Dead Age 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Faydalı İpuçları ve Püf Noktaları
Yazan: Wolf
Burada oynanışla ilgili bazı ipuçları bulabilirsiniz. GirişDead Age 2, birçok farklı oynanış unsuruna sahip bir strateji RPG'sidir. Erken erişimi üç kez oynadım ve iyi bir başlangıç yapısı buldum. Bu oyun zor ve affetmez olabilir ve ben sadece öğrendiklerimi size bildirmek istiyorum. Normal zorlukta oynadım. Genel İpuçları* Zaman yönetimi çok önemlidir. * İlk zombi saldırısına kadar bir haftanız var, ardından 27. günde oyun bitecek başka bir olay. * Önceden plan yapın ve gecelerinizi görevler yaparak ve kaynakları toplayarak geçirdiğinizden emin olun. * Harita çok büyük olduğundan aynı anda çok fazla süreli görev üstlenmeyin. * Paradan tasarruf edin. * Silah satın almayın. * Daha iyilerini bulabilir veya üretebilirsiniz. * Özel zırhı yalnızca paranız yetiyorsa ve hâlâ 50-100 dolarınız varsa satın alın. * Para, haritada metro veya feribotla hızlı seyahat etmek için kullanılabilir. * İhtiyaç halinde insanlara rüşvet vermek de faydalıdır. * Size verdikleri ilk hikaye görevlerini tamamlayın. * Bahçeyi, malzemeyi, avlanma yerini ve Trish ile Jack'in sana yapmanı söylediği diğer şeyleri inşa et. * Bu genellikle küçük bir exp artışı ve bir miktar para kazandırır. * İyi silahlar almadan önce iyi zırh alın. * Bir parti üyesini kaybederseniz (kalıcı ölüm) baştan başlayabilirsiniz. * Kaygan bir zemin ve oyun affetmez. * Geriye düştüğünüzde yetişemezsiniz. * Çok iyi bir sebep olmadan diğer grupların üyelerini öldürmeyin. * Başarılı bir oyun için itibar önemlidir. Karakter Oluşturma ve Seviyelendirme* Menzilli beceriler için av tüfeği veya tabancayı tercih edin. * Patlama becerisine (av tüfeği) veya kafadan vuruş becerisine (tabanca) kadar ilerleyin. * Ayrıca yedek olarak 1 yakın dövüş yeteneğinizin olduğundan emin olun. * Sopa silahları için sinir vuruşu oldukça etkilidir. * Avcılık ve mühendislik becerileri faydalıdır ancak arkadaşlarınız bunları kapsayabilir. * Uyanıklık veya hayatta kalma, haritayı geçmek için çok faydalıdır. * Bunlardan birinin seviyesini yükselttiğinizden ve diğerini başka bir parti üyesinin korumasını sağladığınızdan emin olun. Parti Üyeleri Üs inşa etmek için kimi istediğinizi ve görevlerde size kimin eşlik etmesini istediğinizi önceden seçtiğinizden emin olun.
* Tessa avcılık ve tüfek becerileriyle başlıyor. Küçük köpek tankçılık için kullanışlıdır ve kaplanın kilidini açana kadar avlanma becerilerini geliştirmeye devam etmenizi öneririm. Uzun bir savaşta sizin için tank yapmak üzere iki hayvanı çağırabilir. Ayrıca ona yedek yakın dövüş becerisi de verin. * Lance, yalnızca başlangıçta kullandığım bir parti üyesi çünkü üssü koruması için ona ihtiyacım vardı. Size mühendislik, sopa ve av tüfeği sunan güzel bir beceri seti var. Isa ya da Fernando'yu yakalayana kadar onu partide tut. * Sarah evde kalan üs sorumlusudur. Biyolojisinin ve kullanışlılığının seviyesini yükseltin. * Fernando tabancalar ve bıçaklar konusunda uzmandır ve oyun boyunca inişli çıkışlı olacaktır. Onu korkutma ve avlanma olaylarında yardımcı olan hayatta kalma uzmanım yaptım. * Isa, mühendislik becerilerine ve tabancalara sahip olduğu için Lance'in yerini aldı ve bu benim için daha uygun maliyetliydi. Oyuna daha sonra geliyor ve zaten iyi bir zırhı var. Savaş İpuçları* Karşılaşmanın başında düşmanın beceri setini okumaya zaman ayırın. Bazılarının daha fazla düşmanı sersemleten veya çağıran sinir bozucu yetenekleri vardır. Hedeflere öncelik verin. * Odaklan ya çabuk ölecek ya da çok fazla hasar verecek düşman türlerini ateşle. Genellikle el bombası kullanan veya silahlı adam olan insan düşmanlar için ve zombiler için