Command & Conquer - Yuri's Revenge Hileleri ve İpuçları

Command & Conquer - Yuri's Revenge hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Command & Conquer – Yuri’s Revenge için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpucu
  2. Başka bir ipucu
  3. İpucu
  4. İpucu
  5. 50 vahşi hilesi
  6. Yuri olarak oynarken taktikler
  7. Oyun İpucu
  8. Kalamar
  9. Müttefik Savaş Kale Stratejileri
  10. Üçlü Toplama Hızı
  11. Bir sürü Vahşi: (Yalnızca Yuri tarafı!)
  12. Kolay Kazanma
  13. Özel Birim Hile
  14. Çok Kolay Kazanma
  15. İpucu
  16. CHRONO IVAN'ı edinin
  17. EN İYİ PARAŞÜT SAVUNMASI (Yalnızca Yuri ile çalışır)
  18. İpucu
  19. Yuri Üssünde Kuşatma
  20. Süper Beyni Savaşçı
  21. İpucu
  22. Çatışması
  23. Tüm müttefik görevlerini tamamlayın
  24. İpucu
  25. İşte çok kolay bir ipucu
  26. İpucu
  27. Yuri'yi hızla yen
  28. Chrono Komandoları ile Üs imhası
  29. İpucu
  30. Psişik bağışıklık birimleri
  31. Süper Güçlü Tesla Bobini
  32. Birimleri tanıtın veya gizli birimler oluşturun
  33. Kendi birimlerinizi zihninizle kontrol edin
  34. İnşaat Sahasını Koruyun
  35. Ucuz bomba
  36. Düşman İnşaat Sahasını yok edin
  37. Kolay para
  38. Savaş Madencilerini Öldürüyor
  39. Bombacı Casusları
  40. Mastermind ile sınırsız ünite
  41. Nighthawk'ın suya inişi
  42. Fransa misyonu
  43. Daha Ucuz Kozmonotlar
  44. Brutetank
  45. Hain müttefikler
  46. Kasaların içeriği
  47. Sıkışmış kalamar
  48. Sivil yapı diplomasisi
  49. "attack anything" düğmesi
  50. İnanılmaz taktik!
  51. Savaş Kalesi stratejileri
  52. Sovyet üçüncü görevi
  53. Müttefik misyonu 7 – Brain Dead
  54. Stratejisi
  55. Üç taraflı teknoloji ve herhangi bir modda değil, yalnızca normal modda

Command & Conquer – Yuri's Revenge için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpucu

Bir Yuri bilgisayar düşmanına karşı oynarken ve bir kronosfere sahip olduğunuzda, köleler üssüne veya birimlerine yakın olduğunda köle madencisini kronokaydırın (kölelere zarar vermeyin!!!). Madenci suya düştüğünde, köleler beyaz tarafsız birimler haline gelir ve bilgisayar onlara saldırmaz, ancak yakınlarındaki her şeye saldırırlar. Bunun gibi pek çok Yuri üssünü yok ettim. Köleler yavaşça öldürüyor ancak bilgisayar onlara zarar vermiyor (max yanlışlıkla onları eziyor. Sürüm 1.00 ile harika çalışıyor, ancak muhtemelen daha yeni yamalarla da çalışıyor.)

Başka bir ipucu

Üsse geri dönmeden önce mümkünse doğru anda düşman kronometrelerine bomba yerleştirin (bunu elbette çılgın bir Ivan ile yapın). Madenci üsse döner ve BOOM'a gider. Bomba isabetleri ve rafineri yok edilir.

İpucu

Bir çatışmada Yuri olarak oynarken 2 adet yüzen disk oluşturun. İlkini gönderin ve düşmanın gücünü tüketerek hava savunmasını devre dışı bırakın. Sonra ikincisini gönder ve cevher rafinerilerinden para çalmasını sağla.

İpucu

Görevleri yaparken, saldırmadan önce daima üssünüzü ve savunmanızı oluşturun, çoğu görevde Yuri'nin kuvvetleri aslında oradaki üssü genişletmez. Yeterli kaynağa sahip olduğunuzda, Apocalypse Tank veya Prism Tank gibi uzun menzilli birimler inşa ederek Yuri'nin can sıkıcı üs savunmalarını sizi etkilemeden yok edebilirsiniz.

50 vahşi hilesi

10-20 köle madenci inşa edin (20 en iyisidir) 1 cevher yamasını alın, bir mutata oluşturun ve onu kölelerinizde kullanın; 150'ye kadar köle madencisine sahip olacaksınız, köleleriniz geri gelecektir.

Yuri olarak oynarken taktikler

Nakit Artışı…İhtiyacınız olan: * Tamamen şarj edilmiş bir genetik mutatör. * Klonlama Kazanları (isteğe bağlı ancak önerilir). * Kıyma makinesi. * Çok para.

…Süreç: Büyük bir İnisiye ordusunu harekete geçirin ve onları tek bir yerde toplayın. Genetik değiştiriciyi kullanın ve onları vahşilere dönüştürün, Yeni vahşileri kıyma makinenize gönderin.

Çifte Yıkım… İhtiyacınız olan: * Tam şarjlı bir Psychic Dominator * Tam şarjlı bir genetik mutatör * Düşman üssünün konumu

…Süreç: Dominator'ı birkaç binanın toplandığı merkezde kullanın, şimdi mutatörü hemen aynı noktada kullanın. Artık binalarının çoğunu yok etmiş ve geri kalanıyla ilgilenmek için bir Brutes ordusuna sahip olmalısınız.

