemesi sağlamadı ve Solo'da oynanan Eski Bölümler PvP madalyası açma hakkı kazandırmadı. Last Stand'ın orijinal premium kampanyası, Eski Bölüm haline geldiğinde kullanımdan kaldırıldı. Eski kılavuzlardaki sezonluk hedefler, günlük ödüller ve nakit alışveriş talimatlarının özellikle topluluk altyapısında çıkmaz sokak olması muhtemeldir.

2018 tasarımında, sahipler Eski Bölümlere Solo -> Eski Bölümler aracılığıyla erişebiliyordu; Önceki beş bölüm seçiminin tümü, son güncellemeyle birlikte taslak oylamaya ve özel oyun seçimine de eklendi. Bir topluluk sunucusunun bir bölümü eski sahiplik bayrağı olmadan kullanıma sunup sunmayacağı sunucuya özeldir.

Bölüm Modları ————– Son Direniş: Sürüyü Tut Bu, üç kaptan için tasarlanmış, yapay zekaya karşı ortak bir savunmadır. Ardışık Sürü dalgaları güçlenirken Temel Çekirdeğinizi temel sektör ve ileri yaklaşımları boyunca koruyun. Temizlenmiş bir yan dalgayı zafer olarak görmeyin: sonraki dalga göstergesini izleyin ve seans bitene kadar savunmaya devam edin. Orijinal ödül kurulumunda, 12. Dalga'yı geçmek bir Swarm gemisi görünümü veriyordu ancak topluluk ilerlemesi doğrulanmadı.

Muhtemel yarma rotalarına dayanıklı bir savunmacı atayın, tehlike altındaki ileri istasyonlar arasında hareketli bir müttefiki döndürün ve bir gemiyi üs yaklaşımını korumaya veya onarmaya hazır tutun. İzole edilmiş, geri çekilen gemileri kovalamak yerine üs savunmalarına saldıran fırkateynleri ve tehditleri öldürün. İleri istasyonlar düşerse, son üs kulelerinde yeniden toplanın ve çekirdeği tehdit eden düşmanlara odaklanın. Tarihsel tek başına/Eski kullanılabilirlik, kooperatiften farklıdır: Son Direniş, Eylül 2018'de normal kooperatif çalma listesinden kaldırıldı. Keşif: Üssü Yok Edin Çekirdeği Keşif, Fetih benzeri şeritler kullanır ancak amaç, standart bir ele geçirme sayacını doldurmak değil, düşman Üs Çekirdeği'ni yok etmektir. Üç savunma kulesi düşmanın iç bölgesindeki çekirdeği korur. Kırılgan saldırganları doğrudan çekirdek ateşine maruz bırakmadan önce savunmaları devre dışı bırakın veya yok edin.

Bu bölümdeki Gama yakalamaları, başarılı ele geçirme başına çekirdeğe değil, düşmanın ana kulelerine %25 oranında hasar verir. Gamma III, normal Fetih taban atlama güçlendirmesini vermek yerine düşmanın istasyonlarını ileri doğru çevirebilir. Gama savunmayı zayıflattığında, bu açıklığı koordineli bir itmeye dönüştürün ve aslında çekirdeği yok edin. Yalnızca son bölgede durup her zamanki Fetih ele geçirme çubuğunu bekleyen bir takım, yanlış zafer kuralını kullanıyor. The Rift: Salvage and EscortThe Rift, devre dışı bırakılmış bir müttefik amiral gemisini onarmak ve düşman amiral gemisini yok etmek için yapılan tek sektörlü bir yarıştır. Enkaza uçun, kurtarılan malzemeleri toplayın ve ardından kargoyu teslim etmek için kendi hasarlı amiral geminize dönün. Revize edilen 2018 kurallarına göre ele geçirme olarak sayılan dolu bir kargo tankının teslim edilmesi. Amiral gemisi tamir edildikten sonra, ona muadiline doğru eşlik edin ve savaşırken saldırganları ondan uzak tutun.

