Directive 8020 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Explorer vs Survivor modesExplorer Modu, ilk başlatmada Hikaye Ağacının ve Dönüm Noktaları geri sarmasının kilidini açar. Ölümleri düzeltmek veya tam tekrarlar olmadan sonları test etmek istiyorsanız ilk oyunlarda bunu kullanın. Hayatta Kalma Modu, siz bitirene kadar ücretsiz geri sarmayı devre dışı bırakır; ölümler yeni bir koşuya kadar devam ediyor. Bu kaydetme profilindeki Explorer araçlarının kilidini açmak için Survivor'u bir kez yenin. Supermassive, Explorer'ı tamamlamacılara ve Survivor'ı kalıcı ölüm gerilimine yönelik olarak tasarladı. Hayatta kalma sunumu tipsTurn altyazılarda ve parlaklığı ayarlayarak karanlık koridorların görüntüyü solmadan okunabilir kalmasını sağlayın. Mümkün olduğunda kulaklık kullanın; diyalog, ses ipuçları ve atmosfer, taklit korkunun çoğunu taşır. Güvenli alanları, özellikle terminalleri, mürettebat odalarını, laboratuvarları ve tıbbi alanları terk etmeden önce keşfedin. Diyaloğu ezip geçmeyin; küçük çelişkiler hayatta kalma ipuçlarına dönüşebilir. Henüz geri sarmayı planlamıyorsanız bile her bölümden sonra Hikaye Ağacını kontrol edin. Bir karakter ölürse, Dönüm Noktalarını kullanmadan önce son üç ana seçeneği yazın, böylece hangi değişkeni değiştireceğinizi bilirsiniz. Taklit tehdidi readingThe taklidi yalnızca bir canavarı ortaya çıkarmak değildir. Her sahneyi okuma şeklinizi değiştirir. Yardım isteyen bir karakter gerçek olabilir ancak izolasyondan sonra ortaya çıkan ve ayrıntılardan kaçınan bir karakter, doğrulanana kadar risk olarak değerlendirilmelidir. Karakterin nereden geldiğine tanık olan var mı diye sorun. Bellek boşluklarını veya doğal olmayan aciliyeti arayın. Bire bir izolasyon yerine grup açısından güvenli seçenekleri tercih edin. Oyun size zaman tanıdığında, suçlamadan önce kanıtları kullanın. Bioscanner ve quarantineScan, mürettebatı güvenli odalara götürmeden önce ayırdı. Birisi yalnız kaldıktan sonra Bioscan kontrollerini atlamak, bir taklitçinin gruba sızması ve geç kesim rotalarını tetiklemesi riskini taşır. Taramaları yukarıdaki taklit ipuçlarındaki tanık sorularıyla eşleştirin. Doğrulamak için hala zamanınız olduğunda karantina, panik suçlamalarını yener. Hikaye Ağacı ve Dönüm Noktaları Hikaye Ağacı akış şeması her önemli anı ve kilitli dalı haritalandırır. Dönüm Noktaları, Explorer Modunda bu düğümlere geri sarmanıza, bir değişkeni değiştirmenize ve oradan ileriye doğru yeniden oynatmanıza olanak tanır. Hayatta kalanların sayısını, son mesaj seçimini, mimik çözünürlüğünü ve Eisele Destiny'i ayrı ayrı değiştirin, böylece her sona neyin sebep olduğunu görebilirsiniz. Bir Dönüm Noktasını değiştirdikten sonra yeni dalı kilitlemek için ileriye doğru oynamalısınız; ileri atlayamazsınız. Tüm endingsThe için dönüm noktaları rotası Her sonun kilidini açmanın en iyi yolu, önce temiz bir temel rota oluşturmak, ardından son Dönüm Noktalarından ayrılmaktır. Her değişkeni aynı anda değiştirmeyin. Önce En İyi Son rotasını oluşturun: mürettebatı kurtarın, Young'ın kahramanca rotasının kilidini açın, Eisele'yi İnsani Yardım'a doğru itin