Oyun İpucu

Çatışma veya çok oyunculu bir oyunda Yuri olarak oynarken kazanmanın kolay bir yolu vardır. Öncelikle üssünüzün iyi korunduğundan emin olun, böylece daha sonra endişelenmenize gerek kalmaz. Daha sonra yeterli paranız olduğundan emin olun ve yaklaşık 8 adet yüzen disk oluşturmaya başlayın; onları üssünüzün yakınında tutun. Her şey bittiğinde, onlara rakibinizin güç santrallerinden birine saldırmalarını emredin; bu onun hava savunma gücünü ortadan kaldıracaktır. Disklerden biri güç santrallerinden birinin üzerinde uçup gücü tükettiğinde, diğer disklerin rakibinizin hava karşıtı birimlerine saldırmasını sağlayın. Bunların hepsi ortadan kaldırıldığında üssü tamamen yok etmekte özgür olacaksınız; muhtemelen bir ünite bile kaybetmeden.

Kalamar

Bir Kalamar, Müttefik Robot Tankına "sink" yapmaya çalışırsa dokunaçları renk değiştirir ve hareket etmeden ortaya çıkar. Robot Tankı yok edildikten sonra kalamar normale döner.

Müttefik Savaş Kale Stratejileri

Beş krono lejyoner bir savaş kalesine konursa muhteşem Chronotank haline gelir. Piyadeler için keskin nişancıları, Tanya'ları veya Donanma Mühürlerini, Tesla askerleri için ve tanklar için Gaurdian GI'lerini veya bunların bir kombinasyonunu kullanın. Lejyonerleri diğer birimlerle birlikte kullanmayın çünkü hepsi bir birimi hedef alacak ancak yalnızca Lejyoner ateş edecek.

Üçlü Toplama Hızı

Bir mitralyöz topu alın ve onu saldırı alanına yerleştirin, ona bir numara söyleyin ve bırakın. Bir uçak geldiğinde numarasına basın ve uçağa tıklayın; üç kat daha hızlı ateş edecektir.(Kirof Hava Gemilerinde en iyi sonucu verir!!!)

Bir sürü Vahşi: (Yalnızca Yuri tarafı!)

Genetik Mutatörü hazırlayın. Süper Silahları açın ve bir oyuna başlayın. Yaklaşık 5-10 köle madenci inşa edin ve hepsini bir cevher bölgesine gönderin. Tüm köleler mutatörün menziline girdiğinde tıklanır ve tüm köleler vahşilere dönüşür. Köleler değiştirilecek ve 50 vahşiye sahip olabilirsiniz!!(Paraya ihtiyacınız varsa, onları ezin!).

Kolay Kazanma

İlk önce klonlama tekneleri inşa edin, ardından bir yuri prime inşa edin (2 alacaksınız) sonra bir uçan diski etkisiz hale getirin, uçan disk enerji santralinizle saldırın (gücünü tüketecektir), ardından yuri prime caputere kışlası veya savaş fabrikasıyla, bazı birimlerin ele geçirilen binadan çıkmasını sağlayın ve ardından son olarak ikinci yuri prime'ınızı inşaat sahasını ele geçirmek için kullanın.

Özel Birim Hile

Klonlama fıçıları yapabiliyorsanız, bunları ikinci bir yuri prime, boris vb. yapmak için kullanın. Basitçe klonlama fıçılarınızı inşa edin ve ardından özel biriminizi oluşturun.

Çok Kolay Kazanma

Yuri'nin yan yapısıyla 7-10 uçan diskle, 1 uçan diskle rakibinizin enerji santraline saldırın, geri kalanını tüm yapılara saldırmak için kullanın. Sovyet ile sadece 7-10 kıyamet inşa edin ve onların elit seviyeye yükseltildiğinden emin olun. Daha sonra enerji santralleri ve inşaat alanlarından başlayarak rakiplerinizin seviyesine tamamen baskın yaparsınız.

İpucu

Yuri magnetronlar için oynuyorsanız düşman araçlarını kaldırıp duvarlara, kayalıklara ve suya düşürebilir, anında öleceklerdir.

CHRONO IVAN'ı edinin

e-posta(ed):

CHRONO IVAN almak ister misiniz?! Müttefik tarafıyla (ABD, Fransa…) SOVYET tarafına (Libya, Irak…) karşı oynayın.

1. Olabildiğince hızlı bir şekilde bir kışla ve Savaş laboratuvarı inşa edin.

2. Bir casusu eğitin.

3. Düşmanın köpeklerini öldürün ve casusunuzu açığa çıkarın!

4. Düşman Sovyet savaş laboratuvarını inşa ettiğinde casusunuzu HIZLI bir şekilde laboratuvarına gönderin

LABORATUVARINI BİR DUVARLA ÇEVRELEMEDEN ÖNCE. Yazdıklarımı yaparsanız Chrono Ivan alacaksınız. Chrono Ivan, Chrono Legionnaire gibi hareket edecek ancak Tanya, Crazy Ivan gibi binalara bomba bırakacak. Onu prizma kulesine veya tesla bobinine yaklaştırmadığınızdan emin olun.

İPUCU: Savaş laboratuarına daha hızlı gelmek için Spy'ınızı Sovyet üssünün yakınına taşıyın.

