Dungeon Alchemist için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Yapım İpuçları
DA kullanarak yüz saatimi yeni tamamladım. Sanırım programda inşa ettiğim bir düzine kadar bina katım var, bunların çoğu 8,5×11 (A4) kağıt boyutunda. Muhtemelen her şeyden daha fazla yatak odası yaptım, ancak çoğu varlık kullanılabilir hale geldikçe bu durum değişecek. Başkalarının Dungeon Alchemist ile bina zeminleri inşa etmelerine yardımcı olmak için şimdiye kadar öğrendiğim en iyi derslerimi aktarmak istiyorum.
Nihai ürünün nasıl görüneceği konusunda biraz titizim. Dolayısıyla tekniklerimden bazılarının gereksiz olduğunu ancak her birinin kendine ait olduğunu görebilirsiniz. Programın yapay zekasının nasıl çalıştığı ve hangi varlıkların mevcut olduğu konusunda biraz bilgi sahibi olmanıza yardımcı olur. Bunu başarmak için yapay zekayı açmanızı ve birkaç oda inşa etmenizi öneririm. Sol üstteki simgeyi seçiyorsunuz, konulardan bir oda tipi seçiyorsunuz (kale, dış mekan, taverna, konak…) ve ızgaradaki bir alanı çitle çeviriyorsunuz. Dikdörtgen alan size uygunsa onay işaretine tıklayın ve program sayfanın sol tarafındaki menüde seçtiğiniz tipte bir odaya düşünür ve düşer. Dikdörtgeninize eklemek istiyorsanız boşluk eklemeye devam edin ve beğendiğiniz şekli elde ettiğinizde onay işaretine tıklayın.
Program düşünecek ve alanı istediğiniz odanın bir örneğiyle dolduracaktır. Duvarların duvar olması (bu konuya daha sonra değineceğim) ve odanın çevresinin sabit olması dışında gördüğünüz her şey değiştirilebilir. Bunlardan hiçbiriyle yaşayamazsanız odayı silip tekrar denemelisiniz. Odanın kenarı boyunca duvarda açık kemerler oluşturabilirsiniz, ancak bu sadece bir kılık değiştirmedir çünkü programda “duvar” hala oradadır. Ayrıca duvar boyunca istediğiniz yere kapı veya pencere yerleştirebilirsiniz.
İlk odanızı aldıktan sonra diğer odaları yerleştirebilirsiniz. Bunları mevcut odaya dokunacak şekilde veya dokunmadan yerleştirebilirsiniz. İsterseniz boş alanları daha sonra doldurabilirsiniz.
Bu benim ilk ipucuma geliyor. Odaları tek tek inşa ediyorum ve odaları tek tek dekore etmeye başlamadan önce her şeyin nasıl “birbirine uymasını” istediğimi düşünüyorum. Bir odaya veya diğerine bir şeyleri sığdırmak için birkaç kareye ihtiyacım olduğunu fark ettiğimde bir yapıya iyice girdim. Ama şimdi bunu düzeltmek için iki veya daha fazla odayı tamamen silmem gerekiyor. Ayrıntıları doldurmaya çok fazla zaman harcamadan önce bunu "görmek" istersiniz. Bu nedenle, ayrıntılara girmeden hemen önce odanın yerleşimini belirlemeye çalışın.
Artık programa ve varlıklara aşina olduktan sonra, her şeyin "aynı şekilde" dekore edilmesini istiyorsanız, başladığınızda yapay zekayı kapatmanız daha iyi olacaktır. "Onay işaretine" tıkladıktan ve oda program tarafından doldurulduktan sonraki duraklama, yapay zekanın odanızı nasıl dekore edeceğini düşündüğü zamandır. Neredeyse her şeyi değiştirecekseniz bu sizi yavaşlatır. Ancak başlangıçta size hangi varlıkların mevcut olduğunu ve yapay zekanın bunların nasıl kullanılabileceğini düşündüğünü göstermeye yardımcı olur. Bu faydalıdır ve bu yüzden AI ile başlayacağım. Hangi varlıkların mevcut olduğunu ve bunların nasıl birleştirileceğine dair bazı fikirleri göreceksiniz.
Yapay zeka kapalıyken oda oluşturma işlemi hızlı bir şekilde gerçekleşir. Yapay zeka açıkken yapay zeka olayları çözerken yavaşlar. Görünüşe göre yapay zeka büyük bir odada çok daha uzun sürüyor çünkü olasılıklar odanın kenarlarının uzunluğunun küpü kadar artıyor. Daha büyük odalarda daha fazla olasılık dikkate alınmalıdır. Bu doğrusal bir ilişki değildir.
Birden fazla oda inşa ederken dış duvarın oda oda inşa edildiğini göreceksiniz. Bu nedenle dış duvar dış duvarla eşleşmiyor ve bunu düzeltmem gerekiyor. Genellikle tüm binanın dış çevresinde tek tip duvar olmasını isterim. Bazen mutfak için yığma bir duvar istiyorum ama binanın geri kalanı için başka bir şey istiyorum. Bu yüzden odaları yerleştirdikten sonra “temizleyeceğim” ilk eşyam çevre duvarıdır. Duvar menüsü sol üstteki menünün üçüncü seçeneğidir. Duvar bölümündeki kemerli bir kapıya benziyor. Bunu seçin ve ardından üç seçeneğin en üstünü seçin: Duvarlar, Kapılar, Pencereler. Daha sonra buradan Ahşap, Taş, Duvar Kağıdı/alçı, Demir Çubukları seçersiniz. Daha sonra istediğiniz duvar tipiyle, sadece bir duvara işaret edebilir, sol fare düğmesini basılı tutabilir ve seçeneğinize göre değiştirmek için duvarın tamamını sürükleyerek "boyayabilirsiniz".
