Disciples of Steel – Chronicles of CyHagan için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Disciples of Steel stores your characters in a file called #.CHR, where # is a number from 1 to 8. |
Bu dosyayı favori hex düzenleyicinize yükleyin (Norton'un DISKEDIT'ini tercih ederim). |
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
There can be up to 24 characters in the roster, though there can be only 8 characters in your party at a time. |
Her karakter, |
a block of 200 ($0190) bytes, starting with the character's name in lower case. |
Burada karakter bloğunun başlangıcından itibaren göreli uzaklıklar verilmiştir: |
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Offset Name |
Ofset Türü |
----------------- ------ |
—- |
Character's Name $0000-$0009 |
10 karakterlik dize, |
padded with spaces ($20) Experience Points $000E-$0011 |
4 baytlık işaretsiz tamsayı |
Strength |
0062 $ 1 bayt mı? (notlara bakın) |
Intelligence |
0064$ 1 bayt mı? |
Wisdom |
0066 $ 1 bayt mı? |
Accuracy |
0068 $ 1 bayt mı? |
Intuition |
$006A 1 bayt mı? |
Constitution |
$006C 1 bayt mı? |
Charisma |
$006E 1 bayt mı? |
Luck |
0070 $ 1 bayt mı? |
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
NOTE: I'm not sure why there's an extra byte between stats. |
Ya ikinci bayt değiştirilmiş istatistikler içindir (sihirli öğeler vb. tarafından güçlendirilmiş) ya da istatistikler 2 baytlık işaretsiz tamsayılardır. |
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Skill Name |
Ofset Türü |
----------------- ------ |
—- |
Armor |
$0072-$0073 Tüm beceriler 2 bayttır |
Shield |
$0074-$0075 işaretsiz tamsayılar. |
Dodge |
0076$-0077$ |
Edged |
0078$-0079$ |
Crush |
007A-007B$ |
Axe |
$007C-$007D |
Spear |
$007E-$007F |
Bow |
0080$-0081$ |
Open Hand |
0082$-0083$ |
Track |
0084$-0085$ |
Hide |
0086$-0087$ |
Disarm |
0088$-0089$ |
Backstab |
008A-008B$ |
Steal |
$008C-$008D |
Perception |
$008E-$008F |
Karma |
0090$-0091$ |
Essence |
0092$-0093$ |
Power |
0094$-0095$ |
Haggle |
0096$-0097$ |
Firstaid |
0098$-0099$ |
Resistance |
009A-009B$ |
Body |
$009C-$009D |
Bu uzaklıkları henüz çözmedim: $000A-$000D $0012-$0061 $009E-$018F
$0012-$0061'in envanterinizdeki öğeleri ve bunların şu anda donanımlı olup olmadığını gösteren bir bayrağı içerdiğinden oldukça eminim, ancak formatı henüz çözemedim. Konuma göre can puanlarınız, konuma göre zırhınız ve paranız muhtemelen burada bir yerde saklanıyor. $009E-$018F'nin herhangi bir amacı olduğunu düşünmüyorum, çünkü muhtemelen sadece karakteri tam olarak 200 bayta doldurmak için sadece sıfırlar (30 $) ve boşluklar (20 $) içeriyor gibi görünüyor.
Bunların, her karakter bloğunun başlangıcından itibaren _relative_ uzaklıklar olduğuna dikkat edin. Örneğin, kadrodaki ikinci karakterin Gücü _absolute_ ofset $01F2'de olacaktır (her karakter bloğu 0190 $ bayt uzunluğundadır ve Güç ofseti 62 $'dır, dolayısıyla $0190+$0062 = $01F2).
Hata yapmanız ihtimaline karşı, düzenlemeden önce karakter dosyasının yedeğini almayı unutmayın. Hex editörünüz yoksa veya işi kendiniz yapmak istemiyorsanız kullanabileceğiniz bir hile programı ve/veya UGE modülü yazıyorum. Yakında onu burada ara.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.