Caesar 3 Hileleri ve İpuçları

Caesar 3 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Caesar 3 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Oyun İpucu
  2. Oyun İpucu
  3. Hile Modu
  4. Oyun dosyası hilesi
  5. Başka bir para hilesi
  6. Para hilesi
  7. Hile 2
  8. Hızlı askerler
  9. Gizemli ürünler
  10. Yerlilerden kurtulun
  11. Bina önerisi
  12. Özel oyun
  13. Ücretsiz ürünler
  14. Hile
  15. Çoklu Kışla
  16. Para oluşturma

Caesar 3 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Yeni bir oyun başlatın ve ardından bir kuyu açın ve kuyuya sağ tıklayın ve [Alt] +k tuşlarına basın. Daha sonra kuyu bilgisi penceresini kapatın ve [Alt] +c tuşlarına basarak 5000 denril'e kadar para kazanın (bu yalnızca para 5000 denrilin altında olduğunda gerçekleşir).

Başka bir hile de bunu yaptıktan sonra anında zafer kazanmak için [Alt] +v tuşuna basın ve hedefleri tamamlayın.

Oyun İpucu

Belirli bir seviyede oynadığınızda ve başka bir seviyenin/durumun binalarını/seçeneklerini kullanmak istediğinizde, sadece gerekli seviyeye başlamanız, binayı seçmeniz (askeri akademi, kolezyum vb.), ardından seviyenizi yüklemeniz ve araziye tıklamanız yeterlidir. ve bravo bina orada!

Not: Hileyi uygularken hiçbir zaman fareye sağ tıklamamalısınız. Örneğin. 1) Eğer 'barış' seviyesinde oynuyorsanız ve yerel kabileler sizi rahatsız ediyorsa, savaş seviyesinden herhangi bir askeri binayı seçin ve onu yıl içinde 'yapıştırın'. seviye. Daha sonra yılı oluşturun. ordunuzla kabileleri öldürün! (Ordu, yerel kuvvetinizden daha iyidir) 2)Eğlence için, kolezyumu daha yüksek bir seviyeden alıp kendi başınıza da yapıştırabilirsiniz.

Oyun İpucu

Emp kategorisi altındaki "c3_model.txt" dosyasında sayıyı 1 olarak değiştirin. Her şeyde çalışmak için yalnızca bir kişiye ihtiyaç duyacaklar.

Hile Modu

Bir kuyucuğun üzerinde Sağ Fare Düğmesine basın. [Alt] + K tuşlarına basın, ardından aşağıdaki kodlardan birini girin. Not: Oyunun bazı sürümlerinde [Alt]'e ek olarak [Ctrl]'e basılması gerekir.

Kod / koşul Etki / açıklama
[Alt] + C Şu anda 5000 denariden azsa daha fazla para
[Alt] + V Anında zafer

Oyun dosyası hilesi

Caesar 3 dizininizde c3_models.txt adında bir dosya bulunmaktadır. Bu dosya oyundaki hemen hemen her şeyi değiştirmenize izin verecektir. Sadece basit talimatları okuyun, ardından tüm sayıların ne anlama geldiğini öğrenin ve artık hazırsınız.

Başka bir para hilesi

Caesar 3 dizininde c3_model.txt adında bir dosya bulunmaktadır. Bu dosyayı açın ve dig kelimesini arayın. İlk satırda sayıyı negatif bir sayıyla değiştirin, örneğin. -1000. Artık ne zaman bir araziyi veya binayı yıksanız fonlarınıza 1000 denari eklenecek.

Para hilesi

Senato'ya girme seçeneğiniz olduğunda bu hileyi kullanın. Senato'daki İmparator simgesine tıklayın. Kendinize 500 denarii (Sezar'ın maaşı) tutarında bir ücret verin. Birkaç ay sonra yaklaşık 3000 denarii biriktirdiğinizde aynı ekrana gidin ve "Give to city" butonuna basın. İletişim kutusunda "all" düğmesini tıklayın. Ardından "give" düğmesine basın. Hiçbir tasarrufunuzun olmadığına dikkat edin. "Give to city" düğmesine tekrar basın. "ALL" DÜĞMESİNE YENİDEN BASMAYIN. Sadece "give" düğmesine tekrar bastığınızda tasarruflarınız negatif hanelere iner. Bunu tekrarlamaya devam edersen bir servete sahip olursun. Ve Senato ekranını kapatmaktan korkmayın. Kendinize daha fazla para kazandırmak için onu kapatabilir ve daha sonra geri dönebilirsiniz.

