Dead Realm Hileleri ve İpuçları

Dead Realm hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Dead Realm için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Dead Realm için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Mevcut Ölü Bölgenin Topluluk Ağı Düzeltmesine İhtiyacı VarOrijinal resmi çevrimiçi hizmet artık yok. Şimdi gerçek maçlar oynamak istiyorsanız, stok Steam veya itch.io kopyasını tam bir çevrimiçi kurulum olarak görmek yerine `Dead Realm Revolt` topluluğunun yapısını planlayın. Revolt, kullanımdan kaldırılan özel sunucu bağımlılığını eşler arası barındırmayla değiştiriyor. Yayıncı İndirmesini Arşiv Olarak Değerlendirin Base3BLACKDOT, itch.io'da Windows için `Dead Realm_v1.zip`'i sunmaya devam ediyor, ancak bu indirme, kullanımdan kaldırılan resmi arka ucu geri yüklemez. Mevcut oyuncu raporları, bir lobiye ulaştığını ve ardından maç eski sunucularla iletişim kurmaya çalıştığında başarısız olduğunu anlatıyor. Paketi stok eşleştirmenin işe yaradığının kanıtı olarak değil, temel veya arşiv kopyası olarak kullanın. Gizlenen Noktaları Öğrenmeden Önce Mod Hedefini Öğrenin Ölü Bölge, İnsan ve Ruh işini moda göre değiştirir. Ara ve Biç'te, biçilen bir İnsan ava Ruh olarak katılır. Escape'te İnsan ekibi on adet cep saati toplamalı ve portal aracılığıyla en az bir İnsan göndermelidir. Redemption'da herkes sahip olma süresi için yarışır. Bir kural setinde mükemmel olan bir saklanma yeri, hedef değiştiği için diğerinde raundu kaybedebilir. Çıkmaz Sokaklarda Değil, Rotalarda Saklanın En güçlü saklanma konumu, birden fazla çıkışın, yakınlarda bir kapının veya etkileşimin olduğu ve Hayalet size ulaşmadan önce ayrılmaya yetecek kadar görüş hattı bilgisinin bulunduğu konumdur. Haritalar gizli kapılar, kapaklar, çıkıntılar, geçitler ve dikey yollar etrafında inşa edilmiştir. Mükemmel görünen bir köşe, Ghost bunu onayladığında ve tek çıkışınız engellendiğinde zayıf kalır. MindSprint'teki İzleme Kurallarıyla Sprint bir kaçış aracıdır, varsayılan bir seyahat hızı değildir. Belgelenen Ödül/Kaçış kural setinde, depar atmak bir İnsanı duvarların arasından Hayalet'e kadar ortaya çıkarabilir. Ghost bölgenize girmediğinde çömelmek, yaklaşma hattını kırmak ve kameraları kullanmak, sürekli koşmaktan daha güvenli olabilir. Biçilen İnsan Her Zaman Turu Bitirmemiştir. Biçtiğinizde katkıda bulunmayı bırakmayın. Ara ve Biç, seni geri kalan İnsanları avlamaya yardım eden bir Ruh'a dönüştürür. Diğer modlar, savaş dışı etkileşim de dahil olmak üzere Spirits'e farklı sınırlar verebilir. Ölümün yalnızca seyirciye açık bir oyun anlamına geldiğini varsaymadan önce modu kontrol edin. Harcamadan Önce Bilgiyi Kullanın Savunma Araçları İnsanların bilgi araçları ve savunma araçları vardır. Akıllı telefon, bir Hayalet'in yakında olduğu konusunda uyarıda bulunabilir ve güvenlik kameralarına erişebilir; Kalkanlar ve tuzaklar muhtemelen temastan sonra yer satın alır. Hala vaktiniz varken önce telefonu veya kamerayı kontrol edin, ardından Hayalet rotanızı gerçekten çökerttiğinde sınırlı savunmayı kullanın.

Mevcut Çok Oyunculu ——————–Resmi Sunucular 27 Ağustos 2020'de Kapandı3BLACKDOT, Dead Realm desteğini sonlandırdı ve 27 Ağustos'ta resmi sunucuları kapattı.

