DOG WITCH Hileleri ve İpuçları

DOG WITCH hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

DOG WITCH Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Kilidi Açılabilir Öğeler
  3. Referansı

DOG WITCH için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Zarlarla oynanan kısa koşularla Çılgın Usta Sihirbazı'nı avlayan duyarlı bir cadı köpeğini oynuyorsunuz. Her turda büyülü zarlar atın, istediğiniz her yüzü harcayın, her dövüşten sonra bir ödül seçin ve sağlık pahasına güç için teçhizatı bozun. Klasik şapka koşuları döngüyü öğretir; yığılmış şapka değiştiricileri ve temel bilgiler tıklatıldığında Sonsuz modun zorluğunu uzatır. Çalıştırma yapısı ve Mad Master goalClassic çalıştırmaları dallara ayrılan bir harita değil, çoğunlukla doğrusaldır. Orman, çöl ve dağ tarzı bölgelerden boss kapılarına ve Mad Master Wizard finaline doğru yaklaşık on üç dövüş bekliyoruz. Ölüm, öğeleri sıfırlar ancak şapkalar, kozmetikler ve değiştirici modlar gibi merkezin kilitlerinin açılmasını sağlar. Ödül seçimleri ve atlama yok rerollEvery galibiyetinde atlama ve yeniden kayıt düğmesi olmayan üç yükseltme kartı gösteriliyor. Koşuyu canlı tutacak en az kötü seçeneği seçin. Kemik yüzleriniz eksikse, zayıf görünse bile kemik yükseltmesi yapın. Asa döngünüzde iyileşme yoksa, bir boss iyileşene kadar bozuk İngiliz anahtarı tarzı asaları atlayın. Aynı yuvadaki yinelenen seçimler genellikle bir yuvayı boşa harcamak yerine daha güçlü bir aşamaya birleşir. Dönüş akışı rulosunun yeniden yuvarlanması spendCombat sıra tabanlıdır. Zar havuzunuzu atmak için Roll'a basın, ardından bu dönüşü etkinleştirmek istediğiniz yüzlerden herhangi birine tıklayın. Yalnızca tek bir eylemi değil, gösterilen her sonucu kullanabilirsiniz. Her turda iki kez yeniden oynanabilir; Anahtar asa veya kalkan yüzü eksik olduğunda bunları harcayın, ardından düşman harekete geçmeden önce işleyin. Zar yüzleri ve donanım slotsYour yapısı, çekirdek zarları (asa, kitap, lanet, büyü, çağrı, kemik) pasif ekipman yuvalarıyla (yüzük, bilezik, kolye, şapka) birleştirir. Her yuvarlanmış yüz, mevcut kitinizdeki bir yuvaya eşlenir. Özellikle birkaç yüz birbirine zincirlendiğinde, bir yüzün harekete geçmeden önce ne yapacağını okumak için dövüş sırasında simgelerin üzerine gelin. Kemik kalkanları ve üçlü kemik perksBone yüzleri dönüşte gelen hasarı engeller. Yükseltilmiş kemikler, bir atışta üç kemik göründüğünde, daha uzun kalkan süresi veya bonus faydası gibi avantajlar ekleyebilir. Asanız şarj edilene kadar kemikleri, sert vurucu elitlere karşı varsayılan açıcınız olarak değerlendirin. Çubuk şarjı ve ölçeklendirme damageSpell ve kitap yüzleri çubuğu şarj eder; Asayı ateşlemek, bu şarjı hasarın artması için harcar. İlk dövüşler basit bir ritim öğretir: Kemiklerle blok yapın veya kurulum yapın, büyülerle hücum edin, ardından bitiriciye doğru asayı kullanın. Bozulmuş asalar kendi kendine şarj olabilir ancak ateşlendiklerinde çoğu zaman sağlığınızı bozarlar. Büyü kitabı ve mana slotsBook yüzleri, büyü seçenekleri ekler ve doldurulduktan sonra daha güçlü büyü satırlarının kilidini açan mana yuvalarını besler. Asma tarzı kolyeler, kemikleriniz yetersiz olduğunda manayı bloğa dönüştürebilir. Düşman saldırırken tüm slotları elinizde tutmamak için dövüş başına bir mana getirisi planlayın. Lanetler ve debuffsCurse zarları, eşyaya bağlı olarak düşmanlara veya kendinize zayıflatma veya riskli takas etkileri uygular. Ekstra tiklerin tek dönüşlü patlamalardan daha önemli olduğu durumlarda zehir veya yıpranma yapılarında parlarlar. Kendine zarar veren tetikleyiciler hızlı bir şekilde biriktiğinden, bozuk lanet çeşitlerini dikkatlice okuyun. Örümcekleri çağırır ve arachnophobiaSummon yüzleri, lazer midillileri, silah farelerini, iskelet yardımcılarını veya örümcekleri doğurur. sıra sizde. Örümcek çağrıları ekranda tamamen ayrıntılı olarak kalır ve araknofobi filtresi veya örümceksiz mod yoktur. Müttefik darbelerinde tetiklenen kutsal emanetlerle çağrıları eşleştirin; Minyonların yemle israf edilmemesi için önce öncelikli hedefleri öldürün. Bozuk yükseltmeler ve HP costMost donanımının, ödül ekranında kabul ettiğinizde anında sağlığa mal olan bozuk bir çeşidi var. Patron veya mini patron zaferleri çoğu zaman sizi iyileştirir ve bu iyileşme, HP maliyetini karşılayabileceğiniz için bozuk bir yükseltmeyi almak için en güvenli penceredir. Yalnızca bonus açık bir zayıflığı giderdiğinde yozlaşır; iyileştirme olmadan iki bozuk kendine zarar verme etkisi yan odayı çökertecektir. Dünya düzeni orman çölü mountainsThe Klasik yol, artan düşman baskısı ile orman, çöl ve dağ biyomları boyunca ilerler. Orman kavgaları kemikleri ve büyüleri öğrenmeyi kolaylaştırır; çöl bölgeleri silahlı oyuncak bebekleri ve otomatları tanıtıyor; Dağ yolları Mad Master'dan önce daha zorluydu. Ekstra rotalar ve dünyalar mevcut güncelleme sürümünüze bağlıdır; Her bölgenin temel Klasik merdivende olduğunu varsaymadan önce yamalardan sonra hub şapka menüsünü kontrol edin. Boss iyileştirmesi ve bozulması timingHealth'in normal dövüşler sırasında kurtarılması zordur. Boss zaferleri sizi yeniden doldurur, bu da onları bozuk varyantları kabul etmek veya oyun bu seçeneği sunduğunda mevcut bir öğeyi bozuk formuna yükseltmek için HP'ye ödeme yapmak için en iyi zaman haline getirir. Yolsuzluk hasarı ve oda çipi arttığı için sıklıkla tam ömrün altındaki bir sonraki bölgeye girersiniz. Düşmana karşı hızlı listRussian Bebekler: önce kalkan veya sersemletici, ardından dış kabuğu patlatın. Arı Kovanı: çağrılar, çoklu vuruş büyüleri veya bozuk mücevherlerin sıçraması. Otomat Makinesi: sürekli büyü çipi, büyük bir asa salınımı değil. Kedi Kadın: Düşmanın çıktısını azaltan eşyaları lanetleyin ve zayıflatın. Yılan Kurbağa Kralı: Ani dönüşler geldiğinde savunma kemikleri için yeniden atış