Escape Simulator 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Birinci şahıs kaçış odalarını tek başınıza veya çevrimiçi olarak en fazla sekiz arkadaşınızla keşfedersiniz. Her resmi pakette zincirleme bulmacalar, isteğe bağlı zamanlayıcılar, gizli koleksiyon parçaları ve lobide daha zor Darkest Puzzle çeşitlerinin bulunduğu dört oda bulunur. Aşağıdaki temel bilgiler mantıklı olduğunda, adım adım yönlendirme Çözümler altında yer alır. WASD ile PC hareketi ve lookMove. Kilitleri ve aksesuarları incelemek, almak veya bunlarla etkileşimde bulunmak için sol tıklayın. Sağ tıklama, tutulan bir nesneyi doğrudan envantere gönderir. Oyun, siz bir odadaki adımları çözdükçe ilerlemenizi otomatik olarak kaydeder. Envanter hotkeysPress tutulan öğeler arasında geçiş yapmak için 1'den 9'a kadar sayı tuşları. Erişim noktasındaki bir nesneyi kullanmak için bir yuvayı dünyaya sürükleyin. Çekiç veya kesici gibi alet öğeleri yuvadan etkinleştirilir ve ardından hedef yüzeye sol tıklanır. İncelemeyi kapatın, notesOpen envanterini sabitleyin ve yakın görünüm için desteklenen nesnelerde Boşluk tuşuna basın. Kitaplar ve notlar HUD'un sol veya sağ kenarına sabitlenebilir, böylece kadranları başka bir yere çevirdiğinizde kodlar görünür kalır. İşbirliği ortaklarına yönelik bir noktaya ping atmak ve wheelPress Alt'ı ifade etmek için. Eğitim koridoru, Look istasyonunu bitirmek için üç hızlı ping istiyor. Sesli sohbet olmadan arkadaşlarınıza tezahürat yapmak veya sinyal vermek için lobide ifade tuşunu basılı tutun. Lobi eğitimi corridorNew, on mikro istasyona sahip bir eğitim salonunda başlamayı kurtarır: kablolama blokları, tarama tünelleri, disk ekleri, bulmaca kutuları, ağırlık yuvaları, sabitlenmiş kodlar, sandık hareketleri ve dürbün okuma. Ana oda tarayıcısına girmeden önce her istasyonu bitirin. Oda zamanlayıcısı optionsOfficial odaların her biri yaklaşık kırk beş ila altmış dakikayı hedefler. Zamanlayıcının süresinin dolmasına izin verin ve oynamaya devam edin veya süresiz antrenman koşularını tercih ediyorsanız ayarlardan devre dışı bırakın. Üç fırlatma odası packsBase oyunu, Dracula's Castle, Starship EOS ve The Cursed Treasure'da on iki oda gönderir. Her paket kendi çevre mantığı ve destek sözlüğüne sahip dört seviye içerir. Drakula'nın Şatosu toneCastle odaları, duvar resimlerinin, mum desenlerinin ve gerçeğe karşı yalan mantığının yavaşça okunmasını ödüllendirir. Işık kaynakları ve sembol rotasyonları burada bilim kurgu paketindekinden daha fazla ortaya çıkıyor. Starship EOS toneThe karaya oturan gemi, panellere, kanallara, sektör diyagramlarına ve alet tabanlı onarımlara önem verir. Folklor ipuçları yerine güç yönlendirme ve konsol dizilerini düşünün. Lanetli Hazine tonePirate ada odaları haritalara, denizcilik aksesuarlarına ve macera oyunu tarzı nesne zincirlerine dayanır. Her grafiği veya etiketi potansiyel bir kilit girişi olarak değerlendirin. İlk kilide dokunmadan önce tüm alanı kapsayan tam oda turu firstWalk. Okunabilir her yüzeyi, hareketli sandığı ve şüpheli eşyaları not edin. Çoğu duraklama bir köşeyi atlamaktan kaynaklanır, anlaşılması güç bir matematiği kaçırmaktan değil. unsolvedMark bitmiş kilitlerden ayrı olarak çözüldü veya bunları co-op'ta çağırın. Çözülmüş bir kabinin yeniden test edilmesi zaman kaybına neden olur ve hangi ipuçlarının canlı kaldığı konusunda ortakların kafasını karıştırır. Çok adımlı önkoşul chainsIf bir kod başarısız olursa, önce daha önceki bir anahtarın, güç hattının veya gizli bölmenin etkinleştirilmesi gerektiğini varsayalım. Devam filmi, mantık sırası yanlış olduğunda nadiren rastgele kaba kuvvet ister. İki kez etkileşim kurun rulePick yukarı, döndürün ve yeniden inceleyin yeni açılardan aksesuarlar. Bazı çekmeceler, etiketler