Escape This Hileleri ve İpuçları

Escape This hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Escape This için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Referansı

Escape This için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

* Bu dosya Four Winged Studio'nun 2016 Steam oyununu, Uygulama 467370'i kapsar. Ayrı bir 2026 projesi aynı zamanda "Escape This" olarak da adlandırılır; mekaniği burada geçerli değildir.

* Normal Steam genel şubesi hâlâ klasik 11 Haziran 2016 yapısıdır. "Escape This: Neon" ayrı bir beta dalı olmaya devam ediyor, bu nedenle genel yapı ve Neon haritalarını, kontrollerini ve düzenleyici kurallarını ayrı tutun.

* Oyun, harita setinden rastgele bir aşama seçer. Tek bir sabit kampanya sırasına güvenmeyin; Bir rotaya başlamadan önce önünüzdeki sahneyi okuyun.

* Kırmızı blokları temassız tehlikeler olarak değerlendirin. Aşamayı onlara dokunmadan tamamlayın; Kısayol olarak kullanmak yerine kırmızı geometrinin etrafından dolaşın.

* Genel yapıdaki kamera görünümünü değiştirmek için "C" tuşuna basın. Daha sonraki çok katmanlı haritalarda başka bir görünüm platformların, tehlikelerin ve iniş noktalarının okunmasını kolaylaştırabilir.

* Genel yapı, oyuncuya 100 sağlık verir. Henüz bir aşamayı öğrenirken sağlığınızı bir kısayol için takas etmeyi planlamak yerine hasardan kaçınmak için rota çizin.

* Genel yapıda klavye ve fareyi kullanın. Bu Steam sürümü için yerel kontrolcü desteği listelenmiyor. Bir kontrol cihazını tercih etmeniz durumunda Steam Girişi, bir gamepad'i klavye ve fare girişlerine eşleyebilir.

Oynanış ——— Rastgele Bir Aşamayı Okumak Her yeni aşama rastgele seçilir. Çıkışı belirleyin, rotayı birden fazla kamera görünümünden inceleyin, ardından geçişi kısa güvenli hareketlere ayırın. Çok katmanlı haritalarda dar bir şeritte ilerlemeden önce görünür yolun üstünde ve altında nelerin bulunduğunu kontrol edin.

Normal genel yapı, 11 Haziran 2016'da gönderilen 21 yedek haritayı içerir. Amaçlanan 50 haritalık sete yapılan eski referansların, kurulu genel oyunla eşleşmesini beklemeyin; daha sonra halka açık oynanış yapısı 21 haritalı sürümün yerini almadı. Kamera ve Çok Katmanlı Haritalar Varsayılan görünüm derinliği veya dikey ayrımı gizlediğinde zorlu bir geçişten önce "C"'i kullanın. Kamera değişimi kozmetik değil: Son genel güncelleme çok katmanlı haritalar etrafında oluşturuldu ve alternatif görünüm, iki bloğun gerçekten hizalı olup olmadığını ortaya çıkarabiliyor.

* Bir tehlikenin yakınında görünümü değiştirmeden önce hareketinizi duraklatın. Bir yönü hemen tutmak yerine, kamera değiştikten sonra oyuncunun konumunu yeniden okuyun. * Katmanlar arasında hareket etmeden önce bir sonraki güvenli yüzeyi onaylamak için ikinci görünümü kullanın. * Bir rota bir açıdan imkansız görünüyorsa, sahnenin kapalı olduğunu varsaymadan önce aynı geometriyi tekrar inceleyin. Sağlık ve Tehlike Disiplini Kamuya açık yapı, oyuncu sağlığını 350'den 100'e düşürdü. Bu, tekrarlanan temas hatalarını çok daha pahalı hale getiriyor. Her seferinde bir tehlikeyi öğrenin, ardından çıkışı ararken hasarı karşılamaya çalışmak yerine rotayı temiz bir şekilde uygulayın.

Kırmızı bloklara asla dokunulmamalıdır. Diğer harita nesneleri, ani yükselmeler, ışınlanma ve taret ateşi gibi farklı sorunlar yaratabilir. Bir aşamada bunları karıştırdığınızda, önce geometriyi çözün ve tehlikeli bölümü ancak bir sonraki güvenli bloğun nerede olduğunu öğrendikten sonra geçin. Mekanik Uygulaması: Config03Load "Config03", rastgele bir aşamayı beklemek yerine çeşitli tehlikeleri öğrenmek için kontrollü bir harita istediğinizde ana menüden. Haritada sivri uçlar, mor bir ışınlanma küpü ve bir küp taret bulunur.

* Mor ışınlanma küpü: İçeri girildiğinde oynatıcı anında başka bir konuma taşınır. Küpü kısayol olarak işlemeden önce hedefi kontrol edin. * Küp taret: Geçişten önce atış şeridini izleyin. Kamerayı ayarlamaya çalışırken görünür bir ateş hattında durmayın. * Sivri Uçlar: Işınlanma ve taret etkileşimlerini test ederken ikinci bir tehlikenin testi kesintiye uğratmaması için bunlardan kaçının.

Haritalar ve Uyumluluk ———————–Genel Yapılı HaritalarMevcut haritaları düzenleyebilir, özel haritalar oluşturabilir ve haritaları toplulukla paylaşabilirsiniz. Dalları düzenlemeden veya değiştirmeden önce özel çalışmaları yedekleyin. Klasik genel kullanıma açık haritalar ve Neon haritalar uyumsuz formatlar kullanır ve eski genel haritalar hatalı yüklenebilir.