2020. Resmi bölgeleri değiştirmenizi, sunucu bakımını beklemenizi veya ölü bir özel sunucuyu yeniden denemenizi söyleyen eski sorun giderme, tarihsel bir tavsiyedir ve mevcut kurtarma yolu olarak değerlendirilmemelidir. Steam Ürünü Kullanımdan KaldırıldıSteam Uygulama Kimliği `352460` normal mağaza satışından kaldırıldı, ancak mevcut kütüphane sahipleri hâlâ uygulamayı ve topluluk merkezini elinde tutabiliyor. Son resmi Windows deposu nesli kapatma dönemi ürününe aittir, dolayısıyla Steam dosyalarına sahip olmak tek başına eski hizmeti geri yüklemez. Itch İndirme, Eşleştirmeyi Yeniden OluşturmuyorYayıncı tarafından barındırılan itch.io yapısı, oyunun Windows'ta indirilebilir kalmasını sağlıyor, ancak mevcut topluluk yorumları, bir hisse senedi eşleşmesinin eski sunucu adımına ulaştığında yine de başarısız olabileceğini bildiriyor. Menülere veya lobiye girebiliyorsanız ancak tur hiç başlamıyorsa, güvenlik duvarı veya grafik ayarlarını tekrar tekrar değiştirmek yerine kullanımdan kaldırılan arka ucu ilk teşhis olarak değerlendirin. Revolt 2.211, Topluluğun Mevcut Oynanabilirlik Yoludur`Dead Realm Revolt` için bakımı yapılan Steam Topluluk kılavuzu, `REVOLTED 2.211`'i mevcut genel oynanabilir yapı olarak tanımlıyor ve eski özel sunucu bağlantısını eşler arası olarak değiştirdiğini söylüyor. Bu resmi olmayan bir topluluk değişikliğidir, geri yüklenen bir 3BLACKDOT hizmeti değildir. Hunted, Güvenli Bir İsyan Varsayımı Değildir Mevcut Revolt kılavuzu, The Hunted hakkında kendi içinde tutarsızdır: Ana uyumluluk satırı, modun `2.211`'te mevcut olmadığını söylerken daha sonraki bir notta da mevcut olduğu belirtiliyor. Yüklü Revolt yapınızdaki gerçek lobiyi/menüyü yetkili olarak değerlendirin ve The Hunted eksik diye tüm oyunu yeniden yüklemeyin. Topluluk Oluşturmada Sunucu Tarafı Farklılıklarını Bekleyin Mevcut Revolt kılavuzu, baloncukların içindeki İnsanlardan yararlanırken sunucu avantajını belgeliyor. Bir balon etkileşimi, sunucu ve katılan bir oyuncu için farklı davranıyorsa, her iki istemcinin de aynı yetkiyi gördüğünü varsaymak yerine, bunu bilinen bir topluluk oluşturma hatası olarak değerlendirin.

