Cold War Hileleri ve İpuçları

Cold War hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Cold War için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Çözümleri
  3. Referansı

Cold War için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

activateDemo nasıl oluşturulur: oyun sırasında Enter tuşunu basılı tutun, ardından listelenen tuşa dokunun. Tam perakende yapısı: Metin istemini açmak için Enter tuşuna basın, kodu tam olarak yazın ve tekrar Enter tuşuna basın. Demo klavyesi codesDuring demo yapısını oluşturun, Enter tuşunu basılı tutun ve ardından listelenen tuşa dokunun. Bazı topluluk listeleri O'yu demo için tanrı modu olarak etiketler; eski notlar aynı anahtar yenilmezliği çağırıyor. Tanrı modu ve yükseltilmiş silahlar (tam oyun) Yükseltme oturumun geri kalanı boyunca devam eder ve kapatılamaz.

Kod / koşul Etki / açıklama
Hold Enter, press I Görünmezlik (demo).
Hold Enter, press O Yenilmezlik (demo).
Hold Enter, press L Bilinmiyor (demo; doğrulanmış etki yok).
*koenigstiger* Tanrı modu ve yükseltilmiş silahlar (etkin olduğunda kalıcı).

İpuçları ve Taktikler

Cold War (2005), 1986'da Sovyetler Birliği'nde geçen, serbest gazeteci Matthew Carter'ın başrol oynadığı üçüncü şahıs bir gizli aksiyon oyunudur. Albay Grushkov'la KGB gözetiminden kaçarsınız, hurdalardan aletler yaparsınız ve kaba kuvvet yerine X-ray kamerasına güvenirsiniz. Eylem menüsü ve bağlam promptsHold Bir bağlam simgesi (kapılar, gövdeler, anahtarlar, havalandırmalar) göründüğünde Eylem Menüsünü açmak için sağ fare düğmesi. Düğmeyi basılı tutarken listeyi kaydırın, ardından vurgulanan komutu yürütmek için bırakın. WASD varsayılanları garip geliyorsa, Escape, Seçenekler'deki hareket ve eylem tuşlarını yeniden eşleyin. Caps Lock çömelme ve sessiz movementTap Caps Lock, Carter'ı çömelmeye kilitlemek veya onu ayağa kaldırmak için. Gölgelerin arasında ve siperin arkasında çömelerek yürüyün; yalnızca gardiyanlar başka tarafa bakarken sprint yapın. Muhafızlar, yavaş çömelme yaklaşımını fark etmeden çok önce koşan ayak seslerini duyarlar. Hızlı kaydetme ve işlev keysF1 mevcut hedefleri gösterir. F5 hızlı kaydetme ve F9 bu yuvayı istediği zaman yeniden yükler; bu, deneme yanılma gizliliğini yumuşatır ve aynı zamanda kötü çatışmalardan kurtulmanıza da olanak tanır. Escape tam kaydetme ve yükleme menüsünü açar. Montaj ekranı (F2) Montajı açmak için F2 tuşuna basın. Tarif klasörlerindeki Teknik Puanları harcayarak tariflerin kilidini açın, ardından temizlenen parçaları gadget'larda birleştirin. Güvenlikli bir odaya girmeden önce zanaat yapın, böylece yeni alımlar için envanter alanı açılır. Teknik puanlar ve plan foldersTech Puanlar, plan olarak işaretlenmiş evrak çantalarından, tüplerden ve masa klasörlerinden gelir. Parçaları zaten taşıyor olsanız bile, bir tarifi oluşturmadan önce kilidini açmanız gerekir. Buluş katmanının kilidini açma ruleGadgets, yedi ilerleme katmanına sahiptir. Bir sonraki seviyenin tarifleri görünmeden önce mevcut seviyedeki en az üç buluşu keşfedin. Tek seferlik kilit açma işlemleri (tabanca doğruluğu, X-ışını yakınlaştırma) sonsuza kadar kalır; sarf malzemelerinin (plastik mermiler, röntgen çekimleri) yeniden yapılması gerekir. Envanter ve malzeme limitsYou sınırsız ham parçayı istifleyemez. Şişeleri, paçavraları, kutuları ve pilleri bitmiş aletlere ve boş yuvalara dönüştürün. Piller X-ışını mühimmatı olarak ikiye katlanır; Beş kamera çekimiyle sınırlıysanız, başka bir pil almadan önce X-ışını cephanesi hazırlayın. X-ışını kamerası basicsCarter'in değiştirilen kamerası duvarların arkasını görüyor ve radyasyon patlamasıyla insan hedeflerine ışık tutabiliyor. Devriyeleri gözetlemek için kullanın ve açık araziyi geçmeden önce kılıfına takın. Teknik Noktaların izin verdiği ölçüde Montaj yoluyla menzili, yakınlaştırmayı, yeniden yükleme hızını ve pil kapasitesini yükseltin. guardsApproach habersiz korumaları çömelme modunda arkadan bayıltıp sakinleştiriyor ve onları yumruklamak için Eylem Menüsünü kullanıyor. Bedenleri daha uzun süre uykuda tutmak için etere batırılmış bezler veya anestezik maddeler uygulayın. Bilinçsiz düşmanları gölgeye sürükleyin, böylece devriyeler onları fark etmez. Mayınlar, yemler ve tuzaklar placementEther uykudaki hedefleri mayınlar; Patlayıcı mayınlar öldürür ama haritayı uyarır. Luring mayınları, alarmları uyku veya patlama efektleriyle birleştirir. Mayını karanlığa veya köşelere yerleştirin; Muhafızlar, aydınlatılmış açık alanlarda bırakılan tuzakları etkisiz hale getirir. Düşman typesCivilians, görevde başarısız olmadan öldürülemez. Tabanca muhafızları gizlice alt etmelere ve plastik mermilere düşüyor. AK-47 satıldı 'lilerin zırh delici cephaneye, patlayıcılara veya dikkatli bir şekilde kaçınmaya ihtiyacı var. Spetsnaz elit soldiersSpetsnaz daha sonraki görevlerde saldırı tüfekleri, vücut zırhı ve gece görüşüyle ​​ortaya çıkıyor. Tek bir yumrukla yere serilemezler; Çatışmaya başlamadan önce sakinleştiricileri, tuzakları veya öldürücü cephaneyi planlayın. Grushkov ile ortak eskort Birçok görev Grushkov'un siper işaretlerine ulaşmasını gerektirir. Önce rotayı temizleyin, sonra ona ilerlemesini emredin. Düşmanlar onu fark ederse durur, bu nedenle onu açık alana çağırmadan önce korumaları ortadan kaldırın veya dikkatini dağıtın. KGB hapishane dizisinden sonra, gardiyanların ikinizi de bunaltacağı durumlarda öldürücü güce açıkça izin veriliyor. PC bonus mücadelesi modesThe PC sürümü, seviye başına isteğe bağlı kurallar ekler: eşit süreyi geçme, öldürmeden bitirme veya alarm vermeden bitirme. Bu modlar hikaye ödüllerini değiştirmez ancak saf gizli rotalar için ekstra pratik sağlar. Demo bilinmiyor L Demo L anahtarına ilişkin codeCommunity raporları tutarsız; bazı oyuncular oyun efekti yerine çökmeler görüyor. Tek kullanımlık bir kaydetme denemesi yapmadığınız sürece, belgelenmemiş gibi davranın.

