Everwind için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
İlk gün resourcesOn eğitim adası, Orman Ağacı Kütükleri için ağaç kesin, Kayalar için Taş Kazma ile kule blokları kazın ve çim alanlarından Lif toplayın. Yemek pişirmede kullanılan deniz suyu için bir Kova hazırlayın. Gemi parçalarını kovalamadan önce envanterinizden bir Üretim İstasyonu ve Pişirme İstasyonu oluşturun. İlk olarak sahilde düşen pilot airshipStrip: güvertedeki Steamer Metal'i yağmalayın ve kazmayla parlak mor enkazı kırın. Bir Üretim İstasyonunda Kokpit, Enerji Jeneratörü, Ahşap Motor ve Ahşap Balon oluşturun, Kokpit ile denizde terk edilmiş bir gövdeyi alın, ardından yakıtı (çubuklar veya kütükler) jeneratöre bağlayın. Gemi, adalardaki değil zeplin üzerindeki basePlace üretim istasyonlarınızdır. Ada yapıları geride kalıyor; Gemi, Kokpit'i ele geçirdiğinizde mobil atölyeniz, deponuz ve yeniden doğma noktanızdır. Zeplin upgradesBuy Zeplin çekirdeğinde Hız, Boyut ve Yükseklik yükseltmeleri. Bir seviye satın almak yalnızca sınırı yükseltir; hala güvertede eşleşen Ahşap Motorlara ve balonlara ihtiyacınız var. Daha iyi cevherle daha yüksek adalara ulaşmak için Önceki İrtifa erken. Geminin kendi kendine savaşmaması için motorları eşleştirin ve kaldırın. Zeplin upgradesBuy Zeplin çekirdeğinde Hız, Boyut ve Yükseklik yükseltmeleri. Bir seviye satın almak yalnızca sınırı yükseltir; hala güvertede eşleşen Ahşap Motorlara ve balonlara ihtiyacınız var. Daha iyi cevherle daha yüksek adalara ulaşmak için Önceki İrtifa erken. Geminin kendi kendine savaşmaması için motorları eşleştirin ve kaldırın. Gemi sürünür veya düşerse, jeneratöre yakıt ikmali yapın ve her yükseltme satın alımından sonra yeni motorların veya balonların yerleştirildiğini onaylayın. Silah tiersGear, Ahşap/Taş, ardından Bakır, Bronz veya Altın, Demir ve ardından Mekanik aşamalarını takip eder. Maddi bir seviyeyi atlamak, erken becerilerde değişiklik yapmaktan daha büyük bir hasar artışı sağlar; bu nedenle, yeni cevherin kilidini açtığınızda silahları yeniden şekillendirin. Rünler Beş Rün Parçasını bir Küçük Rün halinde birleştirin, ardından beş Küçük Rün Parçasını Orta Rün ile birleştirin ve tırmanmaya devam edin. Kalıcı bonuslar için silahların veya göğüs plakalarının üzerindeki soket rünleri; Bir Fırınınız ve parçalarınız olduğunda Küçük rünler bile kovalamaya değerdir. Savaş basicsStone Hatchet erken dönem çetelerin üstesinden gelir; Bronz teçhizat ve zırha sahip olana kadar ayıları atlayın. Güçlendirmeler ve dövüş ortasında iyileşme için keşif gezilerinden önce yiyecek pişirin. Doğru hasat aracını görmek ve dayanıklılıktan tasarruf etmek için kaynakların üzerine gelin. Zorlu dövüşler için sihirli asaları ayırın; ücretler sınırlıdır. Skill treesWarrior, Arcanist ve Engineer'ın ilerlemek için seviye başına beş puana ihtiyacı var. Çok ince yayılırsa durursunuz. Siper Ustası (Savaşçı kademe 1, seviye 2), silahların bir kalkan gibi savuşturulmasını sağlar. Rotanızı öğrendikten sonra bir saygı iksiri yapınızı sıfırlayabilir. Steamer metalSteamer Metal Hurdaları, başlangıç enkazından, Steamer Harabeleri alımlarından ve Hasarlı Steamer droplarından gelir. Gemi parçaları, silahlar ve birçok istasyon tarifi için bunlara ihtiyacınız var.
Sırları ——– Kalkan parryHold bloğu (varsayılan olarak sağ fare), ardından çarpışmadan hemen önce saldırarak düşmanları yaklaşık iki saniye boyunca sersemletir. Wraith'lerden veya Bloater Larva'dan gelen büyü ve etki alanı darbeleri savuşturulamaz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.