Darwin's Paradox! Hileleri ve İpuçları

Darwin's Paradox! hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Darwin’s Paradox! için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Darwin's Paradox! için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Core loopStages platform oluşturma, hafif bulmacalar (kollar, düğmeler, hareketli kayışlar) ve gizli odaların karışımı. Darwin'in biyolojisi alet takımıdır: vantuz tırmanışı, mürekkep püskürtmeleri, kamuflaj karışımları, yüzme ve şakacı kaçışlar. Temizleme çalışmaları için bölüm seçiminin de yapıldığı yaklaşık beş saatlik bir kampanya bekliyoruz. Kamuflaj blendingToggle eşleşen bir yüzey üzerinde kamuflaj yapın ve sabit korumaları ve kamera taramalarını karıştırmak için hareketsiz kalın. Çok hızlı hareket etmek veya doğrudan görüş hattını geçmek yine de algılamayı tetikleyebilir. Varsayılan gizlenme yönteminiz olarak kamuflajı kullanın, açık kulvarlarda koşma butonunu değil. landOn karasındaki mürekkep, mermi gibi ateşleniyor. Kör korumalar veya kameralar size doğru dönmeden önce proaktif olarak hareket edin, ardından kör pencerenin tamamı boyunca karşıya geçin. Bir noktadan sonra reaktif mürekkep neredeyse her zaman çok geç kalır. Mürekkep, yürüyerek ulaşamayacağınız bulmaca kurulumları için uzaktaki anahtarlara veya arka plan nesnelerine de çarpabilir. Mürekkep underwaterUnderwater mürekkep, zamanla dağılan geçici bir gizleme bulutu oluşturur. Su basmış odalarda sonar veya spot ışığı hatlarını kırmak için bulutları kullanın, ardından bulut kaybolmadan önce yüzerek uzaklaşın. Duvar ve tavan climbingDarwin'in yapışkan hareketi, beygir yeteneğidir. Zemin rotasını zorlamadan önce duvarları, tavanları, havalandırma deliklerini ve dar boşlukları kontrol edin. Yüksek şeritler, daha uzun görünseler bile çoğu zaman korunaklı zemin yollarını geride bırakır. Devriyenin tamamını izleyin cyclesGuards , kameralar ve projektörler sabit döngüler kullanır. Hareket etmeden önce siperden tam bir döngü izleyin, ardından dönüşten sonra sağa geçin. Kısmi döngüler, gizli odalarda en çok yeniden başlatma ölümlerine neden olur. Kurtarma olarak mürekkep toolIn kamuflajlı ve planlı rotalarla açık gizli odalar. Kurtarma için mürekkepten tasarruf edin: Algılama başlarsa mürekkep anı keser, böylece bir sonraki görüş hattına panikle koşmak yerine son güvenli kapağa geri kayabilirsiniz. Ses ve spot ışığı roomsLater aşamaları, ses dedektörleri ve spot ışıklı su altı çalı gizlenme yerleri ekler. Yalnızca tarama geçtiğinde hareket edin, sudaki mürekkep bulutlarıyla görüş hattını kırın ve çoklu tehdit odalarını sürat kontrolleri yerine bulmacalar olarak değerlendirin. Kılık değiştirme ve komedi stealthSome set parçaları, Darwin'den dövüş sanatları eğitimi alan uzaylıların yanından gizlice geçmesini veya düşmanlara karışmak için kılık değiştirmesini istiyor. Odayı bir çizgi film parçası gibi okuyun: Şakanın zamanlamasını bekleyin, ardından sahnenin açtığı boşluktan geçin. Sapan ve momentumSlingshot bölümleri kurulumu ödüllendirir. Bazen ileri sapan tuzaktır; karşı duvardan aşağı inmek veya sapanı atlamak gizli Keşifleri veya daha güvenli rotaları ortaya çıkarır. jumpsSwim atlama bölümleri öncesinde su hızının ivmeye ihtiyacı vardır. Havuzda hız kazanın, temiz bir hattan çıkın ve aynı dudağı kesmeye devam ederseniz kurulum noktanızı değiştirin. Tüm odayı tekrar oynamak yerine yakındaki bir güvenli cepten yalnızca son atlamayı deneyin. Hareketli UFOOD kutularını, kollarını ve çevresel destekleri tutun ve interactUse tutun. Bir kutuyu bir tünelden itmek çoğu zaman bir geri dönüş yolunun veya amaçlanan rotanın üzerinde bir Keşif oyuğunun kilidini açar. Bağlamsal ipuçları için PC'de ipucu sistemi limitsHold Ctrl. İpuçları sık sık size kısa çizgi çekmenizi hatırlatır Kesin çözümleri belirlemek yerine etrafınıza bakın; bu nedenle, ipuçları belirsiz göründüğünde gözcülüğe ve aşağıdaki sıkışmış oda kontrol listesine güvenin. Yapışkan kavramalı accidentsWall tırmanışı, kaos sahneleri sırasında istenmeyen yüzeylere yapışabilir. Darwin yanlış hareketli nesneyi yakalarsa, son kontrol noktasından sıfırlayın ve tırmanma şeridini daha yavaş kullanın. Bölüm Seçimi cleanupDiscoveries kaçırılamaz. Bölüm Seçimi, hangi bölümlerin hala bulunamayan kupürleri gizlediğini gösterir, böylece yeni bir harekât olmadan yalnızca yüzde 100 ihtiyacınız olan aşamaları tekrar oynatabilirsiniz. Keşifler ve kozmetik rewardsTwenty Keşifler (posterler, reklamlar, gazete panoları) UFOOD INC.'in bilgisini detaylandırıyor. Her beş buluntu, bir başarı kademesinin ve daha yüksek sayılarda Sağlam Yılan'dan ilham alan bir kıyafet de dahil olmak üzere yeni bir Darwin görünümünün kilidini açar. UFOOD INC. planı spineDarwin, uzaylı gıda şirketi deneylerini ve zihin kontrol planlarını ortaya çıkarırken kaçırılan ahtapot arkadaşını arıyor. Biyomlar hurdalıkları, zehirli bitkileri, ofisleri, laboratuvarları ve derin okyanus dönüşlerini kapsar. Steven Martı nuisanceEarly bölümlerinde Darwin'i taciz eden saldırgan bir martı konu ediliyor. Kuşu bir zamanlama tehlikesi olarak değerlendirin: açık zeminde yarışmak yerine devriye penceresi açıldığında tonoz kamyonetleri ve pencereler. Orta hardwareReviews'in performansı, orta sınıf bilgisayarlarda zaman zaman zorluk artışlarına ve yapışkan kare hızına dikkat çekiyor; Duvara tırmanma kavramaları veya atılma girdileri yavaş geliyorsa kare hızını sınırlayın veya efektleri azaltın.

