Command & Conquer - Gold Hileleri ve İpuçları

Command & Conquer - Gold hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Command & Conquer – Gold için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Command & Conquer – Gold için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Remaster'ı Değil Classic Gold/C&C95 Sürümünü Kullanın Bu talimatlar orijinal Tiberian Dawn'ın Windows 95 sürümü olan Command & Conquer Gold'u hedef almaktadır. Remastered Koleksiyonunda farklı kontroller, dengeleme seçenekleri, çok oyunculu oyun ve dosya işleme özellikleri bulunur. Yalnızca Remastered ayarlarını C&C95'e kopyalamayın. Topluluk 1.06c r3 Derlemesi En Kolay Tam Klasik Kurulumdur Temiz bir Windows 10/11 kurulumu için CnCNet rotası topluluk C&C95 1.06c r3 yapısını kullanır. Eski çökmeleri ve renk sorunlarını giderir, daha yüksek çözünürlükleri destekler, CnCNet'i içerir ve orijinal bir Gold CD'ye yüklenmesi zor olan resmi bonus görevlerini ortaya çıkarır. Ultimate Collection Sahiplerinin Sağlayıcıya Özel Hızlı Çözümü VarSteam veya EA uygulamasının Ultimate Collection kopyasını kullanıyorsanız, Nyerguds'un TUC Hızlı Düzeltme v1.03'ü sağlayıcıya özel daha küçük bir onarım yoludur. Yaygın motor çökmelerini düzeltir ve topluluğun tamamının yeniden kurulmasını gerektirmeden çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri ekler. Bir CPU Tabanını Taşlamadan Önce İnşaat Sahasını Öldürün Birçok kampanya yapay zekası, yapıları komut dosyasıyla yazılmış bir temel plandan yeniden inşa eder. İnşaat Sahasını yok etmek veya ele geçirmek, yeniden inşa etme yeteneğini ortadan kaldırır. Bundan sonra, yedek araçları durdurmak için Uçak Pistini veya Silah Fabrikasını, piyadeleri durdurmak için Kışlayı veya Nod'un Eli'ni yok edin. Piyadeleri Tiberium'dan Uzak Tutun Tiberium sıradan piyadelere hızla zarar verir. Piyadeleri tarlaların etrafında yönlendirin ve mümkünse kristal kaplı zemini geçmek için araçları veya Biçerdöverleri kullanın. Sivillerin veya görev açısından kritik piyadelerin Tiberium'a girmesi durumunda birçok eskort görevi çok daha zor hale gelir. Mühendisleri Sadece Hedefler İçin Değil Ekonomi İçin de Kullanın Hayatta kalan bir Mühendis, düşman bir Rafineriyi, İnşaat Tersanesini veya üretim binasını ileri bir dayanak noktası haline getirebilir. Biçerdöveri boşaltılırken bir Rafineriyi ele geçirmek size Biçerdöver de kazandırabilir. Ele geçirilen yapıları, onlara güvenmeden hemen önce onarın. Yapıları Kaybolmadan Satın AlınYok edilmek üzere olan bir binada satış yapın. Düşmanı bedava öldürmek yerine değerinin bir kısmını geri kazanırsınız ve temel piyade alırsınız. Riskli bir Mühendis koşusunu anında krediye dönüştürmek için elinizde tutamadığınız ele geçirilmiş düşman binalarını satın. Topçular, El Bombaları veya Hava Saldırıları Geldiğinde Piyadeleri Dağıt Seçilen birimleri dağıtmak için X'e basın. Yoğun piyade grupları, yayılmış oluşumlardan çok daha hızlı bir şekilde sıçrayarak hasar verir ve ezilerek ölür. Bir A-10 saldırısı gelmeden önce veya topçu ve el bombacıları dolu bir gruba ateş etmeye başladığında dağılın.

Mevcut Windows Bilgisayarı ——————-CnCNet Güncel Ücretsiz Tam Oyun Rotasını SağlarCnCNet'in mevcut Tiberian Dawn kılavuzu, Windows 10/11 oyuncularını topluluğa tam oyun yükleyicisine yönlendirir. Kurun, yapılandırma aracında çözünürlüğü ayarlayın, istenirse isteğe bağlı kampanya video paketini ekleyin ve tek oyunculu normal oyunu çalıştırın. Mevcut CnCNet Multiplayer1'i başlatın. Mevcut topluluk Tiberian Dawn paketini yükleyin veya CnCNet yamasını mevcut uyumlu bir C&C95 kurulumuna uygulayın.

2. Yapılandırma aracını bir kez çalıştırın ve çalışan bir çözünürlük ve oluşturucu seçin.

3. Oyun klasöründen `CnCNet5.exe`'i başlatın.

4. Bir takma ad girin ve lobiye bağlanın.

5. Mevcut bir C&C odasına katılın veya bir tane oluşturun ve her oyuncunun uyumlu oyun dosyalarını ve harita ayarlarını kullandığından emin olun. 1.06c r3 Ayrıca Resmi Bonus Görev Ailelerini de Ekler1.06c r3 yamasının tamamı, Gizli Operasyonlar içeriğini, beş Funpark dinozor görevini ve önceden konsola özel Özel Operasyonları içerir. Eski disk yükleyicileri veya konsol donanımını gerektirmek yerine Yeni Görevler aracılığıyla görünürler. Steam ve EA App Ultimate Collection Farklı Bir Kurulum Hattıdır Ultimate Collection, orijinal C&C95 yürütülebilir dosyasını içerir ancak modern sağlayıcı klasörlerini ve güncelleme davranışını kullanır. TUC Quick Fix v1.03, özellikle bu sürüm hattı etrafında oluşturuldu. Orijinal yürütülebilir dosyayı değiştirmeden önce yedekleyin ve onarılan yürütülebilir dosyayı test ederken sağlayıcının otomatik güncellemelerini aklınızda bulundurun. Steam Atölyesi Desteği Sağlayıcıya ÖzeldirEA, Ultimate Collection güncellemesi aracılığıyla klasik Command & Conquer'a Steam Atölyesi kullanıcı haritası desteğini ekledi. Bu, CnCNet'in kendi haritalarının, 1.06 Yeni Görevler sisteminin veya Mobius Harita Düzenleyicisinin yerini almaz. Steam Atölyesi'ni ve topluluğun tam yükleyicisini ayrı içerik yolları olarak değerlendirin.