Sırları ——–X-ray kamera çerçevelemesi deviceCustoms ajanları gizlice Carter'ın kamerasını prototip bir röntgen ünitesiyle değiştirir. Sizi gardiyanlara maruz bırakan flaş barut kazası, rastgele kötü şansa değil, bu takasa bağlıdır. Muhafızlar, dönemin pek çok gizli oyununun görünürlüğünü devre dışı bırakıyor trapsUnlike, Soğuk Savaş muhafızları, iyi aydınlatılmış yollarda bırakılan gözetimsiz cihazları araştırıyor ve onları etkisiz hale getirebiliyor. Mayınları ve yemleri her zaman gölgeye koyun. Çernobil finaleThe komplosu, erime sırasında Gorbaçov'u Çernobil'e çekmeye çalışıyor. Tarihi oyuncular tesisin kurtarılamayacağını zaten biliyor; Temiz bir kurtarma sonucu beklemek yerine Barinski'yi durdurmaya odaklanın.

Paskalya Yumurtaları ————Parodik casus fantasyMindware, Soğuk Savaş casusluk klişelerine bilerek eğildi: Pulitzer avcısı bir muhabir, soda şişelerinden bastırılmış tabancalar yapıyor ve koli bandı kimyasıyla katı bir darbeyi alt ediyor. Lenin'in mozolesi firefightOne set parçası, Lenin'in mezarı içinde bir silahlı çatışmayı tetiklemenize olanak tanır; bu konum, pazarlama kampanyasının normalde gizlilik ağırlıklı bir oyunda saçma bir aksiyon filmi anı olarak vurguladığı yerdir. Gorbaçov unvanı goofDialogue, 1986'da bu ofis mevcut olmasa da Gorbaçov'u Sovyet başkanı olarak adlandırıyor; bunu tarihsel bir simülasyon olarak değil, kurgu içi basitleştirme olarak değerlendirin.

Çözümleri

Erken ve geç görevler için kompakt rotalar. Riskli gizli zincirlerden önce F5 ile sık sık tasarruf edin. Pulitzer İşte Geliyorum (eğitim kaçışı)1. İlk kapıyı açmak ve çömelme hareketini öğrenmek için Eylem Menüsü talimatlarını izleyin.