önce daha zayıf olanları ortadan kaldırmaya çalışmalısınız. * Bir öncüye ihtiyacınız var. Ya bir hayvan ya da bir parti üyesi. * Bir düşmanınız kaldığında onunla yakın dövüşe girmek faydalı olabilir. Büyük savaşlar için cephanenizi koruyun. * Saldırı tüfeğini kullanmayın. Cephane nadir ve pahalıdır ve dürüst olmak gerekirse oldukça zayıftır. Tecrübelerime göre düşman, hasarın çoğunu saptırma eğiliminde. Etkinlik İpuçları* Görev olmadığı sürece hasta veya kaçırılan sivillere yardım etmeyin. Bu genellikle bir pusuya ya da gruplardan birinin itibarının düşmesine yol açacaktır. * Deneyimlerime göre, başarılı olma şansınız %75'in üzerindeyse RNG oldukça bağışlayıcı görünüyor. Bir kavgayı kaldıramayacağınızı düşünüyorsanız arabaların kilidini açmayın veya tehdit etmeyin. * Madencilik oyunun erken safhalarında çok az ödülle çok tehlikeli olabilir. Zaten metal sadece oyunun sonlarında kullanılıyor. * Seyahat ederken uyanıklığı yüksek ve hayatta kalma oranı yüksek bir parti üyenizin olduğundan emin olun. Bu, beceri kontrollerinde yardımcı olacaktır. Temel İpuçları* Bahçeyi hızlı bir şekilde alın. Yükselttiğinizde oyunun geri kalanında su sorunlarınızı çözecektir. * Savunmanızı geliştirmeye devam ettiğinizden emin olun. Oyun, ne zaman koruma göndermeye başlamanız gerektiğini size bildirecektir. * Demirci, demirci, malzemeci ve doktorun hepsi faydalıdır. Eğer kaynaklarınız bolsa, demir ocağını ve teçhizatçıyı 2. seviyeye kadar sıralamaya çalışın. Bu, oyunun ortasında ihtiyaç duyacağınız daha iyi silahlar ve zırhlar oluşturmanıza olanak sağlayacaktır. Erken erişimin sonunda henüz 3. seviye silahlara veya zırhlara ihtiyacınız olmayacak. * Yatakları veya radyo istasyonunu yükseltmeyin. Malzeme israfı. * Cephane kullanımınıza dikkat edin. Cephaneye ihtiyacınız varsa, en iyi hayatta kalma uzmanınıza biraz cephane yaptırın. Av tüfeği veya tabanca cephanesine odaklanın. 1-3.Gün Öğretici. Kaçakçılara ödeme yapmayın. 4. Gün* Özgürlüğe Git Doğu Şehri (bağımsız karakol). Uzak değil ve hangi karakterle başlarsanız başlayın, bu mümkün olmalı. Bu, bir görevi hızlı bir şekilde tamamlamanıza ve başka görev dizileri kazanmanıza olanak tanır. (Mary's ve Bill'in görevi) * Eğer yapabiliyorsanız, kaynaklar ve deneyim için bağımsız karakolun çevresini keşfedin. * Tessa ile başladıysanız, Özgürlük Şehri Batı'daki askeri karakola gitmenizi istiyor ki eğer vaktiniz ve gücünüz varsa bu iyi bir fikir. * Geceleri bahçeyi inşa edin ve eğer malzemeniz varsa donatıcıyı da yapın. 5. Gün* Kaçakçı karakoluna doğru yol almalısınız. Eğer yüzük merhametliyse yolda Steven'ın zulasını alabilirsin. Yolda kaynakları temizlediğinizden emin olun. Ayrıca Sarah'nın görevini de yapabilirsiniz. * Orada görevlerin gerektirdiğini yapın ve ilk arena maçını yapın. * Gece: Mary'nin veya Lance'in görevini yapmaya çalışın.
Ana görevleri ortaya çıktıkça yapmaya devam edin ve savunmanızı yükseltmeyi unutmayın. Sürü geldiğinde iki korumanızın olduğundan emin olun. Eğer yapabiliyorsanız, inceltmeye de yardımcı olur. Jack ilk sürüde sana yardım edecek.
Bundan sonra farklı gruplar nezdinde itibarınızı artırmanız gerekir. Yan görevleri yapın ve zamanınızı iyi geçirdiğinizden emin olun. Metro açılacak ve bu da önemli miktarda zaman kazanmanıza olanak tanıyacak, bu yüzden onu iyi kullanın.
Oyunun bir noktasında Askeri Karargaha gitmeniz gerekiyor. Bunu yapmadan önce hapishane ve maden görevlerini tamamladığınızdan emin olun.
Faydalı İpuçları ve Püf Noktaları
Moongazer tarafından yazıldı
Az önce mükemmel bir son buldum; bu oyunu daha iyi oynamanıza yardımcı olacak bazı basit ipuçları. Genel Mekanizma Bir kavganın ortasında ana menüden çıkarsanız, kaydetme bir “nokta” önce olur.
