Don't Starve Together Hileleri ve İpuçları

Don't Starve Together hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Don’t Starve Together için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Gölge Manipülatörü Nasıl Yapılır
  2. Komutları ve Konsol Kılavuzu
  3. Çalı Şapkası Nasıl Yapılır
  4. Dev Mahsul Bitki Kombinasyonları ve Genel Tarım İpuçları
  5. Konsol Komutları Kılavuzu
  6. Herhangi Bir Düşman Yakın Dövüşle Nasıl Öldürülür?
  7. Nasıl Hayatta Kalılacağına İlişkin İpuçları
  8. Yeni Başlayanlar İçin İpuçları
  9. Yengeç Kralı Nasıl Yenilir?
  10. 50 Günde Nasıl Hayatta Kalılır?

Don't Starve Together için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Gölge Manipülatörü Nasıl Yapılır

Yazan: kroun

Bazen bir gölge manipülatörü oluşturmak, özellikle yeni veya daha az deneyimli, daha önce yapmamış oyuncular için zor olabilir. Bu kılavuzda, bir gölge manipülatörü ve prestihatitato oluşturmak için gerekli kaynakları elde etmenin birçok yolunu ve neden bir gölge manipülatörü yapmanız gerektiğini listeleyeceğim. Gölge Manipülatörü nedir? Gölge manipülatörü, sihirli sekmede bulunan ve tıpkı bilim makinesinin 1. seviye bilim sekmesinin kilidini açması ve simya motorunun 2. seviye bilim sekmesinin kilidini açması gibi, sihirli sekmenin ikinci kademesinin kilidini açan bir yapıdır. Bir tane oluşturmak için ihtiyacınız olan:

1 mor mücevher. 3 canlı kütük. 7 kabus yakıtı.

Sihirli sekmede bulunur ve prototip oluşturmak için prestihatitatör gerektirir. Bilmeyenler için sihirli sekme kırmızı kurukafa resminin olduğu sekmedir. Neden Gölge Manipülatörü Yapmalıyım? Gölge manipülatörü birçok faydalı tarifin kilidini açar:

*Kara kılıç, 68 hasar veren silah, yakın dövüş silahlarının verdiği en yüksek ikinci hasar. Akıl sağlığınızı dakikada 20 oranında tüketir. Ve 100 kullanım alanı vardır. tarif: 1 canlı kütük ve 5 kabus yakıtı. *Gece zırhı, akıl sağlığınızı dakikada 10 oranında tüketen vücut yuvalı bir zırh. Size verilen hasarın %95'ini emer ve toplam 525 sağlık puanı emebilir. Bunu takarken her darbe aldığınızda, verilen hasarın %10'una eşit akıl sağlığını kaybedersiniz. Tarif 3 papirüs (12 kesilmiş kamış) ve 5 kabus yakıtıdır. *Yarasa sopası, her vuruşta 42,5 hasar veren ve 6,8 sağlık sülük yapan (bir düşmana her vurduğunuzda 6,8 sağlık kazanırsınız) ve sağlığınız tam olmadığı sürece 3,4 akıl sağlığını kaybeden bir yakın dövüş silahıdır. 75 kullanım alanı vardır. Tarif: 5 batilisk kanadı, 2 canlı kütük ve 1 mor mücevher. *Açlık kemeri, açlığınızı %40 oranında yavaşlatan ve dakikada 2 akıl sağlığı veren bir vücut yuvası öğesidir. kırılmadan önce 8 gün dayanır ve bir dikiş seti 5 günlük kullanımda onarır, bu da %63'e denk gelir. Wolfgang için çok faydalıdır. Bunu yapmak için 6 bulamaç postu, 2 halat (6 çim) ve 2 kabus yakıtı gerekiyor. Slurper'lar harabelerde bulunur ve yeniden doğmazlar, dolayısıyla dünyanızda onlardan sınırlı sayıda bulunur. *Kabus muskasının maliyeti 6 altın, 4 kabus yakıtı ve 2 mor mücevherdir. onu taktığınızda sizi anında delirtir, ancak onu çıkarmak akıl sağlığınızı geri kazanmanızı sağlar. normal deliliğin aksine, her zamanki gibi daha fazla kabus yaratığı ortaya çıkıyor. kırılmadan önce 3 dakika 12 saniye sürer. *Telelocator personeli 5 kullanıma sahip bir personeldir. Bunu bir mafya üzerinde (veya kendiniz) kullandığınızda, ona bir yıldırım çarpar ve onu haritada rastgele bir yere ışınlar ve yağmur yağmaya başlamalıdır. ayrıca 50 akıl sağlığı kaybedersiniz. tarif: 4 kabus yakıtı, 2 canlı kütük ve 2 mor mücevher. *Telelocator odağı 8 altın, 4 canlı kütük ve 4 kabus yakıtı gerektiren bir yapıdır. Yerleştirdikten sonra yuvalarına yerleştirmek için 3 adet mor taşa ihtiyacınız var. bunu yaptıktan sonra artık bir telelocator asası kullanabilirsiniz ve rastgele ışınlanma yerine hedef odağa ışınlanır. 3 mücevher tüketilir ve bu da çok maliyetli olur. *İtfaiye personelinin 20 kullanımı vardır ve hedefi ateşe verir. tarifi şu: 1 kırmızı mücevher, 1 mızrak ve 2 kabus yakıtı (mızrağın dayanıklılığı ne kadar olursa olsun, asa işlendiğinde her zaman %100 kazanır). ne zaman kullanılırsa kullanılsın, 1 akıl sağlığını kaybedersiniz. PrestihatitatörÖnce bir prestihatitatöre ihtiyacınız var, bu da şunları gerektirir:

4 tavşan. 4 tahta. Silindir şapka (dayanıklılığın önemi yoktur).

