City Of Fools Hileleri ve İpuçları

City Of Fools hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

City Of Fools için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

City Of Fools için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Buradan Başlayın Aptallar Şehri kasıtlı olarak doğrusal değildir. Çoğu Tundel işi isteğe bağlıdır, ancak ana rotanın önemli bir gereksinimi vardır: Giriş Geçiş Belgesini alın, uçak bileti için 1.264 $ kazanın ve ardından belediye başkanının adasına uçun. Bilet için tasarruf ederken yan işleri işinize yarayan sırayla tamamlayın. * Tundel'de 24$ ile başlarsınız. Erken nakit paranızı çeşitli mağaza satın alımlarına değil, görev öğelerine harcayın. * Mümkün olduğunda karakterlerle konuşun. Diyalog sıklıkla yeni isteklerin ve öğe aktarımlarının kilidini açar ve sonraki zincirlerin çoğu, ilgili görev Girişlerim'e gelene kadar görünmez. * Envanter sınırsızdır. Alışılmadık eşyaları ne işe yaradıklarını öğrenene kadar saklayın; birçok görev, öğeleri şehirler arası uzun zincirler aracılığıyla gönderir. * Bazı bulmacalar ve mini oyunlar rastgele seçilmiştir. Başka bir oyundan sabit bir yanıtı kopyalamak yerine oyunun İpucu sistemini kullanın. Harita ve NavigasyonHarita ilk göründüğünden daha kullanışlıdır. Bayrak simgesini alın, bir varış noktasına yerleştirin ve ardından haritayı kapatın. Açık havada, normal yeşil çıkışların yanında beyaz oklar belirir ve siz varıncaya kadar işaretli hedefi işaret eder. * Haritadaki kırmızı çarpı işareti mevcut konumunuzu gösterir; oku, baktığınız yönü gösterir. * Düz yeşil oklar, baktığınız yönü değiştirmeden sizi hareket ettirir. Dönen yeşil oklar sizi yerinize döndürür; bu, başka türlü mantık dışı olan bazı yolları açıklıyor. * Yürüyüş ayakkabısı imleci seyahat çıkışını işaret eder. Büyüteç imleci, yakın bir görünümü veya gizli nesne sahnesini açar. Bir el koleksiyonluk bir eşyayı işaretler. * Yalnızca boyalı yollara veya belirgin geometriye güvenmeyin. Bazı girişlerde görünür oklar yerine alışılmadık sıcak noktalar kullanılıyor. * Bugger Station metro arabası, Rockets'ı 70 numaralı evin üst dairesinden istasyon görevlisine teslim edene kadar hareket etmeyecektir. Not Defteri, Görevler ve İpuçları Görevi bildiğinizde ancak bir sonraki adımı bilmediğinizde ilk önce Girişlerimi kontrol edin. İçerik sekmesi alınan her görevi sırayla listeler; tamamlanan görevlerin üzeri çizilir ve bunlardan birinin seçilmesi doğrudan not defteri girişine atlar. * Hafif Macera Modunda, ipucu gizli nesne sahnelerinde, mini oyunlarda ve Girişlerim'de mevcuttur. Gizli nesne ve mini oyun ipuçlarının yeniden şarj edilmesi 60 saniye sürer; Girişlerim görev ipuçları anında yeniden yüklenir. * Ekstrem Macera Modu, İpucu desteğini kaldırır, dolayısıyla 123 görevlik bir koşu hedefliyorsanız Hafif Macera Modu daha iyi bir seçimdir. * Eğer bir NPC beklenen bir sonraki isteği sunmuyorsa, ön koşul görevinin Girişlerim'e eklenip eklenmediğini kontrol edin. Gerekli öğeyi zaten taşıyor olsanız bile, birkaç zincir ancak ilgili görev aktif hale geldikten sonra ilerler. Kaydetme ve Tek Şanslı EtkinliklerManuel olarak ve sık sık kaydedin. Herhangi bir süreli veya tek şanslı mini oyundan önce ve büyük miktarda para harcamadan önce tasarruf edin. Manuel kaydetmeler, uzun bir zinciri tekrar oynatmadan tek şanslı veya süreli içeriği yeniden denemenize olanak tanır. * Hastane bombası ve Pot Fabrikası siluet mini oyunundan hemen önce daima manuel kaydetme yapın. * Havaalanı kalkış sırasını başlatmadan önce bir kayıt daha yapın. Tüm bu diziyi tedavi edin : Tundel'den Belediye Başkanı'nın adasına doğru gerçekten ayrıldıktan sonra geri dönemezsiniz. * İlerlemeyi korumak için yalnızca Quit'e güvenmeyin. Bir oturumu sonlandırmadan önce Menü -> Kaydet'i kullanın. Kirli Durum ve Su 33 numaralı evin yanındaki tuvaletten Giriş Kartını almak hem sizi hem de geçidi kirletir. Havayolu ofisi kabul etmeden önce geçiş kartının temiz olması gerekir ve kirli kalmak da istenmeyen tepkilere ve para cezalarına neden olabilir. * Tren istasyonunun yanındaki çeşme en kolay güvenilir su kaynağıdır. * Kendinizi yıkayın, ardından envanterden kirli Giriş Kartını seçin ve suyun üzerinde kullanın. Onu kullanmak sizi tekrar kirletebilir, bu nedenle daha sonra hem kendinizin hem de geçidin temiz olduğundan emin olun. Gözden Kaçırılması Kolay Noktalar* Kütüphane yakınındaki inşaat alanı: ayak/ayakkabı imleci göründüğünde kazıcının yanındaki çakıl taşına tıklayın. Alan Levye, Çimento ve Kalın Tel içerir. * 71 ve 18 numaralı evlerin dışındaki mavi araba: Kaputun altında Uç, Vida ve Kibrit olup olmadığını inceleyin. * Ev 80: Pistonu ve Valfı içerir; küvetin üzerindeki duvar 9 numaralı istasyon dolabı için ipucu verir. * İstasyon-platform çöp kutusu, Damga ve 12 numaralı dolabın ipucu dahil olmak üzere birçok erken görev öğesini ve ipucunu tutar. * Cat İstasyonu heykeli, Belediye Başkanının Ofisine girmek için kullanılan Jetonu gizler. * Hastane girişi: Sarı araba ve kırmızı yangın musluğunda, ayak/ayakkabı imleci görünene kadar kapı direkleri arasında gezinin, ardından gizli çıkışa tıklayın. * Rögar görevi çözülene kadar Maverick İstasyonu kapalı kalır. Kapana kısılmış adama 71 numaralı evin alt katındaki Lazımlık'ı verin. Para Planı Uçak biletinin maliyeti 1.264 dolardır, dolayısıyla ilerlemenin ana şartı yeterince para biriktirmektir. Normal işler sonunda yeterince para kazandırır, ancak çeşitli kaynaklar fonu daha hızlı oluşturabilir. * İstasyon dolabı 12: kod 4646, ödül 183$. * İstasyon dolabı 45: kod 4698, ödül 121$. * Ev 70'in üst katındaki askerin atış poligonu: Hedef başına 1 dolar. Sıfırlamak için tüm hedefleri temizledikten sonra çıkın ve tekrar girin; bu en güvenli tekrarlanabilir para kaynağıdır. * Pot Factory siluet mini oyunu: Tamamlanırsa 157 $. Başarısız bir deneme normalde yeniden denenemeyeceği için önce kaydedin. * Futbol mücadelesi: Üç atışta gol atmak için 50$, başarısız olursanız 50$ kaybedersiniz. Önce tasarruf edin veya nakit sıkışıklığında atlayın. * Ev 2'deki koleksiyoncuya tanesi 20$'a sigara paketleri satın. Boş şişe setinin tamamını toplamak aynı zamanda değerli bir ödeme sağlar. Yanıltıcı İki Öğe AdıFerelli, Anahtar adlı bir öğeyi 4 dolara satıyor, ancak bu bir İngiliz anahtarı işlevi görüyor. Fare kapanı görevi aynı zamanda bir dişli ister, ancak bu, 29 numaralı evin yakınındaki kuş kutusundaki Teçhizat anlamına gelir. Aslında Sprocket adı verilen öğe 666 numaralı evden gelir; Rulman karşılığında Ferelli'ye takas et. Tamamlama StratejisiBelediye başkanına ulaşmak, her Tundal görevini tamamlamayı gerektirmez. 123 dizüstü bilgisayar görevinin tümünü istiyorsanız, havaalanı taahhüdünden önce isteğe bağlı temizliği bitirin ve Sırlar ve Yararlı Püf Noktaları altında açıklanan konserve yiyecek görevini tetiklediğinizden emin olun. * Rutin f için Girişlerimi kullanın işleri halledin ve aşağıdaki sabit kodlara, görev tetikleyicilerine, tariflere, tek yönlü olaylara ve tamamlama tuzaklarına özellikle dikkat edin.

