Daymare Town için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları
1. Kasaba meydanının görünümünden, merkezdeki kuyuyu yakınlaştırın
2. Kuyunun ağzındaki parayı toplayın ve ardından kuyunun solundaki yerden küçük kancayı toplayın. Geri uzaklaştır
3. Kuyunun sağındaki taşı yakınlaştırın §
4. Taşın solundaki ipi toplayın ve ardından taşın arkasına bakıp anahtarı alın. Geri uzaklaştır
5. Kancayı ve anahtarı birleştirin ve ardından drenajı yakınlaştırın §
6. Kanaldaki kancayı ve ipi kullanın ve Çin bulmacasının ilk parçasını toplayın. Geri uzaklaştır
7. İlk görünümün sol tarafında binanın etrafında uzanan bir çıkıntı görülüyor. Bunu yakınlaştırdığınızda tespit etmeniz gereken 10 kuştan ilkini göreceksiniz
8. Gökyüzüne tıklayın ve ardından uzun bacanın hemen sağındaki çatıya tıklayın, burada başka bir kuşu göreceksiniz
9. Kasaba meydanına dönün ve cephanelik binasına tıklayın. Sağdaki üç kemerli pencereli olanıdır
10. Cephaneliğe girin ve merdivenlerdeki küçük dolabı inceleyin. İçeride bir tornavida bulacaksınız
11. Daha sonra askerin resmini yakınlaştırın ve üniformasındaki düğmeleri not edin
12. Resme baktıktan sonra sağdaki ofise girin. Kütüphanecinin burada saklandığını görebilirsiniz, üzerine tıklarsanız kaçar. Ofiste odanın sağ üst köşesine tıklayın. Burada bacaya tırmanıp tepede başka bir kuşu görebileceksiniz
13. Ofisten çıkın ve hemen karşıdaki işkence odasına girin. Girintiye bakın ve lavaboyu inceleyin. Kütüphaneciyi yine burada görebilirsiniz ama şimdilik onu görmezden gelin
14. Lavabodaki kancayı ve ipi kullanın ve başka bir anahtar alın §
15. İşkence odasından çıkın ve merdivenlerden birinci kata çıkın. Yerdeki bezi toplayın. Artık cephanelikten ayrılabilirsiniz
16. Kasaba meydanına döndüğünüzde, gerçekten yüksek kapılı bir bina olan kitap evine tıklayın.
17. Kapıyı yakınlaştırdığınızda duvardaki küçük deliği inceleyin ve çakmağı alın. Kitap evine girin ve ardından asansöre girin
18. Kontrol panelini yakınlaştırın ve bodrum katına inin §
19. Bodrumdan çıkın ve arkanızı dönün. Korkunç yere girin ve tabağı toplayın. Asansöre dönün ve en üst kattaki okuma odasına gidin.
20. Asansörden çıkın ve ardından evin duvardaki resmini inceleyin.
21. Resmin arkasına bakmak ve kaydırmayı elde etmek için sol tarafa tıklayın
22. Başka bir kuşun yerini bulmak için evin çatısındaki kuşu yakınlaştırın
23. Odaya geri dönün ve sağdaki okuma alanını yakınlaştırın. Kitabı okuma standından alın
24. Asansöre geri dönün ve -1. kattaki arşivlere gidin.
25. Asansörden çıkın ve sağdaki devasa kitaplığa gidin. Orta rafta üzerinde nokta bulunan kitabı bulun. Daha sonra başka bir kuş bulmak için bu kitabı açabilirsiniz.
26. Asansöre geri dönün ve -2 § katındaki atölyeye gidin.
27. Asansörden çıkın ve duvardaki bulmacayı yakınlaştırın. Düğmeleri, resimde askerin üzerinde gördüğünüz desenle eşleşecek şekilde çevirin. Bulmaca kayarak açılacak ve Çin bulmacasının ikinci parçasını toplayabileceksiniz.
28. Sağa gidin ve tabloyu yakınlaştırın §
29. Taşı kaldırmak için tıklayın ve ardından kaydırmayı altına yerleştirin. Taş düşecek ve parşömeni ezecek ve Çin yapbozunun altıncı parçasını ortaya çıkaracak
30. Asansöre ve zemin kata geri dönün ve kitap evinden çıkın.
31. Cephaneliğe dönün ve kapının sol tarafındaki 'tuhaf görünümlü süslemeye' yakınlaştırın
32. Korkutucu alanda bulduğunuz plakayı dairenin içine yerleştirin. §
33. Cephaneliğe girin ve en üst kata çıkın. Artık Çin yapbozunun dördüncü parçasını standda bulacaksınız
34. Merdivenlerden aşağı inin ve işkence odasına tekrar girin. Teneffüste kütüphaneciyi bulun ve okuma odasında bulduğunuz kitabı ona verin. Kitabı neşeyle alacak ve artık toplayabileceğiniz Çin yapbozunun beşinci parçasını bırakacak.
