Dishonored 2 Hileleri ve İpuçları

Dishonored 2 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Dishonored 2 Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Sonsuz mana
  2. Domino
  3. Rünler Konum Kılavuzu
  4. Elektroşok Makinesi bulmaca çözümü
  5. Kolay Jindosh Kilit kombinasyon çözümü
  6. Stilton'ın Ana Anahtarının konumu
  7. Sokolov Tabloları
  8. Dışarıdaki Tapınaklar
  9. Güvenli Kombinasyonlar
  10. Hırsız: Karanlık Proje Referansı

Dishonored 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Sonsuz mana

Görev 6: The Dust District'te Paolo'yu nakavt edin. Bu aynı zamanda Mission'daki Breanna üzerinde de işe yarayabilir.

5. Vücudunu üç Kemik Tılsımı için yağmalayın, ancak üçüncü Kemik Tılsımı'nı feda ettiğinizden emin olun. Onu öldür, sonra aynı büyü için onu tekrar yağmalayabilirsin. Artık arızalanmış olmalı. Her zaman kendini donatmayacak. Kemik Tılsımı'nı feda etmek size ilave Balina Kemikleri kazandırmaz; yeniden ortaya çıkacak. Sınırsız mana elde etmek için beş adet Void Favor Charm'ı (dört özellik) biriktirin. Not: Oyununuzda sorunlara neden olabileceğinden, bu istismarı kullanmadan önce bir yedek kayıt oluşturun. Başlangıç ​​ve kaydetme ekranlarınızda tuhaf görsel efektlere neden olabilir.

Domino

Bu şimdiye kadar gördüğümüz en iyi Emily gücü. Bu size düşmanlarınızın inançlarını birleştirme ve hizalama yeteneği verir. Bunun anlamı şu: Bir düşmana ne yaparsanız, diğerlerine de aynısı olur. Yani, "Domino Etkisi"nde olduğu gibi, bir domino düşmanı güçlerinizin kurbanı olur ve eğer doğru şekilde hizalanırlarsa diğerleri de aynısını yapar.