Kargo savunmasızdır: Dönüş yolunda öldürülen bir taşıyıcı, her iki ekibin de toplayabileceği kaynakları bırakır. Düşman kurtarmayı gerçekleştirirken tüm maçı öldürme peşinde koşarak geçirmeyin. Daha sonraki bir düzeltmeden sonra teslimat eşiği düşürüldü; bu nedenle, tankınız tamamen dolu olmasa bile teslimat yarıçapını deneyin; canlı oyunun teslimat ilerlemesi yetkilidir. Enkaz rotalarını emniyete alın ve transfer noktasını savunun. Katalizör: Payload'ı TaşıyınCatalyst, yapay bir yük üzerinde tek sektörlü bir çekişmedir. Seviye avantajı için iki mayını kontrol ederken düşman üssüne doğru ona eşlik edin. Yüke karşı çıkan rakipleri yok edin ve düşmanları avlamak için onu geride bırakmak yerine ona eşlik edin. Bu modun 15 dakikalık bir sınırı vardır: Düşmanın hedefine ulaşmak doğrudan kazanır; aksi halde yükü daha uzağa iten taraf mesafe açısından kazanır. Tartışmalı bir dövüşten sonra yük-mesafe HUD'sini kontrol edin.

Geminiz hedef kontrolünde güçlüyse, yükün etrafındaki alanı temiz tutun. Uzun menzilli bir gemi, eskorttan ayrılmadan gelen savunmacıları bastırmalıdır. 15 dakikalık geçişi teknik bir duraklamayla karıştırmayın; Kazanan, hedefe ulaşmadan maksimum ilerlemeye göre belirlenebilir. Awakening: Fight the Ark'ain EyeAwakening, Gamma'da düşmanca bir patronun ve yok edilebilir bir Titan Base Core'un yer aldığı bir Conquest çeşididir. Takımınızın katkısına göre belirlenen bir Gama takviyesi almak için, aktif süresi boyunca Göz'ü mağlup edin. Ekibiniz tarafından hasar verilen patronun sağlığının her %20'si, Gamma III ile sınırlı olan bir güçlendirme seviyesi sağlar. Işın saldırısı, her takımdan yüksek tehdit içeren bir gemi seçer ve kolayca atlatılamaz; depolayın ve içinden onarın. Göz herkesi içeri çektiğinde, yeniden devreye girmeden önce onun zarar verici yer çekimi patlamasına ve geri tepmesine hazırlanın.

Göz düştüğünde, buff Gama'daki gemilere iletilir; Otomatik alım bekleyerek haritanın uzak tarafında kalmayın. Üssün üç füze kulesi var ve yayınlanan senaryoya göre çekirdeği 60.000 HP'ye sahip; Nokta Savunması taret füzelerini engelleyebilir. Gamma I/II/III giderek daha güçlü atış hızı, hareket ve savunma avantajları sağladı ancak standart Fetih ele geçirme hedefi sağlamadı. Patron hasarını, güçlendirme toplamayı ve düşman çekirdeğini yok etmek için güvenli bir rotayı koordine edin. Enfeksiyon: Vorax Türlerini Taşıyın Son Bölüm V modunda, bir Vorax türünü doğrudan ona doğru uçarak alın, ardından onu düşman sektörü üzerinden yıldızının yakınındaki uzak dağıtım bölgesine taşıyın. Amacınız üç türü dağıtarak yok etmektir; saf gemi öldürmeleri ikincildir. Bir gerilimi tutan taşıyıcı daha çevik hale gelir ancak daha fazla hasar alır ve daha az iyileşme alır, bu nedenle grup eskortları ve hızlı rotalar, uzun süreli bir düellodan daha güvenilirdir.

Bulaşma girişimini durdurmak için düşmanın enfekte olduğu bir taşıyıcıyı öldürün, ancak taşınan türün tamamen silindiğini varsaymayın: kısa süreliğine hareketsiz hale gelir ve daha sonra tekrar alınabilir. Hareketsiz dönem biter bitmez onu geri alın veya koruyun. Herkesin aynı taşıyıcıyı kovalaması yerine, eskortları ve önleme gemilerini dönüşümlü olarak değiştirin. 2 Kasım 2018 düzeltmesinde enfeksiyon kooperatiften kaldırıldı; fan sunucularında kalan kullanılabilirliği mod seçicide kontrol edilmelidir.