Tarifler ——–Sigara Karışımı* Tütün — 85 numaralı evde el arabası. * Peygamber Çiçeği — Kırtasiye Tezgahının karşısındaki park. * Aseton – Radyo Evi 91. * Amanita – evin içi 85. Dört malzemeyi de Schultzman'a götürün ve cihazında karıştırın. Zaman Yolculuğu İksiri* Kömür — ev 64. * Eski Saat — Antika Dükkanı, Pul karşılığında takas edilir. * Granit — Antika Dükkanı, Coin karşılığında takas edilir. * Ökseotu – Radyo Evi'nin karşısındaki park. * Kahverengi Bardak ve Şarap – Tabancasını geri verdikten sonra 74 numaralı evde kovboy. * Termometre — Eczane, 5 dolar. Yedi malzemenin tamamını Schultzman'ın cihazında karıştırın. Şeffaflık Çözümü* Film Geliştiricisi – Film Stüdyosu destek odası. * Lens – Yıldız Kataloğu'nu getirdikten sonra 23. evde bulunan gökbilimci. * Çimento — şantiye. * Sakız – Unpretentious St.'deki restoranın yakınındaki bankta sıkışan adam. Dört malzemeyi de Schultzman'ın cihazında karıştırın. Patlayıcılar* Sabun – istasyon dolabı 23, kod 9473. * Chili Pepper – ev 85. * Gliserol – istasyon dolabı 69, kod 1308. * Yapay elmas – madenci, Tuvalet Kağıdını getirdikten sonra. Dört malzemeyi de Schultzman'ın cihazında karıştırın.

Çözümleri ———-Giriş Kartı ve Uçak Biletini Alın1. İstasyonun bekleme odasında, envanterinizde bulunan Sandviç ve Limonatayı yolcuya verin. Belediye başkanının uçakla ulaşılan özel bir adada yaşadığını doğruluyor.

2. Uçak Bilet Ofisini ziyaret edin. Kasiyer, bileti satmadan önce Giriş Kartına ihtiyaç duyar.

3. Kitaplığa gidin. Eczaneden 9$ karşılığında Gözlük satın alın ve bunları kütüphaneciye verin, ardından Papirüsü Kütüphaneden 2$ karşılığında alın.

4. Papirüsü ev 33'teki Mısırbilimciye götürün. 1, 3, 9, 14 tuşlarıyla gizli kasasını açın ve içindeki mesajı okuyun.

5. 33 numaralı evin yanındaki ek binaya girin ve Giriş Kartını alın. Siz ve geçiş kirlenirsiniz.

6. Kendinizi ve Giriş Kartını temizlemek için bir su kaynağı, tercihen istasyon çeşmesini kullanın. Envanterden geçişi seçin ve suda da kullanın.

7. Uçak Bileti Ofisine dönün ve temiz Giriş Kartını teslim edin. Biletin maliyeti 1.264 dolardır.

8. Kalan parayı ayak işlerinden, dolaplardan veya tekrarlanabilir atış poligonundan kazanın, ardından uçak bileti satın alın. İstasyon Soyunma Odasının kilidini açın1. İstasyon soyunma odasının yanındaki polis memuru kimlik sorduğunda, açılış ofisi sahnesinde toplanan kimlik kartını kullanın.

2. Ev 3'ün yakınındaki yaya geçidindeki yol çukurunda dolap makbuzunu bulun.

3. Makbuzu memura verin. Soyunma odası açılır ve listelenen yedi dolabın tamamını açmak için Referans'taki kodları kullanabilirsiniz. Asker Şifresini Alın1. İstasyonun tuvaletini ziyaret edin. Dolu kabin duvardaki yazıyı okumanızı engelliyor.

2. Eczaneden İshal Tabletleri satın alın ve bunları bölmedeki adama verin.

3. Duvardaki ipucunu okuyun, ardından 4932 kodlu istasyon dolabı 31'i açın.

4. Şifreyi dolaptan alın ve 70 numaralı evin üst katındaki periskop kapısında kullanın. Belediye Başkanının Ofisi Telefon Kablosunu onarın1. Önce Saksı Fabrikasını ziyaret edin ve Yetkilendirme Geçişi görevini alın. Bu görev olmadan Belediye Başkanı bürokratı telefon hattı görevlerini ilerletmeyecektir.

2. Cat İstasyonundaki kedi heykelinin tabanından Jeton'u alın ve Belediye Başkanının Ofisine girmek için kullanın.

3. Sekreterin Gül ve çikolata isteğini, 85 numaralı evin ön bahçesinden yedi Gül ve Yiyecek Mağazasından Şeker ile tamamlayın. Şekerin fiyatı 25 dolardır.

4. Bürokratın ofisine girin, Senatörün kimlik talebini tetikleyin, Senatörün kimliğini sekreterden 100$ karşılığında satın alın ve ona verin.

5. Kütüphane yakınındaki inşaat alanından Kalın Tel edinin ve onu Ferelli'nin garajında ​​Wire ile değiştirin.

6. Sekreterin üzerindeki kırık telin üzerindeki Teli kullanın. Görevleri tamamlamak ve Saksı Fabrikasına erişim kazanmak için bürokrata dönün. Gizli Hastane Girişi Right Lane, Halfcentered St. ve Oak St. kavşağında, sarı arabaya ve kırmızı yangın musluğuna bakın. İmleci, yürüyüş ayakkabısı simgesine dönüşene kadar musluğun yanındaki giriş kapısına getirin ve ardından hastaneye tıklayın. Hastane Bombası Berberden Tırnak Makasını ve Ferelli'den 6 Dolarlık Tornavidayı getirin. Bombayı incelemeden önce kaydedin.

1. VI işaretli kadranı saat 3 konumuna ayarlamak için sol vidayı kullanın.

2. VII işaretli kadranı saat 9 konumuna ayarlamak için sağ vidayı kullanın.

3. Tornavidayı yere koyun ve sarı düğmeye basın.

4. Tornavidayı bumerang şeklindeki parçadaki vida üzerinde, ardından kırmızı telin üzerindeki vidada kullanın.

5. Tornavidayı yere bırakın. 2, 3 ve 5 numaralı anahtarları çevirin.

6. Kırmızı kabloyu kesmek için Tırnak Makasını kullanın. Başarılı bir şekilde etkisiz hale getirmek 20 $ öder. İstasyon Bodrumu ve İtfaiye İstasyonu Boru Onarımı1. 1602 kodlu istasyon dolabı 9'u açın ve Anahtarı İstasyonun bodrum katına götürün.

2. Bodrum ekipmanı için, Ferelli'den Elektrotları 9$'a satın alın ve Valve'i 80. evden alın. Valve, Ferelli'nin Key adlı 4$'lık eşyasını gerektirir; ismine rağmen İngiliz anahtarı işlevi görüyor.

3. İtfaiye İstasyonunun onarımı için, 3. evin en üst dairesindeki gizli nesne sahnesinden sekiz Boru toplayın ve 2 $ karşılığında Ferelli'den bir Boru daha satın alın.

4. Hattı tamamlamak için dokuz Boruyu İstasyonun bodrum katına yerleştirin, ardından onarım görevini bitirmek için itfaiyeciye dönün. İki Dişli Talebini Çözün1. Ferelli'nin Sprocket talebi için, Kupa ve Kırmızı Mürekkep ritüelinden sonra 666 numaralı evden Sprocket'i alın.

2. 55. evdeki fare kapanı talebi için, Sprocket'i değil, 29. evin yakınındaki kuş kutusundaki Gear'ı kullanın. Ev 59 Zincirli Kapı1. 70. evdeki General'e Kırtasiye Tezgahındaki Taktik Cetveli'ni verin.

2. Yan odasındaki bomba parçaları gizli nesne sahnesini tamamlayın ve size verdiği Bombayı saklayın.

3. Bombayı 59 numaralı evin üst dairesindeki zincirli kapıda kullanın.

4. İçeri girin, Büyüteci, Semaveri ve Küreği alın ve duvarda 4698 numaralı dolap kodunu inceleyin. Lambayı ve Yapay Elmas1'i alın. Muz ve 200 lb. yük talep ettikten sonra 66. evdeki palyaçodan Çakmağı alın.

2. Çakmağı Ferelli'ye verip Lambayı alın.

3. Madenciye ulaşmak için Madendeki Lambayı kullanın.

4. Kütüphaneden madenciye Tuvalet Kağıdını getirin. Size Schultzman'ın Patlayıcılar tarifi için gereken Yapay Elmas'ı veriyor. Oyunu başlatan işçiyle konuşmadan önce Pot Fabrikası Konveyörü GameSave. Zamanlayıcının süresi dolmadan hareketli nesneleri silüetleriyle eşleştirin. Başarı 157$ kazandırır. Süre biterse oyun bu çalıştırma sırasında başka bir deneme sunmaz; bu nedenle oyun öncesi kaydı yeniden yükleyin. Tiyatro Orkestrası Sırası Bu sabit sırayı girin. Hata yaparsanız tekrar deneyebilirsiniz.

1. Piyano.

2. Tuba.

3. Piyano.

4. Tuba.

5. Saksafon.

6. Piyano.

7. Keman.

8. Gitar.

9. Gitar.

10. Gitar.

11. Av tüfeği.

12. Trompet.

13. Tuba.

14. Tuba.

15. Tuba. Hızlı arama: 1, 2, 1, 2, 5, 1, 3, 4, 4, 4, 6, 7, 2, 2, 2. Tamamlanması 130 $ öder. Çok Gizli Bilimsel İstasyon Bekçi Köpeği1. Food Shop'tan Sosis ve Pastırma'yı 15$'a satın alın.

