FANTASIAN Neo Dimension Hileleri ve İpuçları

FANTASIAN Neo Dimension hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

FANTASIAN Neo Dimension için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

FANTASIAN Neo Dimension için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Başlarken ve ZorlukFANTASIAN Neo Dimension, sıra tabanlı, hikaye odaklı bir rol yapma oyunudur. İlk yarısı partiyi tanıtıyor, ikinci yarısı ise çok daha geniş bir hedef seçeneği sunuyor. Normal, Sert'e göre daha yumuşak bir giriş noktası sağlar; Zorunlu bir patron ilerlemenizi durduruyorsa mevcut zorluk ayarını yapın. Ocak 2025 güncellemesi ayrıca ikinci veya sonraki bir oyun için Özel Zorluk ekledi.

Gizli bir Süper Sert seçeneği, ilk temizlemeden önce bile mevcuttur. Başlık ekranında Config'i beş kez açıp kapatın; beşinci açılışta bir onay sesi duyulur. Bir oyunu başlatın veya yükleyin ve zorluk ayarlarından Süper Zor'u seçin. Bu, tekrar oyun gerektiren Özel Zorluktan ayrı bir mücadeledir. Dimengeon Nasıl Çalışır Leo'nun Dimengeon'u, sizi her biri gerçekleştiği anda savaşmaya zorlamak yerine birçok sıradan rastgele karşılaşmayı saklar. Keşfederken açın, ardından hazır olduğunuzda biriken grupla savaşın. Temel kapasite 30 düşmandır; sayaç dolduğunda, toplu savaşını yapmalısınız. Patronları, önceden belirlenmiş karşılaşmaları veya olağandışı her düşmanı ortadan kaldırmaz.

Bir Dimengeon savaşı sırasında, çeşitli düşmanlara doğru saldırı yörüngelerini çizin ve eylem, iyileştirme veya güçlendirme kazanmak için savaş alanının yararlı hilelerinden yararlanın. Zorunlu büyük bir karşılaşma sizi tüketecekse, tehlikeli bir rotadan veya büyük bir patrondan önce tankı temizleyin. Büyük bir kuyruk yerine anında bir savaş istediğinizde, cihaz sıradan karşılaşmalar için de kapatılabilir. Ücretli Dimengeon Sıfırlama ve Neo Dimengion Vibra Royal Capital Outskirts'e ulaştığınızda, Ez'in evinin yakınındaki bir makine, sizi onlarla savaşmaya zorlamak yerine depolanan Dimengeon karşılaşmalarını 10.000G karşılığında boşaltabilir. Mevcut stokunuzun mevcut tarafla takas edilemeyecek kadar tehlikeli olması durumunda bu özellikle yararlıdır. Makineye gitmeniz gerekiyor; yalnızca Dimengeon'u kapatmak mevcut düşmanlarını ortadan kaldırmaz.

Neo Dimengion'u almak için bu ücretli imha hizmetini on kez kullanın. Bu özel öğe, Dimengeon savaşlarındaki kullanışlı hilelerin görünümünü iyileştirir. On adet elden çıkarma işlemi ayrı ödemeler olduğundan toplam bütçe 100.000 G'dir. Nitelikli olmak için büyük dalgalarla kasıtlı olarak mücadele etmek yerine, depolanmış küçük grupları ortadan kaldırabilirsiniz. Dimengeon Kapasite Yükseltmeleri True Dimengeon ve Extreme Dimengeon yan görevleri, düşman kapasitesini 40'a ve ardından 50'ye yükseltir. Her ikisi de Ez'in Vibra Eteklerindeki evindeki çocuklar tarafından verilir; her biri belirli makine bileşenlerinin toplanmasını gerektirir. Uzun tarla çalışmalarından önce ilk yükseltmeye, isteğe bağlı yoğun zindanlardan önce ikinci yükseltmeye öncelik verin. Nişan Alma, Yörüngeler ve Düşman Düzeni Bir saldırının yörüngesi, verdiği hasar kadar önemlidir. En yakındaki düşmanla yetinmek yerine hedefleme çizgisini düşmanların üzerinden sürükleyin; geniş büyüler ve el bombaları kalabalık dönüşleri çözerken, yoğun saldırılar tek patronlar ve korunan bileşenleri için daha iyidir. Patron dövüşlerinde, çekirdek savunmasız hale gelmeden önce açıkta kalan bir parçanın, uçan kalkanın veya ortaya çıkan silahın vurulması gerekip gerekmediğini inceleyin. Sıra Sırası, Takviyeler ve Grup Değiştirme Sıra sırası ekranını izleyin ve basit saldırıları körü körüne yerine getirmek yerine ekstra dönüşlere öncelik verin. Hızlı Hepsi tüm partiyi hızlandırır; Attack Up All, patlama hasarını artırır; Herkesi Koruyun, Herkesi Bariyerleyin, Herkesi İyileştirin ve Diriliş, senaryolu boss saldırılarıyla partiyi canlı tutar. Yavaşlatma, Saldırı Düşüşü ve Savunma Düşüşü genellikle hedef bunları kabul ettiğinde küçük ve ani bir vuruştan daha etkilidir.

İkinci yarıda, bu yetenek mevcut olduğunda yedek karakterleri serbestçe aktif bir savaşa geçirin. Tüm partiyi tek bir araç seti olarak değerlendirin: Eşya desteği ve hız için Ez'i, iyileştirme ve koruma için Kina veya Prickle'ı ve mevcut aşama için ihtiyaç duyulan elemental saldırganı getirin. Geçiş yapmak, üç kişilik sabit bir ekibi yeniden inşa etmek için zindandan ayrılmayı gerektirmez. Element Eşleşmeleri Altı karşıt element üç çift oluşturur: Ateşe karşı Buz, Yıldırıma karşı Dünya ve Kutsala karşı Karanlık. Rakip elementi bir element bossuna doğru fırlatın ve gerçekte verdiği hasarla eşleşen direnç mücevherleri takın. Bossun mevcut saldırısının rengi, çağrılan birimleri ve Analiz ekranı, genel bir yapı önerisinden daha güvenilirdir. Büyüme Haritası, Beceri Puanları ve Saygı Büyüme Haritası, Leo'dan başlayarak ikinci yarıya Kaos Alanları geçişi sırasında açılmaya başlar, ancak diğer karakterlerin kendi erişimleri ve hikaye kapıları vardır. Örneğin Valrika haritasını Kaos Basilisk'ten ve Kaos Mağarası'ndaki mavi alan hikayesi etkileşiminden sonra kazanırken, Tan'ın haritası onun işe alımını takip ediyor. Kullanılabilir hale geldiğinde her harita güçlü dallar, çoklu hedef becerileri, zayıflatmalar ve savaş desteği yetenekleri sunar. Tahsis edilen büyüme haritası puanlarını iade etmek ve bunları satın alma maliyeti olmadan yeniden dağıtmak için haritanın Serbest Bırakma Modunu açın. Belirli bir bölüm sonu canavarının kurulumunu değiştirin, ardından keşif yapısına geri dönün.

SP Kapsülleri ek büyüme puanları sağlar ancak alıcı önemlidir: bir karaktere atanan puanlar, paylaşılan bir grup havuzu haline gelmez. Takımın dövüşme şeklini anında değiştirecek beceriler için az sayıda erken kapsül bulundurun. Altı Element denemeleriyle ödüllendirilen Kodlar ile faydalı element dallarının kapılarını açın. Parti Rolleri ve Pratik Kurulumlar Leo güvenilir bir fiziksel ve Ateş/Yıldırım saldırganıdır. Konsantre ve ardından eşleşen öğe Samidare, varsayılan tek hedefli patlamadır; Boss zayıflatmalarının çalıştığı Blade Break ve Helm Bash'i kullanın. O, Samidare isabet sayısı büyümesi ve daha sonra ikinci Büyüme Haritasının keşif pasifleri için en güvenli ilk yatırımdır.

Kina doğrudan iyileştirme, Diriliş ve koruyucu destek konusunda uzmanlaşmıştır. Zayıflamış müttefikleri ortadan kaldırabilecek dövüşlerden önce saf saldırı yerine statü ve temel savunma mücevherlerini donatın. Parlaklık, Işık Kodeksinden sonra değerli bir Kutsal hasar seçeneği haline gelir.

Cheryl güçlü bir Buz saldırganıdır. Büyük bir boss açılışı için Blizzard Strike'tan önce Konsantre Olun ve Yükleyin; Düşman sırasını almak üzereyse kurulumu bitirmek için farklı bir eylem kullanın. Bir boss'un kendi saldırısını ve savunmasını güçlendirdiği sonraki dövüşler için Dispel'i hazır tutun.

Zinikr Alay edebilir, Koruma yapabilir ve ağır yüklü elemental saldırılar kullanabilir. Gaia Strike'ın kilidini açtıktan sonra Lightning patronları için ve Guard'ın veya kendini yeniden canlandıran bir mücevherin hayatta kalan son karakteri koruduğu geç karşılaşmalar için özellikle yararlıdır.

Ez, eşyaya dayalı alan saldırıları, Tüm İksir iyileştirme, Hızlı Tümü ve Herkese Saldırı konularında uzmanlaşmıştır. Tüm İksir dalını eğiterek bir turda aktif ekibi iyileştirin, ancak becerilerinin gerçekten kullandığı sarf malzemelerini stoklayın. Bossun çevredeki düşmanlar tarafından korunduğu dövüşlerde vakum eklentilerin yerini değiştirebilir.

Prickle, Bariyer Tümü, iyileştirme ve Frenzy gibi Yıldırım saldırıları sağlar. Bir kalkan veya grup genelindeki ani bir saldırı yanıt gerektirdiğinde hızlı değişim için onu hazırlıklı tutun. Silah yükseltmeleri temel restorasyondan ve daha sonraki yan ilerlemelerden elde edilebilir.

Valrika, Kara büyü, Ok Yağmuru, alan zayıflatmaları ve Yavaşlatma konusunda uzmanlaşmıştır. Kalabalıklar ve yüzen silahlar için Arrow Rain'i inşa edin; Uzun boss'lardan önce debuff'ları kullanın ve Dispel'i finalde saklayın. Temel Kodeksleri saldırı menüsünü genişletiyor.

Tan, Rudy Strike, Jetstream, Desperation ve Mystery Potion ile tek hedefe yüksek hasar verir. Patlama hazırlığı eylemleri tüketir ve hayatta kalma olasılığını azaltır; Ölüme yakın bir cephe hattında kumar oynamak yerine önceden belirlenmiş bir zayıflık veya tehlike penceresinden önce hazırlık yapmak için destek dönüşlerini kullanın. Patronlara Hazırlık Birkaç deneme yapmadan önce patronun dirençlerini ve eylemlerini okuyun. Karşılaşmanın dışında tasarruf edin, MP'yi yeniden doldurun ve onarıcı öğeleri stoklayın. Gerçek tehditler Ölüm, Lanet, Mühür veya Uyku için durum bağışıklığı mücevherleri takın. Bir düşmanın saldırısı, görüntülenen geri sayım veya yeni çağrılan bileşen çoğu zaman ana HP çubuğunu düşürmekten daha önemli bir önceliğe işaret eder.

Geç kalan bir boss, bir sonraki karakter harekete geçmeden önce birden çok kez vurabilir. Güvenliyken Hızlı Tümünü Yenile, patronun gücünü azaltın ve yedekte bir şifacı hazırlayın. Engelleyicilerden oluşan bir alan için çoklu hedefli saldırılar kullanın; Hareketli bir kalkan geçici bir zayıflığı ortaya çıkardığında yüklü tek hedefli saldırıları kullanın. Belirli bir strateji sürekli olarak başarısız olursa, Büyüme Haritası puanlarını geri alın ve körü körüne eziyet etmek yerine tam öğe ve durum için geliştirme yapın. Para, Deneyim ve Kalıcı Öğeler Verimli bir deneyim için partinizin mevcut seviyesine yakın canavarlara karşı tam bir Dimengeon oluşturun. Daha düşük seviyeli düşmanlar, siz alanın seviyesini aştıkça azalan getiriler sunar. Mevcut olduğunda deneyimi artıran Vibran Gizli Taşını veya Tanıdık Olmayan Taşı donatın. New Game+ sırasında tekrarlanan boss galibiyetleri başka bir deneyim ve SP Kapsül kaynağı sağlar.

Benzersiz sandıkları ve patronu kontrol edin Tek yönlü hikaye geçişlerinden önce olasılıkları çalın. Çoğu sıradan dünya üstü alanı daha sonra yeniden ziyaret edilebilirken, bazı benzersiz Çalma fırsatları ve tek döngü SP Kapsüllerinin ilk karşılaşıldığında güvence altına alınması daha kolaydır. Önemli hikaye patronlarından ve nadir kalıcı büyüme sarf malzemelerini kullanmadan önce ayrı bir kayıt tutun. Ekipman Yükseltmeleri ve Kaynaklar Gizli Üssü robotları ilgili ekipman hizmetini geri yükledikten sonra, uygun ekipmanlar için yükseltme terminalini kullanın. Yükseltme için Whetstone, Order Motes, Chaos Clay, Deus Augite, Void Marble veya Yim's Tear'ın yanı sıra para da gerekebilir. Bir geçici silahta kullanmadan önce malzemenin kaynağını kontrol edin; Son Void Realm, en iyi ekipman kademeleri için gerekli malzemeleri sağlıyor.

Bazı savunma mücevherleri yalnızca bir istatistiği yükseltmek yerine ölümcül bir durumu önler. Bir boss'un gerçek unsuruna direnin ve bir hasar mücevheri ile bir durum mücevherinin birbirinin yerine geçebileceğini varsaymayın. Kısa vadeli bir deneme özel koruma gerektiriyorsa, en pahalı silah her zaman en iyi yatırım değildir. Seyahat, Görevler ve Kilitli Yollar Dünya haritasındaki warp hedeflerini, kilitleri açılır açılmaz kullanın; yeni ikinci yarı hedefleri kasıtlı olarak kasabalar, Makine Diyarı, adalar ve önceki zindanlar arasında dağıtılıyor. Her ana hikaye sahnesinden sonra mevcut görev günlüğünü ve bölgenin harita işaretlerini okuyun. Kilitli bir rota, gizli bir klavye komutuna değil, restore edilmiş bir parti üyesine, onarılmış bir gemiye, boşaltılmış bir Vence kanalına veya daha sonraki bir hikaye bayrağına ihtiyaç duyabilir.

Önemli olayların ardından Leo'nun Vibra'daki evini, Uzra'yı, Valrika Laboratuvarı'nı ve Gizli Üssü tekrar ziyaret edin. Bu merkezler oyun sonu öncesinde görev ipuçlarını, araç yükseltmelerini ve isteğe bağlı hazırlıkları sağlar. Kaydetme Koruması ve Yeni Oyun+ Güvenliği Son Sanctum dizisinden önce yeni bir manuel kaydetme, Tachyon Madalyası'nı kullanmadan önce bir tane daha ve dosya düzenlemeyi denemeden önce ayrı bir yedekleme yapın. Son hikaye dövüşünü bitirmek, her zamanki gibi anında Yeni Oyun+ düğmesini üretmez; tekrar oynatma rotası Shangri-La'da ayrı bir etkileşimdir. Tekrar oynatma, aktarımla birlikte yeni bir yolculuğa başlar; bu nedenle, eski dünyayı keşfetmeye devam etmek istiyorsanız orijinal döngü kaydını koruyun.