Bunu sihirli sekmede bulabilirsiniz ve prestihatitatörü oluşturmak için bir bilim makinesine ihtiyacınız var. Prestihatitatörü oluşturduktan sonra artık 1. aşama sihirli tariflere erişebilirsiniz. Gölge manipülatörünüzü yaptığınızda, prestihatitatörü indirerek 2 tahta, 2 tavşan ve %100 silindir şapka elde edebilirsiniz. Kabus Yakıtını Almak Bir gölge manipülatörü oluşturmak için 7 kabus yakıtına ihtiyacınız var. bunu elde etmek için birçok yöntem var:

*Çıldırın ve gölge yaratıkları öldürün. bu en yaygın ve muhtemelen en kolay yoldur. *Kötü çiçekleri topla ve onu kabus yakıtına dönüştür. 4 koyu renkli yaprak = 1 kabus yakıtı. ancak, kötü çiçek çiftliği olmadan bu kadar çok kötü çiçek elde etmek çok zaman alıcı olabilir, koyu renk yaprakların bozulması gerçeğiyle de birleştiğinde, bu iyi bir seçenek değildir. tumbleweed'lerde koyu renkli yapraklar da bulunabilir. *Kabus aşamasında harabelere inmek ve splumonkeyleri öldürmek. muhtemelen yakıt almanın en tehlikeli yolu. *Harabelere inmek ve kabus aşamasında ortaya çıkan kabusları öldürmek ya da sadece bitmesini beklemek. *Zehirli huş fıstıklarını öldürmek. Huş ağacı ağaçlarını kesmek, tıpkı yaprak dökmeyen ağaçların ağaç koruyucuları doğurması gibi, zehirli huş ağaçlarının ortaya çıkmasına neden olabilir. Düşme oranının %100 olmaması ve zehirli huş fıstıklarının tehlikeli olması ve ilk günlerde çok sık ortaya çıkmaması nedeniyle bu muhtemelen kabus yakıtı elde etmenin en zor yoludur.

En kolay yol delirmek ve gölge yaratıkları öldürmektir, ancak bunu koyu renkli yapraklarla yapmak da delilikle karşılaştığınızda hayatta kalamayacağınız bir seçenektir. Kötü çiçekleri topladığınızda 5 akıl sağlığınızı kaybettiğinizi unutmayın. Yaşayan Kütüklerin Alınması Canlı kütüklerin elde edilmesi zor olabilir ve ağaç koruyucularının yetiştirilmesi uzun zaman alabilir. Canlı günlüklerin nasıl alınacağının bir listesi:

*Ağaç koruyucularını öldürmek 6 canlı kütük sağlar ve manipülatörü yapmak için 3'e ihtiyacınız vardır. ancak ağaç koruyucularını öldürmek zor olabilir ve akıl sağlığınızı hızla tüketir. onları doğurmak da biraz zaman alabilir. Onları yumurtlamanın en kolay yolu, birçok ağacı bir araya dikmek ve hepsi büyüdüğünde onları kesmektir. domuzlar hem ağaçları kesmenize hem de ağaç koruyucusuyla savaşmanıza yardımcı olabilir *Zehirli huş fıstıklarını öldürmek, ağaç koruyucularını öldürmekle hemen hemen aynıdır ve yumurtlama, yaprak dökmeyen ağaçlar yerine huş ağacı ağaçları dışında aynıdır. Zehirli huş fıstıklarını öldürmek zor olabilir ve öldürülmek yerine doğranmaları gerekir. 1-2 canlı kütük verirler, eğer kütüğü kazarsanız 1 tane daha verirler. yani yeterli canlı kütük elde etmek için 2 zehirli huş ağacını öldürmeniz gerekebilir. * Tamamen normal ağaçların kesilmesi. Yaprak dökmeyen ormanlarda tamamen normal ağaçlar bulunur. onu kesmek 2 canlı kütük verir ve kütüğünü kazmak ek bir kütük verir, bu da manipülatörü inşa etmek için yeterli olduğu anlamına gelir. 20 vuruşta, 10'u Lucy baltasıyla (Woodies'in sonsuz baltası) doğranabilir ve canlı kütük elde etmenin açık ara en güvenli yöntemidir.

En kolay, en güvenilir ve en güvenli yol, dünyanızda her zaman ürettikleri gibi tamamen normal ağaçlar bulmaktır. Mor Cevheri Almak Mor cevheri elde etmek zor olabilir ve tecrübelerime göre elde edilecek son eşyadır. Onu bulabilir veya üretebilirsiniz.

Mor bir mücevherin nasıl elde edileceğinin listesi:

Mor bir mücevher elde etmek için otomatik piskoposlar öldürülebilir. bunları saat mekanizmalı set parçalarında bulabilir veya bir piskopos heykelini onarıp dolunayda kazabilirsiniz. Tumbleweed'de bulmak çok nadirdir, ancak mümkündür Harabelerde onu bulmanın birçok yolu vardır, ancak tehlikelidir. Harabeler yeni oyuncuların seyahat ettiği bir yer olmadığından ve bu rehber çoğunlukla yeni oyunculara yönelik olduğundan bunları listelemeyeceğim.

Bunları üretmek için 1 kırmızı mücevhere, 1 mavi mücevhere ihtiyacınız var ve rafine sekmesindeki bir prestihatitatörde üretiliyor.

*Kırmızı ve mavi mücevherler mezar kazılarak sevilebilir. *Kırmızı ve mavi taşların takla otlarından düşme oranı düşüktür. *Kırmızı ve mavi taşlar ateş tazılarından ve buz tazılarından düşebilir. (ateşten kırmızı, buzdan mavi). *Her ikisi de harabelerde bulunabilir. *Mağaralardaki depremler sırasında "sky"'ten kırmızı ve mavi taşlar düşebilir.

En kolay yol muhtemelen tüm mezarları kazmaktır, ancak her kazma akıl sağlığınızı 10 oranında tüketir, bu da çok sayıda mezar kazarsanız gölge yaratıklarla savaşmaya hazırlıklı olmanız gerektiği anlamına gelir. Mezarları kazarken de hayaletler ortaya çıkabilir. Bir maxwell bir gölge kazıcı yapabilir ve mezarları kazmasına izin verebilir, bu da akıl sağlığını tüketmez ve hayaletler üretemez, bu da mücevher alma şansınızı artırır.

