Capcom Arcade Stadium Hileleri ve İpuçları

Capcom Arcade Stadium hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Capcom Arcade Stadium Hileleri ve İpuçları

Capcom Arcade Stadium için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Arcade Kodları Orijinal Kabin Girişlerini Kullanın Bu kodlar, Capcom Arcade Stadyumu ile birlikte verilen arcade ROM'larının içinde çalışır. Yönergeler, Başlat ve saldırı düğmeleri, KONTROLÖR AYARLARI altında eşlenen orijinal kabin girişlerine atıfta bulunur. Yalnızca NES, SNES, PlayStation, Saturn veya Dreamcast bağlantı noktaları için belgelenen kodlar bu arcade sürümleriyle değiştirilemez. 1943 – Aşama Başlangıcı Silah Kodları Listelenen aşamanın başlangıcında, belirtilen silahla başlamak için aşağıda gösterilen Oyuncu 1 ve Oyuncu 2 girişlerini basılı tutun. Her iki oyuncunun da kontrolleri her kodun bir parçasıdır, bu nedenle tek başınıza oynarken ilk önce P2 girişlerini eşleştirin.

* Aşama 01 – Av Tüfeği: P1 Aşağı; P2 A. * Aşama 02 – Av Tüfeği: P1 A; P2 B. * Aşama 03 – Lazer: P1 Yukarı+Sağ+A+B; P2 Aşağı+B. * Aşama 04 – Av Tüfeği: P1 Aşağı+Sol+B; P2 Yukarı+Sol. * Aşama 05 – 3 Yollu: P1 A; P2 Yukarı. * Aşama 06 – Otomatik: P1 Sol; P2 Sağ+B. * Aşama 07 – Kabuk: P1 Yukarı+Sol; P2 Aşağı. * Aşama 08 – 3 Yollu: P1 Sol+A+B; P2A+B. * Aşama 09 – Lazer: P1 Aşağı+Sağ+A+B; P2 Aşağı+Sağ+A+B. * Aşama 10 – Kabuk: P1 Yukarı+Sağ+B; P2 Aşağı+Sağ. * Aşama 11 – Otomatik: P1 Yukarı+Sol; P2 Sağ+A. * Aşama 12 – 3 Yollu: P1 Sağ+A+B; P2 Yukarı+Sağ+A. * Aşama 13 – Otomatik: P1 Yukarı; P2 Aşağı. * Aşama 14 – Lazer: P1 Yukarı+Sol+A+B; P2 Sağ+A+B. * Aşama 15 – Kabuk: P1 Aşağı+Sağ+A; P2 Sol. * Aşama 16 – Otomatik: P1 Sağ+A; P2 Sol. Motorlu Ekipman – Bir Başlangıç ​​Silahı Seçin Bir görev başladığında ve ses "Terminate them!" dediğinde, istediğiniz silahın yönüne doğru Jump + Sub-Weapon'a basılı tutun.