Hikayesi ve İlerleme ———— İlk Yarı Rota Omurgası Açılış karşılaştırmalı olarak yönetiliyor: Thaumatech Fabrikasından kaçış, En ve Güney Ormanı'nı keşfedin, Uzra'da seyahat edin, Vence ve Midi Oyuncak Kutusu'nu araştırın, Kadim Tepe'yi geçin, Hurdalık ve Makine Şehri'ne ulaşın, Yeraltı Hapishanesinden kaçın, Kadim Dağ Yolu boyunca seyahat edin ve Vibra'ya girin. Maxi Oyuncak Kutusu ve Makine Diyarı'na dönüş, Kaos Alanlarına yol açar. İsteğe bağlı bir işaretçiyi takip etmeden önce ana hedefi okuyun; birkaç erken yan görev bekleyebilir.

Maxi Toy Box'ta, Eternal Darkness tarafından korunan gerekli altın sandığı, Eternal Holy tarafından korunan yakındaki isteğe bağlı yasak mor sandıkla karıştırmayın. Mor göğüs dövüşü çok daha sonraya yöneliktir; O patrona yenilmek, ilk yarı hikâyesinin imkansız hale geldiği anlamına gelmiyor.

Uzun fabrika ve oyuncak kutusu bölümlerinin ötesine geçmeden önce tasarruf edin. İlk yarı, çok sayıda düşmana yönelik yörüngeleri nasıl hedef alacağınızı, değişen küçük bir grupla nasıl savaşacağınızı ve bir patronun mevcut zayıf noktasından nasıl yararlanacağınızı öğretiyor. Daha sonraki karakterlerin ve becerilerin tümü erkenden işe alınamaz, bu nedenle en güçlü oyun sonu taktiklerinin girişte işe yaraması beklenmez. İkinci Yarının AçılışıKaos Alanları geçişi, Büyüme Haritasını ve dağınık bir görev yapısını açar. Temel seyahat ve ekipman rahatlığı elde etmek için Valrika Laboratuvarı ve Üssün Geri Yüklenmesi konularını takip ederek başlayın. Uzra'yı kurtarın ve kayıp parti üyelerini Vibra meteoru, solucan delikleri, kuzeybatı rotası ve daha sonraki kişisel görevler aracılığıyla arayın. Dergide önerilen seviye, bir sonraki adımda mevcut hedeflerden hangisine yaklaşılacağını seçmenin yararlı bir yoludur.

Daha güçlü isteğe bağlı içeriğe derinlemesine dalmadan önce grubu yeniden bir araya getirin ve Gizli Üssü inşa edin. Geri dönen müttefiklerin hepsi aynı yoldan açılmaz: Ez meteor ve lonca rotasını takip eder, Zinikr kuzeybatı rotasını, Kina ve Cheryl solucan deliğini ve Owen hikayesini ve Tan ise İsimsiz Ada rotasını takip eder. Bazı karaktere özgü yan görevler, ilgili hikaye görevleri tamamlanana kadar görünmez. Üs Restorasyonu ve Savunma Kapısı Üssü yeniden kurmak sizden farklı konumlarda 10 robot bulmanızı ister. İlk beş kurtarmanın ardından kalan beş kurtarmadan önce Üssü Savunmayı tamamlayın; Aksi takdirde, doğru bölgeyi bulsanız bile kalan görev ilerlemesi takılıp kalmış görünebilir. Robot kurtarma ödülleri, Makine Anahtarları, ekipman desteği, savunma aksesuarları ve sonunda Prickle'ın silah ilerlemesini sağlar.

Kurtarılan robot sayacını her Makine sandığının açılmasıyla aynı kefeye koymayın. Kilitli bir sandığı açmak, uygun anahtarı veya daha sonraki bir Yeni Oyun+ becerisini gerektirir ve sandıkların kendi harita dağılımları vardır. Oyun Ortası Rotaları ve Operasyon Sırası Hikaye işaretleri aktif hale geldikçe Kaos Mağarası, Gizli Vadi ve Bernard'ın Laboratuvarı, Falcion Yolu, İsimsiz Ada, Vibra Kraliyet Başkenti, Ez ve Lonca, Kina ve Owen, Calamity Üçgeni, İstilanın Kalbi ve Mavi Mağara boyunca devam edin. Bu rotaların birçoğu farklı bir sırayla ele alınabilir ancak kişisel hikaye görevleri, belirli ekipmanlar ve isteğe bağlı görevler için ön koşuldur.

Bernard'ın Laboratuvarı'nda, üst kattaki ilerleme sahnesini etkinleştirmeden önce birinci kattaki masadaki günlüğü okuyun. Leo'nun İlahi Kolunu daha da uyandırır ve Fire Attack 2 ile Gerilime bağlı büyümenin kilidini açar. Sıradan otomatik hikaye ödüllerinden farklı olarak bu etkileşim gözden kaçabilir; Laboratuvarı ilk ziyaretinizde onu koruyun.

Saray Saldırı Altında'dan sonra, Titreşimin Alevi'ni alın ve onu, Titreşim Dış Etekleri'nin güneyindeki Mavi Mağara'ya erişmek için kullanın. Bu hikaye olayından önce engellenen Blue Grotto rotası, eksik bir hareket komutu değil, bir ilerleme kapısıdır.

Kayıp Kristal Küre ve Kristal Küreyi Kullanmak farklı görevlerdir; aynı pikap için iki isim değildir. İlki, Maxi Toy Box'tan tarot kartlarını ve Kristal Topu alır; ikincisi Valrika için Büyüme Kristalini kurtarmak için Bernard'ın Laboratuvarı ve Kaos Göllerini kullanıyor. Altı Element ve İletişim Ağı Kapısı Bernard'ın Laboratuvarı'ndaki hikaye olaylarından sonra İletişim Ağı'nda ilerlemeye çalışmak Altı Element'i harekete geçirir. Valrika'nın Laboratuvar İletişim Odasında ana bilgisayarı inceleyin, ardından altı dünya haritası sembolünü etkinleştirmek için onu tekrar çalıştırın. Altı temel labirent patronunun tümünü tamamlayın ve en zorlu karşıt element denemelerine başlamadan önce, elde edilen Kodları her karakterin Büyüme Haritasına uygulayın.

Uygun bir açılış sırası Buz, Toprak ve Kutsal'dır çünkü bunlar Ateş, Yıldırım ve Karanlık için gereken Ateş, Toprak ve Kutsal hasar seçeneklerini sunar. Daha sonra diğer üçüne herhangi bir uygun sırayla yaklaşabilirsiniz, ancak yalnızca yüksek seviyeli bir fiziksel saldırgan yerine eşleşen direnç mücevherini ve yeni açılan saldırıyı taşıyabilirsiniz. Shangri-La ve Son Yaklaşım Shangri-La'da, temel hava koşullarına gösterilen özenin ödüllendirildiği bir Muhafız karşılaşması var. Sunağı sekizinci Cinderella Tri-Stars karşılaşmasına ev sahipliği yapıyor. Daha sonra İletişim Ağı ve Sanctum Jas'a doğru ilerliyor. Son yaklaşmadan önce kullanışlı ekipmanı yükseltin, istenen yan görevleri tamamlayın ve ayrı bir kaydetme yuvası hazırlayın.

Sanctum Laboratuvarı, New Game+ için gereken Takyon Madalyasını içerir. Grup yeniden bir araya geldikten ve sekiz İlahi Eserin tümü hikaye görevleri aracılığıyla uyandıktan sonra, laboratuvarın tıbbi yatağının sağındaki, kamera açısı tarafından kısmen gizlenen sandığı kontrol edin. Gerçek Yeni Oyun+ taahhüdü Shangri-La'nın Altar'ında gerçekleşir, otomatik olarak son boss'tan sonra değil. Orijinal döngüye dönmek istiyorsanız daha önceki bir kaydı saklayın. Sonlar ve Tekrar Oynatma Kapsamı Hikaye, birbirini dışlayan geniş bir grup sonları ağı yerine Jas savaşlarıyla doruğa ulaşıyor. Başlıca isteğe bağlı sistemlerin kilidi, farklı bir son diyalog seçilerek değil, görevler ve oyun sonu koşullarıyla açılır. New Game+, ön hazırlıklarının ardından ayrı bir tekrarlı oyun sistemi olarak sunuluyor; kaydetmeyi jeneriklerden önce yüklemekle aynı şey değildir.

Yan Görevler ————İlk Yarı Görev Rotaları* Hasta Anne: En Yeni Bölgesi'nde, Kina katıldıktan sonra endişeli anneyle konuşun. Eski Bölge'deki Owen's Shop'un batısındaki çocuğu bul, geri dönmeyi kabul edene kadar onunla annesi hakkında konuş, sonra ona rapor ver. Ödül: Demir Anahtar. * Sevgili Kedi: En Eski Bölgedeki çocuğun isteğini alın. En Dağ Yolu'ndaki Piranhara Bones'u alın, ardından Starry Eyes bar ile En New District'teki eşya mağazası arasındaki dar boşluğu inceleyin. Gizli binaya girin, çizgili kediyi toplayın ve çocuğa geri dönün. Ödül: Demir Anahtar. * Nerede Olduğu: En Yeni Bölge meydanındaki kızın isteğini kabul edin. Aşıkların Mektubu için En Harbor'ın sonuna doğru adamla konuşun ve mektubu kıza verin. Ödül, Ether S'yi içerir. * Balıkçılık Yemi: Vence Limanı iskelesindeki balıkçıyla konuşun. Yemi West Vence dükkâncısından alın, kovalamacanın sonunda hareketli yemi yakalayın ve ardından Demir Anahtar için balıkçıya iade edin. * Araştırmacı: Doğu Vence açıldıktan sonra Orta Vence'deki doğu konutunda araştırmacıyla buluşun. Doğu Vence'deki beş parlayan Mechteria örneğini toplayın ve geri getirin. Ödül: Obsidiyen ve 2.500G. * Kabukları Toplama: Vibra Eteklerinde sahildeki kızla konuşun. Kıyı şeridini arayın ve namluyu Tan'ın istenen mermiyi bulmasına yardım ettiğiniz yerin yakınına taşıyın. Knuckles Gelişimi için gereken Metalik Kabuğu elde etmek için onu iade edin. * Yeni Ürün Broşürleri: Vibra Town Center'da reklamverenin talebini kabul edin ve broşür teslimatı için işaretlenen kişileri ziyaret edin. Belirtilen alıcılar kopyalarını aldıktan sonra reklamverene geri dönün. Bu, isteğe bağlı bir erken ödül kaynağıdır ve bir Mechteria Anahtarıdır. * True Dimengeon: Vibra Outskirts atölyesinde Ez'in erkek kardeşiyle konuşun, Hurdalıktan bir Pil ve Sihirli Kristal sağlayın, ardından Şehir Merkezindeki bir ara sokakta Anlaşma Biletini onun adını verdiği devre kartı modeliyle takas edin. İstenilen model farklılık gösterebilir. 40 düşman kapasitesi için doğru tahtayla geri dönün. * Knuckles Gelişimi: Bir West Vence konutunda denizcinin isteğini kabul edin ve önce Kabuk Toplama işini bitirin. Özellikle makine düşmanlarına karşı faydalı olan Deniz Kabuğu Eklemleri için Metalik Kabuğu teslim edin. * Bir Arkadaşa Mektup: Vibra Şehir Merkezinde yaşlı adamın isteğini kabul edin. Vence'de, boruların yanındaki liman adamına, Belediye Binası resepsiyon görevlisine, handa iki kadına, Belediye Binasının gözlem katındaki kadına, Batı Vence köprüsündeki adama ve Masum Gözler'deki çifte sorun. Alıcının evine ulaşmak için yerel su kapısı çarkını çalıştırın, ona mektubu verin ve Mechteria Anahtarı ve diğer ödülleri almak için Vibra'ya dönün. * Cinderella Tri-Stars: İlk grup En'in Kutsal Kum Kulesi'nin yakınında belirir. Daha sonraki görünümler diğer bölgelerdeki kırmızı sembollerle tetiklenir; tamamlanan yedi rozetli rota ve Shangri-La'daki sekizinci dövüş, Sırlar ve Tamamlama kapsamında ele alınmaktadır. İkinci Yarı Görev Rotaları* Herkes Gemide!: Uzra'yı geri aldıktan sonra Vence Limanı'ndaki asker toplama görevlisi ile konuşun. m görevini kullan arkerleri Central Vence'te, bir diğeri West Vence'de ve üçü de Vibra Town Center'da bağlantı kuracak. Askere alınan yolcular Uzra'da toplanır. Ödüller arasında Dumanlı, Sitrin ve Yosun Kuvars bulunur. * Para! Para!: En New District'teki Starry Eyes'ın dışındaki işi alın. Kina'nın eski evinin yakınındaki Güney Ormanı'na dönün, Para-Para Ağacı ile savaşın, Altın Meyvelerine ve çağrılan kölelerine odaklanın, ardından Amber L ve 8.000G için rapor verin. * Nihai Pirinç Omleti: Sid, En'de özel bir yumurta istediğinde, Giant Slime savaşı için Ancient Hill'in Nail Rock Bölgesi'nin ötesindeki rotasını tekrar ziyaret edin. Slime'ı tekrar tekrar bir elementle beslemek yerine element saldırılarını dönüşümlü yapın; Yumurtayı bir Kadim Yadigar, Elmas L ve bir SP Kapsülü için Sid'e iade edin. * Hazine Dağı: Üssü Savunduktan sonra, Gizli Üssün dışındaki istekte bulunan robotla konuşun. Hurdalık'ta on adet parlayan hurda parçası toplayın (beşi batı tarafında ve beşi doğuda), ardından malzemeler ve bir Zehir Atıcı için rapor verin. * Kayıp Kristal Küre: Batı Vence'deki dansçıyla konuşun, iki tekerlekle su yollarını boşaltın, Su Yolu Derinliklerindeki falcının evine inin, ardından Maxi Oyuncak Kutusu'nu ziyaret edin. Gizli bir odayı açığa çıkarmak için en kısa kitap rafını araştırın ve Gümüş Tarot Kartlarını alın. Kristal Topu almak için onları geri verin. * Yüce Pirinç Omleti: Nihai Pirinç Omletini bitirin, ardından West Vence'in Masum Gözlerinde Cas ile konuşun. Antik Dağ Yolu'nun uçurumunun tepesinde Lyranodon'la savaşın; Yıldırım Kürelerinin onu şarj etmesini önleyin. Yumurta olayından sonra, Vence pazarından bir Taze Yumurta alın ve onu Amethyst L ve bir SP Kapsülü karşılığında Cas'e getirin. * Kristal Küreyi Kullanma: Bernard'ın Laboratuvarı'ndan sonra, Valrika'nın Laboratuvarı'nda Zinikr ile konuşun, Bernard'ın Laboratuvarı'ndaki merkezi masayı inceleyin ve Kaos Göllerinden beş Kaos Malzemesi alın. Dört tanesi yan havuzlarda yatıyor; iki yılanın karşılaşması merkezi olanı korur. Büyüme Kristali elde etmek için onlarla birlikte dönün. * Golem'in Dirilişi: Nihai Pirinç Omleti rotasından sonra, Antik Tepe'nin köprü yolunu tekrar ziyaret edin ve Golem nehrine inin. Kollarını yok edin, açığa çıkan çekirdeğe hasar verin ve sendeleme penceresinden yararlanın. Yeni açılan rotada Kina'nın Kadim Asası bulunur. * Sebastian'ı Tatmin Etmek: Saray Saldırı Altında'nın ardından Vibra Sarayı Taht Odası'nda Sebastian ile konuşun ve Kolezyum'a girin. Leo'yu tek başına bir açılışa hazırlayın, ardından sabit Leo, Kina ve Cheryl grubunu daha sonraki çok rakipli aşamada koruyun. Bu etkinlik için farklı alternatifleri özgürce seçemezsiniz. Ödül: Zinikr için Nihai Yumruklar. * Extreme Dimengeon: Hikayeleri yayınlandıktan sonra Ez'in evindeki çocuklarla konuşun. Tüccar Loncasında kutu anahtarını taşıyan Gümüş Orbling'i kovalayın, Mikroçip Planının kutusunu açın, Terawatt Pil için Thaumatech Fabrikası Giriş Katında Atomecha 2.0'ı yenin ve 50 düşman kapasitesiyle geri dönün. * Araştırmacı, Devam: Merkezi Vence'de, araştırmacıyı ikinci yarı hikaye durumundan sonra tekrar ziyaret edin. Doğu Vence'den Mechteria Muhafazasını Alın çeşmesi, Güney Ormanı'nın Mecha İstilasında bir Çekirdek ve istila sınırına yakın Dokunaçlar. Mekanik İndirgeme Cihazı, iki İksir ve 30.000G için üçünü de geri getirin. * Tüm Kedi Balıklarını Çağırıyoruz!: Uzra'nın Yay Yürüyüş Yolunda, kurtarmayı başlatmak için kedilere yaklaşın. En New District, En Old District, Central Vence, West Vence, Vibra Outskirts ve Leo'nun evindeki altı kediyi kurtarın. Kesin konumları için yerel görev işaretleyicilerini kullanın. Ödül: Kedi Gözü. * Tüm Deniz Köpeklerini Çağırmak!: Tüm Kedi Balıklarını Çağırdıktan sonra! Uzra'nın Yay Yürüyüş Yolu'na dönün ve köpeğe yaklaşın. En New District, En Old District, Central Vence, West Vence ve Vibra Eteklerinde beş köpeği kurtarın. Ödül: Tan'ın Dua Feneri. * Metal Ribbidon: Kina, Owen ve Tan's Past'tan sonra Valrika Laboratuvarı'nda Tan ile konuşun. En Old District'teki Owen's Shop'ta Ribbidon ile konuşun, ardından gerekli dövüş ve görevin tamamlanması için Nameless Island'daki mezarı ziyaret edin. Ödül: Tan için Görkemli Fener. * Güçlerin Birleştirilmesi: Ez ve Lonca'dan sonra Ez'in evindeki lonca lideriyle konuşun. Ona Kaos Mağarası Girişinden Smushy-Fakat-Sert Kaya'yı getirin, ardından Uzra'yı Titanik Yılan ortaya çıkana kadar En yakınındaki kum denizinin etrafında yönlendirin. Kumdeniz Yılan Dişi için onu Yıldırım direnciyle yenin, tekrar rapor verin, Hurdalık Batı'dan Olympus Hesap Makinesini alın ve teslim edin. Ödül: Ez için Carwennan. * Omega: Kayıp sekiz robotu geri getirdikten sonra Gizli Üs ekibi, Thaumatech Fabrikası Çatı Asansörünün ötesindeki yolu açar. Konteyner vinçlerini etkinleştirerek ve yeni rotalar açıldıkça geriye doğru ilerleyerek birbirine bağlı üç Derinlik bölgesinde gezinin, ardından Omega'yı mağlup edin. Holy hasarına karşı korunun, güçlü Enerji Cihazlarına Yıldırım ile saldırın ve Overboost için Prickle's Tempest'i kurtarın. Ödül: Prickle için Pozitron Blaster; on robotluk ödül bunun yerine Hard Bullet'tir. * Yasak Sandık: Maxi Oyuncak Kutusunu Tekrar Ziyaret Etmek, çalışmadaki sıra dışı mor sandıktaki görevi başlatıyor. Ebedi Kutsalla Savaş; Dark karşılığını çağırdığında, hangisi savunmasızsa ona Dark ve Holy hasarı arasında geçiş yapın. Sandığı temizlemek, Leo'nun nihai silahı olan Tyrfing'i ödüllendirir. İsteğe Bağlı Görev Satırlarını Tamamlama Görev günlüğü, numaralı bir kılavuz dizisinden daha güvenilir bir hazırlık kontrolüdür çünkü ikinci kısımdaki işler farklı hikaye tetikleyicileri aracılığıyla açılır. Ne 28 isteğe bağlı görev ne de bunların ödülleri, önce New Game+'a başlamayı gerektirmez. Eğer biri görünmüyorsa, işaretçiyi bozuk olarak değerlendirmeden önce ilgili ebeveyn hikayesi görevini, NPC'nin evini ve daha önceki görev öğelerini kontrol edin.