Komutları ve Konsol Kılavuzu

Bir imparatorluk kurmayı seven veya sadece biraz eğlenmek isteyen biri için!!! anythingThe Komut Konsolu varsayılan olarak etkinleştirilmeden önce. Hangi nedenle olursa olsun değilse, öncelikle "client.ini"'i bulmanız gerekir. Bu, aşağıdaki yollarda bulunan "DoNotStarveTogether" klasöründe bulunabilir:

Windows, Mac: [Documents] \Klei\DoNotStarveTogether\ client.ini Linux: ~/.klei/DoNotStarve/ client.ini

Not Defteri veya diğer metin düzenleyicilerle açın. [MISC] bölümünü bulun ve altında ENABLECONSOLE = true olduğundan emin olun. Yanlış görünüyorsa değiştirin ve kaydedin.

İngilizce klavyelerde oyun içi konsolu açmak için varsayılan anahtar "~"'tir. Bu, kontroller menüsünden herhangi bir zamanda değiştirilebilir. Not: Aşağıdaki komutların tümü, bazılarının telif hakkıyla korunabilen çeşitli kaynaklardan toplanmıştır. Bu makalede verilen tüm bilgiler tamamen kar amacı gütmez. Kaynak çağrılarının satırları oyunu bozmadan kullanılabilecek kadar hesaplanmıştır. Tek yapmanız gereken komutları kopyalayıp (boşluklar ve bölümler [] hariç) kontrol paneline yapıştırıp enter tuşuna basmak.

Bir dünyayı yükledikten sonra hemen hemen her komutu yeniden girmeniz gerekir. Komut satırı başka bir öğeye ait olsa bile yalnızca bir kez görüntülenir. Sunucu KomutlarıBir oyuncuyu diriltme: AllPlayers [number of player] :PushEvent('respawnfromghost') Bir oyuncuya ışınlanma: c_goto(AllPlayers [number of player] ) Başka bir oyuncuyu kendinize ışınlama: c_move(AllPlayers [number of player] ) Ana Ham Kaynaklar: Cut Grass x 40: c_give( "cutgrass" ,40) Çakmaktaşı x 40: c_give( "flint" ,40) Dallar x 40: c_give( "twigs" ,40) Kesme Kamışlar x 20: c_give( "cutreeds" ,20) Yapraklar (Çiçek) x 20: c_give( "petals" ,20) Tomruk x 20: c_give( "log" ,20) Kayalar x 40: c_give( "rocks" ,40) Gübre (Kaka) x 20: c_give( "poop" ,20) İpek (Örümcek) web) x 20: c_give( "silk" ,20) Domuz Derisi x 40: c_give( "pigskin" ,40) Kömür x 40: c_give( "charcoal" ,40) Dişliler x 5: c_spawn( "gears" ,5) Tohum x 10: c_give( "seeds" ,10) Çiğ gıdalar: [Most used] Dragon Fruit x 10: c_give( "dragonfruit" ,10) Et x 10: c_give( "meat" ,10) Canavar Eti x 10: c_give( "monstermeat" ,10) [Give to Pig to become ally] Tereyağı x 10: c_give( "butter" ,10) Bal x 10: c_give( "honey" ,10) Meyveler x 20: c_give( "berries" ,20) Balkabağı x 10: c_give( "pumpkin" ,10) Mandrake x 5: c_give( "mandrake" ,5) Havuç x 10: c_give( "carrot" ,10) Karpuz x 10: c_give( "watermelon" ,10) [Sometime don’t work] Sezon Ham Kaynakları: Ham Kaynaklar: (Kış ihtiyacı var) Beefalo Yünü x 10: c_give( "beefalowool" ,10) Koalefant Trunk x 10: c_give( "trunk_summer" ,10) Koalefant Trunk (kış) x 10: c_give( "trunk_winter" ,10) Kedi Kuyruğu x 5: c_give( "coontail" ,5) Kalın Kürk x 5: c_give( "bearger_fur" ,5) Ham Kaynaklar: (Yay gereklidir)

Köstebek kurdu: c_give( "mole" ) Dokunaç Noktaları x 10: c_give( "tentaclespots" ,10) Kemik Parçaları x 10 c_give( "boneshard" ,10) Ham Kaynaklar: (Yaz gereklidir)

Buz x 40: c_give( "ice" ,40) Kaktüs Çiçeği x 10: c_give( "cactus_flower" ,10) Çiftçilik: Beefalo Çiftliği: Beefalo Boynuzu: c_give( "horn" ) Mors Dişi: c_give( "walrus_tusk" ) Çelik Yün: c_give( "steelwool" ) Arı Çiftliği:

Petek: c_give( "honeycomb" ) Arı: c_give( "bee" ) Kelebek Kanatları x 10: c_give( "butterflywings" ,10) Örümcek Çiftliği:

Örümcek Yumurtaları: c_give( "spidereggsack" ) Tavşan Çiftliği:

Tavşan Pufu x 5: c_give( "manrabbit_tail" ,5) Silah Yapımı Malzemesi: Çürük Yumurta x 10: c_give( "rottenegg" ,10) Tazı Dişi x 10: c_give( "houndstooth" ,10) Karga Tüyü x 10: c_give( "feather_crow" ,10) Kızıl Tüy x 10: c_give( "feather_robin" ,10) Masmavi Tüy x 10: c_give( "feather_robin_winter" ,10) Safran Tüyü x 10: c_give( "feather_canary" ,10) Sihir Üretimi için Malzeme: Karanlık Yapraklar x 10: c_give( "petals_evil" ,10) Yaşayan Kütük x 20: c_give( "livinglog" ,20) Kabus Yakıtı x 20 : c_give( "nightmarefuel" ,20) Tavşan: c_give( "rabbit" ) Mavi Mücevher x 10: c_give( "bluegem" ,10) Kırmızı Mücevher x 10: c_give( "redgem" ,10) Batilisk Kanadı x 5: c_give( "batwing" ,5) Diğer Ham Kaynaklar: Kül x 10: c_give( "ash" ,10) Ampul x 10: c_give( "lightbulb" ,10) Mermer x 40: c_give( "marble" ,40) Sivrisinek Çuval x 10: c_give( "mosquitosack" ,10) Nitre x 20: c_give( "nitre" ,20) Örümcek Bezi x 20: c_give( "spidergland" ,20) İğne x 10: c_give( "stinger" ,10) Rot x 10: c_give( "spoiled_food" ,10) Hazırlanmış Öğe: [Special items for combat and exploration] Krampus Sack: c_give( "krampus_sack" ) Kara Kılıç: c_give( "nightsword" ) Gece Zırhı: c_give( "armor_sanity" ) İtfaiye Personeli: c_give( "firestaff" ) Buz Asası: c_give( "icestaff" ) Thulecite Club: c_give( "ruins_bat" ) Thulecite Suit: c_give( "armorruins" ) Tembel Kaşif: c_give( "orangestaff" ) Sadece eğlence için :))))) Geyik/Kaz Çağır: c_spawn( "moose" ) Antlion Çağır: c_spawn( "antlion" ) [Only in Desert] Taşıyıcı Çağır: c_spawn( "bearger" ) Deerclops Çağır: c_spawn( "deerclops" ) Örümcek Kraliçe Çağır: c_spawn( "spiderqueen" ) Arı Kraliçesini Çağır: c_spawn( "beequeen" ) Kadim Muhafızı Çağır: c_spawn( "minotaur" ) Malbatross Çağır: c_spawn( "malbatross" ) Mantarı Çağır: c_spawn( "toadstool" ) Treeguard'ı çağır: c_spawn( "leif" ) Klaus'u çağır: c_spawn( "klaus" ) Ancient Fuelweaver'ı çağır: c_spawn( "stalker_atrium" ) Dragonfly'ı çağır: c_spawn( "dragonfly")