Hile 2

Caesar 3 klasöründe "c3_model.txt" adında bir dosya bulunmaktadır. Açtığınızda oyundaki eşyaların tüm değerlerini bulacaksınız. Bu dosyanın içinde bazı talimatlar var, ancak talimatların tamamı orada değil. "All Buildings" adlı ilk bölüm, fiyatı, istenirliği, döşemelerdeki arzu edilirlik adımlarını, boyuttaki arzu edilirlik adımlarını, maksimum arzu edilebilirlik aralığını, bir binanın çalıştırdığı kişi sayısını ve gelecekteki genişlemeyi değiştirebileceğiniz yerdir.

İşte bir örnek: 39,Gardens,{,12,3,1,-1,3,0,0,0,},

Not: Yalnızca { ve } içindeki değerlere dikkat edin.

12 den fiyattır, 3 arzu edilirliktir ve bu sırayla böyle devam eder. İşte burada iyi olur. 🙂 Buna göre bahçe yaptırmak için 12 denari ödemeniz gerekecek. Bu sayıyı negatife çevirin ve bir bahçe inşa ettiğinizde size para ödeyecekler!
Örneğin

:

39,Bahçeler,{,-1000,3,1,-1,3,0,0,0,},

Artık bu ayarla bir bahçe inşa ettiğinizde bilgisayar size 1000 denari ödeyecek ve bunu şehir fonuna ekleyecek. Bunu herhangi bir ayarla yapabilirsiniz.

Yapabileceğiniz başka bir şey de ikinci sayıyı yüksek sayıya değiştirmektir ve hiçbir şeyin mülk üzerinde zararlı etkisi olmayacaktır.

Talimatlar .txt dosyasının kendisinde olduğundan ilki oldukça açıklayıcıdır.

Bu dosyanın ikinci kısmı "All Houses" olarak adlandırılmıştır. Değerlerin adları verilmediğinden bu biraz deneme yanılma gerektirdi. İşte deneme yanılma yoluyla ulaştığım şey.

İşte dosyadan bir örnek: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t … to Z Ev 1 – Çadırlar,{,-99,-10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,25,5,5,1,,,2.5,,,,,, Ev 2 – Çadırlar,{,-12,-5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,25,10,7,1,,,3.5,,,,,, Ev 3 – Barakalar,{,-7,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,3,25,15,9,1,,,4.5,,,,,, Ev 4 – Barakalar,{,-2,4,0,1,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,3,25,20,11,1,,,5.5,,,,,, Ev 5 – HoveMs,{,2,8,0,2,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,3,22,25,13,2,,,13,,,,,, Ev 6 – HoveMs,{,6,12,10,2,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,3,22,30,15,2,,,15,,,,,,

Yalnızca { işaretinden sonraki sayılara dikkat edin, daha kolay anlaşılması için her sayıya alfabedeki bir harf atayacağım. 🙂 (Çoğu durumda, sayı ne kadar düşük olursa, evlerin gelişmesi için o maddeye olan talebin de o kadar az olması gerekir. Ayrıca belirtilmediği sürece en düşük sayı sıfır olmalıdır.)

A. Evin devredileceği arzu edilirlik düzeyi. (Denediğim en düşük değer -99, bu seviyede evi herhangi bir şeyin yanına inşa edebilirsiniz ve ev gelişecektir. Sayıyı 12'ye yükseltmek, evin devredilmesini önlemek için daha arzu edilen bir yer istemesini sağlayacaktır.)