En değerli erken yan hedefler savaş operasyonunu geliştirir: Dimengeon yükseltmeleri, Deniz Kabuğu Knuckle'ları, benzersiz ekipmanlar, SP Kapsülleri ve araştırmacı ödülleri. Daha sonraki görevler en iyi silahlara, özel mücevherlere ve ek oyun sonu dövüşlerine yol açar. Daha az alakalı işlere zaman harcamadan önce, planladığınız patron ekibinizi doğrudan güçlendirecek görevleri tamamlayın.

Boss Stratejileri —————-Golem ve Açıkta Kalan Çekirdek Ancient Hill'in sonraki Golem karşılaşmasında, düşmanın mevcut saldırılarını azaltmak için önce iki kola saldırın. Etkili olduğunda Break veya Crush'u kullanın ve hasarı, açığa çıktıktan sonra çekirdeğe yoğunlaştırın. Bu başarı durumu patronu kısa süreliğine sersemletir ve partiye şiddetli saldırılar için zaman tanır. Golem'in Dirilişi yan görevi, zaferin arkasında kalıcı bir yol açar; bu nedenle hemen kaybolmak yerine keşfedin. Dev Balçık ve Element Deposu Ultimate Rice Omlet'teki Dev Balçık, fiziksel hasara karşı direnç gösterir ve element darbelerinden gelen enerjiyi depolar. Bir unsurun tekrar tekrar kullanılması direnci arttırır ve sonunda biriken saldırıların partiye geri gönderilmesini sağlar. Ateş, Yıldırım ve diğer mevcut türleri döndürün, grup çapında iyileştirmeyi sürdürün ve serbest bırakıldıktan sonra direncin sıfırlanmasını bekleyin. En güçlü büyüyü tekrarlamak, döngü elemanlarından daha az güvenilirdir. Uçurumdaki Lyranodon Yüce Pirinçli Omlet Lyranodon dövüşü tehlikeli bir uçurumun kenarında gerçekleşir. Yıldırım Orblingleri patrona hücum eder; şarjın tamamlanmasına izin vermek normal HP'den bağımsız olarak kayıplara neden olabilir. Zinikr'i Orbling'lerle Alay etmeye hazır tutun, onu Yıldırım direnciyle koruyun, mümkün olduğunda küçük canavarları ortadan kaldırın ve dönüşleri kurtarmak için Hızlı Tümü'nü kullanın. Saldırı rotası kontrol altına alınınca ana Lyranodon'a karşı saldırıya devam edin.

Dövüşten sonra özel yumurta teslim edilecek bir eşya olarak kalmaz. West Vence Market'e gidin, normal bir taze yumurta alın ve Cas'e dönün. Yalnızca boss işaretçisini takip eden oyuncu, aksi takdirde görevin başarısız olduğunu düşünecektir. Para-Para Ağacı ve EklerPara için Güney Ormanına Dönüş! Para! ve ağacın Altın Meyvelerine, onlar ekonomisini güçlendirmeden veya saldırı yapmadan önce saldırın. Alev Bombası gibi alan hasarı, Leo veya başka bir vurucu gövde üzerinde çalışırken çağrılan küçük düşmanları ortadan kaldırır. Daha sonra En'deki adama rapor vermeyi unutmayın; Yenilmiş bir boss, talep edilen yan görev ödülüyle aynı şey değildir. Ebedi Karanlık – İlk Yarı Hikaye Sandığı Maxi Toy Box'ta gerekli beyaz sandıkları açın ve son altın sandık görünene kadar kolye ipuçlarını takip edin. Bu sandık, konumu üç turluk bir döngüde değişen Ebedi Karanlığı tetikler. Uzaktayken MP'yi iyileştirin, iyileştirin, Saldırı Artışı uygulayın ve Saldırı veya Savunmasını azaltın; yaklaşana kadar doğrudan patlamayı koruyun. Yakın mesafeden Leo'nun Samidare'sini boşaltın ve HP'yi Sonsuz Gecenin Pençesi'ne dayanabilecek kadar yüksek tutun. Son hasar aşamasını engellemeye başladıklarında çağrılan Gondol düşmanlarını ortadan kaldırın. Altın hikaye sandığının yerine isteğe bağlı mor yasak sandığı açmayın. Vam ve Yüzen Kılıçlar Vam'ın ilk hikayesinde, kazanılamaz senaryolu karşılaşmayı daha sonraki gerçek dövüşten ayırın. Gerçek dövüşte Vam, yüzen kılıçlar ekler; Mücadele ilerledikçe sayı artıyor. Çoklu hedef becerileri ve grup hızı güçlendirmeleri, kılıçları temel saldırılardan daha hızlı kullanır. Normal bir hasar yarışının sona ermesini bekleyerek, komut dosyası aşamasındaki öğeleri kullanmaya devam etmeyin. Yok Edici Vam – Yedi Kılıç Yağmuru İstilanın Kalbi patronu, Valrika ile daha sonra yapılacak daha güçlü bir Vam savaşıdır. Rain of Blades yedi kılıcı çağırdığında, geri sayım saldırısından önce mümkün olduğu kadar çok kılıcı temizleyin. Valrika'nın Ok Yağmuru bir tarafı süpürebilir; Ez'in Hiper Bombası ve Tan veya Leo'nun geniş saldırısı diğerini koruyor. Bu kılıçları vakum çekmez. Yağmurun yedi durağını da tamamen yok etmesi; kalan her kılıç vuruş ekler ve son patlamayı artırır. Başarısız bir temizleme için bir Gerilim becerisini kaydedin ve bir sonraki çağrıdan önce Saldırı Düşüşü ve Bariyeri kullanın. Zaferden sonra ayrılmadan önce yakındaki üç gözyaşı damlasını toplayın. Atomecha 2.0 ve Bileşen Hedefleri Thaumatech Fabrikası Giriş Katı'nda Extreme Dimengeon, Atomecha 2.0 ile doruğa ulaşıyor. Füze podu ve lazer silahı ayrı ayrı hedeflenebilir, ancak bunları kaldırmak yerine çekirdeğine harcanabilecek eylemleri gerektirir. Tüm Bariyer, Herkesi Koruyun veya Saldırı Düşürme ile dönen Roll Crusher'a hazırlanın. Leo'nun Yıldırım Samidare'si ve Prickle'ın Yıldırım Çılgınlığı etkili çekirdek hasarı sağlar. Kaos Basilisk – Ölüm Bakışını Bastırın Kaos Mağarası karşılaşması Valrika için önemli bir kapıdır. Laneti engellemek için Phantom Quartz'ı, Taşlaşma koruması için ise Snow Quartz'ı donatın. Basilisk'i Kör tutmak için Valrika'nın Büyüleyici Sisini kullanın; bu hem Petri'yi hem de uçan Bakış ve onun sonraki Ölüm Bakışı. Süresi dolmadan Mist'i yenileyin. Yaklaşık yarım HP'de patron, Ölüm Dünyası'nı yaratır ve defalarca Lanet'i tehdit eder; bu nedenle, sırf ilk aşama iyi geçti diye durum korumasını bırakmayın. Ez iyileşip güçlenirken Leo, Ateş Samidare'ye konsantre olabilir. Zaferden sonra Valrika'nın hikayesini ilerletmek ve Büyüme Haritasının kilidini açmak için parlak mavi alana yürüyün; Patronu tek başına yenmek nihai etkileşim değildir. Cerberona ve Phoenica – Süper İyileşmeyi Engelleyin Gizli Vadi muhafızları savunma pozisyonlarını değiştirir ve Süper İyileşme ile her iki vücuda da yaklaşık 20.000 HP yenileyebilir. Dövüşten önce Valrika'ya Lanetli Ses verin ve restorasyonu önlemek için Cerberona'ya Lanet uygulayın; durum dolmak üzereyse yenileyin. Phoenica'ya yapılan lanet de yardımcı olur. Dumanlı Kuvars Sis'e karşı koruma sağlarken Bariyer ve savunma güçlendirmeleri Cerberona'nın ağır saldırılarında hayatta kalmaya yardımcı olur. Phoenica ortaya çıktığında, güçlendirmelerini kaldırmak için onu patlatın ve ardından Cerberona'yı bitirin. Mücadele uzun sürüyorsa, harcama daha fazla hasara yol açmadan önce iyileştirme yükünün başarılı olup olmadığını kontrol edin. Adolfo ve Blue – Stone of Control Kısayolu Tan'ın Falcion Bypath hikayesi sırasında, Adolfo'ya hasar verirken Saldırısını azaltır ve grubun iyileşmesini sağlar. Adolfo zayıfladıktan sonra Blue, onu kontrol etmek için gardını düşürür; bu, Leo veya Ez ile Kontrol Taşı'nı Mavi'den çalma fırsatı yaratır. Başarılı Çalma, Adolfo'yu etkisiz hale getirir ve Blue'yu tek hedef olarak bırakır. Çalmak, kesin bir kazanma koşulundan ziyade büyük bir güvenlik kısayoludur: Dövüş, Mavi'nin yenilmesiyle de sona erebilir, ancak kontrol taşını göz ardı etmek, Adolfo'nun ağır saldırılarının daha uzun süre aktif olmasına neden olur. Mecha Garlamash – Patlayıcı Eklentileri Ayırın Ez ve Lonca'da Ez, partiye kilitlendi. Dövüşten önce tercihen Suction+ ve Vacuum Effect+ ile Ez'de Vacuum'un kilidini açın. Mecha Prominera, saldırı hatlarını engeller ve yenildiğinde patlar; mağlup edilen eklentiler de değiştirilir. Karşı saldırı ve Destek ve Dövüş'ü geçici olarak devre dışı bırakın, böylece başıboş bir darbe patlamayı tetikleyemez. Uyku için Citrine Quartz'ı donatın, ardından Vakum'u kullanarak küçük düşmanları bir kenar boyunca toplayın. Leo'nun Ateş Samidare'sini açıktaki Mecha Garlamash'a nişan alırken kümelenmiş eklentilerden kaçının. Ez'in dizilişi temiz tutmasını ve grup iyileştirmelerini gerektiği gibi yenilemesini sağlayın. Rudy ve İsimsiz Ada İsimsiz Ada'nın Rudy karşılaşması Tan'ın hikayesini destekliyor. Çağrılan kurtlar yararlı hedef hatlarını engelleyebilir; Ez'in Vakumu onları gruplandırabilir veya uzaklaştırabilir ve Valrika'nın Ok Yağmurunun onları temizlemesine izin verebilir. Yol açıldığında ana düşman için doğrudan patlamayı hazır bulundurun. İlgili sonraki yan görevlerin veya eser ilerlemesinin görünmesini beklemeden önce kişisel hikaye etkileşimini bitirin. Ebedi Kutsal ve Ebedi KaranlıkMaxi Oyuncak Kutusu Yasak Sandık, Ebedi Kutsal'ı çağırıyor. Yakın ve uzak konumlar arasında geçiş yapar ve daha uzun bir savaş Ebedi Karanlık'ı getirir. Hem bir Karanlık saldırgan hem de bir Kutsal saldırgan hazırlayın ve tek öğeli dönüşleri boşa harcamak yerine açıktaki düşmanla eşleştirin. yanlış olanı. Ez veya Kina'yı destekte tutmak, faz değişiminin kaynak tüketimine dönüşmesini önler. Karşılaşma tamamlandığında sandık Tyrfing'i ödüllendirir. Sebastian'ın Kolezyum Mücadelesi Sebastian'ı tatmin etmek, Leo'nun Sebastian'a karşı tek başına oynamasıyla başlıyor ve ardından sabit Leo, Kina ve Cheryl grubuyla çok düşmanlı bir aşama var. Leo ile erkenden Blade Break uygulayın, Kina ile Tümünü İyileştir ve Tümünü Engelleyin ve hasar veren becerileri aktif hedeflere odaklayın. Tekli açılıştan önce yeterli sayıda eşya getirin; Farklı bir yedek şifacıya güvenmek sabit taraf aşamasını çözmeyecektir. Omega – Enerji Cihazları ve Aşırı Güçlendirme Geri SayımıOmega, Thaumatech Fabrikası Çatısının ötesinde, sekiz robotu kurtardıktan ve Derinliklerdeki konteyner vinçlerini çalıştırdıktan sonra ulaşılan, yüksek seviyeli isteğe bağlı bir patrondur. İki Enerji Cihazının her biri 15.000 HP'ye sahiptir ve fiziksel ve Kutsal kollarına güç sağlar. Bir cihazı sıfıra indirmek ilgili kolu zayıflatır, ancak Omega'nın Overboost'u daha sonra her iki cihazı da geri yükler; tüm dövüş boyunca yok edilmiş halde kalmıyorlar. Yıldırım saldırıları cihazlara karşı oldukça etkilidir.