ve finalde hayatta kalın. Branch Eisele'nin Kaderi, İnsani Yardımsever ile Bilim Adamını karşılaştırmak için. Beacon tarzı farklılıklar için tehlike veya SOS rotalarını uyarı rotalarına karşı test etmek üzere son mesajı dallandırın. Şube taklit durumu: Otostopçu veya Yalnız Değil Kenetlenmiş için tehdidi çözümsüz bırakın, ardından daha güvenli rotalar için temizleyin. Hala kaçarken Yuvaya Dönüş veya Katliam'a ulaşan hayatta kalanların sayısı. Dal Eve Dönüş Maskeleri Kapalı için kanıt ve suçlama seçenekleriyle yinelenen yüzleşme. Çalıştırma hatası rotaları Game Over ve Everyone Dies temizliği için geçerlidir. Diyalog ve ilişki stabilityTreat hikayeye kadar her izole edilmiş karakter doğrulanmamış olarak kanıt veriyor. Birini suçlamak için somut bir nedeniniz olmadığı sürece ilişkilerinizi istikrarlı tutun. Ani güven veya ani düşmanlık, size taklit kanıt vermeden daha kötü dalları kilitleyebilir. Mürettebatın şefkatli sözleri Eisele'nin Sempatik özelliğini besliyor; Bilime öncelik veren soğuk satırlar Rational Scientist'in sonsözlerini besliyor. Eisele Sempatik İnsani Yardımsever pathIncrease Eisele'nin mürettebat stresi, tıp etiği ve insanlık öncelikli yanıtlara karşı empati kurma konusundaki Sempatik özelliği. Kredi sonrası sonsöz, Eisele'nin klon programını durdurmasına veya devam etmesine izin vermesine bağlı olarak Scientist ve Humanitarian'ı ayırıyor. İnsani yardım, tam mürettebatın hayatta kalmasıyla birleştirildiğinde topluluğun en iyi sonudur. Önce Genç Sadık Kahraman İnsanlık 8. Bölüm'deki destekleyici mürettebat diyaloğu aracılığıyla Young'ın Sadık özelliğini zorlayın. Dilek isteminde Kahraman Kaderini en temiz finalle hizalamak için Önce İnsanlığı seçin. Young'ın kahramanca rotası, Herkes Yaşıyor kaçış sonuçlarıyla eşleşiyor. Gizli savuşturma ve QTE tuningReal -zamanlı gizlilik bölümleri, doğaçlama silahlar, dikkat dağıtma araçları ve sersemletme sopasıyla savuşturma zamanlama penceresi kullanır. Taklit avları sırasında savuşturma veya gizliliğin başarısız olması, karakterleri anında öldürebilir. Erişilebilirlik menüleri, seçenekleri kaldırmadan QTE'yi yumuşatabilir ve zorluğu savuşturabilir. Kanepede iş birliği Film Gecesi Kanepede iş birliğiyle Film Gecesi'nde en fazla beş yerel oyuncu ekip rolleri atayabilir. Diyalogla ilgili paylaşılan oylar hâlâ aynı Hikaye Ağacını dallandırıyor; Bir oyuncunun şüpheliyi ekran dışında izole etmemesi için Bioscan ve grup güvenliği seçeneklerini koordine edin.
Sırlar ——–Kredi sonrası sonsöz twistThe oynanabilir kaçış son söz değil. Kredilerden sonra Eisele, Döngü 13 ve klonlama programıyla ilgili bir panelde konuşuyor. Bilim insanı sonsözü programa devam ediyor; İnsani son söz onu kapatıyor. Hangi Destiny'i kazandığınızı görmek için ilk temizlemede kredilerinizi takip edin. O Death koleksiyon parçası secretsExplorer Tamamlandıktan sonraki mod, O Death sırlarının ve önceki antoloji oyunlarına bağlı Dark Pictures yadigarı koleksiyon parçalarının bulunmasına yardımcı olur. GameSpew ve Steam topluluğu, Utility Strap veya Wedge Tool rotalarıyla kilidi açılan bölüme özel gizli odaların haritasını listeler.