B. Evin gelişeceği arzu edilirlik düzeyi (aynı konsept, denediğim en düşük değer -99. Bu, evrilebilmesi için -99'un üzerinde bir sayıya ihtiyaç duymasını sağlıyor.) C. Sayı ne kadar yüksek olursa evin devredilme olasılığı da o kadar yüksek olur. D. Su Temini E. Din, daha düşük sayı = daha az din gerekli. F. Eğitim G. Geriye doğru evrimleşin. Bu değer 1 olarak ayarlandığında o ev devredilebilir. 0 olarak ayarlandığında ev devredilemez. H. Barbar I. Banyo J. Sağlık binası talepleri (örn. Doktor, Hastane) K. Gıdaya Erişim. L. Çömlekçilik M. Petrol N. Mobilya O. Şarap S. Binada kalacak kişi sayısı.

Ayrıca dikkatli olun, zengin bir mahalle oluşturmak için yola çıktıysanız, onların çalışmayı sevmediklerini zor yoldan öğrendim, bu yüzden işlerin gerçekten kötü gitmesini bekleyin. Yangınlar, yıkılan binalar, yiyecek yok, isyanlar ve barbarlar aynı anda bir nevi sorun… Bu yüzden her binayı yalnızca bir kare yapmaya çalışın, böylece büyük, büyük Lüks Villalara dönüşmesinler.

Hızlı askerler

Yollara bağlantısı olmayan ve dolayısıyla işçilerin erişemeyeceği bir konuma kışla yerleştirin. Hızla asker üretmek için benzer yerlere hızlıca ek kışlalar yerleştirin.

Gizemli ürünler

Bir araba iticisi, elinde hiç mal olmadığı halde bazı malları ihraç etmek için bir depoya giderse, yine de bir yük alacak ve bunun bedelini ödeyecektir.

Yerlilerden kurtulun

Yerel toplantı kulübelerinin çevresine duvarlar yerleştirin. Yerliler donacak ve siz onların arazilerinde özgürce inşaat yapabilirsiniz.

Bina önerisi

İlk önce tüm Valiliklerinizi ve Mühendis Görevlerinizi oluşturmayı deneyin. İnsanlar şehrinize geldiğinde otomatik olarak orada çalışacaklar ve siz de zaten güvenliğe sahip olacaksınız.

Özel oyun

Not: Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. Oyun dizinindeki "c3_model" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. Bu dosyayı düzenleyerek nesnelerin maliyeti değiştirilebilir (daha düşük veya ücretsiz), arzu edilirlik artırılabilir ve bir binanın çalıştırdığı kişi sayısı azaltılabilir.

Ücretsiz ürünler

Not: Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. Oyun dizinindeki "c3_model" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. Aşağıdaki bölümü aşağıda göründüğü şekilde değiştirin. Temel olarak, her şeyi ücretsiz yapmak için '{ }' 0'daki ilk sayıyı alın. Sayıyı negatif bir değer yaparsanız, satın aldığınızda para alırsınız. Örneğin bir hastane maliyetini -500 yaparsanız, seçilen yere yerleştirdiğinizde 500 Denari alırsınız.