Yeni Başlayanlar İçin İpuçları ve Püf Noktaları ——————————Oyunu Kaydet Oyun, ilerlemeyi kaydetmeniz için size üç yuva sunar. Bu nedenle, bazı görevleri tekrar oynamaktan kaçınmak için oyunu en baştan son konumda kaydetme alışkanlığınızı sürdürün. Manuel kaydetme noktaları kontrol noktalarından daha iyidir ve zaman kazanmanızı sağlar. Toplayabileceğiniz her şeyi toplayın findWhen Bir bölgede bulunduğunuz her şeyi araştırmaya çalışın. Madeni para, nakit para vb. bulmak için kutuları, dolapları vb. açın. Bunlar daha sonra birçok yükseltme satın almak için kullanılacaktır. Bu yüzden oyundaki mümkün olan her öğeyi toplayın. Alert Bar Karnaca'da hareket ettiğinizde uyarı seviyelerini izleyin. Her yerde korumalar var. Hareketiniz gardiyanı uyarabilir. Ne zaman tespit edilirseniz ekranın üst kısmında beyaz bir çubuk göreceksiniz. Kırmızıya dönerse tehlike anlamına gelir. Çubuk her zaman ekranda kalmayacaktır. Ortaya çıktıktan sonra izlemek gerekir. Çubuğun dönmesi ve fark edilmeniz durumunda, varlığınızı azaltmak için sizi gören tüm düşmanları yok edin. Ayrıca gardiyanlardan kaçınmak için çömelebilir ve yürüyebilirsiniz. Sağlık Seviyeleri Dövüşün ortasında, fazla hasardan kaçınmak için Sağlık şişesini kullanmaya çalışın. Sağlık yavaş bir hızda yenilenir. Bu size biraz zaman kazandıracak ve önünüzdeki düşmanları alt edebileceksiniz. Ama fırsatınız olursa bir kenarda durup sağlığınızın düzelmesini bekleyebilirsiniz. Sağlık flakonunu satın alıp envantere ekleyebilirsiniz. Envanterinizdeki toplam sağlık miktarını kontrol etmek için PS4'te L1 ile Xbox One'da LB tuşlarına basın. Mana'nın Yenilenmesini Bekleyin Oyunda güçlerinizi sürekli kullanırsanız Mana'nız hızlı yenilenmez. Güçleri ihtiyaç duyulduğunda kullandığınızdan emin olmalısınız. Oyunda sınırlı kaynaklar sağlanmaktadır. Uzak Erişim gibi bir güç kullandığınızda, bekleyin ve anında başka bir güç kullanmayın. Mana yenilenecek ve daha sonra onu tekrar kullanabileceksiniz. Dikkat dağıtma Bir noktada çok sayıda gardiyan görebilirsiniz veya ilerlemeniz zor olabilir. Hareket etmenin en iyi yolu dikkat dağıtıcı bir şey kullanmaktır. Gürültüyü sever veya nesneleri yanlış yöne fırlatır. Bu, gardiyanları uyaracak ve onlar da onu incelemeye çalışacaklar. Aynı amaçla kullanabileceğiniz alarm saatleri de var. Dikkatinizi dağıtmak için grubun arasına ölü korumalar da atabilirsiniz. Dark Vision Oyunun ilerleyen bölümlerinde Dark Vision'a sahip olacaksınız. Ne kadar emin olursanız olun, gardiyanların pozisyonunu sağlamanıza yardımcı olabilecek son derece etkili bir yetenektir. Anında bir grup düşmanın üzerine düşebilir ve düşebilirsiniz. Bu nedenle, düşmanla doğrudan bire bir etkileşimden kaçınmak için karanlık görüşü kullanmaya çalışın. Oyunda BlinkBlink büyüsünü kullanmak, bir yerden diğerine anında ışınlanmanıza yardımcı olabilir. Koleksiyonları toplarken bunu kullanabilirsiniz. Blink'i yükseltmeli ve birincil yetenek olarak tutmalısınız. Yükseldikçe ışınlanmada daha yüksek mesafe kapsamı elde edeceksiniz. Çatıya Ulaşın Muhafızlar veya düşmanlar tarafından pusuya düşürülmeniz durumunda daha yüksek bir noktaya ulaşmak biraz zaman kazanmanıza yardımcı olacaktır. Daha sonra düşmanın konumunu öğrenebilir ve onları birer birer alt edebilirsiniz. Bonecharm CraftingBu çok kullanışlı bir uygulamadır. oyundayım ve öğrenilmesi önemli. Bu ancak Bonecharm'ı üretme becerisi kazanıldıktan sonra mümkün olacaktır. 1 rune mal olacak ve daha sonra özellikleri seçmeye devam edebilirsiniz. Kilidi açtıktan sonra tek Bonecharm yapmak için Raw Whalebone'a ödeme yapmanız gerekir.

Rünler Konum Kılavuzu

Aşağıda tüm Rünlerin konumu bulunmaktadır

-=Görev 1: Runes Olmayan Dunwall'da Uzun Bir Gün

-=Görev 2: Dünyanın Kenarı * Görevin başında Balina cesedinin içine bakın. * Şehirdeki Karaborsa'dan bir tane satın alın. * Gözetmen Binasını kontrol edin. 3. katta bir kasa bulacaksınız. Güvenli kombinasyon 225'tir. Veya ipucu için kitaba bakabilir ve masanın üzerine not alabilirsiniz. * Sonuncusu kanala ulaşmadan önce kısa bir binada bulunan Yabancılar Tapınağı'ndadır.

-=Görev 3: İyi Doktor * Yemek salonuna ulaşın ve sol taraftaki masanın yanında bir tane bulabilirsiniz. * İçinde Rune bulunan bir pencerenin yakınına ulaşmak için Binanın 4. Katındaki Blink veya Uzak Erişimi kullanın. * Rune'u almak için İyileşme Odasındaki Kanlı yuvayı yok edin. * Bir diğeri ise asansörün bodrum katında bulunmaktadır. Oraya ulaşmak için Blink veya Far Reach'i kullanmanız gerekir. * Sonuncusu 4. Kattaki sokakta bulunan Yabancılar Tapınağı'nda bulunabilir. Kalbini kullan.

