Earthion için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Pilot Azusa Takanashi, YK-IIA savaş uçağında uzaylı saldırısının sekiz yandan kaydırmalı aşamasından geçiyor. Ana topunuz ve bir aktif alt silahınız Solrium güç göstergesini paylaşıyor; Yok edilen düşmanlardan gelen yeşil kristaller her ikisini de yükseltir. Şarj edilebilir bir kalkan, bir can kaybolmadan önce birden fazla darbeyi emer ve isteğe bağlı uyarlama bölmeleri, gemiyi aşamalar arasında kalıcı olarak büyütmenize olanak tanır. Core controlsOn standart bir peddir, bir ön düğme ana silahı ateşler, diğeri donanımlı alt silahı ateşler ve üçüncüsü, birden fazla taşıdığınızda alt silahları çalıştırır. Altı düğmeli düzen, her iki silahı birlikte ateşlemek veya alt silahları sola ve sağa döndürmek için ayrı düğmeler ekler. Dış başlatıcı menüsünde veya oyun içi seçenekler ekranında her eylemi yeniden eşleyin; Ham Giriş etkinleştirildiğinde Retro-Bit Genesis ve Satürn pedleri doğru şekilde eşlenir. Ana ve alt weaponsThe ana çekim her zaman mevcuttur. Alt silahlar belirli düşmanlardan veya sabit toplayıcılardan düşer ve yayılımlı atışlar, güdümlü lazerler, füzeler, alev silahları ve hedefe yönelik ateşleyiciyi içerir. Ana ve alt silahları ayrı ayrı veya birlikte ateşleyebilirsiniz. Sahne alımları yaklaşmakta olan tehditlere göre ayarlanmıştır; bu nedenle, fırsat buldukça boss arenasından önce sunulan silahı alın. Bir alt silah aktifken çift atışlı riskTaking vuruşu, önce o silahın gücünü tüketir. Alt silah gücü sıfıra düşerse, kuşanılan alt silahı tamamen kaybedersiniz. Yoğun mermi perdesi bölümlerinde, kalkanınız yeniden şarj olana kadar yalnızca ana silah ateşine geçin, böylece sahnenin size verdiği aletten mahrum kalmazsınız. Solrium powerGreen Solrium mücevherleri düşmanlardan ve enkazlardan düşer. Her bir alım, ana topunuz ve alt silahlarınız için paylaşılan gücü maksimum on seviyeye kadar yükseltir. Daha yüksek güç, ana atışları genişletir ve alt silah etkilerini güçlendirir. Hasar aynı zamanda silah gücünü de azalttığından, sahnenin derinliklerine ilerlemeden önce hücumu yenilemek için bir vuruştan sonra mücevherlere öncelik verin. Kalkan ve UYARI Kalkan, gemi yok edilmeden önce birçok darbeyi emer. Birkaç saniye boyunca hasardan kaçının ve kalkan kendi kendine dolsun, bu da kısa geri çekilmeleri tek vuruşta öldürme klasiklerine göre daha güvenli hale getirir. Kalkan boşaldığında yüksek sesli bir UYARI işareti çalar; bir sonraki sağlam vuruş bir hayata mal olur. UYARI'yı, her iki silaha da ateş etmeyi bırakmanız ve mücevherler yeniden güç kazanana veya kalkan yeniden harekete geçene kadar kaçınmanız için bir sinyal olarak kabul edin. Alt silah slotsYou, iki alt silah yuvasıyla başlar ve adaptasyon bölmesi yükseltmeleri yoluyla kapasiteyi genişletebilir. Alt ateşleme düğmesine bastığınızda yalnızca donanımlı alt silah ateşlenir, ancak birden fazla toplayıcı stoklayabilir ve bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Yaklaşım için sahneye uygun bir araç kullanırken, patron için hangi kapsül veya füze fırlatıcısının kılıfında tutulacağını planlayın. delayChanging donanımlı alt silahların değiştirilmesi anında gerçekleşmez. Harici silah modülü kısa bir animasyonla geri çekilir ve açılır; bu nedenle, düşman yoğunluğunda ani bir artışa girmeden önce bir sonraki silahınızı önceden seçin. Orta patron desenini değiştirmek mümkündür ancak maliyetlidir; arenaya amaçlanan silah zaten aktif haldeyken varın. Pickup collisionWhen alt silah önbelleğiniz dolu, yeni bir pikap dr alıyor