Foolish Mortals Hileleri ve İpuçları

Foolish Mortals hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Foolish Mortals Hileleri ve İpuçları

Foolish Mortals için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Püf Noktaları ————— Fareyle basicsMove'in üzerine gelin ve tıklayın ve sol tıklamayla etkileşim kurun. Öğeleri üst kenardaki envanter çubuğundan sıcak noktalara sürükleyin. Nesneleri yakından incelemek için sağ tıklayın veya inceleme simgesini kullanın. Dişli simgesi kaydetmeyi, yüklemeyi ve çıkmayı açar. Escape ayrıca menüye de ulaşır. Etkin Noktalar ve mapPress Etkileşimli noktaları vurgulamak için boşluk bırakın veya ampulü tıklayın. Deadnettle'da Ned Kipps ile konuştuktan sonra hızlı seyahat için ada haritasını alacaksınız. Bilinmeyen yerler siz onları ziyaret edene kadar soru işareti olarak gösterilir. Bellemore Malikanesi'nin içinde sonraki bölümlerde harita, Murphy'yi büyük salona geri götüren bir şömine simgesiyle değiştiriliyor. Murphy günlüğü hintsOpen mevcut hedefler için kullanıcı arayüzünden günlük. Tam çözümü her zaman bozmadan yönlendiren katmanlı yazılı ipuçları için sıkışmış bir hedefin yanındaki boş daireye tıklayın. Kılavuz bunu klasik ipucu kitaplarıyla karşılaştırıyor. Her kombinasyonu kaba zorlamadan önce kullanın. Mevcut sahnenize göre sesli bir uyarı için istediğiniz zaman dinamik hintsPress H. Bir bulmaca üzerinde çok uzun süre boş durursanız Murphy otomatik olarak yardım önerebilir. Ayarlar'da dinamik ipucu sıklığını ayarlayın. Tam bir cevaba değil, yalnızca bir yöne ihtiyacınız olduğunda günlük katmanlarını H ile eşleştirin. Zamanlı bulmacalar optionThe merdiven labirent saat bulmacası varsayılan olarak bir zamanlayıcıyla çalışır. Doğru kapı sırasını bulmaya çalışırken saat ibresini dondurmak için Ayarlar'da Zamanlı Bulmacaları devre dışı bırakın. Zamanlayıcıları devre dışı bırakmak bulmacayı ortadan kaldırmaz, yalnızca zaman baskısını ortadan kaldırır. Hiçbir ölü endsThe geliştiricisi ölümlerin, çıkmaz sokakların veya atlama korkularının reklamını yapmaz. Bir öğe etkin noktada başarısız olursa, başka bir yerde deneyin veya her hayaletle tekrar konuşun. Kilidi açtıktan sonra harita veya şömine kısayoluyla özgürce geriye doğru izleyin. Prologue Spirit Queen Taksi şoförüne ödeme yapın, envanterdeki Merry and Macabre dergisini okuyun ve ardından harita için Ned Kipps ile buluşun. Balık arkadaşını Mallory'nin oyuncak teknesiyle birleştirerek iskele timsahını cezbet. Yemi atmadan önce vincin kum torbasını konumlandırın; timsah sıraya girdiğinde yalnızca birkaç saniye verir. Tekneyi suya atın ve timsah ısırdığında hemen kum torbasını sallayın. Spirit Queen'den Doktor Moray malikanenin anahtarını verir ve sizi üst kattaki müzik kutusundaki Abigail'in gris-gris kesesinin peşinden gönderir. Ağırlıklı balık trickCombine ağırlıklı bir balık yapmak için Spirit Queen iskelesinden doldurulmuş balıklarla çardak at nalı. Evelyn Stoker'ın fotoğraf çekimini tuzağa düşürmek için onu Ned Kipps'in Deadnettle'daki rekor ölçeğine asın ve daha sonra ip ve mantar işi için Ned'in bıçağını ödünç alın. overviewPart 1'i çağırma büyüsü, yedi gris-gris malzemesinin yanı sıra dergi fotoğrafı kaplamasını gerektirir. Günlük, çantaya koyduğunuzda her bir öğeyi kontrol eder: rom, gümüş para, çene kemiği, bilardo tebeşiri, barut, siyah tüyler ve tabut çivileri. Spirit Queen havuz ritüeline dönmeden önce St. Juniper's (rom fıçısı), Deadnettle (gümüş para), Bellemore ahırı (çene kemiği), Captain's Club (bilardo tebeşiri), Fort De La Mort (barut, siyah tüyler) ve St. Juniper'ın mezarlığı (tabut çivileri) arasında toplama yapın. Rom ve şişe reuseKeep boş plastik şişe. Sıvıların üzerine yazmak asla kabı kalıcı olarak kaybetmez; Şişeyi rom, pekmez, çeşme ve alkollü içki kaynaklarından ihtiyacınız olduğu sıklıkta doldurun. St. Juniper's'deki gangster rom fıçısından doldurun, romu gris-gris'e dökün, ardından aynı kabı daha sonraki eylemlerde melas, çeşme suyu, Albay Bloom'un fıçısı veya alkollü içki suyu için yeniden kullanın. Kaptan Kulübü licenseCombine makasla kesilmiş pekmezli