EN İYİ PARAŞÜT SAVUNMASI (Yalnızca Yuri ile çalışır)

1. Kışla inşa edin

2. Psişik sensör oluşturun

3. Yuri klonunu eğitin (800$)

Bu, Amerika'ya (veya ele geçirilen Teknoloji Havalimanlarına sahip bir tarafa) karşı oynarken çok faydalıdır. Paraşütçülerin gökten düştüğünü gördüğünüzde Yuri klonunu yerdeki gölgenin (birden fazla nokta) üzerinde hareket ettirin. Yuri klonunu çoğu gölgenin bulunduğu yere taşıdığınızdan emin olun. YURI CLONE'A YAKIN HİÇBİR PİYADE BİRİMİNİZİN OLMADIĞINDAN emin olun. YURI KLONUNA tıklayın veya KONUŞLANDIR düğmesine basın; askerlerin çoğu havada patlayacak! Geriye kalan askerler Yuri'nin klonunu yakalayacak 😉

NOT: Aynı şeyi Yuri prime (1500$) ile de yapabilirsiniz.

İpucu

Yuri Üssünde Kuşatma

…İhtiyacınız olan:

1. 30 veya daha fazla Kuşatma Kıyıcı oluşturun

2. 30 veya daha fazla Terör Drone'u oluşturun

3. 10 veya daha fazla Flak Parçası oluşturun

BUNU ADIM ADIM YAPIN!!

Öncelikle tüm Kuşatma Kıyıcılarını Yuri üssünün yakınında güvenli bir alana taşıyın ve tüm Kuşatma Kıyıcılarını tüm Yuri üssü savunmalarının menzili dışına konuşlandırın Terör Dronelarını ve Uçaksavar Takiplerini Kuşatma Kıyıcılarının arkasına taşımaya çalışın, ardından Kuşatma Kıyıcısını birer birer hareket ettirin Kuşatma Kıyıcıları hattının önüne yakın hareket etmeye çalışın (temizlenmeyi bekleyin ve ardından hareket edin), ardından Kayan Disk'in Flak Parçalarını kullandığını görürseniz, onları vurduğunuzda Yuri üssüne yavaşça ama mükemmel bir koruma olarak yaklaşın Menetron'un onu yok etmek için Terör Drone'larını kullandığını ve diğer birimi yok etmek için Kuşatma Helikopterlerini kullandığını görüyorsunuz, ancak Master Mind'a karşı Siege Chopper'ınızı desteklemek için Terör Drone'u kullanabilirsiniz ancak yok edilen tüm ünitelerin yerine mümkün olan en kısa sürede yeni bir ünite oluşturmalısınız. (Sanırım Müttefiklerin Prizma Tankı saldırısına benziyor ama bunu Sovyet versiyonunda yapıyorum) Önce yaklaşan, sonra hareket eden tüm düşman birimlerini yok etmeyi unutmayın.

NOT: Kuşatma hattınızı bozabilecek Kaos Drone'larına dikkat edin. ÇOK KOMİK BİR ŞEY YAPMAYA ÇALIŞIN!!!

Süper Beyni Savaşçı

Bu hile, bir tankla 5 birimi kontrol etmenizi sağlar. Bunu yapmak için yalnızca Yuri'nin yanında olmanız gerekir. Müttefik CON'u ele geçirmek için Yuri Prime veya Engineer'ı eğitin. Yard, ardından kışla, savaş fabrikası, savaş laboratuvarı ve savaş kaleleri inşa edin. Daha sonra beş Yuri Klonunu eğitin ve onları Savaş kalelerine gönderin, artık süper zeki bir savaşçıya sahipsiniz. Eğlence!!!!!!!

İpucu

Beyne kolayca hakim olabilecek bir süper akıl yaratabilirsiniz. Yuri olarak oynayın. Bir Savaş Kalesi'ni zihinle kontrol edin. Şimdi 5 Yuri klonunu gönderin ve onu düşman üssüne taşıyın. Diğer tankları ezebilir, düşmanlarınıza ateş edebilir ve ayrıca 5 birimin zihin kontrolünü yapabilir ve beyinden farklı olarak tam yaşamla kalabilir. Bunu okuyan herkes lütfen bana bunun hakkında yorum içeren bir e-posta gönderin. Teşekkür ederim.

Çatışması

Yuri'yi oynayın ve bir Magnetron'u düşmanınızın üssüne götürün. Bir tank veya başka bir araç bulun ve Magnetron'unuz ile araç arasında bir bina olacak şekilde kendinizi konumlandırın. Aracı kendinize doğru çekin. Binanın tam üstüne geldiğinde magnetronu hareket ettirerek aracın binanın üzerine düşmesini sağlayın. Araç yıkılacak ve bina da hasar görecek.

Tüm müttefik görevlerini tamamlayın

Yuri'nin intikamındaki tüm müttefik görevlerini tamamlamak için sadece cevher rafinerisi kışlaları inşa edin, bazı koruganlar (3-4), ardından savaş fabrikası ve ardından savaş laboratuvarı, 3 madenci ve 10-15 lazer tankı inşa edin ve yuri'nin üssünü yok edin, çünkü yuri'nin savunması lazere karşı zayıf, onları savunmaya yakın tutmayın, uzaktan onlara nişan alın. Bir şey bilmek istiyorsanız bana bir e-posta gönderin

İpucu

Sovyet tarafında oynadığınızda 3 gergedan, 1 V3 başlatıcısı, 10 constript, 2 teslas, 1 kıyamet ve Boris inşa edin. Gergedanlar daha zayıf savunmaları yok eder, V3 daha güçlü savunmaları (prizma kulesi) yok eder, askerler piyadeleri öldürür, Tesla askerleri düşmanları korur, kıyamet düşman tanklarını ortadan kaldırır (tam yüklü savaş kalesi) ve boris uçaksavar silahlarını ve üs yapılarını yok eder. Ve eğer isterseniz, yeni teknolojiye sahip olmak için mühendisleri getirin ve düşman binasını ele geçirin ve ardından bunları birleştirin (IFV ve TESLA TROOPER ETC). İyi eğlenceler çocuklar!