Büyük fiziksel yumruğu besleyen cihaza öncelik verin, çünkü o kol, Holy hasarına direnseniz bile korumasız bir karakteri yenebilir. Kutsal koruma için Elmas mücevherler takın, Hızlı Her Şeyi ve savunma desteğini aktif tutun ve her iki cihazın çıkışını azaltmak için Leo'nun Yıldırım Samidare'sini veya Prickle'ın Çılgınlığını kullanın. Overboost geri sayımı sırasında, Prickle'ın Tempest Tension saldırısını cihazların yeniden dolduğu ana kadar saklayın ve bunları ek Yıldırım hasarıyla tamamlayın. Neredeyse tam HP'ye kadar iyileşin ve güçlü saldırı için Mega Bariyer veya Koruma uygulayın. Omega'nın kendisi patlama penceresine hazır olduğunda tüm grubun sıra bütçesini, yakında sıfırlanacak ikinci cihazı yok ederek boşa harcamayın. Pozitron Blaster'ı almak için ana gövdeyi temizleyin. Shangri-La Guardian ve Hava Durumu Cihazı Guardian'ın temel hava durumu, etkili hasar için bir pencere açar. Hava Durumu Kontrol Cihazı ayrı olarak hedeflenebilir; Mevcut hava durumuna karşı olan unsurun durumunu değiştirmek için kullanın, ardından uyumlu zayıflık penceresi sırasında Guardian'a saldırın. Direnç yoluyla hasar vermeye çalışırken cihazı yok etmekten kaçının, aksi takdirde arenanın havasını değiştirme araçlarını ortadan kaldırabilirsiniz. Her cihaz etkileşiminden sonra mevcut öğeyi yeniden kontrol edin. Buz Denemesi – Frostian Buz denemesi sembolü, Donmuş Tundra'nın girişinin doğusunda duruyor. Ateş hasarını, özellikle Leo'nun Konsantresini Samidare'ye (Ateş) getirin ve Buz direnci giyin. Frostian, Buz Dikenlerini ortaya çıkardığında, baskı eklemeden önce bunları Ateş Darbesi, Ok Yağmuru veya Alev Bombası ile temizleyin. Deneme, Cheryl ve Valrika ve Sapphire XL için Frost Codex'i veriyor. Trial of Earth – Giga MinotaurusDünya sembolü, Antik Tepenin Girişi warpının dışındadır; dünya haritasına çıkın ve turuncu deneme işaretçisine doğru yürüyün. Yıldırım saldırganlarını, Amber direncini ve yedek Diriliş seçeneğini hazırlayın. Giga Minotaurus Çaresizlik Duruşu'na girdikten sonra saldırısı artarken savunması düşer; Uzun bir iyileştirme döngüsü oynamak yerine hasarı hemen itin. Tan'ın hazırlıklı patlaması, Leo'nun Şimşek Samidare'si ve Prickle'ın Çılgınlığı iyi bitiricilerdir. Ödül, Kina ve Zinikr için Loam Codex'in yanı sıra Amber XL'i de içeriyor. Kutsal Sınav – Işıldayan KuklaUzra'nın seyahat rotasından istila alanının doğusundaki Kutsal sembole ulaşın. Karanlık hasarını kullanın, Kutsal saldırılara direnin ve kuklanın çağrılan yardımcılarını öldürün. Bariyeri, ardışık versiyonlarda 5 vuruş, ardından 10 vuruş ve son olarak 15 vuruş gerektirir. Bariyeri verimli bir şekilde ortadan kaldırmak için çoklu vuruşlu Samidare, Frenzy ve Arrow Rain'i hedefin üzerine doğrultun. Ödül Light Codex ve Diamond XL'i içeriyor. Ateşin Sınavı – Zehirli SemenderAteş sembolü Güney Ormanı'nın dış cephesine yakındır. Ateş direncini donatın ve Cheryl'in Blizzard Strike'ını veya Valrika'nın Blizzard'ını kullanın. Sağlığı ana gövdesiyle paylaşan Semender'in kuyruğuna öncelik verin ve tehlikeli aşamalarda HP'yi yüksek tutun. Bu deneme Leo ve Garnet XL için Alev Kodeksi sağlar. Yıldırım Denemesi – Plazma KanadıYıldırım sembolü, Falcion Yan Yolu'nun güneyinde duruyor. Gaia veya Ga gibi Dünya becerileriyle saldırın ia Çarpma ve aşınma Yıldırım direnci. Plazma Kanadı saldırıya uğradıktan sonra bölünür ve iki civciv çağırmak için bir miktar HP'den fedakarlık eder. Yanlışlıkla ana gövdeyi süpürmeden civcivleri ayrı ayrı öldürün, ardından yüklü Dünya saldırılarına geri dönün; otomatik karşı saldırılar istenmeyen ekstra bir bölünmeyi tetikleyebilir. Ödül: Cıvata Kodeksi ve Ametist XL. Trial of Dark – Abyss RushKaranlık sembolüne Uzra'yı İstilanın Kalbine doğru yönlendirerek ulaşılabilir. Radiance ve Radiance Strike gibi Kutsal saldırıları kullanın ve Karanlık direnci giyin. Abyss Rush, Ölüm Cezasını tek hedeflere ve sonunda birden fazla müttefike uygular; Kilit destek karakterlerine ölüm bağışıklığı kazandırın ve Diriliş'i diğerleri için hazır tutun. Ödül: Gölge Kodeksi ve Onyx XL. God's Predator – Consume'a karşı korumaSanctum'un God's Predator'ı, Consume ile bir karakterin mevcut HP'sinin çoğunu silebilir ve bu hedefi bir sonraki darbeye karşı son derece savunmasız bırakabilir. Tüketmeden kurtulan birinin iyileşmeden güvenli bir şekilde hareket edebileceğini varsaymayın. Zayıflığı ortaya çıktığında Dark hasarını kullanın, bir yedek şifacıyı hazır bulundurun ve Taşlaşma için durum koruması giyin. Kazandığınızda, Sanctum Laboratuvarı'na ilerleyin ve son yüzleşmeye geçmeden önce tıbbi yatak odasının sağ tarafında Takyon Madalyası'nı arayın. Jas – Elemental Küreler ve Kılıçlar Sanctum'un Sıfır Zirvesi'nde, ilk Jas aşaması elemental küreleri çağırır. HP'yi yüksek tutarken Arrow Rain ve Hyper Grenade gibi geniş saldırılarla küreleri hızla ortadan kaldırın. Daha sonraki aşamada Magna Ray, iki Enerji Vericinin arkasına hücum eder. Gelen patlamayı keskin bir şekilde azaltmak için en az bir Enerji Vericiyi yok edin. Tufan Tufanı alanı kılıçlarla doldurur; Senkronize saldırılarından önce mümkün olduğunca fazlasını ortadan kaldırmak için geniş veya Gerilim saldırılarını kullanın.

Bu aşamalardan sonra hikaye Zero Space'te bir hazırlık molası veriyor. Mutlak Jas ile yüzleşmeden önce HP ve MP'yi kurtarmak, tüm karakterlerin büyüme haritalarını incelemek ve mücevherleri değiştirmek için Prickle ile konuşun. Bu, otomatik bir nihai zafer değil, iki büyük dövüş arasındaki gerçek bir toparlanma fırsatıdır. Jas the Absolute – Survival ve FinaleCalamity, zayıflatma uygular; Resist'i kullanın. İntikam Lanet, Mühür ve Zehir uygular; Curse with Talisman'ı kaldırın, ardından kalan durumlar için Cure'u kullanın. Big Bang için, saldırıdan önce dayanıklı karakterlerle Saldırı Düşüşü ve Koruma uygulayın. Kara Delik bir parti üyesini ortadan kaldırmakla tehdit ettiğinde, daha küçük Beyaz Delik portalına saldırmadan önce onu hızla yok edin.

Jas'in Süpernova öncesindeki Saldırı Artışını ve Savunma Artışını giderin. Pek çok temel küreyi dağıtır; Baskın element üzerinde uygun bir alanı veya Gerilim becerisini harcayın ve mümkün olduğu kadar çoğunu kaldırın, çünkü hayatta kalan küreler saldırıyı güçlendirir. Son Sonun Başlangıcı geri sayımı sırasında, yıpratmadan hazırlıklı yüksek hasarlı saldırılara geçin: sürenin sıfıra ulaşmasına izin vermek, takım sağlıklı olsa bile savaşı kaybeder.

Koleksiyon Parçaları ve Sırlar ————————- Mechterite Koleksiyon Kuralları Üssü Geri Yükleme dönemi, 30 parlak Mechterite toplayıcısını kurtarma görevini başlatır. Yerleri sabit olup istenilen sırayla toplanabilir. Biri Valrika Laboratuvarı'ndan geliyor, diğer 29'u ise eski şehir ve gemi haritalarında. Nadir mücevherler, ekipman ve aletler karşılığında bunları laboratuvarda takas edin. Yedi takas ödülünü sırayla alın; Daha ucuz bir ödülü atlayarak daha sonraki bir ödülü satın alamazsınız. Eğer eksikseniz, görevin eşya sayacının sıralı bir sayıyı tanımladığını varsaymak yerine, aşağıdaki her girişi fiziksel alanın kendi haritasıyla karşılaştırın. En Mechterite – On Lokasyon* Mechterite 1: En Limanı: Silonun tepesinde. * Mechterite 2: En Eski Bölge: Kuyunun yanı. * Mechterite 3: En Eski Mahalle: Batı merdivenlerinin dibinde. * Mechterite 4: En Limanı: Son iskelenin sonunda. * Mechterite 5: En Limanı: Deniz fenerinin tepesinde. * Mechterite 6: En Limanı: Deniz fenerinin yanındaki yamaçta. * Mechterite 7: En Yeni Bölge: Eşya mağazası ve Starry Eyes barın yanındaki dar boşlukta. * Mechterite 8: En Yeni Mahalle meydanı: Çevre duvarının üstü. *Mechterite 9: En Yeni Mahalle meydanı: Hanın arkası. * Mechterite 10: En ile Eski Bölge arasındaki bağlantı yolu: Zemini arayın. Vence Mechterite – Yedi Lokasyon* Mechterite 11: Vence Limanı: Son iskelede. * Mechterite 12: Vence Limanı: Binanın yanında, kaydetme noktasının yakınında. * Mechterite 13: Vence Merkez Belediye Binası: İç mekanın sol üst kısmı. * Mechterite 14: Merkez Vence: Hanın yanı. * Mechterite 15: West Vence: Piyasa tarafında. * Mechterite 16: West Vence: Su kapakları kapatıldıktan sonra boşaltılan kanalın içi. * Mechterite 17: Doğu Vence: Köprünün yanında, kaydetme noktasının yakınında. Vibra Mechterite – On Yer* Mechterite 18: Vibra Royal Capital merkezi: Tri-Stars tarafından kullanılan merkezi koridor boyunca. * Mechterite 19: Vibra Royal Capital merkezi: Merkezi sütunun arkasında. * Mechterite 20: Vibra Dış Bölgeler: Kıyıdaki teknede. * Mechterite 21: Vibra Kraliyet Başkenti: Kolezyum yakınında. * Mechterite 22: Vibra Kraliyet Başkenti: Saray girişinin hemen sağında. * Mechterite 23: Vibra Royal Capital: Kuzeybatıdaki uzun merdivende. * Mechterite 24: Leo'nun evi: Tavan arasında. * Mechterite 25: Leo'nun evi: Arka bahçede. * Mechterite 26: Leo'nun evinin dış cephesi: Merdivenlerin tepesine yakın. * Mechterite 27: Vibra Şehir Merkezi: Batı tarafında. Laboratuvar ve Uzra Mechterite – Üç Mekan* Mechterite 28: Valrika'nın Laboratuvarı: İlgili hikaye etkinliği tarafından otomatik olarak ödüllendirilir. * Mechterite 29: Uzra Yay: Dışarda güverte kapısına yakın. * Mechterite 30: Uzra Sancak: Yüzme havuzunun yanında bir köşede. Mechterite Takas ÖncelikleriValrika'nın Laboratuvarı, 30 Mechterite'in tamamını yedi sabit ödülle takas eder. Her tutar, kümülatif bir tahsilat kilometre taşı değil, söz konusu işlemin ayrı maliyetidir. Yedi satın alımın tümü birlikte tam olarak 30 parçaya mal oluyor.