Çözümleri ———-Steam Başlatıcı "Operational," Rapor Ediyor ancak Oturum Açma Başarısız1. Eski başlatıcıda "Operational" gösteriliyorsa ancak oturum açma işlemi başarısız oluyorsa grafik sürücüsü yerine kullanımdan kaldırılan arka uçtan şüphelenin.

2. Mevcut topluluk Önyükleyici ve arka uç kurulum talimatlarını izleyin.

3. Eski oturum açma başlatıcısıyla değil, desteklenen topluluk yöntemiyle başlatın.

4. Tek başına veya çok oyunculu oyunu yeniden denemeden önce sunucu tarayıcısının yüklendiğini doğrulayın. Maç Başlatılamıyor veya Sunucu Görünmüyor1. Şu anda kullanılan topluluk arka ucunun gerçekten erişilebilir olduğunu doğrulayın.

2. Önyükleyiciyi yalnızca bakımı yapılan kaynak ve talimatlar aracılığıyla güncelleyin.

3. Topluluğun maç programını ve oda gereksinimlerini kontrol edin.

4. Yeniden yüklemeden önce kimlik doğrulamayı ve yüklü istemci uyumluluğunu yeniden kontrol edin. Mayın Ele Geçirdim Ama Gemim Yükselmedi1. Talep edilmeyen bir yükseltme için ekip düzeyinde yükseltme göstergesini kontrol edin.

2. Tartışmasız bir dost ileri istasyonun veya ana üssün bölgesine girin.

3. İyileştirmeyi bekleyin veya herhangi bir yükseltme seçimi yapın.

4. Rakipler istasyona karşı çıkarsa veya istasyon düşmancaysa, başka bir dost istasyona veya ana üsse çekilin ve tekrar deneyin. Düşman Üssüne Atlayamıyorum1. Modun standart Conquest'in temel erişim kurallarını kullandığını doğrulayın.

2. Alfa veya Beta'da düşmanın ileri istasyonunu ele geçirin veya Gama III'ü kazanın.

3. Gamma III'e güveniyorsanız, kendi geminizin Gamma'da güçlendirmeyi aldığını ve ölmediğini ya da süresinin dolmasına izin verilmediğini doğrulayın. Ardından atlama haritasını kontrol edin ve şarj edin.

4. Siperden atlamayı başlatın; Biriktirme sırasında düşmanlar sizi öldürebilir. Düşman Üssü Ele Geçirilmeyecek1. Bunun bir Çekirdek imha bölümü değil, standart Fetih olduğundan emin olun.

2. Yeterli müttefikle ana üssün gerçek ele geçirme alanına girin.

3. Savunmacıları dışarı çıkarın; eşit veya daha yüksek savunma ele geçirme oranı sizi durdurur.

4. Yakalama ölçer tamamlanana kadar takviyeleri kürede tutun. Gama'yı Yakaladım Ama Buff1'i Almadım. Standart Fetih'te, ele geçirme tamamlanmadan ÖNCE Gama sektörüne varın.

2. Yakalandığında o sektörde hayatta olun; başka yerlerdeki gemiler buff'ı almaz.

3. Geminizin buff simgesini ve kalan süresini kontrol edin ve hemen kullanın.

4. Ölen bir gemi, güçlendirmesini kaybeder; onsuz madene veya üs savaşına dönün. Uyanış: Gama Takviyesi Eksik veya Çok Zayıf1. Ark'ain Eye aktif hale gelene kadar bekleyin, ardından gemileri Gamma'ya gönderin.

2. Bossa hasar verin; Takımınıza aktarılan her %20 buff'ı artırır.

3. Kaçınılmaz hedef ışınından ve çekme/itme saldırısından kurtulun.

4. Kazanılan güçlendirmeyi almak için Göz öldüğünde Gama'da olun. Rift Amiral Gemisi Onarılmıyor1. Uygun bir gemi kullanarak haritanın enkazındaki kaynakları kurtarın.

2. Dönüş yolculuğunda hayatta kalın ve kendi hasarlı amiral geminizin bölgesine girin.

3. Kargoyu gerçek transfer yarıçapı içerisinde teslim edin; ilerleme kullanıcı arayüzünü izleyin.

4. Rotayı savunun ve amiral gemisi savaşıp ilerleyene kadar bunu tekrarlayın. Enfeksiyon Taşıyıcısı Doğumdan Önce Öldü1. Üzerine uçarak bir Vorax türü alın ve ardından düşman bölgesine doğru ilerleyin.

