HileCocoon

Cocoon Hileleri ve İpuçları

Cocoon hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Cocoon için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Cocoon için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Envanter Yuvalarını Değil, Dünyaları Düşünün Her küre hem taşıyabileceğiniz bir nesne hem de girebileceğiniz bir dünyadır. Onun dünyasına girmek için bir ışınlama kaidesinin üzerine bir küre koyun ve bir kürenin başka bir kürenin içinde seyahat edebileceğini unutmayın. Geç bulmacalar kasıtlı olarak dünyaların iç içe geçmesine, siz bir başkasının içindeyken bir küreyi hareket ettirmeye ve ardından aynı zincirden farklı bir durumda geri dönmeye dayanır.

Dört küre gücü, her dünyanın koruyucusunu yenerek kazanılır. Yeteneğini diğer dünyalarda kullanmak için motorlu küreyi taşıyın; böylece daha önce dekoratif görünen bir rota, yeni bir küreyle geri döndüğünüzde bir sonraki yol haline gelebilir.

* Turuncu Küre – altınızdaki görünmez turuncu yolları ortaya çıkarır ve destekler. * Yeşil Küre – işaretli yeşil yapıları katı ve gaz halleri arasında değiştirir. * Purple Orb – mor bir taklit küre ile etkileşime girdiğinizde size ışınlanır. * Beyaz Küre – işaretli ateşleme gliflerinden ve taretlerden yüklü bir mermi ateşler. Yüklemeyi Navigasyon Aracı Olarak Kullanın COCOON rotasını bölümler olarak etiketlemez. Yükle menüsü yüzde kontrol noktalarını gösterir ve bu yüzdeler bir bulmacaya, patrona, sırra veya Ay Atasına dönmenin en temiz yoludur. Oyunu bitirmek sizi temizlikten mahrum bırakmaz: daha erken bir yüzde yükleyin, kaçırdıklarınızı toplayın veya çözün, ardından bir sonraki hedef için Yükle'yi kullanmaya devam edin.

Bir rehber bir alanı bölüm olarak adlandırırsa, bunu Yük'te gösterilen yüzdeye geri çevirin. Bu, doğru görünen dünyaya kendi durumunun yanlış noktasından girmekten kaçınır. Tek Bir Eylem Düğmesi İlk Göründüğünden Daha Fazlasını Yapar Aynı eylem girişi, küreleri taşımayı, yer gliflerini çalıştırmayı, atışları yüklemeyi, mekanizmaları etkinleştirmeyi ve serbest bırakılan bir Drone'u kabuğundan ayırmayı yönetir. Klavyede hareket ve eylem tuşu geri tepebilir. Varsayılan klavye düzeni hareket için ok tuşlarını ve eylem için Space tuşlarını kullanır. Fare girişi menülerde gezinmez; bu nedenle orada klavyeyi veya denetleyiciyi kullanın. Düzeltme #3, kullanıcı arayüzüne WASD navigasyonunu ekledi.

Bir denetleyicide sol çubuk ve A temel çifttir. Daha kolay giriş yapmak için Duraklat > Ayarlar > Denetleyici'yi açın ve Erişilebilirlik'i etkinleştirin. Bu, hem çubukların hem de D-pad'in hareketi yönetmesine ve ön düğmelerin, tamponların ve tetikleyicilerin alternatif etkileşim girişleri olarak görev yapmasına olanak tanır. Her Drone'un Işığını Sonraki Kapıya Kadar Takip Edin Altı zorunlu Drone odası tek bir kuralı paylaşıyor: beş sembollü bir düzeni keşfedin, beş kat sembolünden bu sırayla geçin, ardından Drone'u etkinleştirin ve serbest bırakın. Gevşediğinde meşalesi açabileceği rotayı işaret eder. Bir kapı sizi görmezden geliyorsa Drone'un hâlâ takip ettiğinden ve bir sonraki mekanizma tarafından tuzağa düşürülmediğinden emin olun.

