Far Cry 6 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Mevcut PC Durumu: Başlık Güncellemesi 6 ve Kaldırılan GeçişlerBaşlık Güncellemesi 6, mevcut Windows oyunu için en son önemli oynanış yaması olmaya devam ediyor. New Game+, Tamamlayıcı Yardım, Başlık Güncellemesi 5 teçhizatı ve cephane değişimi artık normal oyunun bir parçası. Rambo, Stranger Things ve Danny Trejo geçiş görevleri artık mevcut modlanmamış PC yapısında görünmüyor ve Malagua artık normal Özel Operasyonlar havuzunun bir parçası değil. Kaldırılan görev işaretlerini arayarak zaman kaybetmeyin. * Rambo, Stranger Things ve Danny Trejo geçiş görevleri kalıcı kampanya gereksinimleri değil, lansman sonrası içerikti. Onların yokluğu hikayenin tamamlanmasına engel değil. * Ücretli içerik hâlâ önemli olan üç kötü adam bölümüdür – Vaas: Insanity, Pagan: Control ve Joseph: Collapse – artı Lost Among Worlds. Bu kılavuzun ilerleyen kısımlarında ele alınan ayrı ilerleme kurallarını kullanırlar. Rütbeniz Donanımın Kilidini Açar; Ekipmanınız Dövüşleri KazanırFar Cry 6'nın geleneksel bir yetenek ağacı yoktur. Savaş avantajlarının çoğu giydiğiniz teçhizattan gelirken Gerilla Sıralaması çoğunlukla mağazalarda daha güçlü eşyalar açar ve muhalefet seviyesini yükseltir. Rütbe atlamak doğrudan hasar veya sağlık eklemez, bu nedenle iyi oluşturulmuş daha düşük seviyeli bir silah uzun süre kullanışlı kalabilir. * Seviyeler yerine donanımları düşünün: askerler için bastırılmış bir Zırh Delici kurulumu, araçlar için bir EMP veya Blast seçeneği ve gizliliğin artık kullanışlı olmadığı durumlarda bir hareketlilik veya açık savaş seti. * Başlık Güncellemesi 5, Libertad Rises'ın ardından dört ekipman ekledi. Onları kullanın. Bir silah ve teçhizat setinin tamamını değiştirmek, görevin ortasında Dani'yi teker teker yeniden inşa etmekten daha hızlı ve daha güvenlidir. Zırh Delici Kafadan Vuruşlar Güvenilir Varsayılandır Zırh Delici mermiler, kaskları ve vücut zırhını deldikleri için genel amaçlı piyadelerin en iyi cevabıdır. Onları isabetli bir tüfek veya tabancaya takın, bastırıcı ve optik ekleyin ve kafayı hedefleyin. Bu, düşman rütbesi yükseldiğinde bile etkili olmaya devam eder çünkü önemli olan, bölgeyi seviye atlatmaya çalışmak değil, zırhı atlatmaktır. * Yumuşak Hedefli mermiler zırhsız düşmanlara sert bir şekilde vurur ancak zırhlara karşı zayıftır. Hızlı bir vücut vuruşu seçeneği istiyorsanız bunları özel bir yakın mesafe silahında kullanın. * Patlama mermileri sıradan askerler için değil, araçlar ve sertleştirilmiş hedefler içindir. EMP, yok etmek yerine devre dışı bırakmak ve ele geçirmek istediğinizde genellikle daha da iyidir. * Zehir ve Yangın çıkarıcı mermiler uzman araçlardır. Zaman içinde aksama ve hasara karşı kullanışlıdırlar ancak zırhlı devriyelere karşı en temiz yanıt değildirler. * Başlık Güncellemesi 5, halihazırda kilidi açılmış herhangi bir cephane türünü silah tekerleğinden değiştirmenize olanak tanır. Artık sadece mühimmat değiştirmek için çalışma tezgahına ihtiyacınız yok. Barut'u Erken Boşa HarcamayınBarut erken modun darboğazıdır. Her silah için aynı rolün biraz farklı bir versiyonunu satın almak yerine, öncelikle dövüş şeklinizi değiştirecek eklentilere (kullanışlı bir baskılayıcı, görüş ve cephane seçeneği) harcayın. * Hazırlanmış bir silah modunun kilidi aynı silah sınıfındaki uyumlu silahlar arasında açılır. Gu'yu yaymadan önce bir tüfeği iyice uzmanlaştırın tozu. * FND Önbellekleri, Pusular, Tedarik Destekleri ve Los Bandidos Operasyonları, stoğu yedeklemenin güvenilir yollarıdır. * Tezgah etkileşimi normal mühimmatı yeniden doldurur, bu nedenle uzun bir saldırı veya Özel Operasyondan önce birinde durun. Sessizce Hareket Etmek İstediğinizde Silahınızı Kılıfına Alın Yara'da gizlilik, çalıların arasında çömelmekle sınırlı değildir. Pek çok halka açık alanda, eğer silahınız kılıfındaysa ve yasak bölgeye izinsiz girmiyorsanız, onları hemen kışkırtmadan askerlerin yanından geçebilirsiniz. Bu özgürlüğü keşif yapmak, çatılara ulaşmak ve yol kenarındaki anlamsız kavgalardan kaçınmak için kullanın. * Askeri Hedefe saldırmadan önce telefonu kullanın. Askerleri, alarmları, kameraları ve zayıf noktaları etiketleyin, ardından üssün sessiz bir saldırıyı mı yoksa hızlı bir saldırıyı mı hak ettiğine karar verin. * Gerilla Garnizonunu inşa ettiyseniz yakındaki Recon Dizüstü Bilgisayarlar, siz girmeden önce güvenlik sistemlerini ortaya çıkararak bunu daha da kolaylaştırır. Önce Sığınak Ağını Kurun İlk Gerilla Kampı tesisiniz genellikle Sığınak Ağı olmalıdır. Temel katmanının maliyeti 30 Metal ve 30 Gasolina'dır, Wingsuit'in kilidini açar ve hızlı seyahat eden saklanma yerlerinden oluşan bir ağ başlatır. Bu, herhangi bir erken silah dükkanı yükseltmesinden daha fazla zaman kazandırır. * Geliştirilmiş katman, saklanma yerlerine araçlar ve günlük tedarik önbellekleri ekler. Mükemmelleştirilmiş seviye, bu önbellekleri iyileştirir ve vardığınızda Supremo'nuzu yeniden şarj eder. * Altı tesis ve üç Gerilla Kampı vardır; kamp başına iki tesis yuvası vardır. Sonunda altısını da inşa edebilirsiniz, ancak birini yıkıp sonra taşıyamazsınız, bu nedenle ilk ikisini bilinçli olarak seçin. Uçaksavar Silahlarını Erkenden İmha EdinUçaksavar sahaları yüksek değerli keşif hedefleridir. Seyreltilmiş Uranyumları, Supremos ve Resolver silahlarının masrafını karşılıyor ve silahın imha edilmesi bölgesel hava yolculuğunu açıyor. Normal mermiler cevap değil; mevzide patlayıcılar veya diğer Patlama hasarlarını kullanın. * Uranyum sandığı sahaya yakın. Silahı imha etmek ve siteyi değerli kılan para birimini unutmak yerine, ayrılmadan önce bölgeyi arayın. * Esperanza, başka yerlerdeki sıradan uçaksavar bölgeleri temizlendikten sonra bile özel uçuş yasağı kısıtlamalarını sürdürüyor; bu nedenle, her kırmızı hava sahası bölgesini kayıp silah olarak görmeyin.
