Butterfly Soup Hileleri ve İpuçları

Butterfly Soup hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Butterfly Soup için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Çözümleri

Butterfly Soup için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Başlamadan Önce Kelebek Çorbası, bir beyzbol kulübü kuran dört lise arkadaşını konu alıyor. Hikaye, oynanabilir beyzbol maçları yerine diyaloglar ve isteğe bağlı etkileşimler yoluyla gelişiyor. İlk oynatma için yaklaşık 3-4 saat bekleyin.

Hikaye, ebeveyn istismarının kısa yazılı tasvirlerini içeriyor ve engellilere yönelik hakaretler kullanıyor; grafik sahneler yok. Hangi yanıtları tercih ederseniz onu seçin. Yakındaki çizgileri değiştirebilirler ama ana hikaye doğrusal kalır. Sona ulaşmak için sevgi puanlarına, beyzbol galibiyetlerine veya gizli bir aşk rotasına ihtiyacınız yok.

* Bakış açısı bu sırayla Diya, Noelle, Akarsha ve Min-seo'dan geçiyor. Lise sahneleri arasında çocukluk sahneleri beliriyor; bunlar geri dönüşlerdir, yeniden başlatma değil. * Resimli nesne veya konum simgelerinin olduğu sahnelerde, bir nesneyi incelemek veya uygun bir yeri ziyaret etmek için bunlara tıklayın. * Şakaları veya yanıtları yeniden başlatmadan karşılaştırmak için bir değişimden önce kaydedin.

Kontroller ve Okuma ——————— Diyalog, Sohbetler ve Etrafa Bakış Standart Windows kontrolleriyle diyaloğu ilerletmek ve menü seçeneklerini belirlemek için sol tıklayın veya Enter tuşuna basın. Boşluk, vurgulanan bir seçeneği seçmeden metni ilerletir; sağ tıklayın veya Esc oyun menüsünü açar.

Sohbet konuşmaları sırasında kaydedebilirsiniz. Bir değişim çok hızlı geçiyorsa önceki satırlara geçmek için menü çubuğunun en soldaki geri okunu kullanın. Geçmiş günlüğü ayrıca önceki diyaloğu yeniden okumanıza da olanak tanır.

Bir sahnede daha fazla diyalog olmadan bir konum gösterildiğinde, bir nesneyi incelemek veya sunulan bir yeri ziyaret etmek için resimli bir simgeye tıklayın. İsteğe bağlı bir etkileşimin ardından seçeneklere dönün ve bir sonraki hedefi seçin. Seçimleri Kaydetme ve Yeniden Ziyaret Etme Oyun menüsünü açın ve karşılaştırmak istediğiniz yanıttan önce kaydedin. Bir cevap seçin, mesajı okuyun, ardından geri okunu kullanın veya başka bir yanıt denemek için kaydınızı yeniden yükleyin. Favori sahneleri tekrar oynatmadan tekrar ziyaret etmek için önceden kaydettiğiniz bir kaydı tutun.

Çıkmadan önce oyun içi bir kayıt yapın. Deneme yaparken daha önceki tek slotunuzun üzerine yazmak yerine ayrı bir eski kayıt tutun. Diya ve Min'in sonu için özel bir cevap dizisine gerek yok. Dil ve Okuma RahatlığıOyun ilk açılışta sizden bir dil seçmenizi ister. Daha sonra geçiş yapmak için Ayarlar'ı (dişli simgesi) açın ve mevcut başka bir dili seçin. Dil değiştirirken daha eski bir sürüm çökerse, mevcut bilgisayar paketini yükleyin ve kaydınızı yüklemeden önce başlık ekranında değişikliği yapın.

Ayarları metin hızını, müzik ve ses efektleri için ayrı ses düzeyi kaydırıcılarını ve pencereli ve tam ekran görüntüleme arasında seçim yapmayı içerir. Daha yavaş metin, hızlı şakaların ve grup sohbetlerinin takip edilmesini kolaylaştırabilir.

Atlama seçenekleri, okunmamış metnin atlanıp atlanmayacağını ve atlamanın bir seçim sonrasında da devam edip etmeyeceğini kontrol eder. İlk oyununuzda okunmamış diyaloğu atlamayı devre dışı bırakın. Kamera hareketini azaltmak için Ayarlar (dişli simgesi) -> Ekran Hareketi'ni açın ve "BG Panning" ve "Screenshake"'i kapatın.