* 1 Mechterite: Alışılmadık Taş (deneyim kazanımı). * 2 Mechterite: Harpe (Ez silahı). * 3 Mechterite: Sihirbaz Kemeri (savunma ekipmanı). * 4 Mechterite: Opal XL (MP artışı). * 5 Mechterite: Pearl XL (HP artışı). * 6 Mechterite: Ruby XL (Saldırı takviyesi). * 9 Mechterite: Hermes'in Parlaklığı (Hız artışı). On Kayıp Robot – Tam Konum Haritası* En Harbor: Uzak doğudaki iskeleyi veya balkonu arayın. * En Yeni Bölge: Şehrin batı kısmındaki metal çöp yığınını inceleyin. * Uzra Pruva Güvertesi: Vence Limanı gemi olaylarından sonra üst güverteyi arayın. * Batı Vence: Su kapısı kontrolleriyle kanalı boşaltın ve yatağını inceleyin. * Vibra Şehir Merkezi: Konut Kompleksi çatısını arayın. Altıncı solucan deliği atlaması, partiyi oraya yerleştirir; Zaten mevcutsa çatı erişimini kullanın. * Güney Ormanı: Orman girişinin yakınındaki havuzu arayın. * Titreşim Etekleri: Sahildeki büyük kıyı kayasının altına bakın. * Falcion Bypath Bluff: Volkanik Mağara yakınındaki ağaçların altını arayın. * Doğu Vence Issız Bölgesi: Gondolun yanındaki mechteria kümesini inceleyin. * İstilanın Kalbi: Kumdeniz'deki Yankılardan sonra Sınıra girin ve ilk alanının çıkışına yakın kuzeybatıyı arayın. Tam Araştırmacı, Mechteria hasarı güvenli keşifleri engelliyorsa devam edin. Robot Kurtarma Ödülünün Kilometre TaşlarıRobot ödülleri, ilk önce hangi coğrafi robotu kurtardığınıza değil, kurtarılanların sayısına bağlıdır. İlk beşi bir Makine Anahtarı, Phantom Quartz, başka bir Makine Anahtarı, Anima Globe ve iki Makine Anahtarı verir. Sonraki beşi, Alışılmadık Taş, bir Makine Anahtarı, Mirage Bandı, iki Makine Anahtarı ve Sert Kurşun'u verir. Sekizinci robotun geri getirilmesi, dövüşü Pozitron Blaster'ı ödüllendiren Omega'nın kilidini açar; onuncu ödülleri geri veriyor Hard Bullet. Bu ilerleme boyunca temel hizmetler ve diğer görevler gelişir; Beşinci robottan sonra, kurtarma zincirinin geri kalanı kapanmadan Üssü Savunmayı bitirin. Cinderella Tri-Stars – Yedi Rozet ve Son Düello Üçlünün ilk yedi dövüşü farklı keşif noktalarına bağlı; sekizinci ve son karşılaşmaya girmeden önce her birinden rozetleri toplayın. Listelenen alanda kırmızı bir işaret veya yerel etkileşim olup olmadığını kontrol edin. Orijinal En dövüşünü tek başına kazanmak, hikaye dolu aileyi tamamlamaz.

* İlk savaş: Yeni Bölge, Kutsal Kum Kulesi yaklaşımı. * İkinci savaş: Midi Oyuncak Kutusunun İçinde. * Üçüncü savaş: Vibra Royal Capital Ana Caddesi, duvardaki kırmızı işaret. * Dördüncü savaş: Donmuş Tundra, gölün ötesinde, kuzeye bakan uçurum rotasında. * Beşinci savaş: Gizli Vadi, Düet Yolu, kuzeybatı uçurumundaki kırmızı işaret. * Altıncı savaş: Yeniden canlanan Golem'in nehir geçişinin ötesindeki Antik Tepe. * Yedinci savaş: İsimsiz Ada, Mezar kontrol noktasının doğusunda işaretli bir kaya. * Sekizinci savaş: Shangri-La Altar, önceki yedi rozeti aldıktan sonra.

Son dövüş, Yeni Oyun+ erişim yolunun bir parçasıdır. Tek bir boss yerine tam bir üçlüyü idare etmeye yetecek kadar durum koruması, alan hasarı ve iyileştirme donatın. Son dövüş mümkün değilse, öncelikle Antik Tepe Goleminin rotasını açıp açmadığını ve önceki yedi karşılaşmanın tamamının temizlenip temizlenmediğini kontrol edin. Kilitli Sandıklar ve Beş Anahtar Türü Kilitli hazine sandıkları Demir, Mechteria, Makine, Kaos veya Tanrı Anahtarlarını kullanır. Tek bir evrensel anahtarın çalışmasını beklemek yerine anahtar tipini sandıkla eşleştirin. Demir Anahtarlar, Güney Ormanı'ndaki erken yan görevler ve Anahtar Küreleri aracılığıyla bulunur; Mechteria Anahtarları belirli şehir görevlerinde ve Vence/istila bölgelerinde ortaya çıkar; Makine Anahtarları kurtarılan robotlar tarafından ödüllendirilir ve solucan deliklerinin çevresinde bulunur. Daha sonra Kaos ve Tanrı Anahtarları gelişmiş labirentlerden, görevlerden ve Shangri-La düşmanlarından gelir.

Bu beş kategoriye sınırlı sayıda kilitli hazine sandığı dağılmıştır. Gerekli tür kısaysa rastgele ortak düşmanları ezmek yerine uygun bölgedeki Anahtar Küreleri hedefleyin. Daha sonraki restorasyon tesisleri açılmamış sandıkların bulunduğu bölgelerin belirlenmesine yardımcı olabilir. New Game+'ın ikinci Büyüme Haritası, sonunda Kilit Açma özelliğini sunarak mevcut saha liderinin kilitli sandıkları anahtar kullanmadan açmasına olanak tanıyacak. Funi ve Gem Yükseltmeleri Funi, Dimengeon'a girmeyen özel pot yaratıklarıdır. Belirli bir sırayla malzeme isterler, ardından bir savaş eylemi veya hasar durumu izlerler ve istekleri karşılandığında bir değerli taşla ödüllendirirler. Savaş eylemleri yoluyla tam olarak adlandırılmış öğeleri sunun; talep edilen öğeyi nihai değerli taşla karıştırmayın. Harekete geçmeden önce her yeni istemi okuyun, çünkü devam etmeyi kabul ederseniz bir Funi Orta mücevherden Büyük mücevhere ve ardından XL'e geçebilir.

Büyük bir darbe indirme isteği için, Savunma Düşüşü ve Saldırı Artışı uygulayın, ardından Cheryl'in Konsantre, Hücum, Hücum ve Tipi Saldırısı gibi yüklü bir saldırı kullanın. İsabet sayımı koşulları için Leo'nun Samidare'sini, Valrika'nın Arrow Rain'i veya Prickle's Frenzy'yi kullanın. Toplam hasar için, istekten önce güçlendirmeleri hazırlayın, ardından en güçlü saldırganlarınızı kullanın. Seviyeyi, cevheri ve performans testini ayrı gereksinimler olarak ele alın: Daha önceki bir seviyenin koşulunu karşılamak, bir sonraki seviyenin otomatik olarak tamamlanmasını sağlamaz. Funi – Saldırı, Savunma, HP ve MP Gem Tarifleri Antik Tepe ve Antik Dağ Yolu Funi, dört stat ailesini sunar. Aşağıdaki her satır, sunulan ilk öğeyi, ikinci sunulan öğeyi ve bu sırayla savaş gereksinimini verir. Büyük'e, ardından XL'ye devam etmeyi seçmeden önce Orta'yı bitirin; Sadece XL eşyaları getirmeyin ve önceki aşamaları atlayın.

* Ruby M (Saldırı): Enerji İçeceği, İksir S, büyük bir vuruş. * Ruby L: Enerji İçeceği, Phoenix Feather, büyük bir başarı. * Ruby XL: Enerji İçeceği, İksir L, büyük bir başarı. * Emerald M (Savunma): Protein İçeceği, İksir S, büyük bir vuruş. * Emerald L: Protein İçeceği, Phoenix Feather, büyük bir başarı. * Emerald XL: Protein İçeceği, İksir L, büyük bir başarı. * Pearl M (HP): İki kez Potion S, ardından toplam hasar. * Pearl L: Potion S, Phoenix Feather, ardından toplam hasar. * Pearl XL: L İksirine iki kez, ardından toplam hasar. * Opal M (MP): İki kez Ether S, ardından toplam hasar. * Opal L: Ether S, Phoenix Feather, ardından toplam hasar. * Opal XL: İki kez Ether L, ardından toplam hasar. Funi – Altı Elemental Direnç TarifiMaxi Oyuncak Kutusuna Giden Yol ve elemental labirent alanları, bu altı direnç mücevheri için Funi'ye sahiptir. Orta, eşleşen Parçayı, ardından İksir S'yi ve eşleşen elemental hasarı gerektirir. Büyük, aynı Parçayı, ardından Ether S'yi ve eşleşen hasarı gerektirir; Ortadan Büyüğe doğru ilerlerken aşama talimatlarını takip edin.

* Garnet M/L: Ateş Parçası; İksir S/Eter S; Yangın hasarı. * Safir M/L: Buz Parçası; İksir S/Eter S; Buz hasarı. * Ametist M/L: Ltng Parçası; İksir S/Eter S; Yıldırım hasarı. * Amber M/L: Dünya Parçası; İksir S/Eter S; Toprak hasarı. * Elmas M/L: Kutsal Parça; İksir S/Eter S; Kutsal hasar. * Oniks M/L: Koyu Parça; İksir S/Eter S; Karanlık hasar. Funi – Durum ve Özel Mücevher Tarifleri Aşağıdaki Funi'ler Kaos Göllerinde, Tüccar Loncasında veya İsimsiz Ada'da bulunur. Talepleri arasında durum uygulamaları, çoklu öğe vuruşları veya vuruş sayısı ve tek vuruşta hasar kombinasyonu yer alıyor; Her satırda önce sipariş edilen öğeler, ardından gerekli eylemler listelenir.

* Kar Kuvarsı (Kaos Gölleri/Lonca): Kaya Çekici, Çare; elementel olmayan hasar. * Sitrin Kuvars (Kaos Gölleri/Lonca): Beni-Al Çiçeği, Çare; toplam hasar. * Pembe Kuvars (Kaos Gölleri/Lonca): Panzehir, Çare; Zehir uygula, ardından isabetli vuruşlar yap. * Mavi Kuvars (İsimsiz Ada): Çare, Anka Kuşu Tüyü; Aynı karşılaşmada Ateş, Buz, Yıldırım, Toprak, Kutsal ve Karanlık hasarı verin. * Eski Mercan (İsimsiz Ada): İksir L, Eter L, Çare; isabet sayımı testi, ardından büyük bir isabet. * İyolit (İsimsiz Ada): Anka Kuşu Tüyü, Protein İçeceği; isabet sayımı testi, ardından büyük bir isabet. * Kedi Gözü (İsimsiz Ada): Anka Kuşu Tüyü, Araştırma Merceği; isabet sayımı testi, ardından toplam hasar. Gizli Kapılar, Kuyular ve Özel PikaplarVibra Royal Capital Ana Caddesinde, çeşmenin yanında 30 Zehirli Elma isteyen adamı bulun. Cheryl'ın Zehirli Yüzüğü'nün tam setini verin. Elmalar sıradan bir canavar düşüşüdür, ancak ödül, sabit bir silah alımıdır; Etkileşim bir yan işe benzediği için koleksiyonu atmayın.

Maxi Oyuncak Kutusu çalışması, Gümüş Tarot Kartları ve ek eşyaların bulunduğu gizli bir odayı açan en kısa bir kitaplık içerir. Bu mekanizma Kayıp Kristal Küre görevi için gereklidir; sıradan oda çıkışı eşyaya yol açmaz. Sırrı kaçırdıysanız hikayeden sonra geri dönün.

En Eski Bölge'deki kuyu, New Game+'da isteğe bağlı, haritalanması zor bir zindana açılıyor. Warp Cihazına veya başka bir doğrulanmış çıkış planına erişiminiz olmadan girmeyin; Erken giriş, oyuncuyu haritasız bir labirentte mahsur bırakabilir. SP Kapsülleri ve Pearl XXL gibi değerli eşyalar içerir, bu nedenle seyahat araçları mevcut olduğunda iade etmeye değer.

New Game+ sırasında, müzik çaların kilidini açan Uematsu'nun Kaset Destesini bulmak için Mini Oyuncak Kutusunun dışındaki odayı kontrol edin. Bu, yalnızca manzarayla etkileşim değil, bir tekrar oynatma aracıdır. Bazı sıradan sandıklar tekrar oynandığında ek SP Kapsülleri verir.

Oyun Sonu ve Tekrar Oynatma ——————-Yeni Oyun+ Etkinleştirme GereksinimleriYeni Oyun+, jenerik sonrası net bir kaydetmeyle değil, Shangri-La Altar'dan başlar. Oynanabilir ekibin tamamını yeniden bir araya getirin ve ilgili ana hikaye görevleriyle sekiz İlahi Eseri uyandırın. Ardından yedi Cinderella Rozetini alın, Altar'daki sekizinci Üç Yıldızlı dövüşü kazanın ve Sanctum Laboratuvarı'nın sağ tarafındaki sandıktan Takyon Madalyasını toplayın. Açık Altar kapısına dönün ve yeni döngüye başlamak için madalyayı teklif edin.

Kişisel İlahi Eserler hikaye cihazlarıdır, aşağıda listelenen sekiz nihai silah değildir. Tyrfing, Royal Ring veya diğer ekipmanlar için yükseltme satın almak, karakter hikayesi uyanış gerekliliklerinin yerine geçmez. New Game+'ı önce Jas'ı yenmeden açabilirsiniz ve Jas'ı tamamlamak otomatik olarak tekrar oynatma kaydı oluşturmaz. Madalyayı sunmadan önce bağımsız bir birinci döngü kontenjanını koruyun. Sekiz İlahi Eser Uyanış Görev Kapısı Eser-uyanış hikaye yolları arasında Üssü Restorasyon, Bernard'ın Laboratuvarı, Saldırı Altındaki Saray, Ez ve Lonca, Tan'ın Geçmişi, Kina ve Owen, Kumdeniz'deki Yankılar ve Yim rehberli hikaye rotası yer alıyor. İlgili karakterlerin hikaye hedeflerini tamamlayın ve kişisel eser durumunu kontrol edin; Gizli Üs'teki silah yükseltme ilerlemesi ayrı olarak takip edilir. Madalya sandığı görünmediyse, gizli bir Altar anahtarını aramadan önce tüm grubu ve bu hikaye kapılarını doğrulayın. Yeni Oyun+ Aktarımı ve Yeni Kurallar Yeni Oyun+ döngüsü, önemli miktarda karakter ilerlemesini, ekipmanı ve savaş kaynaklarını korurken, düşmanların seviyesi de birinci döngüdeki muadillerine göre yukarı kaydırılır. Yeni döngü, eski haritalara erişimi yeniden sağlar ve seçilen sandıklar aracılığıyla daha fazla SP kazandırır. Bir karakter orijinal Büyüme Haritasını doldurduktan sonra, o karakter ikinci Büyüme Haritasını açabilir ve keşif pasiflerine yatırım yapabilir.

