Dead Pixels Hileleri ve İpuçları

Dead Pixels hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Dead Pixels için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Dead Pixels için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Her Doları Harcamadan Canlı ÇıkınÖlü Piksel, rastgele sokaklarda yandan kaydırmalı bir kaçış oyunudur. Bir düşman yolunuza çıktığında savaşın; İzole edilmiş bir zombinin yanından geçmek genellikle nakit kaybının değerinden daha fazla mermi tasarrufu sağlar. İlk grubu öldürmek sokağı zombilerden temizlemez. Geri çekilmek için yer bırakın, her iki taraftan gelen saldırılardan kaçının ve zorlu bir caddenin önünde bir tüccarı ziyaret edin.

Daha güçlü bir silah yalnızca onu besleyebildiğinizde faydalıdır. Her mağaza ziyaretinden sonra silahın mühimmat türünü kontrol edin, bir sağlık çantasını yedekte tutun ve istenmeyen ganimetleri atın. Çok fazla ağırlık taşımak hareketi yavaşlatır, bu da özellikle hızlı zombilere ve tükürenlere karşı tehlikelidir. Her Onuncu Sokakta Patronu Unutma Orijinal kaçış kampanyasında, her on sokaklık bölümün sonunda bir patron belirir. Çıkış barikatı patron ölene kadar kapalı kalır. Önceden biriktirip yeniden stoklayın ve normal mermilere alternatif olarak en az bir tane bulundurun: Deney sıradan silah ateşine dayanıklıdır. İnşaatı Planlamadan Önce Modu Seçin Sıradan kaçış kampanyasında tüccarlar, satın alınabilir beceriler ve sık sık stok yenileme fırsatları bulunur. Çözüm, mağazaları ve beceri satın alımlarını ortadan kaldırır: Altı mahkumdan birini seçersiniz, sınırlı radyo tedarik yardımlarını ararsınız ve mürekkep şeritleriyle tasarruf edersiniz. Last Stand, Survival ve altı dalga Time Attack'ın farklı hedefler sunduğu bir alışveriş merkezinde sizi dalgalarla karşı karşıya getiriyor. Steam 1.4 Menüleri Eski Başlatıcı Değil14 Nisan 2025 Steam güncellemesi, oyunu FNA'ya taşıdı, ayrı seçenekler başlatıcısını oyun içi seçeneklerle değiştirdi ve Özel Oyun Modu ekledi. Ayrıca eski XNA sürümünü Steam beta şubesi olarak tuttu. Ayrı olarak satılan itch.io Windows yükleyicisi 1.3.6 olarak etiketlenmiştir. Gerçekte kullandığınız yapıya ilişkin talimatları izleyin; eski başlatıcının kısayolları yeni menüler için geçerli değildir. Hızla Yağmalayın; Bilinçli Alışveriş Yapın Yalnız düşmanlara karşı kısa patlamalar ve yakın dövüşler yapın. Delici mermiler, zombiler sıraya dizildiğinde çok daha uygun maliyetli hale gelir. Bir tüccarın yeşil ARANIYOR teklifi, belirli bir ürün için alışılmadık derecede iyi ödeme yapabilir. Silah Becerisi, kıt olan cephanenin genişletilmesine yardımcı olurken Maksimum Sağlık ve Koşu Hızı, hatalara yer açar.

Oyun Modları ———– Orijinal Ölü Pikseller: Şehirden Kaçış Rastgele binalar ve tüccarlar aracılığıyla sokaktan sokağa savaşmak için orijinal kampanyayı seçin. Amacınız her odayı temizlemek değil, şehrin sonuna ulaşmaktır. Patron kapıları uzun koşuları on sokaklık bölümlere ayırıyor. Tüccarlar silahlar, sarf malzemeleri ve kalıcı beceri yükseltmeleri satarak tasarruf fırsatı sunar. Zorluk yolculuk uzunluğunu ve tedarik basıncını değiştirir.

Klasik kampanya süreleri Kolaydır: 10 sokak; Normal: 20; Sert: 30; En Zor: 30. En zor, düşman baskısını artırır ve mağazalardaki ve binalardaki malzemeleri azaltır. Daha fazla para kazanmak ve istikrarlı bir şekilde yükselmek için daha uzun rotaları kullanın; Easy'de her beceriyi geliştirmek için yeterli mağazanız olmayabilir. Çözüm: Sabit Karakterli Gidiş Dönüş Farklı başlangıç ​​güçlerine sahip altı mahkumdan birini seçerek başlayın. Havaalanına bırakılıyorsunuz ve şehri geçip elektrik santraline gitmeniz, kendi kendini yok etme sürecini başlatmanız ve kaçmak için geri dönmeniz gerekiyor. Tesise tek başına ulaşmak görevin sonu değil. Dönüş yolculuğu için cephane ve sağlığı planlayın.

Sıradan tüccarlar veya satın alınan beceri yükseltmeleri yoktur. Çoğunlukla ölü zombilerden toplanan parayla radyo tedarikçisine sınırlı ekipman düşüşleri için ödeme yapın ve tasarruf için mürekkep şeritleri kullanın. Telsiz operatörü, atılmış değerli eşyaları satın almayacaktır. Karakterin başlangıç ​​nitelikleri görev boyunca önemlidir; bu nedenle, nasıl dövüşmeyi planladığınıza göre silah odaklı veya yakın dövüş odaklı bir mahkum seçin. Son Direniş: Hayatta Kalma ve Zamana Karşı Saldırı Son Direniş, sizi gelen zombi dalgalarıyla ve turlar arasında satın alma fırsatlarıyla dolu bir alışveriş merkezi arenasına yerleştirir. Hayatta kalma, ne kadar süre hayatta kalabileceğinizi sorar; 10. dalgayı geçmek ayrıca iki isteğe bağlı oyun değiştiricinin kilidini açar. Time Attack, altı dalgadan sonra sona erer ve verimli öldürme ve alışverişi ödüllendirir. Sefer sokak taktikleri alışveriş merkezi dalga taktiklerinden farklıdır: Son Direniş'te bir dalgayı temizlemek oyunu ilerletir. Steam FNA'da Özel Oyun Modu 2025 Steam FNA sürümü, daha kolay, daha uzun veya kasıtlı olarak cezalandırıcı koşular için ayarlanabilir parametrelere sahip Özel Oyun Modu ekler. Yeni oyun modu seçiminden bu modu seçin, başlamadan önce seçeneklerini ayarlayın ve sonucu, yapınızda gösterilen ayarlara göre değerlendirin. Eski XNA ve itch.io 1.3.6 yapılarında 2025 Özel Modu yoktur. Özel Yapay Zeka Direktörü: Min, Maksimum ve Manuel Ayarlar Yapay Zeka Direktörü, özellikle mağazayla ilgili koşullar olmak üzere koşunun gidişatına göre zorluğu otomatik olarak ayarlar. Min, Yönetmenin seçebileceği en düşük zorluğu belirler; Max en yüksek değeri ayarlar. Örneğin Min 2, 2'nin altına düşüşü önler; Maks 3, 3'ün üzerine çıkmayı önler. Min ve Maks'ı dar bir aralığa ayarlamak dalgalanmaları azaltır. Director'ı kapatmak, normalde otomatik olarak ayarlayacağı seçenekleri ayarlamanıza olanak tanır.

