Dungeons 3 Hileleri ve İpuçları

Dungeons 3 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Dungeons 3 Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Canlıların Ne Yaptığına İlişkin Temel Kılavuz
  2. Altın Kazma Yerleri

Dungeons 3 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Hile konsolunu etkinleştirmek için bu adımları izleyin. Oyunun ana klasörünü bulun.

(örneğin: C:\Users\yourname\AppData\Roaming\Kalypso Media\Dungeons 3\) Note: To find it easier – Hit the windows key and search %appdata% then navigate to ./Kalypso Media\Dungeons 3\config.cfg

Bu dizinde "config.cfg" belgesi bulunmaktadır. Bu dosyayı Not Defteri ile açın ve aşağıdaki girişi ekleyin:

Debug.EnableCheats = Doğru

Bu hile konsolunu etkinleştirecektir. ` or ~ tilde (the key above TAB) in game to bring up the cheat menu. Then we start a game and click tilde ` veya ~ düğmesine basın ("TAB"'in üstünde, "1"'in solunda) ve hile seçeneklerinin büyük, tıklanabilir bir menüsünü göreceğiz:

Kod / koşul Etki / açıklama
SetCreaturesInvulnerable Tüm savaşçılarınız ve kahramanlarınız artık ölümsüz ve
deal huge damage. FillWorkshop Bir atölye inşa ettiyseniz içini dolduracaktır.
stacks of boxes (trap/door materials). FinishAllResearch Olası tüm araştırma projelerini araştırır. Bu size tüm mevcut odaları, tuzakları ve seviye atlamalarını verecektir.
your heroes. AddEvil Kötü noktaları 10000'e ayarlar.
AddGold Altını 10000'e ayarlar.
AddMana Manayı 10000'e ayarlar.
SpawnHero Görüntülenen konumda genel bir "enemy" kahramanı oluşturur.
SpawnSuperCreature Muazzam HP'ye ve hasara sahip bir süper askeri (genellikle bir Ork) çağırır.

Canlıların Ne Yaptığına İlişkin Temel Kılavuz

Famalex tarafından yazıldı

Bu kılavuz size oyundaki tüm birliklerin güçlü ve zayıf yönlerini anlatır. Ayrıca bu birliklerin nasıl çalıştığı ve savaşta kullanılabilecek iyi kombinasyonlar hakkında da bilgi verilecek. ThalyaThalya, ister oyunun erken safhalarında çok yüksek hasar vermesi, ister nesnelerle özel etkileşimler olsun, ister son seviyenin (benim bildiğim kadarıyla) onsuz kelimenin tam anlamıyla imkansız olması olsun, harekât boyunca gerekli olacak önemli bir birlik.

Her görevin başında 1. seviyededir ve HİÇBİR ZAMAN deneyim kazanamaz. Onu iyileştirmenin tek yolu, hasarını ve sağlığını artırmak için kötülük ve bol miktarda altın harcayarak, ayrıca ona yeni bir yetenek kazandırmaktır (görev 2'den edinilebilir, dolayısıyla spoiler değildir). Temel saldırısı menzillidir ve özellikle oyunun erken safhalarında çok fazla hasar verir. Onu her türden normal yaratık sürüsünden 2'şer adetle destekleyin ve bu, birçok düşmanı ezip geçecektir. Ayrıca 1. seviyede 2000 sağlığı var

En başından beri kilidi açılan özel yeteneği, yangın bombasıdır. Bu saldırı, yükseltilmediğinde bile temel düşmanların sağlığının neredeyse yarısını alır ve darbeden düşmeyen sıçrama hasarı verir. Tek sorun, ateş etmenin ve ardından hedefine ulaşmanın ne kadar süreceğidir. Kullanırken dikkatli olmazsanız, düşmanlar yaratıklarınıza saldırmak için acele ettiklerinde yarıçapın dışına çıkacaklardır. Ayrıca yapay zekanın, gücünü doğru şekilde kullanmama konusunda can sıkıcı bir eğilimi vardır. Hedef tahmin etmeye çalışmadan veya aynı anda çok sayıda düşmana vurmadan, menzile girdiğinde en yakın düşmanın bulunduğu yere doğrudan ateş edecek. Bu, geniş etki alanına rağmen yapay zekanın kullanmasına izin verirseniz yakın dövüş düşmanlarını ıskalayacağı anlamına gelir. Ateş topunun Thalya'nın elinden çıkmaması koşuluyla bu yeteneği geçersiz kılabilirsiniz, ancak dikkatli olun, karşılık veren bir düşman menzile girdiğinde ve beceri mevcut olduğunda (ve Thalya'nın başka emirleri olmadığında) yapay zeka bu yeteneği kullanacaktır.