İşte çok kolay bir ipucu

Bir Amerikalı olarak oynadığınızda üssünüzün yakınında birçok birliğe paraşütle atlayabilirsiniz ve bunun yerine birkaç tank inşa edebilirsiniz ve bir NAVY SEAL ve işte, GI'ler birlikleri öldürecek, tanklar diğer tankları ve savunmaları yok edecek ve SEAL veya Tanya enerji santrallerini yok edecek ve isterseniz tüm üssü yok etmek için Harrier'ları kullanın, İYİ ŞANSLAR!

İpucu

Bunu yapmak için Sovyet olmanız gerekiyor. Bir enerji santrali inşa edin 2 saldırı köpeği ve bir normal tank, ardından enerji santraline tankınızla saldırın ve ardından köpeklerinizle işi bitirin.

Yuri'yi hızla yen

Son Müttefik görevinde, bir Müttefik MCV'sinde Sovyet Radarını ve Chrono'yu inşa edin. MCV Chrono'ya dahil edildikten sonra onu Prism tankı ve Grizzly tankıyla yok edin ve kalan güçleri ekranın sol tarafına taşıyın. Yeterli bir kuvvet oluşana kadar bunu tekrarlayın ve Yuri'nin üslerine saldırın. Tankların tamamı ücretsiz olacak. Bunu kolaylaştırmak için bir Nükleer Silo inşa edin ve Psychic Dominator ile Genetic Mutator'ı yok edin. Alternatif olarak, Psychic Dominator'ı yok etmek için nükleer bombayı üç kez kullanın ve Genetic Mutator'ı yok etmek için altı Kirov Hava Gemisini kullanın.

Chrono Komandoları ile Üs imhası

Bu numara yalnızca Müttefiklerde işe yarar. Öncelikle mümkün olduğunda birkaç Spy satın alın. Onları düşman birimi olarak kamufle edin. Spy'ı gönderin ve bir Savaş Laboratuvarına sızmayı deneyin. Artık bir Crono Komando biriminiz var. O birimi satın alın ve bir üsse gönderin. Crono Komando, Donanma Mührü ile karıştırılmış bir Chrono Lejyoneri gibidir. Tüm binaları yok etmek için Crono Commando'nun patlama paketlerini (C4) kullanın. Crono Commando'nun bir makineli tüfeği ve bir Crono Paketi olduğu için ışınlanabilir, yok edilebilir ve bir sonrakine ışınlanabilir.

İpucu

Birkaç tank alın ve kendi enerji santralinize zorla saldırı yapın, gücünüz artacaktır

Psişik bağışıklık birimleri

Psychic Dominator'ın kontrolünü elinize alın. Bunu yapmanın en iyi yolu rastgele sandıkları açmaktır, böylece rastgele güçlendirilmiş sandıklar haritada görünür. Şanslıysanız Yuri MCV alacaksınız. Yuri'nin Psychic Dominator adlı süper silahını inşa edin. Tamamen şarj olduğunda Psişik bağışıklı olmasını istediğiniz birimleri alın ve onlara Dominator ile vurun. Dominator aynı zamanda yakındaki binaları da yok ettiği için bunu üssünüzden uzakta yapın. Bu birimler artık Psişik bağışıklıdır çünkü zaten zihin kontrolüne sahipmiş gibi davranacaklar. Yuri ve ordusu onları kontrol edemiyor. Tek dezavantajı, yeni Psişik bağışıklık birimlerinin Taşımalara, Savaş Kalelerine, IFV'lere, Flack Tracks'e ve Nighthawk'lara konulamamasıdır.

Süper Güçlü Tesla Bobini

Önce bir Tesla Bobini yapın, ardından üç ila altı Tesla Askeri oluşturun. Tesla Askerlerini bobine yaklaştırın, onlar da onu Tesla silahlarıyla vuracaklardır. Bunu üç veya daha fazla askerle yapmak, bobinin menzilini ve gücünü tek bir vuruşta çoğu birimi yok etmeye yetecek kadar artırır. Üssün girişine yerleştirilen bu süper bobinlerden beşi, neredeyse tüm küçük ve orta ölçekli saldırıları durdurabilir. Bu aynı zamanda elektrik kesilse bile bobinin çalışır durumda kalmasını sağlar. Bu numara aynı zamanda Tesla Reaktörü ile de çalışır ve güç seviyenizi birkaç puan yükseltir; bu, süper silahlar üretirken faydalıdır.