önceden donatılmış silahı doğrudan geminizin önünde çalıştırır. Düşen simge, kaçarken yanlışlıkla yeniden toplanacak kadar yakında kalır. Adaptasyon kapsülünü aldıktan sonra dikkatli hareket edin, böylece eski silaha geri dönüp boss ölmeden kapsül yuvasını kaybetmezsiniz. Adaptasyon podsNear Her aşamanın sonunda bir adaptasyon podu alıcısı alırsınız. Bir alt silah yuvasını işgal eder ve sahne boss'u yok edilene kadar hiçbir saldırı sağlamaz. Kalıcı yükseltme menüsünü açmak için aşamayı bölme hala takılıyken bitirin. Kapsüller isteğe bağlıdır; uzman oyuncular saf bir arcade oyunu için bunları görmezden gelebilir. Kalıcı upgradesPod ödülleri arasında maksimum atış seviyesini yükseltmek, kalkan kapasitesini genişletmek, başka bir silah gücü veya kalkan yuvası eklemek, güç yuvaları pahasına yuvaları daha fazla alt silaha doğru yeniden dengelemek, bir sonraki aşama başlangıcında yeni bir alt silah vermek veya stoğunuza ekstra can eklemek yer alır. Temizlenen aşama başına bir yükseltme seçin. Kolay mod bölme rotaları, daha sonraki Normal veya Sert girişimlerin çok daha az cezalandırıcı olmasını sağlar. Şifre carryoverAfter bir oyunun sonuç ekranında bir şifre görüntülenir. Mevcut canlarınız, kredi sayınız, silah gücü seviyeleriniz, alt silah yuvalarınız ve adaptasyon yükseltmelerinizi eksiksiz olarak sürdürmek için başlık ekranına girin. Parolalar oturumlar arasında çalışır ancak otomatik olarak kaydedilmez; bunları manuel olarak kopyalayın. Sistem, el değmemiş aşamaları atlamadan yapım ilerlemesini korur, böylece daha yüksek zorluklarda her seviyede uçmaya devam edersiniz. Zorluk tiersFour ayarları başlangıçtan itibaren mevcuttur: Kolay, Normal, Sert ve Hızlı Atış. Öğrenme kalıpları için adaptasyon bölmeleriyle kolay eşleşir. Normal, amaçlanan kampanyanın temelidir. Sert ve Hotshot, skor avcıları ve liderlik tablosunu kovalayanlar için mermi yoğunluğunu ve düşman saldırganlığını artırıyor. Yeni bir koşuya başlarken zorluk derecesi değiştirilebilir; Şifreler, menüdeki etikete değil, kazandığınız yükseltmelere saygı gösterir. Devam edin creditsArcade tarzı krediler, tüm canlarınızı kaybettikten sonra devam etmenize olanak tanır, ancak devamlar sınırlıdır ve sadelikten yana olanlar bunları görmezden gelebilir. Kredi kullanmak, mevcut çalıştırmada zaten biriktirilmiş olan adaptasyon yükseltmelerini silmez. Treat, ilk temizlemelerde bir öğrenme aracı olarak devam eder, ardından Hotshot bütünlüğü veya skor tablosu girişlerini takip ederken bunları devre dışı bırakır. Mücadele modeCaravan tarzı Mücadele aşamaları, önceden ayarlanmış silah teçhizatı ve süre sınırıyla sizi sonsuz düşman dalgalarının içine bırakır. Öldürmelerden ve enkazlardan elde ettiğiniz puanı en üst düzeye çıkarırken mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalın. Steam, sonuçları çevrimiçi skor tablolarına yükler. Challenge, adaptasyon bölmesi muhasebesi olmadan mücevher yönlendirme ve kalkan disiplini uygulamak için idealdir. Aşama structureThe kampanyası, her birinde bir orta patron ve son patronun bulunduğu sekiz seviyeyi kapsıyor. İlk aşamalarda filo savaşları ve yörünge enkazları sergileniyor, orta aşamalarda bulutlar, yıkık şehirler, organik tüneller ve lav alanları arasında hareket ediliyor ve finalde birden fazla aşamada uzaylı bir karargahına saldırılıyor. Kısa fırlatma ve zafer animasyonları, savaş sırasında kontrolünüzü kesintiye uğratmadan her aşamayı tamamlar. Boss alt silahı pairingStages sıklıkla bir alt silah melodisi bırakır arenadan hemen önce yaklaşan boss'a. Kilitlenen