Çalı Şapkası Nasıl Yapılır

Yazan: Gregg

Bu kılavuz Çalı Şapkası yapmanın basit ve şaşırtıcı sürecini göstermektedir. Süreç Bilim Makinesinde üretilebilen bir Simya Motoruna ihtiyacınız olacak. Bilim sekmesinde 1 Altın Külçe, 4 Kütük ve 4 Taş kullanılarak bir Bilim Makinesi oluşturulabilir. Onu üretip bir yere yerleştirdikten sonra, onu kullanarak bir Alchemy Engine (Bu da bilim sekmesinde bulunur) inşa etmeniz gerekir, bu da ne oynadığınıza bağlı olarak farklı şeyler gerektirir. Don't Starve Together veya DLC oynuyorsanız tarif 4 Tahta, 2 Kesme Taş ve 2 Elektrikli Doodad'dır. Ancak Vanilla oynuyorsanız tarif 4 Tahta, 2 Kesme Taş ve 6 Altın Külçedir.

Çalı Şapkasının kendisine, Bunu Alchemy Engine'de yapmanız gerekecek, daha önce de belirtildiği gibi, Elbise Sekmesindedir ve 1 Berry Bush gerektirir, bunu elde etmek için bir kürek kullanmanız gerekir, Ayrıca Elbise Sekmesinde 12 Kesilmiş Çim kullanılarak yapılan bir Hasır Şapkaya da ihtiyacınız vardır, İhtiyacınız olan son şey 3 kesilmiş çimden yapılmış bir iptir. Tüm malzemeleri aldıktan sonra şapkayı yapabilirsiniz. Çalı Şapkası Hakkında Bilgi Çalı şapkasının asıl püf noktası, içine saklanmanıza izin vermesidir, bunu yapmak için farenin üzerine gelirken sağ tuşa tıklamanız gerekir, bunu tekrar yapmak, eğer kılık değiştirmişseniz, şapkayı çıkarır, kılık değiştirdiğiniz zaman da yürürken çıkarılır, bunu kazara yaparsanız bunun pek bir önemi yoktur çünkü Çalı Şapkasının dayanıklılığı sonsuzdur. Saklanırken kılık değiştirerek size saldırmadıkça düşmanlar sizi hedef almaz, bu Hound saldırılarından saklanmak için oldukça etkilidir.

Wiki'den 2 resim aldım, ilki çalı şapkasını takan Wilson, ikincisi çalı şapkasının içinde saklanan bir oyuncu, çalı görünümüne kıyasla, sağdaki oyuncu.

Dev Mahsul Bitki Kombinasyonları ve Genel Tarım İpuçları

Schnitzeltorte tarafından yazıldı

Bu kılavuz size, ne ekerseniz onu biçin güncellemesiyle tanıtılan yeni çiftçilik sistemi için bazı ipuçları vereceğim. Genel BilgiYeni "Reap what you sow" Güncellemesi bize devasa mahsuller alabileceğiniz yeni bir çiftçilik sistemi getirdi; Dev mahsuller elde etmek için mahsullerinizin mutlu olması gerekiyor.

Harabelerdeki Bahçıvan Şapkasını yükselterek neye ihtiyaç duyduklarını görebilirsiniz. (Pelin bitkilerinin neye ihtiyacı olduğunu görmek için Bahçıvan Şapkasına ihtiyaç duymaz).

Her büyüme aşamasında konuşmak istiyorlar. Her biri ile konuşabilir veya One-man Band gibi müzik enstrümanları da oluşturabilirsiniz. Diğer bir yöntem ise Meyve Sineklerinin Tanrısı'nı yendikten sonra elde edeceğiniz dost canlısı meyve sineğidir, her bitkiyle konuşacaktır ve sizin hiçbir şey yapmanıza gerek yoktur. Suya ihtiyaçları var. Bir sulama kabı yaparak veya buz kullanarak onları sulayabilirsiniz, ayrıca yağmurla da sulanırlar. Her bitkinin Groth evresi başına farklı miktarda suya ihtiyacı vardır, en çok Karpuzun, 2. sırada ise narın ihtiyacı vardır. Ailenin etrafta olmasına ihtiyaçları var. Dev Mahsuller elde etmek için aynı Tip together'ten en az 4 mahsul ekmeniz gerekir, ancak çok fazla ekmeyin, aksi takdirde onlar da üzülür (ve dev olmaz). Topraktan gelen besinlere ihtiyaçları var. Kompost, Gübre ve G roth-Formül olmak üzere 3 çeşit besin vardır, bunları gübrelerle birlikte ekleyebilirsiniz. Mahsullerin tümü, büyüme aşaması başına belirli bir miktar alacaktır, ancak aynı zamanda kullanmadıkları bazılarını da ekleyeceklerdir, Bitki Kombinasyonları bu şekilde çalışır, bu nedenle yalnızca onlarla konuşmanız ve onları sulamanız yeterli olacaktır.

