Crown Gambit için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Püf Noktaları ————— Üç paladin overviewCommand Meodred'in veraset savaşında hasar veren Aliza, şifacı desteği Hael ve demir tankı Rollo. Her paladin ayrı bir beceri destesine ve her turda kişisel eylem puanlarına sahiptir. Izgara dönüşü structureCombat, küçük ızgaralarda oyuncu ve düşman dönüşlerini değiştirir. Her şövalye, hareket halindeyken, temel bitişik saldırıda, teşvik güçlendirmelerinde veya beceri kartlarında aksiyon puanları harcar. Tüm düşmanları ortadan kaldırın veya üç paladinin de düşmesi durumunda kaybedin. paladinTreat el başına üç bağımsız havuz olarak ayrı desteler. Beceri kartları, portresi kartın kenarlığıyla eşleşen şövalyeye aittir. Savaşlardan sonra şövalyeler arasında silah kartlarının değiştirilmesine izin verilir ve genellikle bulmaca dövüşleri için gereklidir. Eylem noktası budgetingBasic saldırıları, bir beceri kartı menzil eklemediği sürece yalnızca yakındaki düşmanları vurur. Önce kanata doğru ilerleyin, ardından kalan puanlarınızı pozisyon kaçırarak AP'yi boşa harcamak yerine yüksek etkili becerilere harcayın. Teşvik buffsOne şövalyesi, bir sonraki saldırıyı güçlendirmek için başka birini teşvik edebilir. Etkili temizlemeler için Aliza patlama dönüşleri veya Rollo alay hareketleri öncesinde zincirleme teşviki. Silah kartı flexibilityWeapon kartları, dövüş sonrasında herhangi bir paladine takılır ve bir sonraki savaşta o paladinin destesinde görünür. Kombo güvenilirliği için daha ince bir desteye ihtiyaç duyduğunuzda silahlarınızı veya düşük değerli becerilerinizi kullanın. Minimum deste sizeEach paladin, dövüşlerden önce destesinde en az altı kart bulundurmalıdır. Kopyaları yalnızca zeminin üzerinde kaldığınızda ve en az bir savunma seçeneğini koruduğunuzda kırpın. Sağlık ve zırh persistenceHP ve zırh taşıma, siz bir kamp noktasında dinlenene kadar bir bölüm içindeki savaşlar arasında gerçekleşir. Haritada hâlâ zorunlu dövüşler varsa çatışmaları kritik yaralanmalarla bitirmekten kaçının. Bölüm haritası nodesThe dünya üstü haritası genellikle roguelite tahtası gibi tasarlanmış tek bir ileri yol gösterir, ancak anlatıya bağlılık için ara sıra dal seçenekleriyle doğrusal bir bölüm seçici olarak işlev görür. Ancestral Grace riskInvoking Ancestral Grace bir beceriyi güçlendirir ancak dövüşün geri kalanı boyunca temel kartı destenizden çıkarır ve paladinin Ata Etkisini yükseltir. Yüksek etki, daha sonra daha karanlık hikaye seçimlerini zorlar. Ataların Etkisi mitigationStory etkinlikleri ve belirli beceriler, daha düşük etki ölçerleri seçer. Kilitli diyalog dallarını kabul etmediğiniz sürece, her çöp kavgasında değil, patron kesme noktaları için Grace'i kullanın. Benediction chargesHael'in ağacı, etkiyi artırmadan bir kişinin ücretsiz Grace kullanımına izin veren Benediction yükleri sağlayabilir. Parti çapındaki Kutsama açılışları, seviye atlamaları arasında ayarlandığında alfa vuruşu dönüşlerine olanak tanır. Aliza'nın kendine zarar veren synergyAliza becerileri, örneğin Kan Kırbaç'ı, ani hasarla can takas eder. Onu Hael iyileştirmeleriyle veya Rollo alay hareketleriyle eşleştirerek yüksek maliyetli saldırılar yaparken hayatta kalmasını