gazete fotoğrafı, bunu Cornelius Knott'un liman şefi kulübesindeki lisansına yapıştırın ve tebeşir almak için bilardo salonuna girmesi için sahte kaptan kimliğini Felix Greer'e gösterin. Baxter's Mill'deki burgu, kilise kamyonunun fıçılarına rom musluğu işlevi görüyor. Tavuğu çıkarmak için Baxter's Mill'deki vinç torbasından siyah tüyler chainScatter mısır, beyaz tüyleri toplamak için körüğü kullanın, ardından büyünün gerektirdiği siyah tüyler için bunları Gazette baskı mürekkebi kovasına batırın. Tabut prankAt St. Juniper'ın mezarlığına çivileniyor, tabut masasının zayıf ayağına ip bağlanıyor ve Mallory Whisp'in Edgar Kettle'a yaptığı şakayı taklit etmek için saklandığı yerden çekiliyor. Panik içinde tabutu açtığında, sırtı dönükken teneke tenceredeki çivileri alın. Aşkın panzehiri beş mementosPart 2, tuvalet masasındaki beş gelin parçasını eski haline getirerek Rackham'ın Abigail üzerindeki hakimiyetini kırar: peçe, gül, fonograftaki düğün müziği, nişan yüzüğü ve düğün pastası dilimi. Cordelia'nın günlüğü her parçayı takip ediyor. Panzehir başarılı olana kadar ada haritası çalışmayı durdurur. Açılış şarkısı quizThe hayalet grubu, 2. Bölüm'ün başında tarot tarzı üç soru sorar. Şarkıyı bitirmek ve malikanede ışıkları yeniden kazanmak için Aşık = Denizci, Piyon = Gelin, Şeytan = Memur olarak cevaplayın. Bodrum elektriği rerouteIn su basmış bodrum sigorta kutusu, üç mum alın, çatı alet kutusundaki kırmızı kabloyu pense ile kesin ve gücü varil kaldırıcısına köprüleyin. Asansörü şarj etmek için çatı şemsiyesi kablosunu geçtikten sonra maşayı paratoner yuvasına yerleştirin, asansördeki sergi odası vazosu ile mahzeni boşaltın ve dikenli gülü soldurmak için Albay Bloom'un yüz fıçısını rom için sifonlayın. Fonograf balmumu refreshTake Ezra Hughes'un aşınmış silindiri, salondaki şömine tenceresindeki kiler mumlarını eritin, silindiri taze balmumu için daldırın, Düğün Marşını kaydedin, ardından silindiri ve Albay Bloom'un kulak trompetini Abigail'in fonografına yerleştirin. Kubbe perdesi routeSummon Cordelia yatak odasının zili ile, tüylü toz bezini çal, çatı kablosundaki şemsiyeyi kullanarak kubbeye geç, bagajın tozunu al ve önce Abigail'in perdesini al. Balo salonu dansı boardRead hamleleri atamadan önce dans adımı plaketleri. Joyette, Progres, Vienes, Promenade ve Carousel çapraz ve tutma adımlarına karşılık gelir. Asma kattan yere basmadan hayaletlere komuta ediyorsunuz. Yanlış emirler dizilişi sıfırlar. Merdiven labirenti scheduleWin doğu koridorunda Sebastian Pock'a karşı saklambaç yapıyor, saydığında ayağına ip bağlayıp onu perdenin arkasında buluyor. Düğün programında koridordaki merdiven labirentindeki kapılarla eşlenen renk kodlu saat saatleri listeleniyor. İskelet anahtarı o rderPart 3'ün kalıntılarından Yardley, Cecil ve Xavier'in anahtarlarına ihtiyacı var. Önce Yardley, Xavier kilidi açmadan önce Cecil'in bağlantısının bir parçası ve Madame Planchette'in seansları için her kardeş için kişisel jetonlara ihtiyaç var. Kasa tünelini açmak için üç anahtarı da tuğlalı şömine rafına yerleştirin. Bölüm 4 Tabut Taşı – Gris-Gris Yeniden İnşa Geç oyun, çantayı tabut çivileri, silgi, tebeşirli bez, rom bardağı, barut veya havai fişekler, kazınmış madeni para ve son olarak Rackham'ı kovmak için Abigail'e karşı tabut taşıyla doldurur. Dolu şişe toplama rotası çalıştırıyorsanız, kasa ruhu suyu için bir boş şişe bulundurun. Bölüm 3 envanteri sweepPart 3, dekorları kaldıran hikaye bayraklarını ilerletmeden önce tüm isteğe bağlı alımları kapmayı ödüllendirir. Bulmaca, malikane temizliği aşamasına kadar kopyaların envanterde kalmasını gerektirmedikçe öğeleri birleştirmekten kaçının. PC performanceThe PC yapısı mütevazı donanımı hedefler: yaklaşık 8 GB depolama, minimum 2 GB RAM ve OpenGL 2.0 video. Yalnızca fare kontrolü resmidir. Steam Deck doğrulandı; İmleç elde taşınırken garip geliyorsa bir gamepad kullanın. Erişilebilirlik extrasPC, oyun ayarlarında ve isteğe bağlı sinematik sesli açıklamalarda daha az eşlik eden bulmaca sohbeti ekler. Konsol yamaları lansmandan sonra aynı seçenekleri ekledi.