Kontroller ve Temel İşlemler —————————–Bilinmeye Değer Varsayılan Klasik Kontroller* Ctrl + 1 -0 – geçerli seçimi bir kontrol grubuna atayın. * 1-0 – bir kontrol grubu seçin. * Ctrl + F1 -F4 – harita konumu yer imlerini kaydedin; F1-F4 onlara geri döner. * Ctrl + left -tıklama – hedefe veya yere ateş etmeye zorlayın. * Alt + left -tıklama – taşımaya zorlama; ağır araçlar piyadeleri ezebilir. * Ctrl + Alt + left -tıklayın – seçilen birimi veya hedefi koruyun. * G – seçilen birimlerle alan koruması. * S – seçilen birimleri durdurun. * X – seçili birimleri dağıtır. * H – kamerayı İnşaat Sahasına ortalayın. * Ana Sayfa – kamerayı geçerli seçime ortalayın. Vurmak için Durmadan Piyadeleri Ezmek için Force Move'u kullanın, Alt'ı basılı tutun ve tanklarla veya diğer ağır araçlarla düşman piyadelerine tıklayın. Bu özellikle tüfek piyadeleri veya roket askerleri bir araç savaşını görüntülerken kullanışlıdır. Sadece ezmek için yoğun zırh karşıtı ateşe girmeyin. Duvarlar, Yer ve Bilinen Gizli Konumlar için Zorunlu Ateşi Kullanın Bir duvar bölümüne, boş bir zemine veya normal hedeflemenin kabul etmeyeceği bir konuma ateş etmeniz gerektiğinde saldırı emri verirken Ctrl tuşunu basılı tutun. Zorunlu ateş aynı zamanda Mühendis hücumundan önce Tiberium'u temizleyebilir veya bir duvarı kırabilir. Koruma Hedefi Biçerdöverleri ve Görev Birimlerini Korur Eskort birimlerini seçin, Ctrl+Alt 'i basılı tutun ve Biçerdöver'e, sivil araca veya diğer dost hedefe tıklayın. Eskortlar onu takip ediyor ve savunuyor. 2025 TUC Hızlı Düzeltme aynı zamanda bu eski Koruma Hedefi komutunu da geliştirir ve bir Bölge Koruma emri olarak zemini hedeflemesine olanak tanır. Onarım ve Satış Modları Kenar Çubuğu Araçlarıdır Onarım, seçilen yapı geri yüklenirken kredi harcar. Satış, bir yapının değerinin bir kısmını iade eder ve Tamirhaneye park edilmiş araçlarda kullanılabilir. Ekonomi sürekli onarımları sürdüremezse, acil durumdan sonra Onarımı iptal edin. Birden Fazla Fabrika İnşa Hızını Artırır Ek Kışlalar veya Nod'un Elleri piyade üretimini hızlandırır; ek Silah Fabrikaları veya Uçak Pistleri araç üretimini hızlandırır. Aynı anda bir üretim türünden yalnızca bir ünite üretildiğinden, fazladan fabrikalar tamamen ayrı, modern tarzda kuyruklar oluşturmak yerine paylaşılan kuyruğu iyileştirir.

Ekonomi ve Üs İnşası ————— Pahalı Savunmalardan Önce İlk Rafineriyi İnşa Edin Çoğu üs görevi, Biçerdöver hemen çalışmaya başladığında çok daha kolay hale gelir. Temel güce ve piyade erişimine sahip olun, ardından birkaç kule veya büyük bir ordu satın almadan önce Rafineriyi yerleştirin. Kayıp bir Biçerdöver'i hızla değiştirin, aksi takdirde taban ölçeklenmeyi durdurur. İkinci Bir Rafineri Başka Bir Biçerdöver EkliyorEkstra Rafineriler depolamayı artırır ve normalde başka bir Biçerdöver ekler. İki Biçerdöver daha hızlı araç üretimini sürdürebilir, ancak bu yalnızca haritada yeterince güvenli Tiberium olması durumunda mümkündür. Dar haritalarda korunan bir alan sıkışık ve tehlikeli hale gelebilir. Tiberium Çiçekleri Tiberium yakınındaki FieldBlossom Trees tohumlarını zamanla yeniler. Uzun bir görevde kristallerin sınırlı olduğu durumlarda güvenli bir çiçeği koruyun ve yanına piyade göndermekten kaçının. Bir çiçeğin yok edilmesi bölgeyi siviller için daha güvenli hale getirebilir ancak uzun vadeli kaynak değerini ortadan kaldırır. Silolar Yalnızca Rafineri Deposu Dolu Olduğunda Önemlidir Bir Biçerdöver, mevcut deponun taşıyabileceğinden daha fazla Tiberium boşalttığında krediler kaybolur. Depolama çubuğu dolmaya yaklaştığında Silo ekleyin; aksi takdirde parayı erkenden boş depo inşa etmek yerine ünitelere, onarımlara veya üretime harcayın. Güç Kaybı Yüksek Seviye Savunmaları Kapatır Gelişmiş Koruma Kuleleri ve Dikilitaşlar yeterli güce bağlıdır. Güçlendirilmiş bir üsse saldırırken, Enerji Santrallerini öldürmek, pahalı savunmayı tam güçle savaşmadan devre dışı bırakabilir. Savunma sırasında, yok edilen bir bitkinin üssü karartmasına neden olmayacak kadar yedek güç dağıtın. Ucuz Yapılarla Yapı Aralığını GenişletinYerleştirilen herhangi bir yapı, kendi etrafındaki yasal yapı alanını genişletir. Kum torbaları inşaatı dar bir noktaya, Tiberium alanına veya düşman duvarına doğru genişletmenin en ucuz yoludur. Bu normal bir inşa mantığıdır, ancak uzun kum torbası hatlarını bir düşman üssüne zincirlemek, sıradan üs planlamasından ziyade bir istismar haline gelir.

Teknoloji Ağacı ve Yapım Ön Koşulları ———————————- Görev Teknik Seviyesi Aksi Durumda Geçerli Bir Ön Koşulu Hala Sınırlayabilir C&C95 kenar çubuğu hem mevcut görev veya çok oyunculu teknoloji seviyesini hem de ön koşul yapılarını kontrol eder. Bu nedenle, bir birim, gerekli tüm binalar mevcut olsa bile, eğer o görev henüz teknoloji seviyesinin kilidini açmamışsa, kullanılamaz durumda kalabilir. Çok oyunculu modda, sunucu Teknoloji Seviyesi tavanı belirliyor. GDI Birimi Önkoşulları* Minigunner – Tech 1; Kışla. * Grenadier – Teknoloji 1; Kışla. * Roket Askeri – Teknoloji 2; Kışla. * Mühendis – Teknisyen 3; Kışla. * Komando – Teknoloji 7; Kışla + Gelişmiş İletişim Merkezi; normalde yalnızca çok oyunculu üretim. * Hum-vee – Teknoloji 2; Silah Fabrikası. * APC – Teknoloji 4; Kışla + Silah Fabrikası. * Orta Tank – Tech 3; Silah Fabrikası. * MRLS / Roketatar – Tech 7; Silah Fabrikası + Gelişmiş İletişim Merkezi. * Mamut Tankı – Teknoloji 5; Silah Fabrikası + Tamir Bölümü. * Chinook – Teknoloji 6; Silah Fabrikası + Helikopter Pisti; normalde yalnızca çok oyunculu üretim. * Orca – Teknoloji 6; Silah Fabrikası + Helikopter Pisti. * MCV – Teknoloji 7; Silah Fabrikası + Gelişmiş İletişim Merkezi. * Biçerdöver – Tech 2; Silah Fabrikası + Rafinerisi. * İyon Topu – Teknoloji 7; Gelişmiş İletişim Merkezi. Başını sallama Birimi Önkoşulları* Minigunner – Tech 1; Nod'un Eli. * Roket Askeri – Teknoloji 2; Nod'un Eli. * Alev Atıcı – Teknoloji 1; Nod'un Eli. * Mühendis – Teknisyen 3; Nod'un Eli. * Kimya Savaşçısı – Teknoloji 7; Nod'un Eli + Nod Tapınağı; normalde yalnızca çok oyunculu üretim. * Komando – Teknoloji 7; Nod'un Eli + Nod Tapınağı; normalde yalnızca çok oyunculu üretim. * Buggy – Teknoloji 2; Uçak pisti. * Keşif Bisikleti – Teknoloji 2; Uçak pisti. * Hafif Tank – Teknoloji 3; Uçak pisti. * Topçu – Teknoloji 6; Uçak pisti. * Alev Tankı – Tech 4; İletişim Merkezi + Uçak Pisti. * Gizli Tank – Teknoloji 5; İletişim Merkezi + Uçak Pisti. * Chinook – Teknoloji 6; Helikopter Pisti + Uçak Pisti; normalde yalnızca çok oyunculu üretim. * Apache – Teknoloji 6; Helikopter Pisti + Uçak Pisti; normalde yalnızca çok oyunculu üretim. * MCV – Teknoloji 7; Uçak pisti + Nod Tapınağı. * Biçerdöver – Tech 2; Uçak pisti + Rafinerisi. * Nükleer Saldırı – Teknoloji 7; Nod Tapınağı. * SSM Başlatıcı – Teknoloji 7; Nod Tapınağı + Uçak Pisti + Işık Dikilitaşı; normalde yalnızca çok oyunculu üretim. * APC – Teknoloji 4; Uçak Pisti + Nod'un Eli; normalde yalnızca çok oyunculu üretim. GDI Yapısı Ön Koşulları* Enerji Santrali – İnşaat Alanı. * Kışla – Enerji Santrali. * Rafineri – Enerji Santrali. * Tiberium Silosu – Rafinerisi. * Muhafız Kulesi – Kışla. * Gelişmiş Muhafız Kulesi – İletişim Merkezi. * Silah Fabrikası – Enerji Santrali. * Onarım Körfezi – Enerji Santrali. * İletişim Merkezi – Rafinerisi. * Gelişmiş Enerji Santrali – Enerji Santrali. * Gelişmiş İletişim Merkezi – İletişim Merkezi. * Helikopter Pisti – Kışla. * Kum Torbaları, Zincir Bağlantı Çiti ve Beton Duvar – İnşaat Sahası. Nod Yapısı Önkoşullar* Enerji Santrali – İnşaat Alanı. * Nod'un Eli – Enerji Santrali. * Rafineri – Enerji Santrali. * Tiberium Silosu – Rafinerisi. * Taret – Nod'un Eli. * SAM Sitesi – El 'i. * Uçak pisti – Rafinerisi. * Onarım Körfezi – Enerji Santrali. * İletişim Merkezi – Rafinerisi. * Gelişmiş Enerji Santrali – Enerji Santrali. * Nod Tapınağı – İletişim Merkezi. * Helikopter Pisti – Nod'un Eli. * Işık Dikilitaşı – İletişim Merkezi. * Kum Torbaları, Zincir Bağlantı Çiti ve Beton Duvar – İnşaat Sahası. Yalnızca Çok Oyunculu Üretim, Tek Oyunculu Komut Dosyalarında Hala Görünebilir Orijinal C&C95 benioku, GDI Commando ve Chinook'un yanı sıra Nod Chem Warriors, Commando, Chinook, Apache, SSM Launcher ve APC dahil olmak üzere birçok birimi yalnızca çok oyunculu üretim olarak işaretler. Bir sefer veya bonus görevi, başlangıçta bu birimlerden birini hâlâ verebilir veya onu bir ele geçirme hedefi haline getirebilir.

