Enemy Mind için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Her Düşmana Bir Sonraki Kaynağınız Olarak Davranın Düşman Aklı, Schell Games'in normal güçlendirmeler yerine topa sahip olma üzerine kurulu 2014 yandan kaydırmalı nişancı oyunudur. Psişik formunuz düşman gemilerine sıçrayabilir, bu nedenle ekrandaki en iyi hedef genellikle yok etmek istediğiniz gemi yerine çalmak istediğiniz gemidir. Kampanyanın sekiz seviyesi ve 70'ten fazla dalgası var. Mevcut Geminiz Sorumluluk Haline Gelmeden Atlayın Her geminin kendi gövdesi, hareketi, silahı ve sınırlı mühimmatı vardır. Cephane neredeyse bittiğinde veya gövde arızalanmak üzereyken kullanışlı bir hedef belirleyin ve tuzağa düşmeden atlayın. Mühimmatla terk edilen bir gemi, asıl tarafı için savaşmaya devam edebilir; önce boşaltın, böylece etkin kalmaz. Bu, atlamadan önce kasıtlı olarak cephane atmayı kalabalık kontrolünün yararlı bir biçimi haline getirir. Bir Sonraki Dalga İçin İhtiyacınız Olan Gemiyi Yok Etmeyin Gemiler basit bir güç merdiveni değil, araçtır. Yavaş ve ağır bir tekne, bir dizilişe karşı mükemmel, diğerine karşı ise berbat olabilir. Her düşmanı otomatik olarak temizlemek yerine, bir dalga geçişini fark ettiğinizde uygun bir konakçıyı koruyun. Railgun Taşıyıcı, Tesla Bobini ve Işık Pod'u özellikle uzmanlaşmıştır: her biri doğru oluşumu silebilir ancak ciddi kör noktalar veya hareket sorunları yaratır. Atlamaya Çalışmadan Önce Yakalama Reddini Kırın Korumalı bir hedef, koruması sayesinde kolayca çalınamaz. Önce kalkanı sağlayan gemiyi yok edin. Psychic Disruptor alanları aynı zamanda yakalama ışınını da engeller; bu nedenle, atlamayı sıraya koymadan önce alanın kaynağını kaldırın. Geçerli bir hedefte atlama başarısız görünüyorsa, girişin bozulduğunu varsaymadan önce bu koruma etkilerinden birini arayın. En Son Windows Çarpan Kurallarını Kullanın Son genel Windows şubesi, Ağustos 2015 puanlama revizyonunu kullanıyor: eski 20 öldürme kuralı yerine 10 öldürme, çarpanı ilerletiyor. Her seviye 1x'ten başlar ve çarpan 10x'e ulaşabilir. Bir darbe almak onu bir adım düşürür; Bir canı kaybetmek onu sıfırlar. Puan aynı zamanda ekstra can da kazandırır, bu nedenle güvenli çarpan oyunu hem hayatta kalmayı hem de skor tablosu puanını artırır. Ram Devre Dışı Bırakıldı Çarpan BlastKill'ler çarpan pilini doldurduktan sonra gönderilir. Doldurulduğunda ekranda o anda bulunan tüm düşmanlar devre dışı bırakılır ve çarpan bir adım artar. Bu engelli gemiler ortadan kaybolmadan önce onları mevcut sunucunuzla çarpın. Çarpışmanın can veya mühimmat maliyeti yoktur ve çarpan her gemi, bir sonraki çarpan bataryasını normal bir öldürme gibi şarj eder. İlerlemenin Dalga Tabanlı Olmasını Bekleyin Ölmek sizi seviyenin başlangıcı yerine mevcut dalganın başlangıcına geri gönderir. Oyun Bittikten sonra bile Devam, o dalgaya geri döner, ancak puan 0'a sıfırlanır. Tamamlanan seviyelere Seviye Seçimi'nden ulaşılabilir, bu nedenle daha önceki bir seviyeyi riske atmadan daha sonraki karşılaşmalar için pratik yapmak için bu menüyü kullanın. Bir Öldürmeden Sonra İnsan Enkazı'nı izleyin Güncellenmiş Windows yapısı, yok edilen insan gemilerinden tehlikeli şarapnel fırlatabilir. Yeni bir ana bilgisayara ulaşmak için her patlamanın içinden hemen uçmayın. Enkaza, ekranın zaten mermiler veya patlayıcılarla dolu olduğu bir an verin. bris.