Bu bir düşman sayma hilesi değil, zorluk aralığı kontrolüdür. Direktör etkinleştirildiğinde, eski bir sabit zorluk kılavuzunun her arz düşüşünü, ticari stoku veya dalgayı tahmin etmesini beklemeyin. Kullanılabilir sayısal uç noktalar, yapınızda gösterilen menü tarafından tanımlanır.

Kaçış Harekatı ve Sokak İlerlemesi ————————————— Tam On Sokak Segmenti1. Sokağın başında sağlığınızı, mevcut cephanenizi kontrol edin ve ağırlık taşıyın. Herhangi bir binanın dolambaçlı yoldan gitmeye değer olup olmadığına karar verin.

2. Çıkışa doğru ilerleyin. Önce tehlikeli hızlı veya menzilli düşmanlarla başa çıkın ve yalnız zombilere karşı yakın dövüş veya kısa patlamalar kullanın. Yol açık olduğunda para veya faydalı malzemeler toplayın.

3. Uygun olduğunda bir tüccar girin. Gereksiz silahları veya istenen eşyaları satın, eşleşen cephane ve şifa satın alın, en zayıf noktanızı düzelten beceriyi geliştirin, ardından mağazayı kurtarma fırsatından yararlanın.

4. Sokak 10, 20 veya 30'dan önce, yüksek hasarlı mühimmat, kurşuna dayanıklı düşmanlarla başa çıkmanın en az bir yolu ve uzun bir savaşta hayatta kalmaya yetecek kadar sağlık bulundurun.

5. Barikatta rastgele seçilen boss'u öldürün ve açılan çıkışı geçin. Seçilen zorluk derecesi için gerekli olan son bölümden sonra kaçışı tamamlayın. Bina Baskınları ve Envanter Ağırlığı Depolar ve evler rastgele malzemeler içerir ve kapsamlı bir arama, daha sonraki yükseltmeleri finanse edebilir. Aynı zamanda zaman alır ve sizi yaralayabilir veya aşırı yük altında bırakabilir. Başka bir vasat silah yerine sağlık kitlerine, eşleşen mühimmatlara ve yüksek değerli veya ARANILAN mallara öncelik verin. Envanterinizi incelemek savaşı duraklatır, böylece neleri atacağınızı karşılaştırabilirsiniz. Mermiler taşıma ağırlığını artırmaz; ekstra silahlar ve değerli eşyalar var. Eğer yağma koşu hızınızı yavaşlatıyorsa, bir sonraki fırsatta düşük değerli fazlalıkları satın veya bırakın.

Easy'de kasıtlı olarak baskınsız bir kaçış girişiminde bulunabilirsiniz: normal binaları göz ardı edin, silah, mühimmat ve tasarruf için tüccarları ziyaret edin ve nakit paraya ve düşman yardımlarına güvenin. Buradaki zorluk, daha kolay bir ekonomi değil, rota kısıtlamasıdır. Yararlı hasara ve Şansa yatırım yapın ve bir binaya sırf yolda göründüğü için girmeyin. Trader Bul ve KullanTrader girişlerinde yeşil bir mağaza/kapı göstergesi bulunur. Alım satımı, stokları, aranan malları ve karakter yükseltmelerini görüntülemek için girin. Mağazalar aynı zamanda güvenilir kampanya tasarruf noktalarıdır. Ağırlıklarını çıkışa taşımak yerine fazla silahları sat; Cephaneye para harcamadan önce silahın ne işe yaradığını kontrol edin. Kötü Bir Satın Almadan Sonra Değil, Patrondan Önce Tasarruf Edin Bir tüccar kaydetmesi, koşunuzu o noktada korur. Kıt parayı yatırmadan önce, ilk olarak bir sonraki aşamayı ve donanımlı silahınızın bu durumdan kurtulmaya yetecek kadar cephanesi olup olmadığını düşünün. Gerçekten taşımak istediğiniz ekipmanı aldıktan sonra tasarruf edin. Ölme veya yeniden yükleme sizi mevcut kaydedilmiş duruma geri döndürür; bu nedenle daha sonra yapılan satın almaların veya teslim almaların alıkonulduğunu varsaymayın. Zor ve En Zor: Otuz Sokak İçin Bütçe Zor ve En Zor, üç bölüm sonu canavarı kapısıyla birlikte 30 sokak boyunca koşuyor. Ekstra uzunluk, yükseltme satın alma şansının yanı sıra malzemelerin tükenmesi ihtimalini de artırır. Hardest'te düşmanların sayısı daha fazla, ganimet ve tüccar malzemeleri ise daha az. Sürdürülebilir bir silah/cephane eşleştirmesine öncelik verin, ardından hasar ve hayatta kalmayı sağlayın ve pahalı alan silahlarını yoğun gruplar veya patronlar için paylaştırın. İstediğiniz Rastgele Patron Ortaya Çıkmadı Her on caddelik kontrol noktasındaki patron, adı geçen altı türden rastgele seçilir; 30 sokaklık bir koşu altı koşunun tamamını garanti etmez. Tekrarlanan karşılaşmalarda birden fazla kontrol noktasına ulaşacak kadar uzun bir mod oynayın. Ayrıca bir patrondan hemen önce bir tüccardan da tasarruf edebilirsiniz, ancak yeniden yükleyerek rastgele bir patronu değiştirmek her durumda garanti edilmez: sonuç, rastgele seçimin nerede yapıldığına bağlıdır.