veya jetonlar yalnızca ikinci bir incelemede veya mobilyaların taşınmasından sonra verileri açığa çıkarır. Fizik ve stackingNearly her gevşek nesneyi hareket ettirebilir. Bir ipucunun ulaşılmaz olduğunu hissettiğinizde kasaları istifleyin, tahtaları yatırın veya kirli camları silin. Çevre fiziği çözüm kitinin bir parçasıdır. surfacesWindows'i silin ve temizleyin, plaklar ve mercekler bazen siz onları temizleyene kadar desenleri gizler. Taşıma ve laboratuvar odalarında el altında bir bez veya alet bulundurun. inventoryShovels'teki alet öğeleri, kesiciler, kuvvet aletleri ve envanterdeki benzer dişli donanımlarını ardından dünya hedefine tıklayın. Sallanmadan önce ekrandaki uyarıyı okuyun; bazı araçların bulmaca durumuna göre sınırlı kullanımları vardır. Duraklatma menüsü hintsRequest, bir grup gerçekten sıkışıp kaldığında duraklatma menüsünden ipuçları verir. İşbirliğinde, bir oyuncunun yarı bitmiş bir fikir için paylaşılan yardımı yakmaması için ipucu harcamadan önce anlaşın. stepsProgress arasındaki otomatik kaydetme, büyük bulmaca vuruşlarından sonra da devam ediyor. Tarayıcıdan yeni bir çalıştırma başlatmadığınız sürece tamamlanan kilitleri tekrar oynatmadan odanın ortasından çıkabilir ve daha sonra devam edebilirsiniz. Yapboz parçası collectiblesEach resmi odası, tencerelerde, yüksek raflarda ve kırılabilir eşyaların arkasında yaklaşık sekiz adet toplanabilir jeton saklıyor. Lobi yapboz tahtası ve bonus kilit açma işlemleri için bunları toplayın. Bulunan parçaları ortadaki resme yerleştirmek için lobi yapbozunu boardReturn odaların arasındaki göbeğe yerleştirin. Eksik parçalar genellikle yıkılabilir bir nesneyi veya tavan açısını atladığınız anlamına gelir. Resmi oda başına bir bulmacanın daha sert remiksleri için lobideki büyük koyu taşlı Darkest Puzzle stoneInteract. Bunlar, temel oda düzenini zaten anladığınızı varsayar. En karanlık ortak splitFor En karanlık avlarda, bir oyuncuyu ana kaçış yolunda ve diğerini jeton avında eşleştirin. Herkes aynı isteğe bağlı hedefe odaklandığında daha büyük gruplar odaklarını kaybeder. eightHost'e kadar çevrimiçi işbirliği, yerleşik sesli ve yazılı sohbetin yanı sıra platformlar arası destekle sekiz oyuncuya kadar davet eder. İster tek kişilik ister çok oyunculu olsun, odalar aynı kalır. Dört oyunculu en iyi işbirliği grubu sizeTwo en yoğun olanıdır. Beş veya daha fazlası, oda yükünde bölgeleri ve ipucu arayanını atamadığınız sürece izleyici oluşturur. doorSpend'te bölge ataması otuz saniye sürüyor ve kimse eşyaları almadan önce haritayı bölümlere ayırıyor. Bir oyuncu rafları kataloglar, diğeri masaları tutar, üçüncüsü zemini ve tavanları kontrol eder. Kodu yüksek sesle tahmin etmek yerine bulguları theoriesSay "four-digit lock on the left cabinet" değil arayın. Grup yorumu, bir sesin yanlış bir cevaba dayanmasını engeller. Belirlenen ipucu trackerIn üçün üzerinde gruplanır, bir oyuncuyu keşfedilen sayıları ve sembolleri tekrarlaması için atayın. Kaçış odaları, zor mantıktan ziyade kayıp notlar nedeniyle işbirliğinde başarısızlığa uğrar. Birinin incelediği bir nesnenin yerini değiştirmek için başkalarının propsAvoid'ini hareket ettirmeyin. Kısmen çözülmüş gadget'lar sıfırlanır ve kopya çalışmalar hızla yayılır. Steam Destesi kontrolü noteHandheld oynatımı çalışıyor ancak topluluk raporları, daha küçük istemlerin okunmasının daha zor olduğunu belirtiyor. Masaüstü fare hassasiyeti yine de hassas kilit manipülasyonuna yardımcı olur. Atölye, Escape Simulator 2 W'de yayınlanan onlyRooms'in devamı niteliğindedir orkshop orijinal oyunun Atölye kitaplığını paylaşmaz. Topluluk haritalarına göz atarken derecelendirmeye ve işbirliği etiketlerine göre filtreleyin. Room Editor 2.0 basicsThe yeniden oluşturulmuş düzenleyici, bir