* Bomba – Yukarı+Sol. * Zincir Kıvılcımı – Aşağı. * Ölüm Tatbikatı – Yukarı. * Alev – Aşağı+Sol. * Kuvvet Pençesi – Sağ. * Lazer – Aşağı+Sağ. * Lazer Bıçağı – Sol. * Füze – Yukarı+Sağ. Elektrikli Donanım – Kombine Mecha'yı Seçin İki veya üç oyunculu oyunda, radyoyu toplayan oyuncu, kombinasyon girişi sırasında ortaya çıkan mecha'yı seçmek için bir yönü tutabilir. * Alfa Kalesi – Aşağı. * Beta Topu – Yukarı. * Gama Savaşçısı – Sol veya Sağ. CYBERBOTS – Dört Gizli Değişken Zırhı SeçinBir Değişken Zırh seçin, ardından VS ekranından önce bu dizilerden birine girin. Bunlar arcade-ROM kodlarıdır; diğer gizli makineler için konsol bağlantı noktası kilit açma işlemleri Stadyum sürümü için geçerli değildir. * P-10033 YÜRÜYÜŞLER – Saldırı1, Saldırı2, Güçlendirme, Silah, Saldırı1, Güçlendirme. * S-008 SUPER-8 – Yukarı, Sağ, Aşağı, Sol, Yukarı, Sağ, Saldırı1, Yukarı, Sol, Aşağı, Sağ, Saldırı2. * UVA-02 HELION – Yukarı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Sol, Sağ, Güçlendirme, Silah. * X-0 WARLOCK – Sol, Saldırı1, Yukarı, Saldırı2, Sağ, Güçlendirme, Aşağı, Silah. Progear – Bir Nişancı Dizilişi Seçin Normal topçu dizilişi varsayılandır. Nişancı seçimi sırasında alternatif dizilişler için bu girişleri kullanın. "Other Start", diğer arcade oynatıcının Başlat girişi anlamına gelir, bu nedenle tek başına bir koşuda bile bu kontrolü eşleştirin. * Düzeltildi – nişancıyı seçmek için A+B tuşlarına basın. * Orta – Nişancıyı seçerken Diğer Başlat tuşunu basılı tutun. * İleri – nişancıyı seçerken Diğer Başlat + A+B tuşlarını basılı tutun. SSF2T – Akuma olarak oynayın Karakter seçme ekranında yaklaşık üç saniye boyunca Ryu'yu, üç saniye boyunca T. Hawk'ı, üç saniye boyunca Guile'yi, üç saniye boyunca Cammy'yi ve ardından üç saniye daha Ryu'yu vurgulayın. Başlat'a ve üç Delme düğmesinin tümüne birlikte basın. Sıra kabul edilirse Akuma seçilen dövüşçünün yerini alır. SSF2T – Eski Karakter Sürümlerini Seçin Normal dövüşçüyü seçin, ardından uçak karakter seçme ekranından çıkmadan önce o dövüşçünün yön kodunu girin ve Jab veya Fierce tuşuna basın. Eski versiyonlar daha önceki hareket özelliklerini kullanır, Süper Komboya sahip değildir ve fırlatma hasarını azaltamaz. * Balrog – Sağ, Sol, Sol, Sağ. * Blanka – Sağ, Sol, Sol, Sol. * Cammy – Yukarı, Yukarı, Aşağı, Aşağı. * Chun-Li – Aşağı, Aşağı, Aşağı, Yukarı. * Dee Jay – Aşağı, Aşağı, Yukarı, Yukarı. * Dhalsim – Aşağı, Yukarı, Yukarı, Yukarı. * E. Honda – Yukarı, Yukarı, Yukarı, Aşağı. * Fei Uzun – Sol, Sol, Sağ, Sağ. * Guile – Yukarı, Aşağı, Aşağı, Aşağı. * Ken – Sol, Sol, Sol, Sağ. * M. Bison – Aşağı, Yukarı, Yukarı, Aşağı. * Ryu – Sağ, Sağ, Sağ, Sol. * Sagat – Yukarı, Aşağı, Aşağı, Yukarı. * T. Hawk – Sağ, Sağ, Sol, Sol. * Vega – Sol, Sağ, Sağ, Sol. * Zangief – Sol, Sağ, Sağ, Sağ.

İpuçları ve Püf Noktaları ————— Arcade Zorluklarını Çözmeden Önce Stadyum Araçlarını Kullanın WallCapcom Arcade Stadium, atari oyunlarının çoğuna Geri sarma, kaydetme/yükleme, oyun hızı kontrolleri ve ayarlanabilir zorluk ekler. Bu asistlerle bir başlık öğrenmek için normal oyunu kullanın, ardından atari tarzı bir skor veya net bir meydan okuma istediğinizde bunları devre dışı bırakın. Geri Sarma En Hızlı Alıştırma Aracıdır Kaçırılan bir kaçma, kötü atlama, düşen kombo veya patron deseni hatasından hemen sonra Geri Sarmayı kullanın. Tüm aşamayı tekrar oynatmak yerine, başarısızlığa neden olan birkaç saniyeyi tam olarak tekrarlamanıza olanak tanır. Nişancılar ve aksiyon oyunları için bu genellikle bir kaydetme durumunu tekrar tekrar yüklemekten daha verimlidir. Zor Bölümlerin Etrafında Kaydetme Yuvaları Oluşturun Normal oyun, koleksiyon genelinde 32 kaydetme yuvası sağlar. Zor bir boss'tan, uzun bir etaptan veya sabit bir noktadan pratik yapmak istediğiniz bir bölümden önce tasarruf edin. Bireysel yuvalar silinemez; bunun yerine istenmeyen bir yuvanın üzerine yazın. Üzerine yazılmadan önce korumalı bir yuvanın korumasının kaldırılması gerekir. Mücadele Modları Kaydetmeyi ve Yüklemeyi Kasıtlı Olarak Kaldır SCORE ATTACK, TIME ATTACK ve SPECIAL CHALLENGE, OYUN KAYDETME veya OYUNU YÜKLEMEYE izin vermez. Önce normal oyunda rota üzerinde çalışın, ardından önemli bölümlerde orta koşu kurtarmaya güvenmeden hayatta kalabildiğinizde mücadeleye girin. Kaydetme komutu kaybolmuş görünüyorsa kurulum sorunlarını gidermeden önce mevcut modu onaylayın. Coin Ekle Simüle Edilmiş Bir Arcade Kredisidir Coin Ekle komutu gerçek bir satın alma işlemi gerçekleştirmez. Yalnızca öykünülmüş oyunun içine bir arcade kredisi ekler, böylece Başlat'a basabilir, devam ettirebilir veya başka bir yerel oyuncu ekleyebilirsiniz. Varsayılan bağlama bir klavyede, gamepad'de veya arcade stick'te garipse, bunu başlığın KONTROLÖR AYARLARI altında değiştirin. Bir Kabinde Alışılmadık Kontroller Bulunduğunda Yerleşik Kılavuzu açın Stadyum yardımı için GAME SELECT'ten MENÜ -> MANUEL'i açın. Bir oyuna başladıktan sonra OYUN MENÜSÜ -> OYUN KILAVUZU ve NASIL OYNANIR o oyunun kontrollerini ve temel kurallarını gösterir. Bu, özellikle atari girişleri veya devam kuralları modern denetleyici kurallarından açıkça anlaşılamayan eski Capcom oyunları için kullanışlıdır. Daha Hızlı Bir Kütüphane için OYUN LİSTESİ'ni kullanın Her seferinde 3D arcade sunumunda gezinmek yerine sahip olduğunuz oyunları doğrudan başlatmak için GAME LIST'i açın. Ayrıca hesapta hangi oyunların yüklü olduğunu kontrol etmenin en hızlı yoludur. Oyun Başına Ayarlar Her Oyunda Kalın Zorluk, hız ve oyuna özgü diğer ayarlar her oyun için ayrı ayrı saklanabilir. Denemeler sonucunda birden fazla oyunda istenmeyen ayarlar kalırsa, değiştirilen her değeri hatırlamaya çalışmak yerine tüm oyun ayarlarını birlikte sıfırlayan seçeneği kullanın.

