Don Duality Hileleri ve İpuçları

Don Duality hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Don Duality için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Referansı

Don Duality için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Çekirdek döngü – iki işletme, bir arıza meterThe restoran ve suç operasyonu tek bir makinedir. Restoran geliri, organizasyonun üretken kalmasını sağlayan insanlara ve iyileştirmelere ödeme yapar. Restoranın akladığı geliri suç teşkil eden işler oluşturuyor, ancak yasa dışı faaliyet ve aklama polisin ilgisini çekiyor. Bu endişe sınırına ulaşırsa, işin her iki tarafı da büyümenin bedelini ödemeden bu süreç sona erebilir. Her kartı üç soruyla değerlendirin: ne kazandırıyor, ekonominin hangi tarafının bunun için ödeme yapması gerekiyor ve sizi tutuklanmaya ne kadar yaklaştırıyor. Restoran yönetimi, suç işleri, aklama, olay çanları ve polis tutuklamalarının tümü bu döngüde buluşuyor. dayDo'i harcamadan önce kartı okuyun, çünkü bu mümkün olan ilk eylemdir. Herhangi birini atamadan önce açıklamasını açın ve ödül, risk ve bonus efektlerini kontrol edin. Mürettebatın hazır olmasını ve polis sayacının yönetilebilir olmasını sağlayacak daha küçük bir iş, erken mahkeme ziyaretini zorlayan büyük bir ödemeden daha değerli olabilir. Kart sırası kısmen rastgeledir; taahhüt değildir. El, mevcut darboğazı iyileştirecek bir hareket sunmadığında ilerlemeyi yavaşlatın. Atma, kesinliği başka bir rastgele cardDiscarding ile değiştirir; bir kart, onu bilinmeyen bir kartla değiştirir; ihtiyacınız olan kartı garanti etmez. Çekiliş ayrıca bir etkinliği zil sistemi aracılığıyla daha da yakınlaştırabilir. Eliniz güvende olduğunda durumsal bir kart bulundurun; yalnızca bilinen kart maaş bordrosu, hizmet, mürettebat, bölge veya polis baskısını çözemediğinde yeniden kaydolun. Günü bitirmek için geçerli bir decisionYou kartını el yordamına gerek yoktur. Bir sonraki çekiliş bir olayı tehdit ettiğinde veya kalan her iş polis baskısını kötüleştirdiğinde, bırakın gün bitsin. Sessiz bir son, nakit ve mürettebatın kullanılabilirliğini korurken, ertesi gün karar alanını tazeler. Mevcut her eylem mevcut başarısızlığı derinleştirdiğinde etkinlik ilerleme sayılmaz. Temiz nakit, faaliyet gösteren bir sistemdir budgetThe Mevcut ekonomi, maaşlar ve terfiler için temiz nakit kullanırken, kara nakit ise öncelikle aklama için hammaddedir. Bu, büyük bir temiz terazinin göründüğünden daha az tek kullanımlık olmasını sağlar. Bir iyileştirme satın almadan önce, mevcut personelin maaşını ve restoranın çalışır durumda kalmasını sağlayacak kadar temiz nakit ayırın. Kara para tarafının kurumaması için sokak faaliyetlerini canlı tutun, ancak asla restoranın ve polis sayacının güvenli bir şekilde işleyebileceğinden daha hızlı kirli para üretmeyin. Bordro, checkUnpaid işçilerinin işten ayrılabileceği günlük bir hayatta kalma aracıdır, bu nedenle maaş rezervi isteğe bağlı büyüme parası değildir. Bir masa, ekipman veya mürettebat satın almadan önce, bir sonraki maaş bordrosunu temiz nakitten çıkarın. Geri kalan kısım zayıf bir restoran döngüsünü karşılayamıyorsa, satın almayı erteleyin. Kayıp bir uzmanı kurtarmak genellikle yükseltme için bir gün beklemekten daha fazla tempoya mal olur. Yeterli hizmet olmadan müşterilerin israfına neden olan iki değil, tek bir geri bildirim döngüsü oluşturun listsRestaurant kapasitesi; Sağlıklı bir restoranı