Featherpunk Prime Hileleri ve İpuçları

Featherpunk Prime hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Featherpunk Prime için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Featherpunk Prime için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Bir Bakışta KuleFeatherpunk Prime, Cybirdroid kulesine tırmanan bir Cyber-Flamingo'nun oynadığı, hızlı tempolu, tek oyunculu bir nişancı-platform oyunudur. 48 katı dört sektöre yayılıyor ve her biri bir Muhafız savaşıyla sonuçlanıyor. Her denemede tanıdık oda parçaları yeni düzenlemelerle ortaya çıkıyor, bu nedenle hareket, sağlık yönetimi ve Tekcell bankacılığı bir rotayı ezberlemekten daha önemli. Hareket Ana Savunmanızdır Çift atlama, yatay hava desteği, duvara tutunma ve duvardan atlama, gelen ateş altında kayma ve alçak kanallardan geçme alıştırmaları yapın. Ayrıca bir duvara tutunabilir ve platformların arasında düşmanların ateş hattından uzak durarak onlara ateş edebilirsiniz. Yüksekliği değiştirmek veya voleybolu hızlandırmak çoğu zaman şut atmaya çalışmaktan daha fazla sağlık tasarrufu sağlar. Derin bir kuyuya düşmeden önce nerede duvardan atlayabileceğinizi kontrol edin.

Bir oda kurşunlarla dolduğunda, hareketsiz durup karşılıklı saldırılar yerine güvenli bir çıkıntıya çekilin veya yüksekliği değiştirin. Yukarıya doğru duvar desteği ve üçlü atlama daha sonra daha yüksek rotalar açar, bu nedenle her cazip çıkıntıya hemen ulaşılamaz. Sabit Bir Zemin Haritasını Değil, Düzeni Takip Edin Zeminler, denemeler arasında el yapımı oda parçalarını yeniden düzenler. Sabit koordinatlara güvenmek yerine kanalları, yan geçitleri ve dikey şaftları kontrol edin. Özellikle sağlığınız düşük olduğunda, büyük bir grupla karşılaşmadan önce çıkışın yerini belirleyin. Tekcell kapsülleri ve Veri Küreleri için çıkmaz sokakları yalnızca risk almaya değer olduğunda keşfedin. Büyük Riskler Almadan Önce Bank Tekcells Yenilen düşmanlar ve biyo-yumurta kabukları Tekcell'leri düşürür; Gevşek kümeleri ve dönen yumurtaları da arayın. Bir kattan alınan Tekcell'ler ancak çıkışından çıktıktan sonra bankaya yatırılır. Ölmek ilk önce o katın banka dışı taşımasına mal olur, ancak daha önce banka hesabı olan Tekcell'ler hayatta kalır. Bol miktarda topladıktan sonra çıkışa ulaşmak bir düşmanı daha kovalamaktan daha güvenli olabilir.

Mevcut Tekcell'leri harcamak için duraklatma menüsünden yükseltme ekranını açın; sektörler arasında mağaza beklemenize gerek yok. Mevcut zayıflığınızı gideren yükseltmeleri seçin ve aynı yükseltmeyi tekrar tekrar satın almanın daha maliyetli olduğunu unutmayın. Sağlığı Çok Katlı Bir Kaynak Olarak Değerlendirin Sıradan bir kat veya Muhafız dövüşünden sonra sağlığınızın yeniden dolmasını beklemeyin. Sağlık kazanımları nispeten azdır, bu nedenle gereksiz darbeler almaktan kaçının. Maksimum sağlık yükseltmeleri hataya daha fazla yer açarken, hasar ve yeniden yükleme yükseltmeleri açıkta kalma sürenizi azaltır. Çiftçilik ve Kaçış Arasında Seçim Yapın Sağlık bol olduğunda, yan odaları keşfedin, yumurta kabuklarını kırın ve kalıcı yükseltmeler için Tekcell'ler kazanmak üzere yönetilebilir düşmanlarla savaşın. Sağlığınız azaldığında her toplamanın peşinden koşmak yerine çıkışa yönelin. Elde ettiğiniz mütevazı bir hamle, isteğe bağlı bir dövüşte kaybedilen daha büyük bir hamleden daha değerlidir. Hedefleri Acil Tehlikeye Göre Seçin Takip eden küçük düşmanlar sizi odalar boyunca takip edebilir ve yeniden yüklemeyi kesintiye uğratabilir; Net bir atışınız olduğunda onları erkenden çıkarın. Sabit taretlere uzaktan veya mümkünse siper arkasından saldırın, ancak güdümlü füzelere dikkat edin. Platformlar ve duvarlarla ateş hatlarını kırın, ardından her yaylım ateşi sonrasında ilerleyin. Saldırıya Uğrayan Düşmanları Tetiklemekten Kaçının Bazı daha dayanıklı robotlar, hasar aldıktan sonra hızlı hareket eden patlayıcı tehditlere dönüşür. Ateş etmeden önce bir kaçış rotanız olduğundan emin olun: hücum eden bir düşman yakınınızdaki bir duvara çarpabilir. Eğer biri hücum ederse, yolundan çekilin ve etki noktasından uzak durun.