-=Görev 4: Otomatik Konak * Taşıma İstasyonunun arkasındaki mobilyaların hasar görüp görmediğini kontrol edin. * Bölgedeki Karaborsa'dan bir tane satın alın. Ayrıca çalabilirsiniz. * Yukarı Aventa'daki Bloodfly binasına girin. * Konsolu kullandıktan sonra Jindosh Laboratuvarı'ndan bir Rune alabilirsiniz. Anatomi modülünü arayın. * İlçenin ana bölgesinde sıkı korunan bir yer arayın, ardından sivillerin sol tarafında bir bina arayın. 3. kattaki Yabancılar Tapınağı'ndan bir rune alabilirsiniz.

-=Görev 5: Kraliyet Konservatuarı * Kasabanın sol kısmında bir karaborsa var. * Bir sonraki kat için Konservatuarın ikinci katına gidin. * Ashworth'un ofisinin çatısında ürpertici köpekler tarafından korunan bir rune bulabilirsiniz. * Biri Arşivlerde, anahtarını bodrumda bulabilirsiniz. Merdivenler ve Asansör yakınında bir rune bulmak için bunu kullanın. * Bölgede yabancı türbesi bulunmaktadır. Tuzakları kurmanın ve devre dışı bırakmanın tepesine ulaşmanız gerekiyor.

-=Görev 6: Toz Bölgesi * Kaptan Foster'la buluşup sokağa çıktıktan sonra ilki arkanızdaki binadaki dolapta. * Dust District'te eski bir binayı arayın, ikinci katın balkonuna ulaşın. * Bir diğeri de Gözetmen Binası'ndaki kilitli delil odasında. Anahtarı Overseers'tan alabilirsiniz. * Hand Saloon'un 3. katındaki ofiste yabancı türbesi bulunmaktadır.

-=Görev 7: Döşemedeki Çatlak * Basamaklardan geçin ve Malikanenin 2. katının tepesine ulaşın. * İkincisi biraz çetrefilli. Burada Valve'ın çarkını kullanmanız gerekiyor. Önce duvardaki deliğe doğru atın ve ardından sunuma geçin. İleri atlayın ve direksiyonu alın. Şimdi suyla dolu odaya girin, vanayı kullanarak suyu boşaltın ve orada bir Rune bulacaksınız. * Sonuncusu konağın sağ kısmındadır. Üzerinde bazı belgelerin bulunduğu pencereyi bulun. Önce geçmişe gidip işçileri öldürmeniz gerekiyor. Daha sonra şimdiki zamana geri dönmeniz ve tepedeki kırık bir pencereye ulaşmak için tırmanmanız gerekir. Yine geçmişe gidin, önce askerleri öldürün. Sonunda Rune'u alacaksınız.

-=Görev 8: Büyük Saray * Yel değirmeni olan bir bina arayın, banyoda bir Rune var. Çatıdan girebilirsiniz. * Bir diğeri depolama alanında bulunuyor, bahçe tarafından geçip postunuzu kullanarak Rune'u bulabilirsiniz. * Karaborsadan çıktıktan sonra kayaları bulmak için sağa bakın. Daha sonra bazı panoları bulmaya devam edin. Onları kırarsanız, Yabancılar Tapınağının bulunduğu bir mağara bulacaksınız.

-=Görev 9: İmparatoriçe'ye Ölüm * Sonuncusu Karaborsa'dan satın alınabilir.