Savaş, Ekipman ve Kaynaklar ——————————–Zombiler Sırasında Nişan AlSilah açıklamaları hasar, menzil, ateş hızı ve nüfuzu birbirinden ayırır. Yavaş, delici bir silah, birden fazla zombinin aynı ateş hattını paylaştığı durumlarda özellikle etkilidir. Hizalamak için yukarı veya aşağı adım atın, kısa bir seri çekim yapın ve tekrar hareket edin. Sürekli ateş hareketi yavaşlatır, bu nedenle hızlı düşmanlar yaklaşırken seri ateş etmekten genellikle daha kötüdür. Yakın Dövüş ve Hareketle Kurşunları Kurtarın Yavaş bir zombiye karşı, yakın dövüş vuruşu yapmak için yalnızca gerektiği kadar yaklaşın, ardından alan yaratın. Klasik klavye yakın dövüş girişi Space'dir; o anahtarın yeniden eşlenmesi durumunda Seçenekler'de seçilen kontrol şemasını kontrol edin. Bir gruba karşı yakın dövüşte sıkışıp kalmayın. Yolu yeniden açmak için delici bir ateşli silah, fırlatılabilir bir nesne veya dikkat dağıtıcı bir şey kullanın. Sarf Malzemelerini Etkilerinin Önemli Olduğu Yerlerde Harcayın. Sağlık kitleri sağlığı iyileştirir; Rastgele bir karşılamayı ummak yerine tehlikeli kapıların önünde bir tane taşıyın. Adrenalin, agresif hareketleri ve yoğun bir dalga halinde atış yapmayı destekleyebilir. Ağrı kesiciler, tehlikeli kümelenmeler sırasında havanın zarar görmesine yardımcı olur. Her el bombasını izole edilmiş zombilere karşı kullanmak yerine, en güçlü hasar araçlarını patronlara veya çetelere saklayın.

Fireworks zombi gruplarını yavaşlatırken, OOZI onları geçici olarak uzaklaştırır. Her ikisi de kalabalık etrafınıza kapandığında kaçış araçlarıdır. Teması kesmek için bunları kullanmak, ekrandaki her şeyi öldürmeye çalışmaktan daha fazla kaynak tasarrufu sağlayabilir. Ateş, Soğuk, Elektrik ve Patlayıcılar Elemental silahların farklı rolleri vardır: Alev makinesi düşmanları yakar ve sıradan kurşunları görmezden gelen hedefleri yok eder; ekipmanı dondurmak, düşmanları yeniden konumlandırmaya yetecek kadar durdurur veya yavaşlatır; elektrikli silah şok grupları. El bombaları dolu bir şeridi temizleyebilir, ancak pahalı atışlar yalnız ve yavaş bir zombi için pek işe yaramaz. Seçilen silahın gerçekten tükettiği mühimmatı veya yakıtı taşıyın. Tehlikeli Zombi Türlerini Tanıyın* Sıradan yürüyüşçüler: Mümkün olduğunda yakın dövüş veya düşük maliyetli atışlar yapın; birkaç kişinin etrafınızı sarmasına izin vermeyin. * Hızlı zombiler: yaklaşan bir grupta onlara öncelik verin ve kaçış şeridini açık tutun. * Tükürücüler ve askeri mermili düşmanlar: atışlardan kaçınmak için dikey konumu değiştirin; Bir patronla vakit geçirmeden önce bunları kaldırın. * Zırhlı veya alışılmadık derecede dayanıklı zombiler: Para düşüşünün mühimmatı haklı gösterip göstermediğini düşünün; geçip gitmek daha iyi olabilir. * Yaşlı veya görünüşte kör zombiler: Ateş etmek, normalde kaçınılabilecek düşmanları çekebilir. * Zombileştirilmiş bir kooperatif ortağı: eski oyuncuyu sıradan düşmanlardan ayırın; orijinal kampanyada takım arkadaşını kurtarmak için mağaza ziyareti yapılması gerekir. Mühimmatı Yalnız Rengine Göre Değil, Tabancaya Göre Seçin Silahlar, yakıtlı silahlar ve özel fırlatıcılar farklı stok tüketir: sıradan mermiler, pompalı tüfek mermileri, oklar, benzin, güç hücreleri ve diğer özel mühimmat. Renk güçlü bir ipucudur: klasik şemada pompalı tüfekler için kırmızı, tüfekler ve tabancalar için mavi ve makineli tüfekler için yeşil. Özel silahların kendi yakıtına veya mühimmatına ihtiyacı vardır. Bir tüccarda, cephane türünü belirlemek için satışı tamamlamadan silahın satış ayrıntılarını inceleyin. Daha sonra geri çekilin ve yalnızca eşleşen hisse senedini satın alın. Kalabalık için Tek Silah, İstisnai Hedefler için Tek Silah Bir saldırı tüfeği veya delici av tüfeği, sıradan sokaklara ve alışveriş merkezi dalgalarına karşı pratik bir birincildir. Bir patronun farklı bir güvenlik açığı varsa, alev, patlayıcı, donma veya başka bir özel seçenek bulundurun. İkincil silah için tutulan cephane, birincil mermilerle değiştirilemez. Kullanılmayan bir başlangıç ​​silahını yalnızca silah değiştirmeyi yavaşlatıp ağırlık kattığında satın.

Tüccarlar, Para ve Beceriler ————————– Koşuya Eşleşmek İçin Hasar, Sağlık veya Koşu Hızı Satın Alın Evrensel bir ilk yükseltme yoktur. Silah Becerisi mermi başına hasarı artırır, bu da uzun bir harekat boyunca cephane tasarrufu sağlayabilir; Max Health, hatalara karşı daha büyük bir marj yaratır; Koşma Hızı, düşmanları geride bırakmaya yardımcı olur ve uzun bölümlerde zaman kazandırır. Yararlı bir erken plan, yeterli miktarda eşleşen mühimmat ve şifa bulundurmak, ardından yedek parayı Silah Becerisine yatırmaktır. Bir rütbe daha almak için mühimmat sıkıntısı çekmeyin. Şans, Güç, Pazarlık ve Yakın Dövüş Şans, kritik vuruş sıklığını artırır ve kritik vuruşlardan sonra mühimmat düşüşü sağlayabilir; özellikle zorlu bir koşuda paranın daha az cephane satın alması durumunda faydalıdır. Güç, aşırı yük cezalarından önce taşıyabileceğiniz miktarı artırır. Pazarlık, satın alma ve satış fiyatlarını etkiler, bu nedenle birden fazla mağazayı ziyaret etmeyi düşündüğünüzde en çok yardımcı olur. Yakın Dövüş Becerisi, yakın dövüş kritik vuruşlarını ve sersemletmeyi geliştirerek sıradan zombilere karşı cephane tasarrufu sağlamaya yardımcı olur. Kampanya tüccarı aracılığıyla yükseltmeleri satın alın; Çözüm bu satın alımlara izin vermiyor. Keyfi Ganimet Satmadan Önce WANTED'i Kullanın1. Bir tüccar açın ve WANTED'i inceleyin. Göze çarpan yeşil ARANIYOR teklifi, satıcının belirli bir ürünü istediğini gösterir.

2. Bu öğeyi yanınızda taşıyıp taşımadığınızı veya onu maliyetli bir geriye dönüş olmadan elde edip edemeyeceğinizi kontrol edin.