sağlayın. Hael iyileştirmesi ve controlDivine Mend stili Aliza'nın geri tepmesini dengeler. Çarp sersemletmeleri seçkin şövalyeleri kilitlerken İlham saldırı güçlendirmeleri koordineli dönüşleri güçlendirir. Rollo alay hareketi wallGuardian'in Çağrı ve Demir Siper sekansları düşmanın odağını Rollo'ya yönlendirirken Aliza arka hat hedeflerini bitirir. Çapa C acele, alay çalışma süresinden sonra zırhlı bekarların üstesinden gelir. Zorluk adjustmentChange Zorunlu bir boss çok sert bir şekilde yükselirse, savaş dışında zorluk. Daha düşük zorluk, kaydetme ilerlemesini silmeden hikaye erişimini korur. Anlatısal bağlılık choicesYou Taht taliplisine erkenden söz verme. Diyalog bayrakları, savaşlar arasında alternatif kamp sahneleri açarken bazı yoldaşları ve şövalye rakiplerini kilitler. Dövüşten kaçış intimidateSome Dünya üzerindeki karşılaşmalar dövüşmeyi, kaçmayı veya korkutmayı teklif eder. Grubunuz istatistik kontrollerini karşıladığında Intidate savaşı atlar ve bölüm patronları için kalıcı HP tasarrufu sağlar. Kaçış minigameFailed müzakereleri veya tuzakları, güvenli bir şekilde geri çekilmek için üç başarılı oyun gerektiren zamanlanmış kart mikro oyunlarını tetikleyebilir. Zor modda kalıcı ölüm yollarını riske atmadan önce düşük riskli kaçış alıştırmaları yapın. Seviye yükseltme becerisi treesEach bölümü, paladin başına İşlevsellik, Saldırı ve Savunma ağaçlarında yetenek puanları verir. Ağaçları her yere bir nokta yaymak yerine güverte boşluklarının etrafına planlayın. Sabit parçalı arena gimmicksBoss arenaları, başlangıç konumlarını değiştirir veya o karşılaşmaya özgü çevresel kısıtlamalar ekler. Grace'i taahhüt etmeden önce her hile için dövüş öncesi brifing satırını okuyun. Queen Imperia cadenceImperia, finalinde her dört turda bir ağır AOE'leri serbest bırakıyor. Paladinleri önceden yayın ve telgraf başladığında Grace'in patlayan pencerelerini açın. Düzeltme menüsü göründüğünde kamplardaki fightsRemove yedek blok veya zayıf saldırı kopyaları arasında deste incelmesi. Paladin başına en az bir AOE yanıtı ve bir tek hedefli bitirici bulundurun. Paladin rakibi duelsEnemy paladinlerin oyuncu mekaniğini yansıtıyor. Grace telgraflarını izleyin ve gelişmiş kalıntı saldırıları gerçekleştirdikleri tur için sersemletmeleri kaydedin. Kalıntı silah pacingRelic silahları güçlü güverte dayanakları görevi görür ancak kopyalanırsa elleri tıkar. Kutsal emanetleri, her bölümde maliyet eğrisinden gerçekten yararlanan şövalyeye yönlendirin. Çok dalgalı setlerden önce kalıcı yaralanmaları iyileştirmek için kamp dinlenmesi healingUse kamp düğümleri. Hikaye dallarını hızlandırmak için dinlenmeyi atlamak, genellikle zırh kaybı olan kartopu savaşlarında geri teper. Hikaye kodeksi entriesOptional bilgi kodeksi girişleri, soylularla tanıştıkça açılır. Bunları okumak savaşı etkilemez ancak hangi grup seçimlerinin her bir sahtekarla uyumlu olduğunu netleştirir. Çoklu endingsFinal taç giyme töreninin sonuçları, taklitçinin sadakatine, etki düzeylerine ve hayatta kalan yoldaş alt senaryolarına bağlıdır. İlk temizlemenizden sonra dalları keşfetmek için kaydetme kontrol noktalarından bölümleri tekrar oynatın. Meodred grubu overviewNoble ailelerinin her biri, farklı kamp