Hikayenin Çözüm Yolu ——————Diya – Çocukluk, Okul ve KulüpDiya, hikaye liseye dönmeden önce Min-seo ile geçirdiği çocukluğunu hatırlıyor. Kızlar yeni beyzbol kulübü çevresinde bir araya gelirken onun Akarsha ve Noelle ile yaptığı sohbetleri takip edin. Min, ne seçerseniz seçin çocuklukta uzaklaşır.

Okul ve kulüp sahnelerinde, devam etmeden önce isteğe bağlı satırları duymak için mevcut nesne ve konum simgelerini tıklayın. Min, Fremont'a döndüğünde Diya ve Min yeniden bağlantı kurar; özel bir işe alım adımına gerek yoktur. Noelle – Okul Baskısı ve Beyzbol Antrenmanı Bir sonraki perde Noelle'i takip ediyor. Çocukluk anıları, Diya ve Min ile olan arkadaşlığını anlatırken, lise sahneleri beyzbol antrenmanı ve ebeveynlerinin baskısını konu alıyor. Hücum ve aile sohbetini okuyun. Kulüpte kalma kararı bir skora ya da belirli bir diyalog seçimine bağlı değil. Akarsha – Jun-seo'nun Okuluna Karşı Oyun Akarsha, Min'in ikiz kardeşi Jun-seo'nun gittiği okula karşı oynanan maçta görevi devralır. Sahadaki değişimleri takip edin: Min'in mafsallı topu bir hikaye etkinliğidir, nişan almanız veya zamanlamanız gereken bir atış değildir. Akarsha ve Diya ayrıca cinselliklerinden ve Min'in Diya'ya olan hislerinden de bahsediyor.

Oyun sırasında ekstra etkileşim için bir köpeği sevmeyi seçebilirsiniz. Bu, kulübün sonucunu veya son aşk sahnesini etkilemez. Min-seo – Team Outing ve DateMin'in gösterisi, onun aile durumunu ve Diya'ya olan hislerini anlatıyor. Takım yemeğinde Min, Diya'ya çıkma teklif eder; onların traşlanmış buz tarihi takip ediyor. Akarsha ve Noelle, gergin çifte yardım etmeye çalışır. Öpüşmelerine ve okula dönüşlerine devam edin.

Daha önceki yanıtlar Diya ve Min'in ilişkisinin sonunu değiştirmez. Jenerik bitsin: Gelecekte geçen kısa bir sahnede Diya, Min ve bir köpek gösteriliyor.

Seçenekler ve Ekstra Sahneler ————————- Kararlarınız Neleri Değiştirir? Seçimler genellikle bir yanıtı, bir şakayı veya kısa bir etkileşimin sırasını değiştirir. Dört perdelik sekansı değiştirmezler veya ayrı bir romantik sona yol açmazlar. Hangi cevap ilginizi çekiyorsa onu seçin; özel bir rota planlamasına gerek yoktur.

Daha fazla diyalog duymak için ayrılmadan önce etrafa bakma sahnelerinde sunulan nesneleri ve yerleri inceleyin. Beyzbol maçındaki köpek isteğe bağlıdır. Bir etkileşimi kaçırırsanız yakındaki bir manuel kaydı yeniden yükleyin veya başka bir oynatmada tekrar ziyaret edin. Hikayeden Sonra Kelebek Çorbası 2, orijinalinden birkaç ay sonra geçen ayrı bir devam filmi. Kendi oyunu olarak indirin ve başlatın; Kelebek Çorbası'nda açılacak bir devam bölümü yok. Devam filmi burada tanıtılan karakterlere ve ilişkilere dayanıyor.

Çözümleri

1. Keşif sırasında yeni bir diyalog görünmüyor: Bir nesne veya konum simgesi arayın, tıklayın ve etkileşim sona erdiğinde kalan seçeneklere dönün. Bir sonraki hedef diyalog yerine simge olarak görünebilir.

2. Bir satırı veya sohbet mesajını kaçırdınız: önceki satırları yeniden okumak için menü çubuğunda en soldaki geri okunu kullanın veya geçmiş günlüğünü açın. Sohbetler sırasında da kaydedebilirsiniz.

3. Yanıt romantik bir sonun kilidini açmadı: Alternatif karakter sonları yok. Farklı bir yanıt duymak için okumaya devam edin veya daha önceki bir kaydı yeniden yükleyin.