3. Daha yüksek ödeme için eşleşen ürünü WANTED işlemi yoluyla satın; parayı silah, mühimmat, iyileştirme veya bir sonraki segmentin gerçekten ihtiyaç duyduğu yükseltme için kullanın. Farklı Rolleri Karşılaştırmak için Silah İstatistiklerini Kullanın Atış başına düşük hasar rakamı, otomatik silahın zayıf olduğu anlamına gelmez. Hasarı atış hızıyla ve atışların gruplara ne kadar kolay nüfuz ettiğini karşılaştırın. Yavaş bir ağır silah, hizalanmış bir kalabalığa karşı mükemmel olabilirken hızlı bir silah, çevik bir hedefe karşı daha kolaydır. Mağaza stoğu üretimden koşuya değişir; bu nedenle, sözde mükemmel bir silahı beklemek yerine, önümüzdeki soruna göre satın alın.

Patronlar ve Street-Ten Barikatları ———————————- The Husk – Yanan Hasar Süngeri Kabuk kararmış ve yanıyor. Yüksek sağlığı, küçük kalibreli mühimmatı onu öldürmenin pahalı bir yolu haline getiriyor. Sürekli ağır silah sesleri veya dondurucu ekipman kullanın ve geri çekilmek için yer bırakın. Barikatlı sokağa dokunmadan önce yeterli cephaneyi stoklayın; çıkış ancak cinayetten sonra açılır. Deney – Normal Mermiler Yeterli DeğilTıbbi deney sıradan mermilere karşı dayanıklıdır. Bir atış şeridi oluşturmak için önce beraberindeki zombileri temizleyin, ardından onu bir alev makinesiyle yakın veya fırlatıcı/bazuka sınıfı bir patlayıcı kullanın. Tabancanız ve tüfeğiniz yalnızca cephane israfına neden oluyorsa, aynı saldırıya devam etmek yerine hasar türünü değiştirin. Patronu bitirin ve artık açık olan barikatı geçin. Kraliçe – Tükürüklerden Kurtulun Kraliçe'ye asit tüküren zombiler eşlik ediyor. Gelen asitten kaçınmak için yukarı veya aşağı hareket edin, sizi yere sıkıştıran tükürükleri öldürün, ardından Kraliçe'ye sürekli ateş açın. İkinci sıra yukarıdan veya aşağıdan ateş ederken patrona dönük hareketsiz durmayın. The Fiend – Pençeleri Erişimden Uzak Tutun The Fiend, mesafeyi agresif bir şekilde kapatır. Güvenli bir mesafeden güçlü bir pompalı tüfek veya başka bir yüksek patlamalı silah kullanın, ateş ettikten sonra geri çekilin ve hızla koşan diğer zombilerden uzak durun. Yeniden yükleme sizi savunmasız bırakırsa hızlı bir ikincil silah taşıyın. The Sergeant – Ağır Ateş Gücü Getirin Bu zırhlı eski asker sağlamdır ve askeri tipte düşmanlarla birlikte görünür. Öncelikle tehlikeli mermili saldırganları ortadan kaldırın, ardından Çavuşa karşı delici veya sürekli yüksek hasar veren ateş kullanın. İyileşmeyi ve geri çekilme alanını koruyun; zayıf bir başlangıç ​​silahı, mühimmatının çoğunu savaş bitmeden tüketebilir. Enfekte Olanlar – Kolay İyileşmeyi Önleyin Enfekte olan hayatta kalan kişi yavaş ama dayanıklıdır ve yakındaki kölelerini öldürerek sağlığına kavuşabilir. Kurbanların hazır bulundurulmasına izin vermeyin, müdahale eden zombileri ortadan kaldırın ve en iyi hasarınızı boss'a yoğunlaştırın. Tekrar tekrar iyileşirse uzun bir yıpratma savaşı mümkündür; bu nedenle, değerli cephaneyi kullanmadan önce çevredeki düşmanları kontrol edin.

Çözüm – Tam Görev Rotası ———————————- Altı Mahkumdan Birini Seçin Altı mahkumun her biri, ortak bir beceri geliştirme planı yerine önceden belirlenmiş güçlü yönlere sahiptir. Başlangıç ​​nitelikleri sürdürebileceğiniz silah stilini destekleyen bir karakter seçin. Kötü bir seçimi şehrin diğer ucundaki bir dükkandan Silah Becerisi veya Gücü satın alarak telafi edemezsiniz çünkü bu görevde tüccar yoktur. Radyo Tedariği Düşüyor Mağazaların Yerine1. Hangi cephaneye ve şifaya ihtiyacınız olacağını ve radyo tedarikçisine ne kadar zombi düşürme parası ödemeniz gerektiğini değerlendirin. Satılamayan değerli eşyalarınızı arkanızda bırakın.

2. Sınırlı çağrı sayısını göz önünde bulundurarak gerekli gönderiyi telsiz tedarik sistemi aracılığıyla satın alın.

3. İleriye doğru devam edin ve daha sonraki bir caddede teslim edilen malzemeleri izleyin. Telsiz talebi anında envanter doldurma değildir.

4. Teslimatı ulaştığında alın ve bir sonraki kapıya ve nihai geri dönüş yolculuğuna yetecek kadarını saklayın. Geleneksel bir mağaza dolumu planlamayın. Mürekkep Şeritleri Tasarruf Kaynağınızdır Çözüm, sıradan kampanya tüccar ziyaretleri yerine mürekkep şeridi sistemi aracılığıyla tasarruf sağlar. Yolculuğun pahalı veya tehlikeli bir aşamasına yaklaştığınızda bir kurdeleyi hazır bulundurun. Tasarruf etmeden önce tesisten geri dönmek için hala cephanenizin olup olmadığını kontrol edin; Tükenmiş sarf malzemeleriyle yapılan bir kurtarmanın kurtarılması, daha eski ve daha güvenli bir durumdan daha zor olabilir. Havaalanından Elektrik Santraline, Sonra Havaalanına Dönüş1. Mahkumu seçtikten sonra havaalanından ayrılın ve şehrin sokaklarında elektrik santraline doğru ilerleyin, yalnızca hareket etmeye devam etmek için ihtiyacınız olanı toplayın.

2. İkmal malzemelerini daha sonraki teslimat konumlarına ulaşabilmeniz için yeterince erken arayın. Sınırlı aramaları karakterinize uygun cephane ve sağlık için harcayın.

3. Hem sağlığınız hem de cephaneniz kritik hale gelene kadar beklemek yerine, kaynaklarınız yeterli olduğunda tesis öncesi kullanışlı bir kontrol noktasında bir mürekkep şeridi kullanın.

4. Enerji santraline ulaşın ve kendi kendini yok etme sırasını etkinleştirin. Bu, oynanabilir rotanın sonu değil, görevin dönüm noktasıdır.

5. Sokaklarda havaalanına doğru ilerleyin, bilinçli olarak ayırdığınız mühimmat ve şifa ile düşmanlarla savaşın veya onları atlatın.

