Fate Seeker Hileleri ve İpuçları

Fate Seeker hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Fate Seeker için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Şarap Yaparak Nasıl Para Kazanılır?
  2. Başarılar ve Tamamlayıcı İpuçları

Fate Seeker için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Şarap Yaparak Nasıl Para Kazanılır?

Yazan: Nani The Fu+k

Para kazanmanın iki ana yolu -> hükümet kurulunda av yapmak ve haydutları/hırsızları yenmek (Yavaş ve düşmanlar sizinle birlikte büyür, böylece gücünüzden bağımsız olarak nispeten eşit zaman alır) -> şarap yapın Ballı Şeftali WineGeyik Boynuz(50) + İlerleme (Agresif) Yapışkan Pirinç (50) + Ballı Şeftali (120)

her kombinasyonun maliyeti malzemeler için yaklaşık 220 altındır (50 + 50+ 120)

* yaklaşık 4 şarap/zanaat elde edersiniz * her şarap 1000'e satılır * yani (4000 – 220) = 3780 kar elde edersiniz

Bunun bir saati size kolayca 300 bin kazandırabilir, bu da siyahi tüccardan tüm eşyaları satın almanız için yeterlidir

Parayla yapılacak en önemli şey, 4. ve 6. seviye silahları toplu olarak döverek silah dövme becerinizi geliştirmektir.

Bu, sonunda 9. seviyeye ulaşıp BiS silahlarını üretebilmeniz içindir.

Başarılar ve Tamamlayıcı İpuçları

Tsujigiri tarafından yazıldı

Bu kılavuz, özellikle İngilizce konuşan oyuncular olmak üzere mükemmel bir oyun deneyimine geçmeden önce biraz yardım arayanlar içindir. Daha kapsamlı kılavuzların kullanılması tavsiye edilir; bu kılavuz yalnızca bazı bilgileri ekleyecektir, aksi takdirde genellikle eksik olur. Giriş Bu kılavuz spoiler içermez.

* Çoğunlukla İngilizce konuşan oyunculara yardımcı olmayı amaçlamaktadır, çünkü Çince konuşan oyuncular oyun içeriğini daha iyi anlayabilecek ve çeşitli kapsamlı rehberlerin zenginliğine daha kolay ulaşabileceklerdir.

* Bazı şeylerin farkında olmak için oyunu oynamadan önce bu kılavuzu kontrol etmenizi ve oyun sırasında çoğunlukla uygun adım adım kılavuzlara başvurmanızı öneririm.

* Zaten bir oyunu tamamladıysanız, muhtemelen burada bahsedilen genel şeylerin çoğunu zaten biliyorsunuzdur.

* Bazı başarılar DLC'den gelir, ancak DLC ücretsiz olduğundan ve hayran yerelleştirmeleri genellikle buna sahip olmayı gerektirdiğinden, bunun hiç kimse için hoş olmayan bir sürpriz olmaması gerekir.

* İçerik, oyunla ilgili kendi deneyimlerime dayanmaktadır; ilk seferde kaçırdığım ve/veya önceden bildiğimi umduğum şeyler.

* Sorularınız veya yorumlarınız varsa aşağıya bırakın; umarım bir noktada onları görebilirim. * İyi şanslar ve iyi eğlenceler! General gameplayCarefully oyunun size sunduğu her şeyi okuyun. Bu, stil açısından daha çok, el tutmanın oldukça az olduğu ve bir şeyleri kendi başınıza anlamanız ve bulmanız gereken eski tarz bir oyundur. Bu, yerelleştirme eksikliği nedeniyle daha da önemli hale geliyor (daha fazlası için aşağıya bakın).

Ana hikayeyi ilerleten hedeflere gitmeyi, o anda yapabileceğiniz diğer tüm olası şeyleri (keşif ve yan görevler vb.) bitirinceye kadar erteleyin. Sanırım bu, başlangıçta bu tür oyunları oynamanın oldukça yaygın bir yolu olmalı. Etkileşimli Oyun size bazı savaş eğitimleri sırasında sağ joystick'e basarak savaşta hedefleri değiştirebileceğinizi söyleyecektir. Klavye+fare yapılandırmasında hangi düğmenin olduğundan emin değilsiniz, ancak eğitim muhtemelen kullandığınız şeyin bu olup olmadığını size söyleyecektir.

