Corruption 2029 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Görev Yapısı ve İlerlemeYolsuzluk 2029, görev tabanlı bir gizli taktik oyunudur. Her haritayı gerçek zamanlı olarak inceleyin, ardından sıra tabanlı savaşa nerede gireceğinizi seçin. Kampanyanın her biri altı adlandırılmış görev içeren üç eylemi var. Hikayeyi ilerletmek için bazı dallar atlanabilir; bunları tekrar oynamak değerlidir çünkü ekipman bir mağazadan veya geleneksel seviyedeki eziyetten ziyade görev hedefleriyle kazanılır.
Bir görevi seçmeden önce ana hedefini, isteğe bağlı hedefini ve ödülünü inceleyin. Bir ana hedef ödülü ve ayrı bir bonus ödülü mevcut olabilir. Adı geçen bir subayı öldürmek gibi bir hedef, subay en güçlü düşman olsa bile hedef sıranızı en son değiştirir. Görevi tamamlayan bir terminali veya çıkarma eylemini kullanmadan önce isteğe bağlı hedefleri tamamlayın.
Orijinal 2020 Epic sürümüne ilişkin
Kılavuzları, üç birimden oluşan bir kadroyu anlatıyor; Ağustos 2024 sürümünün Steam listesinde dört tane belirtiliyor. Görev ve teçhizat ekranlarınızda gösterilen ekibi kullanın. Daha eski üç birimli taktikler, Steam sürümünde ekstra bir saldırgan veya farklı konumlandırma gerektirebilir.
Orijinal kampanyada, Lone Star'ın kilidi Scramble veya Darboğaz'dan sonra açılır; Yedekleme Lone Star'ı takip ediyor; ve Kurtarıcı'nın kilidi Paketleme veya Yedekleme sonrasında açılır. Perde 2'de Cygnet, Goldmine veya Heretic'i takip ediyor. Daha sonraki bir görev kilitli kalırsa operasyon kuruluna dönün ve önceki hedefleri kontrol edin. Askerler bireysel XP seviyeleri kazanmazlar; Takımın gücü kazanılan silahlardan, implantlardan ve iyileştirilmiş malzemelerden gelir. Keşif ve Saklanma Görev işaretçisine doğru koşmak yerine çevreden başlayın. İzole edilmiş Koruyucuları, çatı erişimini, yan girişleri, taret kontrollerini, radyoları, televizyonları, sağlık kitlerini ve uzaktan şarjları arayın. Daha sonraki görevlerde tekrar ziyaret edilen haritalar farklı düşman oluşumlarına sahip olabilir, dolayısıyla önceden güvenli olan bir rota tehlikeli olabilir.
Pusuya düşmeden önce ekibi bölün ve aktif gözcüyü izole bir hedefe doğru hareket ettirin. Orijinal kontrol şemasında kırmızı tespit alanları gerçek zamanlı olarak kontrol ettiğiniz askere uygulanır; çömelmek veya örtünün arkasına saklanmak maruz kalmayı azaltabilir. Eş zamanlı bir pusu için diğer askerleri gizli tutun ve konumlandırın, ardından ilerlerken yeniden toplanın.
Radyolar, televizyonlar ve benzeri cihazlar korumaların dikkatini çeker. Dikkat dağıtmayı etkinleştirin, yakın bölgeden çekilin, hedefin arkadaşlarından ayrılmasına izin verin ve ardından gizli konumlardan saldırın. Sessiz bir alt etme, yalnızca hedefin başka bir ekibi uyarmadan düşmesi durumunda başarılı olur. İşleme başlamadan önce sağlığı, zırhı ve öngörülen hasarı inceleyin.
Orijinal sürümde düşman farkındalığı yereldir. Hayatta kalan tanıklar sıraları geldiğinde bir kavga olduğunu bildirebilir, ancak önce onları ortadan kaldırmak, yüksek sesli atışlardan sonra bile uzaktaki devriyelerin habersiz kalmasına neden olabilir. Düşen düşmanlar bu versiyonda tek başına yeni bir vücut bulma alarmı oluşturmaz. Yeniden konumlandırmadan önce daima gerçek uyarı işaretlerini doğrulayın. Pusu ve Sessiz Yok Etme Ana çatışmadan önce zayıf nöbetçileri ortadan kaldırmak için sessiz silahlar kullanın. Aynı dayanıklı korumanın menziline birkaç atıcı yerleştirin, bir pusu seçin ve açılış taktik turunda hedefi bitirin. Açılış yaylım ateşi yetersiz kalırsa, kritik vuruş desteği öldürmeyi garantileyebilir, devre dışı bırakan aktif bir implant ise yardım çağrısını engelleyebilir. Kaçırılan bir atış mükemmel bir açılışı mahvedebilir; Modun izin verdiği durumlarda zor bir taahhütten önce tasarruf edin.
F26-Susturuculu tüfek ve susturuculu tabanca erkenden kullanışlıdır; daha sonraki üç atışlı tabanca yeteneği, gizli alt etme seçeneklerini büyük ölçüde genişletir. Predator implantı, görünmeyen bir saldırganın kritik vuruş potansiyelini artırır. Garantili bir kritik sonucu garantili bir vuruşla karıştırmayın: görüş hattı ve görüntülenen vuruş şansı hala önemlidir.
Düşmanlar çeşitli görevlerde ayrı yerel gruplara aittir. Yüksek sesli bir saldırı bile, kimsenin tespit edemediği veya rapor edemediği uzaktaki bir grubu alarma geçirmeyebilir; ancak bu konumsal bir fırsattır, silah seslerinin her zaman güvenli olduğu yönünde bir kural değildir. Yalnızca silah adına güvenmek yerine yerel alarm durumunu doğrulayın. Aksiyon Ekonomisi ve Koruma Birimleri normalde sıra tabanlı dövüşte iki eylem puanı alır. Kısa bir hareket başka bir eyleme yer açar; daha uzun bir hamle tüm dönüşü kullanabilir. Ateş etmek aktif birimin sırasını sona erdirebilir; bu nedenle gerektiğinde önce hareket edin, yeniden yükleyin, iyileştirin veya yeniden konumlandırın. İlerleyen düşmanların geçmesi gereken bir kapıyı veya şeridi kapatmak için Overwatch'ı kullanın.
