Final Fantasy XIII Hileleri ve İpuçları

Final Fantasy XIII hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Final Fantasy XIII için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Final Fantasy 13 Yükseltme İpucu
  2. Snow'un "Perfect Defense" durumu
  3. Sprint Ayakkabı aksesuarı
  4. Kolay CP
  5. Kolay CP, Gil ve deneyim öğeleri
  6. Ekstra ATB
  7. Sprint Ayakkabı aksesuarı
  8. Sınırlı Silah deneyimi denklemi
  9. Kızgın veya yorgun karakter
  10. Final Fantasy 5 referansı

Final Fantasy XIII için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Final Fantasy 13 Yükseltme İpucu

* Çalışma Kemikleri / Sızıntı / Kuyruk, 36'nın 3x çarpanına eşit olduğu 80 gil'lik üç öğedir. Yani 2880 gil size 3 kat kazandırır. Eğer bir Gil çimdikçisiyseniz – paradan tasarruf edin ve bir öğeyi tek seferde maksimum seviyeye yükseltene kadar bekleyin – yatırımınızı tek seferlik çarpana kaydedin. Üstelik masrafları karşılayabileceğiniz bir noktaya gelene kadar herhangi bir silahın seviyesini yükseltmenize gerek kalmayacak.

* Sadece oynamayı ve seviye atlamayı tercih ediyorsanız – bunu yapın – bunun size maliyeti konusunda endişelenmeyin – sadece eğlenin ve mutlu olun.

* Sıvılar ve Yağlar daha fazla EXP verebilirken, inorganik öğeler çok daha iyi olduğundan bunlar israftır – mümkün olan en kısa sürede 3 katına çıkıp daha sonra inorganiğe geçmeniz daha iyi olur.

* Çiftlik yapılabilir sahneler için (bölüm 11 gibi) – hiçbir şey bomba parçalarından daha iyi olamaz. Marks'tan neredeyse iki yığın bomba eşyası aldım ve bunları gerekli aksesuarların çoğunun seviyesini yükseltmek için kullandım, böylece hazine avcısı başarısı/ödülü için hepsinin kilidini açabildim.

Snow'un "Perfect Defense" durumu

Gelişmiş bir grupla Snow'un "perfect defense" durumuna girmesi mümkündür. Onu Winged Saint silahıyla donatın veya vezir yükseltmesini kaydedin (geliştirilmiş Guard II yeteneği için); üç aktif grup üyeniz Nöbetçi olarak Rol seviyesi 5'e ulaşmış olmalıdır. Kaplumbağa'ya Paradigma Değişimi (SEN + SEN + SEN) ve Steelguard veya Mediguard'dan önceden kar oluşumuna sahip olun. Bu süre zarfında kendisine yönelik herhangi bir saldırı yalnızca %1 veya daha az hasara neden olacaktır.

Sprint Ayakkabı aksesuarı

Bu öğeyi ya bulabilir ya da yapabilirsiniz. Bu, onları Tetradik Taç kullanarak yapmanın yöntemlerinden biridir. Sırayı tam olarak takip edin. Ayrıca, savaştan sonra düşme olasılığınızı artıracak bir aksesuara sahipseniz bu en iyi sonucu verir. Onu da en üst seviyeye yükselttiğinizden emin olun.

1. Dört Demir Bileklik satın alın (her biri 500 Gil) 2. Envanterinizde Tetradik Taç olmadığından emin olun. 3. Nadir bir Tetradic Tiara damlası elde edene kadar 7. görevi (Disk 3, Gran Pulse) tekrar tekrar yapın. 4. Oyunu kaydedin. 5.Dört Demir Bilekliği de parçalayın. 6. Tetradik Taç seviye 1'i Tetradik Taç'a yükseltilsin mi? (yıldıza kadar yalnızca bir seviye). 7. Tetra Tiara'yı yıkmak mı istiyorsunuz? 8.Adımları istediğiniz gibi tekrarlayın.