diyaloğuyla taklitçiyi destekliyor. Taahhüdünüz, bölümün ortasında hangi rakip paladinlerin size pusu kuracağını ve haritada hangi kalıntı dükkanlarının görüneceğini değiştirir. Kart kopyası ruleDuplicate beceri adları, yalnızca kart metninde biriktiği söylendiğinde birikiyor. Aksi halde ikinci kopyalar çizimleri tıkar; İki kart aynı rolü üstlendiğinde kamptaki kopyaları kaldırın. Zırh kaybı snowballPersistent zırhının kurtarılması HP'den daha zordur. Bir bölümde çoklu dövüş eldivenlerine girerken Demir Siperlik ve zamanla iyileşme kartlarına öncelik verin. Aliza Kanlı Kırbaç loopOpen patronu Kanlı Kırbaç açıkken savaşıyor yalnızca Hael'in hemen ardından Onarım için yeterli AP'ye sahip olduğu zaman. Turun ortasında alay hareketleri sona ererse, kendine zarar veren Aliza'yı hızla öldürür. Hael Smite timingSmite sersemletmeler, düşman eylemlerini atlayarak Grace dönüşlerini kurtarır. Boss'lar düşük beklemeli çöp çeteleri yerine AOE'leri şarj ettiğinde Smite'ı sırayla tutun. Grace'e teşvik Aliza veya Rollo'yu çoklu patlama için Grace'den önceki dönüşe teşvik edin. Teşvik bir AP'ye mal olur, bu nedenle hareketi önceden bitişik kalacak şekilde planlayın. Bölüm geri kalanı nodesRest yaralanma işaretlerini ortadan kaldırıyor ancak hikaye etkisini ortadan kaldırmıyor. Kamp brifing metninde adı geçen patron unvanlarıyla reklamı yapılan sabit parçalı arenalardan önce dinlenme yerlerini kullanın. Rollo Anchor Crush finisherUse Anchor Crush, Aliza'nın üstesinden gelirken şaşkına dönen veya alay edilen seçkinlere saldırır. Maliyeti yüksektir ancak kanama etkilerine dayanıklı zırhlı şövalyeler için güvenilirdir. Kaçmaya karşı dövüşme lootFleeing, kart ödüllerini atlar ancak HP'yi korur. Belirli hasar türleri gerektiren yaklaşan bulmaca savaşları için silah kartlarına ihtiyaç duyduğunuzda isteğe bağlı devriyelerle savaşın. Zamanlı kaçış microgameEscape dizilerinin geri çekilmek için üç başarılı beceri istemine ihtiyacı var. Diyaloğun tekrar oynatılmasından hoşlanmıyorsanız, riskli gözdağı başarısızlıklarından önce tasarruf edin. Playdigious Originals launchPlaydigious Originals, Kickstarter destekli tam sürümü Windows için Steam'de ve macOS'te her iki platformda da aynı kart savaş kurallarıyla yayınladı. Wild Wits'in anlatı toneCamp sahneleri, ızgara dövüşleri arasında görsel-yeni diyalog ağaçlarını kullanıyor. Etkileme ve taklitçilik seçimleri, geri dönüşü olmayan hikaye dallarına girişmeden önce renkli kullanıcı arayüzü uyarıları olarak yüzeye çıkar. Izgara boyutu varianceArena boyutları küçük kalıyor ancak düşmanın ortaya çıkma düzenleri set başına değişiyor. Girmeden önce pusuya düşürülerek ortaya çıkan kareleri tespit etmek için, mevcut olduğunda harita düğümündeki önizleme küçük resmini okuyun. GameLuster etkisi noteReviews, Ataların Lütfu ile anlatı ajansı arasındaki dengeyi vurguluyor. Oyun sonu taç giyme töreni seçimlerinde etkiyi düşük tutmak için tek başına temel kartlarla kazanamayacağınız dövüşler için Grace'i koruyun. Kontrol noktası kart ızgarası noteTactical incelemeleri, paladinlerin düşman AOE'lerinden önce yayılmasını öneriyor çünkü ızgaralar küçük kalıyor ve kümelenmiş oluşumlar elit şövalyelerden gelen kesme hasarını artırıyor.