2. Eczaneden Uyku Haplarını 6$'a satın alın.

3. Envanterdeki iki öğeyi birleştirin.

4. Hazırlanan yemeği, onu geçmesi için bekçi köpeğine verin. Daha sonraki denizaltı yakıt talebi için Antikacıdan Gazyağı Lambasını 12 dolara satın alın ve Ferelli'ye doldurtun. Sanatçı için Mor Boya1. Ferelli'nin garajına gidin ve boya kutularını inceleyin.

2. Mor Boyayı oluşturmak için kırmızı ve maviyi karıştırın.

3. Cetvel görevinden sonra bunu sanatçıya verin. Maverick İstasyonu Çıkışı Engellendi1. Maverick İstasyonu'nun dışında, erkek ve rögar görevini tamamlayın.

2. Rögardaki adam üzerinde 71 numaralı evin alt dairesindeki Lazımlığı kullanın.

3. Rögar görevi tamamlandıktan sonra Maverick İstasyonuna normal şekilde girip çıkabilirsiniz. Telefon Numarası 7-18-92 Cankurtaran kulübesi 20'den 7-18-92 işaretli kâğıdı alın. 49 numaralı otel binasının telefonunu kullanın, 20 dolar ödeyin ve 7-18-92'yi arayın. Bu, belediye başkanının adada olduğunu doğruluyor ve notun ne için olduğunu açıklıyor. Kibrit Arabanın AltındaGörev metni bir şakadır, bir işçilik tarifi değildir. Odun, kükürt ve fosforu ayrı ayrı avlamayın. Maç, 71 ve 18 numaralı evlerin dışındaki mavi arabanın altındadır. Havaalanından Ayrılış ve Belediye Başkanı İsteğe bağlı Tünel görevlerini tamamlayın ve havaalanında bileti kullanmadan önce manuel kaydetme işlemi yapın. Tundel'den tamamen ayrılmaya hazır olmadığınız sürece devam etmeyin.

1. Uçak Bilet Ofisi temiz Giriş Kartını kabul ettikten sonra, uçak biletini 1.264$'a satın alın.

2. Havaalanında bileti kullanmadan ve içeriye devam etmeden önce manuel kayıt yapın.

3. Kalkış sırasını tamamlayın ve adaya seyahat edin. Tundel'den ayrıldıktan sonra geri dönemezsiniz.

4. Adada, çitin yanındaki deliği bulup içeri girene kadar sola gidin.

5. Yeraltı başlangıcından Sol, Yukarı, Yukarı, Yukarı, Sağ, Yukarı, Sağ, Yukarı, Yukarı, Sol'a gidin.

6. Görünen çıkıştan yukarı çıkın ve oyunu bitirmek için belediye başkanıyla konuşun.

Sırlar ve Yararlı Püf Noktaları ————————– İstasyon Soyunma Kodları Yedi istasyon soyunma odasının tümü sabit kodlar kullanır. Kodları doğrudan girin; ipucu notlarına yalnızca kombinasyonları kendiniz çözmek istiyorsanız ihtiyaç duyulur. * Dolap 9 — 1602 — İstasyon bodrumunun anahtarı. İpucu 80 numaralı evdeki küvetin üstünde. * Dolap 12 — 4646 — 183 dolar. İpucu notu istasyon çöplüğünde. * Dolap 23 — 9473 — Patlayıcı tarifinde kullanılan sabun. İpucu 25 numaralı evin merdivenlerinin altındadır. * Dolap 31 — 4932 — Şifre. İpucu, ishal sorunu çözüldükten sonra istasyonun tuvaletindedir. * Dolap 45 — 4698 — 121$. İpucu, siz erişim sağladıktan sonra 59. evin en üst dairesindeki duvarda. * Dolap 69 — 1308 — Patlayıcı tarifinde kullanılan Gliserol. İpucu 25 numaralı evin merdivenlerinin altında. * Dolap 90 — 7931 — Boş. Açmak ilgili görevi tamamlıyor ancak içinde para yok. Konserve Ürünleri Önceden Açmayın Bir öğeyi çok erken hazırlarsanız bir görevi kaçırabilirsiniz. 42. evde, önce açılmamış Konserve Ürünleri teklif edin, böylece ekstra görev not defterinize eklenir. Ancak o zaman Konserve Açıcıyı kullanın ve açılan kutuyu teslim edin. Bu görev görünmeden kutuyu açarsanız daha sonra alamazsınız. Ekstra Para Kaynakları 24$ ile başlarsınız, uçak biletinin fiyatı ise 1.264$'dır. Bu tekrarlanabilir veya gözden kaçırılması kolay kaynaklar, eğer normal görev ödülleri sizi yetersiz bırakıyorsa kullanışlıdır. * Atış poligonu: General'in en üst dairesindeki ev 70. Her vuruş 1$ öder. Hedefleri sıfırlamak için çıkın ve tekrar girin; bu en güvenli tekrarlanabilir nakit kaynağıdır. * Yüksükler: ev 10, kumarhanenin karşısında. Doğru tahmin 2$ kazandırır; yanlış tahmin 1$ kaybeder. Tekrar tekrar oynayabilirsiniz, dolayısıyla bu, garantili kardan ziyade isteğe bağlı bir kumardır. * Casino ruleti: 10. evin karşısındaki kumarhane sınırsız oyuna izin verir, ancak kaybedilen bir dönüş, bahsinizin maliyetine mal olur. Risksiz tekrarlanabilir nakit ihtiyacınız olduğunda atış galerisini kullanın. * Sigara toplayıcı: Dört adet Sigara Paketi vardır. Koleksiyoncu kişi başına 20 dolar, toplamda 80 dolar ödüyor. Dört konumun tümü için Referans'a bakın. * Şişe geri dönüşümcüsü: 27 adet Boş Şişe bulunmaktadır. Setin tamamını teslim etmek 81 $ öder. 27 konumun tümü için Referans'a bakın. * İstasyon dolapları 12 ve 45: sırasıyla 183$ ve 121$. * Altın Takılar: Sahildeki metal tespit alanında altı işaretin tümünü bulun, ardından mücevherleri 50 $ karşılığında yakındaki adama iade edin. * Pot Factory konveyör oyunu: Süre dolmadan tamamlanırsa 157$. Bu çalıştırmada zaman aşımı tekrar denenemeyeceğinden, başlamadan önce kaydedin. * Tiyatro orkestrası oyunu: Doğru sekans için 130$; yeniden denemelere izin verilir. * İsteğe bağlı futbol takibi: bahis 50 $ kazanabilir, ancak başarısızlık 50 $ kaybeder. Nakit sıkıntısı olduğunda bunu atlayın.