olmayan kalabalık bir ekip, maaş bordrosunu tuzağa düşürür. Şu anda döngüyü engelleyen tarafı iyileştirin. Müşteriler yapamıyorsa servis edilmiyor, restoranın verimi düzeltiliyor. Temiz nakit varsa ancak suç gerektiren işler yavaş veya güvensizse mürettebatın hazırlıklılığını artırın. Polisin kaygısı zaten yüksekse, her iki genişleme de acil değildir: Nakit parayı koruyun ve kaçışı istikrara kavuşturmak için bir sonraki güvenli eylemleri harcayın. Mürettebat ekipmanı ve müşteri memnuniyeti, suç imparatorluğunun yeniden kurulmasıyla birleştirildi; her iki taraf da dekorasyon olarak değerlendirilemez. Polis baskısı arka plan değil, bütçedir noiseEvery kârlı yasa dışı eylem aynı sınırlı güvenlik marjı için rekabet eder. Sayaç düşük olduğunda, bu marjı gerçek bir kıtlığı çözen veya seçilen bir bölgeyi ilerleten işlerde kullanın. Yüksek olduğunda sırf meşgul olmak için suç duyurusunda bulunmayın. Dikkatinizi restoran operasyonlarına çevirin, parayı elinizde tutun ve daha güvenli bir el bekleyin. Bir gün için daha az kazanmak, daha zengin bir koşuyu hemen bitirmekten daha iyidir. Kriminal işler ve aklama ancak polis tutuklamasının önlenebilir olduğu durumlarda faydalıdır. Etkinlik çanları, çizimi bir decisionUpdate 1.0.2.6'ya dönüştürüyor ve bir sonraki çekilişte bir zil taşındığında destenin üzerine bir gösterge eklendi. Başka bir zil, karşılayamayacağınız bir olayı tetikleyecekse, bunu bir dur işareti olarak kullanın. Önce güvenli işi bitirin ve otomatik olarak çizim yapmak yerine günün ilerlemesine izin verin. Güvenli yanıt, çizmeyi bırakıp günün bitmesine izin vermektir. Gösterge, rastgele görünen bir cezayı, kör çekiliş gerektirmeden nakit kaybı ile süre arasında bir karara dönüştürür. Mücadele maliyeti – sonraki 15 polisin bütçesi attentionEvery bölgesel mücadele 15 polisin dikkatini ekler. Clash Card göründükten sonra değil, yüzde 50 etki tetikleyicisini geçmeden önce sayacı kontrol edin. Bu 15 puan bir sonraki mahkeme ziyaretini muhtemel kılıyorsa, bölgedeki işleri durdurun, yasal geliri yeniden oluşturun ve ilk önce sayaçta yer açın. Koşuyu hemen sonlandıran kazanılmış bir bölge zayıf genişlemedir. Altın Kartlar, başarısız bir çalışmayı preparationMoney'e dönüştürür, başarısız bir girişimin gerçekleştirdiği, bir sonraki çalıştırma için Altın Kartlara fon sağlayabilir. Önceki girişimi sona erdiren başarısızlığa saldıran etkiyi seçin: tutuklanmaya eğilimli bir rota için polis indirimi, zayıf yasal gelir için yüksek maaşlı patronlar veya bir hizmet darboğazı için garson hızı. Altın Kartları, hatalı kart sırasını veya kontrolsüz bölge baskısını düzeltmenin alternatifi olarak görmeyin. Bölge baskısı, ilk gün en az bir gangsterin itHire arkasında bir ekonomiye sahip olmasını, ardından iki Şifacı ve üç Nişancıya doğru çalışmasını gerektirir. Bu, ilk yüzde 50'lik çatışma tetikleyicisini hazırlar; Her suç kartını aceleye getirmek caiz değildir. İlk zaferin restoranı iflasa sürüklememesi için mücadele ekibini oluştururken maaş bordrosunu ve yasal geliri artırmaya devam edin. Sipariş baloncukları restoranı teşhis eder bottleneckCustomer sipariş balonları servis tamamlanmadan önce talebi gösterir. Oturma problemini garson veya mutfak probleminden ayırmak için bunları kullanın. Bekleyen müşterilerin bulunduğu boş koltuklar kapasiteyi akla getiriyor; Geciken siparişlere sahip dolu masalar, hizmet verimine işaret eder. Her restoran