İnsan Oyunu ———– Akıllı Telefon Hem Dedektör hem de Kamera Merkezidir Akıllı telefonu açmak için `Right Mouse` tuşuna basın. Hayalet yaklaştıkça dedektörü daha aktif hale geliyor ve aynı telefon güvenlik kameralarına erişim sağlıyor. Kameraları döndürmek için `Z` ve `X`'i kullanın. Bir koridora veya saklanma odasına girmeden önce kamera bilgileri en değerlidir. Kalkan ve Tuzak Farklı Kaçış İşlerine Hizmet Ediyor Ara ve Biç'te `R`, İnsan kalkanını etkinleştirir ve `G` bir tuzak kurar. Kalkan geçici bir ayrım yaratır veya bir rotayı engeller; yem yanlış yönlendirme içindir. Her ikisini de aynı kişiye otomatik olarak harcamayın. Acil sorunu çözen birini kullanın ve diğerini bir sonraki rota molası için saklayın. Kaçış Saatleri Bir Takımdır Hedef Escape, eski Bounty kural setinin son sürüm adıdır. Ekip on adet parlak mavi cep saati arıyor; saatler yaklaştığında duyulabilir bir uğultu üretir. On tanesi toplandığında güvenlik portalı kazanma rotası haline gelir. İnsan tarafının kazanması için yalnızca bir İnsanın bundan kaçması gerekiyor. Koşmak, Kaçışta Size İhanet Edebilir Geliştiricinin tanımladığı Ödül/Kaçış izleme kuralı, dikkatsizce koşmayı cezalandırır: koşan bir İnsan, duvarların arasından Hayalet'e doğru vurgulanabilir. Hayalet yakındaysa ancak size bağlanmamışsa, rotanızın reklamını yapmak yerine siperin arkasına çömelin, telefonu/kameraları kullanın ve baskı geçtikten sonra hareket edin. İki Çıkış Etrafında Saklama Noktaları Planlayın Bir odaya yerleşmeden önce ikinci kapıyı, kapağı, geçidi, merdiveni veya dikey kaçışı belirleyin. İkinci bir rota belirleyemiyorsanız, Hayalet geldiğinde bu nokta bir tuzaktır. Bu, özellikle bir kalkanın Hayalet'i geciktirebileceği ancak var olmayan bir rota yaratamayacağı güçlü merkezi hunilerin olduğu haritalarda önemlidir. Sadece Hayalet Konumunu Değil, Hedef Durumunu da İletişime Geçin Hedef modlarında, takım arkadaşlarınıza neyin değiştiğini söyleyin: izlenme sayısı, portal durumu, Ghost taahhüdü veya güvensiz hale gelen bir rota. Yalnızca Hayalet pozisyonunu arayan bir takım yine de kaybedebilir çünkü kimse aramaya devam mı edeceğini, yeniden toplanıp toplanacağını mı yoksa hedef için ara mı vereceğini bilemez.

Hayalet Oyunu ———–Geliştirilmiş Duyular Her Menzilde Duvar Görüşü Değil, Bir Arama Aracıdır Arama ve Biçme sırasında, `Right Mouse` gelişmiş duyuları etkinleştirir ve Hayalet'e menzilde genel bir İnsan konumu kazandırır. Yaklaştığınızda, tam işaret davranışı değişir ve kalp atışı daha iyi bir yön ipucu haline gelir. İşaretçi bir hedefin yakınında kayboluyor gibi görünüyorsa, izlemenin bozulduğunu varsayarak geri adım atmayın; ses ve rota tahminine geçin. Son Görünür Boşluğu Geçmek için Görünmezliği Kullanın Onu destekleyen modlarda Hayalet görünmezliği için Press `R`. En güçlü kullanım, İnsanın rotasını zaten öğrendikten sonraki son yaklaşımdır. Bilgi almadan önce onu etkinleştirmek, pusu penceresini boşa harcar ve yine de İnsanın hangi çıkışı seçtiğini tahmin etmenize neden olur. Biçmek, Arama ve Biçmede Daha Fazla Baskı Yaratır Biçilen İnsan, Ara ve Biçme'de Hayalet ile ittifak kuran bir Ruh haline gelir. Bu, ilk başarılı hasatın harita baskısını değiştirdiği anlamına geliyor: Hayatta kalanların artık hesaba katması gereken başka bir avcı var. Her avcıyı aynı kovalamaca hattına yığmak yerine, çıkışları kapatmak veya bir İnsanı gütmek için yeni Ruh'u kullanın. Biçmeye Başlamadan Önce Güç Hareketi İnsanlar hâlâ bir kalkana, tuzağa ve hazırlanmış bir çıkışa sahip olduklarında en güçlü olurlar. Önce bu kaynaklardan birini zorlayacak bir açıdan yaklaşın, ardından yön değiştirin veya taahhütte bulunmadan önce ortadan kaybolun. Mesafe kazanmadan savunma harcayan bir İnsanın bir sonraki temasta işini bitirmesi çok daha kolaydır. Kaçış, Koşan İnsanlara Karşı Sabrınızı Ödüllendirir Kaçışta, eski Ödül izleme kuralı, Duvarların içinden koşan İnsanları açığa çıkarabilir. Her köşeyi takip etmek yerine rotayı kesmek için bu bilgiyi kullanın. Amaç aynı zamanda İnsanları nöbet tutmaya zorluyor, dolayısıyla olası geçişleri korumak çoğu zaman saklanan her köşeyi kontrol etmekten daha güçlü.