TÜM BİNALAR a b c d e f g h

CST DES STP SZE RGE EMP ??? ??? 0,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 1,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 2,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 3, Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 4,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 5,Yol,{,4,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 6,Wall,{,12,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 7,Simon Stuff,{,30,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 8,Su kemeri,{,8,-2,1,1,2,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 9,Dig,{,2,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 10,Ev 1,{,10,-3,1,1,3,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 11,Ev 2,{,0,-3,1,1,3,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 12,Ev 3,{,0,-2,1,1,2,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 13,Ev 4,{,0,-2,1,1,2,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 14,Ev 5,{,0,-2,1,1,2,0,0,0,} 15,Ev 6,{,0,-2,1,1,2,0,0,0,} 16,Ev 7,{,0,-1,1,1,1,0,0,0,} 17,Ev 8,{,0,-1,1,1,1,0,0,0,} 18,Ev 9,{,0,0,1,1,1,0,0,0,} 19,Ev 10,{,0,0,1,1,1,0,0,0,} 20,Ev 11,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 21,Ev 12,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 22,Ev 13,{,0,1,2,-1,2,0,0,0,} 23,Ev 14,{,0,1,2,-1,2,0,0,0,} 24,Ev 15,{,0,2,2,-2,2,0,0,0,} 25,Ev 16,{,0,2,2,-2,2,0,0,0,} 26,Ev 17,{,0,3,2,-1,6,0,0,0,} 27,Ev 18,{,0,3,2,-1,6,0,0,0,} 28,Ev 19,{,0,4,2,-1,6,0,0,0,} 29,Ev 20,{,0,4,2,-1,6,0,0,0,} 30,Amfitiyatro,{,0,4,1,-1,4,12,0,0,}, 31,Tiyatro,{,0,2,1,-1,2,8,0,0,}, 32,Hipodrome,{,0,-3,1,1,3,150,0,0,}, 33,Colloseum,{,0,-3,1,1,3,25,0,0,}, 34,Gladyatör Çukuru,{,0,-3,1,1,3,8,0,0,}, 35,Aslan Çukuru,{,0,-3,1,1,3,8,0,0,}, 36,Sanatçı Colony,{,0,2,1,-1,2,5,0,0,}, 37,Chatioteer School,{,0,-3,1,1,3,10,0,0,}, 38,Plaza ,{,0,4,1,-2,2,0,0,0,}, 39,Gardens,{,0,3,1,-1,3,0,0,0,}, 40,Fort (Lejyonerler),{,0,-20,2,2,8,16,0,0,}, 41,Statue 1,{,0,3,1,-1,3,0,0,0,}, 42,Statue 2,{,0,10,1,-2,4,0,0,0,}, 43,Statue 3,{,0,14,2,-2,5,0,0,0,}, 44,Kale – Cirit,{,0,-20,2,2,8,16,0,0,},16 45,Kale – At,{,0,-20,2,2,8,16,0,0,}, 46,Clinic,{,0,0,0,0,0,5,0,0,}, 47,Hospital,{,0,-1,2,1,2,30,0,0,}, 48,Hamamlar,{,0,4,1,-1,4,10,0,0,}, 49,Berber,{,0,2,1,-1,2,2,0,0,}, 50,Dağıtım Merkezi,{,0,0,0,0,0,0,0,0,}, 51,Okul,{,0,-2,1,1,2,10,0,0,}, 52,Academy,{,0,4,1,1,4,30,0,0,}, 53,Kütüphane,{,0,4,1,-1,4,20,0,0,}, 54,Nothing,{,0,0,0,0,0,0,0,0,}, 55,Prefecture,{,0,-2,1,1,2,6,0,0,}, 56,Zafer Takı,{,0,18,2,3,5,0,0,0,}, 57,Fort,{,0,-20,2,2,8,16,0,0,},16 58,Gatehouse,{,0,-4,1,1,3,3,0,0,}, 59,Tower,{,0,-8,1,2,3,6,0,0,}, 60,Küçük Tarım Tapınak,{,0,4,2,-1,6,2,0,0,}, 61,Küçük Nakliye Tapınağı,{,0,4,2,-1,6,2,0,0,}, 62,Küçük Ticaret Tapınağı,{,0,4,2,-1,6,2,0,0,} 63, Küçük Savaş Tapınağı,{,0,4,2,-1,6,2,0,0,} 64,Küçük Aşk Tapınağı,{,0,4,2,-1,6,2,0,0,} 65,Büyük Tarım Tapınağı,{,0,8,2,-1,8,5,0,0,} 66,Büyük Nakliye Tapınak,{,0,8,2,-1,8,5,0,0,} 67,Büyük Ticaret Tapınağı,{,0,8,2,-1,8,5,0,0,} 68,Büyük Savaş Tapınağı,{,0,8,2,-1,8,5,0,0,} 69,Büyük Aşk Tapınağı,{,0,8,2,-1,8,5,0,0,} 70,Market,{,0,-2,1,1,6,5,0,0,} 71,Granery,{,0,-4,1,2,2,6,0,0,} 72,Warehouse,{,0,-5,2,2,3,6,0,0,} 73,Warehouse Space,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 74,Tersane,{,0,-8,2,2,3,10,0,0,} 75,Dock,{,0,-8,2,2,3,12,0,0,} 76,Wharf,{,0,-8,2,2,3,6,0,0,} 77,Vali Sarayı 1,{,0,12,2,-2,3,0,0,0,} 78,Vali Sarayı 2,{,0,20,2,-3,4,0,0,0,} 79,Vali Sarayı 