Referans ———-Mağaza ve Ticaret Hızlı Referans* Yiyecek Mağazası: Muz 15 $; Pancar 5 dolar; Kek 25 dolar; Şeker 25 dolar; Konserve Ürünler 12$; Peynir 85 dolar; Yumurta 19 dolar; Balık 45$; Sarımsak 5 dolar; Sosisli sandviç 15 dolar; Somun Ekmek 5 Dolar; Süt 5 dolar; Soğan 5 dolar; Turşu 22 dolar; Patates 5$; Sosis ve pastırma 15 dolar. * Eczane: Bandaj 5$; Pamuk Topları 5 Dolar; İshal tabletleri 5 dolar; Lavman 5 Dolar; Gözlük 9 dolar; Mani rahatlama hapları 7 dolar; Migren giderici haplar 5 dolar; Emzik 5 dolar; Burun akıntısı hapları 5 dolar; Uyku Hapları 6 Dolar; Steroidler 8 dolar; Termometre 5$; Diş macunu 17 dolar; Kediotu Kökü 50 Dolar; Vitaminler 3 dolar. * Kırtasiye Tezgahı: Mavi Mürekkep 3 Dolar; Bulmaca Bulmaca 2 Dolar; Zarflar 2$; Film 8 dolar; Klasör $1; Küre 20 dolar; 6 dolarlık tutkal; Yeşil Mürekkep 3 Dolar; İşaretleyiciler 5$; Gazeteler 4 dolar; Pimler 3$; Kırmızı Mürekkep 3$; Cetvel 2$; Scotch Tape 4 dolar; Snake dergisi 12$; Taktik Cetvel 2$; Şemsiye 14 dolar. * Kütüphane: Uyku Zamanı Hikayeleri 12$; Burkins Şiirleri 5 Dolar; Shakespeare'in büstü 18 dolar; Ayın Çocukları 23$; Büyük Ansiklopedi 148$; Leo Tolstoy'un portresi 41 dolar; Eski Parşömen 3 Dolar; Papirüs 2 dolar; Yıldız Kataloğu 15$; Titanik – senaryo 22 dolar; Tuvalet Kağıdı 102 Dolar; Zulus'un Sözlüğü 16 dolar. * Antika Dükkanı alımları: Konserve Açacağı 6$; Kupa 34$; Ejderha Heykeli 23 Dolar; Gazyağı Lambası 12 Dolar; Sivrisinek Bok 2 Dolar; Eski Bıçak 4 Dolar; Aptal Heykel 13 dolar. * Antikacı esnafı: Pul için Eski Saat; Sikke için Granit; Semaver için Gramofon; Annem için keman. * Ferelli satın alımları: Kelepçe 13$; 15$ delin; Elektrotlar 9 dolar; Anahtar (anahtar) 4$; Mezura 15 Dolar; Boru 2$; Uçak 12 dolar; Pense 10$; 10 $ pompalayın; 9 dolar gördüm; Tornavida 6 dolar. * Ferelli hizmetleri/ticareti: Sprocket için Rulman; Vida Somunları için Cıvata; Çakmaklık Lamba; Kalın Tel İçin Tel; Gazyağı Lambasını doldurur; Mor Boyayı kırmızı ve mavi boyadan karıştırır. * Belediye Başkanı'nın satın aldıkları: Küllük 12$; Külotlu çorap 25 dolar; Senatörün kimliği 100 dolar. Dört Sigara Paketi Konumu* İstasyon platformu çöp kutusu. * 5. evin bir perde solunda çalılar. * 85. evin ön bahçesinde el arabası. * Pot St.'nin tepesinde, futbolcuların yanında çıkmaz sokak. Paketleri ev 2'deki koleksiyoncuya götürün. Her biri için 20 dolar, toplamda 80 dolar ödüyor. 27 Boş Şişe Konumunun tamamı* 2 — İstasyon çöpü. * 2 — Evin bir perde solunda çalılar 5. * 1 — Evin bir perde sağında dolap 85. * 1 — Film Stüdyosu destek odası. * 1 — Pot St.'nin tepesinde, futbolcuların yakınındaki çıkmaz sokak. * 2 — Cankurtaran kulübesi 20. * 1 — Sahil kadının önünde. *2-Adamla plaj suyu. * 5 — Ev 80. * 1 — Secrete Lane'de, ev 29'un yanındaki çimen. * 1 — Ev 64 ile İtfaiye İstasyonu arasındaki çit. * 2 — 55 numaralı evin sundurması. * 1 — Lighterdark Caddesi'nin alt kısmı, 37 ve 55 numaralı evler arasındaki çıkmaz sokak. * 3 — Küçük Çukurlar Caddesi'nin alt kısmı, 42 ve 48 numaralı evlerin yakınındaki beyaz arabanın sağında. * 2 — Şişe geri dönüşümcünün yanındaki çıkmaz sokak. Bu konumların toplamı 27 Boş Şişedir. Geri dönüşümcü havaalanının hemen solunda; Tüm seti 81 dolara teslim edin. Yararlı Dünya Eşya Erişim Noktaları* İstasyon çöpü – Sigara Paketi, Kemik, iki Boş Şişe, Damga, evin 51 kilerinin anahtarı ve dolap 12 ipucu. * Ev 3'ün yakınındaki yaya geçidindeki delik – Madeni Para, Mantar Şamandırası, İğne ve soyunma odası Rece ipt. * Ev 85 – Güller, Acı Biber, Amanita, Tütün, Su Kabı, Budama Makası, hastane kapısı Anahtarı, Kürek ve Sigara Paketi. * 71 ve 18 numaralı evlerin dışındaki mavi araba – Bit, Match ve Screw. * Üst daire, ev 59 — Kürek, Büyüteç, Semaver ve dolap 45 ipucundan sonra erişime açılmaktadır. * Ev 80 – beş Boş Şişe, Piston, Valf ve dolap 9 ipucu. Valve'ın, İngiliz anahtarı işlevi gören Ferelli'nin 4 Dolarlık Anahtarına ihtiyacı var. * İnşaat sahası – Çimento, Kazayağı ve Kalın Tel. * Cankurtaran kulübesi 20 – Can simidi, Sünger, 7-18-92 işaretli kağıt ve iki Boş Şişe. * Alttaki daire, ev 72 — Top, Oyuncak Ayı ve Çıngırak Oyuncak. * Alt daire, ev 71 — Lazımlık; Çeneler telin arkasındadır ve Makasa ihtiyaç duyarlar. * Film Stüdyosu destek odası – Film Geliştiricisi, Kılıç ve Boş Şişe. * Radio House 91 – Aseton, Reçine, Havya ve Radyo Parçaları. * Ev 29 alanı – Kuş evinin yakınındaki Dişli/Dişli ve Pim; Yakındaki çimenlerin arasında bir Boş Şişe var. Anahtar Öğe Bulucu A-M* Aseton: Radyo Evi, bina 91. * Giriş Kartı: Mısırlının kasasını açtıktan sonra 33 numaralı evin yanındaki tuvalet; yıka onu. * Amanita: Evin içi 85. * Küllük: Belediye Başkanının ofisi, 12 dolar. * Top: 72 numaralı evin alt dairesi. * Muz: Yiyecek Dükkanı, 15 Dolar. * Bandaj: Eczane, 5 dolar. * Rulman: Ferelli; Sprocket'i 666 numaralı evden takas et. * Yatma Zamanı Hikayeleri: Kütüphane, 12 dolar. * Pancar: Yiyecek Dükkanı, 5 Dolar. * Beethoven notaları: Barış Çubuğu ve Aptal Heykel isteklerinden sonra House 86. * Bit: 71 ve 18 numaralı evlerin dışındaki mavi arabanın kaportasının altında. * Mavi Mürekkep: Kırtasiye Tezgahı, 3 Dolar. * Cıvata: Ferelli; 3. evin en üst dairesinden Vida Somunlarını takas edin. * Bomba: Taktik Cetvel görevinden ve gizli nesne sahnesinden sonra 70. evin en üst dairesi. * Kemik: İstasyon platformu çöp kutusu. * Kahverengi Cam: Kovboyun Tabancasını iade ettikten sonra 74. Ev. * Burkins Şiirleri: Kütüphane, 5 dolar. * Shakespeare'in Büstü: Kütüphane, 18 dolar. * Pasta: Yiyecek Dükkanı, 25 Dolar. * Konserve Açacağı: Antikacı, 6 Dolar. * Şeker: Yiyecek Mağazası, 25 Dolar; bunlar Belediye Başkanının çikolataları sayılır. * Konserve Ürünler: Yiyecek Mağazası, 12 Dolar; Açılmamış kutuyu önce 42 numaralı evde gösterin. * Çimento: Kütüphane yakınındaki şantiye. * Peynir: Yiyecek Mağazası, 85 Dolar. * Ayın Çocukları: Kütüphane, 23 dolar. * Chili Pepper: Evin içi 85. * Kelepçe: Ferelli, 13 dolar. * Kömür: Ev 64. * Madeni para: Ev 3'ün yanındaki yaya geçidindeki yol çukuru. * Tarak: Berber, bina 13; berberin cebinden al. * Cork Float: 3 numaralı evin yakınındaki zebra geçidindeki yol çukuru. * Peygamber Çiçeği: Kırtasiye Tezgahının karşısındaki park. * Pamuk Topları: Eczane, 5 dolar. * Bulmaca: Kırtasiye Tezgahı, 2 Dolar. * Kazayağı: Kütüphanenin yakınındaki inşaat alanı. * Kupa: Antikacı, 34 Dolar. * Papatyalar: Ev 84'deki istekleri bitirdikten sonra. * İshal tabletleri: Eczane, 5 dolar. * Ejderha Heykeli: Antikacı, 23 Dolar. * Tatbikat: Ferelli, 15 dolar. * Dumb-bell: Üstyapıcıyı tamamladıktan sonra 18. evin alt dairesi. * Yumurta: Yiyecek Dükkanı, 19 Dolar. * Elektrotlar: Ferelli, 9 dolar. * Lavman: Eczane, 5 dolar. * Zarflar: Kırtasiye Tezgahı, 2 Dolar. * Film: Kırtasiye Tezgahı, 8 Dolar . * Film Geliştiricisi: Film Stüdyosu destek odası. * Balık: Yiyecek Dükkanı, 45 Dolar. * Klasör: Kırtasiye Tezgahı, 1 Dolar. * Sarımsak: Yiyecek Dükkanı, 5 Dolar. * Donanım: 29 numaralı evin yakınındaki kuş kutusu; fare kapanı dişlisi olarak kullanılır. * Gözlük: Eczane, 9 dolar. * Küre: Kırtasiye Tezgahı, 20 Dolar. * Tutkal: Kırtasiye Tezgahı, 6 Dolar. * Altın Takılar: Plajda metal dedektör alanı. * Gliserol: İstasyon dolabı 69, kod 1308. * Gramofon: Antikacı; Semaver'i takas et. * Granit: Antikacı; Coin'i takas edin. * Büyük Ansiklopedi: Kütüphane, 148 dolar. * Yeşil Mürekkep: Kırtasiye Tezgahı, 3 Dolar. * Sakız: Gösterişsiz St.'de yedek kulübesine yapışan adam; onu serbest bıraktıktan sonra al. * Saç: Berber Dükkanı Katı, 13. Bina. * Sosisli Sandviç: Yiyecek Dükkanı, 15 Dolar. * Çeneler: Protezlerde makas kullanıldıktan sonra 71 numaralı evin alt dairesi. * Gazyağı: Gazyağı Lambasını doldurması için Ferelli'ye götürün. * Gazyağı Lambası: Antikacı, 12 Dolar. * Anahtar – ev 51 kiler: İstasyon