Silahlar ve Yükseltmeler ——————— İki Silah Yuvası Etrafında Oluşturun İki adede kadar silah taşıyın ve aralarında geçiş yapın. Her yeni katta, reddedebileceğiniz rastgele bir yedek silah sunulur. Günlük dövüşler için güvenilir bir silah bulundurun ve diğer yuvayı farklı bir menzil veya hasar rolü için kullanın. Ne kaybedeceğinizi düşünmeden, tanıdık bir silahı tanıdık olmayan bir silahla takas etmeyin. Tabancanın Çalıştırılması ve Daha Sonra Değiştirilmesi Başlangıç ​​tabancanız, Ateş tuşuna bastığınız anda ateşlenir ve yeniden doldurulmasına gerek kalmaz. Diğer yaygın balistik silahların fiilen sınırsız yedek cephanesi vardır ancak şarjörlerini yeniden doldurmaları gerekir; manuel olarak da yeniden yükleyebilirsiniz. Daha sonra varsayılan silahınız önce patlamalı tüfeğe, ardından da pompalı tüfeğe dönüşür. Ateşleme ve yeniden doldurma alışkanlıklarınızı değiştikçe ayarlayın. Arbalet: Yer çekimiyle düşen daha zayıf bir ok için Uzak bir Vuruş Ateşi yükleyin; Daha güçlü, daha düz bir atış yapmak için Ateş'i basılı tutun. Siperden hücum edin, sabit bir taret veya açıktaki hedefi hizalayın ve ardından bırakın. Zaten yakın mesafedeki bir düşmana karşı, tam şarjı beklemek yerine daha hızlı bir silaha geçin. Av Tüfeği ve Mini Silah Rolleri Av tüfeğinin yayılması, aynı zamanda daha savunmasız olduğunuz yakın mesafeden en sert şekilde vurur. Yalnızca güvenli bir şekilde gidebileceğiniz zaman hareket edin veya bir düşmanın yaklaşmasına izin verin. Minigun, hareketli veya yüksek sağlıklı hedeflere karşı sürekli, nispeten düz ateş sağlar. Ateş ederken hareket etmeye devam edin; sürekli hasar, düşman yaylım ateşi altında durmak için bir neden değildir. Bouncegun: Siper Etrafında Saldırı Bouncegun'ın atışları yüzeylerden sekerek, bariyerlerin arkasındaki düşmanları, onların ateş hattına girmeden vurmanıza olanak tanır. İyi yerleştirilmiş bir sıçramayı hedefleyin: her ilave sekme hasarı azaltır. Patlayıcıların Ayrı Bir Cephane Bütçesi Vardır Patlayıcı silahlar tırmanışın ilerleyen aşamalarında ortaya çıkar. Başlangıçta kat başına üç atış sağlıyorlar ve bir sonraki kat başladığında yenileniyorlar; kapasite yükseltmeleri bu sınırı artırır. Zayıf hedefler üzerinde kullanmak yerine, uzak mayınları ve güdümlü roketleri nöbetçiler, düşman grupları veya Muhafız savaşlarındaki açıklıklar için saklayın.

Sıradan düşmanlar için sınırsız yedek cephaneye sahip bir silahı, acil durumlar için patlayıcı bir silahla eşleştirin. Basınç altında ateş etmeden önce hangi silahın donatıldığını kontrol edin: boşa harcanan bir patlayıcı atışı, zemininizin arzının büyük bir kısmını tüketebilir. Hayatta Kalmayı İyileştiren Yükseltmeler Maksimum sağlık, mermi hasarı ve yeniden yükleme hızı, güvenilir erken alımları sağlar. Tutarlı bir şekilde hayatta kalabildiğinizde, kritik vuruş şansı ve kritik hasar, sürekli saldırıyı artırır. Tehlike direnci tuzakların etrafındaki hataları yumuşatır, Tekcell cazibesi ise pikapları daha uzaktan toplamanıza olanak tanır.