Silahlar, Donanım ve Savaş ————————- Benzersizleri Kovalamadan Önce Güçlü Bir Gizli Tüfek Oluşturun Standart silahlar genellikle uzun vadede Benzersiz silahlardan daha iyi seçimlerdir çünkü onların cephanesini, optiklerini, bastırıcılarını ve diğer modlarını değiştirebilirsiniz. Benzersiz silahlar sabit konfigürasyonlarla gelir. Bir Benzersiz mükemmel olabilir, ancak altın adı tek başına, işi zaten yapan özelleştirilebilir bir tüfeği değiştirmek için bir neden değildir. * MS16 ailesi, hassas AP kafa vuruşları için güçlü bir erken temel oluşturur. SSGP-58 gibi daha sonraki tüfekler, onları edinebildiğinizde size daha güçlü, özelleştirilebilir bir platform sunar. * Autocrat tabancası, Fort Quito'daki Du veya Die sırasında mükemmel bir erken alımdır. Bodrumdaki silah alanına ulaşın, paleti/alçak açıklığı geçin ve onu kilitli görünen depolama alanından alın. AP kurulumu, ilk kaskları çok daha az sinir bozucu hale getiriyor. * Humidora, Punto Este deniz fenerinde kolay bir erken av tüfeği alımıdır. Doğru bir AP tüfeğinin yerini almaya çalışmak yerine, onu yakın mesafeli bir yedek olarak kullanın. Farklı İşler için Donanımları Kullanın Libertad Rises'tan sonra dört donanım mevcut olacak. Aynı kitin dört küçük varyasyonunu yapmak yerine her birine bir amaç verin: * Gizlilik – bastırılmış AP tüfeği veya tabancası, sessiz teçhizat ve gizlilik dostu Amigo. * Araç kontrolü – EMP özellikli Supremo veya gadget artı bir Blast/launcher geri dönüşü. * Açık dövüş – yüksek kapasiteli silahlar, patlayıcı cihazlar ve savunma teçhizatı. * Geçiş veya temizleme – Hız için parkur parçaları ve yaptığınız aktiviteye yardımcı olacak her türlü yardımcı ekipman. Ekipmanın avantajları olduğu için pantolon veya eldiven değiştirmek, silah değiştirmek kadar önemli olabilir. Donanımlar, bu avantaj değişikliklerini Arsenal menüsünde unutmak yerine kullanılabilecek kadar pratik hale getiriyor. Etrafında İnşa Edilmesi Gereken Üç Dişli Ankrajı* Parkur ekipmanı genel seyahat için mükemmeldir. Hız ve dayanıklılık bonusları yollar, uçurumlar ve kamplar arasında koşmayı gerektiren her hedefi kısaltır. Bandidos Kışlası, rastgele bir sandık beklemek yerine teçhizat satın almanın pratik bir yoludur. * Marksman's Goggles, kafadan vuruşlarda raundu iade eder. Askerleri metodik bir şekilde temizlerken ve cephaneyi genişletmek istediğinizde bunları hassas bir AP silahıyla eşleştirin. Bunları Bandidos Kışlası'ndan satın alın; Juan'ın Silah Satıcıları, Gerilla Rütbeniz yükseldikçe bu parçayı da stoklayabilir. * Mahkum Eşarpı, uyarılan düşmanlara karşı önden alt edilmeyi sağlar. Özellikle bir devriyenin sizi son saniyede fark ettiği agresif gizlilik durumunda kullanışlıdır. Bandidos Kışlası güvenilir kamp rotasıdır; Juan'ın Silah Satıcıları da daha sonra atkıyı satabilir. Supremos: Sorunu Çözeni Kullanın Juan, Du or Die sırasında size Yok Edici'yi verir. Roket yaylım ateşi, özellikle araçlara ve kümelenmiş düşmanlara karşı güçlü bir genel panik butonudur. Daha sonraki her Supremo'nun doğrudan bir yükseltme olduğunu varsaymayın; bunlar farklı işler için araçlardır. * Volta bir EMP darbesi gönderir. Supremacy icatında göründüğünde onu Juan'dan veya Silah Satıcılarından 100 Seyreltilmiş Uranyum karşılığında satın alın tory; mevcut ilerlemenizde hala rütbe geçişli ise, görünene kadar bir EMP gadget'ı yedek bulundurun. Alarmları, elektronik cihazları ve araçları devre dışı bırakmak için Volta'yı kullanın, ardından onunla roket ticareti yapmak yerine içeri girip bir tankı kaçırın. * Triador, Triada Blessings'in gizlilik/güç seçeneğidir. Supremo aktifken düşmanları ortaya çıkarmak ve sağlam siperden vurmak için onu La Varita ile eşleştirin. * Supremo modları Supremo-Bond ve diğer malzemeleri kullanır. Sırf açık olduğu için her yuvayı doldurmak yerine, aslında fırlattığınız gadget'ların etrafında yükseltme yapın. Çözümleyici Silahlar Sorun Çözücüdür, Gerekli Değildir ArsenalResolver silahları kasıtlı olarak tuhaftır. Mevcut oyununuzdaki sorunu ortadan kaldıranları satın alın ve sonra durun. AA siteleri güvenilir Seyreltilmiş Uranyum kaynağıdır; bu nedenle, aynı sorunu çözen çeşitli araçlar satın almak yerine, bu parayı bir amaç için harcayın. * Tankların ve helikopterlerin sağlam olmasını istiyorsanız, EMP araçları ham hasardan daha değerlidir. * Pyrotechno, ezici roketleri isabetliliğe tercih ettiğinizde güçlü bir araç karşıtı seçenektir. * Zeusito, sıralama eğrisinin ilerleyen kısımlarında yer alan başka bir güçlü EMP yanıtıdır. Diğer ihtiyaçlarınız karşılanmadan aynı sorunu çözen birden fazla alet satın almayın. Bastırıcılar Aşırı Isınıyor – Atışlarınızı Hızlandırın Bastırılmış bir silah sessizdir, kalıcı olarak sessiz değildir. Bastırıcılar siz ateş ettikçe ısınır; hızlı dizeler onları çok daha yüksek hale getirir. Gizlilik için kasıtlı olarak kafadan ateş edin, baskılayıcının hedefler arasında soğumasını bekleyin ve hatalara karşı ikinci bir sessiz silahı hazır bulundurun. Tanklar ve Helikopterler: Birinciyi Devre Dışı Bırakın Ağır araçlar, kendi şartlarına göre savaştığınızda cephane israfına neden olur. Hedefi Volta, EMP bombaları veya başka bir EMP kaynağıyla EMP yapın, mesafeyi kapatın ve mümkün olduğunda onu kaçırın. Yalnızca aracın gitmesine ihtiyacınız varsa Patlama hasarına, fırlatıcıya, Yok Ediciye veya monte edilmiş bir silaha geçin. * Tanklar için, araç devre dışı bırakıldıktan sonra arkadaki motor/yakıt alanı daha iyi hasar hedefidir. * Uçaklar için, öncelikle bölgesel uçaksavar bölgelerini temizlemek, kendi helikopterinizin ve uçak seyahatinizin çok daha az kısıtlayıcı olmasını sağlar.
Kaynaklar ve Gerilla Kampları —————————– Barut, Supremo-Bond ve Endüstriyel Devreler* Barut, silah modlarına güç sağlar. Mod planınız durduğunda FND Önbelleklerini, Tedarik Düşüşlerini, Pusuları ve Los Bandidos ödüllerini tercih edin. * Supremo-Bond, Supremo/gadget yükseltmelerini besler. Libertad tedarik faaliyetleri, Pusular ve Bandido ödülleri, haritayı temizlerken iyi kaynaklardır. * Endüstriyel Devreler geç mod para birimidir. Lola bunları Moneda karşılığında satabilir, bazı Los Bandidos Operasyonları ödül olarak verir ve Alpha Coyote/Crocodile/Jaguar eti onlar karşılığında takas edilebilir. * Hayvan eti devresini düzenli olarak istiyorsanız, Hunter's Lodge'u ateşli silahlar artık değerli ete zarar vermeyecek kadar yükseltin. Bu, avlanmayı yalnızca yay gerektiren kırılgan bir iş yerine güvenilir bir yükseltme kaynağına dönüştürür. Altı Kamp Tesisinin Tamamı ve Önemli Olduğunda* Saklanma Ağı – çoğu kampanya için ilk seçim. Wingsuit, saklanma yeri hızlı seyahat, günlük önbellekler ve ardından Supremo şarjı. * Gerilla Garnizonu – silahlara erişim, daha iyi gerilla desteği ve alarmları, kameraları, tuzak tellerini ve daha sonra Güvenlik Kontrol Merkezlerini ortaya çıkaran Recon Dizüstü Bilgisayarları. * Bandidos Kışlası – ekipman mağazası, daha fazla eleman geliri ve Los Bandidos kararları için daha iyi başarı oranları. Zırh avantajları sizin için başka bir silah dükkanından daha önemliyse bunu erken yapın. * La Cantina – geçici yemek meraklıları için balık/hayvan eti ticareti. Gerilla Modunda veya belirli bir savunma, gizlilik, gadget, hareketlilik veya yenilenme güçlendirmesi bir sonraki görevi çözdüğünde daha kullanışlı hale gelir. * Hunter's Lodge – avlanma yerlerini ortaya çıkarır ve et kazanımını artırır. Daha sonraki yükseltmeler, ateşli silah avcılığını değerli hayvan eti ticaretiyle uyumlu hale getiren şeydir. * Balıkçı Kulübesi – balık tutma noktalarını ortaya çıkarır ve balık tutmayı geliştirir. Mükemmel seviyede balık etine zarar vermeden silah veya patlayıcı gibi sert yöntemleri kullanabilirsiniz, bu da balık tutmayı mini oyun darboğazı olmaktan çıkarır. Önce Pratik Bir Tesis OrderBuild Hideout Ağı. İkinci yuva için, silah erişimine ve keşiflere ihtiyacınız varsa Gerilla Garnizonunu, zayıf noktanız teçhizat ve pasif