Altı doğrudan yanıt, Çözümler'deki Yük yüzdesine göre indekslenir.

Sefer Rotası —————%0-%16: Turuncu Dünyayı Öğrenin ve Eşek Arısını Yenin Turuncu Küreyi taşıyıp ona girene kadar dış dünya rotasını takip edin. İlk Drone kapısı %11'dedir. Rota daha sonra% 16 ile Wasp'a gidiyor. Onu yenmek Turuncu Küre'ye güç verir, bu yüzden diğer dünyalardaki görünmez turuncu köprüleri ortaya çıkarmak için onu daha sonra taşıyın. %17 – %30: Turuncuyu Yeşile Getirin ve Denizyıldızını Yenin Daha önce görünmeyen yolları geçmek için Yeşil dünyadaki Turuncu Küreyi kullanın. İkinci Drone kapısı %24’te. Rota %30 Denizyıldızına ulaşana kadar iki küreyi değiştirmeye ve taşımaya devam edin. Kazanmak, Yeşil Küre'ye güç verir ve işaretli sütunları ve blokları katı ile gaz arasında aşamalandırmanıza olanak tanır. %32 – %56: Ulaşmak ve Güç Vermek için Faz Kaymalarını Kullanın Mor Güçlendirilmiş Yeşil Küre, daha önce geçilemeyen birçok dikey ve hareketli rotayı açar. %38'de bir Drone kapısı beliriyor ve rota daha sonra küreler taşıyan ve basınç karolarını tutan yürüyüşçüleri tanıtıyor. %51'de başka bir Drone kapısı ilerlemeyi engeller. Bunu %54 ile Üçüzlerin mücadelesi takip ediyor; Bunun ötesindeki kısa devamın ardından Purple Orb, ışınlanma yeteneğini %56 civarında kazanıyor. %57 – %73: Üç Gücü Birleştirin ve Beyaz Yeteneği Elde Edin Dünyadaki yuvalama ana bulmaca haline gelir. Turuncu yolları ortaya çıkarır, Yeşil platformları değiştirir ve Mor taklit fabrikasından geri çağrılabilir. %68'de, bir sonraki Drone dizisini ortaya çıkarmak için Beyaz Küre'nin yakındaki varlığını kullanın. Örümcek dövüşü %71'de. Aşağıdaki rota Beyaz Küre'ye yaklaşık %73 oranında güç sağlar ve size kristaller, aynalar ve uzaktan tetikleyiciler için kullanılan mermiyi verir. %79 – %90: Çalınan Küreleri Orb Muhafızından Kurtarın Dev Orb Muhafızı, normal seyahat döngüsünü üç atış karşılaşmasına böler. Birincisi Yeşil Küre'yi, ikincisi Turuncu Küre'yi ve üçüncüsü Mor Küre'yi döndürür. Karşılaşmalar arasında, bir sonraki atış rotasını oluşturmak için kurtarılan yeteneği kullanın. %90'daki son değişim, Muhafızı yok eder ve tüm alet setini geri yükler. %92 – %100: İç İçe Dünya Zincirini Yeniden Oluşturun ve Bitirin Son alanda dört yeteneğin tümü birlikte kullanılır. Manzarayı hatırlamaya çalışmak yerine hangi kürenin hangi küreyi içerdiğini takip edin. %97 oranında son Drone kapısı ve son Ay Atası yakındadır. Son kapı belirli bir yerleştirme düzeni gerektirir; Dört küreli yuva kurulumunuzu kabul etmiyorsa Çözümlere bakın.