2. Tek korumayı arkadan vurun, tabanca cephanesi arayın ve zaten eter bezleri hazırladıysanız sakinleştirici uygulayın.

3. Yol boyunca paçavralar, plastik şişeler, eter şişeleri ve teneke kutular toplayın; Bir plan klasörünü her aldığınızda F2'yi açın.

4. Kameraların ve lazer ızgaraların yanında çömelerek kalın; Devriye boşluklarını ölçmek için X-ray kamerasını kullanın.

5. Sivilleri öldürmeden veya üs çapında alarmı tetiklemeden çıkarma işaretine ulaşın. Kaçak Yeraltı Mezarları1. Yeraltı mezarlarında çömelme hızıyla ilerleyin, böylece ayak sesleri koridorlardan aşağı inmesin.

2. İlk korumayı devreye sokmadan önce bezi, plastik şişeyi, eter şişesini ve kutu parçalarını alın.

3. Yalnız muhafızın arkasına gizlice girin, onu bayıltın, sakinleştirin ve sağlık çantasını ve tabanca mermilerini yağmalayın.

4. Yan geçitleri kullanarak izlenen odayı atlayın; Merdiven boşluğuna çıkmadan önce lazer ızgaralarını devre dışı bırakın veya bunlardan kaçının.

5. Öldürmeme mücadelesi bayrağını takip ediyorsanız, sarayın bodrum katından ölümcül öldürmeler olmadan çıkın. Avı Takip Etmek (Barinski'nin kuyruğu)1. Barinski'yi sınırlı toplantı odasına sokmadan önce tasarruf edin.

2. Konuşmaya başlayıncaya kadar yürüme hızıyla takip edin, ardından ses hareketlerinizi dinlerken yan ofisleri yağmalayın.

3. Lazer kapısını kapatmak, cihaz parçalarını, alet çantalarını ve paketteki tüm plan klasörlerini almak için terminali kullanın.

4. Arama penceresi sırasında 200 noktalı planı topladıysanız F2'de daha hızlı X-ray yeniden yüklemenin kilidini açın.

5. Barinski konuşmayı bitirmeden odadan çıkın; fark edilmek gizlilik bölümünü sıfırlar. Hapishaneden Kaçış (Grushkov'un bulunduğu KGB hapishanesi)1. Hücre anahtarını alın, ilk korumayı tabanca cephanesi ve madeni paralar için yağmalayın ve Grushkov'u serbest bırakmadan önce cesedini saklayın.

2. Yakındaki hücrelerde teneke kutu, paçavra ve ilaç seti arayın, ardından Grushkov'u serbest bırakın ve eter, anestezikler ve plan klasörlerinden oluşan masa önbelleğini toplayın.

3. Grushkov'u alarm vermeden iki koridor muhafızının yanından geçirmek için güvenlik terminalini kullanın; Her yol noktası komutunu göndermeden önce kaydedin.

4. Arkasını döndüğünde güney muhafızını yere ser, ekstra tabanca mermisi için onu yağmala ve yan ofisten koridor anahtarını al.

5. Grushkov'a yeniden katılın, ağır kapıların kilidini açın ve hapishanenin ilk kanadını tamamlamak için asansöre binin. Güç Oyunu (zırhlı saldırı)1. Spetsnaz birliklerine katılmadan önce zırh delici AK-47 mermilerine geçin; standart cephane yeleklerden sekiyor.

2. Avlulara bakmadan önce köşelerdeki askerleri etiketlemek için siperdeki X-ray kamerasını kullanın.

3. Alçak duvarların arkasına saklanın, dört askeri tek bir şeride çekmek için küçük bir çatışmayı tetikleyin, ardından beşinci takviye gelmeden önce onları bırakın.

4. Açık alanda hücum etmek yerine çiftleri gürültüyle veya kısmi atışlarla yan odalardan çıkarın.

5. Son iki nöbetçiyi köşedeki bir tünekten bitirin; Düştüklerinde seviye hemen biter, bu yüzden vücutlarını yağmalamak için zaman beklemeyin. Perde Düşüyor (son karşılaşma)1. Final çatışmasının daha kısa olması için görev zamanlayıcısı duraklatıldığında isteğe bağlı korumaları temizleyin.

2. Barinski'nin ajanlarıyla yüzleşmeden önce yer altı kompleksinde saklanan üç X-ışını pilini toplayın.

3. Seviyenin sonunda Barinski'nin kendisine en az bir X-ışını sersemletici atışı ayırın.

4. Kümelenmiş Spetsnaz'da doğrudan tüfek düelloları yerine zırh delici tabanca cephanesi veya uzaktan mayınlar kullanın.

5. Korumaları düştüğünde Barinski'ye ateş edin; Alarmlar daha önce tetiklenmiş olsa bile, görev ortadan kaldırıldığında sona erer.