4. seviyede kilidi açılan diğer yeteneği olan gölge çağırmaya gelince, bunu şahsen çok değerli görmüyorum. Evet, sahip olunması oldukça güzel ve faydalı bir yetenek, ancak elde etmek için çok fazla altın harcamaya ve kötülük yapmaya değmez. Ve evet, çok demek istiyorum. Thalya'nın en iyi yanlarından biri, her görevin başında hazır olması ve birkaç temel tehditle tek başına başa çıkabilmesidir. Aynı zamanda pasif yenilenmeye sahip olan iblis olmayan tek birliktir, iblisler gibi başlamadan önce bir süre zarar görmemesi gerekir, ancak iblis yenilenmesinden çok daha yavaştır. Ölmeden önce bu temel tehditlerin çoğuyla başa çıkmasını beklemeyin. Eğer ölürse bir süre sonra dirilecektir (yaşasın) ve bu altınla hızlandırılabilir. Bunun maliyeti Thalya'nın seviyesinin 100 katıdır. Sürü Yaratıkları (Savaş) Sürü yaratıkları tartışmasız en güçlü ve en dayanıklı düzenli birliklerdir. Çoğu seviyeyi yalnızca sürü yaratıklarla geçmek tamamen mümkün. Öte yandan, çok geç bir oyun teknolojisine sahip olmadıklarında ölüm onlar için kalıcıdır. OrklarOrklar, sürü yaratıklar hakkında yukarıda bahsettiğim her şeyi bünyesinde barındırıyor. Seviye 1'de bile oldukça iyi hasar veriyorlar ve oyunun başlarında tank olmaya yetecek kadar sağlık ve zırha sahipler. Nagaların ve Thalya'nın desteğiyle çok verimli bir şekilde öldürecekler. Bazı orta oyun teknolojileriyle, çılgın zırhlara sahip demir derilere dönüşebilirler ve zombiler ve ölüm perileri gibi daha zayıf ön cephe birimlerinin o kadar fazla zarar görmeyeceği anlamına gelen alay etme yeteneği vardır, ancak topçu düşmanları söz konusu birimler için hala bir sorundur. Goblinler Başlangıç ​​olarak, bu oyunda temel goblinlerin aslında savaşta bir amaca hizmet etmesinden memnunum. Goblinler, sürü yaratıkları arasında en düşük sağlığa sahip olanlardır, ancak bu oyunun öncülünün aksine çok fazla hasar verirler. Ayrıca göze çarpmayan bir özelliğe de sahipler; bu, düşmanlar tarafından tek tek parçalansalar bile en düşük öncelikli hedef oldukları anlamına geliyor. Acemiler veya gardiyanlar ve bunların yükseltilmiş versiyonları gibi bir savaş sırasında arka hat düşmanlarına suikast düzenlemek için kullanılabilirler. Ancak, eğer bu dövüş şekli işinize yaramazsa, bunun yerine alan etkili saldırı ve daha yüksek sağlığa sahip gob-o-bot'lar alabilirsiniz. Ancak göze çarpmayan özelliğini kaybederler. Goblin makineyle birlikte ölmeyecek bile. Dışarı atılırlar ve ya normal bir goblin olarak savaşmaya devam edebilirler (göze çarpmayan özellik ile) ya da geri çekilip saklanma yerinden yeni bir makine alabilirler. NagalarNagalar sürünün şifacılarıdır. Orklardan daha düşük cana sahipler ama goblinlerden daha yüksekler ama saldırıları korkunç. Orklar ve goblinler için uygun değiller, bunun yerine onlar için tamamen farklı bir araştırma yapıyorlar. Bir naga, yaralı bir sürü yaratığın, dönüştürülmüş bir kahramanın veya Thalya'nın yakınındaysa, tam sağlık durumuna gelene veya menzil dışına çıkana kadar bir hedefi sürekli iyileştirir, ancak emredilmedikçe kendilerini asla iyileştirmezler. Sinir bozucu mikro yönetimden kaçınmak için her zaman en az 2 taneye sahip olmanızı tavsiye ederim ve yaratık sürüsüne spam göndermediğiniz sürece bundan daha fazlasına ihtiyacınız olması pek olası değildir. Nagalar ayrıca iyileşmeyi durdurmadan hareket edemezler. diğer yaratıklar tarafından daha az itiliyor. Diğer iki ana sürü yaratığının aksine, yükseltilmiş bir forma sahip değiller.

Altın Kazma Yerleri

Nopperabo tarafından yazıldı

Altın kazma konumları için başvuru kılavuzu. Giriş Bu yüzden, harici rehberler olmadan zaman kazanmak için Altın Kazma konumlarını burada derlemenin faydalı olabileceğini düşündüm.

Kazmalar her zaman belirli haritalarda görünse de gerçek konum RASTGELE'dir. Gördüğüm bazı rehberler dış kenarların aranmasını öneriyor, ancak deneyimlerime dayanarak konumun gerçekten oldukça rastgele olduğunu söyleyebilirim. Şanslı olabilirsiniz ya da onu bulana kadar her toprak bloğunu kazmanız gerekebilir. Bu nedenle hangi haritalara zaman ayırmanız gerektiğini bilmek güzel.

-=Liste= Ana Kampanya: “Her şeyin bir sonu vardır…”. Bir Zamanlar DLC'si: "Sis ve Koyun". Karayiplerin Kötülüğü DLC: “R'Lyeh'den Selamlar”. Kralların Efendisi DLC: “Kardeşlik”. Clash of Gods DLC: “Tanrı Dağının Dibinde”. Beklenmedik Bir DLC: “Orman Kraliçesi”. Ünlü Son Sözler: “Neyden Yapıldığını Bize Göster”.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.