11 Haziran 2016 tarihli genel güncelleme, önceki harita setini kaldırdı. Eski harita dosyaları artık doğru şekilde yüklenmeyebilir. Yanlış açılan bir harita bu nedenle otomatik olarak bozulmuş bir aşama değildir; sadece eski bir formata ait olabilir. Klasik ve Neon Haritaları Ayrı Tutun Klasik genel kullanıma açık haritaları "Escape This: Neon" haritalarıyla karıştırmayın. Eski klasik haritalar Neon beta ile çalışmaz. Şube değiştirmeden önce, daha sonra geri yüklemek isteyebileceğiniz çalışmaları silmek yerine özel "Maps" klasörünüzü güvenli bir yere taşıyın.

Genel şubeye döndüğünüzde yalnızca klasik yapı için oluşturulmuş haritaları geri yükleyin. Özel bir harita hâlâ hatalı yükleniyorsa önce stok haritalarla test edin; Bu, bozuk bir özel dosyayı hasarlı bir oyun kurulumundan ayırır.

Sırları ve Beta Erişimi ————————Bundan Kaçış: Neon Private BetaSteam hala "escapethisneon" adlı özel bir şubeyi ve "Escape This – Neon.exe" adlı ayrı bir Windows çalıştırılabilir dosyasını açığa çıkarıyor. Bu normal halka açık bir oyun değildir ve eski, desteklenmeyen bir beta yolu olarak değerlendirilmelidir.

* Ekim 2016 beta sürümü için yayınlanan Neon özel beta erişim kodu:scapethis12345

Kod Ekim 2016 beta sürümü için yayınlandı ancak Steam artık şifreyi her hesapta kabul etmeyebilir. Steam reddederse halka açık şubede kalın; reddedilmesi oyunun yanlış kurulduğu anlamına gelmez.

Steam kodu kabul ederse oyunun "Properties" -> "Betas" sayfasını kullanın, Neon dalını seçin ve Steam'in ayrı beta yapısını indirmesine izin verin. Klasik haritalar Neon ile uyumlu olmadığından öncelikle klasik "Maps" klasörünü kurulumdan çıkarın. Neon Beta Kontrolleri ve İlk Harita Ekim 2016'daki Neon beta, hareket için "W", "A", "S" ve "D"'i kullandı. Ok tuşları kamerayı ve kontrol yönünü döndürdü. Bunlar Neon kurallarıdır, klasik kamu şubesi için doğrulanmış kontroller değildir.

Oynatılabilir bir Neon özel haritasında en az üç nesneye ihtiyaç vardır: oyuncu için zemin, oynatıcı nesnesi ve bir çıkış noktası. Bu, beta için açıklanan en küçük ilk çalışma haritasıdır.

* Ölüm Bloğu: Neon beta'da Temas oyuncuyu öldürür. * Ters Yerçekimi Bloğu: Yanında durun ve yukarı doğru hareket etmek için bloğa doğru bir yön tutun, onu bir merdiven gibi etkili bir şekilde kullanın.

Teknik Sorunlar —————–Harita Yanlış Yükleniyor1. Kurulu şubeyi kontrol edin; klasik genel ve Neon haritalar farklı formatlar kullanır.

2. Oyundan çıkın. Özel "Maps" klasörünü silmek yerine yedekleyin.

3. Steam'de "Properties" -> "Installed Files"'i açın ve oyun dosyalarını doğrulayın.

4. Herhangi bir özel haritayı geri yüklemeden önce standart oyunu başlatın. Stok haritaları işe yararsa yalnızca aynı şube için yapılmış haritaları ekleyin. Bir Kontrolcü Yanıt Vermiyor 2016 Steam sürümü için yerel kontrolcü desteği listelenmemiştir. Önce klavye ve fareyi kullanın. Bir oyun kumandası istiyorsanız, kumanda düğmelerini eşleştiren ve oyunun klavye ve fare girişlerine yapışan bir Steam Girdisi düzeni oluşturun veya uygulayın. Neon'dan Kamu Binası1'e dönüş. Saklamak istediğiniz Neon haritalarını yedekleyin.

2. Steam "Properties" -> "Betas"'i açın ve normal genel şubeye dönün.

3. Klasik yürütülebilir dosya veya hazır haritalar yüklenemezse yüklü dosyaları doğrulayın.

4. Klasik formattaki özel haritaları ancak halka açık oyun normal şekilde çalıştıktan sonra geri yükleyin.

Çözümleri ———- Çok Katmanlı Bir Haritada Rota İmkansız Görünüyor1. Hareket etmeyi bırakın ve kamera görünümünü değiştirmek için "C" tuşuna basın.

2. Çıkışı bulun ve oynatıcı ile çıkış arasındaki güvenli yüzeyleri takip edin.

3. Bir boşluktan veya dar bir şeritten geçmeden önce katmanların nasıl hizalandığını kontrol edin.

4. Kısa bölümler halinde hareket edin ve derinlik belirsizleştiğinde kamerayı değiştirin. Eski veya Topluluk Haritası Bozuk1. Haritanın klasik genel yapı için mi yoksa Neon beta için mi yapıldığını doğrulayın.

2. Mevcut "Maps" klasörünü kurulumun dışına taşıyın ve oyun dosyalarını doğrulayın.

3. Stok haritası çalışıyorsa kurulum sağlamdır; özel harita uyumsuz.

4. Yalnızca seçili dal için oluşturulan haritaları geri yükleyin.

Referansı

* Herkese açık harita seti: Herkese açık son oyun güncellemesinde 21 yedek harita * Herkese açık oyuncu sağlığı: 100 * Herkese açık yapım kamera anahtarı: C * Sivri uçlar, mor ışınlanma ve küp taret içeren alıştırma haritası: Config03 * Neon özel dal: kaçışthisneon * Neon Windows çalıştırılabilir: Escape This – Neon.exe * Ekim 2016 için yayınlanan Neon beta erişim kodu: bundan kaçış12345

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.