Sırlar ——– Gizli taraf routesWhen bir kapı açılmıyor, son etkileşiminizin ne değiştiğini kontrol edin, dar ahtapot boşluklarından geçin, ardından orta şeritte kaba bir şekilde atlamadan önce kamuflajı veya mürekkebi test edin. İleriye doğru ilerleme genellikle bariz bir orta yol değil, sinsi bir yan havalandırma veya tavan çizgisidir. Güvenli Geriye Dönük Keşifler Birçok Keşif, bir UFOOD kutusunu yanlış yöne itmeyi, herhangi bir yüzeye yapıştıktan sonra balçık tünelinde geriye doğru tırmanmayı veya ilk konveyörde ileri yerine sola koşmayı gerektirir. Kurulum etkileşiminden hemen sonra bir geri izleme planlayın. Discovery 17 zamanlayıcı gateTraining Dışarıda bölüm 1, su altı saldırı parkurunun en yüksek puanının (üç dakikadan az) arkasında bir Discovery'yi gizliyor. Tüm bölümü ve dövüş sanatları bölümünü yeniden başlatmak yerine su altı kontrol noktalarına giderek zamanlayıcıyı sıfırlayın. Robot kıyafeti sol exitIn Suiting Up!, robot kıyafetine girip iki kapıdan sola doğru yürümek, ana düğme dizisinden hemen önce bir Discovery'yi yakalıyor. Bunu ilk elbise girişinde yapın.