yapın. Rus bebeği ve menzilli threatsStacked oyuncak bebeği düşmanları, küçük isabet kutularının arkasına ekstra sağlık katmanları ve menzilli atışlar gizler. Birinci turda kalkan yüzlerine veya sersemletmelere öncelik verin, ardından dış kabuk çatladığında çağırın veya asayı kullanın. İlk voleyboldan sağ çıkamazsanız, burada bozuk asa çizgileriyle yarışmayın. Cat Lady ve satış makinesi quirksCat Lady desenleri, düşmanın çıktısını azaltan lanet veya debuff öğelerini ödüllendirir. Kötü satış makineleri dayanıklı taretler gibi davranır; Sizi açıkta bırakan büyük bir asa sallaması yerine tekrarlanan büyü yüklerine sahip çip. Saldırı telgraflarını okuyun çünkü pek çok tuhaf düşman, çizgi film görünümlerinden daha sert vuruyor. Arı kovanı ve sürüsü targetsBeehive, ana hedefin çok uzun süre hayatta kalması durumunda ortaya çıkan dövüşler eklenir. Çağrıları, çoklu vuruş büyülerini veya bitişik yuvaları sıçratan bozuk Ramulet tarzı halkaları kullanın. Ekstra dönüşler için yükseltilmedikçe tek başına kemikler sürü temposunu nadiren geride bırakır. Güçlü eşya seçimleri ve synergiesSteel tarzı kemik yükseltmeleri, kalkan dönüşlerini uzatır ve erken orman koşularını dengeler. Ramulet'in bozduğu yüzük, kendine verilen hasarı sersemletme ve bitişik sıçramayla değiştirir. İngiliz anahtarı tarzı bozuk asalar kendi kendine şarj olur ancak her atışta HP çipi oluşur. Asma tarzı kolyeler, kemikler ıskaladığında manayı bloğa dönüştürür. Süpürme tarzı büyüler Öldüğünüzde yeniden canlanan iskelet çağrılarının yanı sıra, kalkan açtığınızda minyonları güçlendiren halkalarla tüm düşman çiftlerini iyi bir şekilde vurur. Zehir iyileştirme ve vahşi buildsPoison rotaları, kemikler sizi hayatta tutarken düşmanları alt eden lanet ve büyü yükseltmelerini biriktirir. İyileştirme odaklı tasmalar ve can çalmaya yönelik bozuk donanım, uzun dövüşleri dengeler. Kaba yapılar, gösterişli mana kurulumlarını göz ardı eder ve minimum engellemeden sonra her turda asa şarjını zorlar. Ödüller temaya uygun kalırsa her üç yol da işe yarar. Bilezikler, yüzükler, tasmalar passivesPassive ekipmanı, yüz yüze gelmeye gerek kalmadan her ruloyu değiştirir. Çelik tarzı kemikler kalkan süresini uzatır; Ramulet'in bozuk halkaları, sağlık bedeli karşılığında sersemletme veya sıçratma sağlar. Üç yarım sinerjiyi karıştırmak yerine erkenden bir pasif tema seçin. Sınırlı yeniden rulolar ve tur başına luckTwo yeniden rulolarınızı itin, tek doğrudan RNG koludur. Düşman bir sonraki turda büyük bir vuruş yaptığında ve hala kemiğiniz eksik olduğunda, en az bir yeniden atıştan tasarruf edin. Şansını zorlayan oyuncular, üçlü kemik avantajlarını kovalamak için her iki yeniden ruloyu da yakabilir, ancak bu kumar, patronun kapılarından önce zarar verir. Şapka modlarına genel bakış KlasikKlasik şapka, standart ödüllerle Çılgın Usta Sihirbazına giden on üç dövüşün temel merdivenidir. Değiştiricilere dokunmadan önce burada düşman sırasını, ödül hızını ve asa ritmini öğrenin. Hub kilit açma ilerlemesi, önce Klasik'i temizleyebileceğinizi varsayar. Mutator hat hilesi sheetCorrupted -yalnızca: her ödül seçimi, HP vergisi içeren bozuk bir varyanttır. Boss RushDaha az minyon odası ve daha sıkı iyileştirme pencerelerine sahip daha fazla boss kapısı. Sonsuz: Finalden sonra da ölçekleme zorluğuyla dövüşler devam ediyor. Favorilerle başlayın: Sabit güçlü açılışlar, daha az keşif. Bu kuralları çoğaltmak için şapka menüsündeki değiştiricileri yığınlayın; öğrenirken her çalıştırmaya yeni bir mutatör ekleyin. Sonsuz mod ve şapka stackingEndless modu, skor kovalama ve eşya keşfetme için normal finalden sonra dövüşleri ölçeklendirmeye devam ediyor. Şapka menüsü, saçma sapan özel kurallar oluşturmak için yalnızca bozuklar gibi değiştiricilerin yanı sıra ekstra başlangıç ​​ekipmanı gibi değiştiricileri istiflemenize olanak tanır. Yavaş yavaş istifleyin; Bireysel etkilerin sona erdiğini bilmeden önce üç sert değiştirici eklemek, ilk biyomda çalışır. Master Devil ve Infinite hat goalsMaster Hat koşuları, optimize edilmiş Klasik bilgi ve yolsuzluk artışlarına karşı dayanıklı istikrarlı eşya çiftleri gerektirir. Devil Hat daha sert kısıtlamalar getiriyor; Klasik ve Sonsuz rahatladıktan sonra uygulayın. Infinite Hat ödülleri, Endless tarzı koşularda üçüncü bir döngüye ulaşıyor. Koşuya başlamadan önce ustalaşmaya çalıştığınız şapkayı takın. tutorialThere numaralı ilk oturum resmi bir eğitim görevi değildir. İlk dövüş, yalnızca kullanıcı arayüzü istemleri aracılığıyla yuvarlanmayı, yüzleri harcamayı ve ödül seçimini öğretir. Değerli teçhizatı bozmadan önce ormandaki düşman desenlerini görmek için erken koşuları bilinçli olarak kaybedin. Savaş okunabilirliği ve fare playCombat, zar yüzleri ve ödül kartlarındaki fare tıklamalarıyla tamamen okunabilir. Fareyle üzerine gelme aracı ipuçları, bozuk cezaları kabul etmeden önce açıklar. Zar sürükleme bir yama sonrasında çalışmayı durdurursa, seçeneklerde tıkla ve seç moduna geçin veya kullanıcı arayüzü odaklama hataları daha önce ortaya çıktığı için çalışmayı yeniden başlatın. Çalıştırma uzunluğu ve sıfırlama cadenceA tam Klasik temizleme, rotayı bildiğinizde genellikle yirmi ila otuz dakika sürer. Ölüm, kilit açma ilerlemesi bozulmadan sizi merkeze gönderir ancak zarları ve pasifleri sıfırlar. Kısa vadede denemeler ucuzlaşır; Kötü ödül üç katına çıktıktan sonra kaçınılmaz bir tırmanışa zorlamak yerine zihinsel olarak yeniden başlayın. Mad Master finali prepEnter sihirbaz, en az bir güvenilir kalkan hattı ve mükemmel üçlü atış gerektirmeyen yüklü bir asa kombinasyonuyla savaşır. Ekstra hasar için kumar oynamak yerine, kemiklere ihtiyacınız olan dönüş için yeniden atışları kaydedin. Bozuk güç yardımcı olur, ancak her asa vuruşunu tetikleyen kendine zarar verme etkileri, son patlama aşamasında sizi öldürebilir.