3,{,0,28,2,-4,5,0,0,0,} 80,Misyon,{,0,-3,1,1,2,20,0,0,} 81,Mühendislik Post,{,0,0,1,1,1,5,0,0,} 82,Yaya Köprüsü,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 83,Gemi Köprüsü,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 84,Senato 1,{,0,8,2,-2,2,20,0,0,} 85,Senato 2,{,0,8,2,-1,8,30,0,0,} 86,Forum 1,{,0,3,2,-1,2,6,0,0,} 87,Forum 2,{,0,3,2,-1,2,8,0,0,} 88,Native Hut,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 89,Native Toplantı,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 90,Resevior,{,0,-6,1,2,3,0,0,0,} 91,Çeşme,{,0,0,0,0,0,4,0,0,} 92,Well,{,0,-1,1,2,1,1,0,0,} 93,Native Saha,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 94,Harp Okulu,{,0,-3,1,1,3,20,0,0,} 95,Kışla,{,0,-6,1,1,3,10,0,0,} 96,Hiçbir Şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 97,Nothing,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 98,Oracle,{,0,8,2,-1,6,0,0,0,} 99,Burning House,{,0,-1,1,1,2,0,0,0,} 100,Wheat Farm,{,0,-2,1,1,2,10,0,0,} 101,Sebze Çiftliği,{,0,-2,1,1,2,10,0,0,} 102,İncir Çiftliği,{,0,2,1,1,2,10,0,0,} 103,Zeytin Çiftliği,{,0,2,1,1,2,10,0,0,} 104,Vinard,{,0,2,1,1,2,10,0,0,} 105,Et Çiftliği,{,0,-2,1,1,2,10,0,0,} 106,Ocak,{,0,-6,1,1,4,10,0,0,} 107,Maden,{,0,-6,1,1,4,10,0,0,} 108,Kereste Değirmen,{,0,-4,1,1,3,10,0,0,} 109,Kil Çukuru,{,0,-3,1,1,2,10,0,0,} 110,Şarap atölyesi,{,0,-1,1,1,1,10,0,0,} 111,Yağ Atölyesi,{,0,-4,1,1,2,10,0,0,} 112,Silah Atölyesi,{,0,-4,1,1,2,10,0,0,} 113,Mobilya Atölyesi,{,0,-4,1,1,2,10,0,0,} 114,Çömlekçilik Atölyesi,{,0,-4,1,1,2,10,0,0,} 115,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 116,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 117,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 118,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 119,Hiçbir Şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 120,(Senaryo Oluşturucu Kontrolleri),{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,} 121,Hiçbir Şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 122,Hiçbir Şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 123,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 124,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 125,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 126,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 127,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 128,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,} 129,Hiçbir şey,{,0,0,0,0,0,0,0,0,}

Hile

Daha fazla para kazanmak için [ie.. more than 5000 den using alt+C] alt+k kullanarak hileleri aktif hale getirdikten sonra bahçe seçeneğini seçin ve arazinizi tek kaydırmada mümkün olduğu kadar bahçeyle doldurun. Artık paranız negatife gidecek, endişelenmeyin (şehrin borçlu olduğunu söyleyen bir iletişim kutusu belirir) kutuyu kapatmadan alt+c kullanarak paranızı her zamanki gibi 5000'e yükseltin, ardından hemen geri al tuşuna basın tüm bahçeler ortadan kaybolun ve lakh cinsinden olacak tüm paranızı (bahçelerde harcadığınız) geri alacaksınız.

Çoklu Kışla

Birden fazla Kışlaya sahip olmak için, ilkinin işgücüne erişmesinden önce bunları inşa etmelisiniz. Hepsi çalıştığında yalnızca ilki Lejyonerleri eğitecek. Diğerleri, Silah tedarik edemeyecekleri için Yardımcıları eğitecekler.

Para oluşturma

"C3_model.txt"'i düzenleyin ve her bina vb. için verilen sayıların önüne bir eksi (-) yazın. Artık inşa ederek para alacaksınız.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.