sistemini iyileştirmek yerine gözlemlenen kuyruk için yükseltmeyi satın alın. Can sıkıntısı ölçer warningT Can sıkıntısı ölçer, bir gangsterin ne zaman ilgiye ihtiyacı olduğunu gösterir. Mürettebatı uzun bir işe veya bölge eşiğine göndermeden önce bunu kontrol edin. Yanlış zamanda kullanılamayan güçlü bir dövüşçü hâlâ başarısız bir kaynaktır; bu nedenle, Clash Card geri sayımı programınızı kontrol etmeden önce uyarıyı çözün. Uygulama Duraklatma arka planı değiştirir timeWith Uygulama Duraklatma devre dışı, başka bir pencereye odaklanıldığında simülasyon devam eder. Notları incelemeniz veya oyunu yalnız bırakmanız gerektiğinde varsayılan duraklatma davranışını koruyun. Bunu yalnızca kasıtlı olarak arka plan ilerlemesi için devre dışı bırakın ve maaşlar, müşteriler, etkinlikler veya mürettebat zamanlayıcıları bir karar gerektirmeden önce geri dönün. Manuel savaş başlatma bir zamanlamadır toolClicking Savaş Kartı, geri sayımın süresi dolmadan önce bekleyen dövüşü başlatır. Tüm ekip özgür olduğunda ve ekonomi hazır olduğunda bu kontrolü kullanın; aksi takdirde kalan geri sayımı hazırlıklara harcayın. Manuel etkinleştirme, çatışmanın mürettebatını, nakit parasını veya 15 dikkat maliyetini değil, beklemeyi ortadan kaldırır. Clash Card yaklaşırken tüm dövüş ekibi uzaktayken, çatışma ekibini jobsCard ödüllerine kilitlemeyin. Bir sonraki işi atamadan önce etkiyi izleyin. Yüzde 50'ye yaklaştığında, planlanan Şifacıları ve Nişancıları savaş çözülene kadar serbest bırakın; Bölgede bir ödeme daha üzerine kumar oynamak yerine restoran işini kullanın veya günü sonlandırın. Personel ve yükseltmeler, problemDo adlı bir sorunu çözmeli, yalnızca kartı göründüğü için bir yükseltme satın almamalıdır. Öncelikle sorunun hizmet verilmeyen müşteriler mi, zayıf yasal gelir mi, bulunamayan gangsterler mi, aşırı iş riski mi yoksa yaklaşan bölgesel kavga mı olduğunu belirleyin. Yalnızca bu sorunu ortadan kaldıran iyileştirmeyi satın alın. Bu, temiz nakitin mevcut kalmasını sağlar ve geniş ancak yetersiz fonlanan bir organizasyonu önler. Kart açıklamaları ve bonus efektleri, temiz nakit tüketmeden önce her satın alma işlemini haklı çıkarmalıdır. Kurtarma – meterWhen çalıştırmanın çökmeye başlamasını durdurmayı bırakın, çökmeye neden olan kategoriyi oynamayı bırakın. Yüksek polis endişesi, spekülatif suçun olmadığı anlamına gelir. Düşük temiz nakit, isteğe bağlı yükseltmenin olmadığı anlamına gelir. Çok az sayıda gangster, yeni bölgesel taahhütlerin olmadığı anlamına gelir. Restoranda çalışın, günün veya elin değişmesini bekleyin ve genişlemeye yalnızca başarısız bir iş veya yeni bir masrafın bu gidişatı bozamadığı durumlarda devam edin. Restoran yönetimi ve suç işlerinin birlikte teşhis edilmesi gerekiyor çünkü her ikisi de aynı aklama ve polis tutuklama döngüsünü besliyor. 1.0.2.6 Güncellemesi 1.0.2.6 Güncellemesindeki mevcut kullanıcı arayüzü araçları, eski tavsiyelerin atlayabileceği çeşitli ipuçlarını tanıttı. Zil göstergesi bir sonraki zil çekilişi hakkında uyarıda bulunur, can sıkıntısı ölçer bir gangsterin ne zaman ilgiye ihtiyacı olduğunu gösterir, müşteri sipariş baloncukları hizmet öncesi talebi ortaya çıkarır ve ekip hazır olduğunda savaşı manuel olarak başlatmak için bir Savaş Kartına tıklanabilir. Ayarlar'da Uygulama Duraklatma'yı yalnızca simülasyonun oyun penceresi odaklanmadığında kasıtlı olarak devam etmesini istiyorsanız devre dışı bırakın.