Faydalı Gemiler ve Savaş Rolleri —————————–Hızlı ve Esnek Sunucular* Vic – küçük ve hızlı; kaçarken faydalıdır, ham dayanıklılıktan daha önemlidir. * Karides – Vic'den daha serttir ve yine de basit, çok amaçlı bir konakçıdır. * Trident – aynı anda üç atış yapar ve yoğun oluşumlara karşı güçlüdür. * Kirpi – sekiz atışlık geniş bir atış yapabilir ve grupları hızlı bir şekilde temizleyebilir. Yüksek Riskli Özel Konaklar* Tatbikatı – ileri hücumu hedefleri hızlı bir şekilde yok edebilirken, hücumun kendisi güçlü bir savunma penceresi sağlar. * Yelken – saldırısı, konağı korur ve etrafındaki hasara neden olur, bu da onu kalabalık yakın mesafeli dövüşlerde değerli kılar. * Railgun Taşıyıcı – yavaş ama daha küçük gemi gruplarına karşı güçlü; bunu diğer ağır gemilere evrensel bir cevap olarak görmeyin. * Tesla Bobini – dikey olarak ateşlenir ve yığılmış oluşumları silebilir, ancak onu güvenli bir şekilde konumlandırmak zordur. * Işık Bölmesi – güçlü bir yatay ışın yansıtır, ancak düşük dayanıklılığı hedef arama saldırılarını tehlikeli hale getirir. * Hornet's Nest – güdümlü füzeleri ateşler; İlk güvenilir kampanya görünümü Seviye 5, Dalga 7'dir. Asteroitler Yakalanabilir Çarpma Sunucularıdır Asteroitler, normal silahları olmasa bile ele geçirilebilir. Vücutları hala gemileri çarpışma sonucu yok edebilir, bu nedenle acil alternatifler zayıf olduğunda bir asteroit yararlı bir geçici konakçı olabilir. Geleneksel ateşe ihtiyaç duyduğunuzda tekrar atlayın. Bazı Gemilerin Yakın Menzilde Gizli İşlevleri Vardır Bazı oyuncu kontrolündeki gemiler ters dönüp geriye ateş edebilir. Yapay zekanın elindeyken o aracın ters döndüğünü görürseniz, siz de onu çevirebilirsiniz; resmi varsayılan oyun kumandası eşlemesi R1'i kullanır. İnsan taşıma araçlarına da son dönem güncellemelerinde hasar veren egzoz eklendi, böylece aracın kendisi zararsız görünse bile arka kısımları yakın mesafeden öldürücü olabiliyor.