Kilit Açma, eşleşen anahtar olmadan sandıkları açar; Karşılaşma Düşüşü sahadaki karşılaşmaları azaltır; Saha Hızlandırma, seyahat hızını artırır. Bu alan pasifleri, o anda gruba liderlik eden karakter için çalışır; dolayısıyla Leo için bunların kilidini açmak, başka bir kahraman liderlik ederken onları otomatik olarak aktif hale getirmez. İkinci haritanın ilk yatırımlarını tercih ettiğiniz saha lideri etrafında planlayın.

New Game+'da, Hidden Valley'deki Bernard Laboratuvarı'nın hemen dışındaki Büyüme Öğeleri Ticaret Makinesi, yedek bir Büyüme Haritası kapı öğesini 5 SP Kapsülü ile takas ediyor. Bu, halihazırda kilidi açılmış Kodlar ve benzer dal öğelerine doğrudan SP kullanımı sağlar. 65. seviyeden sonra seviye atlamalar SP vermeyi bırakır, bu takasları, hazine sandıklarını ve tekrarlanabilir geç dövüşleri Büyüme Haritalarınızı tamamlamanın önemli yolları haline getirir. İkinci devre düşmanları genellikle orijinal muadillerine göre 30 seviye kazanır; Void Realm seviyeleri ayrı olarak sabitlenir ve bu ayarlamaya uymaz. Hiçlik Diyarı – Dış, Orta ve İç Hiçlik Diyarı, Shangri-La Muhafızı yenildikten sonra açılan isteğe bağlı bir mücadeledir. Giderek artan talepkar patronlarla birlikte Dış, Orta ve İç katmanlara sahiptir. Bir karşılaşma seti kristal dövüşleri ve son bir Yim savaşını içerir; Hazırlık ve direnç seçimleri, tüm aşamaları ilk denemede tamamlamaktan daha önemlidir. Guardian, Void Realm'i Warp listesine koyan anahtar öğe olan Another Dimengeon'u düşürür. Bu toplamayı almadan Guardian'ı tek başına yenmek, yeni hedefi açıklanamayan bırakabilir.

* Outer Void Realm: 65. seviye civarında yüksek seviyeli bir mücadele; yükseltmeler için çiftlik Void Marble. * Middle Void Realm: 80. seviye civarında daha derin bir mücadele; Yim'in Gözyaşı kullanılabilir hale gelir. * Inner Void Realm: 99. seviyedeki en güçlü aşama; İlahi Kuvars ve geç zorluklar mevcut.

Daha yüksek katmanlar derin tekrar oynatma ve ekipman optimizasyonu içindir. Jas'tan önce zorunlu bir adım olarak seviye 99'daki isteğe bağlı bir boss'u ele almak yerine New Game+ seviyeleri, yükseltilmiş silahlar ve doğru savunma mücevherleriyle geri dönün. Seviye ödülleri, hikaye rotası netleştikten sonra oyun sonu ekipman yükseltmelerinin tamamlanmasına yardımcı olabilir. Ultimate Illusion – Boss Rövanşları ve SP FarmingUltimate Illusion, Dış, Orta ve İç Hiçlik Diyarının ötesinde ek bir Neo Boyut savaş modudur. Üç seviyeyi de temizleyin, ardından Inner Void Realm'in karanlık Vibra versiyonuna geri dönün. Leo'nun evinin yakınında, Ultimate Illusion'ı Warp listesine eklemek için kukuletalı kişiyle konuşun. Bu ayrı bir kilit açma işlemidir; Üç Void Realm zaferi tek başına modu otomatik olarak seçmez.

Ultimate Illusion, hikaye patronlarının çok daha güçlü versiyonlarına karşı 53 rövanş sunuyor. Tekrarlanabilir her galibiyet, 2 SP Kapsülü ve dövüşün olağan ilgili düşüşlerini ödüllendirir; dolayısıyla, erişilebilir en erken dövüş bile, başka bir tam kampanya tekrarı olmadan ikinci Büyüme Haritalarını tamamlamanın sürdürülebilir bir yoludur. Seçilen rövanş için özel dirençler hazırlayın; mod isteğe bağlıdır ve orijinal sona ulaşmak için gerekli değildir. Yeni Oyun+ Müzik Çalar – Uematsu'nun Kaset Destesi Mini Oyuncak Kutusu'nun hemen dışındaki odada bulunan Yeni Oyun+ sandığında Uematsu'nun Kaset Destesi bulunur. Bunu toplamak, başlık ekranında bir savaşa girmeden oyunun müziğini dinleyebileceğiniz bir Müzik seçeneğinin kilidini açar. Kaset Destesi, dövüş sırasında seçilen FINAL FANTASY parçalarının yerini alan ortamdan farklıdır. Sekiz Nihai Silah ve Kaynakları Ayrı ayrı yükseltilebilen bu sekiz silah, hikayenin İlahi Eserlerinden farklıdır. Bunlar değerli isteğe bağlı ekipmanlardır ve herhangi bir New Game+ eseri uyandırma görevinin yerini almazlar.

* Leo – Tyrfing: Maxi Toy Box'ta Forbidden Chest'te Eternal Holy'i yen. * Kina – Ancient Staff: The Golem's Revival'dan sonra açılan Ancient Hill rotasını kullanın. * Cheryl – Royal Ring: Saray Saldırı Altında'dan sonra Yaşasın Kraliçe hikayesini Vibra'da bitirin. * Zinikr – Ultimate Fists: Kolezyum'da Tatmin Edici Sebastian'ı kazanın. * Ez – Carwennan: Tüccar Loncası lideri için Birleştirme Güçlerini tamamlayın. * Prickle – Pozitron Blaster: Thaumatech Factory Rooftop görevinde Omega'yı yen. * Valrika – Büyüme Kristali: Beş Kaos Malzemesi topladıktan sonra Kristal Topu kullanmayı bitirin. * Tan – Majestic Lantern: İlgili kişisel hikaye görevlerinden sonra Metal Ribbidon'u bitirin. Nihai Silah Yükseltme Gereksinimleri Secret Base ekipman makinesinde, her temel silahı Lambda aşamasına kadar geliştirin, ardından onu yeni bir adlandırılmış silaha dönüştürmek için Deus Augite harcayın. İlk aşama listelenen materyali gerektirir; ikinci aşama silah başına bir Deus Augite gerektirir. Bunlar, Yeni Oyun+ uyanış koşulları değil, ekipman yükseltmeleridir.

* Aslan: Tyrfing + 3 Kaos Kili -> Tyrfing Lambda -> Ragnarok. * Kina: Kadim Asa + 3 Kaos Kili -> Kadim Asa Lambda -> Requiem. * Cheryl: Kraliyet Yüzüğü + 3 Kaos Kil -> Kraliyet Yüzüğü Lambda -> Süleyman'ın Yüzüğü. * Zinikr: Ultimate Fists + 1 Chaos Clay -> Ultimate Fists Lambda -> Meteora. * Ez: Carwennan + 3 Sipariş Motları -> Carwennan Lambda -> Doolghasii. * Dikenli: Pozitron Blaster + 3 Kaos Kili -> Pozitron Blaster Lambda -> Artemis. * Valrika: Büyüme Kristali + 1 Kaos Kili -> Büyüme Kristali Lambda -> Kahin. * Tan: Görkemli Fener + 3 Kaos Kili -> Görkemli Fener Lambda -> Loki.

Adı geçen silah elde edildikten sonra sonraki aşamalar daha fazla Deus Augite, ardından Void Marble ve Yim's Tear kullanır. Whetstone, Chaos Clay, Order Motes ve Deus Augite, God Realm's Mirror of Order'da elde edilebilirken, Void Marble ve Yim's Tear, daha sonraki Void Realm zorluklarından geliyor. Bu nadir malzemeler grup genelinde paylaşıldığından, kullanılmayan bir silahı bitirmek için kıt bir Deus Augite harcamak yerine, ilk olarak kullandığınız karakteri yükseltin.

Çözümleri ———-Maxi Oyuncak Kutusu – Hikaye Sandığını Bulun1. Maxi Oyuncak Kutusu'nda, son altın kutu görünene kadar kolye hikayesiyle ilişkili beyaz kutuları açın.

2. İsteğe bağlı mor Yasak Sandığı rahat bırakın; Ebedi Kutsal dövüşü mevcut hikayeye değil, daha sonraki yan arayışlara yöneliktir.

3. Kaydedin, ardından altın kutuyu açın ve Ebedi Karanlıkla savaşın. O uzaktayken hazırlanın ve yaklaştığında en iyi vuruşlarınıza odaklanın.

4. Çağrılan engelleyicileri yenin ve hikayeyi ilerletmek için boss'u temizleyin. Hasta Anne – Kayıp Çocuk1. Kina katıldıktan sonra En New Bölgesi'ndeki endişeli annenin isteğini kabul edin.

2. En Eski Bölge'ye gidin, Owen's Shop'un yanından batıya doğru yürüyün ve Mechteria'ya saldıran çocuğu bulun.

3. Çocukla konuşun ve annesinin onu araması, ağlaması ve onun yokluğunun onu nasıl üzdüğü hakkındaki yanıtları seçin.

4. En New District'teki annenin yanına dönün ve Demir Anahtarı almak için onunla konuşun. Sevgili Kedi – Gizli Bina1. Kayıp kedisini aramaya başlamak için En Eski Bölgedeki çocukla konuşun.

2. En'e doğru Dağ Yolu üzerindeki parlayan bir kayadan Piranhara Kemiklerini toplayın.

3. En New District'e dönün ve eşya mağazası ile Starry Eyes bar arasındaki dar boşluğu inceleyin. Boşluğun arkasındaki gizli binaya girin.

4. Envanterinizdeki kemiklerle kaplan çizgili kediye yaklaşın, ardından onu bir Demir Anahtar almak üzere sahibine iade edin. True Dimengeon – Doğru Devre Kartı1. Ez'in Vibra Eteklerindeki evinde, kardeşiyle konuşun ve ona Hurdalık'ta bulunan Pil ve Sihirli Kristali verin.

2. Fırsat Biletini Alın. Talep ettiği Devre Kartının tam modelini not edin: model, oynatmalar arasında değişiklik gösterebilir.

3. Vibra Şehir Merkezinde, batıdaki görev işaretçisindeki çocuklarla konuşun, ardından yakındaki ara sokakta satıcıyla buluşun.

4. Bileti, rehberin örnek yanıtından seçilen pano için değil, talep edilen model için değiştirin.

5. Ez'in kardeşine dönün ve Dimengeon kapasitesini 30'dan 40'a çıkaracak tahtayı ona verin. Extreme Dimengeon – Nihai Kapasite Yükseltmesi1. İlgili lonca hikayesinden sonra Extreme Dimengeon'u başlatmak için Ez'in Vibra Outskirts'teki evindeki çocuklarla konuşun.

2. Vibra Şehir Merkezi Tüccar Loncasına girin ve görev işaretini takip ederek kilitli plan kutusuna gidin.

3. Anahtarını taşıyan Gümüş Küre'yi kovalayın, onu yenin ve ardından Mikroçip Kalıbını toplamak için kutuya dönün.

4. Thaumatech Fabrikası Giriş Katını ziyaret edin, işaretli terminali etkinleştirin ve Atomecha 2.0'ı yenerek Terawatt Pilini edinin.

5. Dimengeon kapasitesini 40'tan 50'ye çıkarmak için planı ve pili Ez'in kardeşine verin. Vence Su Yolu – Falcıyı Bulun1. Batı Vence nehrinin yakınındaki dans eden kadından Kayıp Kristal Topu kabul edin.

2. Batı gondoluna gidin ve geçidi boşaltmak için ilk su kapısı çarkını çevirin.

3. Açıktaki kanalı geçin, güneye ilerleyin ve ikinci su kapısı çarkını çevirin.

4. Tekrar karşıya geçin, merdivenden aşağı inin ve Su Yolu Derinliklerine girin.

5. Falcının evini bulun ve aramayı ilerletmek için onunla konuşun.

6. Maxi Toy Box'ta en kısa kitap rafını inceleyin, gizli odaya girin ve Gümüş Tarot Kartlarını alın. Bunları falcıya iade edin ve Kristal Küreyi talep eden kişiye rapor verin. Kristal Topu Kullanmak – Beş Kaos Malzemesi1. Bernard'ın Laboratuvarı'ndan sonra görevi etkinleştirmek için Valrika'nın Laboratuvarı'ndaki Zinikr ile konuşun.

2. Hidden Valley'deki Bernard Laboratuvarı'na gidin ve odanın ortasındaki masayı inceleyin.

3. Kaos Alanlarının Kaos Göllerine ışınlanın ve dört yan havuzun her birinden parlayan Kaos Malzemesini alın.

4. Merkezi göle girin, iki Kaos Yılanı'nı yenin ve beşinci malzemeyi toplayın.

5. Görevi tamamlamak ve Büyüme Kristalini elde etmek için tüm setle geri dönün. Üstün Pirinçli Omlet – Patrondan Sonra Yumurta1. Ultimate Rice Omlet'i bitirin ve West Vence'deki Innocent Eyes'ın içindeki Cas ile konuşun.

2. Antik Dağ Yolunun Terk Edilmiş Kayalık Kulübelerine doğru ilerleyin ve Lyranodon karşılaşmasına ilerleyin.

3. Boss'a saldırmalarını önlemek için Zinikr'in Yıldırım Küreleri ile alay etmesini sağlayın. Onu iyileştirin, tehlikeli eklentileri öldürün ve Lyranodon'u bitirin.

4. Elde edilen yumurtalar yumurtadan çıktıktan sonra West Vence Market'e dönün ve taze, sıradan bir yumurta alın.

5. Yedek yumurtayı bardaki Cas'e verin ve Ametist L ile SP Kapsülünü toplayın. Chaos Basilisk – Valrika'nın İlerlemesini Geri Yükle1. Kaos Mağarası Aşınmış Alanı kaydetme noktasına ulaşın, ardından Phantom Quartz'ı Lanete karşı donatın; Mümkün olduğunda Taşlaşmaya karşı Kar Kuvarsı ekleyin.

2. Valrika'yı gruba dahil edin, Enchanting Mist'i açın ve karşılaşmaya girin.

3. Özellikle Ölüm Dünyası HP'nin yaklaşık yarısıyla başladıktan sonra Basilisk'i Kör tutun. Etkinin süresi dolmadan Mist'i iyileştirin ve yenileyin.

4. Chaos Basilisk'i yenin, isterseniz yakındaki eşyaları toplayın ve boss'un arkasındaki parlak mavi alana girin.

5. İlahi Eser ilerlemesini kaydetmek ve Büyüme Haritasının kilidini açmak için Valrika'nın hikaye etkileşimini izleyin. Bernard'ın Laboratuvarı – Leo'nun İlahi Kolunu Uyandırın1. Hidden Valley'in sonunda Cerberona ve Phoenica'yı yenin, ardından Bernard'ın Laboratuvarı'na girin.