Oyun Modları ———–Son Resmi Mod AilesiSon resmi sürüm, daha geniş Erken Erişim modu listesini temizledi. Bounty, Escape olarak yeniden adlandırıldı ve Reap & Bounty, Arcade Seek & Reap ve hardcore Bounty kaldırıldı. Yararlı son resmi aile Ara ve Biç, Kaçış, Saklambaç, Kefaret ve Av'dır. Ara ve Biç İnsanlar bir Hayalet onları avlarken koşarak, saklanarak, bilgiyi kullanarak ve savunma araçlarını harcayarak hayatta kalırlar. Biçilen İnsanlar Ruh haline gelir ve hayatta kalanların avlanmasına yardım eder. Bu nedenle, aktif oyuncuların sayısını azaltmak yerine, her başarılı hasattan sonra tur daha da zorlaşıyor. EscapeHumans, güvenlik portalını açmak için on cep saati topluyor. Başarılı bir İnsan kaçışı, İnsan tarafının raundunu kazanır. Hayalet, toplamayı ve son portal çalışmasını engellemeye çalışır; Hasat edilen oyuncular, turdan kaybolmak yerine farklı bir role sahip Ruhlar haline gelir. Saklambaç Bu saf hayatta kalma kuralıdır: İnsanlar, süre dolana kadar hasat edilmeden kalmalıdır. Saat toplama zorunluluğu yoktur. Rotanın korunması, bilgi ve köşeye sıkıştırılmamak, nesnel bir öğeye doğru hareketi zorlamaktan daha önemlidir. RedemptionRedemption herkes için ücretsiz bir sahiplik yarışıdır. Saati bulun ve mümkün olduğu kadar uzun süre tutun; Kazanan, en uzun topa sahip olma süresine sahip olan oyuncudur. Bu nedenle doğru strateji, Ara ve Biç'in İnsana Karşı Hayalet takımı varsayımlarını uygulamak değil, saati korumak veya çalmaktır. HuntedThe Hunted, ateşli silahlar ve doğrudan dövüş ekler. Resmi silah ailesi tabancaları, pompalı tüfekleri, tüfekleri ve hafif makineli tüfekleri içerir. 2017'nin son güncellemesi, lazer işaretleyiciyi `F` ile değiştirilen kalıcı bir Avlanma işlevi haline getirdi ve sağlık/cephane toplama geri bildirimi ekledi. Revolt'un şu anki kullanılabilirliği belirsiz olduğundan bu resmi mod kurallarını, topluluk yapınızın modu bugün gösterip göstermemesinden ayırın. Eski Kılavuzlarda Kaldırılan Modlar Eski Erken Erişim materyali, Reap & Bounty, Arcade Seek & Reap veya Zorlu Bounty'yi hâlâ mevcut modlar olarak tanımlıyor olabilir. Bu üçü, son resmi lansmandan önce açıkça kaldırıldı. Bunları yalnızca arşivlenmiş eski bir yapıyı kasıtlı olarak çalıştırırken kullanın.