Sırları ——– Minion güçlendirme halkalarına dönüşen gizli sinerji chainsShield, kemikleri her turda saldırıya dönüştürür. Her şeyi kapsayan büyü çizgileri ve bir kez canlanan iskelet çağrıları, bloklama yaparken bedava hasar oluşturur. Bozuk Ramulet sıçraması artı sersemletme, özel bir çağırma yüzü olmadan Beehive eklentilerini temizleyebilir. İngiliz anahtarı asası kendi kendine şarj döngüleri yalnızca bir patronun iyileştirmesi veya iyileştirme tasması çip hasarını karşıladığında çalışır. Birden fazla şapkayı yığın mutatorsTry yalnızca bozuk artı Yüksek güçlü ancak az keşifli bir laboratuvar için favorilerle başlayın. Boss Rush plus yalnızca bozuklar, kapılar arasındaki iyileştirme dolgusunu kaldırır. Endless plus Infinite Hat, döngü sayımı ve geç ölçeklendirme testlerinin yoludur. Ölüm kayıtlarının okunabilir kalması için hangi değiştiricileri etkinleştirdiğinizi yazın. Bozulma riski spikesCorrupted çeşitleri genellikle sersemletme, sıçrama veya kendi kendine hücum etkileri için iki ila dört kendine hasar verir. Bozuk asaları ve lanetleri iyileştirme pasifleri olmadan iki katına çıkarmak, bir sonraki normal dövüş sırasında patronu değil koşuları öldürür. Yan odada güvenli ödül seçimleriyle bozuk güç artışlarını değiştirin.