Stadyum Araçları ve Uygulaması —————-Zorluk ve Oyun Hızı Farklı Sorunları Çözer Sorun düşman saldırganlığı, hasar veya arcade ayarı olduğunda daha düşük zorluk. Mermi desenini okumak, atlamayı öğrenmek, boss işaretini tanımak veya zorlu bir dövüş oyunu sahnesine girmek için daha fazla zamana ihtiyacınız olduğunda Oyun Hızını düşürün. Orijinal zorluğun gerçekten çok yüksek olup olmadığına karar vermeden önce normal hızı geri yükleyin. Oyun Ayarları Ayna Arcade Operatör Seçenekleri OYUN AYARLARI, ROM bunları desteklediğinde zorluk, başlangıç ​​yaşamları, uzatmalar veya demo sesi gibi oyuna özgü atari seçeneklerini ortaya çıkarır. Bunlar, orijinal kartlarda yapılandırılan arcade operatörlerinin parametreleridir; Stadyumun ayrı Oyun Hızı kontrolü, aynı ayar değil, modern bir sarma desteğidir. Bir arcade kılavuzunu veya PCB rotasını eşleştirirken ROM bölgesini ve ilgili oyun ayarlarını da eşleştirin. Rapid Fire, Yerleşik Bir Denetleyici SeçeneğidirDesteklenen oyunlar, DENETLEYİCİ AYARLARI altında daha hızlı veya senkronize hızlı ateşlemeyi kullanabilir. Harici bir turbo yardımcı programına güvenmek yerine hızlı ateşleme hızını buradan ayarlayın. Bazı başlıklar hariç tutulmuştur, bu nedenle hızlı başlatma seçeneğinin eksik olması otomatik olarak bir denetleyici hatası değildir. Yoğun Kalıpları Okumak için Yavaş Hızı Kullanın 1943, VARTH, 19XX, Giga Wing ve Progear gibi atıcılar için yoğun bir bölümü öğrenirken oyunu yavaşlatın, böylece düşman girişlerini ve güvenli şeritleri okumak daha kolay olur. Rota anlamlı hale geldiğinde normal hızı geri yükleyin ve aynı hareketin atari salonu zamanlamasında hala çalışıp çalışmadığını test edin. Dövüş Oyunları Save-State Sparring'den Yararlanın Capcom Arcade Stadium, Street Fighter II veya CYBERBOTS'a modern bir eğitim modu eklemiyor. Bir eşleşmeden veya zorlu CPU turundan hemen önce kaydedin, ardından kaçırılan anti-air'ler, özel girişler ve cezalandırma girişimleri için Geri Sarma özelliğini kullanın. Bu, bir durumu tekrar tekrar incelemenin en yakın yerleşik yoludur. Yerel İşbirliğinde Beat Em Up'ları Öğrenmek Daha KolayFINAL FIGHT, CAPTAIN COMMANDO, WARRIORS OF FATE, Powered Gear ve Battle Circuit, başka bir oyuncu alanı kontrol edip düşmanın dikkatini dağıtabildiğinde daha kolay yönetilebilir hale gelir. Desteklenen yerel oyuncu sayısı oyuna göre farklılık gösterdiği için öncelikle OYUN SEÇİMİ'ndeki oyuncu sayısını kontrol edin. Ekran Ayarlarını GameCapcom Arcade Stadyumu ile Eşleştir, özelleştirilebilir ekran görünümleri, filtreler ve ekran döndürme sağlar. Maksimum oyun alanı görünürlüğü önemli olduğunda büyütülmüş oyun ekranı görünümünü kullanın, atari odası görünümünü tercih ettiğinizde 3D kabin sunumunu kullanın ve daha uzun bir oyun alanı için dikey atıcıları uygun bir monitörde döndürün. Tarama çizgisi ve diğer görsel filtreler, arcade kurallarını değil sunumu değiştirir.