6. Rotanın çıkış ucuna ulaşın ve kaçın. Dönüş yolculuğunda ölürseniz, geçerli bir şerit kaydını yeniden yükleyin ve giden etapta hangi malzemeleri saklayacağınızı ayarlayın. Kurtarma Gezisi Bir Kaynak Sorunudur Fabrikadan önce cephanesi biten bir silah, kötü bir birincil seçimdir. İzole edilmiş zombilere karşı ucuz atışlar yapın veya yakın dövüş yapın, daha zorlu düşmanlar için özel mühimmat bulundurun ve geri dönüş için güvenilir bir silah saklayın. Kendini imha anahtarına ulaşırken tükettiğiniz hiçbir malzeme artık kaçış yolunda mevcut değil.

Son Direniş – Hayatta Kalma ve Zamanlı Saldırı ————————— Alışveriş Merkezinde Hayatta Kalma: 10. Dalgaya Ulaşın ve Devam Edin Hayatta kalmada, alışveriş merkezi size art arda dalgalar gönderirken hayatta kalın. Dalgalar arasında alışveriş yapın ve harcanan mühimmatı ve şifayı değiştirin. Bir satın alma menüsünün sizi bir sonraki dalganın kaynak maliyetinden uzaklaştırmasına izin vermeyin. 10. dalgayı geçmek anlamlı bir hedeftir: Daha sonra oynamak üzere Siyah Beyaz Modunun ve Hiper Savaş Modunun kilidini açar. Hayatta kalmak otomatik olarak burada bitmiyor; İsterseniz kişisel olarak en iyi seviyeye devam edin. Time Attack: Altı Dalganın Tümünü BitirinAltı dalga Time Attack, düşmanları hızlı bir şekilde temizlemeyi ve dikkatli satın almalar yapmayı ödüllendirir. Tekrarlanabilir bir solo yaklaşım için, başlangıçtaki tabanca ve el bombalarıyla başlayın, Burton Taarruz Tüfeğine yükseltin, ardından bir Alev Atıcı ekleyin. Kısa aralıklarla ateş ederken bir grubun bir tarafından diğer tarafına geçmek, ateşin durmadan tutulması gibi bir hareket cezası olmaksızın sıralanmış düşmanları öldürebilir. Yolunuzda bir damla olmadığı sürece parayı çoğunlukla dalgalar arasında toplayın. Altı Dalgalı Tek Başına Alışveriş Örneği Aşağıdaki belgelenmiş bir oyuncu rotasıdır, zorunlu bir satın alma listesi veya her koşunun aynı parayı vereceği garantisi değildir. Miktarlar, stok ve paranın izin verdiği ölçüde hedefleri planlamaktadır. Gerektiğinde eşdeğer tabancaları veya daha küçük bir rezervi kullanın.

1. 1. Dalga: Wesker Yan Kolu, iki Küçük İlk Yardım Seti ve iki El Bombasıyla başlayın. Sıradan zombileri vurun, bir el bombası harcamadan önce hızlı grubu toplayın, ardından temizledikten sonra parayı toplayın.

2. 2. dalgadan önce: bir Burton Saldırı Tüfeği ve yaklaşık 200 mermi 7,62 mm mühimmat satın alın. Uygun fiyatlıysa Silah Becerisini 2. seviyeye yükseltin ve eski başlangıç ​​silahını satın.

3. 3. dalgadan önce: yaklaşık 400 tüfek mermisi ve 4. Silah Becerisi seviyesini hedefleyin. Bir veya iki sağlık kiti ve beşe kadar Adrenalin kullanımı ekleyin; dikey olarak süpürün ve kısa aralıklarla ateş edin.

4. 4. dalgadan önce: Bir Alev Silahı, 500 benzin ve 600 veya daha fazla tüfek mermisi ekleyin. Koşu Hızı yükseltmeleri ve iki Ağrı Kesici, kalın mermi ateşleme grubuna yardımcı olur; Fonlar izin verirse sağlığı iyileştirin.

5. 5. dalgadan önce: yaklaşık 600 tüfek mermisi ve 500 benzin ayırın. En yoğun açılış sırasında kalan Adrenalini kullanarak, mümkün olan yerlerde Maksimum Sağlığı ve Şansı artırın.

6. 6. dalgadan önce: örnek yüksek stok bütçesi 1.600 tüfek mermisi, 4.000 benzin ve üç Ağrı Kesicidir; yedek nakit kalırsa Yakın Dövüş Becerisi geliştirilir. Time Attack'ı bitirmek için son dalgayı temizleyin. Zaman Saldırısı Başarısız Olursa Ne Değişmeli? 1. dalgadan sonra para yetersizse, yükseltme hedeflerini kovalamadan önce tüfeğe ve gerçek mühimmatına öncelik verin. Hareketin yavaşladığını hissediyorsanız boş bir şeritte ateş etmeyi bırakın; patlamaları kullanın ve yeniden konumlandırın. Dalga, fırlatılan düşmanlarla dolarsa, Ağrı Kesicileri harcayın ve başıboş bir kişiyi kovalamak yerine atıcılara odaklanın. Bu örnekteki yüksek tur sayıları, her dalganın tükettiği kesin miktar değil, rezervlerdir. Hayatta Kalma ve Saldırı Zamanı Farklı Harcama Hayatta kalmada, dayanıklı sağlık, mühimmat ekonomisi ve uzun vadeli satın alma, agresif altı dalgalı bir bitişten daha önemlidir. Time Attack'ta, hızlı saldırı tüfeği ve geniş alan ateşi düşmanın temizleme süresini kısaltabilir, ancak aşırı toplayıcı sapmaları zamanlayıcıya zarar verir. Alışveriş merkezi dalgalar arasında alışveriş yapmanızı sağlar; Çözüm'de bir mahkum için yükseltme satın almanıza izin vermez.