GDI Birimleri ve Stratejisi ———————–Mini Topçular Temiz Piyade; Grenadiers Add SplashMinigunner'lar ucuz piyade karşıtı hattır. Bombacılar hızlı hareket eder ve grup halindeki piyadeleri ve hafif yapıları cezalandırır, ancak sıçrama ve ölüm patlamaları yoğun dost oluşumları tehlikeli hale getirir. Roket Askerleri Koruma Zırhı ve UçakRoket Askerleri, piyadelerin temel araç ve hava savunma yanıtını sağlar. Makineli tüfekli piyadeler onları hızla öldürebileceği için onları tankların veya arazinin arkasında tutun. Hum-ve'ler İzci ve Av Piyadeleri Hum-ve'ler hızlıdır ve rotaları ortaya çıkarmak, savunucuları çekmek ve izole edilmiş piyadeleri öldürmek için mükemmeldir. Bunlar ön saflardaki tankların yerine geçmez. Mühendislere bir rota açmak veya düşman birimlerini üs girişinden uzaklaştırmak için hızlarını kullanın. APC'ler Mühendisleri Savunulan Açıklıklar Yoluyla Sunar APC'ler piyadeleri hafif silah ateşinden korur ve birçok harekât ele geçirme operasyonu için temel araçtır. Rotayı tanklar veya Hum-ve'lerle açın, APC'yi hızla içinden geçirin, hedefin yanında boşaltın ve savunucular yeniden toplanmadan önce ele geçirin. Orta Tanklar Güvenilir GDI Core'u Oluşturur Orta Tanklar zırhı, menzili ve hasarı çoğu sefer üssünün üstesinden gelebilecek kadar iyi bir şekilde birleştirir. Onları roket birliklerine karşı piyadelerle ve uzun saldırılar sırasında onarım erişimiyle destekleyin. Roketatarlar Kayalıklardan ve Uzak Görüş Hatlarından KazanırMRLS/Roketatarlar ana hattın arkasından saldırabilir ve çeşitli görevlerde yüksekten veya erişilemeyen uçurumlardan yararlanabilir. Onları hızlı araçlardan koruyun ve itmelerine izin vermeyin. Mamut Tanklarının Maliyetlerini Karşılamak İçin Onarımlara İhtiyacı Var Mamutlar, güçlü yerden ateşe sahip ve ağır hasardan sonra kendi kendini iyileştiren, yavaş, dayanıklı oyun sonu tanklarıdır. O kadar pahalıdırlar ki tamir etmek ve yeniden gruplandırmak genellikle onları bire bir Dikilitaşlara veya kütle roketlerine dönüştürmekten daha iyidir. Orca'ların Tekrarlanan Taarruzlara İhtiyacı Var Orca'lar helikopter pistlerinden fırlatılır, sınırlı bir füze yükü ateşlenir ve yeniden yüklemek için geri döner. Bunları SAM kapsama alanı dışındaki izole yapılarda, toplarda veya tanklarda kullanın. TUC Quick Fix v1.03, havadaki uçakları doğrudan seçebilir; eski Gold yapıları, uçan uçakları takip etmek için hâlâ numaralandırılmış kontrol gruplarını kullanabilir. İyon Topu Gelişmiş İletişim Merkezini Gerektirir Son GDI görevleri, Gelişmiş İletişim Merkezi aracılığıyla İyon Topunun kilidini açar. Atışı ucuz bir birim yerine önemli bir savunma, üretim binası veya Tapınak üzerinde kullanın. Silah, tam bir üs temizleme aracı değil, bir saldırı desteğidir.

Nod Birimleri ve Strateji ———— Buggy'ler ve Keşif Bisikletleri SpeedBuggies ile kazanır, piyadeleri avlar, Recon Bisikletleri ise hızlı araç ve hava savunma füzeleri sağlar. Her ikisi de kırılgandır. Bunları keşif yapmak, savunucuları cezbetmek, Hasatçılara baskın yapmak ve daha yavaş bir ana kuvvet için açıklıklar oluşturmak için kullanın. Alev Silahları Piyadeleri Cezalandırır Ama Kendi Mangalarını Öldürebilir Alev Silahı piyadeleri, piyadelere ve hafif yapılara karşı yakın mesafeden yıkıcıdır. Alev birliklerini dost piyadelerden ayrı tutun çünkü sıçrama ve ölüm patlamaları dolu bir düzeni yok edebilir. Hafif Tankların Sayılara İhtiyacı Vardır ve FlankingNod Hafif Tanklar, GDI'nin daha ağır zırhlarından daha ucuz ve daha hızlıdır ancak doğrudan ağır vuruşlu maçları kaybederler. Çeşitli açılardan saldırın, her seferinde tek bir hedefe odaklanın ve İnşaat Tersanelerine, Biçerdöverlere veya Enerji Santrallerine ulaşmak için hızı kullanın. Alev Tankları Piyadeleri ve Yapıları Kırar Alev Tankları piyadelere ve binalara yakın mesafeden çok büyük hasar verir. Önce Hafif Tankları veya dikkat dağıtıcı unsurları gönderin, böylece Alev Tankları yaklaşırken her rokete ve kuleye ateş etmeden mesafeyi kapatabilir. Topçular Kolona Asla Liderlik Etmemelidir Topçular birçok yer savunmasını geride bırakır ve piyadelere ve yapılara karşı mükemmeldir. Zırhı zayıftır. Bisikletlerle veya Gizli Tanklarla keşif yapın ve karşı ateşi emen tankların arkasında topçuları tutun. Gizli Tanklar Ağır Tanklar Değil Baskıncılardır Gizli Tanklar hareket ederken ve ateş etmeden kaybolurlar, ancak ortaya çıktıklarında kırılgandırlar. Bunları Orta veya Mamut Tankların önünde durmak yerine keşif, ekonomi baskınları ve açıktaki destek yapılarına saldırılar için kullanın. Dikilitaşların Güç ve Korumaya İhtiyacı VarIşık Dikilitaşı pahalı yer birimlerini siler ancak güç yetersiz olduğunda kapanır. Ucuz sürülere karşı Taretler veya piyadelerle destekleyin ve onu çevrimiçi tutan Enerji Santrallerini koruyun. Nod Air Power Apache ve Chinook'u kullanırApache'ler piyadelere ve hafif hedeflere karşı güçlüdür ancak Helikopter pistlerinde yeniden yüklenmeleri gerekir. Chinook'lar piyadeleri sularda, kayalıklarda ve savunulan rotalarda hareket ettirir. Mühendisler veya Komandolar ana girişte savaşmak yerine hava yoluyla hareket ettirildiğinde, çeşitli Nod kampanya görevleri çok daha kolaydır. Tapınak, C&C95In C&C95 tek oyunculu oyununda Tek Solo Nükleer Saldırı Sağlar; tamamlanmış bir Nod Tapınağı, belirli kampanya kasalarını toplamak için eski DOS gereksinimi olmadan görevin nükleer saldırısını sağlayabilir. Tek başına nükleer bomba tek atışlık bir silahtır, bu yüzden onu belirleyici bir GDI yapısında veya savunma kümesinde kullanın.