Muhafız Savaşları —————–%16'da Wasp Yerden patlayıcı mavi bir balonu çekmek için toprak yolu takip edin. Wasp'ın üzerinde patlayacak şekilde fırlatın. Her vuruştan sonra, geçişler ve kristal yollar boyunca yanlara doğru ilerleyin; Eğer küçük böcekler üzerinize yapışırsa onları silkelemek için harekete dokunun. Wasp düşene ve Orange Orb'a güç verilene kadar balon saldırısını tekrarlayın. Denizyıldızı %30'daDenizyıldızı kendi açıklığını yaratmaya yardım etmelidir. Patlayıcı balonun kullanılabilir hale gelmesi için parlayan bitkiye bir yük çekin, ardından mermilerden kaçınarak onu taşıyın. Denizyıldızı yerleştiğinde ve mercan savunması açıldığında, onun üzerine gelin ve patlayıcıyı bırakın. Daha sonraki desenlerde dönen bitkiler ve çapraz şekilli duvarlar eklenir ancak hasar döngüsü aynı kalır: Bir balonu hazırlayın, kabuk açılıncaya kadar hayatta kalın ve ardından onu bırakın. %54'teki üçüzler Mor taklit küreyi taşıyın. Onunla etkileşime geçmek sizi arenanın karşı tarafındaki eşleşen konuma geçirir; bu, hızlı bir kovalamacadan veya kötü yerleştirilmiş bir saldırıdan ana kaçış yoludur. Göründüğünde büyük bitkiye dokunun, böylece aktif Triplet'e zarar veren hedef vuruşunu serbest bırakır. Daha sonraki aşamalar, yavaşlayan kırmızı büyümeyi ve daha hızlı saldırıları ekler; Işınlanmayı göründüğü anda harcamak yerine kullanılabilir durumda tutun. Örümcek %71'de Fırlatma rampalarından birinin turuncu renkte yanmasını bekleyin ve Örümcek'in o pedi vurmasını sağlayın. Bacağı kristalleşiyor. Başka bir fırlatma rampasına geçin, donmuş bacağa geri fırlatın ve onu kırın. Dört bacağın tümü için tekrarlayın. Bacaklar arasındaki dairesel şok dalgaları, yavaşlayan zeminde onları aşmaya çalışmak yerine fırlatmayla geçilebilir. Orb Guardian %79, %83 ve %90'da. Her karşılaşma dönen kristal hedeflerle başlar. Aşama sıfırlanmadan önce her dalgayı vurun. Bariyerler bulmacanın bir parçası haline gelir: Daha sonraki turlarda ateş etmek onları hareket ettirir, bu nedenle atışı, tetikten sonra bariyerin işgal edeceği pozisyona göre hizalayın.

İkinci ve üçüncü karşılaşmalar, karşılıklı atış düellosuyla sona eriyor. Muhafız merminizi geri saptırdığında, mermi size ulaşmadan hemen önce harekete geçerek onu tekrar geri gönderin. Muhafız ıskalayana kadar takası canlı tutun. 17 Ocak 2024'teki Düzeltme #3, bu geç savaşlarda hedefleri vurmak için mevcut süreyi artırdı. Bu nedenle eski izlenecek yollar, yamalı oyunun kullandığından daha sıkı zamanlamalar tanımlayabilir.

Ay Ataları ————— Tüm 11'i Yük Yüzdesine Göre BulAy Ataları isteğe bağlı keşif hedefleridir. Ekstra sonun kilidini açmazlar; altı gizli kod terminali bunu ayrı ayrı yapar. Serbest Bırakılan Atalar sona doğru heykel alanını doldurur ve Yük, kaçırdığınız her şey için geri dönmenizi sağlar.