Düşük ve yüksek koruma, isabet şansını etkiler. Orijinal PC eğitimi, düşük ve yüksek koruma için sırasıyla kabaca %25 ve %75 korumayı göstermektedir. Bu rakamları garantili hasar azaltma olarak değerlendirmek yerine görüntülenen isabet yüzdesini kullanın. Yüksek zemin, kanatlar, kırık siper ve zırh, bir konumun gerçek değerini değiştirir.
Tehlikeye girmeden önce tek atımlık bir tüfeği veya ağır silahı yeniden doldurun. Yeniden yükleme, mevcut eylem bütçesinin bir kısmını kullanır; Bir hedef açıktayken yeniden doldurmaya zorlanmak tüm öldürme fırsatını boşa çıkarabilir. Savaş karşılaşmaları, dövüşler arasında sıradan cephaneyi doldurur, ancak küçük şarjörler taktiksel sınır olarak kalır. Overwatch (Watch), yüklü ve uyumlu bir silah gerektirir. Orijinal kontrol kılavuzu keskin nişancı tüfeklerini, minigunları ve alev silahlarını bu eylemin dışında tutuyor. Düşman Tehdit ÖnceliğiYenileyici dronlar, bir dövüş sırasında zaten öldürülmüş olan düşmanları canlandırabilir. Onları erkenden yok edin veya cesetlere ulaşmadan etkisiz hale getirip patlatın. Altın Madeni bonus hedefi kasıtlı bir istisnadır: Yenileyicinin en son ölmesini gerektirir, bu nedenle büyük bir ceset yığını oluşturmaktan kaçının ve diğer düşmanları verimli bir şekilde ilk önce bitirin.
Gözetmenler takviye kuvvet getirebilirler, bu yüzden savaşı uzatmadan onları durdurun. Elit İhlalciler ve yozlaşmış el bombası atan Davetsiz Misafirler, çatılardaki askerler de dahil olmak üzere sıkı bir şekilde kümelenmiş birimleri cezalandırır. Kıdemli düşmanlar tarafından gönderilen çığlık atan cihazlar ekibinizin peşine düşer; kapanmalarına izin vermek yerine onları vurun. Keskin nişancılar açık yaklaşımları cezalandırır; bu nedenle binaları, siperleri veya yan rotayı kullanın.
Tek bir zırh noktası bile düşmanın ölümcül bir sessiz yaylım ateşi sırasında hayatta kalmasına izin verebilir. Son atışı kullanmadan önce Zırh Ayırıcı veya yoğun ateş uygulayın. El bombaları ve uzaktan saldırılar, kümelenmiş düşmanlara karşı işe yarar, ancak patlamaları manganızın ihtiyaçlarını karşılayabilir. Minigunlar aynı zamanda ateşleme konisine yakalanan grupları da cezalandırır. Ekipman Binası Her normal birim iki silah ve üç implant taşıyabilir. İmplantlar görevler arasında değiştirilebilir; kalıcı bireysel beceri ağaçları değildirler. Tamamlayıcı roller etrafında inşa edin: sessiz bir açıcı, uzun menzilli bir kontrolcü veya zırh kırıcı, yakın mesafe uzmanı ve oyunun sonlarında bozucu. PC yapınızdaki birim sayısına göre rolleri gerektiği gibi birleştirin. * Sessiz açıcı: Kritik vuruş veya doğruluk artışı sağlayan susturuculu bir tüfek ve tabanca kullanın. Kazanıldığında Predator'ı ve kilidi açıldığında çoklu atış tabanca implantını ekleyin. Farkında olmayan ağır bir hedefin arkasına kurulan; Gerekirse öldürmeyi tamamlamak için ikinci bir tetikçi kullanın. * Menzilli kontrol: RAK 52 Sniper'ı menzil ve yüksek zemin takviyelerinin yanı sıra zırhı soyan veya tehlikeli bir düşmanı geciktiren bir implantla donatın. Patlayıcılarınızın patlama alanının dışında kalın ve Overwatch ile muhtemel yaklaşmaları koruyun. * İhlal ve alan hasarı: ZEBRA SG-33 veya Boyo Max 15'i Artırılmış Sıçrama, koruma ve hareket kabiliyeti implantlarıyla eşleştirin. Bir düşmanı siperden çıkarın, kesin bir açıya ilerleyin, ardından koni veya patlayıcı saldırıyla birkaç hedefi temizleyin. Güvenli bir geri çekilme rotanız olsun. * Oyunun sonlarında aksama: Üç atışlı tabanca yeteneği, Weapon Precision Boost X ve Mind Control güçlü bir açılış yaratabilir. Kritik vuruş efekti harcamadan önce atışların bağlanabildiğinden emin olun; En sorunlu hedefi engellemek için düşman kontrolünü kullanın. Erzak ve Savaş Kurtarma Dövüşe başlamadan önce yan odaları arayın. İlk yardım kitleri, el bombaları, programlanabilir el bombaları, uzaktan patlayıcılar ve taret kaynakları ana rotadan uzakta saklanabilir. Orijinal keşif ekranında simgeler yakındaki malzeme türlerini gösterir ve altlarında mevcut malzemeleri gösteren küçük işaretler bulunur. Orijinal PC kurallarında, kılavuzlar her ortak sarf malzemesi kategorisinde üç öğelik bir sınır tanımlamaktadır. Rota erişilebilir durumda kalırsa kalan malzemeleri almak için geri dönün.