operasyonlar ise Bandidos Kışlasını seçin. Kalan tesisleri ulaştığınızda sonraki iki Gerilla Kampına koyun. Altısı da üç kampa uyuyor, bu nedenle erken karar kalıcı dışlama değil, zamanlamayla ilgili. Hatırlanmaya Değer Dört Cantina Yemeği La Cantina, yemek rastgele bir güçlendirme eklemek yerine donanım zayıflığının yerini aldığında kullanışlı hale gelir. Aynı anda yalnızca bir öğün efekti etkindir, bu nedenle bir sonraki aktivite için pişirin ve yeni bir yemeğin eskisinin yerini almasını bekleyin. * Gadgeteer's Gyoza – gadget kapasitesini artırır. Ekipmanın temelini EMP'ler, iyileştirme şırıngaları, algılama araçları veya patlayıcılar oluşturduğunda bunu seçin. * Hızlı Spagetti – hareketliliği artırır. Daha hızlı hareket, açıktaki PG-240X'in dönüş yolculuğunu kısalttığı için özellikle Parkour teçhizatı ve Özel Operasyonlarla iyi bir şekilde eşleşir. * Ninja Nachos – gizli hasarı artırır. Sessiz öldürmelerin açık savaş dayanıklılığından daha önemli olduğu durumlarda bunu bastırılmış bir kurulumla kullanın. * Yarampanadas – sağlığın yenilenmesini artırır. Gerilla Modu veya tekrarlanan talaş hasarı beklediğiniz bir görev için basit bir güvenlik seçeneğidir. Los Bandidos Operasyonları: Üye Havuzunu KoruyunLos Bandidos Operasyonları gerçek zamanlı olarak yürütülür ve ardından çeşitli karar adımları sunar. Görünür başarı yüzdeleri lezzet metninden daha önemlidir. Adımı bir liderin becerileriyle eşleştirin, marjinal bir ödül için büyük bir grup acemi yakan dallardan kaçının ve son adımı tamamlamaya yetecek kadar üye bulundurun. * Benito size sistemi başlatabilmeniz için erken bir lider verir. Daha fazla lider, daha fazla işlemi paralel olarak yürütmenize ve daha fazla karar türünü kapsamanıza olanak tanır. * Alfredo Maximo – Aslan Kükremesini tamamla. O, öykünün hak ettiği rüşvet/Peso uzmanıdır. * Freddy Jr. – Evini Çalmak'ı tamamla. Kendisi Keskin Nişancı uzmanıdır. * Isabela ve Marisol – ikisini aynı anda kazanmak için Kanat ve Duayı tamamlayın; Pusu/Uyarlanabilir ve Sorgulama/İlaç kararlarını kapsarlar. * Big Papi – Saldırı/zaman azaltma uzmanı için Little Yara'da Big Papi'yi tamamlayın. * Sergio – Gizlilik uzmanı için Undercover Stud'ı ve ardından Tricks of the Trade'i bitirin. * Zenia – Stealing Thunder ve Heavy Metal'i bitirin, ardından Sabotaj/Gasolina uzmanı için Kasabayı Boyayın. * Her işlemi zorunlu olarak ele almak yerine, Barut, Peso, Endüstriyel Devreler veya Kamp Kaynakları gibi zaten yetersiz olduğunuz kaynaklar için Bandidos'u kullanın. Peso ve Moneda Farklı EkonomilerdirPesolar sıradan silah ve teçhizat satın alır. Sandıklarda çok sayıda ekipman bulacaksınız, bu nedenle erken Peso'ları yalnızca bir mağaza öğesi gerçek bir boşluğu kapattığında harcamak en iyisidir. Moneda, Lola, Özel Operasyonlar ve İsyanlara bağlı lansman sonrası para birimidir; Rotasyon ihtiyacınız olanı sunduğunda Karaborsa ürünleri ve Endüstriyel Devreler gibi daha yeni malzemeler için kullanın. Askeri Hedefler Seyahat ve Kaynaklarla Ödeme Yapıyor* FND Üsleri hızlı seyahat noktaları haline geliyor. Önce alarmları temizleyin; sessiz yakalamalar ödülü artırır ve takviye dalgalarını önler. * Kontrol noktaları yolları açan ve XP/kaynak sağlayan hızlı geçiş noktalarıdır. Yakalamayı tamamlamak için askerleri ortadan kaldırdıktan sonra propaganda tahtasını vurun. * AA siteleri hava sahasının kilidini açar ve Uranyum sağlar. Genellikle rastgele yüksek seviyeli bir yan görevden daha iyi bir erken keşif hedefidirler. * Tedarik Düşüşleri ve Pusular, Barut, Supremo-Bond ve diğer yükseltme malzemelerini uzun bir görev zinciri olmadan besledikleri için verimli kaynak duraklarıdır.
Amigolar ve Yüksek Değerli İsteğe Bağlı Rotalar ————————— Beş Temel Oyun Amigosu* Guapo – Juan of a Kind sırasında otomatik olarak işe alınır. O, dayanıklı bir savaş Amigo'sudur: Onu düşmanlara yönlendirin, dikkat çekmesine izin verin ve kavga gürültülü hale geldiğinde kendini diriltmesine güvenin. * Chorizo - Meet the Monteros'tan sonra Who's a Good Boy?'u tamamlayın. Kasesine timsah eti getirerek onu Fetch Quest boyunca takip edin. Gizlice askerlerin dikkatini dağıtır ve daha sonra kaynakların açığa çıkmasına yardımcı olur. * Chicharron – El Este'de Man's Best Enemy'i başlatın ve Pecking Order'ları ve Wingman'ı bitirin. O, düşmanları etrafa savurmak ve gruplar üzerinde baskıyı sürdürmek için tasarlanmış agresif kaos seçimidir. * Boom Boom – Camp Maximas sevkiyat liderinden Boom veya Bust'u başlatın, ardından Feroza'da havlayan mavi nakliye konteynerini bulun ve kilidini açın. Cesetleri yağmalıyor ve yetenekleri ortaya çıktıkça uzun menzilli kullanışlı bir izci haline geliyor. * Oluso – Triada Bereketlerini ve üç Triada kalıntı avını tamamlayın. Oluso, en güçlü gizli Amigo'dur: sessiz alt etmeler, korku efektleri ve sınırlı alanda mükemmel işlevsellik. Amigo yetenekleri, beceri puanı ağacıyla değil, kullanım zorluklarıyla açılır. Belirli bir yoldaşın tam güçte olmasını istiyorsanız, her karşılaşmadan sonra dönmek yerine o Amigo'ya saha süresi verin. Ücretli Amigolar Temel FiveK-9000'den Ayrıdır ve Şampanya, temel oyun Amigo ailesinden ziyade ücretli/mağaza içeriğinden gelir. Bunlara sahipseniz, K-9000'i dayanıklı bir güvenlik etiketleme melezi olarak, Şampanya'yı ise ganimet odaklı bir gizlilik seçeneği olarak değerlendirin. Onların yokluğu hiçbir zaman temel oyunun ilerlemesini engellemez. Triada Bereketleri: Erken BaşlayınTriada Bereketleri yapmaya değer çünkü bir rota üç büyük ödülü bir arada veriyor: Triador Supremo, La Varita ve Oluso. Clara'nın Isla Santuario'daki kampının doğusundaki Oluwa Mağarası'ndan başlayın, notu okuyun ve ardından üç ana kara bölgesinde Ida'nın, Oku'nun ve Mimo Abosi'nin kalıntılarını toplayın. Ida Relic: Mağara İçinden Mor Rotayı Takip Edin Ida'nın kalıntısı, Madrugada'daki zorlu bir avdır. Asmalara tutunup mağaraya tırmanın, ardından mor ışıklı rotaya doğru iple inin. İlk zipline'a binin ve bitmeden alt çizgiye inin. Bir sonraki transfer bölümünde, dışarı çıkmadan önce birinci hattan ikinciye ve ardından üçüncüye inin. * Molozları kırın, yukarı tırmanın, yokuş yukarı zipline'ı kullanın ve boşluğun üzerinden geçin. Bir sonraki çizgiye geçmeden önce tahta barikatı vurun. * Mor dumana doğru kıskaç/zipline dizisi boyunca devam edin. Sona doğru, küçük çıkıntılardan merdivene tırmanın, son boşluktan geçin ve son zipline'ı kalıntı odasına götürün. Oku Relic: Fort Oro Yalnızca Geceleri Açılıyor Akşam karanlığından sonra Valle de Oro'daki Fort Oro'ya gidin. İçeride, ayna odasına girin ve sağlam kalan tek aynayı kırarak bir anahtarı ortaya çıkarın. Yeni TV odasında üç düğme var; Orta, Sol, Sağ tuşlarına basın. Üst kata çıkın, piyano ipucuyla etkileşim kurun/okuyun ve arkasında açılan odadan Zindan Anahtarını alın. * Alt kattaki zindanın kapısının kilidini açın, kırın tahtalı bölümden geçin ve manken odasındaki en sol sütundaki kırmızı düğmeye basın. Bu dışarıdaki kuyuyu açıyor. * Tutun, halatla kuyuya gidin, aşağıya inin ve Oku'nun kalıntısına ulaşmak için kıskaç/sallanma noktalarını kullanın. Mimo Abosi Relic: Elektriği ve Zehri Ortadan Kaldırın El Este'deki McKay Global Sondaj Sahası D'de, su basmış tünelin güvenli olması için girmeden önce dışarıdaki jeneratörü kırın veya bağlantısını kesin. Fan Odası Anahtar Kartını cesedin yanından alın, elektriksiz suda yüzün, fan odasının kilidini açın ve asansör boşluğunun etrafındaki zehri temizlemek için fanları etkinleştirin. Aşağıya inin ve Mimo Abosi'nin kutsal emanetine kadar mağarayı takip edin. Triada Bereketlerini bitir ve Oluso'yu işe al Üç kutsal emaneti de Oluwa Mağarasına geri gönder. Tapınak Triador ve La Varita ödül odasına açılıyor. Daha sonra bir grup hayalet panter saldırır; yeni silahı/Supremo'yu veya herhangi bir güvenilir yakın mesafe düzenini kullanın, son Oluso formunu yenin ve düşmüş panteri canlandırarak Oluso'yu Amigo kadrosuna ekleyin.