Birimleri tanıtın veya gizli birimler oluşturun

Çok oyunculu modda bir müttefik edinin, ardından üç Mühendis ve üç Casus oluşturun. Müttefikinizin Savaş Fabrikasına, Savaş Laboratuvarına veya Kışlasına, tamir etmesi için bir Mühendis gönderilebilecek kadar hasar verecek bir tank veya başka bir şey alın. Üç Mühendisinizi ve üç Casusunuzu casusluk yapmak istediğiniz binanın (örneğin müttefik Savaş Laboratuvarı) yanına taşıyın. Ardından altı adamınızı seçin ve "Waypoints"'e tıklayın. Savaş Laboratuvarı'nın hemen yanında yürümek için adamlara tıklayın (henüz içeride değil), ardından Savaş Laboratuvarı'na tıklayın. Mühendisleriniz ve Casuslarınız şimdi içeri girmeli. "New Technology Acquired" mesajı görünmeli ve artık bir Krono-Komando oluşturabilirsiniz. Bu aynı zamanda Savaş Fabrikalarına ve Kışlalara da yapılabilir. Not: Bazen yalnızca bir Mühendis ve bir Spy ile çalışabilir.

Kendi birimlerinizi zihninizle kontrol edin

Yuri olarak oynarken Psychic Dominator'ı oluşturun. Zamanlayıcı sıfıra (0:00) düşene kadar bekleyin. Birimlerinizden birkaçını bir bölgede toplayın. Birimleri üssünüzden uzaklaştırın, yoksa binalarınızı yok edeceksiniz. Psychic Dominator etkinleştirilmeye hazır olduğunda birimlerinizde kullanın. Artık birimlerinizin üzerinde, zihin kontrolü altında olduklarını size bildiren küçük bir beyin dalgası bulunmalıdır. Birimleriniz kötü düşmana dönüşmeyecek, ancak sebepsiz yere zihin kontrolüne tabi tutuluyorlar. Ayrıca siviller gibi kendilerini kontrol edemiyorlar.

İnşaat Sahasını Koruyun

Çatışma veya çok oyunculu modda, bir üsse ihtiyacınız olduğunda ve bir Yuri Prime'a sahip olduğunuzda, İnşaat Sahasını ele geçirin ve üzerine tıklayın. Bundan sonra haritada bölgedeki herhangi bir yere tıklayın. Araç artık kalıcı olarak sizindir.

Ucuz bomba

Yuri olarak oynayın ve bir Sovyet üssünü ele geçirin. Sonra bir Çılgın Ivan inşa edin. Bir Flak Yolu ve beş Asker oluşturun. Ivan bunlardan birine bomba yerleştirsin, sonra da kamyona bindirsin. Bunu beş asker için de yapın. Patlatmak için öncelikle can puanının sıfıra ulaşmasını sağlayın. Ardından Flak Track'i konuşlandırın. Ivan'ı kamyona koymayın. Küçük bir yıkım kamyonu olmayacak. Bu numara Amfibi Taşımalarda da işe yarar, ancak daha büyük bir patlamayla.

Düşman İnşaat Sahasını yok edin

Öncelikle biri Müttefik ve biri Sovyet olmak üzere iki müttefikinizin olması gerekir. Klonlama Kazanı inşa ettikten sonra bir Yuri Prime inşa edin. Klonlama Kazanı ile bunlardan iki tane alacaksınız. Yuri Prime'larınızın her birini her iki müttefikinizin İnşaat Sahasına gönderin. Psychic Dominator, Nuclear Silo ve Weather Storm'u inşa ettikten sonra hepsi hazır olana kadar bekleyin. Geldiklerinde ve düşmanınızın inşaat sahasının nerede olduğunu bildiğinizde, mümkün olan en kısa sürede hepsini birbiri ardına fırlatın. Bu, düşmanınızın üssünü sakatlayacaktır.

Kolay para

Bir çatışma oyununda en az iki UFO birimi oluşturmak için istenen ve ihtiyaç duyulan her şeyi inşa edin. Bir düşman üssü bulun ve bir UFO'yu kullanarak üssün gücünü kapatın, diğerini ise ilkini koruyun. Zemin herhangi bir saldırı veya savunma tehdidinden temizlendiğinde (Flak Trooper'lar, Guardian GI'ler, Patriot Füzeleri vb.), geri kalan UFO birimini düşmanın Petrol Rafinerisi'ne gönderin. UFO'nun üzerindeki sifon, düşman rafinerisinden sizin bankanıza az miktarda para aktaracaktır (saniyede yaklaşık 20 dolar). Eğer bunu yapmaya devam ederseniz sonunda kazanacaksınız; Sonunda inşa edeceğiniz herhangi bir şeyi finanse etmekten bahsetmiyorum bile. Bu, birden fazla düşmana karşı kullanmak için özellikle iyi bir taktiktir.

Savaş Madencilerini Öldürüyor

Bu numara herhangi bir Sovyet ülkesi olmanızı gerektirir. Tech to Flak Tracks ve Terör Drone'ları. Drone'ları Flak Track'inize yükleyin. Her Parça en fazla iki Drone taşıyabilir. Bir düşman Savaş Madencisini arayın. Not: Bu, Chrono Madencilerine karşı pek işe yaramaz çünkü Chrono'yu üslerine geri döndürebilir ve Drone'unuzdan kurtulabilirler. Flak Trak'ınızla düşman Madencisine yaklaşın, sonra ya onu öldürün ya da Trak'ınızı boşaltın. Terör Drone'larınız kendilerini otomatik olarak düşman War Miner'a kilitleyecek ve onu içeriden yok etmeye başlayacak. Bu numara faydalıdır çünkü Savaş Madencileri Terör Drone'larınızı tek atışla yok edebilir, dolayısıyla tek bir Savaş Madencisine yaklaşık beş tane göndermeniz gerekir. Not: Eğer düşmanınız Savaş Madencisini yok edilmeden önce bir tamir istasyonuna göndermeyi başarırsa, Terör Drone'unuzu yok edecektir.

