Expander için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Fast StartExpander, otomatik olarak hareket eden bir blok etrafında oluşturulmuş sonsuz bir reaksiyon ve yüksek puanlı oyundur. İki sürekli göreviniz uzunluğunu değiştirmek ve kırmızı alçak düzlem ile mavi yüksek düzlem arasında geçiş yapmaktır. * PC'de, bloğu genişletmek veya sıkıştırmak için farenin sol düğmesini basılı tutun ve sürükleyin. * Mavi yüksek düzleme geçmek için farenin sağ düğmesini basılı tutun. Kırmızı alçak düzleme geri dönmek için bırakın. * İki duvar veya engel temasından sağ çıkabilirsiniz. Üçüncü çarpışma koşuyu sonlandırır ve sizi başlangıca geri gönderir. * Bloğunuz eşleşen renk durumundayken kırmızı ve mavi çarpan blokları toplanmalıdır. Yanlış renkteki birinden geçmek onu toplamaz. * Aktif olarak çarpan bloğuna ulaşmadığınız zamanlarda bloğu kompakt tutun. Ekstra uzunluk puanlama için kullanışlıdır ancak aynı zamanda bir engeli kırabilecek alanı da arttırır. * Her pikapı kovalamayın. Oyun risk ve ödül etrafında inşa edilmiştir ve net bir rota çoğu zaman riskli bir çarpan alımından daha değerlidir. * Koşunun sonlarında daha az son saniye düzeltmesi yapın. Hız artmaya devam ettiğinden küçük, güvenli şekil bir sonraki engeli okumanız için size daha fazla zaman tanır. Kamera Hareket Etmeden Kapıları Okuyun Gri kapılar veya çerçeveler manzaradan daha fazlasıdır. Kamera perspektifinde ve oyun hızında yapılacak değişiklikleri işaretleyerek, görünüm değişmeden önce size önceden uyarı verirler. * Görünür bir alım açıkça başka bir şeyi gerektirmediği sürece, kapıya kompakt bir şekilde yaklaşın. * Görünüm dönmeden önce mevcut yükseklik değişikliğini tamamlayın. Bir uçak değişimini, uzun bir esnemeyi ve kamera değişimini aynı anda üst üste koymak önlenebilir bir risktir. * Kapıdan sonra ilk olarak yeni engel düzenini okuyun. Agresif toplama işlemine yalnızca güvenli koridor açıkça görüldüğünde devam edin. * Her bakış açısı hala bölüm boyunca güvenli bir rota bırakıyor. Bir perspektif başlangıçta imkansız görünüyorsa, hayatta kalmaya odaklanın ve çarpan bloğunu zorlamak yerine rotayı öğrenin. Riske Karşı Ödül Yıldız işaretli çarpan blokları sizi en güvenli çizgiden uzaklaştırır. Onlara ulaşmak genellikle daha uzun bir mesafeyi veya engellerin yakınında düzlem değişikliğini gerektirir, bu da hem puan potansiyelini hem de riski artırır. * Çarpan bloğunu toplarken, geç düzlem değişikliği gerektirecekse isteğe bağlı olarak değerlendirin. * Toplarken çarpan bloğundan temiz bir şekilde geçin. Sadece kenarını sıyırmak bile kaydedilmeyebilir, hafif bir engel sıyırması ise yine de çarpışma olarak sayılabilir. * Yalnızca toplayıcının ihtiyaç duyduğu kadar gerin. Çarpan bloğu güvence altına alınır alınmaz tekrar küçültmeye başlayın. Geniş bir şekli bir sonraki engele taşımayın. * Sıkı bir yapının etrafında birkaç çarpan bloğu göründüğünde, mevcut düzleminize ve şeklinize uyanları alın. Başka bir blok görünür olduğu için ekstra düzeltmelerden kaçının. * Bir kamera dönüşü bir sonraki çarpan bloğunu veya bir engelin bir kısmını gizleyebilir. Tekrarlanan kapı bölümlerini ezberlemek, her nesneye sıfırdan tepki vermeye çalışmaktan daha değerli hale gelir. * Yüksek puanlar, seçici çarpan ri alınırken hayatta kalmaya bağlıdır sk. Daha hızlı bölümlerde hayatta kalan bir çalışma, agresif bir şekilde toplanan ve çöken erken bir çalıştırmadan daha iyi performans gösterebilir.