Sefer İlerlemesi ve Seçimler ———————————- Libertad Yükseldikten Sonra Üç Ana Bölge Esnektir Isla Santuario'dan ayrıldığınızda, Madrugada, Valle de Oro ve El Este, Castillo'ya karşı son hamleden önce gerekli olan önemli işe alım bölgeleridir. Sipariş esnektir. Madrugada güçlü bir ilk tercih çünkü Montero Çiftliği size Chorizo, bir İnşaat Masası ve kamp tesisi planınıza başlamak için kolay bir yer sunuyor. *Bölge sıralamasını zor seviye kapısı olarak okumayın. Rütbe, daha iyi ekipmanlara erişimin kilidini açar, ancak güçlü bir AP donanımı, daha yüksek rütbeli askerleri harita numarasının önerdiğinden daha erken halledebilir. * Kampların ve bağlantıların kilidini açmak için grup yaylarını kullanın, ardından donanıma veya kaynaklara ihtiyacınız olduğunda Askeri Hedefler ve Hazine Avlarını karıştırın. Hikayeye dokunmadan önce her harita simgesini taşlamak gereksizdir. Miami'nin Gizli Sonu Çok Erken Erişilebilir Libertad Yükseldikten sonra Clara, Dani'ye Libertad Karargâhında bir tekne verir. Devrime geri dönmek yerine tekneyi Yara'nın sınırından çıkarın ve uyarıdan sonra yola devam edin. Dani Miami'ye gider ve gizli son oyunlara gider. Daha sonra kampanyanıza geri dönebilirsiniz; dolayısıyla bu, kalıcı bir kayıt silme işleminden ziyade güvenli bir erken alternatif sondur. McKay: Ekipman Ödülü veya Peso, Hikaye Sonu Değil The Deported'ın sonunda Sean McKay'i öldürebilir veya gitmesine izin verebilirsiniz. Eşsiz Kanadalı için onu öldür, ha? bilek donanımı; 5.000 Peso'ya onu bağışla. Seçim farklı bir kampanya sonu yaratmaz, bu yüzden gizli bir hikaye dalını korumaya çalışmak yerine değer verdiğiniz ödülden karar verin. Lion's Den, Son Hikaye Dizisini Başlatıyor Lion's Den, doğrudan oyunsonuna ve ardından Esperanza Savaşı'na gidiyor. Taahhüt ettiğinizde, final bitene kadar serbest dolaşım geçici olarak kullanılamaz. İstediğiniz aktiviteyi, bitişten hemen önce bitirin; Senaryonun ardından oyun sonrası oyun için Yara'ya dönüyorsunuz. Tamamlamayı Yararlı Oyunun Sonu ile Karıştırmayın Kampanyayı bitirmek, haftalık İsyan sisteminin kilidini açar, FND Tabanı sıfırlanır ve Yeni Oyun + erişimini açar. Aynı zamanda yüksek seviye ekipman projelerini bitirmek, Moneda için Özel Operasyonları yürütmek ve yeni bir NG+ dünyasının sıfırlanmaya değer olup olmadığına karar vermek için de en temiz noktadır.
Oyun Sonrası, NG+ ve Çevrimiçi Oyun ——————————İsyanlar Her Hafta Yara'nın Bir Kısmını Yeniden Alıyor Harekattan sonra, bir İsyan bir eyaleti işaretliyor ve seçilen askeri bölgeleri FND kontrolüne geri veriyor. İsyan Liderini ortaya çıkarmak için listelenen hedefleri (normalde belirlenmiş bir Özel Operasyon artı işaretli FND Üsleri, Kontrol Noktaları ve AA bölgeleri) tamamlayın. Haftalık döngüyü tamamlamak ve ödülleri almak için son FND Üssünü alın. * İsyanları görmezden gelirseniz, işaretli sitelerin kontrolü siz onları temizleyene kadar FND'de kalır. Bu amaçlanan oyun sonrası tekrarıdır, kampanya ilerlemesinin kaybolması değildir. * Eyalet ve ödül rotasyonu değiştiğinden mevcut haftalık hedefler için canlı İsyan menüsünü kullanın. Özel Operasyonlar: Özel Operasyonu başlatmak için PG-240XTalk'u ana Gerilla Kampındaki Lola'ya götürmeden önce Dönüş Rotasını planlayın. Bu görevler ayrı haritalar kullanır ve çevrimiçi sunucu bağlantısı gerektirir, ancak tek başınıza da tamamlanabilirler. Hedef alanını yeniden inceleyin, komutanı öldürün, erişim kartını alın ve PG-240X konteynerini kurtarın. * Kab güneş ışığında ısınır. Gölge ilave ısıtmayı durdurur ancak tekrar soğutmaz. * Damlacık simgeleriyle işaretlenen su, PG-240X'i aktif olarak soğutur. Almadan önce gidiş rotanızdaki iki veya üç su durağını ezberleyin. * Çatışma sırasında konteyneri istifleyebilirsiniz, ancak operasyon yine de çıkarma işlemine dönüşte konteynerin aşırı ısınmasını önlemeye yöneliktir. * Malagua normal Özel Harekat havuzundan çıkarıldı. Lola'nın canlı menüsü şu anda mevcut olan haritaları gösterir. Ustalık Özel Operasyonları Aynı Rotayı Darlaştırın İlgili harita için Ustalık 1'in kilidini açmak için Standartta bir Özel Operasyonu tamamlayın. Ustalık 3 yoluyla bir sonrakini açmak için her Ustalık aşamasını temizleyin. Ustalığı bir Moneda çiftliği olarak ele almadan önce Standart'ta su ve gölge rotasını öğrenin. * Ustalık 1'den itibaren, PG-240X'in oynaklığı Düşük yerine Yüksek olur ve Lola'nın Muhbirleri isteğe bağlı rehine kurtarma görevlileri olarak görünebilir. * Ustalık 1 7 can verir, Ustalık 2 5 ve Ustalık 3 3 verir. Ustalık 2 aynı zamanda Özel Kuvvetler eklerken Ustalık 3 elit ve komutan baskısını büyük ölçüde artırır. * Daha Yüksek Ustalık, rota hafızasını ekstra öldürmelerden daha fazla ödüllendirir. Parkour hareketini ve zincirli su duraklarını kullanın. İşbirliği modunda, bir oyuncu konteynırı çalıştırırken diğeri ateş yakıp rotayı temizliyor. Moneda'yı Halihazırda Kullandığınız Hız Aşırtmalı Rollere HarcayınLola'nın Kara Borsası, Özel Operasyonlar ve İsyanlar için oyun sonu pratik getirisidir. Hız aşırtmalı silahların özel bir Hız Aşırtma hasar soketi vardır ve sıradan versiyonlara göre özelleştirme için daha fazla alana sahiptir; bu nedenle, haftalık rotasyon nadir göründüğü için değil, ekipmanlarınızın zaten kullandığı bir rol için bir tane satın alın. * Lola'yı ana Gerilla Kampında açın ve Özel Operasyonlar'dan Karaborsa sekmesine geçin. Hisse senedi dönüşümlü olduğundan, eski bir haftalık liste etrafında bir plan oluşturmak yerine mevcut öğeyi oyun içinde değerlendirin. * Silahı satın almak yalnızca ilk adımdır. Bir Workbench'te, 1 Barut + 5 Endüstri için Overclock hasar modunun kilidini açın ial Devreler. Bu kalıcı hasar artışı, Hızaşırtılmış varyant için ödeme yapmanın ana nedenidir. * Hız aşırtmalı silahlar ayrıca daha güçlü Rank 4 Mk kullanır. 