Çözümler ———- Kompakt rota – Herkesin yaşadığı en iyi son İnsancıl1. Dönüm Noktaları etkinken Explorer Modunda başlayın.
2. Bölüm 1: felaket QTE'lerini ve Chased gizliliğini geçin; Mümkün olduğunda mürettebatı bir arada tutun.
3. Bölüm 2: teklif edildiğinde Açılış Bilgisayarını devre dışı bırakın (daha güvenli Mitchell yolu); istenirse Mitchell'i Little Faith'te görevden alın; Carter'ın Yardımcı Kayışını Cooper olarak bulun; Carter PC'nin kilidini yalnızca hedef göründüğünde Luna'nın doğum günü kodu 0828 ile açın.
4. Bölüm 3: İniş Bilgisayarı kapalı kalırsa Stafford'u çarpışma sırasında oturmaya zorlayın; Sarf malzemelerine ihtiyacınız varsa Arama sırasında Yiyecek Depolama kodu 0402'yi kullanın.
5. Bölüm 4: Sorulduğunda Eisele olarak ateşli silahı reddedin; Sempatik diyalog oluşturun.
6. Bölüm 5: Cooper, Anders'in sakinleştirici isteğini kabul ederse diazepam kodu 168'i girin; yedek olarak gönüllü Eisele; Ateş Kontrol rotalarının gerektirdiği Baskı Altında Anders'i kurtar.
7. Bölüm 6: Williams'ı vurmayın; kimlik testi sırasında kopya Eisele'yi vurun; Beacon çeşitlerini takip ederken mesaj dalında Ruhlarımızı Kurtar'ı seçin.
8. Bölüm 7: Gerçek Anders'i kurtarmak için doğru çatalı kullanın; gizli QTE'leri geçmek; Çip değişiminden sonra seri 2540 probunu girin.
9. Bölüm 8: final QTE'lerini geçin; Genç Sadık'ı yüksek tutmak; Wish'te Önce İnsanlığı seçin.
10. Kredileri bitirin ve İnsani Yardım kredisi sonrası sonsözünü onaylayın. Kompakt rota – Tüm sonların dönüm noktaları1. Temiz temel kaydınız olarak yukarıdaki En İyi Bitiş rotasını tamamlayın.
2. Geç bir Dönüm Noktasını geri sarın ve iki mürettebatın ölmesine izin verin, ancak yine de Yuvaya Dönen Katliam dallarına doğru kaçmaya devam edin.
3. Otostopçu veya Kenetlenmiş Yalnız Değil sonuçları için tam çözüm olmadan taklit yüzleşme seçeneklerini geri sarın.
4. SOS tehlikesi ile Beacon'a yönelik uyarı sinyalini karşılaştırmak için son mesaj seçimini geri sarın.
5. Humanitarian yerine Scientist kredilerinin kilidini açmak için oyunun ortasında Eisele özellik seçimlerini geri sarın.
6. Eve Dönüş Maskeleri Kapalı için yinelenen kanıt yollarını geri sarın.
7. Oyunu Kaydedin ve Herkes Kasıtlı QTE hatalarını kullanarak en sona dalın. Soyunma odası anahtar kodu 135761. Bölüm 2'de Eisele olarak Soyunma Odası'ndan ayrılın ve Atrium'un üst katına tırmanın.
2. Merdivenlerin karşısındaki panjurdaki ve ardından pencere kapısındaki Yardımcı Kayışı kullanın.
3. Güvenlik odasına girin ve 13576 numaralı soyunma kodunu gösteren kamera yayınını okuyun.
4. Soyunma Odası tuş takımında 13576'yı girin veya yayını kaçırdıysanız duraklatma menüsü ipucunu kontrol edin. Carter PC anahtar kodu 08281. Bölüm 2'de Carter'ın monitöründe parti şapkası çizimi bulunan Luna yapışkan notunu bulun.