Haritalar ve Konumlandırma ——————— Dokuz Son Haritanın Tamamı Son harita ailesi dokuz adlandırılmış harita içerir: * Dead Silence. * Ocakbaşı. * Ruh Gıdası. * Oyun evi. * Mezar. * Yaptırım. * Bayram. * Yeraltı. * Çürümek. Çürüme Üç Seviyeli Bir Yol Haritasıdır Çürüme, devasa bir çit labirenti üzerinde yoğunlaşıyor ancak aynı zamanda bir balkon seviyesini, köklerle dolu yeraltı alanlarını ve merkezi Ağaç Evini de birbirine bağlıyor. Labirent zeminini haritanın tamamı olarak ele almayın. Dikey çıkışlar, uzun bir çit takibi yapmak yerine her iki tarafın da seviye değiştirmesine olanak tanır. Yeraltı Ödülleri Rota Hafızası Yeraltı, uzun endüstriyel koridorlar, klostrofobik odalar, çoklu seviyeler ve büyük bir sarma kuyusu kullanır. Hangi odaların birden fazla girişi olduğunu ve dikey görüş hatlarının yeniden nereye bağlandığını öğrenin. Harita, çıkış yolunu bilmeden dar bir odaya girmeyi cezalandırıyor. Tahmin Edilebilir Takipleri Kırmak için Harita Etkileşimlerini Kullanın Ölü Bölge haritaları kapılar, kapaklar, gizli geçitler, çıkıntılar ve diğer etkileşimli rotaları içerir. Değerleri sadece saklanmak değildir. Bir İnsanın bir kovalamacanın geometrisini değiştirmesine ve bir Hayaletin, bir İnsanın nerede yeniden ortaya çıkması gerektiğini tahmin etmesine izin verdiler. Tek saklanma noktalarını ezberlemeden önce odalar arasındaki bağlantıları öğrenin.

Kontrolleri ——— Temel Bilgisayar KontrolleriVarsayılan bilgisayar hareketi ve etkileşimi: * `W` / `S` / `A` / `D` – hareket ettirin. * `Space` – atlama. * `Left Mouse` – etkileşim. * `Left Ctrl` – çömelme. * `Left Shift` – sürat koşusu. * `Q` / `E` – sola / sağa eğilin. * `C` – sesli sohbet. * `T` – alay hareketi. İnsan Yardımcı Programı Kontrolleri Varsayılan İnsan yardımcı programı girişleri role ve moda bağlıdır: * `Right Mouse` – akıllı telefon / dedektör. * `Z` / `X` – önceki / sonraki güvenlik kamerası. * `R` – İnsan savunmasının mevcut olduğu kalkan. * `G` – tuzakların mevcut olduğu tuzak. * `F` – el feneri. Ghost Yardımcı Programı Kontrolleri Varsayılan Ghost yardımcı programı girişleri, rol değiştiği için İnsan anahtarlarıyla örtüşür: * `R` – bunu sağlayan modlarda görünmezlik. * `Right Mouse` – geliştirilmiş duyular. * `G` – Bunu sağlayan modlarda Banshee. * `T` – Hayalet alay hareketi. Rol ve Moda Göre Çakışan Tuşları Okuyun `R` , `Right Mouse` ve `G` tek bir evrensel eylem anlamına gelmez. İşlevleri İnsan/Hayalet rolüne ve aktif moda göre değişir. Eski bir rehber size sahip olmadığınız bir yetenek için bir tuşa basmanızı söylüyorsa, bağlantının bozulduğunu varsaymadan önce rolü ve kural setini kontrol edin.

Hile Modları ———–Mevcut Çok Oyunculu Oyun için Dead Realm Revolt'u Kullanın Topluluğun yeniden canlandırılması, pratik modern ağ düzeltmesidir:

1. Temiz bir Dead Realm kopyasıyla başlayın ve oyun dosyalarını değiştirmeden veya değiştirmeden önce bir yedek tutun.

2. `Dead Realm STEAM Servers ARE BACK! *REVOLT*` adlı Steam Topluluk kılavuzunu bulun ve eski Revolt aynası yerine mevcut genel paketini kullanın.

3. Paketin kendisini `REVOLTED 2.211` olarak tanımladığını doğrulayın. Kılavuzda eski `2.206` özel sunucu bağımlılığından eşler arası barındırmaya geçiş açıklanmaktadır.

4. Diğer oyuncuları bulmak için Revolt topluluk lobisini/Discord'u kullanın. Kılavuz şu anda `hAbmV8tWW6` davet kodunu yayınlamaktadır; Süresi dolarsa, değiştirme daveti için kılavuzun kendisini kullanın.