aydınlatma motoru, çalışan merdivenleri olan Bina Düzenleyicisi ve hareketli sahne donanımları için Sekans animasyonları ekler. Aydınlatmayı erken test edin; gölgeler resmi kalitede odalar satıyor. Orijinal oyun hala updatedPine Studio, ilk oyundaki Maya DLC'si de dahil olmak üzere devam oyunuyla birlikte Escape Simulator 1'i güncellemeye devam ediyor. İlerleme ve satın alma işlemleri oyun başına ayrı kalır. Atmosfer, horrorThe'in devamı değil, ilk oyundan daha karanlık ve daha gizemli ama atlama korkularını ve vahşeti önlüyor. Hayatta kalma-korku mekaniklerini değil, gerilimi bekleyin. Apocalypse DLC packAn Apocalypse DLC eklentisi, üç lansman paketinden ayrı olarak gönderilir. Temel düzinenin ötesinde ek resmi odalar istediğinizde mağaza DLC sekmesinden yükleyin. Illusion Room extraThe ekstralar satırı, içerik yüklendikten sonra kendi Darkest remixiyle birlikte bir optik bonus senaryosu ekler. Perspektif hileleri içeren kısa bir dördüncü paket gibi davranın. Topluluk odası browserAfter resmi içeriği tamamlıyor, Atölye odalarını derecelendirmeye ve son güncellemelere göre sıralıyor. Kalite değişir; İşbirliği dostu düzenleri etiketleyen inşaatçıları tercih edin. TV'de Uzaktan Oynatma TV'de Steam Uzaktan Oynatma, arkadaşlar kendi istemcilerinden çevrimiçi olarak katılırken toplantı sahibinin oturumları oturma odasındaki ekrana aktarmasına olanak tanır. Karakter aynası customizationUse halka açık ortak oturumlara ev sahipliği yapmadan önce görünümü ve ifadeleri ayarlamak için lobi aynası. Telefon sosyal propThe lobi telefonu, ilk gerçek paketten önce ısınan gruplar için eğlenceli bir etkileşimi tetikler. Kaçırılan bonusesRe için tekrar oynatın; atlanan koleksiyon öğelerini veya Darkest jetonlarını avlamak için temizlenmiş odalara girin. Otomatik kaydetme, isteğe bağlı avlar mevcut kalırken ana kaçış ilerlemesini korur. Kırılabilir cam ve aksesuarlar carefullySome koleksiyon parçaları, kırılabilir camların veya tahrip edilebilir set kaplamalarının arkasında duruyor. Bir raf şüpheli bir şekilde güçlendirilmiş gibi görünüyorsa hafif bir nesne atın veya bir alet kullanın. Tavan ve yansıma readsSweet Dreams tarzı odalarda rakamları gizlemek için zemin yansımaları kullanılır. Kript düzenleri, duvar meşalelerini çevirdikten sonra jetonları köşelerin etrafında gizleyebilir. Doğruluk tablosu muralsCastle avluları sıklıkla hangi boyalı figürlerin yalan söylediğini sorar. Karar işaretlerini döndürmeden önce her yazıyı doğrulayın; yanlış bir yalancı tüm paneli bloke eder. Sektör sembolü consolesStarship kargo bulmacaları örtüşen sektör diyagramlarını kullanır. Çıktı sütununa sürüklemeden önce vurgulanan bölgeye özgü sembolü tanımlayın. Harita decorationTreasure değildir, ada haritaları sıklıkla kilit sırasını kodlar. Sahilde sırayla yürürken haritayı HUD tarafına sabitleyin. Spyglass ve büyüteç toolsTutorial spyglass eğitimi daha sonra uygulanır: uzak duvar kodları, kadran girişinden önce bir mercek öğesinin kullanılmasını gerektirebilir. Oturun ve bekleyin gagsLobby sandalyeler ve benzeri aksesuarlar bazen sabrınızı ödüllendirir. Hızlı koşular sırasında gizli bir jeton görünmeyi reddederse oturun, bekleyin veya ifade verin.
Paskalya Yumurtaları ———— Pine Studio topluluğu loopDevelopers, oyuncuların daha derin Oda Düzenleyici araçları istediğinin kanıtı olarak ilk oyundaki dört binden fazla Atölye odasından bahsediyor ve bu da devam oyununun yeniden inşa edilmesini sağladı. Escape Simulator 1 paralel supportThe stüdyosu, yeni gelenlerin anında terk edilme korkusu olmadan her iki oyunu da satın alabilmeleri için her iki oyunu da güncellemeyi taahhüt etti.
Çözümleri ———- Kompakt rota – Eğitim koridorunun tamamlanması1. Eğitim kapısına girin ve Look istasyonuna üç kez ping atın.