Bombacı Casusları

Bu numara, hem Müttefik hem de Sovyet teknoloji ağaçlarının kontrolüne sahip olmanızı gerektirir. Birkaç Casus ve Çılgın Ivan inşa edin. Spy'larınızın mümkün olan en kısa sürede saldırdığınız düşmanın kılığına girmesini sağlayın. Düşmanınızın üssüne nispeten yakın olduğunuzda, Ivan'ınızı kullanarak Spy'larınıza bomba bağlayın ve ardından Spy'larınızı yok etmek istediğiniz bina(lar)a gönderin. Düşman, Spy'larınıza otomatik olarak saldırmayacaktır çünkü onun kendi birimlerinden biri olduğuna inanırlar. Düşmanınızın Saldırı Köpekleri olmadığı sürece Spy'ınız istediğiniz yere gitmekte özgürdür. Spy'ınız istenilen konuma ulaştığında bombanın patlamasına izin verin. Bu, yakınındaki herhangi bir şeye orta derecede zarar verecektir. Daha büyük binaları yok etmek için birkaç Casus gerekebilir, ancak genellikle bir veya iki Casus Prizma Kulesi, Tesla Bobini, Taret, Hap Kutusu ve Gatling Gun gibi şeyleri yok edecektir. Not: Bu bir Yuri rakibine karşı pek işe yaramaz, çünkü genellikle üslerinin her yerinde kılık değiştirmiş olsun ya da olmasın bir Spy'ı otomatik olarak kontrol eden Psişik Kuleler bulunur. Ayrıca, bu hile insan rakiplere karşı etkililiği azaltmıştır çünkü dikkat eden herkes Spy'ınızın açıkça kendi birimlerinden biri olmadığını anlayacaktır, ancak Spy öldürülürse bomba yine de patlayacaktır.

Mastermind ile sınırsız ünite

Bu yalnızca müttefik savaş fabrikasına, yuri'nin savaş fabrikasına ve yuri'nin savaş laboratuvarına sahip olduğunuzda işe yarayacaktır. * Öncelikle üç ila on mühendis yetiştirin, aynı miktarda IFV oluşturun, tüm mühendisleri IFV'lere gönderin. * Daha sonra, bir deha inşa edin, artık bu birimi çevreleyen tüm Mühendislik IFV'leriyle birlikte kullanarak istediğiniz sayıda birimi psişik yapabilirsiniz.

Nighthawk'ın suya inişi

Müttefikler olarak suyla bir çatışma seviyesi seçin. Bir Chronosfer inşa edin ve Nighthawk helikopterinizi uzaktaki bir araziye indirin, böylece diğer birimler yanlışlıkla onunla birlikte taşınmaz. Chronosfer'iniz bittiğinde Nighthawk'ı seçin ve onu koymak için su içeren bir alan seçin. Daha sonra Nighthawk'ı onun üzerine taşıyın. Gece şahininde birimleriniz varsa, onları konuşlandırmayacaktır. Suda herhangi bir gemi varsa, yeterince hızlı havalanmasını sağlayamazsanız Nighthawk'ınızı yok edebilirler.

Fransa misyonu

Üssünüz iyi inşa edildikten, iyi savunulduktan ve çok paranız olduktan sonra yeni bir MCV oluşturun. Daha sonra onunla iki tank inşa edin. Birimlerin işi bittiğinde tanklara MCV'ye eşlik etmelerini emredin. Daha sonra bir Büyük Top inşa etmeye başlayın. MCV'yi düşman üssüne gönderin, ancak hasar görmemesi için yeterince uzağa gönderin. Geldiğinde tankları uzaklaştırın ve MCV'yi konuşlandırın. Şu ana kadar Büyük Top bitmiş olmalı. Yeni İnşaat Alanınızda konuşlandırın. Daha sonra dilediğiniz yapıları hedefleyin. Yakın mesafe savunması için koruganlar oluşturduğunuzdan emin olun. Diğer Büyük Topları yerleştirmek için daha fazla menzile ihtiyacınız varsa Kışla inşa edin, çünkü bunlar en ucuzlarıdır. Ardından yeni Büyük Topu daha uzağa yerleştirin. Bunu diğer üsler için tekrar tekrar yapabilirsiniz; sadece Büyük Topu/Topları satmanız yeterlidir.

Daha Ucuz Kozmonotlar

* Ay'da bulunduğunuz Sovyet görevinde Kozmonotların maliyeti 600 dolardır. Daha ucuz Kozmonotlar elde etmek için aşağıdaki numarayı kullanın. Çok sayıda Kışla inşa edin ve birkaçını satın. Kışlanın maliyeti 500 dolardır ve size bir kozmonot vererek 100 dolar tasarruf etmenizi sağlar. Birkaç taneye daha ihtiyacınız varsa, çok sayıda Kışla inşa etmek onların eğitilme oranını artıracaktır. Bu görev için bol miktarda paranız var; çok sayıda Kozmonot inşa edin ve üslere saldırın. Psişik Kuleler ve Beyanlar bir hava birimi oldukları için onları etkileyemezler.