Çözümleri ———- Kompakt rota – İlk Klasik temizleme1. Klasik şapkayı dengeli kürk istatistikleriyle ve ekstra değiştiriciler olmadan başlatın.

2. Birinci orman savaşı: asa spam'inden önce kemik artı büyü için yuvarlanın; Ödüller Çelik Kemik veya tasma sunuyorsa, eksik olan kemik hattını alın.

3. İkinci orman savaşı: Asayı veya kalkanı destekleyen bir pasif yüzük veya bileziği alın.

4. İlk bozuk yükseltmenizi yalnızca patron iyileştikten sonra, HP vergiyi ödeyebilecek duruma geldiğinde kabul edin.

5. Kaydedilmiş iki yeniden rolle ve birinci turda garantili bir kalkan yüzüyle Mad Master'a girin. Kompakt rota – Yolsuzluk açgözlülüğü koşusu1. Yalnızca bozuk teklifleri etkinleştirin veya bozuk teklifleri yalnızca patron iyileştikten hemen sonra alın.

2. Ramulet sıçrama takılarını çip hasarından daha uzun süre dayanan kemik çizgileriyle eşleştirin.

3. Anında alan hasarı eklemedikleri sürece çağrı ağırlıklı ödülleri atlayın.

4. Esas olarak boss zaferlerinden iyileşin; Rastgele damlaların sizi kurtaracağını varsaymayın.

5. İlk bozulma çöl biyomlarından önce asa döngünüzü bozarsa çalışmayı sıfırlayın. Kompakt rota – Kilit açıldıktan sonra şapka laboratuvarı1. Orman ve çöldeki düşman düzenini öğrenmek için Klasik'i bir kez temizleyin.

