Force of Nature 2 Hileleri ve İpuçları

Force of Nature 2 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Force of Nature 2 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Cennet Adaları Hazine Avı Rehberi
  2. Cennet Adaları Patronunu Yenme Rehberi

Force of Nature 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Cennet Adaları Hazine Avı Rehberi

Yazan: ZackTheUnknown

İyi Kaptan ruhunun takımınıza katılmasını sağlayacak bir rehber. Cennet Adaları Hazine Avı Rehberi Bunun ciddi bir spoiler türü rehber olduğunu unutmayın. Eğer henüz boss'u yenmediyseniz, bırakın Adalara ulaşmayı, daha sonraya kadar geri adım atmanızı tavsiye ederim.

Yani Kaptan'ın ruhunu Sarhoş Bill'den kurtarmayı başardınız ancak ekibinize katılmadan önce onun hala biraz ikna edilmesi gerektiğini fark ettiniz. Eğer dikkat ettiyseniz adaların her tarafında açıkça görülebilecek şekilde gizlenmiş bazı hazine sandıklarını fark etmiş olabilirsiniz. Kaptan, adaların ana operasyon üssü olması nedeniyle bu sandıkların korsanlar tarafından kullanıldığından bile bahseder (Eh, bu dünyaya gelmenize yol açan lanetli olaylardan önce).

Basitçe söylemek gerekirse, (kelimenin tam anlamıyla) bir hazine avına çıkmanız ve adaların etrafında saklı olan tüm 'önbellekleri' açmanız gerekecek. Heykelcikler, kadehler vs. için endişelenmeyin… Kaptan bunlarla ilgilenmiyor.

Bunun yerine, gerçekte aradığınız şey Şifreli Harita adı verilen bir Anahtar öğesidir.

Düşmesi biraz zaman alabilir. Bu yüzden doğru zulayı bulana kadar hazine sandıklarını aramaya devam edin. Merak etme; Harita Kesenize girecektir. Herhangi bir Envanter yuvasını kaplamaz.

Haritayı aldıktan sonra onu Kaptan'a getirin; o, Gerçek Hazinenin gömülü olduğu yeri çözecektir. Oradan mini haritanızdaki 'X' işaretini takip etmek ve hazineyi kazmak için herhangi bir kürek kullanmak kadar basit.

Portreli Kolye, Kaptan'ın kaçırdığı Gerçek Hazinedir.

Return ona Kolye dedi ve Kaptan resmen hayalet 'ekibinize' katılacak.

Cennet Adaları Patronunu Yenme Rehberi

Yazan: King Jonezy

* Sanırım bahsetmemiz gereken en önemli şey, adadaki sıcaklık yaklaşık 31 dereceye düştüğü için gece vakti onunla savaşmanın büyük bir avantaj sağlayabileceğidir, bu da tam bir Aztek teçhizatı seti ve Adalı setinden çok daha iyi bir zırh derecesi sağlayan bir Soğuk Muska takmaktan kurtulabileceğiniz anlamına gelir. Oldukça dayak yediği için diğer yuvama bir Hasar Muskası taktım.

* Aztek zırhına ek olarak hareket hızının da çok önemli olduğunu keşfettim, bu nedenle Aztek Botlarından %15'in yanı sıra %15'lik ek koşma hızı sağlayan Kabuki Maskesi takmak büyük bir avantajdır. Bunu ara sıra Sprint kullanımıyla eşleştirdiğinizde hemen hemen her şeyden kaçabileceksiniz.

* Bu noktaya kadar mevcut en yüksek yakın dövüş hasarına sahip olduğu için Çelik Gürz'ü şiddetle tavsiye ediyorum. Bu boss'a verilen hasarın büyük bir kısmı ona bir kez vurup geri çekilerek verilecek.