Sonuç olarak 12.500 Gil'e satılan bir hammadde, üç Tılsım ve bir çift Sprint Ayakkabısı elde edilmelidir. Taç yerine Tetradic Crown damlası alırsanız aynı işlemi yapabilirsiniz, ancak dört Demir Bilekliği kırmak yerine sadece üçünü kırın. Ayrıca Sprint Ayakkabıları yerine Herme'nin Ayakkabıları adında başka bir şey alacaksınız. Bunu yıldız seviyesine (sadece bir seviye) yükseltirseniz ve ardından doğru kristal/taş/vb. ile yükseltirseniz, Sprint Ayakkabılarına dönüşecektir. Alternatif olarak, Tetradik Taç'ı alabilir, yıldız seviyesine yükseltebilir, ardından doğru taşı/kristal (Mnir Taşı veya benzeri bir şey) kullanarak onu Tetradik Taç'a dönüştürebilir ve yukarıdaki işlemi yapabilirsiniz.

Kolay CP

7. Bölümün sonuna doğru Hope'un evindeyken, üç PSICOM düşmanından oluşan grupların saldırısıyla karşılaşacaksınız. Bir kaydetme noktası ve sağınızda ve solunuzda bir grup düşman var. Bir grup düşmanı yenin ve ardından bir sonraki setle savaşın. Hepsini yendikten sonra odanın etrafında diğer tarafa koşun, düşmanlar yeniden doğacak. Bunu istediğiniz kadar tekrarlayabilir ve Amansız Saldırı ve Çeşitlilik kombinasyonlarını kullanarak her seferinde bir savaşı bir dakikadan kısa sürede tamamlayabilirsiniz. Her savaştan sonra 160 CP'nin yanı sıra ara sıra kalan ganimetlerden de bir öğe alacaksınız. Bu numara, mevcut seviyenizi zaten maksimuma çıkardıysanız veya Crystalium sisteminde mevcut seviyenizi maksimuma çıkardıysanız, daha sonra kullanmak üzere yeterli CP'yi kolayca kazanmanızı sağlar.

Gran Pulse'a ilk vardığınızda Vanille'in köyüne gitmeniz söylenecek. Köye giderken Taejin Kulesi'nden geçmelisiniz. Kolay CP elde etmek için aşağıdaki adımları izleyin:

1. Taejin Kulesi'nin zirvesinde Patronu yen. 2.Asansörle dördüncü kata inin ve ardından diğer asansörle (asansörden çıkarken soldaki ilk oda) beşinci kata çıkın. 3. Asansörün hemen önünde bir görev heykeli göreceksiniz (Görev 24) 4. Heykeli seçin ve görevi yeniden kabul edin. Hedef aynı odada doğacak. 5. 6.000 CP ve 6.000 Gil'e satılan bir eşya almak için ortaya çıkan üç kişilik grubu öldürün. 6. Heykele geri dönün, görevi tekrar kabul edin ve tamamlayın. Bu adımları istediğiniz kadar tekrarlayın.

Aşağıdaki taktiği kullanarak onları ikinci seviye silahlarla yaklaşık 34 saniyede öldürebilirsiniz. Grubunuzun Snow, Vanille (ikinci kademe Marlboros Asasını kullanın) ve Lightning'den oluşmasını sağlayın. Taktikler: Varsayılan – Ravager, Ravager, Ravager – Diğer – Komando, Sabotajcı, Komando. Şaşırtıcı hale gelene kadar ana hedefte (ortada; otomatik olarak hedeflenmelidir) varsayılan Ravager x3 ile başlayın. Daha sonra diğer taktiğe geçin ve aynı düşmana otomatik saldırmaya devam edin. Vanille'in (sabotajcı) yardımıyla, diğer komandonuz zaten yan düşmanlardan birini öldürürken, o birkaç kombinasyonda ölecek. Ölene kadar saldırmaya devam edin. Bunu kolaylaştırmak için otomatik hızlandırma "Sprint Shoes" donanımını donatın.