Sağlığı sıfıra düşen bir birimin hemen kaybolmak yerine kanama durumuna girmesi mümkündür. Eski PC rehberliği, iniş dönüşü de dahil olmak üzere yaklaşık üç dönüşten oluşan kısa bir kurtarma penceresini tanımlar. Düşen asker üzerinde bir sağlık kiti kullanın veya bu süre dolmadan karşılaşmayı sonlandırın; Başarısız olursanız, daha önceki bir güvenli kaydetmeyi yeniden yükleyin. Tam kurtarma zamanlaması moda ve yapıya bağlı olabileceğinden ekrandaki geri sayımı inceleyin.
Orijinal PC harekatı ayrıca, haritanın başka bir yerinde habersiz düşmanlar kalsa bile, yere düşen askerlerin, acil uyarı karşılaşmaları sona erdiğinde bir miktar sağlıkla yeniden ayağa kalkmalarına olanak tanıdı. Bir askerin kanı zaten akmışsa buna güvenmeyin; ekrandaki durumu izleyin ve güvenli bir şekilde kaydedin. Tekrar Oynatma, Ödüller ve İsteğe Bağlı Hedefler Ana görev ödülleri, daha sonraki konuşlandırmalar için silahların veya implantların kilidini açar. İsteğe bağlı hedefler ekstra yükseltmeler sağlar ve adı geçen bir kurbanın en son ölmesini, alarm olmadan birden fazla öldürmeyi veya kurtarılmış bir karakterden bilgi almayı gerektirebilir. Bunlar puan mücadelelerinden daha fazlasıdır: Bazıları kalıcı ekipman seçenekleri sunar.
Bir bonus kaçırılırsa, durumu kolaylaştıran sessiz silahlar veya implantlar kazandıktan sonra görevine tekrar gidin. Operasyonlar ekranında tamamlanan görevin seçilebilir olup olmadığını kontrol edin. Mücadele madalyaları ayrı bir oyun içi performans sistemidir; bunları garantili ana ve isteğe bağlı ekipman ödülleriyle karıştırmayın.
Görevler ve Rotalar ——————– Giriş: Kaza Yeri ve Düşman Gemisi Açılış karşılaşmalarında, ayrılmış askeri kurtarın ve keşif ile taktiksel pusu arasındaki farkı öğrenin. Gemide, yakındaki zırhlı araç telsizini kullanarak bir muhafızı uzaklaştırın, kurtarılan askerin sessiz silahıyla izole nöbetçileri öldürün ve Tasfiyeciyle yüzleşmeden önce siper alın. Bölge güvenlik altına alındıktan sonra gemiye girin. Giriş görevi Artırılmış Atılımı ödüllendiriyor. Perde 1: ScrambleShady Oaks Moteli. Ana hedef: İletişimi bozan Ana Üniteyi bulup devre dışı bırakmak. Bonus: Silah Menzili Artışı I için Tasfiyeci Skarin'i bulun ve öldürün. Bölgeyi daire içine alın, NSA dizüstü bilgisayarının yakınındaki korumaları ortadan kaldırın ve bir Tasfiyeciyi cihaz odasından uzaklaştırmak için zırhlı araç telsizini kullanın. Her iki ödülü de istiyorsanız Ana Birimi devre dışı bırakmadan önce Skarin hedefini tamamlayın. Ana ödül: Kinetik Bariyer. Eylem 1: Darboğaz Kontrol Noktası Sarı. Ana hedef: tüm düşmanları temizlemek; isteğe bağlı hedef: alarm vermeden üç düşmanı öldürmek. Çatıdaki ve izole korumaları bulmak için saat yönünün tersine daire çizin. Zırhlı bir araçtaki telsiz, bir savunmacıyı yakındaki iki yoldaştan uzaklaştırabilir. Ana savaşa başlamadan önce bu üçünü ayrı ayrı pusuya düşürün. Ana ödül: ZEBRA SG-33 av tüfeği; Bonus: Hareket Artırıcı. Eylem 1: Lone StarBig Peak Şerif İstasyonu ve Broken Wheel Köprüsü zorunludur. Yararlı bir yaklaşım köprüden başlamaktır: Tasfiyeciyi zırhlı araç telsiziyle uzaklaştırın ve ayrılmış askerler yaklaşımları korurken her iki patlayıcıyı da etkisiz hale getirin. Şerif istasyonuna gitmek için görev haritasını (orijinal PC kontrollerinde M) açın, ardından tüm savunucuları ortadan kaldırın. Şerif Skurky takviye çağırabilir o yüzden onu erkenden uzaklaştırın. Ana ödül: Nitro Atışı. 1. Perde: YedeklemeShady Oaks Motel'e dönün. Tüm düşmanları temizleyin; Bonus, alarm verilmeden önce dört gizli öldürmeyi gerektirir ve Zırh Güçlendiriciyi ödüllendirir. Kenarlarda izole edilmiş Koruyucularla başlayın, ardından binaların yakınındaki grupları kontrol edin. Bir Regenerator devriyesi, uzun ve gürültülü alışverişleri riskli hale getirir: ayrıldığında onu durdurun veya ilk açık dövüş sırasında onu patlatın. Ana ödül: RAK 52 Keskin Nişancı. Eylem 1: PaketKontrol Noktası Sarı ve Kırık Tekerlek Köprüsü. Radyo mühendisi Sandra Winters'ı bulun, çıkarma işlemine katılması için onunla konuşun ve isteğe bağlı Highground Booster'ı kullanıyorsa onu istihbarat etkileşimine getirin. Korumalarını ayırmak için TV'yi veya başka bir gürültü kaynağını kullanın. Mühendisle birlikte köprüye gidin, tahliyeyi engelleyen düşmanları temizleyin ve işaretli noktadan çıkarma talebinde bulunun. Ana ödül: Zırh Ayırıcı. Eylem 1: SaviorFort Stafford. SAVIOR fırlatılmadan önce tüm düşmanları temizleyin. İsteğe bağlı görev, Gözetmen Andersson'un en son öldürülmesi durumunda Sağlık Arttırıcıyı ödüllendirir. Zayıf korumaları kaldırarak ve uzaktaki çatıya ulaşarak üssün dışından başlayın. Regenerator'ı yok