Kontroller ve Yerel Çok Oyunculu ——————————- Oynamak İstediğiniz Oyunun İçindeki Kontrolleri Yeniden Eşleştirin Kontrol düzenleri, arcade oyununa göre yönetilir. Oyunu başlatın, OYUN MENÜSÜ'nü açın, ardından oyun girişlerini ve Insert Coin gibi yardımcı program komutlarını yeniden eşlemek için KONTROLÖR AYARLARI'nı kullanın. Bu, bir arcade stick'te uygun bir sağ çubuk tıklamasının bulunmadığı veya varsayılan klavye düzeninin rahatsız olduğu durumlarda güvenilir yoldur. Kaptan Komando – Çalıştırmak için iki kez dokunun Kaptan Komando'yu çalıştırın, bir hareket yönüne iki kez dokunun ve koşmak için ikinci girişi basılı tutun. Çizgiyi bitmeden başka bir yöne yönlendirebilirsiniz. Mesafeyi kapatmak, koşu saldırıları düzenlemek ve aşamaları normal yürüyüşten daha hızlı geçmek için koşuyu kullanın. Unutulmuş Dünyalar – Bir omuz düğmesine veya tetiğe Twin-Stick LayoutMap ateşi oluşturun, ardından nişan almak için sağ çubuğu kullanın ve dönüş hızını maksimum 5 değerine ayarlayın. Ardından, sağ çubuk nişan alırken sol çubuk hareketi yönetebilir; bu, yüz düğmeleriyle döndürmekten çok orijinal döner kontrole çok daha yakındır. XInputCapcom ile Denetleyici Sorunlarını Gidermeye Başlayın, Windows'ta XInput uyumlu bir denetleyici önerir. DirectInput cihazları ve atari çubukları çalışabilir, ancak bir pad doğru şekilde tanınmazsa, oyun dosyalarını değiştirmeden veya kayıtlı verileri silmeden önce ilk olarak Steam Girişini basit bir XInput düzeniyle test edin. Sağ Çubuk Kamera Kontrolü Devre Dışı Bırakılabilir Oyun sırasında, sağ çubuk kamera işlemi SİSTEM AYARLARI'ndan açılıp kapatılabilir. Bir oyun kumandası veya oyun çubuğu düzeni istenmeyen kamera hareketi gönderiyorsa, kumanda eşlemesini bozuk olarak değerlendirmeden önce bu seçeneği devre dışı bırakın. Yerel Çok Oyunculu Oyun, Oyuncu Başına Bir Giriş Cihazına İhtiyaç Duyar Desteklenen oyunlar, yerel, işbirliğine dayalı veya alternatif oyuna izin verir. Steam'de yerel çok oyunculu oyun kumandaları veya klavye girişini kullanabilir ve GAME SELECT seçilen oyunun kaç oyuncuyu desteklediğini gösterir. Her oyuncunun net bir Başlangıç ​​ve aksiyon düzenine sahip olması için kredi eklemeden önce mevcut girişleri yapılandırın. Kredi Eklemeden Önce Oyuncu 2'yi Kurun Klavye Oyuncu 1 olduğunda ve bir kontrolcünün Oyuncu 2 olması gerektiğinde, Steam oyuncuları seçilen oyun için KONTROLÖR AYARLARININ açıldığını bildirir. RB/R1'e, ardından Geri/Seç'e basın ve bu denetleyiciyi Oyuncu 2'ye atama istemini kabul edin. Bir cihaz her iki tarafı da çalıştırıyorsa, varsa Steam'in denetleyici sırasını değiştirin, oyunu yeniden açın ve yeniden eşleyin. Oyuncu 2, Başlatma ve aksiyon girişlerini çalıştırdıktan sonra gerekli atari kredisini ekleyin ve yalnızca orijinal oyun başka bir oyuncuyu kabul ettiğinde Oyuncu 2 Başlat'a basın. Yerel İnternet ve Ortak Oyun Yok Stadyum, atari oyunları için yerel ağ üzerinden oyun sunmamaktadır. Çevrimiçi işlevsellik, sıralamalara ve zorluklara odaklanır. Steam'de Remote Play Together, yerel bir oturumu diğer oyunculara aktarabilir ve desteklenen yerel çok oyunculu oyunları dört katılımcıya kadar uzaktan oynamanın pratik yoludur. Skor Tabloları Çevrimiçi; Çok Oyunculu Yereldir Bir oyun çevrimiçi bir puana veya zaman sıralamasına sahip olabilir ancak asıl oynanış yerel olarak kalır Yalnızca l. Uzaktan skor veya zaman rekabeti için meydan okuma modlarını kullanın; Aynı kabinde başka bir kişinin olmasını istediğinizde yerel çok oyunculu veya Steam Remote Play Together'ı kullanın.