Yerel İşbirliği ve Paylaşılan Malzemeler ——————————–İki Oyuncu Kaçışı PaylaşıyorWindows oyunu iki oyunculu yerel işbirliğini destekler; Steam sürümü aynı zamanda Remote Play Together'ı da ortaya çıkarıyor. Başlamadan önce hem oynatıcıları hem de klavye/kontrolör girişlerini ayarlayın. Paylaşılan koşuda hâlâ sınırlı eşya düşüşü ve tüccar parası var, bu nedenle kimin cephaneye ve sağlığa en çok ihtiyacı olduğu konusunda hemfikir olun. Menüler, oyun devam etmeden önce her iki oyuncunun da etkileşimlerini bitirmesini gerektirebilir. Ölü Bir Ortak Zombi Olarak Geri Dönebilir İşbirliğinde, düşmüş bir oyuncu şehirde bir zombi olarak yeniden ortaya çıkabilir. Hayatta kalan oyuncu, zombileştirilmiş takım arkadaşını öldürebilir; o oyuncunun parası vücutla birlikte düşebilir. Sıradan tüccar tabanlı kampanyada, bir sonraki tüccar dükkanına girmek, düşen takım arkadaşını canlandırır. Bu önemli bir devam adımıdır: zombiyi temizlemek tek başına yaşayan bir partneri geri getirmez. Yatırımcının Yeniden Doğmasını Çözüme GenelleştirmeyinTrader tabanlı işbirliği canlanması sıradan bir kampanya kuralıdır. Çözüm'de sıradan tüccarlar yoktur, bu nedenle görevinizi ölü bir takım arkadaşınızı kurtarmak için bir mağazayı ziyaret etmek şeklinde planlamayın. Başlamadan önce görevin karakter seçimlerini ve sınırlı malzemelerini hazırlayın; aksi halde ölüm, daha önce kaydedilmiş bir durumdan devam etmeyi gerektirebilir.

Gizli Modlar ve Kilidi Açılabilir Değiştiriciler ————————————– Beş Klasik Oyun ve Görsel Değiştirici Bunlar, oyun içi oyun yoluyla kazanılır ve sunulduğunda değiştiriciler olarak seçilir; bunlar Windows konsol kodları değildir. Koşullar orijinal modlara aittir. Kozmetik değiştiriciler sunumu değiştirirken, iki savaş değiştirici tamamen yeni bir koşuyu farklı hissettirebilir.

* Renkli Kan Modu: Orijinal Ölü Pikseller kampanyasını Normal'de bitirin. Zombi kanı canlı renkler kazanıyor. * Koca Kafa Modu: Orijinal kampanyayı Hard'ta bitirin. Karakterinizin büyük bir kafası var. * Siyah Beyaz Modu: Last Stand Survival'ın en az 10 dalgasında hayatta kalın. Menüler de dahil olmak üzere oyun renklerini kaybediyor. * Hiper Savaş Modu: En az 10 Last Stand Survival dalgasında hayatta kalın. Savaş daha hızlı çalışır. * Zombileri Çalıştırmak: Çözümü bitirin. Zombiler değiştiriciyi kullanarak koşularda daha hızlı hareket eder. Değiştiriciler İsteğe Bağlıdır, Ancak Kombinasyon Hala ÖnemlidirRenk değişir ve Koca Kafa oyunun görünümünü değiştirir; Hyper Combat ve Running Zombies, karşılaşmaların ne kadar hızlı gerçekleşeceğini etkiler. Savaş değiştiricileri birleştirirken, her ikisinin de sadece kozmetik bir etki olduğunu varsaymak yerine daha güvenli bir tedarik rezervi planlayın. Hyper Combat ve Running Zombies de skor tablosunun uygunluğunu değiştirebilir, bu nedenle puanlı bir koşu için bunları kullanmadan önce menünün koşullarını kontrol edin. 2025 Özel Yapay Zeka Direktörü, bu beş kilit açma özelliğinden biri değil, ayrı bir ayar sistemidir.

Çözümleri ———- Deney Tüfeğinizden Hiçbir Hasar Almaz1. Tıbbi deneylere sıradan mermiler harcamayı bırakın.

2. Hareketi engelleyen yakındaki zombileri öldürün ve saldırı şeridini açık tutun.

3. Alev Atıcıya veya fırlatıcı sınıfı patlayıcı silaha geçin, Deney ölene kadar saldırın, ardından açılan bölüm sonu canavarı barikatını geçin. Patron Öldü Ama Sokak Hala Kapalı Görünüyor Her onuncu sokağın sonundaki barikat bir patron kapısıdır. Yalnızca çevredeki zombilerin değil, adı geçen patronun öldüğünü kontrol edin. Patron yenildiğinde, temizlenmiş çıkıştan geçerek bir sonraki bölüme veya tamamlanmış kaçışa geçin. Sığmayan Mühimmat Aldınız1. Bir sonraki tüccarda, satışı tamamlamadan desteklenen mühimmatı incelemek için satış görünümünde silahı seçin.

2. Satın alma görünümüne dönün ve o silah için adlandırılan mühimmatı seçin.

3. Gerçekten onları kullanan bir silah için eşleşmeyen mermileri satın veya saklayın; her madde işaretinin veya güç hücresi tipinin birbirinin yerine geçebileceğini varsaymayın. Kooperatif Ortağınız Bir Zombidir1. Hayatta kalanın hareket etmesini sağlayın ve gerekirse zombileştirilmiş eski takım arkadaşınızı öldürün.

2. Sıradan kaçış kampanyasındaki bir sonraki tüccarı bulun ve girin.

3. Ortak mağazada canlanır; Birlikte ayrılmadan önce sağlık ve cephaneyi paylaşın. Çözümde Beceri Satın Alamazsınız Bu modun sıradan mağazaları veya beceri yükseltmeleri yoktur. Mahkumun başlangıç ​​özellikleri sabittir; Sınırlı sarf malzemelerini ve tasarruf etmek için mürekkep şeritlerini talep etmek için radyoyu kullanın. Farklı bir beceri dağılımına ihtiyacınız varsa, bir tüccar aramak yerine farklı bir mahkumla yeni bir Çözüm koşusuna başlayın. Radyo Teslimatınız Envanterinizde Değil Bir malzeme teslimatını çağırmak, onun daha sonraki rotanız boyunca görünmesini planlar; hemen doldurulacak bir şey değil. Aşağıdaki sokaklarda ilerlemeye devam edin ve onlara ulaştığınızda teslim edilen malzemeleri toplayın. Mevcut bölüm paket olmadan geçilemeyecek kadar tehlikeliyse, daha erken bir aramayla yeniden denemek için mürekkep şeridi tasarrufu kullanın veya talep etmeden önce daha fazla cephane tasarrufu yapın. Son Direniş Sonraki Dalgaya Geçmiyor Mevcut dalgayı temizlediğinizde alışveriş merkezi bir sonraki dalgaya geçer. Ana gruptan uzakta kalanları arayın ve bir sonraki alışveriş planına zaman harcamadan önce onları bitirin. Hayatta kalma ek dalgalarla devam ediyor; Time Attack, altıncı temizlenmiş dalgasının ardından tamamlanır.