Elektroşok Makinesi bulmaca çözümü

Elektroşok Makinesi bulmacası, Mission 4: The Clockwork Mansion'ın sonunda, sonunda Kirin Jindosh ile karşılaştığınızda ortaya çıkıyor. İki seçenek arasından seçim yapabilirsiniz. Kirin'i öldürebilir veya Elektroşok Makinesine yerleştirebilirsiniz. Elektroşok Makinesi'ni seçerseniz, Kirin'in oturduğu elektrikli sandalyenin yanındaki düğmeyi çevirmek için yeterli güç yaratmanız gerekir. Silah, Anatomi, Optik vb. gibi çeşitli seçenekleri listeleyen, kullanabileceğiniz yakınlarda iki terminal vardır. Mevcut 11 güç vardır ve Elektroşok Makinesi için 7 güç gerekir; dolayısıyla diğer iki panelin 4'ü aşmadığından emin olmanız gerekir. Bunu yapmak için, yeterli güce sahip olmak için Anatomi ve Optik'i seçin.

Kolay Jindosh Kilit kombinasyon çözümü

Görev 6: Toz Bölgesi'nde Jindosh Kilidi ile karşılaşacaksınız. Jindosh Lock kombinasyonu rastgeledir ve her oyuncu için farklıdır ve her oynanışta değişir. Ancak, görevin başında Meagan Foster ile konuşurken (çete patronlarından birini öldürmeden önce) manuel olarak kaydedilen bir oyun oluşturarak bu sorunu her zaman kolayca çözebilirsiniz. Daha sonra çete reislerinden birini öldürüp diğerine teslim edin. Size Jindosh Kilidinizin şifresini verecekler. Kombinasyonu yazın. Ardından, daha önce oluşturduğunuz manuel olarak kaydedilmiş oyunu yeniden yükleyin. Jindosh Lock'a gidin ve kilidi açmak için yazdığınız kodu girin ve "Eureka" başarısını elde edin. Bu aynı zamanda gizli bir çalışma sırasında da çok faydalıdır. Aynı yöntemi kullanın, ardından manuel kaydetmeyi yeniden yükleyin ve tüm görevi atlamak için kodu girin. Jindosh Kilidini açtıktan sonra görev hemen sona erecek.

Stilton'ın Ana Anahtarının konumu

Görev 7: Döşemedeki Bir Çatlak başladıktan kısa bir süre sonra, zamanda yolculuk yapmanızı sağlayan "Timepiece" öğesini alacaksınız. Saati aldıktan hemen sonra koridorun en ucuna gidin. Fark edilmeden geçmek için geçmiş ve şimdiki zaman arasında geçiş yapın. Düşmanların diğer zaman çizelgesinde nerede olduğunu görmek için de bunu kullanabilirsiniz. Stilton'ın Ana Anahtarı koridorun sonundaki odada. Odaya girdiğinizde şimdiki zamana geçin, masanın altına girin, geçmiş zamana geçin ve "Under The Table" başarısını elde etmek için anahtarı toplayın.

Sokolov Tabloları

Sokolov resimlerinin tamamını bulmak için aşağıda açıklanan alanlara bakın. Bazı alanlar birden fazla tablo içeriyor. Sorun yaşıyorsanız aramayı biraz daha kolaylaştırmak için Kalbi kullanabilirsiniz. Yüksek Gözetmen CampbellKöşkün bodrum katına giriş hakkı kazanın; buraya köpek kulübesinin girişinin hemen karşısındaki duvarda bulunan gizli bir düğmeye basarak girebilirsiniz. Bodrum katına girdikten sonra tabloyu bulmak için araştırın. Zevk Evi Altın Kedi'de, kasasının şifresini öğrenmek için sanat tacirini sorgulayın. Dairede üç tablo bulabilirsiniz: biri kasada, biri ikinci kattaki güvenlikli odada ve biri de üçüncü kattaki yatak odasında. Kraliyet Hekimi Sokolov'un evinin birinci katındaki muhafızlarla ilgilenin, ardından korudukları tabloyu alın. Lady Boyle'un Son Partisi Boyle kız kardeş aradığınız noktada biraz etrafınıza bakın. Aramanızın hedefini bulduğunuz yerin yakınında bir tablo da bulacaksınız. Bu arada konağın ikinci katında ikinci bir tablo yer alıyor. Gösteri salonunun merkezine yakın bir yerde arayın. Kule'ye Dönüş Kulenin içindeki ikinci katta, göze çarpan şöminesi olan bir oda arayın. Tablo şu şöminenin üzerinde asılı duruyor, göz önünde. Sular Altındaki Bölge Waterfront bölgesinde üç katlı yıkık bir bina yer alıyor. Üçüncü kata çıkın ve rafineriye gitmeden önce tabloyu kapmak için Göz Kırpma büyüsünü kullanın. Suikastçıların Karargahı binasını temizledikten sonra ayrılırken bir zincir arayın. İnişinizde bir platform bulmak için boyunca tırmanabilirsiniz. Orada ikinci bir tablo bulacaksınız. Daha sonra, Eski Liman Bölgesi'nin eteklerindeki kanalizasyonlarda üçüncü bir tablo arayın. Granny Rags ile uğraştığınız bölgenin üst katında.