2 alt sıra modu. Bunlar normal silah modlarından farklıdır ve her biri 3 Barut + 3 Endüstriyel Devreye mal olur. Bir Mk. 2 mod kilidinin açılması daha sonra o silah türündeki Hız Aşırtmalı silahlara uygulanır. * AP-headshot, gizlilik veya araç planınıza zaten uyan Hız Aşırtmalı tüfek, tabanca, pompalı tüfek veya başka bir sınıfa öncelik verin. Asla kullanmadığınız bir silah sınıfının daha güçlü bir versiyonu hala kötü bir Moneda satın alımıdır. * Lola aynı zamanda Endüstriyel Devreler gibi az bulunan yüksek kaliteli malzemeleri de satabilmektedir. Eksik bir yükseltme gerçek darboğaz olduğunda silah yerine malzeme satın alın. * Özel Harekatlar Moneda'yı bitmeden tedarik ediyor; haftalık İsyanlar başka bir büyük oyun sonrası kaynağı daha ekliyor. Hedef olmadan istiflemek yerine mevcut Karaborsa rotasyonunda harcayın. Daha Zor Tekrarlanabilir Temizlemeler İstediğinizde FND Üslerini Sıfırlayın Seferden sonra, ele geçirilen bir FND Üssünü haritadan bırakabilirsiniz. Daha yüksek bir düşman seviyesinde askeri kontrole geri döner ve geri alındığında artırılmış Moneda sunar. Tekrarlanabilir gizlilik/savaş temizlemeleri istediğinizde bunu kullanın; Haftalık hedef siteyi belirtmediği sürece İsyan'ın ilerlemesi için gerekli değildir. Yeni Oyun+: Neyin Sıfırlandığını Tam Olarak BilinYeni Oyun+, tamamlanmış bir kampanya kaydı ve boş bir kayıt yuvası gerektirir. Dani'nin cephaneliğinin çoğunu ileriye taşırken yeni bir dünya yaratıyor. Birden fazla tamamlanmış harekâtınız varsa oyun, kaynak olarak en son oynadığınız tamamlanmış kaydınızı kullanır. * Taşınanlar: temel silahlar, eklentiler ve silah görünümleri; Supremo türleri, yükseltmeleri ve modları; oltalar/yükseltmeler; toplanan Yaran Contraband'a, horozlara, USB şarkılarına ve Gizli Geçmişlere erişim; DLC/mağaza Amigoları; Devrimi Yakıtla yeniden temizlendiğinde sürüşler ve yükseltmeleri. * İlgili görevlerden sonra yeniden açılır: Isla Santuario'dan ayrıldıktan sonra Kara Borsa/öğeleri depolayın, Juan of a Kind'ten sonra tüfek Yumuşak Hedef/AP cephanesi, Ateş ve Öfke'den sonra Tehlikeli Madde parçaları, görev ilerlemesi boyunca Amigo yetenekleri ve kamp kilitlerinin açılmasıyla Gerilla Kampı tesisi ilerlemesi. * Sıfırlamalar: görevler, Hazine Avları, Yarışlar, Askeri Tesisler, Los Bandidos Operasyonları/ödülleri, savaş sisi, istihbarat ve saklanma yerleri. * Aktarılmaz: Tükenmiş Uranyum, Peso, Moneda, çoğu envanter/işçilik ve Kamp Kaynakları, ticari mallar, sprey kutuları, Özel Operasyon anahtarları, Bandido askerleri, sıradan anahtarlar ve Criptograma çizelgeleri gibi bazı koleksiyon halindeki öğeler. Taahhüt etmeden önce taşımayan kaynakları harcayın veya kullanın ve özgürleştirilmiş haritanızın veya hızlı seyahat ağınızın hayatta kalacağını varsayarak NG+'yı başlatmayın. Tamamlayıcı Yardım Mevcut Temizleme AracıdırBaşlık Güncelleme 6, dünya haritasına Tamamlayıcı Yardım ekledi. Harici bir haritayı açmadan önce hangi etkinliğin veya koleksiyon türünün hala eksik olduğunu görmek için bölgesel kontrol listesini kullanın. Normal incelemenin yalnızca birkaç boşluk bıraktığı hikayeden sonra özellikle faydalıdır. Gerilla Modu Yeni Bir Oyun Taahhüdüdür entGuerrilla Modu, tespit/tepki zorluğunu artırır, cephaneyi, aygıt sayımlarını ve alımları azaltır ve çeşitli HUD öğelerini varsayılan olarak devre dışı bırakır. Yeni bir oyuna başlarken seçilmelidir ve daha sonra düşürülemez. * Dört teçhizatı erkenden hazırlayın, böylece kıt toplayıcıları boşa harcamadan gizlilik, araç kontrolü, açık savaş ve geçiş arasında geçiş yapabilirsiniz. * Ayarlarda HUD/erişilebilirlik öğelerini yeniden etkinleştirebilirsiniz; zorluk taahhüdü her arayüz öğesinin devre dışı bırakılmasını gerektirmez. * La Cantina ve kaynak açısından verimli AP'nin kafadan vuruşları burada daha önemli çünkü zayıf lojistik, spreyle ve dua et savaşını cezalandırıyor. İşbirliği: Ev Sahibi Hikaye Durumu, Guest Gear ProgressCampaign işbirliği, açılış/eğitim ilerlemesinden sonra iki oyunculu çevrimiçi oyundur. Ev sahibinin dünyası misyon ve dünya devleti ilerlemesine sahiptir. Bir misafir, rütbe/XP, silahlar, donanımlar, kaynaklar, yükseltmeler ve kazanılan diğer öğeler gibi yararlı kişisel ilerlemeyi korur ancak konuğun kendi dünyasında aynı hikaye görevlerinde ilerlemez. * Her iki oyuncu da aynı kampanya tamamlanma durumunu istiyorsa, barındırma işlemini dönüşümlü yapın veya görevleri daha sonra ikinci oyuncunun dünyasında tekrar oynayın. * Bu asimetrinin bir kaydetme hatasıyla karıştırılması kolaydır çünkü konuk daha iyi ekipmanla ancak daha eski bir görev durumuyla geri döner. Bu normal bir işbirliği davranışıdır.