Harekât ve Patronlar ——————–Alfa – Seviye 1Mümkün olduğunda beşinci dalgadan bir Üç Dişli Mızrak taşıyın. Üç atış düzeni, açılış boss oluşumuna çok uygundur. Ekran dolmadan agresif bir şekilde saldırın; Dizilişi erkenden azaltmak, sonraki kaçış şeritlerini çok daha kolay hale getirir. Hydra – Seviye 2Hydra çok parçalı bir dövüştür. Tek bir gemide kalmaya çalışmak yerine, parçalarına geçici konakçılar ve hasar kaynakları olarak davranın. Daha sonra Ouroboros'a karşı kullanılan temel alışkanlığın aynısı burada da geçerli: bir bölümün faydalı ateşini harcayın, sonra tekrar hareket edin. Ölüm Lotusu – Seviye 3A Tatbikatı burada alışılmadık derecede güçlü bir cevaptır. Geleneksel uzun menzilli çatışmayı kazanmaya çalışmak yerine, tehlike bölgesini geçmek ve hedefleri yok etmek için korumalı hücumunu kullanın. Goliath – Seviye 4Goliath, ele geçirilebilir bileşenler ve savunmasız bir sarı çekirdek etrafında inşa edilmiştir. Başlangıçta mevcut saldırı parçalarından birini alın ve baskı yaratan diğerlerini kaldırın. Sarı ışığa ateş edin, ardından Goliath tehlikesini mevcut sunucunuza çevirdiğinde başka bir kullanışlı parçaya atlayın. Gama Takımı ve Sabah Yıldızı – Seviye 5 Ekranın her iki taraftan da doymuş kalmaması için bir filoyu hızlıca kaldırın. Puffer geniş yayılımı nedeniyle değerlidir, Drill ise paketlenmiş hedefleri aşmanız için size daha güvenli bir yol sunar. Atlamadan önce neredeyse boş bir konağın yok edilmesini beklemeyin. Ouroboros – Seviye 6 Bir boss segmentini ele geçirin, mühimmatını hızla harcayın ve ilerleyin. Boş bölümler, onları terk ettiğinizde artık yararlı tehditler olmaktan çıkıyor, bu da boss'un kendi vücudunu küçülen bir silah havuzuna dönüştürüyor. Mümkün olduğunda bölümün iki taraflı ateşini kullanın ve pembe izden uzak durun. Behemoth – Seviye 7 Çevredeki geminin ortaya çıkma oranı gerçek baskıdır. Behemoth'un kontrolünü ele geçirmek, öncelikle bu desteğin çoğunu kaldırmanıza olanak tanır. Alan idare edilebilir hale geldiğinde, ekranın tamamıyla aynı anda savaşmak yerine kalan gemilere atlayın ve onları kullanarak Behemoth'a hasar verin. Ikiryo – Seviye 8 Kırmızı ışığı takip ederek Ikiryo'nun şu anda hangi sunucuyu kontrol ettiğini öğrenin. Ağır Raylı Silah Taşıyıcısı kullanışlı bir hasar platformudur, Koloni Tedarik Gemileri çarpışma sonucu Ikiryo'ya zarar verebilir ve Wombat'ın arkadan fırlatılan bombaları ağır hasar verebilir. Eğer bir Tesla Bobini savaşın sonlarında ortaya çıkarsa, ateşi karşılaşmanın sona ermesine yardımcı olabilir.
Hikaye, Sonlar ve Sırlar ————————— Mevcut Sunucunuz Hikaye Perspektifini Kontrol Ediyor İnsan ve Aratus gemileri silah değiştirmekten daha fazlasını yapıyor. Dalgalar arasında hikaye parçası, o anda kontrol ettiğiniz geminin grubundan geliyor. Normal son, koşu boyunca en çok hangi tarafın gemilerinde yaşadığınızı yansıtır. Bu nedenle tek bir oyun her perspektifi gösteremez; Hikayenin eksik tarafını istiyorsanız daha sonraki bir denemede karşı tarafı tercih edin. Watcher Üçüncü Sona Giden YoldurNadir mor Watcher gemisi ayrı bir sonun anahtarıdır. Harekatta yalnızca iki kez görünür: Seviye 4, Dalga 6 ve Seviye 7, Dalga 8. Gözcü son derece hızlı ve kırılgandır ve tek bir vuruş bu girişimi sona erdirebilir. Ekranı sarma hareketi, sıradan gemileri tuzağa düşürecek desenlerden kaçmak için kullanışlıdır. Oyunu Watcher rotasıyla bitirmek aynı zamanda gelecekteki oyunlarda mor uzaylı metnini de çevirir. Bu çeviri, kilit açıldığında otomatiktir ve normal oyun seçeneklerinden kapatılamaz.