5. Eksik bir modun sorunlarını gidermeden önce, gerçek Revolt lobisini mevcut uyumluluk notlarıyla karşılaştırın. Avlanan, `2.211`'te mevcut olduğu gibi güvenilir bir şekilde belgelenmemiştir. Revolt'u Resmi Oyundan Ayrı Tutun StateRevolt, resmi olmayan bir topluluk değişikliğidir. Eşler arası maçlara ev sahipliği yapmanın ve katılmanın bir yolunu geri yükler; kullanımdan kaldırılan resmi özel sunucuları tekrar açmaz. Bir sorunu teşhis ederken öncelikle stok Dead Realm'i mi yoksa `REVOLTED 2.211`'i mi çalıştırdığınızı belirleyin. Eski Yapılar Kasıtlı Uyumluluk Testi Amaçlıdır Revolt topluluğu ayrıca eski Dead Realm sürümlerini de arşivler. Daha eski bir yapıyı yalnızca özellikle tarihsel grafikler, modlar veya uyumluluk istediğinizde kullanın. Mevcut bir lobi sorununu çözmek için rastgele sürüm düşürmeyin, çünkü eski yapılar, Revolt'un ortadan kaldırmayı amaçladığı aynı özel sunucu bağımlılığını geri yükleyebilir.

Çözümleri ———- Kaçış Portalı Açılmıyor1. Lobinin başka bir mod yerine Bounty'nin son sürüm adı olan Escape'i kullandığını doğrulayın.

2. Parlayan mavi cep saatlerini arayın ve yakınınızdayken uğultularını dinleyin.

3. İnsan ekibindeki on saatin tamamını toplayın. On izleme koşulu tamamlanana kadar portal hedef değildir.

4. Portal açıldığında, en az bir yaşayan İnsanı bu portaldan geçirin. İnsan tarafının kazanması için bir İnsanın kaçışı yeterlidir. Hayalet Takip İşareti Yakından Kayboluyor1. Ara ve Biç'te, genel İnsan konumunu elde etmek için menzildeki `Right Mouse` gelişmiş duyuları kullanın.

2. Uzaktaki işaret yararlı işaret olmaktan çıkana kadar o alana doğru ilerleyin.

3. Uzaktaki işareti bulmak için geri çekilmek yerine yakın mesafeden kalp atışını dinleyin ve olası çıkışları izleyin.

4. Sadece kalp atışı ve oda geometrisi İnsanı ulaşılabilir bir rotaya daralttıktan sonra biçmeye başlayın. Ara ve Biç'te Erken Biçildiniz. İnsanınız biçildiğinde turu bırakmayın.