Sefer Rotası ————— GDI Görevi 1 – MCV'yi Koruyun ve Konuşlandırın Başlangıç ​​gücünü MCV'nin etrafında tutun, yakındaki Nod birimlerini ortadan kaldırın, ardından MCV'yi konuşlandırın ve ilk üssü inşa edin. Görevi güç, Rafineri, Kışla ve tam düşman temizliği için bir eğitim olarak değerlendirin. GDI Misyonu 2 – PushGet'in hemen hasatından önce Gerçek bir Ekonomi oluşturun, piyade üretimini ekleyin ve Nod'un varlığını ancak üs kayıpları değiştirdikten sonra yok edin. Bir sonraki göreve fazladan kredi taşımak, son kaynakları gereksiz birimlere harcamaktan daha faydalıdır. GDI Görev 3 – Hava Desteğinin Kilidini Açmak için SAM Bölgelerini Yok Edin İlk önce SAM bölgelerini temizlemek için yeterli sayıda Bombacı ve kara birliği oluşturun. Hava desteği, SAM ağı etkisiz hale getirildikten sonra ortaya çıkar; bu nedenle, bu etkinleştirme hedefini tamamlamadan savunulan üssü ezmeyin. GDI Görevi 4 – Çalınan Mülk veya Köy Savunması Bir dal, çalıntı bir sandık için APC atılımıdır: piyadeleri yükleyin, gereksiz kavgalardan kaçının ve sandığa dokunun. Alternatif dal bir uzatmadır; hızla sivil kasabaya ulaşın ve Nod saldırganları yok edilene kadar köprüyü savunun. GDI Görev 5 – Hasarlı Saha Üssünü Onarın Piyadeleri Tiberium'da yürümeden mevcut GDI üssüne taşıyın. Yararlı yapıları onarın, nakit sıkıntısı varsa gereksiz Siloları satın, hasatı yeniden başlatın ve ardından Nod üssünü ve SAM alanlarını kaldırın. GDI Görev 6 – Komando SızmasıGerekli hedef Nod Uçak Pisti'dir. Dış SAM rotasını temizlemek, Chinook'u ileri getirmek, üsse yerleştirmek ve Uçak Pisti'ni yıkmak için Komando'yu kullanın. Bir sonraki görev hasarlı üssün temizliğine devam ediyor. GDI Görevi 7 – Nod Üssünü Bitirin Güçlendirilmiş GDI üssünü kurun, yakındaki bir Tiberium alanını emniyete alın ve kalan Nod üretimini yok edin. Görev 6'dan kaynaklanan Uçak Şeridi hasarı bu operasyona da yansıyor, dolayısıyla daha erken sızma, araç basıncının ne kadarını değiştiriyor. GDI Misyonu 8 – B.M. Yaptırımlarını veya Doktor Mobius'u seçinU.N. Yaptırımlar sınırlı finansmana sahip bir onarım ve yıpratma görevidir. Doktor Mobius sivil savunmanın daha zorlu koludur: Derhal güneybatıya ilerleyin, hastaneyi ve sivilleri koruyun, onları Tiberium'dan uzak tutun ve her iki Nod üssünü de yok etmeden önce helikopterlerin düşmesini durdurun. GDI Görevi 9 – Sahili Savaş Gemileri için Temizleyin Savaş Gemilerinin ilerleyebilmesi için Nod kıyı Kulelerini yok edin. Kara kuvvetlerini önden tüm üsse karşı birimleri israf etmek yerine deniz yolunu tıkayan savunmalara odaklayın. GDI Mission 10 – Orca Operasyonları Yeniden oluşturulan fon, Orca'nın kilidini açar. Önce üst haritayı ve Tiberium'u emniyete alın, hızlı birimlerle Nod üssünü gözetleyin, ardından kara ordusu üretimi ve gücü keserken Orca'ları SAM kapsamı dışındaki açıkta kalan hedeflere karşı kullanın. GDI Mission 11 – Savunma Hattını Kırın Daha güçlü Nod zırhı, topları ve Dikilitaşları bekleyin. Üsse giden bir rotanın bulunduğu yerlerde uzun menzilli ateş ve Mühendisleri kullanın ve tüm orduyu görevlendirmeden önce gücü veya İnşaat Tersanesi'ni ele geçirin. GDI Misyonu 12 – Tahliye ve Doktor MobiusDr. Mobius hayatta kalmalı ve Chinook'a binmelidir. Nakliyeyi getirmeden önce çıkarma yolunu kapsayabilecek tüm SAM alanlarını kaldırın, ardından Mobius'u helikoptere taşıyın ve iniş bölgesini temiz tutun. GDI Mission 13 – İyon Topunu İnşa Edin İyon Topunun kilidini açmak için bir Gelişmiş İletişim Merkezi inşa edin, ardından saldırıyı Nod biyo-araştırma tesisine yapılan saldırıyı desteklemek için kullanın. Dikilitaşlar veya anahtar üretimi devam ederken atışı düşük değerli bir hedefe harcamayın. GDI Mission 14 – Son Yaklaşım Kalan Nod konumunu kırmak ve tekrarlanan tank ve uçak değişimleri için yeterli ekonomiyi korumak için kilidi açılmış oyun sonu kadrosunu kullanın. Haritanın açık olduğunu varsaymadan önce gizli Gizli Tankları avlayın. GDI Mission 15 – Nod Tapınağını Yok Edin Üç son harita çeşidinin tümü aynı işle biter: açılışta hayatta kalın, ekonomiyi kurun, Nod'un yeniden inşasını devre dışı bırakın ve Tapınağı ve kalan tüm Nod birimlerini ve yapılarını yok edin. Başlangıç ​​üssü nükleer bombaya maruz kaldığında ikinci bir dayanak oluşturun. Nod Mission 1 – Nikoomba'yı Ortadan Kaldırın Nikoomba tek anlamlı hedeftir. Batıya ve kuzeye doğru platoya ilerleyin, küçük eskortu kaldırın ve gereksiz köy çatışmalarında gücünüzü kaybetmeden onu öldürün. Nod Mission 2 – İlk Nod Üssünü Kurun MCV'yi konuşlandırın, büyük Tiberium tedarikini toplayın ve GDI pozisyonuna girmek için ucuz piyade artı Mühendisleri kullanın. İnşaat Sahasını veya Rafineriyi ele geçirmek, yeniden inşa ve ekonomi sorununu erkenden sona erdirebilir. Nod Mission 3 – Hapishaneyi Ele Geçirme Görev, bir Mühendisin hapishaneyi ele geçirmesiyle sona erer. Birden fazla Mühendisi koruyun, korumaların dikkatini dağıtın veya yok edin ve her GDI birimini ortadan kaldırmaya çalışmak yerine en az bir Mühendisi hedefe doğru itin. Nod Mission 4 – Köy Operasyonları Her iki dal da sınırlı güç görevleridir. GDI savunucularını birer birer tüm gücünüze doğru çekin, ardından tehlikeli Bombacılar gittikten sonra köye veya konvoya karşı dal hedefini tamamlayın. Nod Mission 5 – Hava saldırısı kayıplarını azaltmak, ekonomi oluşturmak ve hızlı birimlerle GDI İnşaat Tersanesi'ni erkenden vurmak için A-10 PressSpread birliklerinden sağ çıkın. Tersane ve araç üretimi bittiğinde kalan tabanın sökülmesi çok daha kolaydır. Nod Mission 6 – Nükleer Patlatıcıyı Çalın Tüm GDI üssünü ele geçirmeye çalışmayın. Bir boşluk açın, patlayıcı sandığına hızlı bir ünite gönderin, ardından çıkış işaret fişeğine giden kaçış yolunu takip edin ve Chinook kamyonetine kadar hayatta kalın. Nod Mission 7 – Orca'yı Çalın ve Kullanın Savunmacıları GDI üssünden uzaklaştırın, Helikopter Pisti/Orca'yı Mühendislerle ele geçirin, önce hedef köydeki roket askerini ortadan kaldırın ve ardından gerekli köy hedeflerini yok etmek için tekrarlanan Orca yeniden yükleme döngülerini kullanın. Nod Mission 8 – Terk Edilmiş Bir GDI Üssünü Geri YüklemeMühendisler anahtar kaynaktır. Hava karşıtı tehditleri temizleyin, hava ikmal Mühendislerini terk edilmiş konuma getirin ve İnşaat Sahasını, Kışlayı ve Silah Fabrikasını ele geçirin, böylece GDI'nın kendi üretimi geri kalan kuvvetlere karşı kullanılabilir. Başını sallama misyonu 9 – Mısır'ı Savun, Ama Önce Klasik Çöküşü Düzeltin Savaşın kendisi iki Rafineriyi, birkaç Hasatçıyı ve müstahkem cephe yerine zayıf bir duvardan yapılan saldırıyı ödüllendirir. Yama uygulanmamış C&C95, haritanın üst kenarına yakın bir parlama nedeniyle anında çökebilir; Görevi yeniden denemeden önce yürütülebilir dosyayı düzeltin. Nod Mission 10 – Bilim Adamı veya Prototip Şubesi Bir dal, Komando'nun GDI bilim adamına ulaşıp onu öldürmesini gerektirir; diğeri ise Mammoths prototipinin ve fabrikalarının imha edilmesini gerektiriyor. Komando'yu koruyun ve doğrudan merkeze doğru savaşmak yerine dış harita rotalarını kullanın. Nod Mission 11 – Nod Teknolojisini Yeniden YakalayınBaşlangıç ​​güçleri ayrıldı. Ele geçirilen üsse ulaşmak için Komando ve piyadeleri kullanın, Mühendislerle birlikte kilit ekonomi ve iletişim yapılarını yeniden ele geçirin, ardından ana GDI konumunu ortadan kaldırmak için yeterli üretimi yeniden inşa edin. Nod Mission 12 – Gelişmiş İletişim Merkezini Ele Geçirin Hedef ele geçirilmeli, yok edilmemeli. Bir Keşif Bisikleti ile iki köprü Mamutunu uzaklaştırın, rota boyunca MCV'yi kurun, ekonomiyi inşa edin ve Gelişmiş İletişim Merkezi için bir Mühendisi kurtarın. Nod Mission 13 – Tapınağı İnşa Et ve GDI'ı Yok Et Son üç düzenin tümü bir Nod Tapınağı ve GDI yıkımının tamamlanmasını gerektiriyor. Mümkün olduğunda ikinci bir dayanak oluşturmak için ulaşım rotalarını ve Mühendis ele geçirmelerini kullanın, Tapınağı İyon Topu baskısından koruyun ve tek atışlık nükleer bombayı kesin bir hedefe harcayın. GDI Final Temple Kill, Bitiş Ara Sahnesini Değiştiriyor GDI kampanyasında iki Nod Tapınağı yıkım sahnesi var. Tapınağın yıkılması geleneksel olarak düşen molozların sonunu verir. Alternatif Kane/İyon Topu sahnesi için, kalan Nod üssünü temizleyin ve İyon Topu ile Tapınağa son darbeyi vurun. Nod, Dört Dönüm Noktalı İyon Topu Seçimiyle Sona Eriyor Son Nod zaferinden sonra Kardeşlik, GDI'nın İyon Topunu ele geçirir ve hedef olarak Beyaz Saray, Eyfel Kulesi, Brandenburg Kapısı veya Parlamento Binası'nı seçmenize izin verir. Seçim, başka bir görevin kilidini açmak yerine son dönüm noktası imha sırasını değiştirir.