Mücadele Modları ve CASPO ————————– Skor veya Süre Koşularından Önce Normal Oyunda Pratik Yapın Normal oyun, kaydetme/yükleme, oyun ayarları ve pratik araçlarına en geniş erişimi sağlar. Rota hazırlandıktan sonra SCORE ATTACK ve TIME ATTACK'e girin. ÖZEL MEYDAN OKUMA ek sabit kurallar getirebilir, bu nedenle başlamadan önce koşullarını ayrı bir kural seti olarak okuyun. Normal Oyun Yüksek Puanını Korumak için Kabin Durumunu Kaydedin Mevcut bilgisayar yapılarında, normal kabin yüksek puan tablolarının, ayrı bir kalıcı puan kaydı yerine kaydedilen emülasyon durumuyla devam ettiği bildirilmektedir. Normal oyunda önemsediğiniz yüksek bir puanın ardından, OYUNU KAYDET'i kullanın ve bir sonraki oturumda o slotu yükleyin. Sıralamalı Puan Mücadelesi, Zamanlı Mücadele ve Özel Mücadele liderlik tabloları, söz konusu yerel kabine durumundan ayrıdır. CASPO Koleksiyon İlerlemesidir, Oyunlar için Harcanabilir Para Birimi Değildir Oyun oynamak ve meydan okuma etkinliğini tamamlamak CASPO kazandırır ve CASPO Sınıfınızı yükseltir. Sınıf ilerlemesi, arka planlar, çerçeveler ve 2D/3D kabin tasarımları gibi görsel özelleştirmelerin kilidini açar. CASPO, ücretli atari oyunları için satın alma zorunluluğunun yerine geçmez. Hazırlanmış Mücadele Koşuları ile CASPO kazanın Rahat bir netlik yerine CASPO istiyorsanız, SCORE ATTACK, TIME ATTACK ve mevcut tüm bonus veya Özel Mücadele fırsatlarını kullanın. Hazırlanmış bir meydan okuma çalıştırması, sıradan bir oturuma tekrar tekrar kredi vermekten daha verimlidir. Özel Mücadele kuralları, zorluğu, hızı, yaşamları, yönelimi veya diğer koşu koşullarını değiştirebilir. Başlamadan önce kural kartını okuyun ve mümkün olduğunda normal oyunda mümkün olan en yakın kurulumu yeniden oluşturun. Normal hızda güvenli olan veya birden fazla cana sahip bir rota, olay kuralı kapsamında farklı bir plan gerektirebilir. Bir TimePick'te Tek Sabit Hedef için Skor Tablolarını kullanın Bir düzine ayarı değiştirmeden önce puan tutarlılığını veya tamamlama hızını seçin. Bir skor koşusunda, netliği riske atmayan güvenli skorlama fırsatlarını öğrenin; Zamanlanmış bir koşuda, dolambaçlı yolları kaldırın ve ölüme neden olma olasılığı en yüksek olan bölümleri çalışın veya devam edin. Her kredide hedef değiştirmek, ilerlemenin ölçülmesini zorlaştırır.

Oyun Kitaplığı ve Sürümleri ————————– İlk Stadyum 32 Oyunluk Bir Kitaplığı DestekliyorCapcom Arcade Stadyumu'nun kendisi ücretsiz temel indirmeyle birlikte 1943 – The Battle of Midway – içerir ve 31 ek arcade oyununu destekler. Eski Paket 1, Paket 2 ve Paket 3 ürünleri 2023 yılında durduruldu ancak daha önce satın alınan paketler kullanılabilir durumda kaldı. Mevcut Steam vitrinleri hala bireysel oyun DLC'si satıyor. Steam Tam Paketi Her İki Stadyum Koleksiyonunu da Kapsar Steam'deki Capcom Arcade Stadium Tam Paketi, Capcom Arcade Stadium ve Capcom Arcade 2nd Stadium'daki 62 ek oyunu kapsar. İlk Stadyum için eski üçlü paket paketinden ayrıdır. Yalnızca birkaç ayrı oyun yerine daha geniş iki uygulamalı kitaplığı istediğinizde satın alın. Üç Birinci Stadyum Oyunu Yalnızca Japonca ROM'dur Tatakai no Banka, Senjo no OkamiⅡ ve Powered Gear – Stratejik Variant Zırh Ekipmanı – Tam Pakette yalnızca Japonca ROM biçiminde sağlanır. Batı arcade isimleri Trojan, MERCS ve Armored Warriors'tır. Her iki adı da bilmek, hareket listelerini ve eski atari salonu kılavuzlarını aramayı çok daha kolaylaştırır. BIONIC COMMANDO Yalnızca İngilizce ROM'dur BIONIC COMMANDO, Tam Pakette yalnızca İngilizce olarak sunulan ilk Stadyum oyunudur. Geriye kalan ilk Stadyum oyunlarının çoğu hem Japonca hem de İngilizce versiyonları sunmaktadır. Her ikisi de mevcut olduğunda, takip ettiğiniz kılavuz, hareket listesi veya puanlama referansıyla eşleşen ROM sürümünü kullanın. Capcom Arcade 2nd Stadium Ayrı Bir Kütüphane KullanıyorCapcom Arcade 2nd Stadium, iki program birçok arayüz özelliğini paylaşsa da, 32 oyunluk farklı bir dizilişe sahip ayrı bir uygulamadır. Tam Paket satın alınması her iki uygulama için de içerik sağlayabilir ancak her oyun yine de kendi Stadyum kütüphanesinde görünür.