Windows Bilgisayar Seçenekleri ve Kurtarmayı Kaydedin ————————– Hangi Windows Yapısını Kurduğunuzu Bilin Steam, FNA güncellemesini Nisan 2025'te aldı: başlatıcısı kaldırıldı, yapılandırma oyuna taşındı ve Özel Oyun Modu eklendi. Ayrı bir eski XNA sürümüne Steam'in beta şubesi seçimi aracılığıyla erişilebilir olmaya devam ediyor. Geliştiricinin itch.io yükleyicisi hâlâ 1.3.6 sürümü olarak tanımlanıyor ve eski çerçeveyi kullanıyor. Gerçekte kurduğunuz dal için sorun giderme önerilerini izleyin. Klavye, Fare ve Kumanda Girişini Ayarlayın FNA Steam sürümünde, oyunu başlatın ve giriş ve menü ayarlarını gözden geçirmek için oyun içi Seçenekler'i açın. Klasik klavye oyunu, hareket etmek için WASD'yi, nişan almak için fareyi ve yakın dövüş için Space'i kullanır; Belgelenen klasik kontrollerin tamamı için Referans'a bakın. Kaldırıldığı için ayrı bir lansman öncesi Seçenekler ekranı aramayın. Eski XNA yapısı için, kontrol kurulumu ve yalnızca klavye/fareyi devre dışı bırakma seçenekleri eski başlatıcıya ait olabilir. Bir denetleyici eski yapıyı çökertirse, onsuz başlamayı deneyin, ardından kayıtları değiştirmeden önce kablolu bir bağlantıyı veya desteklenen farklı bir pedi test edin. Yeni Menü Görünümünü KapatınSteam FNA sürümünde, yeniden tasarlanan menüleri Seçenekler'den devre dışı bırakabilirsiniz. Yeni düzen, kontrollerin veya satın alma işlemlerinin okunmasını zorlaştırıyorsa bu yerleşik düğmeyi kullanın. Eski XNA çerçevesini yüklemek yerine menüleri değiştirir. Windows Kaydetme ve Yapılandırma Dosyalarını BulunBelgelenen Windows kaydetme ve ayarlar klasörü, Steam kurulum dizininin değil, Belgeler klasörünüzün altındadır. Varsayılan bir Windows profilinde tam konum şu şekildedir:

%USERPROFILE%\Documents\SavedGames\Ölü Pikseller\Ölü Pikseller\

Dosya Gezgini'ni açın ve bu satırı adres çubuğuna yapıştırın. Belgeler klasörünüz OneDrive'a taşındıysa veya yeniden yönlendirildiyse gerçek Belgeler klasörünü açın ve ardından SavedGames, Ölü Pikseller ve iç Ölü Pikseller klasörüne gidin. Yalnızca hangi kopyanın etkin olduğunu öğrenmek için dosyaları silmeyin. Gerçekten Geri Yüklenebilecek Bir Yedekleme Yapın1. Ölü Pikselleri tamamen kapatın. Yukarıdaki Windows kaydetme/ayarlar konumunu açın ve korumak istediğiniz dosya ve klasörleri belirleyin.

2. İlgili Ölü Pikseller klasörünün tamamını ayrı, açıkça etiketlenmiş bir yedekleme konumuna kopyalayın. Orijinale dokunmadan saklayın ve tarihi veya oynatma durumunu kaydedin.

3. Yükseltme, dal değiştirme veya sorun giderme değişikliği yapmadan önce bu kopyayı, değiştirmeyi düşündüğünüz klasörün dışında tutun. Belgeler OneDrive tarafından yansıtılıyorsa, bağımsız kopyayı onun yerine geçecek senkronizasyona karşı da koruyun.

4. Yedeklemeyi test etmek için, kontrollü geri yüklemeye hazır olana kadar mevcut dosyaları yerinde bırakın. Oyun yükleyene kadar bir yedeğin kullanılabilir olduğu onaylanmaz. İyi Bilinen Yerel Kaydı Geri Yükleme1. Oyunu kapatın ve bozuk görünse bile geçerli canlı klasörün ikinci bir yedeğini alın. Bunu eski iyi kopyadan ayrı tutun.

2. Etkin Belgeler/SavedGames klasörünü bulun. Belgeler OneDrive tarafından yönetiliyorsa, farklı bir senkronize nesil tarafından amaçlanan yerel neslin üzerine hemen yazılmayacağından emin olun; dosyaları değiştirmeden önce senkronizasyon çakışmasını giderin.

3. Eşleşen yedekleme içeriğinin tamamını, klasör düzeylerini aynı tutarak oyunun aktif klasörüne kopyalayın. Bir tasarrufun yarısını diğerinin yarısıyla birleştirmeyin.

4. Dead Pixels'i başlatın ve geri yüklenen ilerlemeyi yükleyin. Gerçek oyunda beklenen sokağı, modu, karakteri, parayı veya yükseltmeleri onaylayın.

5. Geri yükleme işe yararsa kaydedip temiz bir şekilde çıkın. Herhangi bir belge senkronizasyonunun, yalnızca saklanacak sürüm olarak saklanan amaçlanan geri yüklenmiş durumla devam etmesine izin verin; her iki yedek kopyayı daha sonraki başarılı bir başlatmaya kadar saklayın. Başarısız olursa, oyunu kapatın ve tekrar tekrar üzerine yazmak yerine, dokunulmamış mevcut durum kopyasına geri dönün. Steam FNA: Çökme, Siyah Ekran veya Eksik Giriş1. Eski XNA beta şubesini değil, daha yeni Steam FNA yapısını çalıştırdığınızı doğrulayın. Arıza başlatma sırasında veya ped başlatma sırasında meydana gelirse şüpheli denetleyicilerin bağlantısını geçici olarak kesin.

2. Steam Kitaplığı'nda Ölü Pikseller'e sağ tıklayın, Özellikler'i, ardından Yüklü Dosyalar'ı açın ve yüklü dosyaları doğrulayın. Önce klavye girişiyle yeniden başlatın.

3. Sorun FNA güncellemesiyle başladıysa ve devam ederse, Özellikler > Betalar'ı açın ve uyumluluk testi olarak sunulan eski XNA sürümünü seçin. Bu dalda eski başlatıcı davranışını ve değişen denetleyici desteğini bekleyin.