2. Üst kattaki sahne partiyi Valrika'nın Laboratuvarı'na döndürmeden önce, birinci katta Bernard'ın masadaki günlüğünü inceleyin.

3. Sahneyi ve Leo'nun İlahi Kol yükseltmesini onaylayın, ardından hikayeye devam edin. Adolfo ve Blue – Kontrol Taşı1'i kullanın. Falcion Bypath'te, Steal'ı ve parti iyileştirme kaynağını kullanabilen Leo veya Ez ile Adolfo ve Blue karşılaşmasına girin.

2. Saldırı gücünü zayıflatırken Adolfo'nun sağlığını azaltın. Mavi, Adolfo'yu kontrol etmek için savunmayı bıraktığında dikkatinizi Mavi'ye çevirin.

3. Kontrol Taşı'nı elde edene kadar Mavi'de Çal'ı kullanın. Başarılı Çalma, Adolfo'yu etkisiz hale getirerek gelen hasarın en kötü kaynağını ortadan kaldırır.

4. Karşılaşmayı bitirmek ve Tan'ın hikayesine devam etmek için Blue'yu mağlup edin. Çalmadan da kazanabilirsiniz, ancak bu kısayol daha güvenlidir. Mecha Garlamash – Patlayıcı Zinciri Durdurun1. Ez ve Lonca sırasında Ez'in evinde Daragoon ile konuşmadan önce, Ez'in Vakumunun kilidini açın ve grup karşı saldırı pasiflerini devre dışı bırakın.

2. Uyku koruması için Sitrin Kuvars'ı donatın, iyileşin ve savaşa girin; Ez aktif partide kalmalı.

3. Mecha Prominera eklentilerini bir kenara çekmek için Vakum'u kullanın. Onlara vurmaktan veya öldürmekten kaçının çünkü ölümleri patlamalara ve yeniden doğmalara neden olur.

4. Mecha Garlamash'taki temizlenmiş şerit üzerinden Samidare'yi ve diğer hassas saldırıları doğrudan ateşleyin. Vakumu yenileyin ve düşene kadar iyileştirin. Golem'in Dirilişi – Kina'nın Asası1'e ulaşın. İlgili Antik Tepe hikayesini ve Nihai Pirinç Omleti erişim rotasını tamamlayın.

2. Antik Tepenin Köprü Yolu'na girin, ipi kullanarak aşağı inin ve nehirdeki Golem'e doğru geçin.

3. Kollarını kırın, ardından Golem onu ​​açığa çıkardığında çekirdeğe ağır saldırılar yönlendirin; Sersemletme fırsatından sonra dövüşü bitirin.

4. Yeni açılan yola devam edin ve Kina için Kadim Asayı alın. Güçleri Birleştirmek – Ez'in Carwennan'ını1 yapın. Ez ve Lonca'dan sonra Ez'in Vibra Eteklerindeki evindeki Tüccar Loncası lideriyle konuşun.

2. Kaos Mağarası Girişine ışınlanın, parlayan Smushy-Henüz-Sert Kayayı toplayın ve lonca liderine geri verin.

3. Titanik Yılan savaşı başlayana kadar Uzra'yı En yakınındaki kum denizinde yönlendirin. Yıldırım direncini donatın, yılanı yenin ve dişini alın.

4. Kumdenizi Yılan Dişiyle Geri Dönüş; lider şimdi Olympus Hesaplayıcısını istiyor.

5. Hurdalık'ın Hurda Plakaları Alanı'na ışınlanın, Hurdalık Batı'ya ulaşın, parlayan Olympus Hesap Makinesi'ni toplayın ve geri getirin.

6. Aktarımı tamamlayın ve Ez'in yükseltilebilir nihai silahı Carwennan'ı alın. Omega – Fabrika Derinliklerini aç ve Pozitron Blaster1'i ele geçir. Kayıp sekiz robotu Gizli Üsse geri gönderin; Kurtarma kilometre taşı kilidi açıldığında Omega liderliğini kabul edin.

2. Thaumatech Fabrikasının Çatısına doğru ilerleyin ve asansörün arkasındaki önceden kapatılmış geçide girin.

3. Derinliklerde, erişilebilir her konteyner vincini çalıştırın, yeni temizlenen yolları geçin ve bir sonraki vince ulaşılabilir hale geldiğinde bağlantılı üç alan arasında geriye doğru ilerleyin.

4. Omega'dan önce tasarruf edin ve Holy Resistance'ı donatın. Dövüş sırasında, iki Enerji Cihazını, özellikle de ağır fiziksel koluna güç sağlayan cihazı boşaltmak için Yıldırım saldırılarını kullanın.

5. Overboost her iki cihazı da sıfırladığından, yeniden doldurulmuş cihazlarda Prickle's Tempest veya çoklu hedefli Yıldırım hasarını kullanın ve yüklü saldırılara karşı kendinizi koruyun.

6. Omega'yı yen ve Prickle'ın Pozitron Blaster'ını al. Eğer savaş sizi bunaltıyorsa, Büyüme Haritasını ve temel savunmaları geliştirdikten sonra geri dönün. Yasak Sandık – Leo'nun Tyrfing'i1. Maxi Toy Box'ı tekrar ziyaret edin ve mor yasak sandığı bulmak için çalışma odasına girin.

2. Önce kurtarın, Holy ve Dark direncini donatın, ardından Eternal Holy ile savaşmak için sandığı açın.

3. Karanlık saldırılara Ebedi Kutsal'a odaklanın; Ebedi Karanlık ortaya çıkarsa, o karşı taraf için Kutsal saldırılara geçin ve konum değişiklikleri yoluyla iyileşin.

4. Karşılaşmayı yenin ve Leo'nun nihai silahı Tyrfing'i ele geçirin. Altı Element Denemesinin Tamamı – Ağın Kilidini Açın1. Uygun hikaye ilerlemesinden sonra Valrika Laboratuvarı'ndan İletişim Ağı yolunu deneyin.

2. Laboratuvarın İletişim Odasında ana bilgisayarı inceleyin ve ardından altı dünya haritası temel sembolünü etkinleştirmek için onu tekrar kullanın.

3. Don, Balçık ve Işık Kodlarını elde etmek için Buz, Toprak ve Kutsal'ı temizleyin. Kalan denemelerde etkili olan saldırıların kilidini açmak için bunları Büyüme Haritalarına uygulayın.

4. Sırasıyla Buz, Toprak ve Kutsal hasarla birlikte Ateşi, Yıldırımı ve Karanlığı temizleyin. Düşmanların eşleşen unsurlarına ve özel durumlarına karşı korunun.

5. Altı deneme hedefinin tamamı kaydedildikten sonra iletişim yoluna geri dönün. Cinderella Tri-Stars – Altar Battle1'i açın. En, Midi Toy Box ve Vibra Royal Capital'deki ilk üç dövüşü kazanın.

2. Donmuş Tundra, Saklı Vadi, yeniden canlanan Golem ve İsimsiz Ada'yı geçen Antik Tepe'de sonraki işaretleri bulun.

3. Yedi rozetin size ait olduğunu doğrulayın ve ardından Shangri-La Altar'a gidin.

4. Sekizinci üçlü dövüşü etkinleştirin, onu temizleyin ve ortaya çıkan Altar rotasını Tachyon Madalyası için açık tutun. Ultimate Illusion – Rövanş Seçicinin1 kilidini açın. Her son Yim dövüşü de dahil olmak üzere Dış, Orta ve İç Hiçlik Bölgesini temizleyin.

2. İç Boşluk Bölgesi'ne geri dönün ve Leo'nun evine doğru ilerleyin.

3. Rövanş özelliğini açmak için evin dışındaki kukuletalı kişiyle konuşun.

4. Warp'tan Ultimate Illusion'ı seçin ve bir boss seçin. Her zafer 2 SP Kapsülü kazandırır, bu nedenle Büyüme Haritalarını eğitmek için yönetilebilir bir karşılaşmayı tekrarlayın. Yeni Oyun+ – Takyon Madalyası Taahhüdü1. Partiyi yeniden bir araya getirin, sekiz hikayedeki İlahi Eserlerin tamamını uyandırın ve Shangri-La Altar'daki son Cinderella Üç Yıldızlı karşılaşmasını mağlup edin.

2. Son hikaye sırasında Sanctum Laboratuvarı'na girin ve Takyon Madalyasını alın.

3. Orijinal döngü ilerlemenizi koruyan ekstra bir manuel kayıt oluşturun.

4. Shangri-La Altar'a ışınlanın ve etkileşim noktasında Takyon Madalyasını sunun.

5. Elde tutulan ekipman ve büyümeyle tekrar oynatma döngüsünü başlatın; yeni Büyüme Haritasını ve yenilenen sandık ödüllerini kontrol edin. Bir Steam Kaydını Yedeklemeden Geri Yükleme1. Oyundan ve Steam'den tamamen çıkın, ardından geri yüklenen verilerin anında değiştirilmesini önlemek için oyun için Steam Cloud'u geçici olarak kapatın.

2. Belgeler klasörünüzde Oyunlarım'ı, FANTASIAN Neo Dimension'ı, Steam'i, SteamID klasörünüzü ve son olarak _data klasörünü açın.

3. Herhangi bir şeyin üzerine yazmadan önce geçerli root.json dosyasını ve çevresindeki _data dosyalarını ayrı bir güvenli yedeklemeye kopyalayın.

4. Aynı Steam hesabından ve oyun sürümünden, iyi çalıştığı bilinen root.json dosyasını geri yükleyin veya eşleşen _data yedeklemesini tamamlayın.

5. Oyunu bulut senkronizasyonu olmadan başlatın ve amaçlanan kaydetme yuvasını, envanteri ve ilerleme yükünü normal şekilde doğrulayın.

6. Ancak bundan sonra Steam Cloud'u yeniden etkinleştirin ve yerel-bulut çatışmasını dikkatle inceleyin; Bu ilerlemeyi yüklemeyi düşünüyorsanız, doğrulanmış geri yüklenen kopyayı seçin. Steam1'de İptal Edilen Bir Demo Transferini Kurtarın. Tam oyunu başlatmadan önce, istediğiniz kaynak bulut sürümü yerine demonun yerel kaydıysa Steam Cloud'u devre dışı bırakın.

2. Oyunun tamamının mevcut kaydetme klasörünün ve orijinal demo kaydının yedeğini koruyun; her ikisinin de tek kopyasını silmeyin.

3. İçe aktarma istemini iptal ettiyseniz ve yeni bir tam oyun sistem dosyası oluşturulduysa, oyunu kapatın ve ilgili Steam hesabı için yalnızca yeni oluşturulan tam oyun kayıt verilerini kaldırın.

4. Demo kaydı mevcut olacak şekilde oyunun tamamını yeniden başlatın ve aktarım istemini yeniden deneyin, ardından bulut senkronizasyonunu geri yüklemeden önce taşınan oyunun gerçekten yüklenebildiğini doğrulayın. Editörü Kaydet – Geri Dönüştürülebilir Yerel Test1. Oyunu kapatın, Steam Cloud'u geçici olarak devre dışı bırakın ve Steam root.json dosyanızın tarihini değiştirmeyin.

2. FantasianND-Save-Editor projesini edinin, Python'u ve pycryptodome bağımlılığını yükleyin ve root.json'u tek kullanımlık bir çalışma dosya adına kopyalayın.

3. Belgelenen komut dosyası seçeneğini kullanarak, para eklemek gibi minimum düzeyde, geri döndürülebilir bir değişiklikle, çalışan kopya üzerinde komutu çalıştırın.

4. Yalnızca orijinali koruduktan ve amaçlanan Steam hesabını ve kaydetme yuvasını seçtiğinizi onayladıktan sonra, değiştirilen dosyayı doğru _data klasörüne geri kopyalayın.

5. Çevrimdışı başlatın, düzenlenen kaydın yüklendiğini ve beklenen değişikliği koruduğunu kontrol edin, ardından normal şekilde çıkın. Beklenmeyen bir durum olursa orijinali yedekten geri yükleyin.

6. Bulut senkronizasyonunu yalnızca test edilen sonuçtan memnun kaldığınızda yeniden etkinleştirin. Büyüme Haritası veya beceri puanlarının kilidi yasal olarak açılmadan İkinci Bölüm SP verilerini enjekte etmeyin.

Teknik Sorunlar ve PC Yardımcı Programı ——————————–Steam Sürümü ve Kaydetme KlasörüGenel Windows-PC sürümü Steam'de mevcuttur. Oyun tek oyunculudur; Korunacak çok oyunculu lobi, sunucu ilerlemesi veya çapraz oyun hesabı yoktur. Square Enix, indirmek için internet bağlantısının gerekli olduğunu ancak çevrimdışı oyun için gerekli olmadığını belirtiyor. Steam, güvenli manuel yedeklemeden farklı olarak buluta kaydetme senkronizasyonu sağlar.

Windows'ta oyunun yerel Steam profili, Windows kullanıcı klasörünüze göre aşağıdaki yol altındadır. SteamID segmenti hesaba göre değişir; root.json birincil oyun kaydetme kabıdır. Belgeler OneDrive'a veya başka bir konuma yönlendirildiyse varsayılan C: sürücüsü yolunu varsaymak yerine gerçek Belgeler klasörünü açın.

* Belgeler\Oyunlarım\FANTASIAN Neo Dimension\Steam\<SteamID>\_data\root.json

Steam Cloud, eşleşen _data dizinindeki JSON kayıt verilerini senkronize eder. Yalnızca otomatik kaydetme simgesine güvenmek yerine, diğer JSON dosyaları da dahil olmak üzere oyun kapalıyken bu dizinin tamamını yedekleyin. Birden fazla Steam ID'niz veya demo/tam sürüm klasörünüz varsa, herhangi bir şeyi geri yüklemeden veya düzenlemeden önce en son gerçek oyun kaydını doğrulayın. Steam Cloud ve Çakışan Kayıtlar Eğer Steam Cloud yerel ilerlemenin yerini alırsa, yeni kayıtlar yapmadan veya tekrar tekrar başlatmayı denemeden önce durun. Hem geçerli yerel klasörü hem de iyi bir harici kopyayı yedekleyin. Bu oyun için Steam Cloud'u geçici olarak devre dışı bırakın, iyi olduğu bilinen dizini geri yükleyin, doğru kayıt yuvasını doğrulamak için çevrimdışı başlatın ve ancak bundan sonra senkronizasyonu tekrar açın. Bir bulut çakışması iletişim kutusu her iki kopyayı da gösterebilir; En yeni zaman damgasını körü körüne seçmek yerine zaman damgalarını ve yüklenen ilerlemeyi doğrulayın.