edin, ardından bir keskin nişancı kullanarak çatıdaki eskortunu ortadan kaldırın. Ancak diğer savunmacılar düştükten sonra Andersson'un işini bitirebilirsin. Ana ödül: HP-23 Sessizlik; bu kanun da o geliştirilmiş el bombası seçeneklerini sunar. Perde 2: GoldmineN.A.C. Depo 09. Ana amaç: depodaki savunucuları ortadan kaldırmak. Bonus: Silah Hassasiyeti Takviyesi I için en son Yenileyiciyi öldürün. Bu, olağan drone önceliğini tersine çevirir. Savunmasız kenar korumalarını kaldırın, daha güçlü bir savunmacıyı ayırmak için televizyonu kullanın ve dronun yakınında canlandırılması kolay birkaç ceset bırakmaktan kaçının. Yenileyiciyi yok etmeden önce keskin nişancıyı ve kalan birlikleri ortadan kaldırın. Ana ödül: Güç Mavnası. Eylem 2: HereticFort Stafford ve Sarı Kontrol Noktası. Kalenin içindeki örnek bilgisayarı bulup erişin, ardından kontrol noktasını temizleyin. Örneği almadan önce kaledeki tüm askerleri yenmenize gerek yok. Bilgisayar binasına ulaşmak için yan girişi ve kapağı kullanın; Verileri topladıktan sonra Checkpoint Yellow'a gidin. Yakındaki bir binanın içindeki tarete erişim bilgilerini bulun, merkezi savunmacılara karşı pozisyon alın ve tareti onların üzerine çevirin. Ödül: Silah Menzili Artışı II. Perde 2: Shady Oaks Motel'deki CygnetRescue çifte ajanı Cygnet. Bonus, Broken Wheel Bridge'de Cygnet ile bilgi toplamayı gerektirir ve Predator'ı ödüllendirir. İzole edildiğinde Yenileyiciyi çıkarın, ardından gardiyanları esirden uzaklaştırın. Köprüde Cygnet'i işaretli istihbarat noktasına getirin ve etkileşime geçin. Çıkarma için Big Peak Şerif İstasyonuna giden erişilebilir rota boyunca devam edin. Köprüdeki istihbarat etkileşimi isteğe bağlıdır. Güzergah çıkışının mevcut olması durumunda transit alanlarda ilgisiz savunucuların temizlenmesine gerek yoktur. Son tahliyeyi engelleyen askerleri temizleyin ve Cygnet'in mevcut olmasıyla alınma talebinde bulunun. Ana ödül: Boyo Max 15 Minigun. 2. Perde: Çekiç KafaBig Peak Şerif İstasyonunda Darkwood belgelerini kurtarın; ardından Kırık Tekerlek Köprüsü'nü temizleyin. Predator'ı Cygnet'in isteğe bağlı hedefinden kazandıysanız, onu susturulmuş bir tetikçiye takın ve açık çatışmadan önce şerif istasyonunda izole edilmiş seçkin muhafızları ortadan kaldırın. Bir binadaki dikkat dağıtma cihazı, bir gardiyanı bir Tasfiyeciden ayırabilir. Köprüye gitmeden önce bilgisayardaki belgelere erişin. Ana ödül: İlk kılavuzlarda Mozambik Troykası olarak bilinen aktif üç atışlık tabanca saldırısı. Eylem 2: YakartopProgramcıyı N.A.C.'den kurtarın. Depository 09 ve programcının Agility Booster için isteğe bağlı istihbarat toplamasını sağlayın. Üç atışlık implanta sahip susturuculu bir tabanca getirin, yakındaki savunma drone'unu ve koruma elitlerini ortadan kaldırın, ardından esiri işe alın. Bu uzun bir eskort: mevcut geçişleri takip etmek için görev haritasını kullanarak Horseshoe Bar ve Shady Oaks Motel'den Fort Stafford çıkarma alanına giden rota. Yalnızca eskortu engelleyen veya zorunlu tahliyeyi engelleyen grupları temizleyin. Ana ödül: Aldatma. Perde 2: DarkwoodHorseshoe Bar. Rakibi ortadan kaldırın ve Dr. Darkwood'a ulaşın. İsteğe bağlı hedef, alarmdan önce beş kişinin öldürülmesini ister. Kenardaki izole edilmiş rakiplerin üstesinden gelin ve Darkwood yolun yakınındaki binaya yaklaştığında onu ortadan kaldırın. Taret erişim ipucunu ve el bombası malzemelerini bulmak için o binayı arayın. Turu kullan Konsantre savunmacıların işini bitirmek için ağır ateş edin, ancak birden fazla Yenileyiciye dikkat edin. Ana ödül: Etkinleştirme; beş sessiz öldürme bonusu, tahkimat tipi pasif bir implant sağlar. Gösteriyi bitirmek aynı zamanda daha etkili el bombası ve ilk yardım çantası malzemelerinin de açılmasını sağlar. Eylem 3: CordycepsAt Nalı Barı. Dağıtım noktasını devre dışı bırakın. İsteğe bağlı hedef olan Araştırmacı Parker, ilk yaklaşımın yanındaki bir binada bulunan Davetsiz Misafirin yakınındadır. Dağıtım cihazına dokunmadan önce Parker'ın yerini belirleyin. Predator ile susturulmuş bir tüfek ve ardından çok atışlı bir susturuculu tabanca saldırısı, bu çifti ortadan kaldırmanın güçlü bir yoludur. Virüs bulaşmış savunucuyu kafenin yanından temizleyin, kavşağın yanındaki korumaları ayırın ve dağıtım noktasıyla etkileşime geçin. Ana ödül: Silah Hassasiyet Desteği X; isteğe bağlı ödül: Silah Hassasiyeti Desteği I. Perde 3: Big Peak Şerif İstasyonundan Kıdemli Kurtarma Albay Köprüleri. Devriyelerin etrafında dolaşın ve albayı koruyan Tasfiyeciyi etkisiz hale getirin. Bridges'i Checkpoint Yellow'daki çıkarma bölgesine götürün; İsteğe bağlı istihbarat ödülü için önce Kırık Tekerlek