* Bir Savaş Fabrikası inşa edin ve onu satın. Dört Kozmonot almalısınız, bu da 400 dolar tasarruf etmenizi sağlayacaktır. Ancak Savaş Fabrikasını satarak 1400$ tasarrufla para kazanacaksınız. Bunu yapmadan önce birincil bir Savaş Fabrikasına sahip olduğunuzdan emin olun.

Brutetank

Bazı gergedan tanklarının bulunduğu düşman üssündeki askerleri mutasyona uğratın. Vahşiler gergedan tanklarını yok etmek ama yapılara gitmelerini emretmek isteyecektir. Ayrıca yine gergedanlara saldırıyorlar. Yapılarda tekrar sipariş verin. Vahşilerden biri bir gergedan tankına sıkışıp kalabilir. Vahşi artık kullanılamaz hale geldi.

Hain müttefikler

"Short game" seçeneğini seçmediğinizden emin olun. Ve "Super weapons" seçeneğini seçmelisiniz. Çatışma oyununu sovyetler olarak oynayın. Tüm düşman yapılarını yok edin. Kale duvarları etkilemez. Artık müttefikleriniz siloları varsa üssünüzü nükleer füzelerle bombalayacak.

Kasaların içeriği

Tüm bonus kasaların neleri içereceğini hiç bilmiyor musunuz? İşte bazıları:

Terfi : Sandığı seçen birim terfi alacaktır. Hız yükseltme: Tüm birimleriniz ve yerleşik birimleriniz daha fazla hız elde edecek. Zırh yükseltmesi: Tüm birimleriniz ve yerleşik birimleriniz daha iyi zırhlara sahip olacak. Haritayı temizle: Ortaya çıkarılmayan tüm araziler görülecektir. Nakit Bonus: Rastgele miktarda daha fazla nakit alacaksınız. Araç bonusu : Seçimden sonra kullanımınıza rastgele bir araç görünür. Sağlık Dolumu: Sandığı seçen birim tamamen iyileşir.

Sıkışmış kalamar

Kronosferi bir kalamarın üzerine ayarlayın, robot tankına saldırdığında onları karaya ışınlayın ve kalamar, tankı yok ettikten sonra oraya yapışacaktır.

Sivil yapı diplomasisi

Çatışma moduna gidin, oyun türünü "battle" olarak seçin ve "Manhattan Mayhem" adlı bir seviye seçin

Bu seviye çok sayıda sivil yapı içerir ve bunlardan bazıları oyuncuların kullanımına sunulabilir.

Özgürlük Heykeli : Red Alert 2'de görülen dev heykel Konum : Güneybatıda, Mücevherler ve Petrol Derrick'i içeren küçük bir adaya yakın

Teknik Laboratuvarı : Bu laboratuvar size, seçtiğiniz ekibin kullanamayacağı rastgele bir birimi oluşturma ve kullanma becerisi kazandırır. Konum: Haritanın kenarında kuzeybatı

#1 Petrol sondaj kulesi: Para kazanmanın başka bir yolu, her zaman biraz petrol topluyor #2 İki petrol sondaj kulesi Konum : #1 Güneybatıda, Mücevher Sahası'nın yanındaki küçük adada. #2 Haritanın ortasına yakın.

Havaalanı : Birkaç dakikada bir ücretsiz paraşütle atlama yapma olanağı sağlar Konum : Haritanın güneybatısı, ortası #2 Oil Derricks'e biraz yakın

Makine atölyesi: Araçlarınızı istediğiniz yerde ücretsiz olarak onarır Konum: Güneybatıdan, oyuncunun başlangıç noktası yakınındaki alt köprüye kadar

Hastane: Piyadelerinizi ücretsiz ve her yerde iyileştirir Konum: Kuzeydoğudan güneybatıdaki bir oyuncu başlangıç noktasına kadar

"attack anything" düğmesi

Birimlerinizi seçtikten sonra CTRL tuşunu basılı tutun. Bu, imleci saldıracak şekilde değiştirecektir. Bu yalnızca askeri birimler veya binalar için geçerlidir (MCV veya Chrono madencilerinde çalışmaz). Eğer yuri prime'ınız varsa… gerisini müttefiklerinize yapın.

İnanılmaz taktik!

Fransa olarak başlayın. Mümkün olan en kısa sürede 3 chrono madenci ve mümkün olduğu kadar çok ivf oluşturun. uçak şeyi ve savaş laboratuvarı inşa et. Üssünüzün etrafına 3 büyük top inşa edin. Bir servis deposu oluşturun. Şimdi eğlenceli şeyler geliyor. Öncelikle büyük bir topu hazır bulundurun. Bir MCV oluşturun ve vurulmaması için onu rakibin üssünün yakınına taşıyın. Yanınıza serap tankları veya ivf'ler almak isteyebilirsiniz. Dağıtın. O büyük topu MCV'nin yanına koy. Büyük topla tüm binalara ve birimlere saldırın (mümkünse başka bir top inşa edin). Bunu yaptıktan sonra biraz daha yakına gelin ve daha fazla büyük top inşa edin. Üsslerini yok edene kadar bunu yapmaya devam edin.

Not: Rakip sizi öldürmek için çok sayıda birim ve tank gönderiyorsa, prizma kuleler de inşa edin.

Savaş Kalesi stratejileri

Müttefikseniz bir savaş kalesi alın 2 roket askeri koyun 1 Tanya 1 Chronolegendaire 1 mühür onları savaş kalesine gönderin ve bir binaya saldırın kronoloji uzmanı bunu Tanya ve fok gibi diğerleri halledecek Piyadeleri öldürecek roket askerleri binalara ve tanklara saldıracak çok fazla hasar verecek bir savaş sığınağı görürseniz roket askerlerinizin saldırmasına izin verin hava saldırganlarını kullanmaya çalışırlarsa roket askerleriniz saldırır bu Nihai saldırı ve savunma savaş kalesi, roket askeriniz birincil silahınız olacak.