Çözümler ———- Kompakt rota – açılış ekonomisini istikrara kavuşturun1. Personel veya nakit ödemeden önce her başlangıç ​​kartını okuyun.

2. İlk yasal geliri hizmet kapasitesi ve zorunlu maaş bordrosuna odaklayın.

3. Suç teşkil eden işleri yalnızca ödülleri bir kıtlığı çözdüğünde ve riskleri mevcut polis marjına uygun olduğunda çalıştırın.

4. Yalnızca üretim sorununu tam olarak belirledikten sonra personel veya yükseltme ekleyin.

5. Yalnızca agresif bir kart mevcut olduğu için değil, restoran mürettebatı destekleyebildiğinde bölgesel baskıya başlayın. Bu rota, bir metreyi maksimuma çıkarmak yerine restoran yönetimini, suç işlerini, aklamayı ve polis tutuklamasını dengeliyor. Kompakt rota – polisin yoğun endişesinden kurtulun1. Daha büyük bir kaybı doğrudan engellemeyen suç kartlarını durdurun.

2. Çalışma istikrarsızken isteğe bağlı genişletmeye temiz nakit harcamayın.

3. Kör kart döngüsü yerine restoran eylemlerini ve güvenli zaman ilerlemesini kullanın.

4. Bir sonraki çekiliş zili göstergesini izleyin ve uygun olmayan bir etkinlik tetiklenmeden önce durun.

5. Tek bir amaca yönelik iş ile suça devam edin, ardından daha fazlasını zincirlemeden önce sayacı yeniden değerlendirin. Amaç, suç teşkil eden işleri ve aklamayı polisin tutuklama sınırının altında tutmaktır. Kompakt rota – bölgesel bir çatışmaya hazırlanın1. Etkinizi haritaya yaymak yerine bir rakip cephe seçin.

2. Etki yüzde 50'ye ulaşmadan önce, hedeflenen savaşçıları diğer işlerden kurtarın.

3. Kadro izin verdiği ölçüde iki Şifacı ve üç Nişancıyı hedefleyin.

4. Kavganın yarattığı 15 polisin ilgisi için ayrılmış oda.

5. Savaş Kartına yalnızca ekip hazır olduğunda tıklayın; aksi halde hazırlığı bitirmek için geri sayımı kullanın. Bir sonraki cepheyi açmadan önce restoran ve polis rezervlerini yeniden inşa edin çünkü daha sonra çeteler daha fazla bölgeyi kontrol ediyor. Kompakt rota – bir olay yanıtı seçin1. Aktif kırmızı olayı okuyun ve kalan zilleri sayın.

2. Başka bir kartı oynamadan veya atmadan önce bir sonraki çekiliş zili göstergesini kontrol edin.

3. Etkinlik uygunsa, maliyetini ayırın ve yalnızca daha iyi bir getiri elde etmek için devam edin.

4. Eğer bütçeniz yetmiyorsa, son zili zorlamak yerine çizmeyi bırakın.

5. Günün kapanmasını bekleyin, ardından işletmeyi başka bir pahalı olaya maruz bırakmadan önce nakit rezervini yeniden oluşturun. Kompakt rota – ilk rakip itişi1. İlk gün en az bir gangster kiralayın ve iki Şifacı ve üç Nişancıya doğru çalışın.

2. Etkiyi bölmek yerine başarılı işleri tek bir rakibe odaklayın.

3. Hedef bölge yüzde 50 nüfuza ulaşmadan önce tüm çatışma ekibini serbest bırakın.

4. Kavganın polisin dikkatine sunulması için yer ayırın.

5. İlk rakip düştükten sonra aceleyi durdurun ve yeniden inşa edin; daha sonraki çeteler daha fazla bölgeyi kontrol ediyor ve daha büyük bir rezerv gerektiriyor. Kompakt rota – sonraki rakipler arasında sıfırlama1. Hayatta kalan mürettebatı başka bir yere atamadan önce mevcut çatışmayı bitirin.

2. Restoran verimini ve zorunlu maaş bordrosunu yeniden sağlayın.

3. Bir sonraki dövüş için en az 15 puanlık güvenli polis marjı oluşturun.

4. Başka bir yüzde 50 tetikleyiciyi geçmeden önce Şifacı ve Nişancı kapsamını yeniden birleştirin.

5. Her seferinde bir bölgeyi ilerletin; sonraki çetelerin daha geniş bölgesi, kesintisiz bir açılış hücumunu güvensiz hale getiriyor. Kompakt rota – durmuş bir işletmeyi teşhis edin1. Temiz nakit, kara nakit, müşteri hacmi, mürettebat kullanılabilirliği veya polis marjının ilk başarısız kaynak olup olmadığını kontrol edin.