2. Uzun süreli çatışmalardan kaçının: istila, gelen hasarı artırır.

3. Takım arkadaşlarınızın uzak yıldız tarafı bölgesine giden teslimat yolunu taramasına izin verin.

4. Öldüğünüzde, düşen hareketsiz türü kullanılabilir hale gelene kadar koruyun. Son Direniş: Bir Dalgayı Aştık Ama Hala Kaybettik1. Yalnızca en uzaktaki ileri istasyonu değil, Üs Çekirdeğini de koruyun.

2. Sonraki dalga zamanlayıcısını izleyin ve tehdit altındaki yaklaşma rotalarına geri dönün.

3. Doğrudan üs kulelerine saldıran Swarm fırkateynlerini ve gemilerini önleyin.

4. Dış istasyonlar artık tutulamadığında merkezde yeniden gruplandırın. Arayüz Gizli veya Yanlış Renkler Gösteriyor1. Sinematik modu kapatmak ve normal HUD'yi geri yüklemek için F2 tuşuna basın.

2. HUD'da hedefin gerçek ekibini ve hedef sahipliğini kontrol edin.

3. Müttefik etiketler aynı fikirde değilse çelişkili mini harita rengini/ping'ini dikkate almayın.

4. Sonuçlar ekranında Seçenekler görünüyorsa menüde geçiş yapmak için Esc tuşuna basın.

Referansı ———- Standart Fetih Hızlı Arama* Haritası: Alfa, Beta, Gama, müttefik evi ve düşman evi (beş sektör). * Mayınlar: Alfa'da üç artı Beta'da üç, toplamda altı. * Madencilik geliri: Elde tutulan maden başına saniyede 2 kaynak artı yük gemileri. * Yük gemisi ödülü: Teslimat başına 60 kaynak veya düşman yük gemisi öldürmesi. * Düşman yük gemisi: Kendine zarar vermeden anında öldürmek için çarp. * Dostça, tartışmasız ileri/ev bölgeleri: onarım ve maç yükseltmeleri. * Ele geçirilen düşman ileri istasyonu: rotanızı düşman evine açar. * Gamma ilk kez açılıyor: Standart Conquest'ten yaklaşık 4 dakika sonra. * Daha Sonra Gama: Bir önceki yakalamadan yaklaşık 6 dakika sonra. * Gama buff'ları: Üçüncü ve sonraki aktivasyonlarda I, II, ardından III. * Gama Alma: Yakalandığında canlı olun ve Gama'da bulunun. * Gama III: güçlendirilmiş gemiler, ileri kontrol olmadan düşman evine ulaşabilir. * Standart düşman evi: onu ele geçirin; çekirdek yıkımı bölümleri farklıdır. * Resmi kapanışta atlama sistemi: ev varış noktaları dahil iki ücret. Bölüm Hedefi Araması* Son Direniş: üç kaptanlı PvE dalga savunması; Temel Çekirdeği sağlam tutun. * Keşif: düşmanın Üs Çekirdeği'ni yok edin; Gama düşman kulelerini zayıflatır. * Rift: kurtarma -> dost amiral gemisini onarma -> savaşa giderken ona eşlik edin. * Katalizör: eskort yükü; 15 dakikalık sınırda daha fazla ilerleme kazanır. * Uyanış: Gama Gözüyle savaşın; düşman Titan Üssü Çekirdeği'ni yok edin. * Enfeksiyon: Uzak yıldız tarafındaki kaleye üç Vorax suşu gönderin. Eski ve Topluluk Uyarıları* Eski bağımsız Jump Home zamanlayıcıları ve 2018 öncesi mağaza fiyatları artık geçerliliğini yitirmiştir. * Orijinal Platinum ve günlük giriş ödülleri 2018 sonlarında kaldırıldı. * Resmi kimlik doğrulama ve oyun sunucuları mevcut değil. * Topluluk sahipleri mevcut menülere, modlara ve profil kalıcılığına karar verir. * Hiçbir mevcut yerleşik hile kodu veya hata ayıklama komutu güvenli bir şekilde doğrulanmamıştır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.