Chasm için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Oynarken "Backspace" tuşuna basın ve ardından bu kodlardan herhangi birini yazın.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
CHOJIN |
Tanrı modu. |
ARMOR |
Tam Zırh. |
KILL |
Tüm canavarları öldür. |
AMMO |
Tam cephane. |
KEYS |
Tüm anahtarları alın. |
INVISIBLE |
Görünmez. |
WEAPON |
Tüm silahlar. |
FULLMAP |
Haritanın tamamını göster. |
Go # |
Her seviyeye çarpıtma. |
depth |
Ufuk mesafesini değiştir. |
reanimate |
Tüm canavarlar yeniden doğar. |
reverse |
Ters sol ve sağ ses kanalı. |
nick |
Geçerli adı çok oyunculu modda göster. |
nick [new name] |
Çok oyunculu modda yeni adı seçin. |
killp [player number] |
Çoklu oyuncu modunda oyuncuyu öldür. |
shadows [number] |
Üst gölge sınırını ayarlayın. |
respawn [seconds] |
Yeniden doğma süresini ayarlayın. |
kick [player number] |
Çoklu oyuncu modunda oynatıcının bağlantısını kesin. |
Daha Fazla Hile Kodu
Bu kodlar dos isteminde "chasm" komutundan sonra girilmelidir.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
-nosound |
Oyunun sesini kapatır |
-warp # |
#. seviyeye kadar çarpıtma |
Savaş ve Oynanış İçin Bazı Hızlı İpuçları
Saeryf tarafından yazıldı
Metroidvania oyunlarına aşina olan veya bu türe yeni başlayan herkes için birkaç kısa ipucu. Bu kılavuz, oyun içinde ele alındığı için kontroller ve benzeri konuları ele almayacaktır ancak bazı iyi genel ipuçları verebilir. Genel Oynanış İpuçları Eğer 2D Castlevania oyunlarından herhangi birinden geldiyseniz, bunlardan bazılarını hemen denemiş olabilirsiniz ve Bit Kid'in oyunlarını bu taktikleri hâlâ geçerli olacak şekilde kodlamaya karar verdiğini görmekte haklı olarak heyecanlanmışsınızdır.
Bir sıçramadan aşağı inerken saldırırsanız ve yeterince hızlı saldırıyorsanız, yere iner inmez tekrar saldırabilirsiniz. Bu, bazı düşmanlara normalde vurabileceğinizden çok daha hızlı vurmanıza olanak tanır. (Çoğunlukla daha büyük düşmanlar, ancak yere inmeden hemen önce saldırıyorsanız, bazı daha kısa düşmanları da iki kez vurabilirsiniz).
Geriye doğru bir hamle yapmak için atak ve geri atılmaya aynı anda basabilirsiniz. Bu, aksi takdirde hala bir saldırı animasyonuna kilitlenmişken suratınıza saplamaktan hoşlanan küçük kobold herifler için çok faydalıdır. (Ayrıca, o sarkan yılanlara ve onların size saldırmasına karşı son derece faydalıdır, haha).
"downward"'e bazı silahlarla (örneğin başlangıç kılıcı) sizden çapraz olarak aşağıya doğru nişan alarak saldırabilirsiniz. Bu, Kürek Şövalyesi tarzı bir aşağı bıçaklama değil, unutmayın, ancak bazı düşmanlara, size zarar vermek üzere menzile girmeden önce ekstra bir darbe almak için yararlı olabilir (bazı tek karakter genişliğindeki platformların etrafında dönen küçük böcekler gibi).
Aileler hakkında kısa bir ipucu, 2D Castlevania oyunlarındaki gibi çalıştıkları, düşmanlara hasar verdikçe seviye atladıklarıdır. Bu tanıdıkların seviyesinin bir üst sınırı olup olmadığından emin değilim, çünkü şu ana kadar sadece bir tane vardı ve şu anda 17. seviye (ve devam ediyor!) ve düşmanlara öldürücü darbe vurmasıyla kesinlikle tanıdıkların seviyesinde özellikle hızlı görünüyor. Bu özel tanıdık bir ekipmana bağlı, tüm tanıdıkların öyle olup olmadığını veya hatta başka tanıdıkların olup olmadığını bilmiyorum.
Savaşla ilgili olmayan başka bir ipucu da bulduğunuz hemen hemen her duvarın etrafından atlamaktır. Yanılsama duvarları bir şeydir ve bazen birkaç bağlantılı oda ve bazı ekstra öğelerle tamamen ayrı gizli alanlara bile yol açar. (Oynayışınızda önemli hiçbir şeyi kaçırmamış olabilirsiniz, prosedürel oyun tohumumda şu ana kadar biraz vardı).
Neyse, insanlar için sadece rastgele bazı ipuçları. Umarım bunlar insanlara faydalı olur!
Ekstra Oyun Modlarının Kilidi Nasıl Açılır ——————————-Kabus ModuKabus modunun kilidi oyunu bitirdikten sonra açılır. Ölümlü Mod Ölümlü mod temelde kalıcı ölümdür; kaydetme dosyanız kilitlendikten sonra ölürseniz. Kilidini açmak için oyunu bir kez Normal veya Zor'da bitirmeniz gerekir ve oyun herhangi bir zorluk seviyesinde kullanılabilir (Easy-Nightmare)
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.