Sırlar ——–Sebastian'ın saklambaç oyunu ropeWhen Sebastian gözleri kapalı sayıyor, ipi bacağına bağlıyor ve olduğu yerde kalıyor. Aramadan kendini kazanan ilan ediyor. Arayıcı olarak yeniden başlayın ve düğün programını erkenden tamamlamak için ipi takip ederek perdedeki sığınağına gidin. Bellemore Boogie answersThe 2. Bölüm açılış şarkısı her seferinde aynı üç yanıtı kullanıyor: Denizci aşığı, Gelin piyonu, Memur şeytanı. Eksik olanı siz doğru seçinceye kadar o ayeti tekrarlar.

Paskalya Yumurtaları ———— Yedinci Konuk piyano nodGhost piyanisti Ezra Hughes, Inklingwood ekibinin kasıtlı bir klasik macera saygısı olan malikane piyanosunda The 7th Guest'in ana temasını ıslıkla çalıyor. Marty McFly voiceMurphy'i, önceki macera oyunu rolleri keskin günlük sunumu ve dördüncü duvar dostu kenarlarda görülen AJ LoCascio tarafından seslendiriliyor.

Çözümler ———- Kompakt rota – gris-gris1'e giriş. Taksinin parasını ödeyin, dergiyi okuyun, Ned Kipps'le konuşun ve ada haritasının kilidini açın.

2. Küçülmüş kafayı Mallory'ye oyuncak teknesi karşılığında takas edin; içindeki balık parçasını birleştirin.

3. Yem teknesini iskeleden atmadan önce vinç kum torbasını konumlandırın; Timsah sıraya girdiğinde hemen sallayın; ısırma penceresi yalnızca birkaç saniyedir.

4. Malikanenin anahtarı için Spirit Queen'de Moray ile buluşun; çardakta ağırlıklı balık yapın.

5. Bellemore'a girin, Abigail'in odasına giden periyi takip edin, kül tablasını kaldırarak broşu bulun, müzik kutusunu açın ve gris-gris kesesini alın. Kompakt rota – Yedi öğenin çağrılması1. St. Juniper's (rom fıçısı): kilise kamyonundan romu şişeye doldurun, gris-gris'e dökün.