Steam'in uzak bulut kopyası, hesap zaten yanlış yerel verileri senkronize etmişse kurtarma planının yerini almaz. Geri alma işlemi, yalnızca root.json'un nerede saklandığını bilmekle kalmayıp, bağımsız olarak tutulan iyi bir kaydetmeyi de gerektirir. Demo İlerlemesi ve İçe Aktarma KapsamıSteam demosu ve tam sürüm ayrı yerel verilere sahiptir. Yerel demo ilerlemesini tam oyuna aktarmak için Square Enix, tam sürüme başlamadan önce Steam Cloud'un devre dışı bırakılmasını tavsiye ediyor. Steam Cloud zaten etkinken başlatma, bunun yerine mevcut bulut kayıtlarına öncelik verebilir. İçe aktarmayı reddettiyseniz ve tam sürüm yeni sistem verileri oluşturduysa, aktarımı yeniden denemek için bu yeni tam sürüm dosyalarının yalnızca bir güvenlik yedeklemesi yapıldıktan sonra kaldırılması gerekir.

Sadece aktarım istemini zorlamak için demo dizinini silmeyin. Oyunun tamamı anlamlı yeni ilerlemeler içeriyorsa, önce bunu harici bir klasöre kaydedin. Apple Arcade'den veya bir konsoldan içe aktarma, desteklenen Steam demo kaydını aktarmayla aynı işlem değildir. Yerel Kontroller ve Faydalı Klavye Kısayolları Klavyede, yayınlanan varsayılan haritalamada hareket için WASD, yavaş hareket için Sola Shift, yakınlaştırma için Z ve X, alt menü için M, sayfaları değiştirmek için Q ve E, Dövüş için 1 ve Beceri için 2 kullanılır. V tam klavye kontrolünü değiştirir. Dönüş onaylanır; Geri tuşu iptal eder. F menüyü açar ve G zindanla ilgili bir kısayoldur. Bir düzen, cihaz veya kullanıcı bağlantısının farklı olup olmadığını gerçek oyun içi kontroller ekranını inceleyin.

Steam, Windows sürümü için kısmi denetleyici desteğini listeler ve denetleyici odaklı çalışmayı destekler. Bir kontrol cihazı saha kamerası geçişinde farklı davranıyorsa çubuğun kırıldığını varsaymak yerine mevcut sürümün kamera seçeneklerini kullanın. Ocak 2025 yaması, kamera geçişleri sırasında analog hareketi ayarladı ve Kamera Enterpolasyon Süresi ve Titreşim seçeneklerini ekledi. Ekran, Kare Hızı ve Müzik AyarlarıFANTASIAN Neo Dimension, ayarlanabilir grafikleri destekler ve PC'de seçilebilir yüksek kare hızı ayarlarına sahiptir; Resmi 60 FPS önerilen donanım hedefini evrensel 60 FPS yazılım sınırı olarak değerlendirmeyin. Yüksek yenilemeli ekran sınırlı görünüyorsa, performans hatası varsaymadan önce oyun içi kare hızı ayarını, grafik ön ayarını, V-Sync'i ve herhangi bir platform kare sınırlayıcısını inceleyin.

Oyun, 21:9 monitörün tüm genişliğini doldurmak yerine daha geniş masaüstü ekranlarda 16:9 çerçevelemeyi görüntüleyebilir. Yüksek çözünürlüklü grafik desteği aynı zamanda seçilen tam çözünürlükte görüntülenmeyen ayrı sahnelere de sahiptir. Müzik seçenekleri, oyuncuların orijinal savaş müziğini veya seçilmiş FINAL FANTASY parçalarını duymasına olanak tanır; bu, savaş mekaniğinden ziyade ses sunumunu değiştirir. Güncellenmiş Kamera, Atlama ve Zorluk Seçenekleri 31 Ocak 2025 tarihli resmi güncelleme, ikinci veya daha sonraki bir oynatma için Titreşim ayarını, Kamera Enterpolasyon Süresi ayarını ve Özel Zorluk ayarını ekledi. Aynı yama, Hızlı İleri Sarma veya Atlama için gereken düğmeyi basılı tutma süresini kısalttı. Daha eski bir kontrol kılavuzunda bu seçenekler belirtilmemişse, kurulu Steam yapısının güncellendiğini kontrol edin; Tamamlanmamış bir ilk döngüde Özel Zorluk araması yapmayın. Windows Gereksinimleri ve Yavaş PerformansYayınlanan minimum sürüm 64 bit Windows 10 veya 11, Ryzen 3 1200 veya Core i3-6100, 8 GB RAM, DirectX 11 ve 15 GB kullanılabilir depolama alanıdır. Minimum GPU'lar arasında 1080p Düşük 30 FPS'yi hedefleyen Radeon RX 460, GeForce GT 1030 ve Intel Arc A380 yer alıyor. Önerilen GPU'lar arasında 1080p Yüksek 60 FPS'yi hedefleyen RX 560, GTX 950 ve Arc A580 bulunur. Intel Arc yapılandırmaları 16 GB RAM gerektirir.

Oyun yavaş çalışıyorsa veya çözünürlük beklenmedik bir şekilde değişiyorsa, öncelikle grafik ön ayarını düşürün ve GPU sürücüsünün ve DirectX 11 özelliği desteğinin yayınlanan gereksinimleri karşıladığını doğrulayın. Yalnızca Windows masaüstü çözünürlüğüne güvenmek yerine gerçek oyun içi çözünürlüğü kontrol edin. Bu, her takılma veya grafik kusuru için vaat edilen bir düzeltme değil, teşhis amaçlı bir başlangıç ​​noktasıdır. Gerçek PC Yardımcı Programıyla Düzenlemeyi Kaydetme Topluluk projesi FantasianND-Save-Editor, Steam root.json kaydının şifresini çözen ve yeniden yazan fantasia.py adlı bir komut dosyası sağlar. Python artı pycryptodome gerektirir. Belgelenen eylemler arasında para eklemek, sahip olunan kutu anahtarı miktarlarını doldurmak, karşılaşılan düşmanları analiz etmek ve editörün bildiği ekipmanı eklemek yer alır. Varsayılan olarak en uzun oynatma süresine sahip slotu kullanır; –save-slot-number seçeneği belirli bir yuvayı seçer.

Temel bir çevrimdışı test için, gerçek root.json dosyasını geçici bir dosyaya kopyalayın ve komut dosyasını COPY'de çalıştırın. Belgelenmiş bir örnek, python fantasia.py test.json –add-money komutudur. Bağımlılık ve sürüm ayrıntıları için projenin mevcut README'sini kontrol edin. Öğe kimliği listesi eksik ve proje, oyunun İkinci Bölüm beceri puanı sisteminin kilidi açılmadan İkinci Bölüm büyüme öğesi komutlarının kullanılmaması konusunda açıkça uyarıyor. Kaydetme düzenlemesi ilerlemeyi bozabilir ve yerleşik bir oyun özelliği değildir. Teknik Kurtarma ve Destek Bir kilitlenme veya kaydetme sorunu durumunda, yeniden yüklemeden, bulut verilerini temizlemeden veya dışarıdan bir değişiklik uygulamadan önce etkilenen root.json dosyasının ayrı bir kopyasını saklayın. Steam'de yüklü dosyaları doğrulayın, varsa desteklenmeyen eklenen değişiklikleri kaldırın ve oyunu değiştirilmemiş bir profille test edin. Arıza devam ederse Square Enix desteği için tam alanı, girişi, oyun sürümünü ve bunu yeniden üreten adımları kaydedin; Destek raporu garantili bir onarım değildir.

Bir kontrol cihazı sorunu için, başka bir Steam Girdisi profilini test edin ve kayıtlı dosyaları değiştirmeden önce klavye kontrolünün hala çalışıp çalışmadığını doğrulayın. Bozuk bir içe aktarma işlemi için, tam oyunun Steam klasörünü demo klasöründen ayırın; Yanlış dizindeki etkin bir tam oyun kaydının silinmesi aktarımı onarmaz.

Referansı ———- Temel Karşıtlıklar* Ateş saldırıları Buzdan yararlanır; Buz saldırıları Ateş'ten yararlanır. * Yıldırım saldırıları Dünya'yı istismar eder; Dünya saldırıları Yıldırım'dan yararlanır. * Kutsal saldırılar Dark'ı istismar eder; Karanlık saldırılar Holy'den yararlanır. Altı Deneme Erişimi ve Ödüller* Buz: Donmuş Tundra'nın doğusu girişi; Frostian; Ateşi kullanın; Frost Codex ve Sapphire XL. * Dünya: Antik Tepe girişine yakın; Giga Minotaurus; Yıldırım'ı kullanın; Loam Kodeksi ve Amber XL. * Kutsal: İstilanın Kalbinin Doğusu; Işıltılı Kukla; Dark'ı kullanın; Işık Kodeksi ve Diamond XL. * Yangın: Güney Ormanı girişine yakın; Zehirli Semender; Buz kullanın; Alev Kodeksi ve Garnet XL. * Yıldırım: Falcion Yan Yolunun güneyinde; Plazma Kanadı; Dünyayı kullanın; Cıvata Kodeksi ve Ametist XL. * Karanlık: Gemiyle İstilanın Kalbinin Etrafında; Uçuruma Hücum; Kutsal'ı kullanın; Gölge Kodeksi ve Onyx XL. Mechterite Değişim Maliyetleri* 1 Bilinmeyen Taş; 2 Harpe; 3 Büyücü Kemeri; 4 Opal XL; 5 İnci XL. * 6 Yakut XL; 9 Hermes'in Parlaklığı. Yedi ticaretin tümü toplam 30 Mechterite kullanıyor. Dimengeon ve Büyük Kilit Açmalar* Temel Dimengeon kapasitesi: 30 düşman. * Bileşen görevinden sonra gerçek Dimengeon kapasitesi: 40 düşman. * Microchip Blueprint ve Terawatt Pil'den sonra Extreme Dimengeon kapasitesi: 50. * Büyüme Haritası: Kaos Alanları'nın İkinci Bölüme geçişinde açılır. * Büyüme Haritasına ilişkin özellikler: Serbest Bırakma Modu, yeniden atama için tahsis edilen beceri puanlarını iade eder. * İkinci Büyüme Haritası: Söz konusu karakter için ilk Büyüme Haritasını doldurun. * Süper Sert: Başlık ekranında Config'i beş kez açıp kapatın. * Ücretli Dimengeon boşaltma: Vibra Dış Bölgelerindeki makine, kullanım başına 10.000G. * Neo Dimengion ödülü: On adet ücretli boş; Dimengeon hilelerini geliştirir. * Ultimate Illusion: Üç Void katmanının tümünü temizleyin, Leo'nun Inner Void Realm'deki evinin yakınındaki kapüşonlu NPC ile konuşun, ardından Warp hedefini seçin. * Yeni Oyun+ başlangıcı: Ön koşullarının ardından Shangri-La Altar'da Takyon Madalyası. * Void Realm: Guardian of Shangri-La, Başka Bir Dimengeon'u düşürür; üç katmanlı. * Yeni Oyun + Müzik: Mini Oyuncak Kutusu'nun dışındaki odada Uematsu'nun Kaset Destesi. Ortak Boss Sorunu ve Karşı* Lyranodon: Yıldırım Küreleri uçurum saldırısını başlatır; Zinikr'in Alay Hareketini kullanın. * Kaos Basilisk: Hayalet Kuvars Laneti engeller; Büyüleyici Sis'i aktif tutun. * Cerberona/Phoenica: Lanetli Ses Süper İyileşmeyi engeller; tamponu ortadan kaldırın. * Adolfo/Blue: Korumasız Blue'dan Kontrol Taşı'nı çalarak Adolfo'yu devre dışı bırakın. * Mecha Garlamash: Vakumlu patlayıcı bir kenara ekler; eklentileri öldürmekten kaçının. * Yok Edici Vam: Rain of Blades'i iptal etmek için yedi kılıcı temizleyin. * Dev Balçık: Depolanan bir elementin beslenmesini önlemek için element saldırılarını dönüşümlü yapın. * Radiant Puppet: Vuruş sayısı bariyerleri 5, 10 ve 15 vuruşa kadar yükselir. * Plazma Kanadı: Divide sonrasında ebeveyne tekrar saldırmadan iki civcivi öldürün. * Abyss Rush: Ölüm Cezası direniş veya derhal Diriliş gerektirir. * Jas, Magna Ray: Patlamayı azaltmak için şarj sırasında bir Enerji Vericiyi yok edin. * Jas, Bıçak Tufanı: Alan ve Gerilim saldırılarıyla kılıçları hızla kaldırın. * Mutlak Jas, Süpernova: Mümkün olduğu kadar çok element küresini yok edin. * Mutlak Jas, Sonun Başlangıcı: Ölümcül geri sayım sıfıra ulaşmadan önce kazanın. Görev Öğesi ve Ödül Arama* Pil ve Sihirli Kristal: True Dimengeon'da kullanılan hurdalık alıcıları. * Devre Kartı: İstenilen model için Vibra Şehir Merkezinde bir Fırsat Bileti takas edin. * Mikroçip Planı: Vibra Tüccar Birliği içindeki kilitli kutu. * Terawatt Pil: Thaumatech Fabrikası Giriş Katında Atomecha 2.0'ı yenin. * Metalik Kabuk: Kabukları Toplama; Seashell Knuckles'a teslimat yapın. * Piranhara Kemikleri: En'e Giden Dağ Yolu; gizli çizgili kedi için kullanın. * Gümüş Tarot Kartları: Maxi Toy Box'ta gizli kitaplık odası. * Beş Kaos Malzemesi: Dört Kaos Gölü yan havuzu ve merkezi patron alanı. * Takyon Madalyası: Sanctum Laboratuvarı; New Game+ için Shangri-La Altar'da teklif. Funi Malzemeleri – Normal Gizli Taban Fiyatlar* İksir S: 120G; İksir L: 500G; Eter S: 400G. * Anka Kuşu Tüyü: 1.000G; Enerji İçeceği: 80G; Protein İçeceği: 80G. * Pick-Me-Up Çiçeği, Kaya Çekici ve Panzehir: her biri 160G. * Ateş, Buz, Ltng ve Toprak Parçası: her biri 100G. * Kutsal ve Karanlık Parça: Her biri 200G. * Araştırma Lensi: 72G; Pil: 1.000G; Sihirli Kristal: 2.000G. * Vibra Outskirts'te standart sarf malzemeleri indirimlidir; Zindan Hapishanesi mağazası daha fazla ücret alıyor. Birinci Taraf Bilgisayar ve Kurtarma Kısa Bilgiler* Steam'de yerel kaydetme: geçerli Steam hesabının _data klasörüne root.json. * Steam, Windows kullanıcı Belgeleri altında root'u kaydeder: Oyunlarım/FANTASIAN Neo Dimension. * Steam Cloud: JSON, oyunun Steam _data dizinine kaydedilir; senkronizasyondan önce yedekleyin. * Demo aktarımı: YEREL demo verilerini içe aktarmadan önce Steam Cloud'u devre dışı bırakın. * Çevrimdışı oyun: Oyun indirildikten sonra devam eden bir internet bağlantısına gerek yoktur. * Ocak 2025 güncellemesi: Kamera Enterpolasyon Süresi, Titreşim ve daha sonra oynatılabilen Özel Zorluk. * 64 bit Windows 10/11, DirectX 11 ve 15 GB depolama, resmi PC temelidir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.