Dungreed Hileleri ve İpuçları

Dungreed hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Dungreed için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İstatistikleri Anlama
  2. Şef Stajyer Başarısı Nasıl Elde Edilir?

Dungreed için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İstatistikleri Anlama

YellowAfterlife tarafından yazıldı

Oyun her zaman işlerin tam olarak nasıl yürüdüğünü açıklamadığından, belki de öyle olabilir. Hasar Direnci ve Savunma Genel mantık şu şekildedir. Hasar azaltma, Dayanıklılık statüsüne ayarlandı. Savunma, ( incomingDamage * log(savunma / 10 + 1) / 3.2) aracılığıyla azalmaya eklenir/çıkarılır. Şimdi, bunun için bir hesap makinesi kullanmak istemediğinizi varsayarsak, bunun anlamı şudur:

0 savunmanın hasar azaltma üzerinde hiçbir etkisi yok 5 savunma kesintisi hasarın %12,6'sı 10 savunma kesintisi hasarın %21,6'sı 15 savunma kesintisi hasarın %28,6'sı 20 savunma kesintisi hasarın %34,3'ü 25 savunma kesintisi hasarın %39,1'i 30 savunma kesintisi hasarın %43,3'ü 40 savunma kesintisi hasarın %50,2'si hasar 60 savunma hasarın %60,8'ini keser 85 savunma hasarın %70,3'ünü keser

Negatif savunma, hasar azalmasından çıkar (ancak bunun hala Dayanıklılık eklendikten sonra olduğunu unutmayın) Görüldüğü gibi, savunma giderek daha az verimli hale geliyor, bu hem DEF'inizi çok yükseğe çıkarmanın mantıklı olmadığı anlamına geliyor, hem de 2 kat hasar için vurulmak için -236 DEF'e sahip olmanız gerektiği anlamına geliyor.

Hasar azaltma, hasardan çıkarılır.

Bundan sonra hasar 1'den az ise 1'e ayarlanır. Elemental Etkiler* Yakma, 3-4 saniye boyunca her saniyede 4 hasara neden olur. * Zehir 10 saniye boyunca her saniyede 1 hasar verir. * Elektrik, hedefin zırhının 4 saniye boyunca göz ardı edilmesine neden olur. * Sersemletme, hedefin hareket etmesini veya saldırmasını 1 saniye boyunca engeller. * Frost hedefi 5 saniyeliğine yavaşlatır.

Öğelerde görüntülenen ve yiyecek yoluyla elde edilen Element istatistikleri, ilgili zayıflatıcıyı uygulama şansının yüzdesi olarak toplanır.

Elemental direnç, "if random number between (target's resistance) and 100 is less than (chance to apply debuff), apply debuff" olan olasılık kontrolünde kesintiye uğrar. Yani, eğer hedefin zehir uygulama şansı %15 ise ve sizin de %10 zehir direnciniz varsa, zayıflatma alma ihtimali (15-10)/(100-10) = 5/90 olacaktır.

Maalesef direnç istatistiklerinin sayısal değerleri hiçbir yerde gösterilmiyor, dolayısıyla bunun bu şekilde takip edilmeye değer olup olmadığı açık değil. Kaçış ve Bloklama Hem Kaçış hem de Blok istatistikleri, hasardan tamamen kaçınmak için sabit bir şans sunar.

Bu, normal savunma/tokluk istatistiklerinin yanı sıra ilginç bir kombinasyon olarak ortaya çıkıyor, çünkü oyunun sonunda kaçınmanızı yalnızca yiyecek yoluyla %70..80'e kadar çıkarmak mümkün.

Ancak dikkat edilmesi gereken bir nokta; birden çok kez vurabilen hasar kaynakları için (çoğunlukla çeşitli türden ışınlar), ilk vuruştan kaçınırsanız yine de daha sonra vurulabilirsiniz.

Şef Stajyer Başarısı Nasıl Elde Edilir?

Daha zorlu zorluklarda kazanmalısınız. Her başarılı zorluk seviyesi size aegis'ten standart 30 + 5'in ötesinde 15'e kadar 1-2 ekstra puan verecektir, bu da size toplam 50 puan verecektir.

Minimum 40 puan aldıktan sonra, seçtiğiniz iki beceri ağacında 20 puan belirtin ve oyunu bitirin.

Henüz donanım modunun kilidini açmadıysanız denemeleri yapın.

Denemelerin kilidini nasıl açacağınızı bilmiyorsanız zindandaki yaşlı adamı bulun ve ona bir yuva inşa edin.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.