* Ayrıca iyileşmeye çalışırken onu keskin nişancılıkla vurmak için bir yay (ne kadar güçlü olursa o kadar iyi) kullanılmasını şiddetle tavsiye ederim. Durduğunu gördüğünüz anda ya silahından ateş edecek, bu durumda doğrudan onun iki yanına gitmeniz ya da bir iksir ve içecek çıkarmanız gerekir. Bu hareketi tamamlamadan önce ona hasar vermeniz önemlidir çünkü kesintisiz bırakılırsa önemli miktarda sağlığı iyileştirebilir. Tüm savaşın bir su havuzunda gerçekleşmesi nedeniyle el bombalarının burada işe yaramadığını belirtmekte fayda var.

* Bu dövüş sırasında ağır darbeler alacağınız neredeyse kesin, bu nedenle bol miktarda HP/Dayanıklılık yenileme yiyeceğine sahip olmak kritik önem taşıyor. Yaklaşık 30 Meyveli Kek ve 15 Baklava ile girdim ve sadece bir avuç dolusu kalmıştı. İyileşmenin etrafında koşarak çok zaman harcayacaksınız. Strateji* Patron dövüşüne başlamadan önce arenanın çevresini temizlemek isteyeceksiniz. Bu dövüş sırasında fazladan düşmanlar size saldırabilir ve saldıracaktır; bu isteyeceğin son şey.

* Gecenin çökmesini bekleyip arenaya girdiğinizde, hareket etmeye başlamak ve saldırmadığınız sürece durmamak istersiniz. Toplar son derece acımasızdır ve eğer bir noktada çok uzun süre kalırsanız HP çubuğunuzu inanılmaz derecede hızlı bir şekilde aşındırırlar. Yukarıda bahsedildiği gibi, patron iyileşmek için durduğunda ve aynı zamanda sizi vurmayı bıraktığında ona saldırmak için iyi bir yay kullanılabilir. Bunu yaptığında, her iki tarafa da birkaç adım atın ve karşılık verin. Yeterince hızlı yaparsanız, bir darbe indirecek ve herhangi bir hasar almadan kaçabileceksiniz. Ekstra bir avantaj için bunu kritik hasar becerisiyle eşleştirin.

* Sağlığınız %75-80'in üzerinde olduğunda, koşup yakın dövüş hasarı vermek istersiniz. Blok kullanmanın hem fayda hem de engel olduğunu gördüm çünkü alınan hasarı büyük ölçüde azaltıyor ancak etkinleştirilmesi bir saniye sürüyor, bu da üzerinize daha fazla darbe gelmesi anlamına geliyor. Yapılacak en önemli şey, önce ona kritik bir vuruşla vurmak, ardından sağlığınız %40-50'nin altına düşene kadar Berserk'i mümkün olduğu kadar uzun süre sürdürmektir. Şimdi tekrar %75-80 seviyesine gelene kadar koşmaya ve iyileşmeye devam etmek istiyorsunuz. Burası hareket hızınızın önemli olduğu yerdir ve teçhizattan %30'luk bir artış elde etmek ve bunu Sprint ile birleştirmek, size iyileşmeniz gereken değerli mesafeyi sağlamanın yanı sıra, bir miktar hasar vermek için hızla içeri girip çıkmanızı sağlayabilir.

* Şu ana kadarki ilerlemenize bağlı olarak bu, kullanılabilecek en ulaşılabilir veya etik taktik olmayabilir, ancak itiraf etmeliyim ki, 13. seviyeye ulaştıktan sonra Sağlık beceriniz için bir beceri puanı biriktirmek, dürüst olmak gerekirse, size savaşı kazandıracak şey olabilir. Birçoğunuz şimdiye kadar seviye atlamanın ve/veya Sağlık veya Dayanıklılık alanında bir puan harcamanın bu çubuğu tamamen yenileyeceğini fark etmişsinizdir. Hem siz hem de patron ölüme birkaç santim uzaktayken, sağlık becerinizdeki hızlı ve kolay bir nokta, savaşın gidişatını lehinize çevirebilir.

* Önce dövüşün tadını çıkarın ve onu yenmek için ciddi bir atış yapmadan önce top mekaniklerini öğrenin!

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.