Estheim evine yapılan saldırı sırasında, kırmızı daireyi odanın dışına çıkarmak yerine dairesel koridorda koşun. Askerleri yenmek kolaydır ve savaş başına 120 ila 200 CP arasında herhangi bir yere, ayrıca isterseniz satabileceğiniz bir teşvik çipine sahip olabilirsiniz. Bunu yapmanın kolay bir yolu, penceredeki askerlere saldırmak ve arkanıza dönüp doğrudan arkanızdaki askerlere doğru gitmek yerine salonun etrafından dolaşıp saldırmaktır. Geri döndüğünüzde penceredeki askerler yeniden doğmuş olacak. Palamecia'dayken salona girdiğinizde ve alarmlar çaldığında (duvarın yanında güvenli bir nokta var), tüm düşmanları yenin. Sağa dönüşü takip etmek yerine devam edin. Sonunda geminin girişine geri döneceksiniz. Orada bulunan tüm düşmanları öldürün ve geri dönün. Salondaki düşmanlar yeniden doğmuş olacak. Savaşların çoğu size en az iki Kredi Fişi veya bir Teşvik Çipi ve iyi miktarda CP kazandırır. Bunu istediğiniz kadar tekrarlayın.

Yaklaşık iki dakikada 6.600 CP elde etmek için aşağıdaki numarayı kullanın. Gran Pulse'ta birbirleriyle savaşan Behemoth benzeri iki düşman var. Onlarla karşılaştığınızda her zaman önleyici bir saldırı gerçekleşir. Aşağıdaki Optima kurulumunu kullanın: Saldırgan/Geliştirici/Geliştirici. Haste ve Fire temel saldırısını alana kadar bekleyin. Ardından Saldırgan/Blaster/Blaster'a geçin. Beyaz yaratığı yenmeyi kolaylaştırmak için mor yaratığı öldürün. Yeniden doğmalarını sağlamak için kaydetme noktasının yakınına geri dönün.

Kolay CP, Gil ve deneyim öğeleri

Kolay CP, Gil ve deneyim eşyaları almak için aşağıdaki numarayı kullanın. Zeplinin içine geri döndüğünüzde ve aşağıda gösterilen alana geldiğinizde, ilk kaydetme noktasında tasarruf edin. Ardından, kaydetme noktası 2'ye ulaşana kadar rota boyunca koşun. Orada kaydedin ve geri koşun. Kredi Çipleri, Teşvik Çipleri ve Mükemmel İletkenler (oyunun o noktasındaki en yüksek deneyim öğesi) elde etmek için bunu birkaç kez tekrarlayın. Ayrıca her geçiş için yaklaşık 3.000 ila 5.000 CP alacaksınız.

_ / \ SP2| | / | ^ # | |___ ^ | | | | | | ——SP1 \ | \ | \ | |_|

Ekstra ATB

Aynı Paradigmalardan ikisini ayarlayın ve menünün üst kısmında bunların birbirine yakın olmasını sağlayın. Aynılarını kullanmak zorunda değilsiniz ama en iyi saldırı ise bunu yapın. Sürece alışana kadar bunu savaş hızınızı yavaşlatacak şekilde ayarlayarak deneyebilirsiniz. 1. tur sırasında ATB'nizin şarj olmasına izin verin. Örneğin, dört saldırınız varsa, üçüncü saldırı sırasında "Paradigm" menüsünü görüntüleyin ve sonraki Paradigmayı vurgulayın. Ekranda dördüncü saldırınızı gördüğünüzde veya 2. turun zamanlamasını tahmin ettiğinizde ekstra ATB'yi kullanın. Bu ekstra ATB'yi 3. turda kullandıktan sonra ATB'nizi şarj edin, böylece tekrar kullanabilirsiniz. Ekstra bir ATB almak için bir tur ücretlendirmeniz gerekir. Ancak ekstra bir ATB'yi başka bir ekstra ATB almak için kullanamazsınız. Not: Ekstra bir tane almak için ATB'yi yarıya kadar şarj edebilirsiniz. exampleTurn 1 için: Saldırı, ardından saldırının sonunda Paradigmayı değiştirin. 2. Dönüş: Ekstra ATB saldırıları. 3. Dönüş: 1. turu tekrarlayın.

Sprint Ayakkabı aksesuarı

Sprint Ayakkabılarını ya bulabilir ya da yapabilirsiniz. Bunları yapmanın yöntemlerinden biri Tetradik Taç kullanmaktır. Aşağıdaki sırayı tam olarak uygulayın. Bu yöntem, savaştan sonra düşme olasılığınızı artıracak bir aksesuara sahipseniz en iyi sonucu verir. Onu da en üst seviyeye yükselttiğinizden emin olun.