Gizli Operasyonlar ve Bonus Görevler —————————— Gizli Operasyonlar – 15 Görev* GDI: Blackout, Hell's Fury, Infiltated!, Elemental Imperative, Ground Zero, Twist of Fate ve Blindside. * Nod: Kötü Mahalle, Aldatma, Tahliye Bildirimi, Tiberium Türü, Pelerin ve Hançer, Düşmanca Devralma, Kuşatma Altında: C&C ve Nod Ölüm Ekibi. Gizli Operasyon Görevleri Bağımsız Mücadele Görevleridir Normal kampanya ağacını sürdürmek yerine Yeni Görevler altında görünürler. Daha sıkı başlangıç ​​güçleri, gizli tetikleyiciler ve bulmaca benzeri rotalar sizi bekliyor. Geri dönüşü olmayan ilk Engineer veya Komando hamlesinden önce tasarruf etmek, burada her varlık kaybedildikten sonra toparlanmaya çalışmaktan daha faydalıdır. Hile – Cut-Off Nod Üssüne Ulaşın Yaklaşımı temizlemek ve ulaşım fırsatını bulmak için Komandoları kullanın, ardından sızma ekibini izole edilmiş Nod üssüne taşıyın. Üs yeniden etkinleştirildiğinde, GDI pozisyonuna saldırmadan önce ekonomiyi ve üretimi yeniden inşa edin. Düşmanca Devralma – GDI İnşaat Sahasını Erken Öldürün Görev, yok edilen GDI yapılarının sayısına bağlı bir tetikleyiciye sahiptir. GDI 30 binayla başlar ve yeniden inşa edilebilir. Yeterli yeniden inşa gerçekleşmeden İnşaat Sahasının yok edilmesi, yapı sayısının sürpriz takviye dalgasını getiren tetikleyiciye ulaşmasını engeller. Funpark Beş Dinozor Görevi Ekliyor Gizli Funpark mini kampanyası beş görev içeriyor. 1.06c r3 yapısında, Yeni Görevlerden başlayın. Daha eski bir Covert Operations kurulumunda tarihsel yöntem, C&C95'i `funpark` komut satırı parametresiyle başlatmaktır. Konsol Özel İşlemleri Mevcut Klasik PC'de Mevcuttur 1.06c tam kurulumu, eski PlayStation ve Nintendo 64'e özel Özel Operasyonları içerir. TUC Quick Fix v1.03, aynı resmi bonus ailesini isteyen Ultimate Collection oyuncuları için ekstralarında ayrı PSX ve N64 görev MIX dosyaları sağlar.

