Elder Scrolls – Arena için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
HexCheat
Aşağıdakiler, satın alınan bir büyünün değerini değiştirmek için kullanılan yöntemi göstermek üzere bir büyü kitabından alıntıdır. Aşağıdaki her satır, dosyanın başlangıcından (onaltılık olarak) uzaklığıyla başlar ve ardından 16 onaltılık bayttır ve sağda ASCII eşdeğerleri gelir. Değiştirilecek değerlerin tümü büyünün adından önce gelir. Birden fazla büyü birbirini takip eder ve aynı düzeni takip eder.
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 0 4 8 C
000 63 00 63 00 63 00 01 00 01 00 63 00 00 00 00 00 c.c.c…c…. ^^ ^^ ^^ ** ** ** 010 01 00 00 00 00 00 01 00 1E 00 01 00 01 00 00 00 ……….. && && &&< 020 00 00 00 00 00 00 05 00 00 14 0F 0C 00 00 01 00…………. 030 00 FF 01 00 72 65 67 65 6E 2F 69 6E 76 2F 68 65 …yenileme/inv/o
++ ++ 040 61 6C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 al……
050 00 00 00 00 00 …..
Yama büyüleri….. Onaltılı bir düzenleyici kullanmalısınız. Yukarıdaki ilk satırdaki her ^^ üzerindeki 63, orijinal 01 puanını 99 puana değiştirir. Büyünün, iyileştirme gibi 1'e 1 puan gibi ifadelere sahip olduğu durumlarda, ilk satırdaki ** üzerindeki 63, onu 99 ila 99 puana değiştirir. &&'lerin üzerindeki değerler tekrarlar arasındaki dönüş sayısıdır. 1E 30 tura eşdeğerdir. İstediğiniz gibi değiştirin. ++'nın üzerindeki 01 00, büyünün maliyetini 0 büyü puanına değiştirir. 85 bayt kullanan bu desen, bir büyü kitabındaki her büyü için tekrarlanır. Büyü kitabına 2720 bayt gerektiren 32 büyü eklenebilir; bu, SPELLS.xx dosyasının boyutudur; burada xx, 00 ile 09 arasında bir değerdir ve kaydedilen karakterin kayıtlı oyunlar listesindeki konumuna bağlıdır.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.