2. Erken Klasik ilerlemenin ardından hub şapka menüsünden Endless'ın kilidini açın.

3. Her seferinde bir değiştiriciyi istifleyin ve her şapkanın hangi öğe türünü tercih ettiğini not edin.

4. Tam merdiven tırmanma riski olmadan nadir eserleri örneklemek için Endless'ı kullanın.

5. Şeytan veya Usta şapkasını tamamlama hedeflerini yakalamadan önce değiştiricileri tekrar kapatın.

Kilidi Açılabilir Öğeler

* Cadı şapkaları – Klasik varsayılandır; Weredog ve Vampire gibi kozmetik şapkalar merkez ilerlemesi ve güncelleme ödülleriyle geliyor. * Master Hat – Master Hat değiştiriciyi takarken tam bir Klasik merdiveni tamamlayın. * Şeytan Şapkası – Şeytan Şapkası değiştiricisini takarken tam bir Klasik merdiveni tamamlayın. * Infinite Hat – Sonsuz tarz koşularda Infinite Hat'ı takarken üçüncü döngüye ulaşın. * Sonsuz mod – Erken Klasik ilerlemenin ardından göbek şapkası menüsünde kilidi açılır. * Şapka istifleme – bireysel şapkaların kilidini açtıktan sonra özel kural setleri için değiştiricileri birleştirin. * Köpek kozmetikleri – oyun yoluyla kürk, gözler, paltolar, havlamalar, takozlar ve yeni kozmetik setleri. * Öğe keşfi – yüz elliden fazla eser ve bozuk varyantlar, siz onları çalıştırırken toplama ekranını doldurur. * Ekstra dünyalar – isteğe bağlı biyomlar ve patronlar güncel yamaları gerektirebilir; Sürümünüzde bir rotanın mevcut olduğunu varsaymadan önce hub şapka menüsünü kontrol edin. * Liderlik Tabloları – Merkezde kilidi açıldıktan sonra lider tablosu yuvalarını besleyen sonsuz ve zorlu şapkalar. * Film Müziği DLC – merkez mağaza menüsündeki isteğe bağlı müzik paketi; oyun etkisi yok.

Referansı

* Hedef – Minyon rotalarını temizledikten sonra Çılgın Usta Sihirbazı mağlup edin * Klasik uzunluk – Dallara ayrılan bir harita değil yaklaşık on üç doğrusal dövüş * Çekirdek döngüsü – Yüzleri zar atarak, boss iyileştirdikten sonra isteğe bağlı olarak bozuk bir ödül seçin * Yeniden atışlar – Savaş turu başına iki * Ödüller – Üç kart, atlamasız yeniden rulo en az kötü sinerji düzeltmesini seçin * Çekirdek zar – Asa kitabı büyü çağırma kemiği * Pasifler – Yüzük bilezik kolye şapka yuvası * Kalkan – Kemik yüzleri blok hasarı Yükseltildiğinde üçlü kemik avantajları * Asa – Büyülerden yük alır ve artan hasarı ateşler * Yolsuzluk – Boss iyileşmesinden sonra en güvenli olan daha güçlü varyant için sağlık ödeyin * Biyomlar – Klasik rotada orman çöl dağları * Mutatörler – Yalnızca bozuk boss hücumu Sonsuz favorilerle başlama istiflenebilir * Çağrılar – Lazer midilli silahı fareler iskeletler örümcekler araknofobi filtresi yok * Düşmanlar – Oyuncak bebek kedi bayanlar otomatlar arı kovanları yılan-kurbağa krallar * Sayaçlar – Bebekler kalkan ilk arı kovanı etki alanı satış kedi laneti yılan yeniden kaydı * Öğeler – Çelik Kemik Ramulet İngiliz anahtarı Asma kolye süpürme artı iskelet canlandırma * Yapılar – Zehir yıpratma iyileştirme kaba asayı sürdürmeyi sürdürme kaba çağırma zincirleri * Çalışma süresi – Klasik bir temizleme için yaklaşık yirmi ila otuz dakika * Öğretici yok – İlk dövüş kullanıcı arayüzü aracılığıyla öğrenin * Evcil Hayvan – Koşular arasında merkezdeki köpekle etkileşime geçin

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.