Sovyet üçüncü görevi

Sovyet harekâtındaki 3. göreve başlamadan önce çatışmaya gidin ve süper silahları devre dışı bırakın. Görevde olduğunuzda, Boris'e ve bazı Tesla askerlerine (biraz inşa edin) psy işaretçisini yok etmelerini emredin (Boris'i tanklardan korumak için Tesla askerlerini kullanın çünkü onlardan çok fazla olacak ve savunmaları yok etmek için Boris'i kullanın ve ardından işaretçiyi kullanın). Bundan sonra Yuri bir Psy Dominator inşa edecek ancak süper silahları devre dışı bıraktığınız için etkinleştirilmeyecek! sonra üssü yok etmeleri için Tanya ve Boris'i tanklar ve askerlerle birlikte alırsınız!

Müttefik misyonu 7 – Brain Dead

1. Başlangıçta çatışmaya gidin ve süper silahları açın. Daha sonra Müttefik Görevi 7-Brain Dead'e gidin. O sırada Sovyet Conyard'ı ele geçirip Sovyet Radarını inşa ediyorsunuz. 5-8 Flak Yolu inşa edin ve bunları adanın güneybatı kayalıklarına, çok az mücevherin bulunduğu yere yerleştirin. Müttefik MCV'niz Antarktika'dayken. Tankları kullanarak MCV'yi koruyun. Müttefik Binalarınızı Sovyet Üssünüzde inşa edin. Daha sonra bir Allied MCV Repack'i oluşturun ve konuşlandırın. Antarktika'daki Allied Con Yard'ınızı satın

Not: Antarktika'da hiçbir şey inşa etmeyin

Tüm süper silahlarınızı oluşturun (Hava Durumu Makinesi, Nükleer Füze, Kronosfer ve Demir Perde) 2.Sonra ff'yi oluşturun.

16 IFV 16 Tesla Trooper 4 Amfibi Taşıma Tam şarjlı süper silahlar

3. Her Tesla Trooper'ı her IFV'ye koyun, ardından her 4 IFV'yi her Amfibi Taşımaya yerleştirin. Onları 1 yere koyun ve Antarktika'nın doğusunda Psişik Paydaya yakın bir yerde kronometreleyin. O anda Psişik paydaya Nuke Missile ve Weather Machine ile saldırın. Işınlayıcıları konuşlandırın ve zihin kontrolünden kaçınmak için IFV'leri Demir Perde'ye koyun. Not: IFV'leri Demir Perdeye koymadan önce bir araya getirin.

4. Psişik Paydayı yok edin. 5.Yuri'nin kalan güçlerini yok etmek için 2. ve 3. adımı tekrarlayın.

Not: Zihin kontrolünü durdurmak amacıyla Biyo Reaktörleri yok etmek için Hava Durumu Makinesini ve Nükleer Füzeyi kullanın. İyi eğlenceler.

Stratejisi

Eğer Sovyet iseniz, birçok sığınak inşa edin. Daha sonra Flak Trucks'ı inşa edin. İşiniz bittiyse sığınaklarınıza uygun Askerleri eğitin. Duvarlar inşa edin. Ve sonra Flak Kamyonlarını düşman piyadelerine karşı savunmasız olmayacak şekilde yerleştirin (özellikle Mühürler, Ajanlar, Çılgın İvanlar, Teröristler ve Yıkım Kamyonları üzerinde. Düşmanınız Yuri'nin güçleriyse, birkaç Taret silahı koyun, böylece bir Yuri klonu veya Yuri prime varsa, hava savunmanızın zihin kontrolünü yapmadan önce ölmüş olacaklar. Ayrıca Flak Kamyonlarının yanında Flak Toplarını kullanın. ÜSSÜNÜZÜN ETRAFINA duvarlar koyun çünkü sizi gizlice sokabilirler ve üssünüzü yok edebilirler. Tercih ederim Sivil bir yapıyı ele geçirdiğinizde üzerine kışla, tonlarca altın varsa cevher rafinerisi ve tabii ki sığınaklar, nöbetçi silahlar ve uçaksavar topları ve özellikle etrafını saran uçaksavar kamyonları koyun.

Üç taraflı teknoloji ve herhangi bir modda değil, yalnızca normal modda

Herhangi bir çatışmayı seçin Yuri 20 UFO inşa ederken oynayın 5 mühendis (müttefik ve Sovyet üssünün size yakın olduğundan emin olun) 20 UFO'nun tamamını boşaltılabilir herhangi bir binanın üzerine taşıyın (savunma binası dahil) ve onları oraya yerleştirin, ardından mühendisi MCV'lerine gönderin ve yakalayın (MCV yeniden paketlenebilir olmalıdır) güvenli olduğunda MCV'yi üssünüze taşıyın UFO'larınızı başka bir üsse taşıyın ve binalarını boşaltın ve mühendisinizi MCV'lerini ele geçirmesi ve üssünüze taşıması için gönderin, bu mükemmel bir strateji çünkü size para ve 6 süper silah veriyor! (En iyi 8 oyuncuyla ve her oyuncunun kendisi için oynanması)

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.