* 14% – kaldırıcı sizi kaya duvarına yükselttikten sonra, ana taşıyıcı platformun önündeki çataldaki kısmen gizli sol kolu alın. * %24 – Drone, Yeşil dünyadaki sütun kapısını indirdikten sonra, kuzeydeki Turuncu yolu takip edin ve kayanın arkasındaki gizli sol kolu kullanın; sol merdivene tırmanın. * %27 – Büyük kapıyı açtıktan sonra Turuncu mafsalı döndüren zemin kumandasını kullanın. Kuzey yerine güneye dönün ve yan yolu sonuna kadar takip edin. * %33 – Yeşil faz geçişleriyle yığını boşluk boyunca hareket ettirdikten sonra üst çıkışa girmeyin. İki kez daha azaltın ve alt alana girin. * %46 – Dört ayaklı yürüteçi Turuncu Küre ile etkinleştirin, güneye doğru iki basınç karosuna götürün, yürüteçi bir karo üzerinde bırakın, küresini çıkararak kalmasını sağlayın, ardından diğer karo üzerinde durun. * %52 – yürüyüşçü çiftinin yaptığı köprüyü geçtikten sonra, ana yolu takip etmeden hemen önce gidin. Büyük sarmal yapının arkasındaki gizli yol Ata'ya gidiyor. * %63 – üç küreli merkezden güneybatı Orange rotasını kullanarak alt bölgeye gidin, ardından güneye kanala gidin. Uzak uçtaki küçük odaya kadar takip edin. * %81 – bu bölgedeki üçüncü ışınlayıcının yakınında, kuzeydoğudaki kaya duvarındaki küçük yarığı kullanın. Dört siyah prizmayı şu sırayla çekin: Yukarı, Aşağı, Sol, Sağ. * %84 – Hareket eden platformu çağırmak için Beyaz'ı Turuncu dünyaya taşıyın, ardından Yeşil ile geri dönün. Taşıyıcının arkasındaki eşleştirilmiş blokları aşamalandırın ve zirveye tırmanın. * %86 – Beyaz'ı boşluktan geçirip büyük boyutlu kapıdan geri döndükten sonra Beyaz'ı geri alın, ancak bariz rota boyunca batıya gitmeden önce kayaların arasından kuzeye doğru giden dar yolu kullanın. * %97 – Son Drone ikinci sütun kapısını geçtikten sonra, yeşil sütunun kuzeyindeki kayaların arkasına gizlenmiş boruyu bulun. Yeşil Küre'yi içine bırakın, önceki ışınlayıcıya dönün, dışarı çıkın ve kuzeye, Küre'nin çıkış noktasına doğru yürüyün.

Kaydetme Düzenleme ————-Xbox Uygulaması: Kayıp Yük Kontrol Noktalarını Geri Yükleme 2023 PC Game Pass kaydetme hatası, ilerleme kaybından sonra Yük menüsünün kontrol noktası erişimi olmadan kalmasına neden olabilir. Geliştiricinin geçici çözümü maxGameState'i 300 olarak ayarlar; bu, tam olarak ne kadar uzağa ulaştığınızı yeniden oluşturmak yerine her Yük kaydetme noktasının kilidini açar. Değiştirmeden önce WGS konteynerinin tamamını yedekleyin ve diğer tüm alanlara dokunmadan bırakın.

1. COCOON'dan çıkın ve WGS konteynerinin tamamını paketin dışında bir yere kopyalayın. Şu adresten başlayın: %LOCALAPPDATA%\Packages\AnnapurnaInteractive.UniverseProject_c96c51jf6wkvm Ardından SystemAppData\wgs'yi açın.

2. Uzun numaralı kullanıcı klasörünü, ardından da uzun numaralı kaydetme klasörünü açın. Container adında bir dosya ve iki numaralı veri dosyası içerir.

3. Numaralandırılmış veri dosyalarını, aşağıdaki imzayla başlayana kadar Not Defteri'nde açın: { "fileName" : "UniverseProgressSave" Bunun yerine { "fileName" : "UniverseSettingsSave" ile başlıyorsa, o dosyayı değiştirmeden kapatın.

4. İlerleme kaydında yalnızca "maxGameState" : sonrasındaki sayıyı 300 olarak değiştirin.

5. Dosyayı kaydedin, Xbox uygulaması aracılığıyla COCOON'u başlatın ve Yükle'yi açın. Tüm kayıt noktaları artık mevcut olmalıdır.