Ancak oyunun size söylemediği şey – hatırlayabildiğim kadarıyla – aynı düğmeyi etkileşimlerin odağını değiştirmek için de kullanabileceğinizdir. Bu inanılmaz derecede önemli ve faydalıdır, çünkü bu olmadan etkileşim sistemi zaman zaman dayanılmaz hale gelir ve etrafta birden fazla olası hedef varken bazı hedeflerle etkileşime girmeyi imkansız hale getirir. YerelleştirmeResmi bir yerelleştirme yoktur, ancak oyunun Steam forumlarından birkaç farklı hayran yapımı yerelleştirme alabilirsiniz.

Kalite açıkçası kötü, en azından benim aldığımda ne yazık ki. Belki bunun yerine bazıları daha iyi olurdu. Her durumda, bu, başarı için dikkatlice okumayı (ve biraz okuduğunu anlama becerisini) daha da önemli hale getirir. Kalite sadece bozuk İngilizce değil, aynı zamanda tutarsızlıklar da içerecek ve bazı terminoloji aşınmış olabilir.

İngilizce metin Çinceden farklı yer kaplayacaktır. Bu, çoğu zaman İngilizce metnin bazı bölümlerinin kesileceği anlamına gelir, bu da bilgileri kaçırdığınız anlamına gelir. Özellikle bu pek çok söylenti ile gerçekleşecek. İlgili söylenti bilgileri genellikle verildiği diyaloğa sığacağından, artık söylenti sekmesinde düzgün şekilde görünmemesi durumunda bilgilerin not edilmesi önemlidir.

Bu alan sorunu, seçtiğiniz hayran yerelleştirmesine bağlı olarak farklı olsa da, bunların herhangi birinin bunu düzelttiğinden şüpheliyim çünkü bu, saf çeviriden çok daha fazla iş anlamına gelir. Xiaoxi Köyü Görevleri Oyundaki pek çok şey kaçırılabilir, ancak çoğu özellikle sıkı bir programa sahip değil, bu nedenle rehberleri takip ederseniz, çoğu şeyi dünya açıldıktan sonra yakalamanız muhtemeldir.

En gözden kaçırılabilecek şeylerin çok azı başlangıçta başlangıç ​​köyünde gerçekleşir. Başlangıç ​​sırası boyunca hedeflerden kaçındığınızdan emin olun ve önce olası tüm yan hedefleri ve keşifleri zorlayın. Ücretsiz keşifle tekrar Kaifeng'e döndükten sonra, giriş yan görevlerinden birkaçı kilitleniyor.

Neyse ki, bildiğim kadarıyla bunların hiçbiri ödül veya hikaye açısından özellikle önemli değil ve sizi başarılardan mahrum bırakmayacak, ancak mükemmeliyetçiler acı çekecek.

Erken Xiaoxi ve girişten bahsetmişken, kaybetmeniz beklenen ikinci büyük boss savaşını erken kazanırsanız, büyük miktarda bonus eğitim puanı alırsınız. İnternete göre bunu şahsen ben yapmadım. Dövüş sanatları toplama routinesMost Dövüş sanatları rutinlerinden özellikle kaçırılmaması gerekenler, eğer sadece iyi rehberleri takip ederseniz, bunları çeşitli yan görevlerden alırsınız. İlk dövüş sanatlarından birini oldukça özlediğimi fark ettim, çünkü oyunda oldukça dikkatli bir şekilde ilerlememe rağmen ilk seferde onu kaçırmıştım.

Nispeten erken bir zamanda, olay örgüsü sizi size "uyumayı" öğretecek yaşlı bir adamla tanıştıracak. O andan itibaren ölmek de sizi bu yaşlı adamla buluşturacak, biraz diyalog olacak ve o size bir şeyler verecek. Ancak bu sadece birkaç kez oluyor, sonrasında ölmek "her zamanki gibi bir iş" haline geliyor.

Kısaca söylemek gerekirse erken ölmekten mümkün olduğunca kaçının. Yaşlı adam, ziyaretlerinden birinde (belki de bir veya daha fazla olay örgüsünden sonra ikinci kez) size bu yumruk dövüş sanatları rutinini verecektir. Ancak, tüm triagram bölümlerini en azından birinci kata (seviye 3) kadar doldurduğunuz takdirde dövüş sanatlarını size verecektir, aksi takdirde bunun yerine eğitim puanları alacaksınız. Ancak kesin rakamları teyit edemiyorum, bunu internette okuyun.