Puanlama ve Skor Tabloları ————————- Ham Öldürmelerin Peşinden Önce Çarpanı Koruyun Puanlama, zarar görmeden kalmayı ve her sunucudan faydalı işler almayı ödüllendirir. Güçlü bir ev sahibi, eğer kör noktası sizi bir darbe almaya ve çarpan değerini kaybetmeye zorluyorsa, otomatik olarak en iyi puanlama seçeneği değildir. Kolay hedefler aracılığıyla güvenli bir konak tutun, ardından dalga başka bir araç gerektirdiğinde geçiş yapın. Skor Tabloları Güncellenmiş Windows Oyununa YerleşiktirAğustos 2015 Windows güncellemesi, göz atılabilir Arkadaşlar ve Global İlk 10 skor tablolarını ekledi ve Steam sürümünde hala Steam Skor Tablolarının reklamı yapılıyor. Eski web skor tablosu bağlantıları yerine oyun içi panoları kullanın.
Yerel İşbirliği ————Dört Oyuncu Aynı Yerel Ekranı PaylaşıyorEnemy Mind dört yerel oyuncuya kadar destekler. İşbirliği her oyuncuya ayrı bir kampanya şeridi vermez; herkes aynı savaşı yaşıyor. Hatta iki psişik oyuncu aynı sunucuya girebilir ve biri dışarı çıkana kadar ortak kontrol yaratabilir. Klavye Oyuncu 1 Diğerlerinin Katılma Şeklini Değiştiriyor Klavye artı gamepad işbirliği için, klavyede Oyuncu 1'i başlatın ve Oyuncu 2-4'ün kontrol cihazlarından katılmasına izin verin. Oyuncu 1 bir gamepad üzerinde başlarsa klavye kontrolleri oyun için devre dışı bırakılır. Steam şu anda Remote Play Together'ı kullanıma sunuyor ancak oyunun kendisi yerel paylaşımlı ekran işbirliği etrafında tasarlandı.
Hileler ve Ekstralar ——————Geçici Seviye Seçimi Kilidi Aç Seviyeyi Seçin ve kodu girin. Seviye Seçiminden çıkıp ana menüye dönmek, normalde kilidi açılmış olan seviye setini geri yükler.
* Gamepad: Yukarı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Sol, Sağ, Sol, Sağ, B, A, Başlat * Klavye: Yukarı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Sol, Sağ, Sol, Sağ, X, Z, Enter Hile Menüsünü Açın Seçenekleri açın, ardından sırayı girin. Oyunun tamamlanması aynı zamanda Hile Menüsünün kilidini de normal şekilde açar.
* Oyun Kumandası: Yukarı, Yukarı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Aşağı, Yukarı, Aşağı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Aşağı, Başlat * Klavye: Yukarı, Yukarı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Aşağı, Yukarı, Aşağı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Aşağı, Enter Yararlı Hile Menüsü İşlevleri* Sınırsız Cephane – ana bilgisayarlardan sınırlı mühimmat sınırını kaldırır. * Sonsuz Yaşamlar – normal yaşam havuzunun koşuyu sonlandırmasını engeller. * Hasar Almama – etkinleştirildiğinde normal hasarı önler. * Spawn Lock – yumurtlama grubunu kısıtlar, hikayenin bir tarafını görmek için kullanışlıdır. * Psychedelic Modu – alternatif görsel modu uygular. * Büyük Kafa Modu – yenilik modu için spriteları büyütür. * Hitbox'ları Göster – uygulama ve teşhis için çarpışma sınırlarını görüntüler. Reveal Director's CutIn Extras, gizli girişte başlangıçta "This Cannot Be Unlocked." yazıyor Hile Menüsünü açın ve yalnızca "?????????" seçeneğini etkinleştirin, ardından Ekstralar'a dönün. Giriş, Yönetmen Kurgusu olarak değişir. Çok sınırlı mühimmat ve köşelerden giren arayıcı füzelerle Füze Komutanlığı tarzı bir hayatta kalma çeşidi olarak başlıyor. Harekât İlerlemesi Daha Fazla Ekstranın Kilidini AçarEkstralar menüsü, Yönetmen Kurgusu'ndan daha fazlasını içerir. Harekât ilerlemesi; Arcade Modunun, Boss Rush'ın, orijinal prototipin, Rock Simulator'un, Flappy tarzı bir mini oyunun ve etkileşimli Kredi dizisinin kilidini açabilir. Arcade Modu, kampanya dalgasının yeniden başlatılmasını ve Devam güvenliğini ortadan kaldırırken Boss Rush, tekrar alıştırma için son karşılaşmaları izole eder.