platformu çöp kutusu. * Anahtar – hastane kapısı: 85 numaralı evin ön bahçesindeki el arabası. * Anahtar – İstasyonun bodrum katı: 9 numaralı istasyon dolabı, kod 1602. * Anahtar – İngiliz anahtarı: Ferelli, 4 dolar; ismine rağmen İngiliz anahtarı görevi görüyor. * Lamba: Ferelli; Çakmağı 66. evden takas edin. * Objektif: Gökbilimciye Yıldız Kataloğu'nu verdikten sonra 23. evin en üst dairesi. * Leo Tolstoy'un portresi: Kütüphane, 41 dolar. * Lifebuoy: Cankurtaran kulübesi, bina 20. * Lighter: House 66, Banana ve Dumb-bell görevlerinden sonra. * Somun Ekmek: Yiyecek Dükkanı, 5 Dolar. * Büyüteç: Bomba ile zincirli kapı açıldıktan sonra 59. evin en üst dairesi. * Mani rahatlama hapları: Eczane, 7 dolar. * İşaretleyiciler: Kırtasiye Tezgahı, 5 Dolar. * Eşleşme: 71 ve 18 numaralı evlerin dışındaki mavi arabanın kaputunun altında. * Ölçüm Bandı: Ferelli, 15 dolar. * Migren giderici haplar: Eczane, 5 dolar. * Süt: Yiyecek Dükkanı, 5 Dolar. * Ökseotu: Radyo Evi'nin karşısındaki park, 91. bina. * Sivrisinek Bok: Antikacı, 2 dolar. * Mumya: Bandajı ve Oyuncak Ayıyı verdikten sonra 25. evdeki doktor. Anahtar Öğe Bulucu N-Z* Tırnak Makası: Berber dükkanı, bina 13. * İğne: Ev 3'ün yakınındaki zebra geçidindeki yol deliği. * Gazeteler: Kırtasiye Tezgahı, 4 dolar. * Eski Saat: Antikacı; Damgayı İstasyon platformu çöp kutusundan takas edin. * Eski Bıçak: Antikacı, 4 Dolar. * Eski Parşömen: Kütüphane, 3 Dolar. * Soğan: Yiyecek Dükkanı, 5 Dolar. * Emzik: Eczane, 5 dolar. * Külotlu Çorap: Belediye Başkanı Ofisi, 25 Dolar. * Papirüs: Kütüphane, 2 dolar. * Şifre: İstasyon dolabı 31, kod 4932. * Sevilen birinin fotoğrafı: 59 numaralı evdeki şeffaf adam; onu Schultzman'a götür. * Turşu: Yiyecek Dükkanı, 22 Dolar. * Kağıt Parçası: Cankurtaran kulübesi; 7-18-92 numaralı otelin telefon numarasını içerir. * Pin: 29 numaralı evin yakınındaki kuş kutusu. * Pin: Kırtasiye Tezgahı, 3 dolar. * Pipo – Barış Çubuğu: 42 numaralı evde isteklerini bitirdikten sonra kadın. * Boru – su hattı: Ferelli, 2 dolar. * Borular – su hattı: 3. evin en üst katındaki gizli nesne sahnesinden sekiz adet, ayrıca Ferelli'den bir Boru. * Uçak: Ferelli, 12 dolar. * Pense: Ferelli, 10 dolar. * Tabanca: Ev 74; Kovboy odasındaki siluet gizli nesne sahnesini tamamlayın, ardından birleştirilmiş Tabancayı geri verin. * Piston: Ev 80. * Patates: Yiyecek Dükkanı, 5 Dolar . * Lazımlık: Evin alt dairesi 71. * Budama Makası: Evin içi 85. * Pompa: Ferelli, 10 dolar. * Mor Boya: Ferelli; boyaları inceleyin ve kırmızıyı maviyle karıştırın. * Radyo Parçaları: Radyo Evi, bina 91. * Çıngırak Oyuncak: Ev 72'nin alt dairesi. * Ustura: Berberin mavi çöp kutusundaki gizli nesne sahnesi. * Makbuz: Ev 3'ün yakınındaki yaya geçidindeki yol çukuru; soyunma odası erişiminin kilidini açar. * Kırmızı Mürekkep: Kırtasiye Tezgahı, 3 Dolar. * Yapay Elmas: Tuvalet Kağıdı verdikten sonra Madendeki Adam. * Roketler: 70 numaralı evin en üst dairesi. * Güller: 85 numaralı evin ön bahçesinde, üçlü ve dörderli gruplar halinde toplam yedi adet. * Rosin: Radyo Evi, bina 91. * Cetvel: Kırtasiye Tezgahı, 2 dolar. * Burun akıntısı hapları: Eczane, 5 dolar. * Semaver: Zincirli kapıya Bomba uygulandıktan sonra 59. evin en üst dairesi. * Sosis ve Pastırma: Yiyecek Mağazası, 15 Dolar. * Testere: Ferelli, 9 dolar. * Korkuluk: Çiftçinin isteklerini bitirdikten sonra kurduğu komplo. * Makas: Berber dükkanı, bina 13. * Seloteyp: Kırtasiye Tezgahı, 4 dolar. * Vida: 71 ve 18 numaralı evlerin dışındaki mavi arabanın kaportasının altında. * Vida Somunları: 3. evin en üst dairesindeki gizli nesne sahnesi. * Tornavida: Ferelli, 6 dolar. * Senatörün kimliği: Belediye Başkanının Ofisi, 100 dolar, üst kata erişim sağladıktan sonra. * Prangalar: 3. evin en üst dairesi. * Tıraş Köpüğü: Berber, 13. bina. * Kürek 1: 3. evin en üst dairesi. * Kürek 2: Zincirli kapıda Bomba kullanıldıktan sonra 59. evin en üst dairesi. * Kürek 3: 85 numaralı evin ön bahçesi. * Uyku Hapları: Eczane, 6 dolar. * Snake dergisi: Kırtasiye Tezgahı, 12 dolar. * Sabun: İstasyon dolabı 23, kod 9473. * Havya: Radyo Evi, bina 91. * Sünger: Cankurtaran kulübesi, bina 20. * Bahar: Ev 84'teki koltuk oradaki görevleri tamamladıktan sonra. * Sprocket: Kupa ve Kırmızı Mürekkep ritüelini tamamladıktan sonra Ev 666. * Damga: İstasyon platformu çöp kutusu. * Yıldız Kataloğu: Kütüphane, 15 Dolar. * Steroidler: Eczane, 8 dolar. * Aptal Heykel: Antika Dükkanı, 13 Dolar. * Kılıç: Film Stüdyosu destek odası. * Taktik Cetvel: Kırtasiye Tezgahı, 2 Dolar. * Oyuncak Ayı: 72 numaralı evin alt katı. * Termometre: Eczane, 5 dolar. * Kalın Tel: Kütüphane yakınındaki inşaat alanı. * Bilet: Uçak Bilet Ofisi, bina 221, Giriş Kartından sonra 1.264 Dolar. * Titanik – senaryo: Kütüphane, 22 dolar. * Tütün: 85 numaralı evin ön bahçesindeki el arabası. * Tuvalet Kağıdı: Kütüphane, 102 dolar. * Jeton: Cat İstasyonundaki kedi heykelinin kaidesi. * Diş macunu: Eczane, 17 dolar. * Şemsiye: Kırtasiye Tezgahı, 14 Dolar. * Kediotu Kökü: Eczane, 50 Dolar. * Vana: Ev 80; onu Ferelli'nin İngiliz anahtarı işlevi gören 4 Dolarlık Anahtarıyla çıkarın. * Keman: Antikacı; Mumyayı takas et. * Vitaminler: Eczane, 3 dolar. * Sulama Kabı: 85 numaralı evin ön bahçesi. * Şarap: 74 numaralı ev, kovboyun tabancasını iade ettikten sonra. * Tel: Ferelli; Kalın Tel'i yol çalışmalarından alın. * Zulus'un Sözlüğü: Kütüphane, 16 dolar. Kaçırılması Kolay Zincirler için Görev Kurtarma* Şifre – dolap 31, kod 4932; 70 numaralı evin zırhlı kapısındaki ŞİFRE kağıdını gösterin. * Bağlı bir cüzdan – tabeladaki bağlı cüzdanın üzerindeki 85 numaralı evin Budama Makasını kullanın. * Maden için bir lamba – palyaçonun Çakmağını Lamba karşılığında Ferelli ile takas edin. * Madenci için Kağıt – Madeni yaktıktan sonra Kütüphaneden Tuvalet Kağıdı getirin; ödül Yapay Elmastır. * Kapıdaki zincirler – General'in bomba parçaları sahnesinden kazanılan Bombayı 59. evin üst kapısında kullanın. * Dişli cam – Berber Dükkanından Makas alın, ardından Çeneleri elde etmek için 71. evin alt dairesindeki teli kesin. * Çenesi olmayan bir adam – bu çeneleri hastanedeki hastaya verin. * 51 numaralı evdeki mahzenin anahtarı – anahtar istasyon-platform çöplüğündedir. * Marangoz seti – Ferelli'nin Sprocket ticaretinden rulmanlar, ayrıca Ferelli'den Düzlem ve Kelepçe. * Fare kapanı parçaları – 29 numaralı evin yakınındaki kuş kutusundan teçhizat; Vida Somunları karşılığında Ferelli'den Cıvata; Ferelli'den penseler; Oradaki görevleri tamamladıktan sonra 84. evden bahar. * Denizaltı için Gazyağı – konteyner görevi aktif değilse Ferelli'nin gazyağı tankına tıklayın. Antikacıdan Gazyağı Lambasını satın al, sonra Ferelli'ye doldurt. * Barış çubuğu – Pipo'yu almak için 42. evdeki kadının zincirini bitirin, ardından 86. evin sakinine verin. * Beethoven Notalar – 86. evdeki Barış çubuğu görevinden sonra, ata heykelcik isteğini tamamlaması için Aptal Heykel'i verin. * Gramofon – Antikacı Dükkanı'ndaki 59 numaralı evden Semaver'i takas edin. * Keman – Antikacı Dükkanı'ndaki 25. evden Mumya'yı takas edin. * Bulut dağıtmak için roketler – Roketler General'in 70. evdeki üst dairesinde. * İşçiler için kürekler – biri 3. evin üst katında, biri 59. evin patlayan kapısının arkasında ve bir tanesi 85. evin bahçesinde. * Mor boya – Ferelli'nin boya kutularını inceleyin ve kırmızıyla maviyi birleştirin. * Banyo aksesuarları – Kırtasiyeden Şemsiye; Cankurtaran kulübesi 20'den Sünger ve Cankurtaran Simidi. * Bebek Şişesi – Yiyecek Dükkanından Sütü Eczaneden Emzikle birleştirin, ardından şişeyi 72. evin alt dairesindeki anneye verin. * İtfaiye İstasyonu eşleştirme ipucu – odun/fosfor/kükürt malzemeleri şakadır. Kibriti 71 ve 18 numaralı evlerin dışında mavi araba kaputunun altında kullanın. * Çocuk ve kanalizasyon – 71 numaralı evin alt dairesindeki Lazımlığı kullanın. Bu, Maverick İstasyonu'nun dışındaki engeli kaldırır. * Rögar deliği için bir vantuz – ayrı Midhills Lane rögar görevinde ev 80'deki Pistonu kullanın. Maverick İstasyonunu açmaz. * Fare kapanı parça adları – 29. evin yakınındaki kuş kutusu parçası Dişli olarak etiketlenmiştir, ancak görev buna zincir dişlisi adını vermektedir. Ev 666'daki gerçek Dişli, Ferelli'nin Rulman ticareti içindir. 