Şahsen ilk oyunum sırasında, yaşlı adamla ilk buluşmamdan sonra nispeten erken bir boss dövüşünde birkaç kez öldüm ve dövüş sanatları yerine eğitim puanları aldım. Oyunun ilerleyen bölümlerinde kaç kez ölmeyi denesem de artık bana yumruk rutinini vermiyordu. TriagramTriagramı tamamen tamamlamak çoğunlukla mükemmel bir oyun deneyimi gerektirir. Şahsen ben, potansiyel olarak bazı triagram puanları verebilecek, kaçırdığım tek bir görev biliyorum, ancak triagramımı yanan şehirde yalnızca son sırada tamamladım. Son bölge bana 45 puan verirken yaklaşık 30 fazla puan elde ettim. Eğer bölgedeki “uçurumun savurgan oğlu” yan görevini tamamlayamazsanız son bölgeden 45 yerine sadece 30 puan alacaksınız. Luoyang jarsThere, her şehir için haritadaki kavanozları kırmanızı gerektiren yan görevlerdir. Kilometreniz değişebilir, ancak ben şahsen Luoyang görevinde bir kavanoz kaldığında çok mücadele ettim. Batı Luoyang'daki (tiyatro insanlarının yanında) bir kavanozun çok hatalı göründüğü ortaya çıktı ve ben bunun etkileşimli bir kavanoz yerine başka bir çevresel kavanoz olduğunu düşünmüştüm. Ancak kavanozları gösteren herhangi bir kılavuzda gösterilecektir, bu nedenle herhangi bir kılavuzu takip ederken gözden kaçırılmamalıdır.

Her halükarda, etkileşimin nihayet açılıp tamamlanmasını sağlamak için orada çok fazla kurcalama gerekebilir. Bu sorun, tiyatrocunun sahneye yakın bir yerde görünmesiyle ilgili olabilir, çünkü kavanoz için gördüğüm rehberlerin çoğu o ortaya çıkmadan önce çekilmişti. Yani, Luoyang'a eriştikten hemen sonra kavanoza erkenden giderseniz, onunla daha iyi şansa sahip olabilirsiniz. moneyOne başarısını biriktirmek için 100 bin para biriktirmek gerekir. Şahsen benim için nispeten mükemmel bir oyun, kabaca 120-150 bin paranın birikmesiyle sonuçlandı, bu yüzden çok fazla harcama yapmazsanız bu kendiliğinden gelecektir.

Ek olarak, 17 kalp yönteminin tümünü maksimuma çıkarmak istiyorsanız, eğitim noktaları darboğaz olacaktır ve bunlar için çabalarken aynı zamanda oldukça para da biriktireceksiniz. Referans olarak, oyunun verdiği paradan sonra yaklaşık 30 bin param vardı, ancak eğitim puanları için eziyetimi tamamladıktan sonra 150 binin üzerinde param vardı.

Şehirlerde koşarken ödülleri tamamlama alışkanlığını edinirseniz, diğer tüm etkinliklerin yanı sıra yavaş yavaş hem para hem de eğitim puanı biriktireceksiniz.

Sonuç olarak, para konusunda endişelenmenize gerek yok. Çeşitli pickupsOne başarısını biriktirmek için 1000 öğe toplamanız gerekir. Birkaç bölgede zaman zaman yenilenen pikaplar olduğundan (en önemlisi eski belgenin bulunduğu ilçe) bu gözden kaçacak gibi görünmüyor.

Talihsiz kısım, muhtemelen söz konusu yenilemeye güvenmeniz gerekecek olmasıdır. Kesin sayıları tahmin etmek imkansızdır, ancak 500'lü olanın ne zaman açıldığını temel alarak düzenli ve titiz bir oyunun belki 800 alım sağlayabileceğini tahmin ediyorum. Bu, bir yerden daha fazlasını almayı başaramazsanız, çok sayıda tekrarın sizi beklediği anlamına gelir.

Bu nedenle, pikapların yeniden büyüdüğü yerleri sürekli ziyaret etmenizi öneririm, böylece bunları diğer aktivitelerin yanında yavaş yavaş biriktirirsiniz. Yeniden büyümek aynı zamanda biraz zaman veya aradaki aktiviteler gerektirdiğinden, bunu tekil bir aktivite olarak sona bırakmamanız çok daha iyi olur.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.