Üçlü atlama ve duvarı yukarı doğru güçlendirme, yüksek rotalar açabilir ve size kaçmanız için daha fazla yol sunabilir. Bazı yükseltmeler yalnızca ilgili silah veya yetenek kullanılabilir hale geldikten sonra görünür; bu nedenle, oyunun başlarında kullanılamayan bir seçeneğin mutlaka bir hata olduğu anlamına gelmez. F-Droid, Shockwave ve OverdriveF-Droid, ikinci bir insan oyuncu değil, bilgisayar kontrollü bir destek arkadaşıdır. Muhafız ilerlemesi kontrol noktalarının ve savaş yeteneklerinin kilidini açar. Shockwave, ekrandaki düşmanları temizler; Overdrive standart silahları geçici olarak güçlendirir. Düşmanlar etrafınıza toplandığında Shockwave'i kullanın ve bir Muhafıza hasar vermek için güvenli bir açıklığa sahip olduğunuzda Overdrive'ı etkinleştirin.

Kule İlerlemesi ve Savaşı —————————— Sektörler, Ana Bilgisayarlar ve Yeniden Başlatmalar Kule, yaklaşık olarak her altı katta bir yeniden başlatma kontrol noktaları bulunan 12 katlı dört sektöre sahiptir. Yeni bir başlangıç ​​noktası kaydetmek için her Ana Bilgisayarı etkinleştirin; sadece geçmek yetmez. Muhafız zaferleri aynı zamanda ilerlemenin kilidini açar. Ölümden sonra düştüğünüz kat yerine en son giriş noktasına dönüyorsunuz ve odalar yeniden düzenleniyor.

Bankaya yatırılan Tekcell'ler ve satın alınan yükseltmeler daha sonraki girişimlere değer taşır. Bir Muhafız sizi yenmeye devam ederse, altı kat yaklaşımını tekrar oynamadan önce kaydettiğiniz Tekcell'lerinizi harcayın. Hem yaklaşırken hem de boss'ta hayatta kalmanıza yardımcı olacak teçhizatı seçin. Nöbetçi Kilitli OdalarBazı katlar sizi ağır bir nöbetçinin bulunduğu bir odaya kilitler. Çıkış ancak onu yendikten sonra açılır; kapıya tek başına ulaşmanın bir faydası olmayacak. Mümkün olduğunda menzilden veya siperin arkasından saldırın ve daha küçük takipçiler yaklaştığında konumunuzu değiştirin. Yerden ayrılma adımları için Çözümlere bakın. Bir Muhafıza Hazırlanın Muhafızlar dayanıklıdır ve birden fazla saldırı mesajı gönderirler; bu nedenle her sektör sonu dövüşüne, tekrarlanan döngüler için yeterli sağlıkla girin. Güvenli konumları tespit etmek için ilk döngüyü izleyin, ardından tehlikelere ateş etmek yerine bir açıklık sırasında sınırlı patlayıcılar kullanın. Daha küçük düşmanlardan ve mermilerden kaçmak için rotayı açık tutun. Snavelnokka: İlk Muhafız İlk Muhafız dövüşü sırasında, tavana monteli tehditlerden gelen lazer ateşine dikkat edin. Dövüş ilerledikçe ek tehditler ortaya çıkabilir ve rüzgar sizi elektrikli bir duvara doğru itebilir. Kenardan uzaklaşmak için yer bırakın, ateş hattınızı kapattıklarında ekstra silahlarla uğraşın ve yaylım ateşi arasında Snavelnokka'ya saldırın. Daha Sonra Muhafızlar ve Son Dövüş Daha sonra Muhafızlar Obenpuf, Kojibaca ve Dakomogun'dur. Her biri farklı tehditler ve saldırı düzenleri getirir; bu nedenle Snavelnokka'ya karşı kullanılan aynı hareket rutinine güvenmeyin. Dakomogun son Muhafızdır; onu yenmek Cybirdroid'e karşı savaşı sona erdirir. Bir Boss Girişimi Başarısız Olduğunda Genellikle kilidi açılmış son kontrol noktasından yeniden başlarsınız, bu nedenle başka bir deneme birkaç katın temizlenmesini gerektirebilir. Birikmiş Tekcell'leri harcayın, sürekli hasar için güvenilir bir silah alın, yaklaşırken sağlığınızı koruyun ve Muhafız için sınırlı sayıda patlayıcıdan tasarruf edin. Denemeler arasında odalar değiştirilir, bu nedenle önceki rotanın tekrar çalışacağını varsaymayın.