Arcade Stratejisi —————-Nişancı İlerlemesi Rota Hafızasından Gelir 1943, 1942, 1941, VARTH, CARRIER AIR WING, 19XX, Giga Wing, 1944 ve Progear'da, tehditlerin nereden girdiğini ve güvenli hareket şeritlerinin nerede olduğunu öğrendiğinizde hayatta kalma en hızlı şekilde gelişir. Bir ölümü geri sarın, kaçınılabilir ilk konumlandırma hatasını belirleyin ve ekranın tamamına aynı anda tepki vermek yerine bu noktanın hemen öncesinden itibaren tekrarlayın. Okumayı Uygulamadan Ayırmak için Hız Kontrolünü Kullanın Bir kalıp imkansız göründüğünde, ne olduğunu açıklayana kadar onu yavaşlatın. Nerede duracağınıza, tehdit eden düşmanın ne zaman ölmesi gerektiğine ve bir sonraki güvenli şeridin hangi yönde olacağına karar verin. Daha sonra normal hızınıza dönün ve rotayı değiştirmeden aynı kararı uygulayın. Beat Em Ups, Kalabalık Kontrolünü Sürekli Saldırıdan Daha Fazlasıyla Ödüllendirir FINAL FIGHT'ta ve daha sonraki kemer kaydırma oyunlarında, her iki taraftaki düşmanların arasında durmaktan kaçının. Grubu bir kenara çekin, alan yaratmak için atışlar veya geniş saldırılar kullanın ve bir boss veya elit düşmanın bariz bir karşı penceresi olduğunda ezmeyi bırakın. Kaydedilmiş bir boss kontrol noktası, sahneyi tekrar oynatmadan zamanlamayı öğrenmenizi sağlar. Dövüş Oyunları Eşleşmeye Özel Uygulama Gerektirir Street Fighter II'nin üç sürümü hız, denge ve karakter davranışı açısından farklılık gösterir, dolayısıyla bir versiyondaki strateji diğerine temiz bir şekilde aktarılamayabilir. Başlattığınız ROM'u ve başlığı onaylayın, ardından eşleşmeyi orada deneyin. Özellikle Super Street Fighter II Turbo, The World Warrior veya Hyper Fighting ile değiştirilemez. SSF2T İngilizce CPU Zorluğu Anormal Derecede SertSuper Street Fighter II Turbo'nun Japon olmayan arcade ROM'u, Japon ROM'un normal zorluk tablosuyla karşılaştırıldığında alışılmadık derecede agresif CPU zorluk davranışına sahip. Stadyum zorluk ayarını düşürdükten sonra İngilizce sürüm hala aşırı geliyorsa, tek başına CPU alıştırması yapmak için Japonca sürüme geçin ve zor eşleşmeleri öğrenmek için Geri sarma veya kaydetme durumlarını kullanın. Hayaletler ve Goblinler ve Ghoullar ve Hayaletler Açgözlü Hareketi Cezalandırıyor Kısa kararlı ilerlemeler kullanın, düşmanın ortaya çıkma noktalarını öğrenin ve atlamadan önce tepki vermek için yeterli alan bırakın. Geri sarma burada özellikle güçlü çünkü birçok ölüm, uzun bir dizi hatadan ziyade tek bir kötü atlama veya silah alımından kaynaklanıyor. Tekrarlanan tam hızda denemeler yapmak istiyorsanız zor bir bölümden önce kaydedin. BIONIC COMMANDO, Kıskaç Planlaması Gerektirir Oyun salonu BIONIC COMMANDO, normal bir sıçrama yerine, kavrama kolunun etrafında inşa edilmiştir. Kıskaç girişlerini onaylamak için oyun kılavuzunu kullanın, ardından Geri Sarma ile sabit bağlantı noktaları arasında hareket etme alıştırması yapın. Düşman ateşi altına sokmaya çalışmadan önce, her zorlu geçiş odasını bir rota bulmacası olarak değerlendirin.