Kontroller ve Bilgisayar Kurulumu ———————-Temel Eylemler Hareket Ettir, Ateş Et ve ZıplaAtla, normal bir platform atlama değil, psişik ele geçirme anlamına gelir. Oyun yeniden eşlemeyi destekler; dolayısıyla kurulumunuz farklıysa Seçenekler'de gösterilen bağlamaları kullanın. Son dönem denetleyici varsayılanları Ateş için X'i ve Atlama için A'yı kullanır; desteklenen tekne çevirmek için R1'i kullanır. Geliştiricinin önerdiği kurulum, kablolu bir Xbox 360 tarzı denetleyiciydi. Menüler fare girişini desteklemediğinden, işaretçi yanıt vermiyorsa klavyeyi veya denetleyiciyi kullanın. Yerel İlerleme Dosyasını yedekleyin Windows yapılandırması ve yerel ilerleme %APPDATA%\EnemyMind\Local Store\ settings.cfg konumunda saklanır. Bu oyun için Steam Cloud sağlanmadığından, bilgisayarları taşımadan veya Oyun Verilerini Sıfırla'yı kullanmadan önce bu dosyayı güvenli bir yere kopyalayın. Bu sıfırlama, kilidi açılmış seviyeleri ve Ekstraları silerek, iyi çalıştığı bilinen bir settings.cfg yedeklemesini en güvenli geri alma haline getirir. Mevcut Genel Windows Yapısı 2015 BranchSteam'in genel Windows deposu hala Ağustos 2015'ten itibaren 733032 numaralı yapıyı kullanıyor. Daha sonraki Steam veritabanı kayıt güncellemeleri, daha yeni bir oyun yapısı anlamına gelmiyor. Bu ayrım önemli çünkü eski rehberler hâlâ 2015 öncesi çarpan ve liderlik tablosu davranışını açıklayabiliyor. Almanya'da Bölgesel Steam Mağazası Kısıtlaması Var Steam'in mevcut uygulama meta verileri, Enemy Mind'in Almanya'da kısıtlı olduğunu işaret ediyor. Mağaza satın alma sayfası orada mevcut değilse, bunu oyunun dünya çapında kaldırıldığına dair bir kanıt olarak değil, bölgesel bir vitrin kısıtlaması olarak değerlendirin. Mevcut mülkiyet ve diğer bölgeler, bu Alman mağaza bayrağından ayrı sorunlardır. 30 FPS Sınırı Bekleyin Windows sürümü 30 FPS ile sınırlanmıştır. Varsayılan olarak kenarlıksız tam ekranın kullanıldığı Seçenekler -> Ekran Ayarları'nda çeşitli pencere modları mevcuttur. Oyun normal bir keyfi çözünürlük seçiciyi ortaya çıkarmaz. Eski Oyun Gereksinimleri Güncel Steam Gereksinimleri Değildir Mağaza hala Windows XP'yi minimum olarak ve Windows 7'yi önerilen olarak listeliyor çünkü bunlar oyunun orijinal gereksinimleriydi. Mevcut Steam istemcisi Windows 10 veya üzerini gerektirir. Oyunun kendisi DirectX 9 döneminin küçük bir Adobe AIR oyunu olmaya devam ediyor. Listelenen Tek Oyun Dili İngilizcedirSteam, İngilizce arayüzü, sesi ve altyazıları listeler. Yerelleştirilmiş bir Steam mağazası, oyunun kendisinin bu dili içerdiği anlamına gelmez.
Çözümleri ———- Gizli Gözlemci Sonuna Ulaşın1. Seviye 4, Dalga 6 veya Seviye 7, Dalga 8'e ulaşın; bunlar bilinen iki Gözcü görünümüdür.
