Cold Dreams Hileleri ve İpuçları

Cold Dreams hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Cold Dreams için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Hex Hileleri

Cold Dreams için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Hex Hileleri

Kaydedilen oyun verileri "STATEx.DAT" dosyalarındadır; burada x, 1'den 5'e kadardır ve oyundaki beş kayıtlı oyun yuvasını temsil eder.

Hex adresi 4EE5, oynatıcının enerji miktarını içerir. Hex 00 maksimumdur. Onaltılık adres 4B7C, silah 1 için atış sayısını içerir. Onaltılık adres 4B7D, silah 2 için atış sayısını içerir. Onaltılık adres 4B7E, silah 3 için atış sayısını içerir. Onaltılık adres 4B7F, silah 4 için atış sayısını içerir. Onaltılık adres 4B80, silah 5 için atış sayısını içerir (her yeni seviyenin başında 00'a sıfırlanır). 99 atış, oyunun silahlar için izin verdiği maksimum miktardır, bu nedenle hex 63'ten hex FF'ye kadar olanların tümü 99 atışla sonuçlanır, ancak hex 63 kullanılmalıdır çünkü bir silah için daha fazla cephane alınırsa, bu yine de değere katkıda bulunur. Örneğin, hex FF kullanılırsa ve cephane alınırsa değer 00'a ve oradan da yukarıya doğru sarılır.

Hex adresi 4B8B, robotun silahına yönelik atış sayısını içerir. Normal silahlardan farklı olarak bu silah, oraya girilen değere göre atış sayısını veriyor gibi görünüyor. Yine de hex FF veya hex FF'ye yakın değerler kullanılmamalıdır.

Hex adresi 4F22, envanter öğelerinin kodlarını başlatır. Her iki bayt bir envanter kalemi için bir kod içerir ve 4FEA adresindeki onaltılık değere ulaşılana kadar devam eder. Dolayısıyla, 4FEA adresinde onaltılı bir 04 varsa, 4F22, 4F24, 4F26 ve 4F28 adresleri etkinleştirilecektir. Aşağıdaki liste kodları gösterir:

Hex 01 = Gümüş Anahtar Hex 02 = Kalp (enerjiyi yeniler) Hex 03 = Yok Hex 04 = Robot Hex 05 = Altın Anahtar Hex 06 = Bomba (ekrandaki tüm düşmanları öldürür) Hex 07 = Yıldırım durdurucu Hex 08 = Robot cephanesi (2 atış)

Envanter öğelerinin maksimum sayısı 100'dür (onaltılık 64), ancak oyun sonunda alınan öğeleri eklediğinden ve öğeler arasında gezinmek 1'den 100'e kadar sarılmadığından, kullanılacak yeni öğeleri bulmak uzun zaman alacaktır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.