2. Hasadın yarattığı Ruh olarak devam edin.

3. Hayalet tarafına katılın ve ana Hayalet takibini kopyalamak yerine bir çıkış veya alternatif rotayı takip edin.

4. Turun süresi bitmeden kalan İnsanları toplamaya yardımcı olmak için ekstra baskıyı kullanın.

Teknik Sorunlar —————–Hisse Senedi Eşleşmesi Lobiye Ulaşıyor Ama Hiç Başlamıyor Kullanımdan kaldırılan arka ucu ilk teşhis olarak değerlendirin. Resmi sunucular 2020'de kapandı ve mevcut itch.io yorumları, hisse senedi paketinin bir lobiye ulaşabileceğini ancak maç başlangıcında eski hizmetle bağlantı kurmaya çalışırken başarısız olabileceğini bildiriyor. Aynı stok yapısını yeniden yüklemek, bu arka ucu yeniden oluşturmaz. Amacınız çevrimiçi oynamaksa mevcut Revolt eşler arası yoluna geçin. Revolt 2.211'de Avlananlar Kayıp Bunu hemen hasarlı dosyalar olarak sınıflandırmayın. Mevcut Revolt kılavuzu, `2.211`'in The Hunted olmadan oynanabileceğini söylüyor ancak aynı kılavuz, Hunted'ın mevcut olduğunu iddia eden çelişkili bir sonraki notu içeriyor. Önce gerçek lobiyi ve mevcut kılavuz notlarını kontrol edin. Modun kendisi resmi içerikle doğrulanmıştır; mevcut Revolt'un mevcudiyeti belirsiz kısımdır. Baloncuk Biçme, Ev Sahibi İçin Farklı Davranıyor Mevcut Revolt kılavuzu, baloncukların içindeki İnsanları biçerken ev sahibi avantajına işaret ediyor. Aynı kalkan teması sunucu ve istemci için farklı sonuçlar üretiyorsa, İnsan oyuncuyu yanlış zamanlanmış bir kalkan için suçlamadan önce, sunucu yetkisini bilinen bir topluluk yapısı sınırlaması olarak değerlendirin. Eski Bölge ve Özel Sunucu Düzeltmeleri EskimişTarih kılavuzları size Steam indirme bölgesini değiştirmenizi, NAT'ı açmanızı, UPnP'yi etkinleştirmenizi veya bölgesel sunucu onarımını beklemenizi söyleyebilir. Bu adımlar resmi hizmet dönemine aitti. Bunlar, 2020 sonrası özel arka uç eksikliği için geçerli bir çözüm değildir. Revolt ile bunun yerine eş sunucuyu ve topluluk yapısını teşhis edin. Eski Steam Başlatma Düzeltmeleri Çevrimiçi Hizmeti Geri Yüklemez Resmi sürüm `2.205`, Steam'in bazen başlangıçta başlatılamadığı tarihsel bir durumu düzeltti. Bu gerçek, eski bir lansman raporunu açıklayabilir ancak hizmetin kapatılmasından sonra modern maç başlatma hatasını onarmaz. Başlatma başlatma işlemini ağ arka uç kullanılabilirliğinden ayırın.

Referansı ———-Mevcut Oynanabilirlik Hızlı Arama* Resmi özel sunucular – 27 Ağustos 2020'de kapandı. * Steam Uygulama Kimliği – `352460` ; ürün normal Steam satışından kaldırıldı. * Yayıncı Windows indirmesi – 3BLACKDOT itch.io'da `Dead Realm_v1.zip`. * Stok kaşıntısı çok oyunculu – mevcut raporlar lobiye ulaşabilir ancak maç başlangıcında başarısız olur. * Topluluk çok oyunculu – `Dead Realm Revolt`, güncel kılavuz yapısı `2.211`. * Revolt ağ modeli – eşler arası, geri yüklenmemiş resmi özel sunucular. * Kılavuzdaki mevcut Revolt Discord davet kodu – `hAbmV8tWW6`. Son Resmi Mod Arama* Ara ve Biç – Hayalet'e karşı insanın hayatta kalması; hasat edilen İnsanlar Ruhlar olarak katılırlar. * Kaçış – on saat toplayın, ardından portaldan bir İnsan alın. * Saklambaç – tur bitene kadar hasat edilmeden hayatta kalın. * Kurtuluş – saati diğer tüm oyunculardan daha uzun süre tutun. * Avlanan – silah savaş modu; mevcut Revolt mevcudiyeti belirsizdir. Son Harita Araması* Ölüm Sessizliği. * Ocakbaşı. * Ruh Gıdası. * Oyun evi. * Mezar. * Yaptırım. * Bayram. * Yeraltı. * Çürümek. Çekirdek Giriş Araması* `W` / `A` / `S` / `D` – hareket ettir; `Space` – atlama; `Left Ctrl` – çömelme; `Left Shift` – sürat koşusu. * `Left Mouse` – etkileşim; `C` – sesli sohbet; `Q` / `E` – yalın; `T` – alay hareketi. * `Right Mouse` – Role bağlı olarak insan telefonu veya Hayalet gelişmiş duyular. * `Z` / `X` – İnsan telefonunu kullanırken güvenlik kameralarını etkinleştirin. * `R` – Role/moda bağlı olarak insan kalkanı veya Hayalet görünmezliği. * `G` – Role/moda bağlı olarak insan tuzağı veya Hayalet Ölüm Perisi. * `F` – İnsan feneri; resmi The Hunted'da lazer işaretleyiciyi açın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.