Dwarrows için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Binaların Kilidi Nasıl Açılır
Yazan: Csontzuzo
Eser koleksiyonlarını restore etmek veya görevler karşılığında çok az bina ödül olarak alınır. Birçoğunun mevcut binaları birleştirerek geliştirilmesi gerekiyordu. Nasıl?
Sol veya sağ üstteki daireyi seçin, ardından bir bina seçin. Şimdi diğer üst daireyi seçin ve aynı veya başka binaları seçin. Mevcut bir kombinasyonsa, henüz geliştirmediyseniz alt dairede konfeti animasyonuyla birlikte bir bina görünecektir.
Şimdi bina kategorisine göre sıralanmış olarak binaların kilidinin nasıl açılacağını kontrol edelim!
Binaların Kilidini Açma Endüstri BinalarTezgah: Başlangıçta mevcut Atölye = Workbench + Workbench Deluxe Atölye = Atölye + Atölye Fabrika = Deluxe Atölye + Deluxe Atölye Pazar BinalarıTüccar Tezgahı: Başlangıçta mevcut Küçük Mağaza = Tüccar Tezgahı + Tüccar Tezgahı Büyük Mağaza = Küçük Mağaza + Küçük Mağaza Pazaryeri = Büyük Mağaza + Büyük Mağaza Baharat Tüccarı = Royalty eser koleksiyonu tamamlandı Kaydırma Tüccar = Geri yükleme ödülü Trobadour Koleksiyonu Tarım BinalarıArsa: Başlangıçta mevcut Küçük Çiftlik = Arsa + Arsa Çiftlik = Küçük Çiftlik + Küçük Çiftlik Bakkal = Küçük Çiftlik + Küçük Mağaza Plantasyon = Çiftlik + Çiftlik Konut BinalarıÇadır: Başlangıçta mevcut Ev = Çadır + Çadır İki Katlı Ev = Ev + Ev Malikane = İki Katlı Ev + İki Katlı Ev Han = Ev + Küçük Mağaza Çevre Binaları Toprak Yol: Başlangıçta mevcut Taş Yol: Başlangıçta mevcut Küçük Bahçe = Sanatçı seti eser koleksiyonu Park = Küçük Bahçe + Küçük Bahçe Eğlence BinalarıKukla Gösterisi Vagonu = Çocuk koleksiyonu eseri tamamlandı Sirk Çadırı = Çadır + Kukla Gösterisi Vagonu Açık Hava Sahnesi = Kukla Gösterisi Vagonu + Park Kolezyum = Fabrika + Açık Hava Sahnesi Topluluk BinalarıHamam: Başlangıçta mevcut Topluluk Çeşmesi = Yerli Eser seti restorasyon ödülü. Heykel = Topluluk Çeşmesi + Çalışma Tezgahı Sempozyumu = Kütüphane + Park Eğitim Binaları Simya Kulübesi = Tamamlanan Kaşif koleksiyonu eseri Kütüphane = Topluluk Çeşmesi + Simya Kulübesi Kitap Mağazası = Kütüphane + Büyük Mağaza Okul Evi = Kütüphane + Ev Kolej = Sempozyum + Okul Evi Hükümet Binaları Banka = Büyük Mağaza + Depo Belediye Başkanı Ofisi = Aristokrat Setini restore etme ödülü Adliye = Belediye Başkanı Ofisi + Belediye Başkanı Ofisi Askeri Binalar Kegnade Alışveriş Merkezi = Mühendis Eser Koleksiyonu Ödül Kasaba Nöbetçisi = Savaşçı Eseri Koleksiyonu için Ödül Ödül Şerif Ofisi = Adliye + Kasaba Nöbetçisi Çeşitli Binalar Dış Ev: Başlangıçta mevcut Evcil Hayvan Merkezi = NPC tarafından kazanılan taslak, kılavuzun Evcil Hayvan bölümlerinde daha fazla bilgi Depo = Serf eseri Koleksiyonu Yeldeğirmeni = Küçük Çiftlik + Tüccar Durağı Evcil Hayvan Barınağı = Depo+Evcil Hayvan Merkezi
Her bina şehrinizin 3 farklı istatistiğini artırır: Yaşam Kalitesi, Kültür, Ekonomi. Bu değerlere göre şehriniz çeşitli derecelere ulaşacaktır.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.