Dead as Disco için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Beat Kune Do basicsThe dövüş sistemi Beat Kune Do'dur: her yumruk, tekme, kaçma ve savuşturma aktif şarkıya uyar. Mükemmel pencereler tam hasar verir ve ölçüm ölçer; özensiz girişler hala bağlanıyor ancak yaklaşık yüzde kırk hasara mal oluyor ve daha sonra birkaç vuruş boyunca akışınızı kesiyor. Parçacık efektlerini veya kamera sarsıntısını kovalamak yerine, hit-confirm ve bas seslerini dinleyin. Döngü esnek kalır: Bir komboyu zincirleyin, vuruşta savuşturun, bir alt etme jetonu harcayın, ardından tempoyu düşürmeden bir sonraki cezadan kaçın-iptal edin. Erişilebilirlik ve calibrationOpen Ayarları, ardından Erişilebilirlik ve patronları ezmeden önce Beat Göstergesi artı Görsel Beat Pulse'u etkinleştirin. Girişlerin ekranınızda geç göründüğünü düşünüyorsanız kalibrasyon sihirbazını bir kez çalıştırın. Müziği yüzde yetmiş civarına, SFX'i de yüzde seksen civarına ayarlayın, böylece saldırı sesleri gerçek metronom olarak okunur. Kablolu kulaklıklar hoparlörleri veya Bluetooth'u yener; eklenen gecikme, tamamen ses hassasiyeti üzerine kurulu bir oyunda Mükemmel zamanlamayı güvenilmez hale getirir. Alt kısımdaki Disco-Meter ve movementThe Disco-Meter, Mükemmel vuruşları doldurur ve hasar aldığınızda boşalır. Yüksek ölçüm Charlie'yi hızlandırır, kaçmanın yenilmezliğini artırır ve düşmanların daha sık koklamasına neden olur. Düşük ölçüm, hareketi yavaşlatır ve temel homurtular ölümcül hissedilene kadar kaçma çerçevelerini küçültür. Sayacın bakımını sadece puan peşinde koşmak olarak değil, hayatta kalmak için yapın. Fever Rush timingWhen Fever çubuğu dolar, tetiği basılı tutun ve her vuruşu Mükemmel hale getiren hızlı bir otomatik kombo olan Fever Rush'ı serbest bırakmak için bir saldırı düğmesini kullanın. Bar karşılaşmalar arasında taşıma yapmaz, dolayısıyla asla harcamadığınız dolu bir bar boşa gider. Asla gelmeyecek sinematik bir an için biriktirmek yerine onu yoğun mafya dalgaları, tehlikeli düşman türleri veya boss aşaması geçişleri sırasında yakın. Siperle atlatın ve alt edin tokensMost saldırıları, tek bir dokunuşla vuruşta savuşturur; Eş zamanlı olarak düşman grubu tek bir savuşturma penceresinde sallar, böylece altı ayrı reaksiyonla hokkabazlık yapmazsınız. Baton Güvenlik Görevlileri savuşturmak yerine kaçmanız gereken engellenemez çizgiler atar. En büyük tehdide karşı savuşturmayı, diğerlerinde savuşturma sayaçlarıyla karıştırın. Alt etme jetonları, kavga kalabalıklaştığında kombo dizinizi bozmadan öncelikli hedefleri ortadan kaldırır. situationDrumstick'in silah seçimleri Coplar, sağlam menzilli ve atılabilir ritim senkronize mermilerle en güvenli başlangıç silahıdır. Katarlar hızlı boss'u ödüllendirir, pencereleri cezalandırır ve açıklıkların küçük olduğu sonraki aşamalarda Arora'yı aydınlatır. Elektrikli Kalkan, Mükemmel bir savuşturmayı, her homurtuyu kovalamadan sekiz ila on düşman odasını temizleyen bir alan sersemletme dalgasına dönüştürür. Heavy Bass Slapper yalnızca skor çalışmaları içindir; yavaş bir ıskalama seni tamamen açık bırakır. Hayranların beceri ağaçları ve loadoutsFans, anlık vuruşlardan, yüksek kombolardan ve temiz sahne temizlemelerinden kazanılır. Gösterişli Idol becerilerini kovalamadan önce ekstra sağlık ve hasar için bunları önce genel Beat Kundo ağacında harcayın. Yenilen her Idol, kişisel bir yetenek ağacının kilidini açar, ancak aynı anda beş özel hareketten yalnızca dördünü donatabilirsiniz. Sonsuza kadar genel bir set tutmak yerine ekipmanınızı bir sonraki boss kitiyle eşleştirin. Encore merkezi ve sütunu