4. Sürümleri değiştirmeden önce Belgeler kaydetme klasörünün yedeğini alın. Her iki dal da başlamazsa, kurulu oyun dizininde error.txt'i arayın ve geliştiriciyle normal destek adresi üzerinden iletişim kurarken hata ayrıntılarını kullanın. Eski XNA: Eksik Çerçeve veya Efekt Hataları Eski XNA yapısı, çerçeve yükleme hatalarını veya Effects\eyes hatasını bildirebilir. Bunlar eski çerçeve sorunlarıdır ve daha yeni FNA sürümü için XNA'nın kurulmasını haklı çıkarmaz. Öncelikle yüklü oyun dosyalarını doğrulayın. Eski dalı kullanırken geliştirici, XNA 4.0 çalışma zamanı, .NET ve DirectX 9.0c ön koşullarını belgeliyor; yalnızca o dalın gerektirdiği eksik desteklenen bileşenleri onarın. İlgisiz .NET çalışma zamanlarının toplu olarak kaldırılmasından kaçının. Eski XNA: Ses Kaynağı Oluşturulamıyor Eski yapı için "This resource could not be created" mesajına sistem ses çıkışı neden olabilir. Bağlı, çalışan bir oynatma cihazını Windows varsayılanı olarak ayarlayın ve oyunu yeniden başlatın. Orijinal başlatıcı ayrıca F10 ses devre dışı bırakma geri dönüşü sunuyordu; Buradaki F10, oyun içi bir FNA kısayolu değil, eski bir başlatıcı eylemidir. Eski XNA: Geçici Yazma Hatası veya Web Kamerası Çakışması Eski Hata CS0016 için geliştirici, kullanıcının Temp klasörüne yazma izninin yetersiz olduğunu tespit ediyor. Geniş sistem izinlerini değiştirmeden önce hesabın kendi Temp dizinini yazabildiğini kontrol edin. Geliştirici kılavuzu, eski "Index was outside the bounds of the array" başlatma kazasına bir HP web kamerasının dahil olabileceğini belirtiyor; web kamerasını geçici olarak çıkarın ve yeniden deneyin. Bu belirtiler genel bir FNA çökme düzeltmesi oluşturmaz.

Referansı: ———-Klasik Klavye ve Fare GirişleriBunlar belgelenmiş klasik Windows varsayılanlarıdır, kilitli girişler değildir. FNA yapısı, kontrol kurulumunu oyun içi Seçeneklere taşıdı; değiştirilmiş bir düzen veya denetleyici eşlemesi bu aramada önceliklidir.

* WASD (veya ok tuşları) -> cadde boyunca yukarı veya aşağı hareket edin. * Fare hareketi -> Yürümekten ayrı olarak nişan alın. * Sol fare tuşu -> donanımlı silahı ateşleyin. * Sağ fare tuşu -> donanımlı atılabilir / alternatif saldırı yuvasını kullanın. * Fare tekerleği -> döngüde taşınan silahlar. * Uzay -> yakın dövüş saldırısı. * F -> Donanımlı sarf malzemesini veya öğeyi kullanın. * I -> oyun duraklatıldığında öğeleri incelemek, değiştirmek veya atmak için envanteri açın. Orijinal Kampanya Süreleri* Kolay: 10 sokak; bir patron kontrol noktası. * Normal: 20 sokak; iki patron kontrol noktası. * Zor: 30 sokak; üç patron kontrol noktası. * En zoru: 30 sokak, daha fazla düşman baskısı ve daha az malzeme; üç kontrol noktası. Yedi Tüccar Beceri Etkisi* Maksimum Sağlık -> daha yüksek sağlık kapasitesi. * Koşu Hızı -> daha hızlı koşu hareketi. * Silah Becerisi -> atış başına daha fazla ateşli silah hasarı. * Yakın Dövüş Becerisi -> yakın dövüşte kritik vuruş şansı ve sersemletme artırıldı. * Güç -> daha yüksek taşıma kapasitesi. * Pazarlık Becerisi -> daha iyi alım ve satım fiyatları. * Şans -> daha iyi düşme oranları ve diğer şansa dayalı sonuçlar. Altı Rastgele Sokak Bossu* The Husk -> yanan, son derece dayanıklı; ağır silah sesleri veya donma. * Deney -> sıradan mermiler etkisizdir; yangın veya patlayıcılar. * Kraliçe -> tehlikeli tükürükçüler; önce onları atlatın ve temizleyin. * Şeytan -> hızlı yakın dövüş baskısı; Ani hasar verin ve geri çekilin. * Çavuş -> askeri düşmanları olan zırhlı eski asker; ağır ateş getirin. * Enfekte olanlar -> yakındaki kölelerden sağlık kazanır; iyileşme fırsatlarını sınırlandırır. Klasik Değiştirici Kilit Açma Arama* Orijinal kampanya Normal -> Renkli Kan Modu. * Orijinal kampanya Sert -> Büyük Kafa Modu. * Son Direniş Hayatta Kalma dalgası 10 -> Siyah Beyaz Modu. * Son Direniş Hayatta Kalma dalgası 10 -> Hiper Savaş Modu. * Çözümü Bitirin -> Zombileri Çalıştırmak. Fırlatılabilir Maddeler ve Özel Mühimmat* El Bombası, Parça Bombası, Tanksavar Bombası ve Dinamit -> patlayıcı kalabalık hasarı; Tam hasar ve fiyat ürüne göre farklılık gösterir. * Yangın Bombası -> yanma hasarı. * El Bombasını Dondur -> bir gruba karşı kontrolü dondur. * Şok Bombası -> elektrik kontrolü / hasarı. * Parlama -> ayrı bir atılabilir; bunu sıradan mermiler veya el bombası patlamasıyla karıştırmayın. * Yakıt ve enerji silahları -> Benzin, Güç Hücreleri veya keyfi tabanca mühimmatı değil, o silah için listelenen belirli mermileri taşır. Mühimmat için Ortak Silah Rengi* Kırmızı ateşli silah metni -> av tüfeği mühimmatı. * Mavi ateşli silah metni -> tüfek/tabanca mühimmatı. * Yeşil ateşli silah metni -> otomatik/makineli tüfek mühimmatı. * Özel yakıt/enerji silahları -> tüccar görünümünde özel cephanelerini doğrulayın. Hızlı Sorun Giderme Araması* Patron barikatı kapatıldı -> rastgele seçilen gerçek patronu yen; 10, 20 veya 30. caddeyi kontrol edin. * Tüfek, The Experiment'e karşı işe yaramaz görünüyor -> bir alev silahı veya patlayıcı fırlatıcı kullanın. * Cephane satın alındı ​​ancak silah ateşlenemiyor -> tüccar satış görünümünde silah cephanesini inceleyin; eşleşen türü satın alın. * Bir baskından sonra çok yavaş -> taşıma ağırlığını azaltın veya Gücü artırın. * Co-op takım arkadaşı döndü zombi -> Orijinal kampanyada canlandırmak için bir tüccar girin. * Çözüm'de mağaza yok -> radyo çağrılarını arayın, mürekkep şeritleriyle tasarruf edin; beceriler sabit kalır. * Radyo malzemeleri yok -> sonraki cadde güzergahına bakın; teslimat anında olmuyor. * Steam 1.4 başlatıcısı eksik -> kontroller/seçenekler artık oyunun içinde. * Eski XNA denetleyici başlatma hatası -> pedin bağlantısını kesin, klavyeyi test edin ve ardından desteklenen bir bağlantıyı deneyin. * Kaydetme klasörü eksik görünüyor -> önce yeri değiştirilen veya OneDrive tarafından yönetilen Belgeler klasörlerini kontrol edin.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.