Kombinasyonlar için Not: "or", iki üründen birini seçmeniz gerektiği, aynı Ürün Türü olmayacakları ve aile olarak sayılmayacakları için bunları birbirine karıştırmayın anlamına gelir. Bahar için Dev Bitki KombinasyonlarıHavuç (Dikdörtgen Tohumlar) – Karpuz (Kare Tohumlar). Patates (Kabarık Tohumlar) veya Patlıcan (Girdaplı Tohumlar) – Toma Kökü (Dikenli Tohumlar). Havuç (Dikdörtgen Tohumlar) – Kuşkonmaz (Borulu Tohumlar) – Toma Kökü (Dikenli Tohumlar). Havuç (Dikdörtgen Tohumlar) – Mısır (Salbumlu Tohumlar) – Patates (Kabarık Tohumlar) veya Patlıcan (Girdaplı Tohumlar). Ejderha Meyvesi (Soğanlı Tohumlar) – Durian (Kırılgan Tohum Kabukları) veya Sarımsak (Tohum Kabukları) – Soğan (Sivri Tohumlar) veya Nar (Rüzgarla Savrulan Tohumlar).

-=Yaz Karpuzu (Kare Tohumlar) – Soğan (Sivri Tohumlar) veya Nar (Rüzgarla Savrulan Tohumlar) için Dev Bitki Kombinasyonları.

Not: Karpuzların Nar/Soğan miktarının iki katı olması gerekir.

Ejderha Meyvesi (Soğanlı Tohumlar) veya Biber (Topaklı Tohumlar) – Nar (Rüzgarla Savrulan Tohumlar) veya Soğan (Sivri Tohumlar) – Sarımsak (Tohum Kabukları).

1.'de Karpuz ve Nar'ı seçerseniz onları çok sulamanız gerekecek çünkü bu ikisi suya en çok ihtiyaç duyan bitkilerdir.

Mısır ve Toma Root da Yaz'ı seviyor ancak onlar için iyi bir kombinasyon yok. Sonbahar Patates (Kabarık Tohumlar) veya Patlıcan (Girdaplı Tohumlar) – Toma Kökü (Dikenli Tohumlar) için Dev Bitki Kombinasyonları. Sarımsak (Tohum Kabukları) – Soğan (Sivri Tohumlar) – Biber (Topaklı Tohumlar). Mısır (Salbumlu Tohumlar) – Patates (Kabarık Tohumlar) veya Patlıcan (Girdaplı Tohumlar) – Kabak (Keskin Tohumlar) veya Havuç (Dikdörtgen Tohumlar). Kış için Dev Bitki KombinasyonlarıPatates (Kabarık Tohumlar) – Kuşkonmaz (Borulu Tohumlar) – Havuç (Dikdörtgen Tohumlar) veya Balkabağı (Keskin Tohumlar).

Not: Sarımsak her mevsimi sever ancak sarımsakla iyi bir kombinasyon yoktur.

Konsol Komutları Kılavuzu

Kacperek tarafından yazıldı

Oyun sırasında konsolları açmak istiyorsanız yaklaşık işaretine (`) basın Sizin için tüm işçiliğin kilidi açılıyor:

GetPlayer (). Components.builder: Seçilen oyuncu için GiveAllRecipes ():AllPlayers [player number] .components.builder: GiveAllRecipes () Oyuncu numaralarıc_listallplayers ()

Yalnızca yerel Harita Tohum Baskısında çalışır (TheWorld.meta.seed)

Yalnızca çiftler halinde k,v için Yerel Harita Keşfi üzerinde çalışır (Tüm Oyuncular) do for x=-1600,1600,35 do for y=-1600,1600,35 do v.player_classified.MapExplorer:RevealArea(x,0,y) end end end

Mağaralara girerseniz tekrar yapmanız gerekecek. Ortaya çıkma thingsDebugSpawn (“öğe adı”)

ör. DebugSpawn(“balta”) Envanterinize öğe ekleyinc_give (“öğe, miktar”)

ör. c_give (“çakmaktaşı”, 40) Karakter statsc_godmode () SUPERGODMODE* sizin için

c_supergodmode ()

* herkes için
Çiftler halinde k, v için

(AllPlayers) c_supergodmode (v) sonu yapar
Seçilen oynatıcı için

c_supergodmode (AllPlayers [player number] ) Daha Hızlı Koşun:c_speedmult (sayı)

ör. c_speedmult (5) Maksimum healthGetPlayer (). Components.health:SetMaxHealth(sayı) Maksimum sanityGetPlayer (). Bileşenler.sağlık: SetMax (sayı) Maksimum hungerGetPlayer (). Components.hunger: SetMax (sayı) Oyuncu revivalAllPlayers [player number] : PushEvent ('respawnfromghost') Oyuncu teleportationc_move (ThePlayer) Fare imlecine ışınlanır. Oyuncuya ışınlanma:c_goto (AllPlayers [player number] ) Bir playerAllPlayers'i öldürmek [player number] : PushEvent ('ölüm') Silah hasarı changedEnter 1. basamaktaki silahın herhangi bir adı ve 2. basamaktaki hasar, ör. c_spawn ('balta'). bileşenler.silah: SetDamage (3000) Karakter seçimine geri dönc_despawn ()

Dikkat! tüm eşyalarınız kaybolacak! dayTheWorld eksik :PushEvent(“ms_nextcycle”)

Belirli sayıda günün atlanması:

Dünya. açık. bileşenler.saat: Güncelleştirmede (16 * 30 * x)

x yerine atlamak istediğiniz gün sayısını yazın (ör. 3,5 günü atlamak için 16 * 30 * 3,5)

Noktalar arasındaki boşluğu kaldırın

Yılın belirli bir sezonunun başlangıcı Başlangıç ör.

TheWorld: PushEvent (“ms_setseason”, “yaz”)

Aynı şey diğer mevsimler için de yapılabilir RainYağmurun ortaya çıkışı: TheWorld: PushEvent (“ms_forceprecipitation”) Yağmurun kaybolması:TheWorld: PushEvent (“ms_forceprecipitation”, false)

Herhangi Bir Düşman Yakın Dövüşle Nasıl Öldürülür?

Kasap tarafından yazıldı

F – "autoattack" komutu, onu tuttuğunuz sürece en yakın düşman hedefe saldıracaktır.