2. Mürettebat Odalarına girin ve dinlenme salonu köşesindeki duvar takvimini inceleyin.
3. Luna'nın 28 Ağustos'ta işaretlenen doğum gününü okuyun.
4. Carter'ın bilgisayarına 0828 girin (2808, yapınız ilk günkü girişi kabul ediyorsa da çalışır).
5. Bir kez etkileşim kurun; Simms ara sahnesi, ilk başarılı oturum açma işleminden sonra terminali kilitler. Yiyecek saklama anahtar kodu 04021. Bölüm 3 Araması sırasında Yemekhaneye girin ve Kama Aletiyle yan odayı açın.
2. İçerideki malzemeleri toplayın, ardından çıkış kapısına doğru dönün.
3. Kapı çerçevesindeki 0402'yi gösteren Yiyecek Saklama notunu okuyun.
4. Mutfağın Yiyecek Saklama tuş takımında 0402'yi girin. Diazepam sentez kodu 1681. Bölüm 5'te Cooper, şakacı yakınlaşmanız isteğin kilidini açarsa Anders'e sakinleştirici konusunda yardım etmeyi kabul eder.
2. Gerekli üç kimyasal yapıyı listeleyen Diazepam ekranını okuyun.
3. Sağlık odasındaki posterleri kullanarak yapıları numaralı yuvalarla eşleştirin.
4. Kloroasetil klorür (1), amonyak (6) ve dimetil sülfat (8)'i seçin.
5. Sentez tuş takımında 168'i girin ve bileşiği Anders'e teslim edin. Anormallik Günlüğü Numarası CAIF 31961. Bölüm 5'te Cernan, Radio Silence veya Bridge Ops'ta kilitli Orbital Tarayıcı Veri terminaline ulaşırken.
2. İşaretli merdivenleri kokpit koridoruna tırmanın.
3. Sol konsol koltuğunun üzerinde CAIF yazan yapışkan notu okuyun.
4. Harfleri alfabe konumlarına dönüştürün: C=3, A=1, I=9, F=6.
5. Verilerin kilidini açmak için Orbital Tarayıcı terminalinde 3196'yı girin. Prob seri numarası 25401. Bölüm 7'de aşırı yüklenmiş prob çipini, probun arkasındaki yedek parça ile değiştirin.
2. Giriş panelinin yanındaki 40 rakamını gösteren terminal ekranını okuyun.
3. Çip yuvası yakınındaki sondanın arka kısmına doğru daire çizin ve baştaki rakam 2'yi gösteren ekranı okuyun.
4. Orta rakam 5 için sağdaki kayaların gizlediği hasarlı ekranı kontrol edin.
5. Tehlike veya uyarı iletimini yetkilendirmek için 2540'ı girin.
Referansı
* Soyunma odası anahtarı – 13576 (Bölüm 2 güvenlik kamerası). * Carter PC anahtarı – 0828 veya 2808 (Luna'nın doğum günü 28 Ağustos). * Yiyecek deposu – 0402 (Yemekhane kapısı çerçeve notu). * Diazepam sentezi – 168 (kloroasetil klorür 1, amonyak 6, dimetil sülfat 8). * Anormallik Günlüğü – 3196 (CAIF alfabe kodu çözme). * Prob seri – 2540 (Charybdis probunun etrafındaki hasarlı ekranlar). * En iyi son – Herkes Yaşıyor artı Eisele İnsani Yardım kredisi. * Beacon – SOS veya tehlike son mesaj şubesi. * Otostopçu – gemide çözülmemiş taklit tehdidiyle kaçış. * Yalnız Değil Kenetlendi – taklitçi hala mürettebatın arasında gizliyken yanaştı.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.