6. Sonuç yanlışsa, COCOON'dan çıkın ve yeniden başlatmadan önce 1. adımdan itibaren tam WGS yedeklemesini geri yükleyin.

Sırlar ——– Ekstra Kredi Sonrası Sahnenin Kilidini Açın Gizli son, Ay Atalarından ayrı, altı terminalli bir kod zinciridir. Her gizli terminal, bir Drone'u serbest bırakmak için kullanılan odalardan birindedir. Beş sembol direğini soldan sağa 1'den 5'e kadar olan konumlar olarak değerlendirin; gizli kod için sembolün şekli önemli değildir.

Aşağıdaki her bir yüzdede, normal Drone sembolü çözümüne girmeden önce beş basamaklı üç grubun tümünü girin. Birinci ve ikinci gruptan sonra gönderiler sıfırlanmış görünüyor; devam etmek. Doğru bir üçüncü grup gökyüzünü karartarak belirgin bir etkiyi tetikler.

* %11 Beyaz terminal – 43512, sonra 54231, sonra 34125. * %24 Turuncu terminal – 23154, sonra 15234, sonra 32451. * %38 Beyaz terminal – 13254, sonra 32154, sonra 24531. * %51 Mor terminal – 25143, sonra 42351, sonra 13542. * %68 dış dünya terminali – 52143, sonra 12453, sonra 31425. * %97 Yeşil terminal – 42315, sonra 35124, sonra 23541.

Altı terminalin tümü tepki verdikten sonra, yeniden %100 oranında yükleyin veya oynatın. Ek sahne normal jeneriğin ardından oynanır.

Çözümleri ———-%11'de Drone Kapısı Beş direk boyunca şu sırayla yürüyün: Üçgen, Altıgen, Beşgen, Kelebek, Elmas. Çevresel ipucu, sürüklenebilir topun yanındaki yükselen sütundur; beş sembolünü ilk görünür konumdan yukarıya doğru okuyun. Drone Kapısı %24'te Direkler arasında şu sırayla yürüyün: Elmas, Beşgen, Üçgen, Altıgen, Kelebek. Beş ipucu sütununu soldan sağa görmek için Drone tutucusunun arkasındaki yan rampalardan birine tırmanın. Drone Kapısı %38'de Direkler arasında şu sırayla yürüyün: Elmas, Üçgen, Kelebek, Altıgen, Beşgen. Yeşil Küre ile önceki platforma dönün ve kuzeydeki Turuncu yolu kullanın; beş sembol bu yol boyunca sırayla çizilir. Drone Kapısı %51'de Direkler arasında şu sırayla yürüyün: Pentagon, Üçgen, Kelebek, Elmas, Altıgen. Drone tutucusunun yanında aşamalandırın, ardından uzaktaki sütunu beş sembolün tamamında dolaştırmak için bir sonraki blokta art arda aşamalara geçin. Drone Geçidi %68'de1. Beyaz Küreyi beş büyük siyah kürenin yakınına taşıyın ve en sağdaki küreden sola doğru sembolleri okuyun: Kelebek, Üçgen, Beşgen, Elmas, Altıgen.

2. Direkler arasında bu sırayla ilerleyin, ardından Drone'un etkinleştirilebilmesi için serbest bırakılan kabuğun yanındaki Beyaz soketi kullanın. Drone Kapısı %97'de Direkler arasında şu sırayla yürüyün: Elmas, Üçgen, Kelebek, Beşgen, Altıgen. Drone tutucusunun solundaki yürüyüş yoluna tırmanın ve beş uzun sütunu soldan sağa sudaki yansımalarından okuyun. Son Kapı: Dört Küreyi Yuvalandırın1. Turuncu Küreyi Beyaz Kürenin içine yerleştirin.

2. Artık Turuncu içeren Beyaz Küreyi Mor Kürenin içine koyun.

3. Artık Beyaz ve Turuncu içeren Mor Küreyi Yeşil Kürenin içine koyun.

4. Diğer üçünü içeren Yeşil Küreyi son yuvaya taşıyın ve yerleştirin.

Teknik Sorunlar —————–Kaydetme ve Ayarlar KonumlarıSteam ve Epic, LocalLow COCOON veri ağacını kullanır. Numaralandırılmış veya hesap kimliği klasörü, kaydetme kimliğinin bir parçasıdır; bu nedenle, yalnızca bir dosyayı kopyalamak yerine tüm kullanıcı klasörünü yedekleyin.