Skirmish ve CnCNet Çok Oyunculu ——————————–1.06c Pratik Bir Tekli Çatışma Yolu Ekler Klasik C&C'de başlangıçta sonraki serinin Çatışma menüsü yoktu. 1.06 yaması, AI oyuncuları etkinleştirildiğinde bir Ağ oyununun başka bir insan olmadan başlamasına olanak tanıyor ve yapım siparişlerini ve haritaları test etmek için yerel bir PvAI eşleşmesi oluşturuyor. CnCNet Mevcut Çevrimiçi KatmandırWestwood Online artık kullanılmıyor. CnCNet, klasik Tiberian Dawn için mevcut lobi, barındırma ve katılım akışını sağlıyor. Orijinal İnternet menüsünü yeniden canlandırmaya çalışmak yerine çevrimiçi oyunlar için CnCNet istemcisini başlatın. Çok Oyunculu Teknoloji Bazı Harekât Görevlerinden Daha Kapsamlıdır Geç dönemde veya yalnızca bonus görevlerde ortaya çıkan birçok birim ve teknoloji, normal çok oyunculu seçeneklerdir. Erken bir harekât görevinin sınırlı kenar çubuğunu, bir grubun çok oyunculu modda bir birime sahip olmadığının kanıtı olarak kullanmayın. Çok Oyunculu Kasaların On Bir Ana Etkisi Var Kasalar, yalnızca para veya birim toplamadan ziyade tam bir rastgele etkinlik ailesidir. Daha temiz bir rekabet karşılaştırması istediğinizde bunları devre dışı bırakın; Geri dönüş ve tehlike mekanizmaları maçın bir parçası olduğunda bunları etkin bırakın. * Para – 2.000$'a kadar rastgele krediler. * Nuke Missile – toplayan oyuncunun kontrolü altında tek atışlık Nükleer Saldırı. * Haritayı Göster – tüm haritayı ve radarı ortaya çıkarır. * Gizlilik – toplayıcıyı ve yakındaki birimleri ve yaklaşık 50 feet içindeki yapıları gizler. * Ekstra Birimler – rastgele GDI veya Nod birimleri. * Tümünü İyileştir – oyuncunun tüm birimlerini ve yapılarını tam sağlığa kavuşturur. * İyon Topu – toplayıcı oyuncunun kontrolü altında tek atışlık İyon Topu. * Nuke Strike – sandık konumunu anında bombalar. * Bomba – toplandığında patlar. * Haritayı Gizle – oyuncunun birimleri dışında haritayı yeniden gizler. * Visceroid – rastgele saldıran düşmanca bir Tiberium Visceroid salgılar.

Tüm yapılar yok edilmişse ve oyuncunun hâlâ en az 2.400$'ı varsa, bir sonraki sandığın MCV içerme şansı yüksektir. Bu geri dönüş kuralı, sandık oyunlarının temel kayıptan sonra devam edebilmesinin bir nedenidir. Statik Savunmalardan Önce Ekonomiyi ve Üretimi Yok Edin Çok oyunculu oyunlarda, bir Biçerdöver, İnşaat Sahası veya üretim yapısı genellikle bir Muhafız Kulesi'nden daha değerlidir. Kaynak hattına baskın yapın, onarımları zorlayın ve ardından kayıpları telafi edecek üretime başlayın. Savunması olan ancak geliri olmayan bir üs eninde sonunda çöker.

Özel Görevler ve Yapılandırma ———————————- 1.06 Yaması Genişletilmiş Seçenekler için conquer.ini'i Kullanıyor `conquer.ini` ana klasik ayarlar dosyası olmaya devam ediyor. 1.06 yaması burada ek gelişmiş anahtarları ortaya çıkarıyor. Uyumsuz kurallar çok oyunculu uyumluluğu bozabileceğinden, oynanışı etkileyen seçenekleri değiştirmeden önce yedekleyin. CnC-DDraw Kendi Yapılandırmasını KullanıyorModern topluluk kurulumları ayrıca oluşturucu ve ölçeklendirme davranışı için `ddraw.ini`'i ve CnCNet ayarları için `cncnet.ini`'i kullanabilir. İyi olduğu bilinen bir yapılandırmayı yedeklerken bu dosyaları kurulumda saklayın. Klasik Haritalar için Mobius Harita Düzenleyicisini kullanınCnCNet hâlâ Command & Conquer için Mobius Harita Düzenleyicisini listeliyor. Remastered Workshop haritasının C&C95 ile otomatik olarak uyumlu olduğunu varsaymak yerine onu klasik çok oyunculu veya görev haritası çalışmaları için kullanın. Steam Atölyesi ve 1.06 Yeni Görevler Farklı SistemlerdirSteam Ultimate Collection Atölyesi abonelikleri, sağlayıcının Atölye yoluna aittir. 1.06 yamasının C&C95 içinde kendi Yeni Görevleri/eklenti sistemleri vardır. Bir yolda çalışan bir harita, diğer kurulumun onu dönüştürmeden veya doğru yerleştirmeden yükleyeceğinin kanıtı değildir.

Aksaklıklar ve Suistimaller ———————-Kum Torbası Duvarları Klasik Yapay Zeka Yolunu DurdurabilirKlasik C&C95 Yapay Zeka, bariz rotayı açacak olsa bile, sürekli bir duvarı yok etmeyi sıklıkla reddeder. Uzun Kum Torbası hatları bu nedenle bir boğucuyu kapatabilir veya bir düşman üssünü tuzağa düşürebilir. Bu bir yol belirleme açığıdır; Yeniden Düzenlenmiş Yapay Zeka veya konsol bağlantı noktalarının çoğaltmak için gerekli olduğu bir kural değildir. Kum Torbası Sürünmesi İnşaatı Düşman Bölgesine Uzatabilir Yerleştirilen her yapı inşaat yarıçapını genişlettiğinden, ucuz Kum Torbaları zinciri bir düşman üssüne doğru yasal yerleştirme taşıyabilir. Yeterince yaklaşıldığında, bir savunma kulesi veya ele geçirilen yapı aşırı ileri bir dayanak noktası oluşturabilir. Bunu yalnızca normal bir üs saldırısı yerine klasik istismarı istediğinizde kullanın. Eski Havada Uçak Seçimi TUC Hızlı Düzeltme ile Daha Kolay Old Gold kılavuzları, uçakları kalkıştan önce numaralı bir ekibe atar, böylece uçarken seçilebilirler. Bu geçici çözüm eski yapılarda kullanışlı olmaya devam ediyor. TUC Quick Fix v1.03, doğrudan havada uçak seçimi eklediğinden, yamalı sağlayıcı yapısında artık ekip numarası hilesine gerek kalmıyor.

Sırlar: ——–Funpark Gizli Dinozor KampanyasıdırFunpark, klasik Jurassic Park tarzı gizli kampanyadır. 1.06c yaması her iki hizip çeşidini de doğrudan Yeni Görevler altında ortaya çıkarıyor. Daha eski bir Covert Operations kurulumunda, `funpark` parametresiyle `C&C95.exe`'i başlatın, ardından yeni bir GDI veya Nod oyunu başlatın. İki Eğlence Parkı Girişi Mevcut Teknolojiyi Değiştiriyor GDI ve Nod Eğlence Parkı girişleri aynı beş görevli dinozor hikayesini oynuyor ancak farklı inşaat seçenekleri ve helikopter erişimi kullanıyor. Teknolojisini istediğiniz tarafı seçin; hikayenin kendisi ayrı bir ikinci dinozor kampanyası değil. Özel Operasyonlar Eski Konsola Özel Görevleri Geri Getiriyor 1.06 yaması, PlayStation ve Nintendo 64 Özel Operasyonlarını klasik PC'ye getiriyor. Bunlar, orijinal Altın kampanya ağacının parçası olmayan resmi Westwood görev tasarımlarıdır veya hayran yapımı yedek haritalar değildir.

Çözümler: ———- GDI Görevi 4 – APC Çalınan Kasaya Ulaşamıyor1. Ana Nod kuvvetine geçmeden önce gerekli piyadeleri APC'lere yükleyin.