Ctrl + F – En yakın hedef periyoduna saldıracak "force attack" komutu. Pasif çeteleri öldürmeye çalışıyorsanız bu kullanışlıdır, ancak Chester veya pigmen gibi müttefik takipçilere karşı dikkatli olun.

Nasıl savaşmanız gerektiği, karşılaştığınız düşmanlara bağlıdır

Örneğin, gün içerisinde 1. Seviye bir örümcek yuvasını temizlemeye çalışıyorsanız, ağ üzerinde yürüyerek ve size saldıracak kadar yaklaşmalarına izin vererek örümcekleri birer birer dışarı çekebilirsiniz. Size saldırdıklarında, sizi takip edecekler, böylece onlara vurduğunuzda takviye birliklerinin çıkmayacağı kadar uzaktan saldırabilirsiniz.

Sıradan örümcekler hasar karşısında sersemler, bu nedenle savaşmak için iyi bir konuma geldiğinizde tek yapmanız gereken tek bir örümceğe karşı F'yi tutmaktır. Ölene kadar onları şaşkına çevireceksin.

Yuvaya çok yakın tuttuğunuz için birden fazla örümcekle aynı anda savaşıyorsanız ya da akşam olmuşsa ve uzak mesafeden birbirlerini güçlendiriyorlarsa, bu sadece onların hareket hızlarına ve saldırı animasyonu sürelerine alışma meselesidir. Göründüğünden çok daha kolay; yaklaşıyorsunuz, saldırmak için F'ye basıyorsunuz ve koşuyorsunuz. Deneyim size aynı anda hasar almadan daha fazla saldırı yapmayı öğretir.

Daha yüksek seviyedeki bir örümcek yuvasına çok yakın dövüşürseniz ortaya çıkan Örümcek Savaşçıları gibi diğer düşmanlar, sersemletmeye karşı bağışıklıdır. Bu gibi durumlarda, onlarla etkili bir şekilde çatışmak için saldırı düzenlerini öğrenmeniz gerekir.

Başlangıçta dövüşmeyi öğrenmek için en önemli şey muhtemelen Log Armor giymektir. Dövüş sekmesinde kütüklerden ve ipten üretebilirsiniz. Log Armor, aldığınız hasarın %80'ini emerek sağlığınızı ve iyileştirici öğelerin faydalarını etkili bir şekilde beş katına çıkarır.

Bu bakımdan Kelebekleri öldürmeyi öğrenmelisiniz. Zararsızdırlar ve kanatları yediğinizde parça başına 8 sağlık iyileştirir. Hareket halindeyken onları kolaylıkla yakın dövüşe sokamazsınız, ancak çok yakın değilseniz genellikle kısa bir süreliğine durup oldukları yerde uçarlar ve işte o zaman onları öldürürsünüz. Bir cinayet çılgınlığının ardından onları birkaç gün yalnız bıraktığınızdan emin olun, yoksa Krampus yaramazlıklarınızın intikamını alacaktır.

Nasıl Hayatta Kalılacağına İlişkin İpuçları

Öncelikle açlık, mevsimler veya düşmanlar gibi tehlikelere hazır olun.

* Açlık için: Meyveleri toplayın. Tabanınız olduğunda yemek pişirmek çok daha kolaydır. En az bir et, köfte için üç dolgu maddesi ve buz ve hatta huş ağacı gibi birçok dolgu maddesinin olması iyi bir fikirdir. Ayrıca 1 ve 1 canavar etinin yanı sıra 2 lokmayı da deneyebilirsiniz. Wilson hem et hem de lokma yapabildiğinden iyi bir karakter olabilir.

* Kış için. Termal taş, meşale temelleri. Isınmak için bir ağacı yakabilir ve ardından ağacın içinde koşarak ısınabilirsiniz. Wilson'ın %70 oranında iyileştirilmiş yalıtım sakalı ve diğer kışın hayatta kalma yapı sekmesi seçeneklerine sahip olmak harika.

* İlkbahar için: Domuz derisinden bir şemsiye alın. İlkbaharda hayatta kalma inşası sekmesini keşfedin. Ayrıca dinlenirken de kuruyabilirsiniz (çadırda, öğle uykusunda veya yaslanarak).

* Yaz için A: Mağaralarda Yaşayın. Üssünüzün yanmasını önlemek için, üssünüz büyükse lütfen yazın hayatta kalma inşası sekmesine bakın. Üssünüzü meşgul etmek için 1-2 buz makinesi kurabilirsiniz.

* Düşmanlar için. Tipik olarak sırt çantanız için kütük zırhlı bir mızrak yeterlidir. Bir domuz kaskı güzel olurdu. Sahip olunması gereken bir diğer iyi şey de çok fazla tazı olduğunda yapılacak bir plandır. Bataklık canavarları veya sığır eti gibi güçlü düşmanlarla savaşmak için dikenli tuzaklar kurabilir veya tazılara rehberlik edebilirsiniz. Gün geçtikçe sıklaşan tazı saldırılarıyla mücadele etmek için bir plana ihtiyacınız var.

* Canlanmanın birçok yolu vardır. Hayatta kalma moduna girecekseniz, yeniden canlanmanın bir yolunun olduğundan emin olmanız gerekir. Özellikle kışın sakalınızı korumak istiyorsanız et heykeli en iyisi olabilir. Her ne kadar gerekli olmasa da vücudunuzun hayatta kalmasını sağlayacak bir yolun olması güzel.

İkinci olarak envanteri aşağıdaki seviyelere kadar doldurun. Envanterinizi minimumla sınırlamak önemlidir. Ancak bunun ötesine geçecek kadar şeye sahip olmak da iyidir.