Yenilmezlik ve Yardımcı Oyun —————————— Yenilmezlik İlk Stadyum için İsteğe Bağlı Ücretli DLC'dir İlk Capcom Arcade Stadyumu, Yenilmezliği ayrı bir DLC olarak satıyor. Sahip olunduğunda, dahil olan oyunlarda Yenilmezlik özelliğini etkinleştirir. Bu, üçüncü taraf bir eğitmen değil, birinci taraf bir destek özelliğidir ve rotaları öğrenmek veya normalde çok cezalandırıcı olan oyunları bitirmek için kullanılabilir. Yenilmezlik Her Kaybetme Durumunu İptal EtmezCapcom, hasar devre dışı bırakıldığında bile oyunun kurallarına bağlı olarak oyuncunun hala ölebileceği konusunda açıkça uyarıyor. Bu ortamı evrensel bir tanrı modu olarak değil, sıradan hasara karşı bağışıklık olarak değerlendirin. Bir çukur, zamanlayıcı veya komut dosyası hatası sizi yine de öldürüyorsa bu davranış özellikle tutarlı olabilir. Patron Çalışması için Yenilmezliği Normal Hızla Birleştirin Bir patronu atlamak yerine öğrenmek istediğinizde, hızı normal bırakın ve Yenilmezliği açın. Saldırı döngüsünün tamamını izleyin, güvenli konumları belirleyin ve hatalar artık bir hayata mal olmasa da doğru hareket etme alıştırmaları yapın. Desen anlaşıldıktan sonra Yenilmezliği devre dışı bırakın ve aynı rotayı normal şekilde test edin.

Kaydetme Düzenleme ————- AutostrongSharp, Capcom Arcade Stadium Saves'i Yeniden İmzalayabilir AutostrongSharp, oyun profilleri açıkça Capcom Arcade Stadium, Steam Uygulama Kimliği 1515950'i içeren mevcut bir açık kaynaklı RE Engine kaydetme yardımcı programıdır. Yeniden imzalama işlemi, hedef hesabın Steam Arkadaş Kodunu Kullanıcı Kimliği olarak kullanarak, kopyalanan kaydetmeyi başka bir Steam kullanıcı kimliğine değiştirebilir. Yalnızca kopyalar üzerinde çalışın; bakımcı, mantıksız kaydetme düzenlemelerinin ilerlemeyi bozabileceği ve çevrimiçi sonuçlara yol açabileceği konusunda uyarıyor. Bir Kopyada Güvenli İlk Yeniden İmzalama1. Capcom Arcade Stadium'u kapatın ve kullanıcı verileri\<kullanıcı kimliği>\1515950\remote\win64_save klasörünün tamamını ayrı bir yedekleme konumuna kopyalayın.

2. Geçerli AutostrongSharp Windows sürümünü kullanın ve sağlanan _profiles klasörünü projede açıklandığı şekilde programın yanına yerleştirin.

3. Giriş Dizinini kopyalanan kaydetme klasörüne ayarlayın, Kullanıcı Kimliği olarak hedef Steam Arkadaş Kodunu girin ve Capcom Arcade Stadium profilini seçin.

4. Tümünü Yeniden İmzala seçeneğini kullanın. Değiştirilen dosyalar, giriş kopyasının üzerine yazmak yerine AutostrongSharp\_OUTPUT altında yeni bir klasöre yazılır.

5. SaveData'yı değiştirmeden önce, eğer Steam o anda bu seçeneği sunuyorsa Capcom Arcade Stadium için Steam Cloud'u devre dışı bırakın, ardından hedef hesabın mevcut win64_save klasörünü yedekleyin.

6. Yeniden imzalanan çıktıyı hedef hesabın 1515950\remote\win64_save klasörüne kopyalayın.

7. Oyunu hedef hesapta başlatın ve beklenen Stadyum ilerleme yüklerini onaylayın. Olmazsa, dokunulmamış hedef yedeği geri yükleyin. Steam Cloud'u yalnızca aktarılan kayıt doğru şekilde yüklendikten sonra yeniden etkinleştirin. Şifre Çözme ve Şifreleme Alanları Güvenli Düzenlemeyi Ortaya Çıkarmaz AutostrongSharp ayrıca desteklenen kaydetme verilerinin şifresini çözebilir ve şifreleyebilir, ancak bu işlevler hangi Capcom Arcade Stadium değerlerinin değiştirilmesinin güvenli olduğunu belirlemez. Sıradan kaydetme aktarımı için, düzenlemeyi düşündüğünüz tam kaydetme verileri için ayrı olarak doğrulanmış bir alan haritanız olmadığı sürece yeniden imzalamaya devam edin.