2. Kablolama, tarama, disk, kutu, ağırlık, pim, kasa ve dürbün istasyonlarını sırayla tamamlayın.
3. Bir istasyonu yarım bırakmadan önce her duvar talimatını tam anlamıyla okuyun.
4. Lobut istasyonundan sonra lobi aynasına dönün; örneğin 4128'i gösteren bir not, ters sırada okunduğunda arama girişi 8214 olur.
5. Ayrılmadan önce isteğe bağlı hub hileleri için ifade çarkını ve telefonu kullanın.
6. Oda tarayıcısını yalnızca koridor çıkış izni verdikten sonra açın. Kompakt rota – İlk oda incelemesi1. Sahne malzemelerini almadan dış duvarları saat yönünde yürüyün.
2. Sayıları, renkleri veya adlarını içeren her notu HUD'a sabitleyin.
3. Görünen tüm kilit türlerini listeleyin: rakamlar, anahtarlar, semboller, ağırlıklar veya araçlar.
4. Grup halinde oynuyorsanız duvar başına bir ortak çalışma bölgesi atayın.
5. En basit kilide ancak tur tamamlandıktan sonra dokunun. Kompakt rota – İşbirliği bölgesi bölümü1. Ev sahibi odayı doldurur; bölge atamaları için otuz saniye duraklatın.
2. Her oyuncu tahmin edilen çözümleri değil, kilit türlerini söyler.
3. İpucu izleyici, onaylanan her kod parçasını bir kez tekrarlar.
4. Paylaşılan bir ipucunu harcamadan önce duraklayın; sıkışmış bulmacaya oy verin.
5. Son zincirin birleşik öğelere ihtiyacı olduğunda çıkış kapısının yakınında yeniden toplanın. Kompakt rota – En Karanlık Bulmaca avı1. Tasarım hafızasının taze olması için ana odayı bir kez temizleyin.
2. Lobideki koyu taşla etkileşim kurun ve eşleşen senaryo remiksini seçin.
3. Zamanlayıcılar geçerliyse bir oyuncuyu standart kaçış yoluna gönderin.
4. İş ortağı, gizli jetonlar için setin görünümünü, yansımalarını ve kırılabilir öğeleri tarar.
5. Remix, odalar arası bilgi gerektiriyorsa rolleri değiştirerek yeniden deneyin. Kompakt rota – Çıkıştan önce tahsil edilebilir tarama1. Çıkış kapısını açmadan önce tencereleri, yüksek rafları ve mobilyaların arkasını tekrar ziyaret edin.
2. Ana çözüm sırasında belirtilen herhangi bir cam kutuyu kırın veya açın.
3. Hareketli jetonlar için tavan desteklerini, vakum robotlarını ve hareketli set parçalarını kontrol edin.
4. Bir sonraki paket odasına başlamadan önce parçaları lobi panosuna bırakın.
5. Yapbozda hala boşluklar görünüyorsa tarayıcıdan odaya yeniden girin.
Kilidi Açılabilir Öğeler
* On iki fırlatma odası – Castle, Starship ve Treasure paketlerinin her birinde dört adet. * En Karanlık Bulmaca remiksleri – Lobi taşı, senaryo başına daha zor çeşitlerin kilidini açar. * Yapboz parçası yapboz – Lobi tahtası, kapsamlı koleksiyon avcılığını ödüllendirir. * Room Editor 2.0 – Yeni aydınlatma araçlarıyla Atölye odaları oluşturun ve yayınlayın. * Topluluk Atölyesi – Oyuncu tarafından yapılan kaçışlar, yaşamı temel içeriğin ötesine taşıyor. * Apocalypse DLC – Steam'deki ek resmi oda paketi. * İllüzyon Odası – Ekstralar satırındaki bonus optik senaryo. * Çapraz platformlu işbirliği – Oyun içi sohbetle sekize kadar çevrimiçi oturum.
Referansı
* Taşı – PC'de WASD; sol tıklama etkileşimi; Envantere gitmek için zulaya sağ tıklayın. * Envanter – Tuşlar 1-9 yuvaları seçer; Öğeleri uygulamak için dünyaya sürükleyin. * İncele – Desteklenen sahne malzemelerinin yakın çekim için envanterde yer var. * Pin – Notların ve kitapların üzerindeki yan pin, ipuçlarını ekranda tutar. * Ping – Alt, iş ortakları için bir konumu vurgular. * Zamanlayıcı – Oda başına isteğe bağlı; Rahat çözümler için ayarlarda devre dışı bırakın. * İpuçları – Menü isteklerini duraklatın; İşbirliği içinde idareli kullanın. * Atölye – Escape Simulator 1 kütüphanesinden ayrı. * Editör – Bina Editörü, aydınlatma motoru, Sıra animasyonları. * Paketler – Drakula'nın Şatosu, Yıldız Gemisi EOS, Lanetli Hazine.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.