* Gra*s 20-40 * Çubuklar 20-40 * Tahta 10-20 * Tahta 10-20 * Taşlar 20-40 * Çakmaktaşı 10-20 * Altın 5-10 * Kömür 10-20 * Şunlar gibi 8 alet içeren bir sırt çantası: mızraklar, kütük zırhlar, kazmalar, baltalar, kazmalar, kürekler, dirgenler, meşale ve çekiçler

Üçüncü şey temel bir temel oluşturmaktır. Bu kurulumu öneriyorum:

* Bir döşemenin ortasına bir ateş çukuru yerleştirin. (Referans olarak bir dirgen kullanın) * Tüm parçalar için ahşap zemin * Ateş çukurunun sağ tarafındaki karoda Alchemy motoru * Ateş çukurunun altına 2 Güveç yerleştirin. Bundan sonra aralarına bir buzdolabı yerleştirin. Daha sonra bunun altında 1-2 karoda uyuyacaksınız. * Ateş çukurunun solundaki döşemeli sandıklar (bir sandık, ancak seçiminize göre 4-9 diğer sandık da sığabilir). Yalnızca bir önceki sandık için yer kalmamışsa ikinci bir sandık inşa edin. * Ateş çukurunun üstündeki döşemede bulunabilecek birçok sırt çantası vardır. Her sırt çantası avcılık, iş veya yaptığınız başka bir şey gibi farklı bir aktivite için tasarlanmıştır. * Her şeyi birbirine yakın koyabilirsiniz, bu nedenle bir sığır eti yetiştirme operasyonu inşa etmek istiyorsanız, onu bu üssün hemen yanına yerleştirin. * Bu yapıyı genişletmeye karar verirseniz, farklı uzunluklarda ve ateş çukuru merkezinde bir tür veya artı işareti şeklinde yukarı/aşağı/sola/sağa parçalar ekleyin. Bir tarafa iki sandık daha, diğer tarafa daha fazla bilim binası ekleyebilirsiniz. Eğer sandıkların ya da sırt çantalarının yakınına işaretler koymak isterseniz alt kısma istatistikleri iyileştiren, sizi canlandıran her şeyi yerleştirebilirsiniz. Üstteki sırt çantaları gibi aksiyon uyandıran her şey. * Bu taban tasarımı düşük bir bütçeyle başlamak için kullanılabilir. Daha fazla kaynakla daha güzel görünmesini sağlamanın birçok yolu vardır.

Yeni Başlayanlar İçin İpuçları

Bunları adım adım takip edebilirsiniz.

-=Adım Adım İpuçları=_ * İlk 4'ü ilk 20 günde yapabilirsiniz, böylece ilerledikçe her paragraf için 5 gün bir kontrol listesi olabilir. Gerisi daha sonraki sezonluk uzatma gereksinimleridir. Zamanla bunların hepsinde daha iyi ve daha verimli olacaksınız.

* Kütük elbise gibi bir zırh yapın ve onu herhangi bir savaş durumunda giyin (elbette bir Bilim Makinesine ihtiyacınız olacak). Bir sırt çantası istiyorsanız, savaşmadığınız zamanlarda onu yanınızda taşıyabilir ve savaş sırasında çok daha az hasar almak için vücut zırhını giyebilirsiniz, bu oldukça etkili bir stratejidir. Ayarlarda, mücadeleye yardımcı olması için Gecikme Telafisi'ni de kapatın. Alışmak biraz zaman alabilir ama kesinlikle buna değer. Doğru zamanda saldırmayı ve saldırılardan kaçmayı öğrenin. Zırhınız kırılırsa veya kırılmaya yakınsa yerine başka bir tane yapın, işi şansa bırakmayın. Wigfrid'in Savaş Miğferleri özellikle etkilidir; bu nedenle, grubunuzda bir Wigfrid varsa, taşlarınız ve altınınız varsa, o oyuncunun oyuncu başına 1 veya 2 kask yapmasını sağlayın.

* Kelebekleri öldür. Altlarına girin ve öldürmek için saldırmak üzere Ctrl + F tuşuna basın. Alışmak biraz zaman alabilir, ancak tuhaf bir şekilde, biraz açlıkla birlikte harika bir başlangıç ​​şifa kaynağıdır. Kış aylarında çiçeklerden yumurtlamadıkları için etkili bir strateji değildir. Ayrıca kelebekleri bir ağ ile canlı olarak yakalamak, onları başka bir çiçek için dikmenize olanak tanır; arı kutuları yapmak istediğinizde, arıların daha sonra hasat edebileceğiniz bal (kış değilse) yapmasına izin verecekleri için iyidir. Genel olarak, iyileşme ve açlık için, daha iyi yemekler hazırlamak için Crock Pot'a, çiğ etleri olduğu gibi yenmesi daha iyi bir yiyecek haline getirmek için kurutma raflarına ve mahsul yetiştirmek için çiftliklere ihtiyacınız olacak. Buz Kutuları yiyecekleri saklamak için iyidir

* Bir Meşaleden çok daha iyi bir ışık kaynağı olan bir Fener (üretmek için Alchemy Engine'e ihtiyaç duyar) yapmak için mağaralara dalıp oradaki bazı bitkilerden birkaç ampul alın. Bunlara ampullerle de yakıt doldurulabilir. Genellikle girişlere yakın yerler tehlikeli değil, sadece karanlık. Bu sıralarda tazıları öldürmeye başlarsanız ve tazı dişleri almaya başlarsanız ya da zaten başka bir yerden edindiyseniz, üssünüzün yakınında bulunan ancak uzun vadeli savunma için çok da yakın olmayan tazılarla başa çıkmak için bir diş kapanı alanı oluşturmaya başlayın. Dişlerini onlara karşı kullan!

* Geceleri sığır etini tıraş ederek örümceklerden ipek ve yün elde ederek Kış Şapkası gibi kışlık giysiler hazırlayın, ancak kırmızı izmaritleri varsa dikkatli olun, Termal Taşlar da çok tavsiye edilir. Bundan sonra, ilkbaharda yağmur için şemsiye yapmak amacıyla domuz derisi için birkaç domuz öldürmek iyi bir fikir olabilir, daha fazla kaynak elde etmek için onları kurtadamlara dönüştürmek üzere 4 canavar eti beslemenizi öneririm, tam olarak 2 et ve 1 domuz derisi, bu sadece daha iyi yiyecek ve Şemsiyeler için değil, aynı zamanda Futbol Kaskı zırhları ve Jambonlu Yarasa silahları için de iyidir. Ayrıca, taban düzeninizin, ateş çukurları dışındaki her şeyi en az bir Ice Fling-o-matic ile kaplayabilecek şekilde olduğundan emin olun. Bunun için dişlileri ve buzları almak zor olabilir, ancak uzun vadede buna değer. Ah, Paratoneri de unutma! Altınınız azalmaya başlarsa Domuz Kral'a süs eşyaları veya etler vererek yenilenebilir altın elde edebilirsiniz.