123 Görev Aramayı Tamamlayın Oyun doğrusal olmadığı için sayılar yerine görev adlarını kullanın. Bu arama 123 not defteri görevinin tamamını kapsar. Get, her görevin nerede başladığını tanımlar; Çöz, en kısa yararlı tamamlama talimatlarını verir. * <<Patlayıcıları yapmak için gereken bileşenler>> — Alın: Soyguncu Patlayıcı istediğinde Schultzman ile konuşun. Çözün: 23 numaralı dolaptan (9473) sabun, 85 numaralı evden Chili Pepper, 69 numaralı dolaptan (1308) Gliserol ve t'den Yapay Elmas madenci; dördünü de Schultzman'ın cihazında karıştırın. * <<Tütsüleme karışımının tarifi>> — Alın: Guru, Tütsüleme Karışımı istedikten sonra Schultzman ile konuşun. Çözüm: 85 numaralı evdeki el arabasından tütün, Kırtasiye Tezgahının karşısındaki parktan Peygamber Çiçeği, Radyo Evi 91'den Aseton ve 85 numaralı evin içindeki Amanita; bunları Schultzman'ın cihazında karıştır. * <<Zaman Yolculuğu İksiri>> — Alın: Ev 5 iksiri talep ettikten sonra Schultzman ile konuşun. Çözün: 64 numaralı evden kömür, Pul için Antika Dükkanından Eski Saat, Para için Antika Dükkanından Granit, Radyo Evi'nin karşısındaki parktan Ökseotu, 74 numaralı evdeki Kovboydan Kahverengi Cam ve Şarap ve Eczaneden 5 Dolarlık Termometre; Schultzman'ın cihazında karıştırın. * <<Şeffaflık çözümü>> — Alın: 59 numaralı evdeki şeffaf adam yardım talep ettikten sonra Schultzman ile konuşun. Çözün: Film Stüdyosu destek odasından Film Geliştiricisi, Yıldız Kataloğundan sonraki 23 numaralı evdeki gökbilimciden Lens, inşaat sahasından Çimento ve restoranın yakınındaki bankta sıkışan adamdan Sakız; Schultzman'ın cihazında karıştırın. * Kapıyı açmak için bir levye — Alın: En üstteki daire, ev 23. Çözüm: Kütüphanenin yakınındaki inşaat alanından Levyeyi alın ve sakine verin. * Zulus için bir saç tokası – Alın: Ev 84. Çözün: İstasyon platformundaki çöp kutusunun Bone'unu kullanın. * Çenesi olmayan bir adam — Alın: Hastane dişçi alanı. Çözüm: Jaws'ı 71 numaralı evin alt dairesinden getirin; Onları kurtarmak için önce oradaki Berber Makasını kullanın. * Bir postacı için bir iş – Alın: Enormous Pits St.'nin tepesindeki Postacı Çözün: Kırtasiye Tezgahından 4 $'a Gazete ve 2 $'a Zarf satın alın. Gazeteleri ev 3'ün alt dairesine teslim edin, ardından Zarfları postacıya verin. * Bir bıçak ve bir bulmaca — Alın: 25 numaralı evin yanındaki polis memurunun yanındaki çalıların arasındaki adam. Çözün: Ona Antikacıdan 4 Dolarlık Eski Bıçağı ve Kırtasiye Tezgahından 2 Dolarlık Bulmacayı verin. * Kutudaki şövalye — Alın: En üstteki daire, ev 3. Çözün: Film Stüdyosu'nun dekorasyon odasından Kılıcı getirin. * Maden için bir lamba — Al: Benim. Çözüm: Çakmağı Ferelli'ye verip Lambayı alın ve ardından Lambayı madene getirin. * Model için bir dergi – Alın: House 40. Çözün: Kırtasiye Tezgahından Snake dergisini 12 dolara satın alın. * Alçıdaki bir adam — Alın: Hastane koğuşu. Çözüm: Eczaneden burun akıntısı haplarını 5 dolara satın alın. * Ali için bir maç – Alın: En üstteki daire, ev 18. Çözün: Maçı, 71 ve 18 numaralı evlerin dışındaki mavi arabanın kaputunun altından alın; Ali sorduğunda onu taşın üzerinde kullan. * İshal olan bir kişi — Alın: İstasyon tuvaleti. Çözün: Eczaneden İshal tabletlerini 5 dolara satın alın. * Bir parça kağıt — Alın: İstasyon platformu çöp kutusu. Çözüm: Not, İstasyon dolabı 12'yi gösteriyor; 4646 kodunu kullanın. * Pantolon için bir iğne – Alın: Lighterdark Caddesi'nin tepesindeki elektrikçi Çözün: 29 numaralı evin yakınındaki kuş evinden Pini alın. * Bir uçak bileti – Alın: Havaalanı. Çözüm: Bileti Uçak Bileti Ofisinden (bina 221) satın alın, ardından g bunu havaalanı polisine ilettim. * Direkleri olan bir direk — Alın: İstasyon platformu elektrik direği. Çözüm: Broşürü okuyun, ardından 72 numaralı evi ziyaret edin. * Rögar deliği için bir vantuz — Alın: Midhills Lane'deki rögardaki adam. Çözüm: 80 numaralı evden Pistonu getirin. * Bağlı bir cüzdan — Alın: Kavşaktaki tabelayı alın. Çözün: Kesmek için 85 numaralı evin içindeki Budama Makasını kullanın. * Belediye başkanının ofisine girmek için bir jeton – Alın: Belediye Başkanının Ofisi. Çözüm: Cat İstasyonundaki kedi heykelinin tabanından Jeton'u alın. * Banyo duvarında bir yazı — Alın: İstasyon tuvalet kabini. Çözüm: Önce ishalli adamı iyileştirin. Açıktaki yazıyı okuyun, ardından 4932 kodlu İstasyon dolabı 31'i açın. * Eski bir kağıt parçası ve birkaç kalem – Alın: Lighterdark St.'nin tepesindeki Elektrikçi Çözün: Kütüphaneden Eski Parşömeni 3 $'a ve Kırtasiye Tezgahından İşaretleyicileri 5 $'a satın alın. * Agresif Kedi – Alın: Tiyatro. Çözün: Eczaneden Valerian Root'u 50 $ karşılığında satın alın. * Antik papirüs — Alın: House 33. Çözün: Papirüsü Kütüphaneden 2$'a satın alın ve Mısırbilimciye verin. * Küllük — Alın: Ev 42. Çözün: Küllüğü Belediye Başkanının Ofisinden 12$'a satın alın. * Yetki kartı – Alın: Saksı Fabrikasında Muhafız. Çözün: Belediye Başkanının Ofis Jetonu, Güller ve çikolatalar, Senatörün kimliği ve telefon kablosu görevlerini tamamlayın, ardından bürokratla konuşun. * Belediye başkanının adasına yetki — Alın: Uçak Bilet Ofisi, bina 221. Çözüm: 33 numaralı evin yanındaki tuvaletten alınan temizlenmiş Giriş Kartını getirin. * Top — Alın: Futbol oyuncuları. Çözün: 72. evin alt dairesinden Topu getirin. * Maymunlar için muzlar – Alın: 66. Ev. Çözün: Yiyecek Mağazasından 15$'a bir Muz satın alın. * Mumya için bandaj — Alın: En üstteki daire, ev 25. Çözün: Eczaneden 5$'a bir Bandaj satın alın. * Banyo aksesuarları – Alın: Ev 99. Çözün: Kırtasiye Tezgahından 14 Dolarlık Şemsiyeyi ve Cankurtaran kulübesi 20'den Sünger ve Cankurtaran simidini getirin. * Bira köpüğü – Alın: Film Stüdyosu. Çözün: 13. binadaki Berber Dükkanı'ndan Tıraş Köpüğünü getirin. * Bisiklet pompası – Alın: Muazzam Çukurların tepesindeki Postacı St. Çözün: Pompayı Ferelli'nin garajından 10 dolara satın alın. * Lanet manyak — Alın: Polis Karakolu. Çözüm: Korkuluğu çiftçinin arazisinden getirin. * Üstyapıcı – Alın: Alt daire, ev 18. Çözün: Eczaneden 8 dolara Steroid satın alın. * Kedi için konserve mama — Alın: House 42. Çözün: Food Shop'tan Konserve Ürünleri 12$'a satın alın. * Konserve yiyecek – tüm görevlerin en önemlisi – Alın: Ev 42. Çözün: Bu görevin ortaya çıkması için önce açılmamış Konserve Ürünleri sunun. Daha sonra antika dükkanındaki 6 dolarlık konserve açacağını kutunun üzerinde kullanın ve açılan kutuyu teslim edin. * Dikkatsiz anne – Alın: Alt daire, ev 72. Çözün: Yiyecek Mağazasından 5 Dolara Süt ve Eczaneden 5 Dolara Emzik satın alın; bunları Biberon'da birleştirin. * Marangoz seti – Alın: Bodrum, ev 51. Çözün: Ferelli'den Rulman getirin (bunun için 666 numaralı evdeki Sprocket'i takas edin), 12 Dolarlık Düzlem ve 13 Dolarlık Kelepçe. * Kapıya zincirler — Alın: En iyi daire, ev 59. Çözün: Bombayı 70 numaralı evin en üst dairesinden getirin; önce Taktiksel Cetvel görevini, ardından takip eden gizli nesne sahnesini tamamlayın. * Tavuk yemi — Alın: 86 numaralı evin yakınında kafasında tavuk olan adam. Çözün: Yiyecek Mağazasından 5$'a bir Somun Ekmek satın alın. * Mantar Şamandırası – Alın: Cat İstasyonu yakınındaki Balıkçı. Çözün: 3. evin yakınındaki yaya geçidindeki delikten Mantar Şamandırasını alın. * Kulaklar için pamuk topları – Alın: Daire, ev 51. Çözün: Eczaneden 5 dolara Pamuk