Sırlar ve Tamamlama ———————– Yirmi Veri Küresini Bulma Kule, 20 gizli Veri Küresi içerir. Her çıkışa koşmak yerine yan geçitleri, yüksek çıkıntıları, kanalları ve güvenli yolları arayın. Denemeler arasında odalar yeniden düzenlendiğinden ekran görüntüleri güvenilir sabit konumlar sağlamaz. Toplanan girdileri arşivde görüntüleyebilirsiniz. Veri Küresi Ödülleri ve Arşiv Her Veri Küresi, birinci katın dışındaki tabandaki arşive düşmanla ilgili sanat eserleri ekler. Bu koleksiyon parçaları sağlık, mühimmat veya kalıcı savaş yükseltmeleri sağlamaz. Sanat eseri ödüldür; Donanımınızı geliştirmek için Tekcell'leri ayrı ayrı toplayın. Tekcell'leri Bulmak İçin Daha Güvenli Yerler Dolaşan her düşmanı kovalamadan önce gizli odaları ve biyo-yumurta kabuklarını kontrol edin. Çıkışın yakınındaki bir kapsül, fazladan Tekcell kazanmanın daha güvenli bir yolu olabilir, ancak içindekiler siz yerden ayrılana kadar bankaya aktarılmaz.

Windows PC ve Steam Yardımı ————————–Kontroller ve Özel BağlamalarWindows sürümü, yeniden eşlenebilir kontrollere sahip klavye ve farenin yanı sıra oyun kumandalarını da destekler. Eğitimde nişan alma, ateş etme, zıplama, hızlanma, kayma veya çömelme, silah değiştirme ve yeniden yükleme için bağlamaları kontrol edin. Zıplamayı bağlayın ve hedefinizi kaybetmeden onlara ulaşabileceğiniz yerde destek verin. Kontrolleri değiştirdikten sonra varsayılan anahtar listesi yerine oyun içi bağlama ekranını kullanın. Hareket Kontrolleri Garip Hissediyorsa Bireysel hareketleri güvenli bir alanda uygulayın: çift zıplayın, bir boşluktan geçin, bir duvara tutunun ve alçak bir açıklığın altından kayın. Anahtarlar garip geliyorsa, bir sonraki altı kata çıkmadan önce bağlamaları değiştirin. Denetleyici isteğe bağlıdır; klavye ve fare de desteklenmektedir. Mevcut Sahipler için Steam KullanılabilirliğiFeatherpunk Prime artık Steam'de yeni satın alımlarda mevcut değil. Mevcut sahipler, lisansa sahip olan hesap aracılığıyla uygulamayı yine de indirebilmelidir. Kitaplığınızda yoksa bu hesabı kontrol edin ve tüm filtreleri kaldırın. Görünüm > Gizli Oyunlar'ı açın; oyun gizliyse sağ tıklayın ve Yönet > Gizliden Kaldır'ı seçin. Steam Mevcut Bir Kurulumu Tanımıyor Oyun dosyaları hala diskteyse ancak Steam oyunu kaldırılmış olarak bildiriyorsa, her şeyi silmek veya yeniden indirmek yerine dosyaları saklayın. Windows klasörü Featherpunk Prime olarak adlandırılır ve yürütülebilir dosya FeatherpunkPrime-32-bit.exe'tir. Kurulumu Steam'e yeniden bağlama adımları için Çözümlere bakın.

Çözümleri ———- Mühürlü Sentinel Çıkışı1. Çıkış kapalıysa ağır nöbetçinin yerini tespit edin ve onu mağlup edin. Mümkün olduğunda menzilden veya siperden savaşın ve daha küçük düşmanlar yaklaşırsa uzaklaşın.

2. Nöbetçi öldükten sonra, kilidi açık çıkışı kullanarak katı bitirin ve yol boyunca topladığınız Tekcell'leri bankaya yatırın. Ana Bilgisayar Başlangıç ​​Noktası Eksik1. Bir Ana Bilgisayarda, oyunu etkinleştirmek için oyun tarafından gösterilen etkileşim istemini takip edin. Bölgeye tek başına girilmesi kontrol noktasını kaydetmez.

2. Bir sonraki koşunuzda, giriş noktanız olarak alttan başlamak yerine yeni kilidi açılmış kontrol noktasını seçin. Buhar Kurulumu Tanınmıyor1. Mevcut Featherpunk Prime klasörünü saklayın. Steam > Ayarlar > Depolama altında, listelenmemişse ana Steam kitaplığı klasörünü eklemek için + tuşunu kullanın. Oyunun alt klasörünü kendi kitaplığı olarak eklemeyin.