Dışarıdaki Tapınaklar

Oyunda beş adet Yabancı Tapınağı bulunmaktadır. Tapınaklara adını veren karakterle ilgili rünler ve bilgiler edinmek için her birini ziyaret edin. Yüksek Müfettiş Campbell, balkonun yakınındaki dairesinde bulunan Büyükanne Rags'ı arayın. Arka kapısından, içinde türbe bulunan bir sokak bulacaksınız. Kraliyet HekimiLord Pratchett'in evinden çok uzakta olmayan garip bir bina görmelisiniz. Erişmek için Pratchett'in çatısındayken Blink büyüsünü kullanın. Binanın içinde bir türbe bulacaksınız. Leydi Boyle'un Son Partisi Boyle's Estate'ten çok uzakta olmayan, artık Weeper düşmanlarının yaşadığı (çoğunlukla) terk edilmiş bir bina bulacaksınız. Tapınağı bulmak için binanın üst katlarına çıkın. Kuleye Dönüş İşkence odasında binanın birinci katına inen katları arayın. Tapınağa ulaşmak için bu merdivenlerden aşağı inin. Sular Altındaki Bölge Granny Rags ve Slackjaw için alt görevleri tamamladıysanız karakterleri bölge kanalizasyonlarında bulabilirsiniz. Onlarla konuşun ve son tapınağı bulmak için fırının yanındaki kapıdan geçin.

Güvenli Kombinasyonlar

Kampanyanın çeşitli noktalarında kasalarla karşılaşacaksınız. Bazı görevlerde birden fazla kasa bulunur ve kasalar birden fazla kombinasyona açılabilir. Aşağıda ilgili kasa için bilinen kombinasyonları bulacaksınız:

Görev 1 – 451 Görev 2 – 287 (Dr. Galvani'nin evi) Görev 2 – 217 (köpek kulübesi kapısı) Görev 2 – 203 (Gözetmen üssü) Görev 3 – 138, 656, 679, 696, 879 (Slackjaw görevi) Görev 3 – 656, 696 (sanatçının evi) Görev 4 – 437 veya 473 (binanın en üst katı) Görev 4 – 294 (tablonun arkası) Görev 6 – 935 (Lord Regent'in odası) Görev 7 – 428, 525, 528, 628

Hırsız: Karanlık Proje Referansı

Central Rudshore'daki Assassin's Hideout konumuna varıncaya kadar Görev 7: Su Basmış Bölge'ye devam edin. Bu binadaki genel amacınız birincil hedefe ulaşmaktır ancak yaklaşımınız önemlidir. Düşmanlarınızı uyarmamak için içeriye gizlice girin. İçeri girdikten sonra bir eğitim alanı arayın. İki suikastçı yan yana duruyor ve biri diğerini iyi iş çıkardığı için tebrik ediyor. "I did not see you approach," yorumunu yapıyor; bu, Thief: The Dark Project'teki gizlilik eğitimi eğitimini tamamladıysanız duyduğunuzu hatırlayabileceğiniz diyaloğun aynısıdır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.