Köprüsü'ne gidin ve albayın istihbaratı oradan almasını sağlayın. Kontrol noktasına döndüğünüzde, yakındaki birlikleri ayırdıktan sonra tareti kullanın ve Yenileyiciyi, düşenleri diriltmeden önce durdurun. Ana ödül: Boyo Fuser alev silahı. Perde 3: Fort Stafford'daki TurncoatRescue General Scott. Sessizce girin, generalin yanındaki merdivenlere ulaşın ve onu eskort olarak görevlendirin. İsteğe bağlı görev, Big Peak Şerif İstasyonunda istihbarat toplarken onun varlığını gerektirir. Shady Oaks Motel çıkarma alanına doğru ilerleyin; İstihbarat etkileşiminden önce tahliye talebinde bulunmayın. Son savunmaları temizlemek için, bir komutanın ve Tasfiyecinin birlikte devriye gezdiği otobüsün yakınına uzaktan bomba yerleştirin. Ana ödül: Fırlatma Hızlandırıcısı; isteğe bağlı ödül: Silah Hassasiyeti Takviyesi II. Perde 3: PantherCheckpoint Sarı ve At Nalı Çubuğu. Önce kontrol noktasındaki dağıtım noktasını devre dışı bırakın, ardından Horseshoe Bar'da düşmanları ortadan kaldırın. Kontrol noktası taretinin yanındaki binayı siper olarak ve korumayı uzaklaştırmak için dikkat dağıtma aracı olarak kullanın; Çatıdaki keskin nişancıyı çıkarın ve tareti kümelenmiş düşmanlara karşı kullanın. Etkileşim kaydedildikten sonra bara gidin. Komutanın devriyesinin yanındaki uzaktan hücum, son çatışmayı başlatabilir. Ana ödül: Zihin Kontrolü, düşmanı geçici olarak müttefiklerine karşı çeviren aktif bir yetenek. Yapınızdaki aktif etki süresini kontrol edin. 3. Perde: Sparta Bu operasyon iki tam temizleme gerektirir: Fort Stafford ve Broken Wheel Bridge. Ağır birliklere saldırmadan önce tek savunucuları ortadan kaldırmak için kalenin yan yaklaşımını kullanın. Köprüde zayıf devriyeleri susturun ve üç atışlık tabanca saldırısını zırhlı hedeflere saklayın. Rejeneratör geldiğinde komutanın yakınındaki uzaktan bir bomba patlatılabilir; Zırhın çıkarılması ve drone'a odaklanan atışlarla hemen takip edin. Ödül: Geç pasif saldırıyla ilgili bir implant. 3. Perde: Yolsuzluk Büyük ölçekli son tasfiye N.A.C.'de gerçekleşti. Depo 09. Operasyon 'in ulusal hedefi, alarmdan önce beş düşmanın öldürülmesini gerektirir. Önce yan binalarda izole edilmiş savunucuları ortadan kaldırın ve ekibiniz işi bitirene kadar bir Yenileyicinin yakınında patlayıcıları patlatmaktan kaçının. Merkezi savunucular, bir Davetsiz Misafirin yanına kamyonun altına bir yük yerleştirilerek ve patlamanın geçen bir düşman grubu için zamanlanmasıyla kırılabilir. Patlamadan sonra drone'yu ateş altında tutun ve operasyonu tamamlamak için son düşmanları ortadan kaldırın. Ana ödül, zırhı güçlendiren pasif bir implanttır; İsteğe bağlı gizli hedefi tamamlamak, hareketi arttırıcı bir pasif verir.
Silahlar ve İmplantlar ——————— Pratik Silah Rolleri Aşağıdaki değerler orijinal sürümün belgelerinden alınmıştır. Kurulu yapınız farklıysa silah kartlarındaki istatistikleri kullanın. * CP-5 Tabanca: standart tabanca; 3 hasar, 6 kritik hasar, %20 kritik şans, 4 mermilik şarjör ve 14 karelik menzil. Sessiz silahlar başarısız olduktan sonra gürültülü bir geri dönüş. * HP-23 Silence: eski bir silah endeksinde HP-36 Susturulmuş olarak listelenen bastırılmış Kurtarıcı tabanca. 4 hasarı, 5 kritik hasarı, %20 kritik şansı, 3 mermilik şarjörü ve 10 karo menzili vardır. İsimler farklıysa silah kartınızı takip edin. * F26-Assault: standart tüfek; 4 hasar, 5 kritik hasar, %15 kritik şans, 4 mermilik şarjör ve 15 parçalık menzil. * F26-Susturuldu: pusu için sessiz tüfek; 4 hasar, 6 kritik hasar, %10 kritik şans, tek mermili şarjör ve 10 karelik menzil. * ZEBRA SG-33: Darboğaz'dan koni av tüfeği; 5 hasar, 8 kritik hasar, %10 kritik şans, yeniden yükleme başına bir mermi ve 7 kare menzil. Hayatta kalan hedefler geri itilir. * RAK 52 Sniper: Backup'tan uzun menzilli, tek atışlık silah; 4 hasar, 6 kritik hasar, %15 kritik şans, tek mermili şarjör ve 27 karelik menzil. Atışlar duvarları delebilir. * Boyo Max 15: Cygnet'ten koni minigun; 12 hasar, 14 kritik hasar, %10 kritik şans, yeniden yüklemeden önce bir yaylım ateşi ve 12 kare menzil. Siper arkasından ateş edilemez. * Boyo Fuser: Veteran'dan alev silahı; yanan toprağı bırakan bir alan saldırısı. Saldırıdan sonra müttefiklerinizin nereye hareket ettiğini izleyin. Aktif İmplant Rotası* Giriş -> Artırılmış Sıçrayış: çatılara veya düşman korumasının arkasına büyük bir sıçrama; İniş bir hedefi yerinden çıkarabilir ve onu yüksekten düşürebilir. * Scramble -> Kinetik Bariyer: Bir tur boyunca kurşun geçirmez bir koruma alanı oluşturur. Bölgeye giren bir düşman yine de içeriden saldırabilir. * Lone Star -> Nitro Shot: belgelenen orijinal harekatta dondurucu bir atış