fırlatıcılar büyük hedefli çatışmaları kısaltırken, yayılmış silahlar sürü patronlarının desenlerini çiğniyor. Orta modelde konfor için değişiklik yapmak yerine, sahne toplayıcısını karşılaşma boyunca donanımlı tutun. Kontrol Noktası restartsLosing, orta aşamadaki yaşam, aşama girişinden ziyade mevcut seviyedeki bir kontrol noktasından yeniden başlar. Adaptasyon yükseltmelerini ve alt silah stoğunu korursunuz ancak yerel silah gücü, nerede öldüğünüze bağlı olarak sıfırlanabilir. Devam etmeyen Hotshot rotalarını denemeden önce Normal'deki kontrol noktası konumlarını öğrenin. CRT ve ekran filtersThe PC sarmalayıcı, tarama çizgisi gücünü, eğriliği, parlamayı, çerçeve resmini, piksel yumuşatmayı ve ekran boyutu ön ayarlarını ortaya çıkarır. Beş adede kadar özel filtre kombinasyonunu kaydedin veya paket halindeki ön ayarları kullanın. Hotshot denemeleri sırasında maksimum mermi okunabilirliğine ihtiyacınız varsa filtreleri geçici olarak kapatın, ardından tercih ettiğiniz retro görünümü geri yükleyin. Ses tuningLow – geçiş ve yüksek geçiş filtreleri analog hoparlör çıkışını taklit eder. Yerleşik ses testi ve müzik çalar, Yuzo Koshiro'nun dövüş dışında tüm müziğini dinlemenize olanak tanır; bu, oyun içi patlamaların daha sessiz işaretleri maskelemesine yardımcı olur. Patronun sesi parça netliğini aşıyorsa başlatıcıdaki efektleri ve müziği dengeleyin. Görünürlük settingsSome yamaları, okunması zor üçgen mermilerin yerini yuvarlak atışlarla değiştirdi. Çekimler hala yoğun arka planlarla karışıyorsa, CRT parlaklığını azaltın, yansıma ağırlıklı çerçeveleri devre dışı bırakın veya bir desen ezberleyene kadar ekran eğriliğini kısa süreliğine azaltın. Gemi karakteriniz çoğu arka planda yüksek kontrastlı kalır ancak ön plandaki patlamalar yine de mücevherleri gizleyebilir. Prototip buildsThe dış başlatıcısı, erken bir mecha prototipi ve ticari fuar yapıları da dahil olmak üzere oynanabilir ön sürüm sürümlerini içerir. Bunlar tarihsel anlık görüntülerdir, ilerleme açısından dengeli değildir ancak 2025 perakende ROM'undan önce silah hissinin ve sahne düzeninin nasıl geliştiğini gösterirler.
Sırlar ——–Alternatif altıncı aşama trackAt altıncı aşamanın en başlangıcı, sahne müziğini, kullanılmayan bir ActRaiser dönemi kompozisyonu olan Space Travel 2025 adlı gizli parçayla değiştirmek için A, C ve Start tuşlarını birlikte tutun. Yalnızca bu deneme için müzik değişikliğini istiyorsanız, sahne başladıktan sonra yayınlayın. newcomersClear için kapsül rotası Her adaptasyon bölmesini alıp önce kalkan veya güç yükseltmelerini seçerken kolaydır. Ortaya çıkan şifreyle Normal'e girin, böylece silah kapakları ve ekstra canlar, sınırsız devam etmeye gerek kalmadan öğrenme hatalarını absorbe eder. Mücadele silahı focusEach Mücadele ön ayarı, bir alt silah arketipini benzersiz bir düşman karışımıyla eşleştirir. Kampanya Hotshot denemelerine dönmeden önce mücevher rotalarını öğrenmek ve puan çarpanlarını öğrenmek için aynı ön ayarı tekrarlayın.
Paskalya Yumurtaları ———— Joe Redifer'den ses ve menü nodsVoice örnekleri, klasik Thunder Force sunumunu hatırlatan alt silah alıcılarını ve ölmek üzere olan patronları duyuruyor. Orta aşamadaki bölüm sonu canavarı girişinde, eğlenceli bir bilimkurgu selamı olarak R2-D2 tarzı bip sesleri kullanılıyor. Dış menü, diğer Antik projelerden Streets of Rage tarzı kullanıcı arayüzü yansımalarını yeniden kullanıyor.
Çözümler ———- Kompakt rota – Kolay ilk temizleme1. Kolay'ı seçin ve birinci ve ikinci aşama düzenlerini anlayana kadar şifreleri atlayın.