DLC ve Genişletme Oyunu ———————– Üç Kötü Adam Bölümü Bir Roguelite'ı Paylaşıyor CoreVaas: Insanity, Pagan: Control ve Joseph: Collapse aynı temel döngüye sahip ayrı harekâtlardır. Ölüm, taşıdığınız silahları, geçici güçleri ve en çok çalıştırılan para birimini ortadan kaldırır, ancak kalıcı Ayna özellikleri ve kilidi açılmış/yükseltilmiş Armory silah kasaları, denemeler arasında varlığını sürdürür. * Bir veya iki Cephanelik Mücadelesini tamamlayarak başlayın, böylece başlangıç tabancasının ötesindeki silah kasalarının kilidini kalıcı olarak açabilirsiniz. * Uzun bir hedef uğruna büyük bir dengeyle kumar oynamadan önce, erken dönemdeki parayı kalıcı hayatta kalma ve ekonomi özelliklerine harcayın. Ölümden sonra daha fazla para biriktirmenizi sağlayan yükseltmeler özellikle haritayı öğrenirken değerlidir. * Silah kutusu yükseltmeleri kalıcıdır ancak mevcut envanterinizdeki fiziksel silah kalıcı değildir. Öldükten sonra kilidi açılmış kasadan tekrar satın almanız gerekebilir. * Her bölümün ana kaçışı, üç hikaye parçasını/parçasını ve ardından dalga bazlı son bir sızmayı gerektirir. Kalıcı bir özellik veya silah yükseltmesinin savaşı daha güvenli hale getirebileceği bu finalde harcanmamış büyük bir bakiye taşımayın. Güvenli Evler Hikaye İlerlemesini Değil Envanteri Kaydeder. Koşunun ortasında durmanız gerekiyorsa, başlangıçtaki güvenli alandan veya temizlenmiş bir Güvenli Evden Kaydet ve Yara'ya Geri Dön'ü kullanın. Güvenli bir alandan ayrıldığınızda mevcut Envanteriniz korunur, ancak kötü adam bölümünden ayrıldığınızda tüm görev ilerlemesi sıfırlanır. * Bu sıfırlama, Vaas için Gümüş Ejderha Bıçağı parçalarını, Pagan için Maske parçalarını ve Joseph için Çapraz parçaları içerir. Üç hikaye parçasını ve son kaçışı, sürekli, hikayeyi netleştiren bir oturum olarak planlayın. * DLC'yi güvenli bir alanın dışından bırakmak daha zordur: Mevcut Envanter ve görev ilerlemesi kaybolur. Kalıcı Ayna özellikleri ve Cephanelik kasalarının kilit açma işlemleri hâlâ normal şekilde devam ediyor. Zihin Seviyeleri Daha Sonraki Bir Zorluk ve Ödül Döngüsüdür Bir kötü adam bölümünü Zihin Seviyesi 1'de bir kez temizlemek, Seviye 5 de dahil olmak üzere daha yüksek Zihin Seviyelerinin kilidini açar. Daha yüksek seviyeler, düşmanları daha zorlu hale getirir ancak para birimi ödüllerini artırır. Her seviyeye sırayla tırmanmanıza gerek yok; Kalıcı özellikler ve silahlara erişim sağlamak için ilk temizlemeyi kullanın, ardından yapı, uzun bir çiftçilik seansını boşa harcamadan başarısız bir koşudan sağ çıkabildiğinde yukarı çıkın. Lost Among Worlds Ayrı Bir Dani İlerleme DöngüsüdürLost Among Worlds, Dani'yi beş gemi parçasını kurtarması için bağlantılı 15 Vadi'ye gönderir. Sıradan bir Yara keşfi değil. Her Rift farklı bir mücadeleyi (savaş, gizlilik, navigasyon, platform oluşturma veya çevresel hayatta kalma) vurguluyor ve yol renkli portallardan geçiyor. * Kromatik Savaş zorunludur: kırmızı Shardface'lerin kırmızı atışlara ve mavi Shardface'lerin mavi atışlara ihtiyacı vardır. Bağışıklık sahibi bir düşmana yanlış rengi atmak yerine, hedef değiştiğinde hemen rengi değiştirin. * Glintler yerel kurtarma para biriminizdir. Rotayı korumak, muhafazaya geri dönüp koşuyu yeniden inşa etmekten daha değerli olduğunda, başarısız bir Rift'te yeniden başlamak için bunları harcayın. * Kurtarılan her parça Dani'yi geliştirir ve donanım/aletlerin kilidini açar. , önceki Rift'lerdeki açık kısayollarda. Yeni bir araç uzun bir yolu daha kısa bir yola dönüştürdüğünde rotayı yeniden ziyaret edin. * Bir Vadi sırasında bulunan silahlar ve geçici aletler, çalıştırılan kaynaklardır; parça ödülleri ve ilerleme araçları uzun vadeli kazanımlardır. Kaçmak ve Fai'nin ekipmanını ana Yara harekatına geri getirmek için beş parçanın hepsini tamamlayın. Her Gemi Parçası Yarığının Talepleri Beş parçalı Yarık, 15 Yarık ağı içindeki gerçek ilerleme kapılarıdır. Harita size hangi portalın bir parçaya doğru gittiğini söyler; Önemli olan her çıkışı açan mekanizmayı bilmektir. * Ölen Parça – kararsız parçanın patlamaması için bir mor ışıktan diğerine ilerlemeye devam edin. Zamanlayıcı çoğu düşmanın yanından koşacak kadar cömerttir; Gelen yangın tehlikeli hale gelirse yalnızca son kiriş ve platform tırmanışı için yavaşlayın. * Comandante Fai – her aşamalı dövüş, Fai'yi yukarıdan kontrol etmenizi ve sınırlı sayıda bomba yerleştirmenizi sağlar. Önce onları düşman kümelerine bırakın, ardından dağılmış hayatta kalanların işini Dani olarak bitirin. Çıkış köprüsünün görünmesi için son dalgayı temizleyin. * Yükselen Parça – işaretli kristal noktalar soğutma istasyonları değil, şarj noktalarıdır. Patlayana kadar her birinin yanında durun, ardından diğerine geçin. Bu patlamalar, düşmanlar ortaya çıkmaya devam ederken, sonunda çıkışa giden yolu açan enerjiyi ve köprüleri üretir. * Karartma Mağarası – Parçayı rotayı aydınlatacak şekilde donanımlı tutun, platformun kenarlarındaki mor ışıkları takip edin ve atlamalara konsantre olun. Jaguarların yanından geçmek genellikle dar platformlarda savaşmaktan daha güvenlidir. * Renkli Savaş – kırmızı atışları kırmızı düşmanlarla ve mavi atışları mavi düşmanlarla eşleştirmeye devam edin. İlk nakliye konteyneri alanında mor vinç düğmesini kullanın; ikincisinde çıkışa devam etmeden önce sol, sağ ve yükseltilmiş orta konumlardaki üç düğmeyi de etkinleştirin. Onarılan Gemi Son Kapıdır Beşinci parçadan sonra onarılan Dunia Gemisi son karşılaşma olur. Yaralanmaz hale gelene kadar ona hasar verin, ardından çevresinde beliren üç küreyi yok edin. Renkli zayıf noktalar göründüğünde, Shardface'lere karşı yaptığınız gibi cephane renginizi bu noktalarla eşleştirin. Daha sonra zırh plakaları daha renkli hedefleri ortaya çıkarmak için vurulabilir. Lazer saldırılarının etrafında hareket etmeye devam edin, yalnızca çekimlerinize müdahale eden eklentileri temizleyin ve kaçışı tamamlamak için açıkta kalan her renk noktasını bitirin. Kaldırılan Geçişler Tarihsel İçeriktir Danny Trejo görevi, Rambo's All the Blood, The Vanishing ve Malagua, artık normal modlanmamış PC kurulumunun parçası olmayan, lansman sonrası eklemelerdi. Üç kötü adam bölümü ve Lost Among Worlds, Far Cry 6'nın anlamlı genişletmeleri olmaya devam ediyor; Özel Operasyonlar ve Karaborsa rotasyonları için canlı oyun içi menüleri kullanın.
Çözümleri ———-Güçlü bir Erken Gizlilik Donanımı Oluşturun1. Du or Die'ı bitirin, Exterminador'u alın ve erken AP silahı istiyorsanız Fort Quito'nun bodrum katındaki silah alanından Autocrat'ı alın.
2. Libertad Yükseldikten sonra, isabetli bir tüfek veya tabanca, Zırh Delici mermiler, bir susturucu ve kullanılabilir bir optik içeren bir teçhizat oluşturun.
3. Önce o sınıfta erken Barut harcayın. Uyumlu sınıf modlarının aynı sınıftaki silahlar arasında açılacağını unutmayın.
4. Telefonla üsleri tarayın, alarmları ve zırhlı askerleri etiketleyin, ardından vücut vurucu kasklar yerine tek AP'nin kafadan vuruşlarını kullanın.
5. Gizli silahınızın cephanesini zırh üzerinde harcamaması için araçlar için ikinci bir silah veya ekipman bulundurun. Pişman Olmadan Gerilla Kamplarını Kurun1. Anakaradaki ilk Gerilla Kampınıza ulaşın ve İnşaat Masasını kullanın.
2. Önce Wingsuit ve ek hızlı seyahat saklanma yerleri için Sığınak Ağı oluşturun.
3. Silahlar/keşifler darboğaz oluşturuyorsa Gerilla Garnizonu için ikinci yuvayı, teçhizat ve pasif operasyonlar daha önemliyse Bandidos Kışlası'nı kullanın.
4. İkinci ve üçüncü kamplarda kalan tesisleri inşa edin. Üç kampta toplam altı ve tam olarak altı kamp yeri bulunmaktadır.
5. Günlük önbellekleri ve daha sonra Supremo'nun yeniden doldurulmasını istiyorsanız Hideout Network'ü erkenden yükseltin; diğer tesisleri yalnızca bir sonraki aşama mevcut bir ihtiyacı çözdüğünde yükseltin. Bir Tankı Devre Dışı Bırakın ve Ele Geçirin1. Tanka yaklaşmadan önce Volta'yı, bir EMP bombasını veya başka bir güvenilir EMP kaynağını donatın. Volta'yı istiyorsanız ve henüz ona sahip değilseniz Juan'ı veya Silah Satıcılarını kontrol edin; Supremacy envanteriniz kullanıma sunulduğunda 100 Seyreltilmiş Uranyum maliyeti olur.
2. Zırhlara normal mermilerle ateş etmek yerine EMP'yi tetikleyin ve aracın kapanmasını bekleyin.
3. Devre dışıyken tanka gidin ve kaçırma etkileşimini kullanın. Yalnızca yok edilmesini istiyorsanız arka/motor bölgesine Patlama hasarı veya patlayıcılarla saldırın.
4. Helikopterler veya kendi uçağınız da bölgede sorun teşkil ediyorsa, hava yolculuğuna güvenmeden önce en yakın uçaksavar alanını temizleyin. Triada Bereketlerini tamamlayın ve Oluso1'in kilidini açın. Clara'nın Isla Santuario kampının doğusundaki Oluwa Mağarası'na dönün ve rotaya başlamak için Triada notunu okuyun.