yaparak etkilenen düşmanları bir tur boyunca devre dışı bırakır. * Paket -> Zırh Ayırıcı: Hedefin zırhını soyar ve onu daha sonra hasara maruz bırakır. * Altın Madeni -> Güç Mavnası: açıkta kalan bir yürüyüş rotasını kullanmak yerine yakın mesafeye gidin ve düşmanı yerinden edin. * Çekiç Kafalı -> üç atışlı tabanca saldırısı: bir düşmana birden fazla tabanca atışı yapar; özellikle tabanca susturulduğunda etkilidir. * Yakartop -> Aldatma: programcının çıkarılması yoluyla kazanılan bozulma implantı. * Darkwood -> Aktivasyon: kampanya sonu aktif implant. * Cordyceps -> Weapon Precision Boost X: güçlü bir kritik vuruş etkisi, ancak saldırının bağlanacağının garantisi değil. * Panter -> Zihin Kontrolü: geçici olarak bir düşmanın müttefikleriyle savaşmasını sağlayın; Süre açıklamaları orijinal kılavuzlar arasında farklılık gösterdiğinden oyun içi durumu takip edin. Pasif Yükseltme ve Ödül Öncelikleri Cygnet'in istihbarat bonusundan kazanılan Predator, özellikle gizlilik açısından değerlidir. Scramble ve Heretic'ten gelen Silah Menzili Artışları keskin nişancıları ve uzak sessiz atışları destekler; Orijinal kurallarda ilk aşama silah menzilini %25 artırır. Paketten Highground Booster, çatı konumunu tercih ediyor ns. Ödülleri tek başına hareket sırası yerine bir sonraki savaş problemine göre seçin. * Darboğazdan Hareket Arttırıcı: Orijinal PC rehberliğinde savaş hareketini dört kare genişletir. * Yedeklemeden Zırh Güçlendirici: Orijinal kurallardaki her vuruştan sonra yenilenen bir puanlık yeniden kullanılabilir zırh ekler. * Kurtarıcıdan Sağlık Güçlendirici: belgelenen orijinal kampanyada temel sağlığı dört puan artırarak 10'dan 14'e yükseltir.
İmplant güçleri, yalnızca sabit sayıda turdan sonra değil, yeterli sayıda öldürme sonrasında yeniden şarj edilebilir. İkinci bir kullanım planlarken görüntülenen bekleme süresini veya öldürme gereksinimini kontrol edin. Susturuculu bir tabancaya sahip çok atışlı bir implant, birkaç düşük sağlıklı nöbetçinin elit hedefler arasında onu yenileyebildiği durumlarda en güçlü hale gelir. El Bombaları, Yükler ve Taretler Patlayıcı el bombaları ve uzaktan patlayıcılar gruplara zarar verir; programlanabilir el bombaları ve daha sonra şarapnel yükseltmeleri özel efektler ekler. Dost birimler aynı patlama alanında yakalanabilir. Pusuya başlamadan önce hücumu gerçekleştirin, ardından devriyeler çakıştığında patlatın. Bir patlayıcı, uzaktaki düşmanları uyarmadan tehlikeli bir grubu öldürürse, haritanın geri kalanına sessizce yaklaşılabilir.
Taret erişim ipuçları yakındaki binalarda, kasalarda veya bilgisayarlarda gizlenmiş olabilir. Kuleyi koruyan askerlerle karşılaşmadan önce çevreyi kontrol edin. Dost bir taret, dolu bir düşman şeridini yok edebilir, ancak askerlerinizin, çatışmanın yok edeceği siperlere güvenmediğinden emin olun.
Sırlar ve Saha Faydaları ————— Faydalı Rota Dışı Etkileşimler Merkezi yola doğru koşarsanız NSA dizüstü bilgisayarlarını, gazetelerini ve sivil notlarını gözden kaçırmak kolaydır. Dizüstü bilgisayarlar bazen operasyonel bilgiler sağlar ve yerel radyo veya taret ipuçlarının doğrudan savaş değeri vardır. Yeni bir haritada ilk yan binayı inceleyin ve görev sonu etkileşimine başlamadan önce çatıların kenarlarını kontrol edin. Kampanyanın tamamlanması için her belgeye ihtiyaç yoktur. Tekrarlanan Önemli Yerler* Shady Oaks Motel: Mücadeledeki Ana Birim; daha sonra Yedekleme'de temizlik, Cygnet kurtarma ve geç eskort rotası. * Sarı Kontrol Noktası: Darboğaz ve Heretic'te korumalara ve tarete erişim; daha sonra dağıtım noktası ve çıkarma hedefleri. * Big Peak Şerif İstasyonu: Lone Star'da istasyon açık; Hammerhead'deki Darkwood belgeleri; daha sonra esir ve istihbarat hedefleri. * Broken Wheel Bridge: Lone Star'da iki yıkım suçlaması; kurtarma ekibinin istihbaratı, temizleme işlemleri ve sonraki eylemlerde Yenileyici angajmanları. * Fort Stafford: Kurtarıcı silah tesisi; Heretic'te örnek bir bilgisayar; daha sonra General Scott ve iki alanlı temizlik. * N.A.C. Depo 09: Altın madeni savunması, programcının kurtarılması ve son Yolsuzluk operasyonu. * Horseshoe Bar: Darkwood, Act 3 dağıtım noktası ve Panther'in son temizliği. Sessiz Öldürme ve Bekleme Hilesi Üç atışlık tabanca implantı şarj edildiğinde, susturulmuş bir yan silah, aksi takdirde iki sessiz vuruştan sonra hayatta kalabilecek bir Tasfiyeciyi yere serebilir. Çoklu atış patlamasını yüksek sağlıklı hedeflere saklayın, ardından izole edilmiş zayıf nöbetçilerin üzerinden yeniden şarj olun. Predator'ı kazanmak için Cygnet'i tekrar oynamak, daha sonraki Perde 2 ve Perde 3 gizli hedeflerini kolaylaştırabilir.