Çözümleri ———- Sıkışmış oda kurtarma1. Dokunduğunuzda gözle görülür şekilde değişen son nesneye, kapıya veya makineye dönün.

2. Darwin'in geçebileceği dar geçitleri bulmak için yüksek ve alçak kenarları tarayın.

3. Bir güvenlik görevlisi veya kamera temiz hattı bloke ederse, bir tam devriye döngüsü bekleyin.

4. Körü körüne atlamak yerine, görüşü kırmak için kamuflajla veya mürekkeple harmanlanmış bir yüzey üzerinde hareket edin.

5. Yüzüyorsanız, çıkıştan atlamayı denemeden önce suda hızınızı artırın. Gizli oda modeli1. Girişten bir düşmanı veya kamera döngüsünü hareket etmeden izleyin.

2. Sadece bir dokunaç değil, Darwin'in tamamını gizleyen bir sonraki kapağı seçin.

3. Açık alanda takılma adımları olmadan kısa boşlukları tek hareketle geçin.

4. Önce kamuflajı kullanın; Mürekkebi yalnızca algılama kapsamaya başladığında iyileşmeye başlayın.

5. Yüksek şerit ve taban şeridi mevcutsa, daha az görüş hattı kontrolünün olduğu şeridi kullanın. Yüzme-atlama kurulumu1. Havuza ilk içgüdünüzden daha aşağıdan ve daha erken başlayın.

2. Suyu düz bir çizgide bırakmadan önce tam hızda bir tur yüzün.

3. Dudak kırpılmaya devam ederse, yalnızca atlama zamanlamasını değil, kurulum noktasını da taşıyın.

4. En yakın güvenli cebe sıfırlayın ve yalnızca son sıçramayı yapın.

5. Bir spot ışığı iniş bölgesinden geçerse su altında mürekkep bulutları kullanın. Keşif avı rotası1. Akış için bölümü bir kez bitirin, ardından Bölüm Seçimi'ni açın ve bulunamayan simgeleri not edin.

2. Tek öğelik aşamaları takip etmeden önce birden fazla Keşif içeren bölümleri (Çöplüklerde, Tenekeleri Tekmeleme, Giyinme!) Tekrar oynatın.

3. Kutu itme kurulumları için, alternatif itme veya tırmanma rotasını tamamlayın, ardından kılavuzlarda açıklandığı gibi sopayla tırmanma veya sallanan pençe ile geriye doğru izleyin.

4. Okyanus bölümlerinde enkaz bacalarını, sonar gemilerinden sonraki mantar mağaralarını ve dev kırmızı düğmelerin yanındaki odaları kontrol edin.

5. HQ veya Bust'ta, son Discovery için kırmızı halının altına girmek yerine tavandaki havalandırma deliğinden sola doğru sürünerek geçin.

6. Her beş Keşif aşamasından sonra, menüden yeni görünümü donatın ve yirmi kayıt tamamlanana kadar temizleme işlemlerine devam edin.

Referans ———-PC klavye kontrolleri* Hareket et / yüz – W, A, S, D. * Atla / çizgi – Boşluk. * Tut / etkileşime gir – Sola Shift. * Amaç – Sağ Fare Düğmesini basılı tutun. * Mürekkebi vur – Sol Fare Düğmesi. * Kamuflaj geçişi – E (karışım halindeyken hareketsiz kalın). * Bağlam ipucu – Ctrl'yi basılı tutun. Keşifler meta* Toplam yirmi; Hiçbiri Bölüm Seçimi aracılığıyla kaçırılamaz. * Her beş bulguyu ödüllendirir – başarı artı Darwin görünümü. * Discovery 17 – Training Away saldırı kursunda üç dakikadan az; Su altı işaretleyicilerine dalılarak kontrol noktası zamanlayıcısı sıfırlanır. Çalıştırma kaybı ve koleksiyon parçaları* Ölüm – kontrol noktasından yeniden başlatma; Zaten bulunan keşifler kayıtlı kalır. * Bölüm tekrarı – tüm Discovery ilerlemelerini ve kilidi açılmış görünümleri korur.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.