2. Mor mağara rotasını takip ederek, çelik halatlar arasında geçiş yaparak, engelleme tahtalarına ateş ederek ve kıskaçlı geçişleri kullanarak Ida'nın Madrugada'daki kalıntısını alın.
3. Oku'nun kutsal emanetini görmek için gece Valle de Oro'daki Fort Oro'yu ziyaret edin. Hayatta kalan aynayı kırın, TV odasında Orta-Sol-Sağ tuşlarına basın, Zindan Anahtarını alın, kırmızı zindan anahtarına basın, ardından açılan kuyuya girin ve kalıntıyı yakalayın.
4. El Este'deki McKay Küresel Tatbikat Sahası D'de dışarıdaki jeneratörü devre dışı bırakın, Fan Odası Anahtar Kartını alın, güvenli suda yüzün, zehri temizlemek için fanları çalıştırın ve Mimo Abosi'nin kalıntısına doğru ilerleyin.
5. Üç kutsal emaneti de Oluwa Mağarasına iade edin, Triador ve La Varita'yı alın, hayalet panterleri yenin ve son dövüşten sonra Oluso'yu canlandırın. Gizli Miami Sonu1'i edinin. Finish Libertad Yükseliyor, böylece Clara tekneyi Dani'ye veriyor ve ana kara harekatı mümkün oluyor.
2. Devrime dönmek yerine tekneyi Yara'dan uzaklaştırın.
3. Uyarıdan sonra Miami bitişi tetiklenene kadar harita sınırlarının ötesine yelken açmaya devam edin.
4. Sahneden sonra normal ilerlemeye dönmek istiyorsanız kampanyaya devam edin/yeniden yükleyin. Son Sefer Görevlerine hazırlanın1. The Lion's Den'e başlamadan önce mühimmatı ve cihazları yeniden doldurun ve zorlu bir hikaye dizisi için istediğiniz ekipmanı seçin.
2. Son sıra başladıktan sonra serbest dolaşım geçici olarak kullanılamayacağından, yapmakta ısrar ettiğiniz herhangi bir etkinliği sona ermeden bitirin.
3. The Lion's Den'i tamamlayın ve Esperanza Savaşı'na devam edin.
4. Bitirdikten sonra serbest dolaşıma dönün. İsyanlar ve oyun sonrası sistemler artık mevcut. Bir Haftalık İsyan'ı bitirin1. Harekatın ardından İsyan menüsünü açın ve işaretlenen ili, gerekli Özel Harekat ve askeri bölgeleri not edin.
2. Belirlenen Özel Operasyonu Lola aracılığıyla tamamlayın; Haftalık hedefi karşılayan izin verilen herhangi bir zorluk yeterlidir.
3. Listelenen FND Üslerini, Kontrol Noktalarını ve Uçaksavar bölgelerini yeniden ele geçirin. Sıradan temel taktikleri kullanın; önce keşif yapın ve savaş yayılmadan önce alarmları kaldırın.
4. Kontrol listesi tamamlandığında, ortaya çıkan İsyan Liderini son FND Üssü'nde bulun ve yakalayın.
5. Haftalık ödülleri alın ve eski bir takvimi takip etmek yerine bir sonraki döngü için canlı İsyan menüsünü kullanın. PG-240X'i Özel Bir Operasyonla Taşıma1. Ekleme noktasında, yerel haritayı inceleyin ve hedefe gitmeden önce gölgeli ve birkaç su durağı olan bir dönüş rotası belirleyin.
2. PG-240X bölgesine ulaşın, korumaları gözlemleyin, alarmları devre dışı bırakın, komutanı öldürün ve erişim kartını yağmalayın.
3. Soğutmalı depoyu açın ve PG-240X'i alın.
4. Mümkün olduğunca gölgede seyahat edin. Gölge daha fazla ısınmayı önler ancak kabı soğutmaz.
5. Damlacık işaretli su ile, sıcaklık ışıkları sıfırlanana kadar PG-240X'i aktif olarak soğutun ve ardından ekstraksiyona doğru devam edin.
6. Konteynerin aşırı ısınmasına izin vermeden çıkarma savaşından sağ çıkın ve Moneda/ödüller için operasyonu bitirin. Yanlış Şeyleri Kaybetmeden Yeni Oyun+'a Başlayın1. Kaynak olarak kullanmak istediğiniz kayıtta kampanyayı bitirin ve boş bir kayıt yuvasını kullanılabilir durumda tutun.
2. Peso, Moneda, Seyreltilmiş Uranyum, Kamp Kaynakları, üretim envanteri, Bandido acemileri ve diğer transfer dışı öğeleri harcayın veya kaybetmeyi kabul edin.
3. Tamamlanan kaynak kaydından New Game+'ı başlatın. Birkaç kampanya tamamlandıysa, en son oynatılan tamamlanmış kaydınızın istediğiniz kayıt olduğunu onaylayın.
4. Silahlar, birçok yükseltme, Supremo ve erişim koleksiyonları taşısa bile dünyanın, görevlerin, Askeri Hedeflerin, Hazine Avlarının, istihbaratın ve saklanma yerlerinin sıfırlanmasını bekleyin.
5. Isla Santuario'dan ayrıldıktan sonra, eski harita durumunun devam ettiğini varsaymak yerine kamp/seyahat ağını yeniden inşa edin ve görev kapılı sistemleri yeniden açın. Kötü Adam DLC'lerini Verimli Bir Şekilde Çalıştırın1. Vaas: Insanity, Pagan: Control veya Joseph: Collapse'ta erken bir Cephanelik Mücadelesini tamamlayın, böylece tabanca olmayan en az bir kullanışlı silah kasası kalıcı olarak açılacaktır.
2. Harcanmamış büyük bir bakiyeyi zor bir hedefe taşımadan önce erken dönemdeki paranızı kalıcı Ayna özelliklerine ve silah kutusu yükseltmelerine yatırın.
3. Durmanız gerekiyorsa, başlangıç güvenli alanından veya temizlenmiş bir Güvenli Evden Kaydet ve Yara'ya Geri Dön seçeneğini kullanın. Mevcut Envanteriniz korunur ancak tüm görev ilerlemesi ve toplanan hikaye parçası ilerlemesi sıfırlanır.
4. Hikayeyi netleştirme girişimine yalnızca üç parçayı da toplayacak zamanınız olduğunda başlayın ve son kaçışı aynı sürekli oturumda tamamlayın.
5. Son sızma dalgalarından önce, gerçekten ihtiyacınız olan silahları ve iyileştirme kapasitesini satın alın; ölüm, kalıcı kilit açma durumları kalsa bile mevcut çalışma ekipmanını kaldırır.
6. Zihin Seviyesi 1'i tamamladıktan sonra, daha iyi ödüller istiyorsanız ve koşuyu riske atma konusunda rahatsanız daha yüksek bir Zihin Seviyesine geçin. Dünyalar Arasında Kayıp1'i bitirin. Rift ağına girin ve düşmanın rengi her değiştiğinde kırmızı cephaneyi kırmızı Shardface'lerle ve mavi cephaneyi mavi Shardface'lerle eşleştirin.
2. Seyahat ederken Parıltıları toplayın, böylece tüm rotayı yeniden başlatmak daha fazla ilerleme kaybına yol açacağından mevcut Vadi içinde bir ölümün kurtarılabilmesini sağlayın.
3. Zorunlu ilk çalıştırmada Fraktal Bombanın ve normal rota seçiminin kilidini açana kadar mevcut rotayı takip edin. Bundan sonra, beş parçalı Vadi'ye giden tekrarlanan yolları kısaltmak için haritayı ve yeni kazanılan geçiş araçlarını kullanın.
4. Dying Shard için mor ışıklar arasında koşun. Comandante Fai'de, Dani her dalgayı temizlemeden önce Fai'nin sınırlı bombalarını gruplara yerleştirin. Surging Shard'da, patlayıp bir sonraki rota bölümünü oluşturana kadar işaretli her kristalin yanında kalın.
5. Blackout Cave'de parçayı ışıkla donatın ve mor platform kenar işaretlerini takip edin. Color Combat'ta ilk vinç düğmesini, ardından ikinci konteyner alanındaki sol, sağ ve yükseltilmiş orta düğmeleri kullanın.
6. Beş parçanın tümü kurtarıldıktan sonra, Dunia Vessel'e hasar alamaz hale gelene kadar saldırın, çevredeki üç küreyi yok edin ve ateşe devam edin. Görünen renkli zayıf noktalarla kırmızı veya mavi cephaneyi eşleştirin.