4. Dilleri değiştirmek oyunu çökertir: kayıtlarınızı yedekleyin, mevcut PC indirmesini yeni bir klasöre çıkarın ve bir kayıt yüklemeden önce başlık ekranında dili seçin.

5. Eski bir bilgisayarda sohbet mesajlarında veya menülerinde görünmez metinler bulunur: kartınızın grafik sürücüsünü güncelleyin ve yeniden başlatın. Bazı eski Intel HD Graphics sistemleri hâlâ başka bir bilgisayar gerektirebilir.

6. ZIP raporu "Unable to find the local header": Windows arşivini tekrar indirin. WinZip hala başarısız olursa, yeni kopyayı 7-Zip ile çıkarın.

Teknik Sorunlar —————–Temiz Windows Kurulumu Brianna Lei'nin itch.io sayfasından ücretsiz, fiyatınızı belirleyen Windows PC paketini (v2.20) indirin. Arşivi kendi klasörüne çıkarın ve oyunu oradan başlatın. ZIP içinde çalıştırmayın veya farklı sürümlerdeki dosyaları karıştırmayın.

Başlangıçta bir Ren'Py izlemesi görünürse, eski kurulumunuzu yedekleyin ve yeniden yüklemeden önce kaydedin. PC arşivini indirip ayrı bir klasöre çıkarın, ardından kayıtları aktarmadan önce temiz kopyanın açılıp açılmadığını kontrol edin. Bu, yinelenen komut dosyası hatalarına yardımcı olabilir, ancak her geri izleme aynı nedene sahip değildir. Eski PC'lerde Eksik Metin veya Grafikler Eski bir Windows PC'de sohbet mesajları, kullanıcı adları, Geçmiş veya Ayarlar metni veya karakter resimleri eksikse, başlık menüsünden erişildiğinde aynı öğelerin kaybolup kaybolmadığını kontrol edin. Hem pencereli hem de tam ekran modlarını deneyin, grafik kartınızın sürücüsünü güncelleyin ve yeniden başlatın. Bir sürücü güncellemesi eksik metni geri yükleyebilir ancak bazı eski Intel HD Grafik Ailesi kartları yine de bu öğeleri oluşturmada başarısız olabilir. Sorun söz konusu donanımda devam ederse başka bir bilgisayar gerekli olabilir. Arşiv Çıkarma Hatası "ButterflySoup.exe" için "Unable to find the local header" çıkarma raporları varsa, Windows ZIP dosyasını yeniden indirin. Hata WinZip'te devam ederse, yeni indirmeyi 7-Zip ile çıkarmayı deneyin. Oyunu kısmi çıkarmadan başlatmaya çalışmayın. Kayıtları Koruma Mevcut bir kopyayı değiştirmeden önce, "game/saves" klasörünü kontrol edin ve varsa yedekleyin. Ren'Py ayrıca oyuna özel kaydetme verilerini Windows'ta "%APPDATA%/RenPy" altında tutabilir. Ren'Py dizininin tamamını silmek veya değiştirmek yerine ilgili oyun klasörünü yedekleyin. Yeni kopya, kaydınızı yükleyene kadar orijinalleri saklayın.

Yeni kurulum açılırsa ancak önceki kayıtlar görüntülenmezse, onu kapatın ve dosyaları ilgili oyuna özel kaydetme konumuna kopyalamadan önce kaydetme yedeğini inceleyin. Farklı bir Ren'Py oyunundan kaydetmenin buraya ait olduğunu varsaymayın.

Referans ———- Hikayede Kullanılan Beyzbol Terimleri* Sürahi: topu vurucuya doğru atan oyuncu. Min'in mafsal topu, hikayede tartışılan tahmin edilmesi zor bir atış stilidir. * Vurucu: Bir atış yapmaya ve bir üsse ulaşmaya çalışan oyuncu. * Grev: Vurucuya karşı sayılan, aranan veya kaçırılan bir atış. Üç vuruş genellikle bir greve neden olur. * Top: Vurucunun sallanmadığı, vuruş bölgesinin dışında bir atış. Four balls award a walk. * Çıkış: Bir vurucunun veya koşucunun kayıtlı bir şekilde elenmesi. Üç çıkış, bir takımın vuruş sırasındaki vuruş sırasını sona erdirir. * Vuruş: her takımın sırayla vuruş ve saha yaptığı bir tur.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.