2. Söz konusu kaynakla ilgisi olmayan satın alma işlemlerini dondurun.

3. Temiz nakit başarısız olursa, öncelikle restoran hizmetini ve maaş bordrosunu koruyun.

4. Kara para başarısız oluyorsa, birkaç düşük amaçlı iş yerine ölçülü bir iş alın.

5. Polis marjı yetersizse yasal yollara geçin ve bekleyin; Tutuklamaya neden oluyorsa daha fazla gelir iyileşme değildir. Tamamlama rotası – yalnızca kararlılıktan genişletin1. Organizasyona sürekli olarak fon sağlayabilecek bir restoran inşa edin.

2. Bir rakip yön seçin ve suç işlerini orada yoğunlaştırın.

3. Her çatışmayı mürettebat, nakit para ve polisin hazır olması için bir kontrol noktası olarak değerlendirin.

4. Zemin kazandıktan sonra, başka bir cephe açmadan önce rezervleri yeniden oluşturun.

5. Şehir kontrolü tamamlanana kadar döngüyü tekrarlayın; gerçek bölgesel ilerlemenin yerine rastgele yükseltmeleri koymayın. Bu genişleme boyunca suç işleri ile restoran yönetimini bir arada tutun.

Kilidi Açılabilir Öğeler ———— Altın Kart kurtarma planGold Kartlar, daha önceki başarısız bir girişimden elde edilen parayı bir başlangıç ​​avantajına dönüştürür. Etkiyi ölçülmüş bir zayıflıkla eşleştirin: mahkeme ziyaretleri bittiğinde polis baskısını azaltın, temiz nakit durakları olduğunda değerli müşterilerin ilgisini çekin veya müşteriler çok uzun süre beklediğinde garsonları hızlandırın. Hedeflenen bir avantaj, açılış darboğazını etkilemeyen bir bonustan daha faydalıdır. Rakip progressionThe ilk rakibi, iki Şifacı, üç Nişancı çatışma planını test etmek için en iyi yerdir. Aynı hücumun değişmeden tekrarlandığını varsaymayın: Geri kalan çeteler daha fazla bölgeyi kontrol ediyor. Her yeni dövüşten önce temiz parayı, mürettebatın kullanılabilirliğini ve en az 15 puanlık güvenli polis marjını yeniden sağlayın. Tutuklama sonrası restartTreat tutuklanması bir tanıdır, aynı açılımın tekrarlanması için bir mazeret değildir. Biriktirdiğiniz parayı önceki çalışmanın baskın başarısızlığını gideren bir Altın Kart için harcayın, ardından bölgeye acele etmeden restoranı yeniden inşa edin. Kart bir açılış avantajı sağlar; bir sonraki girişimde maaş bordrosunu, olayı veya polis disiplinini ortadan kaldırmaz. Başarısız olan sisteme göre polis indirimini, yüksek maaşlı müşterileri veya garson hızını seçin. Altın Kart etkisi guidePolice -azaltma efektleri, suç ağırlıklı genişleme için yer açar. Yüksek ücret ödeyen patron etkileri temiz geliri artırırken, garson hızı da onarım hizmeti verimini etkiliyor. Fiyat veya yenilik yerine darboğaza göre seçim yapın ve her kararda bonusu zorlamak yerine ilk günden sonra yeniden değerlendirin.

Referansı

Kod / koşul Etki / açıklama
Clean cash Maaşlar ve yükseltmeler.
Black cash Suç gelirleri çoğunlukla aklama girdisi olarak kullanılıyor.
District trigger Yüzde 50 etki, Clash Card geri sayımını başlatır.
Fight cost Bölgesel kavga başına 15 polis dikkati.
Clash crew İki Şifacı ve üç Nişancı başlangıç ​​hedefidir.
Event stop Uyarı zilinin karşılanamaz bir olayı tetiklemesinden önceki günü bitirin.
Bell indicator Bir sonraki çekilişin bir etkinliği ilerlettiği konusunda uyarır.
Boredom meter Bir gangsterin ne zaman ilgiye ihtiyacı olduğunu gösterir.
Order bubbles Yaklaşan müşterilerin ne sipariş etmeyi planladığını gösterin.
Battle Card click Bekleyen dövüşü manuel olarak başlatır.
App Pause Devre dışı bırakıldığında simülasyon pencere odağı olmadan devam eder.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.