2. Mor Gözcü yakalama hattınızı geçmeden önce pozisyon alın ve ona atlayın.
3. Kampanyanın geri kalanında Watcher'ı sunucunuz olarak tutun. İnsan veya Aratus gemilerine geri atlamayın.
4. Kurşun izlerinden kaçmak ve tek vuruşta kırılabilen gövdesini korumak için Watcher'ın ekran sarma hareketini kullanın.
5. Üçüncü bitişi tetiklemek için son karşılaşmayı hâlâ Gözcü'deyken bitirin. Klavye İstemi Hiçbir Şey Yapmadığında Yerel İşbirliğine Katılın1. Eğer Oyuncu 1 klavyeyi kullanmak istiyorsa koşuya gamepad yerine Oyuncu 1'in klavyesini kullanarak başlayın.
2. Her ek oynatıcı için bir denetleyici bağlayın.
3. 2-4 arası Oyuncuların katılmaları için kendi kontrol cihazlarında Başlat tuşuna basmasını sağlayın.
4. Oyuncu 1 zaten bir gamepad'de başladıysa ve klavye etkin değilse, Oyuncu 1 klavyeyle yeniden başlatın veya tüm aktif oyuncuyu kontrol cihazlarında tutun. Bir settings.cfg Yedeklemesinden İlerlemeyi Geri Yükleme1. Yerel verilerini değiştirmeden önce Enemy Mind'i kapatın.
2. %APPDATA%\EnemyMind\Local Store\'u açın ve mevcut settings.cfg'in güvenli bir kopyasını oluşturun.
3. settings.cfg'i geri yüklemek istediğiniz, iyi durumda olduğu bilinen yedeklemeyle değiştirin.
4. Oyunu başlatın ve her iki kopyayı da silmeden önce Seviye Seçimi ve Ekstraları doğrulayın.
5. Geri yüklenen durum yanlışsa oyunu kapatın ve güvenlik kopyasını geri koyun.
Referansı ———-Hızlı Arama* Windows sürümü: 6 Haziran 2014; geliştirici ve yayıncı: Schell Games. * Kampanya: 8 seviye ve 70'ten fazla dalga; tamamlanan seviyeler seçilebilir durumda kalır. * Çekirdek döngü: hareket et, ateş et, başka bir gemiye atla; her sunucunun sınırlı cephanesi vardır. * Mevcut Windows puanlaması: çarpan adımı başına 10 öldürme; her seviye 1x'te başlar. * Maksimum çarpan: 10x; hasar onu bir birim azaltır ve ölüm onu sıfırlar. * İlerleme: Ölüm mevcut dalgaya geri döner; Devam da aynısını yapar ancak puanı 0'a sıfırlar. * Yakalama engelleyicileri: öncelikle kalkanlar ve Psişik Bozucu alanları kaldırılmalıdır. * Asteroitler: Çarpışma sonucu gemileri hâlâ yok edebilen, ele geçirilebilir, silahsız konakçılar. * Yerel işbirliği: 4 oyuncuya kadar; Ekstra oyuncuların katılması için kontrolörler gerekir. * Gözcü konumları: Seviye 4 Dalga 6 ve Seviye 7 Dalga 8. * Normal sonlar İnsan/Aratus gemisi eğilimini takip eder; Watcher üçüncü sonu veriyor. * İzleyici bitişi: Daha sonraki oyunlarda mor uzaylı metnini kalıcı olarak çevirir. * Windows kaydetme/yapılandırma: %APPDATA%\EnemyMind\Local Store\ settings.cfg . * Oyun Verilerini Sıfırla seviyeyi temizler ve Ekstraların kilidi açılır; öncelikle bir yedek bulundurun. * Steam Cloud: mevcut değil. * Mevcut genel Windows deposu: derleme 733032, Ağustos 2015. * Mevcut Steam meta verileri: Almanya'daki bölgesel mağaza kısıtlaması. * Ekran: 30 FPS sınırı; çeşitli pencere modları; varsayılan olarak kenarlıksız tam ekran.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.