lectiblesThe Encore, görevler arası bar merkezinizdir. Hayranlar mekanı yeniliyor, Charlie kozmetiklerinin kilidini açıyor ve grubun hikaye ritimlerini ortaya çıkarıyor. Yenilen İdoller ancak bağlantılı koleksiyon parçalarını savaş aşamalarında veya gizli bar aksesuarlarında bulduktan sonra diyalog için görünür; bu da size sadece puan almak için değil, daha önceki görevleri bilgi için tekrar oynamanız için bir neden verir. Infinite Disco ve leaderboardsAfter'in çeşitli hikaye aşamaları olan Infinite Disco, sonsuz dalgalar, günlük şarkı mücadeleleri ve küresel skor tablolarıyla açılıyor. Kombo temiz kalırken puan çarpanınız artar; herhangi bir darbe almak çarpanı bir katına düşürür, ancak biriktirilen puanlar kalır. Tam Kombo, hiçbir vuruşu kaçırmadan çalışır ve hiçbir hasar, Günün Şarkısı panolarında elli katı geçemez. Özel parçalar burada çalışıyor, kampanya müziğinde değil. Müziğim içe aktarma rulesMy Müzik, Infinite Disco için mp3, wav, ogg, flac, aiff, m4a, wma ve aac dosyalarını kabul eder. Vuruş haritalarının tutarlı olması için özel şarkıları yaklaşık 120 ila 200 BPM arasında tutun. İçe aktarma sırasında BPM'yi manuel olarak ayarlamanız gerekir; otomatik algılama yardımcı olur ancak yine de bir akıl sağlığı kontrolüne ihtiyaç duyar. Ayarlar ve ardından Ses altındaki Yayıncı Modu, lisanslı sahne parçalarını modsuz orijinal müzikle değiştirir.
Sırlar ——– Manuel UE5 modu installDead, Disco modlaması Unreal Engine 5'te sürükleyip bırakma yöntemidir. Steam kurulumunuzda, Pagoda'yı, ardından Content'i, ardından Paks'ı açın, başında yaklaşık işareti bulunan tam olarak ~mods adında bir klasör oluşturun ve .pak, .ucas ve .utoc dosyalarını iç içe geçmiş alt klasörlere değil, doğrudan içine bırakın. Erken Erişim yolu Dead'de Disco\Pagoda\Content\Paks\~mods\ olarak biter; ücretsiz demo bunun yerine klasör adında Disco Demo olarak Dead'i kullanır. Özel müzik örnekleme hızı trapCommunity mod kılavuzları, 48 kHz sesin içe aktarma işlemlerini çökertebileceği konusunda uyarıyor. Özel parçaları mümkün olduğunda 44.1 kHz olarak kodlayın, kararlılık için ogg'u tercih edin ve dosyaları ekstra alt klasörler olmadan Pagoda\Content\CustomMusic\'in en üst düzeyinde tutun. Oyun henüz oluşturmadıysa CustomMusic'i manuel olarak oluşturun. Düşmanın ortaya çıkma boşlukları sırasında savaş wavesUse dans girdileri arasında dans edin veya savaş parçaları arasında puan çarpanınızı korumak için vuruşları yeniden konumlandırın. Tempo dışı spam dansı yapmak stil derecelendirmesini düşürebilir, bu nedenle aktif takaslar sırasında ezmek yerine bir sonraki çubuğun geldiğini duyduğunuzda ona dokunun. Yayıncı Modu, riskli modsLicensed şarkılarını yener Dahili ses geçişi aracılığıyla Yayıncı Modunda kaybolur. Yayınlar için ayrı bir DMCA moduna ihtiyacınız yoktur; Canlı yayına başlamadan önce Yayıncı Modunu çevirin ve Infinite Disco'nun özel içe aktarımlarını yalnızca çevrimdışı pratik için saklayın. Erken Erişim ve demo installsThe demo ve Erken Erişim, topluluk beatmap sitelerinde farklı yükleme klasörleri ve skor tablosu kuralları kullanır. Başlattığınız ikili dosyayla eşleşen klasöre modları yükleyin; demo pak dosyalarının Erken Erişim yapılarına karıştırılması, yamalardan sonra yaygın bir çökme kaynağıdır. Dört yetenek donanımı limitYou, tam bir koşu boyunca beş Idol yetenek ağacının kilidini açar, ancak donanım, dört aktif özel etkinlikteki hardcaps ile sınırlıdır. Her Idol dövüşünden önce değişiklik yapın: Baldıran eklentileri için kalabalık kontrol araçları, Arora meteorları için hareketlilik ve Dex telleri için savuşturma kontrolü yanıtları.
