Chime Sharp Hileleri ve İpuçları

Chime Sharp hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Chime Sharp için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Başarımlar

Chime Sharp için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Başarımlar

İlgili başarının kilidini açmak için listelenen görevi başarıyla tamamlayın. Başarılarınızı ve istatistiklerinizi Steam'de görüntülemek için "Community" , "My profile" , "View all my games" öğesini seçin ve ardından oyunu seçin ve istatistikleri görüntüleyin.

Kod / koşul Etki / açıklama
Deep Cuts Hiçbir Parça Kaybetmeden Standart Modu Tamamlayın.
Fast Cuts Sharp modunu 10 Dakikadan Kısa Sürede Bitirin.
Hardcore Bir Mücadele Modunu tamamlayın.
It's Just Noise 20 Parçayı Dörtlü oluşturmadan yerleştirin.
Listening Club Tüm Şarkıları ve Tüm Modları Tamamlayın.
Mastering %500 Kapsama Alın.
Minimal Yalnızca Küçük Dörtlüleri kullanarak bir Seviyeyi tamamlayın.
Perfect 10 10 Mükemmel Dörtlü Oluşturun.
Perfect 100 100 Mükemmel Dörtlü Oluşturun.
Perfect 1000 1000 Mükemmel Dörtlü Oluşturun.
Play Quicker Saldırı Modunda %40 Kapsama Alın.
Problems? %99 Kapsama Alın.
Sustain Izgaranın Tam Uzunluğunda bir Dörtlü oluşturun.
The Hundred Club %100 Kapsama Alın.
Think Quick Kapsama Alanı Kaybetmeden Saldırı Modunu Tamamlayın.
Up to 11 Maksimum 20 Çarpanını Aldı.
Wall of Sound En az 100 Hücreli Çok Büyük Bir Dörtlü Oluşturun. ↑ TopAchievements ve kupalar, oyuncuları belirli görevleri tamamlamaları, kilometre taşlarına ulaşmaları veya gizli içerikleri keşfetmeleri karşılığında ödüllendiren oyun içi mücadelelerdir. Bazılarının kilidi normal oyun yoluyla otomatik olarak açılırken bazıları kasıtlı çaba, hassas zamanlama veya alışılmadık koşulların karşılanmasını gerektirir. Her başarının izini sürmek ve tamamlama yüzdenizi en üst düzeye çıkarmak için bu sayfadaki ipuçlarını kullanın. Gizli veya gözden kaçan başarılar, bilindiği yerlerde not edilir. Zorluklara özgü ve tek oyunluk başarılara çok dikkat edin; çünkü bunlar genellikle ana hikayeyi tamamladıktan sonra geriye dönük olarak takip edilmek yerine önceden planlama yapılmasını gerektirir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.