Topları satın alın. * Ejderha — Kazanın: Ev 48. Çözün: Antikacıdan Ejderha Heykelini 23$'a satın alın. * Elektrotlar ve valf — Alın: İstasyonun bodrum katı. Çözün: Ferelli'den ve 80 numaralı evden Valve'den 9 Dolarlık Elektrotlar getirin. * Lavman — Alın: 25 numaralı evin yakınındaki çalılıklardaki adam. Çözün: Eczaneden 5 Dolara bir Lavman satın alın. * Soyguncu için patlayıcılar – Alın: Ev 25. Çözün: Patlayıcıları Schultzman'ın cihazında yapın, ardından bunları soyguncunun talimatına göre çöp kutusuna koyun. * Gezgini besleyin – Alın: İstasyon bekleme odası. Çözüm: Ona zaten başlangıç ​​envanterinizde bulunan Sandviç ve Limonatayı verin. * Kamera için film – Alın: House 40. Çözün: Kırtasiye Tezgahından 8$'a Film satın alın. * Havaalanını bulun – Alın: Ev 7. Çözün: İlk tamamlayın Bu adam, havaalanı liderliğini almak için akşamdan kalmadır. Şişe geri dönüşümcünün hemen sağındaki Havaalanına ulaşın; oraya varmak görevi tamamlar. * Balık – Al: Cat İstasyonu yakınındaki balıkçı. Çözüm: Yiyecek Mağazasından 45$'a bir Balık satın alın ve onu küvetine koyun. * Pire tarağı — Alın: 25. evin yakınındaki Bushman. Çözün: 13. binadaki Berber Dükkanı'ndaki berberin cebinden Tarağı alın. * Ormancı için yiyecek — Alın: 25. evin yakınındaki Bushman. Çözün: Görevlerini tamamladıktan sonra Yiyecek Mağazasından Pancar, Soğan ve Patates (her biri 5 dolar) ve ayrıca 84. evden Papatyalar getirin. * Foodie — Alın: En iyi daire, ev 72. Çözün: Food Shop'tan 25$'a bir Pasta satın alın. * Kütüphaneci için gözlükler — Alın: Kütüphane. Çözüm: Eczaneden 9 Dolara Gözlük Satın Alın. * Büyükbabanın uyku yardımcıları – Alın: Daire, ev 51. Çözün: 12 $ karşılığında Kütüphaneden Uyku Zamanı Hikayeleri ve 72 numaralı evin alt dairesinden Çıngırak Oyuncağı getirin. * Saç – Alın: Ev 48. Çözün: Kırtasiye Tezgahından 6 $ Tutkal ve Berber dükkanının katından Saç getirin. * Aşçı için sosisli sandviçler – Alın: House 92. Çözüm: Food Shop'tan 15$'a sosisli sandviç satın alın. * Büyük miktarda para – Alın: Pot St./Oak St. kavşağında el ilanı. Çözüm: İstasyon dolabı 90'ı 7931 koduyla açın. Dolap boş ama görev tamamlanıyor. * Gazyağı kapları – Alın: Ferelli'nin garajı. Çözün: Görevi almak için Ferelli'nin gazyağı tankına tıklayın, ardından Antika Dükkanından Gazyağı Lambasını 12$'a satın alın. Lamba gerekli kaptır. * Denizaltı için Gazyağı – Alın: Araştırma İstasyonundaki Denizaltı. Çözün: Antikacıdan Gazyağı Lambasını 12$'a satın alın, ardından gazyağı doldurması için Ferelli'ye verin. * Yük: 200 lb — Al: Ev 66. Çöz: Üstyapı imalatını tamamladıktan sonra ev 18'in alt dairesinden Damb-bell'i getir. * Soyunma odası makbuzu — Alın: İstasyon soyunma odası. Çözüm: 3 numaralı evin yakınındaki yaya geçidindeki delikten makbuzu alın ve kimliğinizi gösterdikten sonra memura verin. * Sanrılar için ilaç – Alın: En üstteki daire, ev 70. Çözüm: Eczaneden 7 dolara Mania rahatlama hapları satın alın. * Fare Yemi — Alın: House 55. Çözün: Food Shop'tan 85$'a Peynir satın alın. * Madenci için kağıt – Al: Benimkini. Çözüm: Madeni Lambayla açtıktan sonra madenciye Kütüphaneden Tuvalet Kağıdını 102$ karşılığında verin. * Fare kapanı parçaları – Alın: Ev 55. Çözün: Teçhizatı ev 29'un yakınındaki kuş evinden getirin; görev buna zincir dişlisi diyor. 3. evin en üst dairesindeki Şövalye'nin sandığı gizli nesne sahnesindeki Vida Somunlarını Ferelli'nin Cıvatası ile takas edin; Ferelli'den 10 Dolarlık Pense satın alın; ve görevlerini tamamladıktan sonra Bahar'ı 84. evden getirin. * Şifre — Alın: Üst daire, ev 70. Çözün: 31 numaralı istasyon dolabının şifresini alın, kod 4932. * Barış çubuğu — Alın: Ev 86. Çözün: Ev 42'deki kadından alınan Barış çubuğunu, tüm isteklerini yerine getirdikten sonra getirin. * Turşu tohumları – Al: Arsadaki çiftçi. Çözün: Yiyecek Mağazasından Turşuları 22 Dolara satın alın. * Poster için Pinler — Alın: Tiyatro. Çözün: Kırtasiye Tezgahından 3$'a Pin satın alın. * Su hattı boruları — Alın: İstasyonun bodrum katı. Çözün: Elektrotları ve valfi tamamladıktan sonra, Ferelli'den 2 Dolarlık Boruyu artı ev 3'ün en üst dairesindeki gizli nesne sahnesinden sekiz Boruyu getirin, sağdaki odaya girin ve dokuz borunun tamamını yerleştirin. * Tarih Öncesi Sivrisinek Bok'u – Alın: Ev 37. Çözün: Antikacıdan Sivrisinek Bokunu 2$'a satın alın. * Mor boya – Al: Çeşmenin yanındaki sanatçı. Çözüm: Ferelli'nin garajında ​​boya kutularını inceleyin ve kırmızı ile mavi boyayı karıştırın. * Borunun onarılması – Alın: İtfaiye İstasyonundaki İtfaiyeci. Çözüm: İstasyonun bodrumundaki su hattının borularını bitirin, ardından geri dönün ve İtfaiyeciyle konuşun. * Bulut dağılımı için roketler – Alın: Bugger Station. Çözün: 70 numaralı evin en üst dairesinden Rockets'ı getirin. * Güller ve çikolatalar — Alın: Belediye Başkanının Ofisi. Çözün: 85 numaralı evin ön bahçesinden 7 Gülün tamamını ve Yiyecek Mağazasından Şekeri 25 $ karşılığında getirin. * Okul Seti – Alın: Okul. Çözüm: Kırtasiye Tezgahından 3 Dolarlık Mavi Mürekkep, Kütüphaneden 41 Dolarlık Leo Tolstoy portresi ve Kırtasiye Tezgahından 20 Dolarlık Küre getirin. * Astronot için bant – Alın: House 65. Çözün: Kırtasiye Tezgahından 4$'a Scotch Tape satın alın. * Senaryo — Alın: Film Stüdyosu. Çözün: Titanic'i satın alın – senaryoyu Kütüphane'den 22 dolara satın alın. * Prangalar — Al: 25. evin yakınındaki polis memuru. Çöz: 3. evin en üst katındaki Prangaları al. * İşçiler için kürekler — Al: Kütüphane yakınındaki inşaat alanı. Çözüm: Üç Küreği getirin: 3. evin en üst dairesi; 59 numaralı evin üst katının kapısı bombalandıktan sonra; 85 numaralı evin ön bahçesi. * Sigara içme karışımı – Alın: En iyi daire, ev 18. Çözün: Schultzman'ın sigara içme karışımı tarifini edinin ve Tütün, Peygamber Çiçeği, Aseton ve Amani'den karışımı hazırlayın ta. * Havya – Alın: Lighterdark Caddesi'nin tepesindeki elektrikçi Çözün: Radyo Evi, bina 91'den Havyayı alın. * TV için yedek parçalar – Alın: Alt daire, ev 3. Çözün: Radyo Evi 91'den Radyo Parçaları alın, ardından parçaları TV'ye doğru şekilde yerleştirin. * Yıldız Kataloğu — Alın: En iyi daire, ev 23. Çözün: Kütüphaneden Yıldız Kataloğunu 15$'a satın alın. * Soyguncu çorapları — Alın: Ev 25. Çözün: Belediye Başkanının Ofisinden 25$'a Külotlu Çorap satın alın. * Absürt kadına gereken her şeyi sağlayın – Alın: House 42. Çözüm: Kütüphaneden Burkins Şiirlerini 5 dolara ve Shakespeare Büstünü 18 dolara satın alın. * Taktik cetvel – Alın: En iyi daire, ev 70. Çözün: Taktik Cetveli'ni Kırtasiye Tezgahından 2$'a satın alın. * Atanın heykelciği — Alın: Ev 86. Çözün: Antikacıdan Aptal Heykeli 13$'a satın alın. * Sanatçı ve cetvel — Alın: Çeşmenin yanındaki sanatçı. Çözün: Cetveli Kırtasiye Tezgahından 2$'a satın alın. * Mavi Klasör – Alın: Small Pits St./Midhills Lane kavşağında bulunan adam. Çözün: Kırtasiye Tezgahından Klasörü 1 Dolara satın alın. * Çocuk ve kanalizasyon — Alın: Maverick İstasyonu. Çözüm: 71 numaralı evin alt dairesinden Lazımlığı getirin; bu aynı zamanda istasyon girişini de temizler. * Duvardan dışarı çıkan dal — Alın: En üstteki daire, ev 71. Çözüm: Ferelli'nin garajındaki Testere'yi 9 dolara satın alın. * The Children of the Moon — Alın: Ev 5. Çözün: Kütüphaneden Children of the Moon'u 23$'a satın alın. * 9 numaralı dolabın kodu — Alın: Ev 80. Çözün: Küvetin üzerindeki soluk yazıyı okuyun, ardından 1602 kodlu İstasyon dolabı 9'u açın. * Kod duvarda — Alın: Üst daire, ev 59. Çözün: Duvardaki yazıyı okuyun, ardından 4698 kodlu İstasyon dolabı 45'i açın. * Kokteyl bileşenleri – Alın: Restoran. Çözün: Kırtasiye Tezgahından 3 Dolar Yeşil Mürekkep, Yiyecek Mağazasından 5 Dolar Sarımsak ve Yiyecek Dükkanından 19 Dolarlık Yumurta getirin. * Belediye başkanının adasına bilet ücreti – Alın: Uçak Bilet Ofisi, bina