2. Karşılıklı atışmak için durmak yerine hafif savunucuların etrafından dolaşın veya arasından geçin.

3. Savunulan yaklaşımı geçmek için APC zırhını kullanın.

4. Haritanın gerektirdiği şekilde çalıntı eşya sandığına APC veya karaya çıkarılan ünite ile dokunun.

5. Hedef tamamlandıktan sonra Nod üssünün tamamını yok etmek için kalmayın. GDI Görevi 6 – Komando Uçak Pistine Ulaşamıyor1. Güvenli yaklaşımla izole edilmiş SAM alanını temizlemek için Komando'yu kullanın.

2. Chinook'u ancak SAM yolu açıldıktan sonra ileri getirin.

3. Komando'yu alın ve ana kara devriyelerinin etrafında uçun.

4. Nod üssünün içine veya yanına, Uçak Pisti'ne en kısa mesafenin olduğu tarafta inin.

5. Komando'yu doğrudan Uçak Pisti'ne taşıyın ve yok edin. GDI Misyonu 8B – Siviller Doktor Mobius1'in Yakınında Ölmeye Devam Ediyor. Başlangıç ​​savaş birimlerini derhal güneybatı köyüne taşıyın.

2. Büyük bir saldırı gücü oluşturmadan önce köprüleri ve hastane alanını savunun.

3. Yakındaki çiçek/Tiberium tehlikesinin etrafına Kum Torbaları yerleştirin ve tarlaya giden kolay yolları kapatın.

4. Chinook piyadelerinin düşüşünü durdurmak için Roket Askerlerini köyün çevresinde tutun.

5. Sınırlı Roketatarları onarın ve eğer siviller Tiberium'a girmeye devam ederse onları temizlemek için kullanın.

6. Her iki Nod üssünü de ancak Mobius ve yeterli sayıda sivil stabil hale geldikten sonra yok edin. GDI Misyonu 12 – Chinook Çıkarma Aracı Vurulmaya Devam Ediyor1. Haritayı temizlerken Doktor Mobius'u savunulan üssün içinde tutun.

2. Çıkarma rotasını kapsayan tüm Nod SAM bölgelerini bulun.

3. Chinook'u çağırmadan veya Chinook'la yaklaşmadan önce tüm bu SAM alanlarını yok edin.

4. Mobius'u iniş bölgesine ancak gökyüzü rotası açıldıktan sonra hareket ettirin.

5. Mobius'u Chinook'a yükleyin ve aracın haritadan çıkmasına izin verin. GDI Görevi 15 – Tapınak Nükleer Silahı Ana Üsyü Siliyor1. İlk Nod baskısına dayanmaya yetecek kadar temel ekonomi ve savunma inşa edin.

2. Harita izin verdiğinde orijinal üsten uzakta ikinci bir dayanak noktası oluşturun veya ele geçirin.

3. Anahtar üretimi ve Biçerdöverleri iki konum arasında bölüştürün.

4. Son Tapınak saldırısından önce İnşaat Sahasını, Enerji Santrallerini ve Dikilitaşları ortadan kaldırmak için İyon Topunu ve ana orduyu kullanın.

5. Nükleer bomba harcandıktan sonra, hayatta kalan dayanağı yeniden inşa edin ve Tapınağı ve kalan tüm Nod birimlerini ve yapılarını yok edin. Nod Mission 3 – Hapishane Ele Geçirilemez1. GDI pozisyonuna yaklaşırken birden fazla Mühendisi koruyun.

2. Ateşi hapishane girişinden uzaklaştırmak için savaş birimlerini kullanın.

3. Mühendisin yolunu kapatan korumaları yok edin veya dikkatlerini dağıtın.

4. Bir Mühendisi doğrudan hapishaneye gönderin.

5. Görev, yakalamayla tamamlanır; Mühendisleri öncelikle alakasız binalarda harcamayın. Nod Mission 6 – Nükleer Patlatıcı Sandığı Çevrelendi1. GDI çevresinde bir boşluk açmak veya bulmak için daha hızlı başlayan aracı kullanın.

2. Üssün tamamını yok etmek için durmayın.

3. Nükleer patlayıcı sandığına doğru ilerleyin.

4. Derhal üssü terk edin ve çıkarma işaret fişeğine doğru araziyi takip edin.

5. Chinook kamyoneti gelene kadar taşıyıcıyı canlı tutun. Nod Mission 7 – Çalınan Orca, Köy Yok Edilmeden Öldü1. GDI savunucularını Helikopter Pisti alanından uzaklaştırmak için kara kuvvetini kullanın.

2. Muhafız Kulelerini ve Mühendisleri öldürebilecek diğer birimleri temizleyin.

3. Bir Mühendisle Helikopter Pisti/Orca'yı yakalayın.

4. Binalara saldırmadan önce hedef köydeki roket askerini yok edin.

5. Her füze geçişinden sonra Orca'nın yeniden yükleme yapmak üzere Helikopter Pisti'ne dönmesine izin verin.

6. Gerekli köy hedefleri yok edilene kadar sortileri tekrarlayın. Nod Mission 12 – İki Mamut Tek Rotayı Engelliyor1. Köprüye bir Keşif Bisikleti gönderin ve Mamutların onu kovalamasını sağlayın.

2. Mamutlarla kafa kafaya savaşmak yerine Bisikleti dış döngünün etrafında çalıştırın.

3. Mamutlar kovalamaya kararlıyken MCV'yi ve gücün geri kalanını karşıya geçirin.

4. Kullanılabilir Tiberium'un yakınında üssü kurun.

5. Ekonomi çalışmaya başladıktan sonra Mamutları öldürün veya atlayın.

6. Bir Mühendisi koruyun ve Gelişmiş İletişim Merkezini ele geçirin; onu yok etmeyin. Gizli Operasyonlar Düşmanca Devralma – Takviye Dalgası Ortaya Çıkıyor1. Çok sayıda yapıyı yok etmeden önce GDI üssünü araştırın.

2. İlk büyük bina olarak GDI İnşaat Tersanesi'ni hedefleyin.

3. Komut dosyasıyla yazılan üssün kayıp yapıları yeniden inşa etmeye devam edememesi için İnşaat Sahasını yok edin.

4. Görevin yapı yıkımı tetikleyicisine doğru yeterli miktarda yedek binayı yok etmekten ve birikmesine izin vermekten kaçının.