-=Savaş * Tabanca mükemmel bir seçimdir. Patronların sersemletmeye (kasıtlı atış) karşı bağışıklığı yoktur ve cephanesi yapımı en ucuz olanıdır. * Av tüfeği ön saflarda sağlam bir seçimdir, bu nedenle her açıdan onu seveceksiniz ve takımınızda yalnızca bir adet doğuştan av tüfeği NPC'si var. * Defansif duruş ön saflardaki üyeler için mükemmeldir. Sadece hasarı absorbe etmekle kalmaz, aynı zamanda durum etkisini de (sersemletme, bilinç kaybı vb.) geçersiz kılar. * Sis bombası harika bir beceridir. Hasar açısından o kadar iyi değil, ancak zayıflatma (şaşırtma, kör etme) ve kaplama kaldırma işlemleri özellikle başarılı. İnsan düşmanlarına karşı. * Şok bombası iyidir. İsabet oranı yüksektir, sersemletme ve geri itme neredeyse garantilidir. * 1 AP ile sonsuz sayıda iyileştirme eşyası kullanabilirsiniz (Ayrıca bunun nedeni zırhın o kadar da önemli olmamasıdır). * Baygınlık ve sersemlemeyi tedavi etmenin bir yolu yoktur. Her ne pahasına olursa olsun, öncelikle bu becerilere sahip düşmanları ortadan kaldırın veya hareketsiz hale getirin! * Çoğu düşmanın her birinin etrafında 1 AP bulunur. "Swift" statüsündekilerin 2 AP'si vardır, sıra değiştirebilir ve size bir turda saldırabilirler (ancak saldırı normal bir saldırı olacaktır). Eğer bu "Hızlı" düşmanlar ön sıradaysa dikkatli olun çünkü büyük ihtimalle statü etkisi olan "büyük saldırılar" kullanacaklardır. Bu durumda buna karşı koymak için “Savunma duruşunu” kullanmayı deneyin. "Zıplayarak saldırı" yapan düşmana dikkat edin, arka sıradan saldırabilirler. * Takımınızın saldırı sırası, onları gruba eklediğiniz sıradır.
-=Parti Oluşturma * Yüksek güce sahip bir üye oluşturmanın çok yararlı olduğu kanıtlanmıştır. Her yerde "tehdit etme" şansınız yüksektir (birçok ücretsiz kaynak), daha yüksek savunma duruşu değerine sahiptir (güç + 20) ve yakın dövüş için cephane tasarrufu sağlar. * Ekibinizin 2 üyesinin (belki 3, hahaha) aynı tür silahı donatması iyi bir fikirdir, böylece esas olarak yalnızca bir tür cephane üretmeniz/istiflemeniz gerekir. * Yüksek Hayatta Kalma ve yüksek Uyanıklığa sahip bir üyeye sahip olmak her biri faydalıdır. Muhtemelen tıbbi de (tıbbi olay kontrolü genellikle mini haritanın ilk adımında gerçekleşir, pisliği kurtarmak kolaydır, ana menüden çıkıp tekrar girin).
-=Temel * Tek kritik şey Cephanedir. Cephane olmadan bir şey yapmak zor. Ve lv3 demirciden önce cephane üretmek için yalnızca 1 slotunuz var. Bu nedenle ana cephane türünüzü erken aşamada planlayın. %10 daha fazla cephane üretilebilmesi için bir üyenin hayatta kalma oranını en kısa sürede maksimuma çıkarmak iyi bir fikirdir. * En önemli kaynak Malzemelerdir. Cephane üretmek, tesisi seviyelendirmek, silah/zırh/sağlık malzemeleri üretmek ve ekipmanı yükseltmek için kullanılır. Mümkün olduğunda malzemeleri satın alın ve temizleyin. * Oyun size Zırhın önemli olduğunu söylese de, Silah çok daha önemlidir. Lv4 silahını hızlı bir şekilde üretebilmeniz için bir üyenin işçiliğini maksimuma çıkarmasını sağlayın. Daha sonra zırh yapmayı düşünün. * Eğer hazırlanmış bir silahı/zırhı kurtarmak istiyorsanız, 00:30 kala bir kaydı yedekleyebilirsiniz. Hazırlanması istenmiyorsa Save1.json'u değiştirmeniz yeterlidir. * Üssünüzü istediğiniz zaman koruma seviyesi 3 olan bir üyeye sahip olmak iyi bir fikir gibi görünüyor. Çöpçüler (kayıpları önlemek için lvl3 korumaya ihtiyaç duyarlar) çok sık olmasa da gün içinde bile üssünüze baskın yapabilirler.
Hepsi bu kadar, iyi eğlenceler!
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