35. Cephanelikten ayrılın ve kasaba meydanının sağ tarafındaki geçide gidin
36. Öncelikle tornavidayı ve bezi birleştirerek basit bir fener yapın
37. Geçide yakınlaştırın ve meşaleyi çıkıntılı deliğe yerleştirin
38. Daha sonra çakmağı alın ve meşaleyi yakın. Küçük insanlar ortaya çıktığında kuyudan bulduğunuz parayı liderlerine verin. Karşılığında sana Çin yapbozunun üçüncü parçasını verecek.
39. Kasaba meydanına dönün ve belediye binasını yakınlaştırın; soldaki büyük merdivenli binadır
40. Belediye binasına girin ve başınızın üzerindeki kirişi inceleyin. Daha sonra başka bir kuşu ortaya çıkaracak olan kiriş karmakarışıklığının ortasına inceleyebilir ve yerleştirebilirsiniz.
41. Zemin katına dönün ve sağdaki ikinci ofise girin. Bir kasa bulmak için masanın arkasına bakın ve ardından lavabonun anahtarını kullanarak onu açın. İçeride Çin bulmacasının yedinci parçasını bulacaksınız
42. Bu ofisten çıkın ve soldaki üçüncü ofise girin. Sağ köşeye bakın ve görebileceğiniz yuvayı inceleyin. Burada başka bir kuş bulacaksın
43. Ofisten ayrılın ve koridorun sonuna gidin. Sola doğru ilerleyin ve merdivenleri takip ederek Çin yapboz standlarının ilk bölümünü geçin ve duvarda tek bir yuvarlak pencere bulunan iki merdiven arasındaki alana gidin.
44. Yukarıya bakın ve sağdaki pencereyi inceleyin. Burada başka bir kuş bulacaksın
45. Zemin seviyesine dönün ve ardından sağa hareket edin
46. Duvarın yakınındaki sol taraftaki balkona tıkladığınızda binanın etrafına baktığınızda başka bir kuş göreceksiniz.
47. Belediye binasına kadar geri dönün
48. Şimdilik belediye binasını terk edin ama oraya giden merdivenlere bakmaya devam edin
49. Sola tıkladığınızda yukarı çıkan bir ara sokak göreceksiniz. Bunu yukarıya ve kilitli kapıya kadar takip edin. Açmak için giderde bulduğunuz anahtarı kullanın.
50. Mahkumun ricalarını şimdilik görmezden gelerek pencereden dışarı bakın ve görebildiğiniz ağacı inceleyin. Sol üst tarafta son ve son kuşu görebileceğiniz sıcak bir nokta var
51. Merdivenlerden aşağı, sokağın alt kısmına dönün ve ardından tıklayıp tekrar sola hareket edin
52. Duvarın arkasına baktığınızda, üzerinde düğmelerin olduğu bir stand göreceksiniz. Kuşları fark ettiğinizde bunlar renk değiştirir. Hepsi şimdi olması gerektiği gibi renklendiğinde, üstte artık toplayabileceğiniz altın bir yumurta görünmelidir.
53. Ara sokağa dönün ve mahkumun odasına geri dönün. Mahkumlara altın yumurtayı verin. Karşılığında sana hiçbir şey vermiyor ama en azından kendini iyi hissetmeni sağlıyor
54. Belediye binasına geri dönün ve koridorun sonuna gidin
55. Çin bulmacası için sağa ve merdivenlerden aşağıya doğru ilerleyin. Standların üzerindeki sembolleri yapbozun parçalarının şekliyle eşleştirerek parçaları ilgili standlara yerleştirin ve ardından düğmeye tıklayın. Daha sonra standların üst kısmı içeri doğru hareket etmelidir. Bunu gerektiren üç stand için bunu yapın. Standlardan biri zaten tamamlandı
56. Merdivenlerden yukarıya ve sonra sola doğru ilerleyin ve aynı şeyi bu taraftaki standlar için de yapın
57. Sağa doğru ilerleyin ve kolu çekerek Daymare Kasabasından kaçmak için kullanabileceğiniz mekanik merdivenleri serbest bırakın
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