Çözümleri ———- Karıştır: Bonusu Kaybetmeden Ana Üniteyi Devre Dışı Bırakın1. Terminale dokunmadan önce Shady Oaks Motel'i gözlemleyin ve Liquidator Skarin ile Ana Ünite odasının yerini tespit edin.
2. İzole edilmiş korumaları sessizce kaldırın ve yakındaki Tasfiyeciyi telsizi zırhlı araçta tutarak uzaklaştırın.
3. İsteğe bağlı hedefi kaydetmek için Skarin'i ortadan kaldırın; Cihaza ulaşmak için gereken yerel savaşı bitirin.
4. Zorunlu hedefi tamamlamak ve ana görev ödülünü almak için Ana Birime yaklaşın ve onunla etkileşime geçin. Lone Star: Köprü Yıkım Hedefini Temizleyin1. Kırık Tekerlek Köprüsü'nden başlayın ve hem yerleştirilen bombaları hem de zırhlı araç telsizini bulun.
2. Ekibi bölün, Tasfiyecinin dikkatini telsizle dağıtın ve her iki patlayıcıyı da etkisiz hale getirin; yıkım hedefinin tamamlandığını doğrulayın.
3. Big Peak Şerif İstasyonuna gitmek için görev haritasını kullanın.
4. Daha fazla düşman getirmeden önce Şerif Skurky'ye öncelik vererek istasyon savunucularını ortadan kaldırın. Her iki görev hedefi de tamamlanmalı. Paket: Tahliyeden önce Intel'i kaydedin1. Checkpoint Yellow'da radyo mühendisi Sandra Winters'ın etrafındaki korumaları izole edin ve onu yanınıza almak için onunla etkileşime geçin.
2. Bonus ödülünün peşindeyseniz Sandra'yı işaretli istihbarat noktasına getirin ve etkileşimi tamamlayın.
3. Sandra ile Broken Wheel Bridge'e gidin ve çıkışı engelleyen düşmanları temizleyin.
4. Mühendisle birlikte işaretli tahliye noktasına ulaşın ve tahliye talebinde bulunun. Heretic: Örnek Bilgisayar ve Kontrol Noktası1. Fort Stafford'da, çevrenin daha sessiz tarafından girin ve örnek bilgisayarın bulunduğu binaya doğru ilerleyin.
2. Örnekleri toplamak için bilgisayara erişin; Bu görev için tüm Fort Stafford düşmanlarını ortadan kaldırmak gerekli değildir.
3. Sarı Kontrol Noktasına ulaşmak için görev rotasını kullanın. Varsa yakındaki taret erişim bilgilerini bulun.
4. Görevi tamamlamak için tareti kullanarak veya merkezi savunuculara karşı hazırlanmış bir pusu kullanarak Sarı Kontrol Noktasını temizleyin. Cygnet: Escort Intel Bonusunu1 tamamlayın. Shady Oaks Motel'de, Rejeneratör izole edildiğinde onu durdurun ve tutsak Cygnet'in etrafındaki korumaları ayırın.
2. Cygnet ile etkileşime geçin ve ajana Broken Wheel Bridge'e kadar eşlik edin.
3. Cygnet'i köprü istihbarat konumuna getirin ve çıkarma işlemine gitmeden önce etkileşime geçin.
4. Broken Wheel Bridge'den Big Peak Şerif İstasyonuna doğru devam edin; Çıkarma noktasını engelleyen savunucuları ortadan kaldırın.
5. Cygnet'i tahliye alanına taşıyın ve görevi tamamlamak için kamyoneti talep edin. Yakartop: Uzun Programcı Escort1'i tamamlayın. N.A.C.'da Depo 09, savunma drone'unu ve programcıyı koruyan düşmanları ortadan kaldırın.
2. Programcıyla konuşun ve son tahliyeden önce o karakterle ilgili isteğe bağlı zekayı toplayın.
3. Programcıya Horseshoe Bar ve Shady Oaks Motel rotası boyunca eşlik edin. İlgisiz düşmanları temizlemek yerine erişilebilir bir sonraki alanı seçmek için haritayı kullanın.
4. Stafford Kalesi'ne ulaşın, tahliyeyi engelleyen düşmanları temizleyin ve programcı mevcutken çıkarma talebinde bulunun. Kıdemli: İsteğe Bağlı Köprü Intel ve Ekstraksiyon1. Big Peak Şerif İstasyonunda Albay Bridges'i bulun ve ona en yakın korumayı sessizce ortadan kaldırın.
2. Bridges'i eskorta eklemek için onunla etkileşim kurun.
3. İsteğe bağlı ödül için Bridges'i Broken Wheel Bridge'deki istihbarat noktasına götürün ve etkileşimi tamamlayın.
4. Sarı Kontrol Noktasına dönün, tahliye alanındaki savunucuları temizleyin ve Köprülerle tahliye talebinde bulunun. Turncoat: General Scott'ı Intel1 ile çıkarın. Fort Stafford'da General Scott'ı bulun ve acil korumaları temizledikten sonra onunla etkileşime geçin.
2. Bonus hedefi peşindeyseniz, Scott'a Big Peak Şerif İstasyonu'na kadar eşlik edin ve işaretli istihbaratı toplamak için onu kullanın.
3. Shady Oaks Motel'e doğru ilerleyerek dış savunmacıları izole edin ve otobüsün yanında gruplandırılmış düşmanlara uzaktan saldırı hazırlayın.