7. Daha renkli hedefleri açığa çıkarmak için sonraki zırh plakalarını vurun, lazerin etrafında hareket halinde kalın ve kalan zayıf noktaları tamamlayın. Kaçmak, Fai'nin Yara'daki ödül donanımının kilidini açar.
Teknik Sorunlar —————–Manuel Kaydetme Yok – Çıkmadan Önce Otomatik Kaydetmeyi TetikleyinFar Cry 6, otomatik kaydetmeye dayanır. Normal bir manuel kaydetme komutu yoktur, bu nedenle mevcut odanın korunacağını varsayarak önemli bir görevin ortasında ayrılmayın. Sağ üst köşedeki küçük kaydetme simgesine dikkat edin. * Oyundan çıkmadan önce güvenilir bir otomatik kaydetme istiyorsanız Libertad kontrolündeki bir konuma veya Gerilla Sığınağı'na hızlı seyahat edin. * Zorunlu otomatik kaydetme, görev ortasındaki kontrol noktasını ücretsiz manuel kaydetmeye dönüştürmez. Dahili kontrol noktası önemli olduğunda mevcut hedefi tamamlayın. Doğru Windows Kaydetme Klasörünü Yedekleyin Far Cry 6, oyun Steam üzerinden başlatıldığında bile Ubisoft Connect kaydetme klasörlerini kullanır. Manuel kopyalama yapmadan önce oyunu ve Ubisoft Connect'i kapatın, böylece bir dosyayı yazılırken yakalamazsınız. * Ubisoft Connect sürümü: <Ubisoft Connect>\savegames\<user-id>\5266\ * Steam sürümü: <Ubisoft Connect>\savegames\<user-id>\920\ * Tahmin edilen tek bir dosyayı değil, numaralı klasörün tamamını yedekleyin. Steam'in bulut işlemesi bu oyun için hâlâ Ubisoft Connect'ten geçiyor. Steam ve Ubisoft Sürümleri Farklı Kaydetme Kimlikleri Kullanıyor Steam sürümüne geçtikten sonra bir Ubisoft Connect kampanyası eksik görünüyorsa, kaydetmenin kaybolduğunu varsaymadan önce hem 5266 hem de 920'yi kontrol edin. Steam sürümü kaydetme kimliği 920'yi kullanırken Ubisoft Connect sürümü 5266'yı kullanır. * Bu klasörler arasında kopyalama yapmadan önce, bulut senkronizasyonunu geçici olarak devre dışı bırakın ve her iki orijinali de koruyun. Test sırasında tekrar tekrar başlatırsanız daha yeni bir boş bulut durumu yerel kopyanın üzerine yazabilir. * İstediğiniz kaydetme göründükten sonra bulut senkronizasyonunu yalnızca hizmetin hangi yerel durumu korumasını istediğinizi bildiğinizde yeniden etkinleştirin. Mevcut Bilgisayar Sorun Giderme Sırası Başlatma, çökme veya bağlantı sorunları için, kayıtları silmeden veya oyunun tamamını yeniden yüklemeden önce mevcut Ubisoft/Steam kurtarma sırasını kullanın. * Çevrimiçi özellikler, Özel Operasyonlar veya hesap girişi herkes için aynı anda başarısız olduğunda Ubisoft hizmet durumunu kontrol edin. * Başlatıcı verileri eski olduğunda Ubisoft Connect önbelleğini ve Steam indirme/önbellek durumunu temizleyin. * Çoklu GPU'lu dizüstü bilgisayarlarda özel GPU'yu zorlayın, sürücüleri güncelleyin ve çökmeler devam ederse Windows sistem dosyalarını doğrulayın. * Ubisoft'un mevcut PC kılavuzu ayrıca SSD kurulumunu ve oyunu/başlatıcıları mümkün olduğunca sabit bir yerel sürücüde tutmayı da önerir. İşbirliği İlerlemesi Bir Kayıp-Kurtarma Hatası DeğildirBaşka bir oyuncunun harekâtına katıldıysanız ve yeni silahlarınızla eve döndüyseniz ancak yeni bitirdiğiniz görevler olmadan, kurtarmanız tasarlandığı gibi davranıyor demektir. Sunucu hikayenin/dünya ilerlemesinin sahibidir. Görev tamamlamanın kampanyanıza yazılmasını istediğinizde, kendi sunucu olarak kaydetme özelliğinizi kullanın. Kaldırılan Görevler Bozuk Bir Kurtarma DeğildirMevcut modlanmamış kurulum artık Rambo, Stranger Things ve Danny Trejo geçiş görevlerini veya Malagua'yı içermiyor. Bunların yokluğu, kampanya kaydetme işleminizin yüklenemediğinin kanıtı değildir.
Referans ———-Hızlı İlerleme Kontrol Listesi* Finish Du or Die -> Exterminador, çalışma tezgahı sistemleri ve güçlü bir erken başlangıç. * Finish Libertad Rises -> anakara, dört teçhizat, kamp inşa planı ve isteğe bağlı gizli biten tekne rotası. * İlk kamp -> Wingsuit/hızlı seyahat için Saklanma Ağı; Silah ve teçhizat ihtiyaçlarına göre Garnizon veya Kışlayı ikinci olarak seçin. * Erken savaş -> Zırh Delici kafadan vuruşlar, baskılayıcı disiplin, araçlar için EMP. * Keşfet -> Seyahat için FND Üsleri, Uranyum/hava sahası için AA siteleri, mod kaynakları için Tedarik Düşüşleri/Pusular. * İsteğe bağlı güç -> Triador + La Varita + Oluso için Triada Bereketleri. * Oyun Sonu -> Aslan İni -> Esperanza Savaşı -> oyun sonrası serbest dolaşım, İsyanlar ve NG+. Cephane Rolleri* Zırh Delici – zırhlı piyadeler ve hassas kafa vuruşları. * Yumuşak Hedef – zırhsız vücut vuruşu hasarı. * Patlama – araçlar ve güçlendirilmiş hedefler. * EMP – kaçırma veya kolay takip için elektronikleri/araçları devre dışı bırakın. * Zehir / Yangın Çıkarıcı – zamanla bozulma ve hasar verme rolleri. Kamp Tesisi Rolleri* Saklanma Ağı – Wingsuit, saklanma yerleri, önbellekler, Supremo şarjı. * Gerilla Garnizonu – silahlar, müttefik savaşçılar, Recon Dizüstü Bilgisayarları. * Bandidos Kışlası – ekipmanlar, askerler, daha iyi Bandido kararları. * La Cantina – etten yemeğe geçici tutkunlar. * Hunter's Lodge – avcılık bilgisi ve daha iyi et kurtarma. * Balıkçı Kulübesi – balıkçılık bilgisi/ekipmanı ve daha sonra hasara dayanıklı balık eti. Base Amigos* Guapo – tank / kendini diriltme savaşı. * Chorizo - dikkat dağıtma / gizlilik aracı. * Chicharron – agresif kalabalığın bozulması. * Boom Boom – yağma / keşif / etiketleme. * Oluso – üst düzey gizli yayından kaldırma işlemleri; Triada Bereket ödülü. Oyun Sonrası Eyalet Kuralları* İsyan – haftalık eyalet alımı; Listelenen hedefleri tamamlayın ve ardından lideri yenin. * Özel Operasyonlar – Standart, o harita için Ustalık 1'in, ardından 2 ve 3'ün kilidini açar. PG-240X, Ustalık 1'den itibaren daha değişkendir ve Muhbirler bu seviyeden ortaya çıkabilir. * FND Base sıfırlama – daha zorlu düşmanlar ve daha fazla Moneda için kampanya sonrası manuel sıfırlama. * Karaborsa – Hız aşırtma hasarı modu: Bir Tezgahta 1 Barut + 5 Endüstriyel Devre; 4. Sıra Mk. 2 modun her biri 3 Barut + 3 Endüstriyel Devreye mal olur. * NG+ – cephanelik ağırlıklı aktarım, ancak dünya/görevler/kaynaklar/seyahat ağı sıfırlanıyor. * Gerilla Modu – yalnızca yeni oyuna yönelik zorluk taahhüdü; başladıktan sonra düşüremezsiniz. * İşbirliği – sunucu hikayeyi/dünyadaki ilerlemeyi korur; misafir kişisel ganimet/ilerlemeyi korur ancak görev durumunu saklamaz. DLC Döngüleri* Vaas / Pagan / Joseph – Güvenli Ev çıkışı mevcut Envanteri korur ancak tüm görev ve hikaye parçası ilerlemesini sıfırlar; kalıcı Ayna ve Cephanelik kilit açma işlemleri devam eder. * Zihin Seviyeleri – temizleme sonrası daha yüksek zorluk ve daha iyi para birimi ödülleri. * Dünyalar Arasında Kayıp – beş parça, on beş Vadi, kırmızı/mavi Kromatik Savaş, Parıltı kurtarma ve parça tabanlı kısayollar.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