Bazen yanlışlıkla bir iç duvara dokunursunuz ve bunu geri dönüp 'temizlemeniz' gerekebilir, ancak yine de çoğu duvarı kendime uyacak şekilde değiştirdiğimi fark ettim. Artık duvar kavşağı bir çeşit “sütun” ile görünecek. Sütun tipi, ilk önce orada bulunan duvar tipine göre tanımlanır. Yanlış türü alırsanız, o kavşağa dokunan duvarları doğru sırayla yeniden inşa edersiniz ve ardından "ilk duvar" ile eşleşecek şekilde değişir.
Dış duvarları sabitledikten sonra iç duvarları sabitliyorum. Aynı işlemi kullanırsınız. Bunu yaparken istemediğim kapı ve pencereleri siliyorum. Genelde binanın dış tarafında tek pencere tipi kullanıyorum ama bazen. Bir kilisede olduğu gibi, birden fazla tür kullanmanın nedenleri vardır. Duvarları düzeltip gereksiz pencere ve kapıları sildikten sonra pencere ve kapıları olması gerektiğini düşündüğüm yere yerleştiriyorum. Pencereleri ve kapıları sabitledikten/yerleştirdikten sonra her odada hangi zemin kaplamasını istediğime karar veririm ve onu düzeltirim. Zemin kaplama menüsü sol üstteki menülerin sonuncusudur. Zeminleri seçin ve ardından ahşap veya taş/fayans seçeneğini seçin ve ardından istediğiniz birini seçin.
Farenin sol tuşuna tıklayıp basılı tutarak zeminleri istediğiniz yere boyayın.
Artık önemli olan istediğiniz halıları seçip yerleştirmektir. Bunu yaparsınız çünkü bunları daha sonra yerleştirmek sorun yaratabilir. Büyük olabilirler veya önünüzde çok sayıda mobilya olabilir. Halılara ait menüler sol üstteki objeler menüsünde yer almaktadır. Daha sonra üstteki ilk grubu seçiyorsunuz, kilimler ise alttaki üçüncü seçenek. Şu anda beş standart halı var. Kare olan son seçenektir. Bazıları daha uzun ve daha incedir, koridor koşucuları için daha iyi kullanılır. Diğerleri ise daha geniştir ve sade odalar için daha uygundur. Sanırım hepsinin maksimum boyutu var, bu yüzden tüm oda zeminini tek bir taneyle kaplayamayabilirsiniz. Başka bir menüde ayrıca kupa ayı derisi halısı var. Duvarlar, kapılar, pencereler, zeminler ve halılar yerleştirildikten sonra işe koyulmaya hazırsınız.
Unutmayın, bunları istediğiniz sırayla yapabilirsiniz. Daha sonra bazı odaları yeniden düzenlemek zorunda kalmamak için bunun en hızlı yol olduğunu keşfettim.
Yatak odalarına her zaman önce yatağı ve lavaboyu yerleştiririm. Sık sık yatağın ayakucuna bir sandık koyarım. Yatak odasına genellikle bir masa ve bir veya daha fazla sandalye yerleştiririm. Önemli insanlar için genellikle bir masa veya makyaj masası yerleştiririm. Yatak odalarına raflar, kitaplar, mumlar, bardaklar ve başka şeyler yerleştiriyorum.
Bir çalışmada tüy kalem ve küçük bir su kabı (tüy kalemini durulamak için kullanılır) içeren bir masa yerleştiriyorum. Yazmak için parşömen kağıdı, birkaç kitap, birkaç parşömen ve bir mumu masanın yanındaki sehpaya koyuyorum. Ziyaretçilere yönelik çalışma odamda genellikle fazladan sandalyem olur. Sık sık 2-4 sandalye, bir şamdan ve içki kupaları veya kadehlerinin yanı sıra su için bir sürahi veya bir şarap şişesi içeren bir masa yerleştiririm. Genellikle atık kağıtlar için bir sepet yerleştiririm.
Bir kütüphanem varsa duvarları sıklıkla kitap raflarıyla kaplarım. “Gardırop”ta olduğu gibi kitap raflarının yüksekliğini (genişlik ve derinlik) duvar yüksekliğine yakın olacak şekilde azaltıyorum. Bu aynı zamanda diğer nesnelerle olan bazı çatışmaları da ortadan kaldırır.
Odaları dekore etmenin pek çok farklı yolu var ve
o kadar çok yeni nesne var ki, bunun ayrıntılarını konuşarak daha fazla zaman harcamak istemiyorum.
Özetle, programla ilgili deneyiminiz olduktan sonra: * Yapay zekayı kapatın. * İstediğiniz gibi birbirine uyduklarından emin olmak için her odayı inşa edin. * Dış duvarları tek sıra ile değiştirin. * Pencere ve kapıları silerken iç duvarları istediğiniz gibi değiştirin. * Pencereleri ve kapıları istediğiniz gibi yerleştirin, böylece her şey tutarlı olur. * Zemin kaplamasını dilediğiniz gibi yerleştirin. * Halıları dilediğiniz gibi yerleştirin. * Bireysel odaları inşa etmeye ve dekore etmeye başlayın. * Geri dönüp farklı bir yöne gitmek istemeniz ihtimaline karşı, ilerledikçe kaydetmeyi düşünün. * Bitirdikten sonra geçici kayıtları silin. * Bol Eğlenin!
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.