4. Çıkarma alanını temizleyin ve Scott'ın yanındayken tahliye talebinde bulunun.
Teknik Sorunlar —————– Vitrinler Arasında Tasarruf Güvenliği Bilgisayar geçişi için, hem orijinal yerel kaydetme klasörünü hem de onun yapılandırma klasörünü ayrı ayrı koruyun. Hedef vitrin sürümünü bir kez kurup başlatın, kapatın ve herhangi bir kopyalamayı denemeden önce yeni oluşturulan klasörleri yedeklemenizle karşılaştırın. Yalnızca geri alabileceğiniz verileri değiştirin. Hangisinin istediğiniz ilerlemeyi içerdiğini onaylamadan daha yeni veya bulutla senkronize edilmiş bir kaydın üzerine yazmayın.
Referans ———- Hızlı Kontroller* F: orijinal PC gerçek zamanlı keşifte konuşlandırılan ekibinizi bölün veya yeniden gruplandırın. * Sekme: Ekip orijinal PC kontrollerinde bölünmüş durumdayken aktif askeri değiştirin. * Uzay: Gizli bir çatışma hazır olduğunda orijinal PC kontrol şemasında pusuya girin. * I: belgelenen orijinal PC düzeninde ekipman/envanter ekranı. * M: Orijinal PC düzeninde görev haritası veya rota ekranı. * E: ekrandaki istemin göründüğü bağlam etkileşimi veya tıbbi kit kullanımı. * 5: Belgelenen orijinal taktik kontrollerdeki Overwatch/Watch. * Fare tekerleği: Daha yüksek veya daha düşük bir kat seçilebildiğinde hedeflenen yükseklik katmanını değiştirin. * Mevcut Steam/kontrolör istemleri farklı olabilir; Oyun içinde görüntülenen bağlamayı takip edin. Orijinal Xbox Kumanda Temelleri* Orijinal Xbox kumanda: A = Interact; X = Pusu; Y = Keşfederken gizle. * Orijinal Xbox denetleyicisi: bölmek/yeniden gruplandırmak için sol çubuğa (LS) basın; Patlayıcıları ayarlamak için sağ çubuğa (RS) basın ve patlatmak için sağ tetiği (RT) kullanın. * Çatışma sırasında, B = Bir birimi göz ardı edin/bir birimi yerinde tutun; Düşman yaklaştığında göz ardı edilen gizli bir birim tespit edilebilir. Yeniden eşlenen girdiler için Steam yapısının istemlerini kontrol edin. Görev Ödülü Arama: Kurtarıcı* Mücadelesi -> Kinetik Bariyer; Skarin bonusu -> Silah Menzili Artışı I. * Darboğaz -> ZEBRA SG-33; üç sessiz öldürme -> Hareket Artırıcı. * Yalnız Yıldız -> Nitro Atış; iki köprü yükünü devre dışı bırakın. * Yedekleme -> RAK 52 Keskin Nişancı; dört sessiz öldürme -> Zırh Güçlendirici. * Paket -> Zırh Ayırıcı; Sandra Winters istihbaratı -> Highground Booster. * Kurtarıcı -> HP-23 Sessizlik; Andersson son öldürdü -> Sağlık Arttırıcı. Görev Ödülü Arama: Darkwood* Altın Madeni -> Güç Mavnası; Yenileyici en son öldürüldüğünde -> Silah Hassasiyet Artışı I. * Kafir -> Silah Menzili Artışı II; Fort örnek bilgisayarı artı kontrol noktası temiz. * Kuğu -> Boyo Maksimum 15; Cygnet istihbaratı -> Yırtıcı. * Çekiçbaşlı -> üç atışlı tabanca aktif implantı; belgeleri kurtarın, ardından köprüyü temizleyin. * Yakartop -> Aldatma; programcı intel -> Çeviklik Artırıcı. * Darkwood -> Etkinleştirme; beş ön uyarı öldürme -> tahkimat tipi pasif. Görev Ödülü Arama: Cordyceps'i Yenin* -> Silah Hassasiyet Desteği X; Parker bonusu -> doğruluk yükseltmesi. * Kıdemli -> Boyo Kaynaştırıcı; Albay Bridges istihbaratı -> pasif güçlendirici. * Turncoat -> Atma Arttırıcı; General Scott istihbaratı -> Silah Hassasiyetini Artırma II. * Panter -> Zihin Kontrolü; kontrol noktası dağıtıcısı ve Horseshoe Bar temiz. * Sparta -> saldırıyla ilgili pasif implant; Fort Stafford ve köprü temiz. * Yolsuzluk -> zırh pasif (ana); beş ön uyarı öldürme -> hareket pasifi. Yaygın Sorun ve Yanıt* Gizli bir öldürme diğerlerini uyarır: açılış turunda hedefi bitirin, gözlemcilerini görüş alanından uzaklaştırın veya devre dışı bırakma etkisi kullanın. * Ölü bir düşman tekrar ayağa kalkar: Yenileyicinin yerini tespit edin ve bir sonraki canlanmadan önce onu yok edin; Goldmine'da son öldürme bonusuna yalnızca onu takip ediyorsanız uyun. * Eskort bonusu kayıtlı değil: kurtarılan karakteri istihbarat noktasına getirin ve çıkarmadan önce etkileşime geçin. * Bir misyon n isteğe bağlı ödül olmadan sona erer: isteğe bağlı koşulunu terminalden, son öldürme veya çıkarma işleminden önce tamamlayın. * Görev rotası engellenmiş görünüyor: görev haritasını ve önkoşul hedeflerini kontrol edin; bazı görevler birkaç bölgeyi geçiyor. * Saldırı bir çatıya ulaşmayacak: Fare tekerleğini kullanarak nişan alma yüksekliğini değiştirin ve görüş hattını kontrol edin. * Sağlayıcı değişikliğinden sonra bir kayıt eksik: her iki kopyanın üzerine yazmadan önce yerel SavedGames klasörünü ve doğrulanmış bulut durumunu inceleyin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.