1. Dört Demir Bileklik satın alın (her biri 500 Gil) 2. Envanterinizde Tetradik Taç olmadığından emin olun. 3. Tetradik Taç (nadir damla) elde edene kadar Görev 7'yi (Disk 3, Gran Pulse) yapmaya devam edin. 4. Oyunu kaydedin. 5.Dört Demir Bilekliği de parçalayın. 6. Tetradik Taç seviye 1'i Tetradik Taç'a yükseltilsin mi? (yıldıza kadar yalnızca bir seviye). 7.Tetra Tiara'yı yıkmak mı? 8. Bu adımları istediğiniz kadar tekrarlayın.

Sonuç olarak 12.500 Gil'e satılan bir hammadde, üç Tılsım ve bir çift Sprint Ayakkabısı elde edilmelidir. Aynı süreç, Taç yerine Tetradic Crown'u düşürdüğünüzde de işe yarar; ancak dört Demir Bilekliği kırmak yerine sadece üçünü kırın. Ayrıca Sprint Ayakkabıları yerine Herme'nin Ayakkabılarını alacaksınız. Bunu yıldız seviyesine (sadece bir seviye) yükseltirseniz, ardından doğru kristal/taş/vb. ile yükseltirseniz, Sprint Ayakkabılarına dönüşecektir. Alternatif olarak, Tetradik Taç'ı yıldız seviyesine yükseltebilir, ardından doğru taşı/kristal (Mnir Taşı veya benzeri bir şey) kullanarak onu Tetradik Taç'a dönüştürebilir ve ardından yukarıdaki işlemi gerçekleştirebilirsiniz.

Sınırlı Silah deneyimi denklemi

Bu, herhangi bir silahı mevcut seviyesinde sınırlandırmak için ne kadar deneyim harcamanız gerekeceğini anlamak için kullanılan bir denklemdir.

n = Her seviyeden sonra silahınız büyüyecek. Örneğin, 1'den 2'ye kadar olan seviyelerde 1.000 deneyime ihtiyacınız var. Seviye 2'den 3'e kadar 1.125 tecrübeye ihtiyacınız var. n = 1125 eksi 1000, bu durumda 125 olur. Yani bu silah için n, 125'e eşit olacaktır. x = Silahınızın üst sınırını (Yıldız) doldurmanız gereken toplam seviye sayısı. Örneğin 1'den 21'e kadar (Yıldız) 20 seviye gerektirir (21-1=20). b = Silahınızın sahip olduğu temel deneyim. Örneğin, birinci seviyedeki Mihver Kılıcı'nın 2. seviyeye ulaşması için 1.000 deneyime ihtiyacı vardır. 1.000 temel deneyimdir.

Not: b = bir sonraki seviyeye geçiş için geçerli seviye deneyimi. 1. seviyedeki gibi değil. Eğer silahınız 37. seviyedeyse ve seviye atlamak için 10852'ye sahipse, bu temel tecrübedir. Silahınızı kapatmanın ne kadar deneyime mal olacağını belirlemek için denklem aşağıdaki gibidir.

[n(x2+x)] /2+bx = Bir silahı kapatmak için toplam deneyim.

Örneğin: Eksen Bıçağı, İstatistikler: n=125, x=20, b=1000 = [125(202+20)] /2+1000(20) = 125(400+20)+20,000 = 125(420)+20,000 = 52.500+20.000 = 72.500 deneyim, Mihver Kılıcı (seviye 1) dolana kadar.

Kızgın veya yorgun karakter

Savaşta olmadığınızda, Analog çubuğu art arda hızlıca Sola ve Sağa hareket ettirin. Karakter sinirlenecek veya yorulacaktır.

Final Fantasy 5 referansı

"Galuf's Grail" , "Dorgann's Trophy" , "Kelger's Cup" ve "Xezat's Chalice" başarıları ve kupaları (çeşitli seviyelerdeki C'eith Stone görevlerini tamamlayarak elde edilir), Final Fantasy 5'teki Dawn Warriors'a bir göndermedir. Galuf, biraz daha fazla oynanabilir bir karakterdi. Oyunun yarısında Dorgann ana karakterin (Bartz Klauser) babasıydı. Kelger ve Xezat NPC'lerdi.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.