2. Steam oyunu hâlâ kaldırılmış olarak listeliyorsa kurulumu aynı Steam kütüphanesinde başlatın. Steam'in mevcut dosyaları taşımak veya silmek yerine algılamasına izin verin.

3. Steam dosyaları tanıdıktan sonra oyun dosyası bütünlüğünü doğrulayın ve Steam Kitaplığınızdan başlatın. Ayrı kaydetme veya profil dosyalarını olduğu gibi tutun.

Referans ———- Kampanya ve İlerleme Hızlı Arama* Ana kampanya: 48 kat, 12 katlı dört sektör halinde düzenlenmiştir. * Kontrol noktaları: yaklaşık her altı katta bir; Başlangıç ​​noktasının kilidini açmak için her Ana Bilgisayarı etkinleştirin. * Binbaşı Muhafızlar: Her 12 katlı sektörün sonunda bir tane. * Tekcell kaynakları: yenilmiş düşmanlar, biyolojik yumurta kabukları, gevşek kümeler ve dönen yumurtalar. * Tekcell Bankacılığı: Alımlarını güvence altına almak için mevcut katı başarıyla terk edin. * Ölüm: Bitmemiş kattaki Tekcell'ler kaybolur; Daha önce bankaya yatırılan para birimi varlığını sürdürüyor. * Harcamayı yükseltme: yalnızca sektörler arasında değil, duraklatma menüsünden de kullanılabilir. * Taşınan silahlar: iki; her katta yeni bir rastgele silah kabul edilebilir veya göz ardı edilebilir. * İlk tabanca: tetiğe hızlı basılır, şarjör yeniden doldurulmaz. * Yaygın balistik silahlar: sınırsız yedek cephane, ancak şarjörlerin yeniden doldurulması gerekir. * Patlayıcılar: Başlangıçta kat başına üç atış; Çekimler katlar arasında yenilenir. * Veri küreleri: 20 gizli koleksiyon parçası; düşman sanat eserlerini temel arşive eklerler. Bir Bakışta Silah Rolleri* Arbalet: Daha zayıf bir ok atmak için Ateş'e dokunun; Daha güçlü, daha düz bir atış için Ateşi tutun. * Av tüfeği: yakın mesafeden yayılma; yaklaşmanın güvenli olduğu zaman en güçlüdür. * Minigun: zorlu düşmanlara karşı veya Muhafız açılışları sırasında sürekli ateş. * Bouncegun: bariyerlerin etrafından sekerek; her ekstra sıçrama hasarı azaltır. * Uzaktan mayınlar ve roket arama: zorlu tehditler için sınırlı patlayıcı atışları. Muhafız Düzeni* Sektör 1 – Snavelnokka. * Sektör 2 – Obenpuf. * Sektör 3 – Kojibaca. * Sektör 4 – Dakomogun, son Muhafız. Yükseltmeler ve Savaş Yetenekleri* Sağlık: maksimum sağlığı artırır; şifa alımları önemini koruyor. * Hücum: kurşun hasarı, yeniden yükleme hızı, kritik vuruş şansı ve kritik hasar. * Faydalı: tehlikelere karşı dayanıklılık ve daha uzun menzilli Tekcell toplama. * Hareket: üçlü atlama ve yukarı doğru duvar güçlendirme. * Patlayıcılar: kapasite yükseltmeleri kat başına atış iznini artırır. * Shockwave: ekrandaki düşmanları temizler; Guardian ilerlemesiyle bağlantılı. * Overdrive: standart silahları geçici olarak güçlendirir; Guardian ilerlemesiyle bağlantılı. Steam Kurulumu ve Senkronizasyonu Hızlı Arama* Steam uygulaması kimliği: 492660; Windows oyun dizini: Featherpunk Prime. * Windows yürütülebilir dosyası: FeatherpunkPrime-32-bit.exe . * Eksik oyun: Görünüm > Gizli Oyunlar; başlığa sağ tıklayın > Yönet > Gizliden Kaldır'a tıklayın. * Eksik kurulum: Ana kütüphaneyi eklemek için Steam > Ayarlar > Depolama > +. * Bütünlük kontrolü: oyuna sağ tıklayın > Özellikler > Yüklü Dosyalar > Oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın. * Bulut geçişleri: Steam > Ayarlar > Bulut ve oyun Özellikleri > Genel. * Bulut çakışması: zaman damgalarını son oturumunuzla karşılaştırın; seçmeden önce kopyalarını saklayın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.