5. Yeniden oluşturma durdurulduktan sonra kalan GDI tabanını normal şekilde temizleyin.

Teknik Sorunlar: —————–Nod Mission 9 Yamasız Bir C&C95 Çalıştırılabilir Dosyasında Çökebilir Klasik motor, belgelenmiş bir harita üstü ortaya çıkan çökmeye sahiptir ve Nod Mission 9, üst sınıra yakın bir parlama ile bunu hemen tetikleyebilir. Görevi aynı yama uygulanmamış yürütülebilir dosyada tekrar oynatmak yerine 1.06c yamasını veya mevcut TUC Hızlı Düzeltme v1.03'ü kullanın. Gizli Animasyon Çökmeleri de Modern Topluluk Yamalarıyla DüzeltiliyorYamalanmamış bir Gold yürütülebilir dosyası, Stealth Tank animasyonunun etrafında da çökebilir. Çökmeler gizli birimlerle ilişkiliyse kampanya kayıtlarını silmeden önce uygun 1.06c veya TUC Hızlı Düzeltme yolunu yükleyin. Yeniden Yüklemeden Önce Başka Bir Oluşturucuyu Deneyin Oyun siyah ekranla, yanlış renklerle, aşırı takılmalarla veya kullanılamaz bir menüyle açılırsa, topluluk yapılandırma aracını açın ve başka bir oluşturucuyu deneyin. CnCNet desteği, oyun verilerinin bozuk olduğunu varsaymak yerine mevcut oluşturucu seçeneklerinin test edilmesini önerir. Eski Uyumluluk Hack'lerini Çalışan 1.06 InstallOld'a Yığınlamayın Windows 7 kılavuzları, kayıt defteri DirectDraw girişlerini, uyumluluk modlarını ve bağımsız ddraw değiştirmelerini kullanır. Mevcut 1.06 topluluk kurulumları halihazırda modern görüntü oluşturma desteğini içermektedir. Önce dahil edilen yapılandırmayı test edin ve eski düzeltmeleri yalnızca belirli sorun devam ettiğinde ekleyin. Classic Gold, Oyun Klasöründe Canlı Kayıt YaparC&C95, oyun dosyalarının yanında, 000'den 999'a kadar numaralı uzantılara sahip `savegame.###` biçiminde kayıtlar saklar. Yürütülebilir dosyayı değiştirmeden, yükleme yollarını değiştirmeden veya farklı bir topluluk yapısını test etmeden önce bu dosyaları kopyalayın. DOS Kayıtları C&C Altın Tasarrufu Değildir DOS Command & Conquer kayıtlarını C&C95'e kopyalamayın ve yüklenmelerini beklemeyin. DOS ve Windows Gold kaydetme biçimleri uyumlu değildir. Orijinal dosyaları koruyun ve kampanyaya eşleşen oyun sürümünde devam edin. INI Dosyalarını İyi Bilinen Kurulumla Yedekleyin Oyun çalışırken `conquer.ini`'in kopyalarına ek olarak `ddraw.ini` ve `cncnet.ini` gibi topluluk dosyalarını saklayın. Yeniden yükleme, yürütülebilir dosyayı geri yükleyebilir ve çözünürlük, oluşturucu ve CnCNet ayarlarını yeniden oluşturmanıza olanak tanır. Steam veya EA Uygulama Güncellemeleri Yamalı Yürütülebilir Dosyanın Yerini Alabilir Bir sağlayıcı güncellemesi `C&C95.exe`'i geri yüklerse, TUC Hızlı Düzeltme ortadan kalkabilir ve eski çökme geri gelebilir. Orijinal ve yamalı yürütülebilir dosyaları ayrı ayrı yedekleyin, ardından sağlayıcının dosyayı değiştirdiğini onayladıktan sonra eşleşen Hızlı Onarımı yeniden uygulayın.

Referans: ———-Mevcut Klasik Bilgisayar Yolları* Ücretsiz/topluluk tam oyun – CnCNet tarafından önerilen C&C95 1.06c r3 kurulumu. * Ultimate Collection onarımı – Steam/EA C&C95 serisi için TUC Hızlı Düzeltme v1.03. * Mevcut çevrimiçi çok oyunculu – `CnCNet5.exe`'i başlatın ve CnCNet lobisini kullanın. * Klasik kayıtlar – oyun klasörü, `savegame.###` . * Ana ayarlar – `conquer.ini` . * Topluluk oluşturucu ayarları – `ddraw.ini` . * CnCNet ayarları – `cncnet.ini` . Yaygın Eksik Yapı Kontrolleri* GDI Mammoth Tankı eksik – Silah Fabrikası + Tamir Odası; Tech 5. * GDI MRLS eksik – Silah Fabrikası + Gelişmiş İletişim Merkezi; Tech 7. * GDI Orca eksik – Silah Fabrikası + Helikopter Pisti; Tech 6. * GDI İyon Topu eksik – Gelişmiş İletişim Merkezi; Tech 7. * Nod Flame Tankı eksik – İletişim Merkezi + Uçak Pisti; Tech 4. * Nod Stealth Tankı eksik – İletişim Merkezi + Uçak Pisti; Tech 5. * Nod Dikilitaşı eksik – İletişim Merkezi; Tech 4. * Nod Nuclear Strike eksik – Temple of Nod; Tech 7. * Görev hala öğeyi gizliyor – görevin teknoloji seviyesi normal önkoşuldan daha düşük olabilir. Kampanya Bitirme Seçenekleri* GDI son Tapınağı – geleneksel son darbe, molozun sonunu verir. * GDI final Tapınağı – İyon Topu'nun son darbesi, alternatif Kane sahnesini verir. * Baş sallama sonu – Kaçırılan İyon Topu saldırısı için Beyaz Saray, Eyfel Kulesi, Brandenburg Kapısı veya Parlamento Binası'nı seçin. Çok Oyunculu Sandık Etkileri* İyi – para, tek atışta nükleer bomba, haritayı ortaya çıkarma, gizlilik, ekstra birimler, hepsini iyileştirme veya tek atışlık İyon Topu. * Kötü – sandığa anında bomba atılması, bomba, haritayı gizleme veya düşman Visceroid. * Yapı yok + en az 2.400$ – bir sonraki kasanın MCV içerme şansı yüksektir. Harekât Sayıları* GDI harekâtı – Çeşitli rota çeşitleriyle 15 ana görev numarası. * Nod harekatı – Çeşitli rota çeşitleriyle 13 ana görev numarası. * Gizli Operasyonlar – 15 bağımsız görev. * Eğlence parkı – 5 dinozor görevi. * 1.06 bonus içeriği – PlayStation ve Nintendo 64 Özel Operasyonlar. Kampanya Kritik Hedefleri* GDI 3 – hava desteğini etkinleştirmek için SAM bölgelerini yok edin. * GDI 6 – Komando, Nod Uçak Pisti'ni yok etmelidir. * GDI 8B – Mobius'u ve yeterli sayıda sivili koruyun. * GDI 12 – SAM kapsamını temizleyin, ardından Mobius'u Chinook'la tahliye edin. * GDI 13 – Gelişmiş İletişim Merkezi, İyon Topunun kilidini açar. * GDI 15 – Temple of Nod'u ve kalan tüm Nod güçlerini yok edin. * Nod 3 – Hapishaneyi bir Mühendisle ele geçirin. * Nod 6 – patlatıcıyı çalın ve çıkarma işaret fişeğine ulaşın. * Nod 7 – Orca'yı yakalayın ve hedef köyü yok edin. * Nod 12 – Gelişmiş İletişim Merkezini sağlam bir şekilde ele geçirin. * Nod 13 – Tapınağı inşa et/savun ve tüm GDI güçlerini yok et. Klasik Savaş Kısayol Tuşları* Ctrl + click – Ateşi Zorla. * Alt + click – Hareket Etmeye Zorla. * Ctrl + Alt + click – Koruma Hedefi. * G – Bölge Koruması. * S – Dur. * X – Dağılım. * Ctrl + 1 -0 – kontrol grubunu atayın. * 1-0 – kontrol grubunu seçin. Yeniden İnşaya Karşı Üretim Öldürme Emri AI* 1 – İnşaat Sahası: yapının yeniden inşasını durdurur. * 2 – Uçak Pisti veya Silah Fabrikası: rep'i durdurur bağlama araçları. * 3 – Kışla veya Nod'un Eli: yedek piyadeleri durdurur. * 4 – Enerji Santralleri: Güç düştüğünde yüksek seviyeli statik savunmaları devre dışı bırakır. * 5 – Rafineri/Biçerdöver: Kalan ekonomiyi sonlandırır. Bonus Görev Erişimi* 1.06c tam kurulum – Gizli Operasyonlar, Eğlence Parkı ve Özel Operasyonlar için Yeni Görevleri kullanın. * Eski Gizli Operasyonlar Eğlence Parkı – `C&C95.exe`'i `funpark` ile başlatın. * TUC Hızlı Düzeltme ekstraları – isteğe bağlı PSX/N64 görev MIX dosyaları Özel Operasyonlar ekleyebilir. Cheatbook'a Katkıda BulunanlarBu dosya, keşifleriyle bu Cheatbook girişine katkıda bulunan oyuncuları onurlandırmaktadır.

Gönderim: RM.

Keşiflerini paylaşmaya zaman ayıran herkese teşekkür ederiz!

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.