2. Isırgan otu (gümüş para): Gazeteyi satın alın, Murphy'nin fotoğrafını kesin, parayı çantaya koyun.

3. Bellemore ahırı (çene kemiği): Pekmez kapı hilesinden sonra kafatasından toplayın.

4. Kaptan Kulübü (bilardo tebeşiri): Kaptan lisansını oluşturun ve tebeşiri alın.

5. Fort De La Mort (barut): kale kedisini korkut; Tavuk tüylerini körük ve mürekkeple karartın.

6. St. Juniper'ın mezarlığı (tabut çivileri): Edgar Kettle'a şaka; Spirit Queen havuzuna dergi fotoğrafını ekleyin. Kompakt rota – Aşk panzehiri şifonyer1. Açılış hayalet şarkısında Denizci, Gelin ve Memur'a cevap verin.

2. Kubbe gövdesinden perdeyi yerleştirin, dikenlerin üzerine rom üstüne gül koyun ve kulak trompetiyle fonograf müziği yapın.

3. Halka için merdiven labirentini temizleyin; Balo salonuna erişim için Tallulah'ın düello davetini kazanın.

4. Asma kat dansı bulmacasını çalıştırın ve pasta dilimini kesin.

5. Abigail'in tuvalet masasına duvağı, gülü, fonografı, yüzüğü ve pastayı yerleştirin. Kompakt rota – Balo salonu pasta dansı1. Yere basmadan asma kattaki dans plaklarını okuyun.

2. Joyette (yukarı-sol), Vienes (alt-sol), Promenade (aşağı-sağ), Progres (yukarı-sağ), Carousel (basılı tutun), Joyette (yukarı-sol), Vienes (alt-sol), Carousel (basılı tutun) atayın.

3. Elaine şakaklarına dokunana kadar bekleyin, ardından bıçağı pastanın üzerinde kullanın. Kompakt rota – Merdiven labirent saati1. Dönen el dikkatinizi dağıtıyorsa Ayarlar'da süreli bulmacaları devre dışı bırakın.

2. Saklambaç ip numarasıyla Sebastian'ın düğün programını kazanın.

3. Saat, renk kodlu saatlerin her biriyle eşleştiğinde kapılara girin: 7, 3, 11, 9, 4 ve ardından 8.

4. Abigail'in yüzüğünü balkon iskeletinden alın. Kompakt rota – İskelet anahtar kasası1. Yardley, Cecil ve Xavier için jetonlarla Planchette seanslarını sırayla düzenleyin.

2. Yardley'nin vitrayını, Xavier'in kuru buz tuzağını ve Cecil'in laboratuvar iskeletini çözün.

3. Üç anahtarı da büyük salondaki şömine rafına yerleştirin ve kasaya girin.

Kilidi Açılabilir Öğeler ————Steam Deck verifiedThe PC yapısı Steam Deck Onaylı durumunu kazandı. Masaüstü Linux'un mevcut Proton yapılarına ihtiyacı olabilir; Başlatma paketleyicileri eksik SDK dosyalarından şikayetçiyse topluluk notlarını kontrol edin.

Referans ———- Gris-gris ingredientsRum'i çağırma, gümüş para, çene kemiği, bilardo tebeşiri, barut, siyah tüyler, tabut çivileri, ardından Spirit Queen ritüelinde çantaya yerleştirilen Merry and Macabre dergisi fotoğrafı. Aşk panzehiri şifonyer itemsBridal duvak, vazoda kırmızı gül, kulak trompetli fonograf düğün marşı, nişan yüzüğü, düğün pastası dilimi. Balo salonu dans adımı namesJoyette (sol üst), Progres (sağ üst), Vienes (sol alt), Gezinti (sağ alt), Atlıkarınca (önceki adımı tekrarlayın veya basılı tutun). Bölüm titlesPrologue Spirit Queen, Bölüm 1 Çağırma Büyüsü, Bölüm 2 Aşk Panzehiri, Bölüm 3 İskelet Anahtarları, Bölüm 4 Tabut Taşı. Key Island locationsDeadnettle kasabası, Causeway Plajı, Spirit Queen nehir teknesi, Bellemore Malikanesi, Baxter's Mill, St. Juniper Kilisesi, Fort De La Mort, Captain's Club, Dubloons mücevherleri.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.