Kontroller ve Temel Mekanikler —————–PC Kontrolleri* Sol fare düğmesi, basılı tutun ve sürükleyin: bloğun uzunluğunu değiştirin. * Farenin sağ tuşuna basılı tutun: mavi yüksek düzleme gidin. * Sağ fare tuşu, bırakın: kırmızı alçak düzleme dönün. * Klavye alternatifi: Ok tuşlarıyla Space'i kullanın. Ok tuşları, uzunluğu fare sürüklemesinden daha hassas bir şekilde değiştirir, ancak daha yavaştır. * Oyun içi fare hassasiyeti ayarı yoktur. Fare sürüklemesi çok seğiriyorsa, daha yavaş ve daha hassas ayarlamalar için ok tuşu uzunluk kontrolünü kullanın. * İleri hareket otomatiktir. Buradaki zorluk, serbest hareket eden bir karakteri yönlendirmek yerine şekil, düzlem, zamanlama ve rota okumaktır. Kırmızı ve Mavi Düzlemlerİki renk işlevseldir. Alçak ve yüksek ayrı engel düzlemleridir ve blok düzlemle birlikte renk değiştirir. Çarpan blokları aynı kırmızı ve mavi renk şemasını kullanarak rengi hızlı bir tanıma işareti haline getirir. * Kırmızı alçak düzlem anlamına gelir. * Mavi yüksek düzlem anlamına gelir. * Son esnemeye başlamadan önce uçağa karar vermek için yaklaşan bir kamyonetin rengini kullanın. * Rota kalabalıksa önce uçağı seçin, ardından uzunluğunu ayarlayın. İki kararın ayrılması aşırı düzeltmeyi azaltır. Perspektif ve Hız Kapıları Gri bir kapıyı geçmek hem görüş açısını hem de hızı değiştirebilir. Bu değişiklikler rastgele kamera hareketinin değil, sabit rota tasarımının bir parçasıdır. * Her kapıyı bir sıfırlama işareti olarak kullanın: kompakt bir şekil koruyun, yeni koridoru belirleyin ve ardından çarpan avına devam edin. * Yandan veya açılı görünüm mesafelerin farklı görünmesine neden olabilir. Hakem sadece görünen merkez çizgisinden değil, bloğun etrafındaki engel kenarlarından da uzak durmalıdır. * Eğer bir görünüm sürekli olarak bir çarpışmaya neden oluyorsa, geometri alışılana kadar o kapının hayatta kalma öncelikli rotasını uygulayarak alıştırma yapın.
Yüksek Puan Stratejisi ——————–Önce Hayatta Kalma, İkinci Olarak Çoğaltanlar* Alım toplamayı optimize etmeden önce her yinelenen geçit bölümü boyunca muhafazakar bir yol öğrenin. * Dar geçitlerde kısa kalın ve yalnızca toplama hattı zaten açık olduğunda uzatın. * Kör veya keskin açılı kamera geçişinden önce kompakt bir şekle dönün. * Hız arttığında erken girişleri tercih edin. Büyük bir geç düzeltmenin geri döndürülmesi, küçük bir erken düzeltmeye göre daha zordur. * Bir sonraki engel gerektirmedikçe mavi çarpan bloğunu aldıktan sonra mavi durumda kalmayın. Kırmızı alçak düzleme dönmek için farenin sağ düğmesini bırakın. * Fare sürüklemesi çok hassas geliyorsa, daha büyük fare düzeltmeleriyle telafi etmeye çalışmak yerine daha yavaş olan ok tuşu uzunluğu kontrolüne geçin. Hedefleri Uygulayın Genişletici, model aşinalığını ödüllendirir. Tahmin edilebilir hale gelinceye kadar zor kamera değişiklikleri üzerinde çalışın; skor daha sonra gelebilir. * İlk hedef: Riskli çarpan bloklarını göz ardı ederek birkaç kapıdan sağ çıkın. * İkinci hedef: Yalnızca tek bir basit eylem gerektiren eşleşen renk çarpan bloklarını toplayın. * Üçüncü hedef: Yalnızca tutarlı bir şekilde hayatta kalabildiğiniz bölümlerde uzat ve düzleştir kombinasyonlarını ekleyin. * Bir kapı artık sizi şaşırtmadığında, temel engellerden kaçınmak yerine çarpan zamanlamasına ekstra dikkat gösterin.
Referans ———- Hızlı Arama* Oyun türü: sonsuz tepki / otomatik ileri hareket özelliğine sahip yüksek puanlı koşucu. * Düşük düzlem: kırmızı. * Yüksek düzlem: mavi. * Uzunluğu değiştirin: sol fare düğmesini basılı tutun ve sürükleyin. * Mavi yüksek düzleme girin: Sağ fare düğmesini basılı tutun. * Kırmızı alçak düzleme dönün: Sağ fare düğmesini bırakın. * Klavye alternatifi: Boşluk artı ok tuşları desteklenir; ok tuşu uzunluğu değişiklikleri, fare sürükleme işleminden daha yavaştır ancak daha kesindir. * Çarpışma toleransı: ilk iki duvar veya engel teması hayatta kalabilir; üçüncüsü koşuyu bitirir. * Gri kapı: Perspektif ve hız değişikliği uyarısı. * Yıldız işaretli kırmızı/mavi çarpan blokları: blok rengiyle eşleşir. * Çarpan alımı: bloğun içinden temiz bir şekilde geçin; bir kenar sıyrığı kaydedilmeyebilir. * En güvenli varsayılan: kompakt kalın, net rotayı izleyin ve yalnızca planlı bir alım için genişletin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.