* Büyü sekmesi altında bir Prestihatitatör ve Gölge Manipülatörü oluşturmayı hedefleyin. Bunlar bazı güzel sihirli eşyalar üretmene izin verecek. Bunu yapmanın bir kısmı biraz mezar kazmayı gerektirebilir. Eğer bir zırhınız ve silahınız varsa, delirdiğinizde üzerinize gelen kabuslarla savaşmaya alışmaya başlayabilirsiniz. Ağaç muhafızları canlı kütükler bırakır; bu ve diğer bazı alt uç patronlar, tek başına veya bir grupla dövüşmede ustalaşmak için ihtiyaç duyabileceğiniz bir şey olabilir.

* İyileşmeye başlarsanız, Yaz aylarında harabeleri keşfetmek veya çöl vahasına gidip kum fırtınasından geçmek için bir Çöl Gözlüğü planı bulmak isteyebilirsiniz. Aksi takdirde, üsse yakınsanız Ice Fling-o-matic'leri açın ve üssünüzün kontrol edilemeyen yangınlardan yanmaması ve mahsullerinizin solmaması için yakıtlarının bitmediğinden emin olun. Bu mevsimde vaha çölünün kum fırtınasında bulunan karınca aslanını donmuş termal taşla besleyerek öldürmek zor olabilir ancak daha sonra üssünüzü mahvetmesini önleyecektir. Veya 3-5 günde bir biblo veya taşla besleyerek pasifleştirebilirsiniz.

* Başarılı bir yılın ardından, sahip olmadığınız yerleri keşfedebilir ve bazı patronlarla savaşmak için yeterli zırh, silah ve pierogi (pirogi (pişirmek için yumurta almak üzere kuşu kafes etiyle besleyin) gibi iyileştirici öğeler/şifalı yiyecekler) alıp alamayacağınızı görebilirsiniz. Bonus İpuçları* Ayrıca, oyun hakkında bilgi edinmek için daha fazla zamanınız olacağından, öncelikle rahat oyun zorluk seviyesinde oynamanızı öneririm. * Kendinizi yeterince iyi hissediyorsanız harabelere hücum etmeyi deneyebilirsiniz, başlangıç ​​karakterleri olarak wolfgang, wx78 ve wendy'yi öneririm. Wilson muhtemelen yeni başlayanlar için en iyisi çünkü hiçbir artısı ya da eksisi yok, ama ben wolfgang ile başladım ve özellikle yeniden çalışmadan sonra yeterince iyi hissettim. * Crafting sekmesinde bir et, bir sebze, bir yumurta ve bir filtre ekleyerek pierogi yapabilirsiniz (bal, buz gibi, tarifte yanılıyor olabilirim, uzun zamandır oynamadım) yemek pişirerek ne elde edeceğinizi gösteren tencere modunu tavsiye ederim. Ayrıca kamp ateşlerinden uzak durmak da iyi bir ipucu çünkü buna değmez (bir şeyler pişirmeniz gerekmediği sürece). Bu yüzden fener için kaynak toplarken meşalelere sadık kalın.

Yengeç Kralı Nasıl Yenilir?

4 oyuncu olmadığınız sürece yasal olarak gerçekten mücadele edemezsiniz.

Mor taşlar koymanızı şiddetle öneririm, diğer renkli taşlar yengeç kralını daha kanserli yapar. Acı çekmek istiyorsanız kırmızı taşlar koyun. En Kolay Yol Yengeçlere saldıran öfkeli arıları tetiklemek için 40 arı (ilkbaharda agresif oldukları için) veya arı mayını (tekneyi döndürmek için dümen kiti yardımıyla) koymak, böylece mayın yengeçlere doğru gider. Arılar işi yaparken siz de onun pençesinden uzak durun, ancak yine de yengeç kralın arılar üzerinde dondurma büyüsü yapmasını engelleyecek kadar yakın olun. En Zor Yol Hava şartlarında çok fazla acı çekmek ve 6-7 donma vuruşu yapmak. Temel olarak yengeç kralının teknenizde şofben yapmasını engellemiş olursunuz. Kendini iyileştirmeye çalışırsa, havanın acısını kullanırsın. Pençe geldiğinde yengeci dondurun, böylece pençeyi yok etmeye ve tekneyi onarmaya odaklanabilirsiniz. Son derece zordur, bir kez başarısız olursanız kaybolursunuz! Bu delilik.

50 Günde Nasıl Hayatta Kalılır?

Bu kılavuzda size 50. güne kadar hayatta kalmanızı sağlayacak bir plan vereceğim. 01–05. Gün İlk önce altın ve domuz ararız.

Altın bulunduğunda bilimsel bir makine yapıyoruz ve ardından onu bir simya motoruna yükseltiyoruz. Kendi tesislerimizi yapıyoruz. 06-08. Gün Bir kazan yapmamız gerekiyor (kömür elde etmek için bir ağacı ateşe verip yanana kadar beklemeniz gerekiyor). Bu aşamadaki ürünler arasında özel köfte (3 çilek ve 1 et) bulunur. Gün 08-012Örümcekleri bulup hızla öldürüyoruz (yaklaşık 20 ağa ihtiyacımız var). Bir ağda kelebekleri ve arıları yakalarız (sadece önce onları bulmanız gerekir).

En az 4 arıya (yani sarı arılara) ve 2 kelebeğe ihtiyacınız var. Ve bir kovanı kırmanız gerekiyor, petek elde etmek için onu kırmanız gerekiyor. Kovanı tabana koyduk ve artık daha fazla bal ekleyebilirsiniz. 13-15. Gün Şimdi domuzun evi için kaynak toplamaya gidelim. Her şey elde edildiğinde evleri yapın (4. evi almalısınız). 16-18.Gün Buzdolabı yapımı. Ve yiyecek topluyoruz. 19-20. Gün Mümkün olduğu kadar çok köfte yapın ve buzdolabına koyun. Gün 21-40Kış. Sadece köfte yeriz ve geceyi ateşin yanında geçiririz. Başka bir boss açmak için Geyik bossunu öldürmeniz de tavsiye edilir. 41-50. Gün Daha fazla arı kovanı yapıyoruz ve domuzları besliyoruz. Gerisi takip edecek.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.