221. Çözün: Belediye başkanının adasına giden yetkiyi tamamlayın, ardından 1.264 dolarlık bileti satın alın. * Dişli bardak — Alın: Alt daire, ev 71. Çözün: Takma dişleri almayı deneyin, ardından berber dükkanındaki makası kullanarak teli kesin ve Çeneleri alın. * Bodrum katının anahtarı – Alın: İstasyon bekleme odası. Çözüm: 1602 kodlu İstasyon dolabı 9'u açın, Anahtarı alın ve İstasyonun bodrum katındaki kapakta kullanın. * 51 numaralı evin bodrumunun anahtarı – Alın: 51. Ev. Çözün: İstasyon platformu çöp kutusundaki Anahtarı kullanın. * Kapıların anahtarı – Alın: Hastane. Çözüm: Yanking Yok yazan zinciri çekin, ardından 85 numaralı evin ön bahçesindeki el arabasının anahtarını kullanın. * Büyüteç ve Ansiklopedi – Alın: Ev 37. Çözün: Kapısını bombaladıktan sonra 59 numaralı evin en üst dairesinden Büyüteci ve Kütüphaneden Büyük Ansiklopediyi 148 dolara getirin. * Mezura ve iğne — Alın: Arsadaki çiftçi. Çözün: Ferelli'den 15 Dolarlık Ölçüm Bandını ve 3. evin yakınındaki yaya geçidindeki delikten İğneyi getirin. * Ritüel Kase ve kan – Alın: Ev 666. Çözün: Antikacıdan 34 Dolarlık Bardak ve Kırtasiye Tezgahından 3 Dolarlık Kırmızı Mürekkep getirin. * Senatörün Kimliği — Alın: Belediye Başkanının Ofisi. Çözün: Jeton önkoşulunu ve Güller ve Çikolatalar görevini tamamlayın, ofise girin ve bürokratla konuşun, ardından Senatörün kimliğini 100 $ karşılığında oradan satın alın. * Notalar, gramofon, keman ve reçine — Alın: Tiyatro. Çözün: Barış çubuğu ve heykel görevlerini tamamladıktan sonra Beethoven'ın 86. evden notalarını, Semaver için Antika Dükkanından Gramofonu, Mumya için Antika Dükkanından Kemanı ve Radyo Evi 91'den Rosin'i getirin. * Doldurulmuş ayı – Alın: En üstteki daire, 25. ev. Çözün: 72. evin alt dairesinden Oyuncak Ayıyı getirin. * Cerrahlar ve Bomba — Alın: Hastane ameliyathanesi. Çözüm: Berberden Tırnak Makası ve Ferelli'den 6 Dolarlık Tornavida getirin. Bomba imha mini oyunu şöyle: bkz. Çözümler. * Gezginin bir usturaya ihtiyacı var — Alın: İstasyon bekleme odası. Çözün: Berber Dükkanı, bina 13'teki mavi çöp kutusundaki gizli nesne sahnesini tamamlayarak Jilet'i alın. * Telefon kablosu – Alın: Belediye Başkanı Ofisi, Yetki Belgesi not defterine yazıldıktan sonra. Çözün: Jeton, Güller ve çikolatalar ile Senatörün Kimlik görevlerini tamamlayın; Kalın Teli inşaat sahasından Ferelli'ye tel karşılığında takas edin, ardından sekreterin üzerindeki telleri onarın. * Bu adam akşamdan kalma — Alın: Ev 7. Çözün: Eczaneden 5 dolara Migren giderici haplar satın alın. * Zaman Yolculuğu İksiri – Alın: Ev 5. Çözün: Schultzman'ın cihazında gerekli yedi malzemeden Zaman Yolculuğu İksiri yapın. * Astronot için aletler – Alın: Ev 65. Çözün: Ferelli'den 15 Dolarlık Matkabı ve 71 ve 18 numaralı evlerin dışındaki mavi arabanın kaportasının altında bulunan Ucu ve Vidayı getirin. * Diş macunu – Alın: Restoran. Çözün: Eczaneden Diş Macunu'nu 17 Dolara satın alın. * Şeffaflık tarifi – Alın: Alttan ayrı ment, ev 59. Çözün: Schultzman'ın cihazında Film Geliştirici, Lens, Çimento ve Sakızdan Şeffaflık Çözümü yapın. * Kısır köpek – Alın: Çok Gizli Bilimsel İstasyon girişi. Çözüm: Yiyecek Mağazasındaki 15 Dolarlık Sosis ve Pastırmayı Eczaneden aldığınız 6 Dolarlık Uyku Hapıyla birleştirin, ardından sonucu köpeğe verin. * Vitaminler ve sulama kabı — Alın: Arazideki çiftçi. Çözüm: Eczaneden 3 Dolarlık Vitamin ve 85. evin ön bahçesinden Sulama Kabı getirin. * İngiliz Anahtarı — Alın: House 80. Çözün: Ferelli'nin Key adlı eşyasını 4$'a satın alın; Vana üzerinde kullanılan anahtardır. * Zulus'un Sözlüğü — Alın: House 84. Çözün: Kütüphaneden Zulus'un Sözlüğünü 16$'a satın alın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.