Sırları ——– Silahı çıkarma techUnequipping bir silah kartı, onu yeniden donatılıncaya kadar savaş güvertesi oluşumundan tamamen o paladin için kaldırır; çıplak elle teşvik zincirleri gerektiren bulmaca dövüşleri için kullanışlıdır. Gözdağı rotası XP Gözdağı veren karşılaşmalar bazen ganimeti atlar ancak pasifist tarzdaki bölüm denemelerinde mükemmel ilerleme hızı için HP'yi korur.
Paskalya Yumurtaları ———— Satranç şövalyeleri pazarlaması hookPromotional kopyası, paladin şövalyelerini satranç şövalyeleriyle karşılaştırır çünkü her biri belirli hareketlilik beceri kartlarını kullanırken L şeklindeki ızgara desenlerinde hareket eder. Kickstarter destekçisi nodsCamp sahneleri, savaş istatistiklerini veya deste listelerini etkilemeden Wild Wits Kickstarter destekçilerine gönderme yapan arka plan pankartları içerir.
Çözümleri ———- Kompakt rota – Imperia faz patlaması1. Her döngüde dört AOE'yi çevirmeden önce paladinleri yayın.
2. Imperia'nın kurulum turu sırasında Aliza'da Ancestral Grace ile açın.
3. Hael Mend'i Rollo'da AOE sonrası iyileşme için hazır tutun.
4. Imperia'nın saldırı dönüşü sırasında sersemletme veya alay hareketi eklenir, böylece Aliza güvenli bir şekilde yoluna devam eder. Kompakt rota – Düşük etkili boss1. Grace'i yalnızca boss dövüşünde bir şövalyeye saklayın.
2. Diğer şövalyelerin sıralarını, zarafet olmadan temel saldırılarda ve teşviklerde harcayın.
3. Teklif edildiğinde etkiyi azaltacak dövüş sonrası diyaloğu seçin.
4. HP'yi dengelemek için bir sonraki zorunlu dövüşten önce kampta dinlenin. Kompakt rota – Rollo ön cepheye alay ediyor1. Çoklu düşman çatışmalarından önce Rollo'da Guardian's Call ve Iron Siper'i donatın.
2. Birinci virajda Aliza yan taraftaki taşlara doğru ilerlerken alay hareketi yapın.
3. Hael teşviki, Blood Lash veya Scarlet Whirl dönmeden önce Aliza'yı güçlendirir.
4. Alay hareketi süresi sona erdiğinde başıboş kalanları Anchor Crush ile bitirin.
Kilidi Açılabilir Öğeler ———— Alternatif taç giyme töreni scenesDifferent taklitçi sadakat yolları, etkinin ajansı koruyacak kadar düşük kalması durumunda benzersiz taç giyme töreni sinematiklerinin ve eşlik eden epilogların kilidini açar.
Referansı
* Paladin rolleri – Aliza patlamalı DPS; Hael iyileşir ve sersemletir; Rollo alay hareketi ve zırh. * Dönüş seçenekleri – Hareket, temel saldırı, teşvik, eylem puanı havuzu başına beceri kartı. * Grace bedeli – Bu dövüşte güçlendirilmiş beceri; temel kart çıkarıldı; etkisi artıyor. * Güverte katı – Savaş başlamadan önce paladin başına en az altı kart. * Zorluk – Ayarlar menüsünden ayarlanabilir dış savaş.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.