2. Her adaptasyon bölmesini alın; önce maksimum atış seviyesini veya kalkan kapasitesini seçin.
3. Konfor için değiştirmeden önce her aşamanın yetenekli alt silahını patronuyla eşleştirin.
4. İlk oyun bittikten sonra şifreyi yazın ve final jeneriği gelene kadar Easy'ye devam edin.
5. Podlar olmadan daha sıkı bir çalışma istediğinizde bu parolayı kullanarak Normal'de yeniden başlatın. Kompakt rota – Adaptasyon bölmesi ustalığı1. Normal'e girin ve her patrondan önce sahne sonu bölmesini toplayın.
2. Üçüncü ve dördüncü aşamalarda ekstra alt silah yuvalarına öncelik verin, ardından seviye sınırlarını vurun.
3. Kapsül bir yuvadayken düşen silahları yeniden toplamaktan kaçının.
4. Yedinci aşamanın uzun mücadelesinden önce bir ekstra yaşam kapsülü yükseltmesini bankalayın.
5. Hotshot'ı yalnızca bölmeyle geliştirilmiş Normal temizlemenin her patronun zamanlamasını öğretmesinden sonra bitirin. Kompakt rota – Yüksek puana meydan okuyun1. Başlık menüsünden Challenge'ı açın ve uzmanlaşmak için önceden ayarlanmış bir silah seçin.
2. Sakin dalgalar sırasında gücü on civarında tutmak için Solrium alımlarını zincirleyin.
3. Ekstra mücevherler için kumar oynamak yerine, sükunet sırasında kalkanın yenilenmesine izin verin.
4. UYARI etkinken yalnızca ana silahla ateş edin, ardından yeniden şarj olduktan sonra ikili ateşe devam edin.
5. En iyi Steam skor tablosu puanınızı yalnızca önceden ayarlanmış tam bir çalıştırmanın ardından, duraklamadan gönderin. Prosedür – Şifre1'den devam edin. Oyun bitti veya sahneyi temizle ekranında gösterilen şifreyi kopyalayın.
2. Başlık menüsüne dönün ve şifre giriş seçeneğini seçin.
3. Kodu tam olarak yazın, ardından zorluk ve kontrol ayarlarını onaylayın.
4. Başlatmadan önce uyarlama yükseltmelerinizin ve yaşamlarınızın önceki oturumla eşleştiğini doğrulayın.
5. Daha önceki kapsül seçimlerini yapmadan kampanyaya verilen başlangıç noktasından devam edin.
Kilidi Açılabilir Öğeler
* Hotshot harekatı tamamlandı – saf arcade övünme hakları istiyorsanız, Hotshot'taki sekiz aşamanın tamamını uyarlama bölmelerine güvenmeden tamamlayın. * Mücadele liderlik tablosu girişleri – Steam'deki her Mücadele ön ayarından bir puan yayınlayın. * Prototip galerisi – oyunu satın aldıktan sonra dış başlatıcı menüsünden yayın öncesi yapılara erişin; oyun içi ilerlemeye gerek yoktur. * Ses testi parçaları – oyun kilidi açıldığında gizli altıncı aşama alternatif müziği de dahil olmak üzere, müzik çalar seçeneklerinden tam film müziğini dinleyin.
Referans ———- Alt silahlar (yaygın düşmeler)* Yayılmış / üç yönlü – sürüler için geniş ileri kapsama alanı. * Hedef lazeri – yavaş hareketle öncelikli hedefleri ve patronları izler. * Hiper füzeler – zırhlı araçlar için patlayıcı atışlar. * Pyro topu – yoğun oluşumları eriten kısa menzilli alev silahı. * V-fire – dikey kapsama için geminin üstünde ve altında ikiz kirişler. * Patlatıcı – bombaları aynı anda yukarı ve aşağı doğru fırlatır. * Hedefleme patlatıcısı – imleci ilerletmek için ateşi basılı tutun, ağır bir patlamayı patlatmak için bırakın. Adaptasyon bölmesi menüsü* Maksimum çekim seviyesini artırın (onuncu başlık). * Kalkan kapasitesini genişletin. * Silah gücü veya kalkan yuvası ekleyin. * Ek alt silah yuvaları için güç yuvalarını değiştirin. * Seçilen bir alt silahla bir sonraki aşamaya başlayın. * Stoka ekstra bir can ekleyin. Zorluk özeti* Kolay – affedici modeller; baklalarla idealdir. * Normal – amaçlanan temel kampanya. * Sert – daha yoğun düşman ateşi ve daha hızlı dalgalar. * Hotshot – liderlik tablosunda maksimum saldırganlık.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.