Steam ilerleme kaydı: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\GeometricInteractive\Cocoon Ardından bu klasörün içinde <user-id>\UniverseProgressSave.far'ı açın.

Ayarlar dosyası: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\GeometricInteractive\Cocoon Daha sonra bu klasörün içinde <user-id>\UniverseSettingsSave.far'ı açın.

Xbox Uygulaması / Microsoft Mağazası kayıtları bunun yerine WGS kapsayıcısını kullanın: %LOCALAPPDATA%\Packages\AnnapurnaInteractive.UniverseProject_c96c51jf6wkvm Ardından bu paket klasörü içinde SystemAppData\wgs\<user-id>\ [ID]'i açın.

Steam, Epic Games Store ve Xbox/Microsoft Store, Windows sürümleri için buluta kaydetme davranışı sağlar. Ham Steam .far dosyasını Xbox WGS kapsayıcısına taşımayın; sağlayıcılar ilerlemeyi farklı şekilde saklar. 28 Mayıs 2024 Microsoft platformu güncellemesi ayrıca Windows'ta otomatik bir yerel yedekleme ve Xbox bulut kaydı başarısız olduğunda bu yedeklemeye bir geri dönüş ekledi. Bulut Üzerine Yazma olmadan Yerel Steam Yedeklemesini geri yükleyin1. COCOON'dan çıkın ve herhangi bir şeyi değiştirmeden önce mevcut numaralı kullanıcı klasörünün ikinci bir kopyasını alın.

2. Oyunun Steam Özellikleri'nde Steam Cloud for COCOON'u geçici olarak devre dışı bırakın, böylece çevrimiçi bir kopya, test ettiğiniz yerel yedeğin hemen yerini alamayacaktır.

3. Yedeklenen UniverseProgressSave.far dosyasını aynı numaralı kullanıcı klasörüne geri yükleyin.

4. COCOON'u başlatın ve Load'ı açın. Beklenen yüzde kontrol noktalarının mevcut olup olmadığını kontrol edin.

5. Yanlış veya eksiklerse oyunu kapatın, 1. adımdan ikinci kopyayı geri yükleyin, bulut senkronizasyonu hala kapalıyken yeniden başlatın ve orijinal duruma geri dönüp dönmediğini kontrol edin. Steam Cloud'u yeniden etkinleştirmeden önce normal şekilde çıkın.

6. Geri yüklenen kontrol noktaları doğruysa normal şekilde çıkın, Steam Cloud'u yeniden etkinleştirin ve Steam'in bir senkronizasyon çakışması göstermesi durumunda az önce kontrol ettiğiniz yerel durumu koruyun.

Epic veya Xbox/Microsoft Store için, geri yüklemeyi denemeden önce sağlayıcının yerel kaydetme kapsayıcısının tamamını yedekleyin. Bulut işlemeleri Steam'in .far dosyasıyla değiştirilemez. Tüm Steam İlerlemesini Sıfırla %0'dan yeniden başlamak, depolanan Ay Atalarını temizlemez. Tamamen yeni bir Steam çalışması için, bulut senkronizasyonu onu geri yükleyemediğinde ilerleme kaydetmeyi kaldırın.

1. COCOON'dan çıkın, oyun için Steam Cloud'u devre dışı bırakın ve numaralı LocalLow kullanıcı klasörünü güvenli bir yere kopyalayın.