Referansı

* F1 – Görev hedefleri katmanı. * F2 – Montaj ve buluş ekranı. * F5 – Hızlı kaydetme. * F9 – Hızlı yükleme. * Caps Lock – Çömelme kilidini açar/kapatır. * Fareyi sağ basılı tutun – Eylem Menüsü. * Kaçış – Menüyü duraklatın, manuel kaydetme, tuş yeniden bağlama. Koleksiyonluk üretim malzemeleri* Pil – X-ray kamera mühimmatı ve üst düzey kamera yükseltmeleri. * Çalar saat – Yemleme cihazları, sapanlar, silah patlatma cihazları. * Eter şişesi – Sakinleştiriciler, eter madenleri, felç edici sapan cephanesi. * Vidalar – Zırh delici mermiler ve geliştirilmiş tabanca nişangahları. * Plastik şişe – Plastik mermiler, susturucular, sapan bombaları. * Tabanca mühimmatı – Kauçuk/AP mermileri, sapan patlayıcıları, mayınlar. * Can – Mayınlar, sapanlar, genişletilmiş şarjörler, silah patlamaları. * Paçavralar – Eter paçavraları ve tek kullanımlık susturucular. * Anestezikler – Uyuşturucu böceklerini ve felç edici dartları unutun. * Cihaz parçaları – Lures, X-ray yükseltmeleri, uzak mayınlar. 1. Kademe buluşlar* Plastik mermiler – 5 tabanca mermisi + 1 plastik şişe (40 Teknoloji Puanı). * Eterle ıslatılmış bezler – 1 bez + 1 eter şişesi (60 Teknoloji Puanı). * Çekme cihazı – 1 çalar saat + 1 cihaz parça seti (60 Teknik Puan). * Eter madeni – 1 kutu + 1 eter şişesi (90 Teknoloji Puanı). 2. Kademe buluşlar* Genişletilmiş şarjör – 2 kutu (110 Teknoloji Puanı). * Uyuşturucu böceğini unutun – 2 anestezik (70 Teknoloji Puanı). * Hata izleme – 1 kutu + 1 cihaz parça seti (50 Teknik Puan). * Sapan – 1 kutu + 1 çalar saat (100 Teknoloji Puanı). 3. Kademe buluşlar* Susturucu – 1 plastik şişe + 1 bez (120 Teknoloji Puanı). * Sapan bombası – 5 tabanca mermisi + 1 plastik şişe (110 Teknoloji Puanı). * Eter cezbetme madeni – 1 cezbetme cihazı + 1 eter madeni (110 Teknoloji Puanı). * X-ışını mühimmatı – 1 pil (120 Teknoloji Puanı). 4. Kademe icatlar* Silah patlaması – 1 kutu + 1 alarm saati (140 Teknoloji Puanı). * Felç edici sapan cephanesi – 2 eter şişesi + 3 anestezik (110 Teknoloji Puanı). * X-ışını yakınlaştırma – 1 cihaz parçası seti (60 Teknik Puan). * Ağır eter madeni – 1 eter madeni + 1 eter şişesi (130 Teknoloji Puanı). 5. Kademe buluşlar* Zırh delici mermiler – 5 tabanca mermisi + 1 vida paketi (120 Teknoloji Puanı). * Sapan yapışkan bombaları – 8 tabanca mermisi + 1 plastik şişe (140 Teknoloji Puanı). * X-ray pili yükseltmesi – 1 cihaz parça seti (120 Teknoloji Puanı). * Patlayıcı mayın – 3 tabanca mermisi + 1 kutu (100 Teknoloji Puanı). 6. Kademe buluşlar* Daha iyi tabanca görüşü – 1 kutu + 1 vidalı paket (110 Teknoloji Puanı). * X-ışını menzilini artırma – 1 cihaz parça seti (180 Teknoloji Puanı). * Ağır eter cezbedici madeni – 1 cezbedici cihaz + 1 ağır eter madeni (180 Teknoloji Puanı). * Ağır patlayıcı mayın – 3 tabanca mermisi + 1 patlayıcı mayın (180 Teknoloji Puanı). 7. Kademe buluşlar* X-ışını yeniden yükleme hızı – 1 cihaz parçası seti (200 Teknoloji Puanı). * Patlayıcı cezbedici madeni – 1 cezbedici cihaz + 1 patlayıcı mayın (220 Teknoloji Puanı). * Ağır patlayıcı cezbedici mayını – 1 cezbedici cihaz + 1 ağır patlayıcı mayını (240 Teknoloji Puanı). * Uzaktan kumandalı mayın – 1 cihaz parça seti + 1 patlayıcı mayın (250 Teknoloji Puanı).

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.