Doom 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Güncellemesi
Oyun başladığında "iddqd" tuşuna basın ve oyun sırasında zarar görmezsiniz "idkfa" tuşuna basın ve her şeyi tam olarak alın, örneğin (tam cephane, tam sağlık, tüm silahlar ve tüm tuşlar vb. oyun sırasında "idclev" tuşuna basın ve istediğiniz kısma ulaşmak için 1-30 numaralarına basın. oyun sırasında basın "idclip" duvarlardan geçmek için.
Yeni Hile
Oyun sırasında
türü:
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
IDFA |
Size her şeyi verir, ancak anahtarları vermez |
Oyun Sırasında Bu Kodlara Basın
Hile – Sonuç
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
iddqd |
TANRI modu |
idkfa |
silahlar, cephane, zırh, anahtarlar |
idclip |
her şeyin üstesinden gelir |
idchoppers |
motorlu testere Harita için |
iddt |
yükseltmesi (için iki kez basın) |
complete map) idbeholds |
geçici çılgına dönme gücü |
idbeholdv |
geçici TANRI modu |
idbeholdi |
geçici kısmi etkisizleştirme |
idbeholda |
tam otomatik harita |
idbeholdr |
antiradyasyon kıyafeti |
idbeholdl |
ışıkları |
idclev# |
sizi #. seviyeye götürür |
idmypos |
koordinatlarınızı ve yönünüzü gösterir |
Bu hile girişinin pek çok bölümü var bu yüzden dikkatlice okuyun!
Bir anlam ifade eden parametreler: -turbo 250
Müzik çalmaya yönelik bir sonraki hile kodu öncelikle DOOM 2'de mevcut. Aynı zamanda DOOM 1 v1.666'da da bulunabilir, ancak yalnızca 1. şarkı var. Lütfen bunun sürüme özel bir hile olduğunu unutmayın.
IDMUS## Bu hile Doom II'deki müziği değiştirir. Burada ## şarkı numarasını gösteren 2 haneli bir koddur. Tüm Doom II şarkılarının sayısal değerlerinin listesi aşağıdadır.
00 GİRİŞ 01 KOŞU 02 STALKS 03 COUNTD 04 ARASINDA 05 DOOM 06 THE_DA 07 SHAWN 08 DDTBLU 09 IN_CIT 10 ÖLÜ 11 STLKS2 12 THEDA2 13 DOOM2 14 DDTBL2 15 RUNNI2 16 DEAD2 17 STLKS3 18 ROMERO 19 SHAWN2 20 MESSAG 21 COUNT2 22 DDTBL3 23 AMPIE 24 THEDA3 25 ADRIAN 26 MESSG2 27 ROMER2 28 TENSE 29 SHAWN3 30 OPENIN 31 EVIL 32 ULTIMA 33 READ_M 34 DM2TTL 35 DM2INT
DOOM 2'de aranacak gizli şeyler… Seviye 15: IDCLIP ve düz yürü. Yakında düzgün bir warp pentagramına ulaşacaksınız.
Seviye 30: Kendinizi doğrudan iblisin kafasına doğru kaydırın. Son adamı öldürmek için programcının kafasını kopmuş sopaya vurun. Çığlık atıyor.
Kırmızı ve Kahverengi yuvarlak karınları öldürüyor
Kırmızı karın pompalı tüfekle tek atışla öldürülebilir. Kahverengi karın biraz tehlikelidir. Bu anne karnıdır ve birçok kırmızı karın doğurur. Önce bu kahverengi karnı, sonra kırmızı olanı öldürmeniz gerekiyor, aksi halde kırmızı karınlar muazzam bir şekilde artmaya devam ediyor.
İpucu
Aslında idbeholds geçici değil, tüm seviye boyunca sürüyor ancak ekran geçici olarak kırmızı.
Son Patron Nasıl Yenilir?
Bildiğiniz gibi ışınlayıcıya giriyorsunuz, en yüksek çıkıntıya çıkıyorsunuz ve anahtarı çeviriyorsunuz. Zehirli gölün ortasında küçük bir platform oluşturacak. Aşağı koşun ve "Use" düğmesine basın. Yükselecek ve umarım sizinle birlikte yükselecektir. Roketatarınızı dışarı çekin. Şimdi, bir sonraki adım çok fazla beceri ve planlamanın yanı sıra iyi bir görüş ve muhakeme gücü gerektiriyor. Atıcınızın burnu keçi kafasının çenesine doğrultulduğunda, ATEŞ!! Umarım roket canavarın alnındaki delikten aşağı iner ve bir çığlık duyarsınız. Gerektiği kadar tekrarlayın. Her iki seferde de işe yararsa, bunu yalnızca iki kez yapmanız gerekir. İşte daha da basit bir çözüm. Tüm cephane ve silahlarla birlikte odadayken, "idclip" yazın ve duvardan geçerek çıkıntıyı geçerek patronun kafasına doğru koşun. Orada John Romero'nun kafasını göreceksiniz. (Kendisi id Software'in yaratıcılarından biridir.) Tek yapmanız gereken, kafaya gerektiği kadar ateş etmek. Sadece BFG'yi kullanın.
Sınırsız roket
30. seviyeye git, Günahın Simgesi. Tüm öğeleri toplayın ve ardından idqd kodunu etkinleştirin. Warp'tan geçin, ardından idclip kodunu etkinleştirin. Kafatası anahtarına ulaşana kadar geriye doğru gidin. Ortaya çıkan şeytanı iki roketle patlatarak onu öldürün. Anahtarı etkinleştirin. Idclip kodunu kullanarak yükselen platforma çıkın. İblisin duvarından geçmeyin. İblisin alnını (kafatası kutularını oluşturan kısım) patlatın. Bu, içerideki bir çubuğun kafasına çarpacak. Bir kükreme duyabiliyor olmalısın. Platformun üstündeki roket kutusu, kutuyu önceden toplamadığınız sürece sınırsız sayıda toplanabilir.
Arch-Vile
Bir canavarı öldürürseniz Arch-Vile onu geri getirir, eğer daha sonra ezilirse (düşen tavan etkisi), Arch-Vile onu lapa olmaması koşuluyla tekrar geri getirir. Böyle bir durumda canavar bu aksaklıktan etkilenecektir. Duvarların içinden geçebilir ve sizi takip etmekte acımasızdır. Ayrıca onu öldüremezsiniz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.