2. UniverseProgressSave.far dosyasını bu numaralı klasörden silin.

3. COCOON'u başlatın ve herhangi bir şey toplamaya başlamadan önce Yükün artık eski ilerlemeyi içermediğini doğrulayın.

4. Sıfırlamayı geri almak için oyunu kapatın, yedeklenen ilerleme dosyanızı geri yükleyin, bulut senkronizasyonu hala kapalıyken başlatın ve Steam Cloud'u yeniden etkinleştirmeden önce Yükle seçeneğini işaretleyin. Güncellemeden Sonra Xbox Uygulama Derlemesinde Ses Yok 2023 Xbox Uygulama derlemesi, güncelleme sırasında ses bankasına zarar verebilir. Etkilenen kurulumların çoğunda hasarlı kümenin yerini temiz bir yeniden yükleme aldı. Önce WGS kaydetme klasörünü yedekleyin, COCOON'u Xbox uygulaması aracılığıyla kaldırıp yeniden yükleyin, ardından herhangi bir kaydetme verisini değiştirmeden önce hem menünün hem de dünya sesinin çalındığını doğrulayın.

Yeniden yüklemede sorun devam ederse oyun şu adrese Player.log ve audiolog.txt yazar: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\GeometricInteractive\COCOON

Başka bir yeniden yükleme veya sıfırlama işleminden önce bu dosyaları saklayın; ses verisi arızasını kaydetme probleminden ayırırlar. Yüksek Yenileme Hızı veya Geniş Ekran Davranışı Yanlış Görünüyor 4 Ekim 2023 tarihli Düzeltme #1, 144 Hz'lik bir ekranın oyunu 48 fps'de çalıştırmasına neden olabilecek başlatma davranışını düzeltti, 60 Hz'nin üzerindeki ekranlarda 60 fps'den yüksek destek ekledi ve vsynced olmayan 60 fps seçeneği ekledi. 25 Ekim 2023'teki Düzeltme #2, daha geniş en boy oranlarında kullanıcı arayüzünü iyileştirdi ve çeşitli yazılım kilitlerini ve sınır dışı durumları düzeltti. 17 Ocak 2024'teki Düzeltme #3, savaş sonu hedef zamanlamasını ayarladı ve kullanıcı arayüzünü bozabilecek çok düşük çözünürlükleri kaldırdı.

Eski bir ayar kılavuzu size bu başlatma-derleme sorunlarından birini çözmenizi söylüyorsa, bir yapılandırma değişikliği uygulamadan önce ilk olarak yamalı oyunda yeniden oluşturun.

Referans ———-Orb Yetenek Araması* Turuncu Küre – görünmez turuncu yollar; Wasp'tan sonra %16 güçle güçlendi. * Yeşil Küre – katı/gaz fazı kayması; Denizyıldızından sonra %30 güçle çalışır. * Mor Küre – mor taklit küreden geri çağırma; Triplets rotasından sonra güç verilir. * Beyaz Küre – atış noktalarından yüklü atışlar; Spider rotasından sonra güçlendirildi. Drone Gate Arama* %11 – Üçgen, Altıgen, Beşgen, Kelebek, Elmas. * %24 – Elmas, Beşgen, Üçgen, Altıgen, Kelebek. * %38 – Elmas, Üçgen, Kelebek, Altıgen, Beşgen. * %51 – Beşgen, Üçgen, Kelebek, Elmas, Altıgen. * %68 – Kelebek, Üçgen, Beşgen, Elmas, Altıgen. * %97 – Elmas, Üçgen, Kelebek, Beşgen, Altıgen. Gizli Terminal Arama* %11 – 43512 / 54231 / 34125. * %24 – 23154 / 15234 / 32451. * %38 – 13254 / 32154 / 24531. * %51 – 25143 / 42351 / 13542. * %68 – 52143 / 12453 / 31425. * %97 – 42315 / 35124 / 23541. Ay Atalarının Yük Noktaları* %14, %24, %27, %33, %46, %52, %63, %81, %84, %86, %97. Cheatbook'a Katkıda BulunanlarBu dosya, keşifleriyle bu Cheatbook girişine katkıda bulunan oyuncuları onurlandırmaktadır.

Gönderim Yapan: Pitr, RohitAt, Master.

Keşiflerini paylaşmaya zaman ayıran herkese teşekkür ederiz!

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.