Çözümler ———- Kompakt rota – ilk saat ritim alıştırması1. Vuruş Göstergesini, Görsel Vuruş Nabzını etkinleştirin ve kalibrasyonu bir kez çalıştırın.
2. Serbest Oyunda veya eğitim aşamasında, dördüncü vuruş otomatik olarak inene kadar 100-120 BPM'lik bir parça üzerinde Hafif, Hafif, Hafif, Ağır döngü yapın.
3. Infinite Disco panolarına dokunmadan önce bir Mükemmel savuşturma ve bir geç atlatma sayacı ekleyin. Prosedür – Fever Rush'ı doğru şekilde harcayın1. Ateş çubuğunu boş geçiş sırasında değil, mafya dalgaları sırasında izleyin.
2. En az üç düşman kümelendiğinde veya bir boss aşaması değişimi başladığında Fever Rush'ı tetikleyin.
3. Bir karşılaşmayı asla dolu Ateş çubuğuyla bitirmeyin; kalanları son eklenen pakette harcayın. Kompakt rota – Baldıran iki aşamalı mücadele1. Birinci aşama: orta aralıkta kalın, bas dalgalarından kaçının, iki veya üç vuruşla cezalandırın ve açgözlülük zincirleme yerine sıfırlayın.
2. İkinci aşama: Ağır çarpma telgrafını bekleyin, içinden geçin ve her açılışta bir kez karşı koyun.
3. Kazandıktan sonra daha sonraki kalabalık kontrol aşamaları için Bass Invader'ı donatın. Kompakt rota – Katarlı Arora1. Birinci aşama: Ay sütununun altında kalırken süpürme ipleriyle temiz kanat eklenir.
2. İkinci aşama: Meteor atışları arasında cezalandırmak için katarları kullanın; save BPM için özel sayaç – iki katına çıkan üçüncü aşama.
3. Dark Waters'ta, Fallen Doll'un şarj zamanlamasını okuyun ve geri kalanından kaçarken yalnızca önde gelen tehdidi savuşturun. Prosedür – Nexus modunu manuel olarak yükleyin1. Steam'deki yerel dosyalara göz atın ve Pagoda\Content\Paks\ dosyasını açın.
2. Eksikse ~mods'u tam olarak tilde önekini kullanarak oluşturun.
3. Bir mod arşivini çıkarın ve .pak, .ucas ve .utoc dosyalarını, onları içeren klasöre değil ~mods'a kopyalayın, ardından daha fazla paket eklemeden önce doğrulamak için bir kez başlatın. Kompakt rota – Sonsuz Disko özel şarkısı1. 44.1 kHz olarak kodlanmış 120-200 BPM'lik bir parça seçin.
2. Müziğim aracılığıyla içe aktarın, BPM'yi manuel olarak ayarlayın ve yalnızca Infinite Disco'da bir dalgayı test edin.
3. Mükemmeller skor tablosu puanlarını kovalamadan önce sürekli geç kalıyorsa kalibrasyonu ayarlayın.
Referansı
* Erken Erişimdeki Putlar – Baldıran, Arora, Dex, Prophet; 1.0'dan önce üç tane daha planlandı. * Para birimleri – Beceriler ve Encore yükseltmeleri için hayranlar; Puan çarpanı Taraftarlardan ayrıdır. * Çekirdek kombinasyonları – Temel Beat L L L; Sync Strike LH Özel; Kalabalık için H L L'yi tarayın. * Müziğim mp3/wav – yaygın Sonsuz Disko içe aktarmaları. * Müziğim ogg/flac – mağaza listesi başına kayıpsız seçenekler. * Müziğim aiff/ m4a /wma/aac – desteklenen ek uzantılar. * Mod yolu (EA) – …\Dead as Disco\Pagoda\Content\Paks\~mods\ * Kayıtlar (yedekleme) – %localappdata%\Pagoda\Saved\SaveGames\
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