Secrets ——– 1941 – Japonca Devam Etmeyen Temizle Gizli Bir Bitiş Sayfası Ekliyor 1941'in Japon arcade ROM'unda – Counter Attack -, normal sonun ardından ikinci bir çizgi roman tarzı sayfa eklemeye devam etmeden oyunu bitirin. Normal bir netlik hala ilk sayfayı gösteriyor; ekstra sayfa devam etmeyen ödüldür. Taşıyıcı Hava Kanadı – Başarılı uçak gemisi inişini elde etmeye devam etmeden, Gerçek Son için Tek Kredi ile Taşıyıcı Hava Kanadı'nı bitirin. Bir veya daha fazla devamın kullanılması, başarısız dönüş dizisinin finalini değiştirir, böylece kaydetme durumu uygulaması, tek kredilik temizlemeyi denemeden önce rotayı öğrenmenize yardımcı olabilir. Powered Gear – Devam Ediyor Ending'i değiştirin Powered Gear'ın tek oyunculu sonunu devam ederek derecelendirin. Sıfır devam eden bir temizleme, en kapsamlı karakter sonsözünü verir, bir veya iki devam, daha kısa sonsöz ve jeneriği verir ve oyun bitti sunumuyla normal finalden sonra üç veya daha fazla devam eden son verir. Progear – İkinci Döngüye Ulaşın İlk döngüyü birden fazla ölümle VEYA Progear'ın ikinci döngüsüne girmek için ikiden fazla bomba kullanılmadan temizleyin. İkinci döngü mücevher sayacını ikiye katlar, puan uzatmalarını kaldırır, intikam mermileri ekler ve patronunun önünde bir ölümden sonra mevcut aşamayı yeniden başlatır. Devam etmeden her iki döngüyü temizlemek aynı zamanda gerçek sonu da garanti eder. Progear – Sevgi Seviyesi 5 Gerçek Sonu Verir Son temizlemede, Sevgi Seviyesi 4 veya daha düşük olanı normal sonu verirken, Seviye 5 veya 6 gerçek sonu verir. Seviye 5, hem AKTİF hem de GÜVENLİ'nin en az 48 olmasını gerektirir; Seviye 6, her ikisini de 72'de gerektirir. Devam etmeden her iki döngüyü temizlemek, normal Sevgi kontrolünden bağımsız olarak gerçek sonu garanti eder. Progear – 4. Aşama Gizli 1UP'ı Ortaya Çıkarın 4. Aşamada, iki büyük tankı sırayla yok edin: önce üst, sonra alt. Bomba etkisi aktifken alttaki tank imha edilmemelidir. Bir bomba üst tankı öldürebilir ve bomba etkisi sona erdikten sonra 90 karelik hasar görmezlik süresi boyunca alt tank yine de yok edilebilir; 1UP daha sonra görünür. SSF2T – Akuma'nın Son Boss'un Yerini Değiştirmesini SağlayınSuper Street Fighter II Turbo'da, Akuma'nın son M. Bison dövüşünü yarıda kesmesine neden olabilecek üç atari rotası var. Toplam 1.500 saniyenin altında devam etmeden son aşamaya ulaşın veya 1.200.000'den fazla puanla devam etmeden ulaşın. Üçüncü yol, arka arkaya 12 insan VS maçını kazanmak, ardından on ikinci galibiyetten sonra zafer alıntı ekranında herhangi bir saldırı düğmesini iki saniyeden fazla basılı tutmaktır. Ghouls 'n Ghosts – Gizli Kredileri Ortaya Çıkarın Slayt gösterisinin sona ermesi sırasında Knight Arthur animasyonunu bekleyin, ardından Yukarı + Düğme 1 + Düğme 2 + Oyuncu 1 Başlat'ı basılı tutun. Arcade ROM'u normal son ekranda bitmek yerine personel kredilerini görüntüler. Final Fight – Tek Kredili Clear Özel Krediler EklerClear Final Fight, normal sondan sonra ekstra komik karakter dökümü kredilerini görmeye devam etmeden. Devam etmek yine de oyunu bitirmenize olanak sağlar ancak bu tek kredilik bonus sırasını atlar.

Çözümleri ———- Oyunu Kaydet veya Oyunu Yükle Eksik1. Koşunun SCORE ATTACK, TIME ATTACK veya SPECIAL CHALLENGE olup olmadığını doğrulayın.

2. Eğer bu bir meydan okuma koşusuysa, mücadeleyi bırakın ve normal oyunda aynı oyunu başlatın.

3. OYUN MENÜSÜ'nü açın ve OYUNU KAYDET'i kullanın veya OYUN SEÇİMİ / OYUN MENÜSÜ'nden yükleyin.

4. Sadece bölüm üzerinde alıştırma yaptıktan sonra, kaydetmeye güvenmeden mücadeleye geri dönün. Oyun Para Ekle Diyor ve Başlamıyor1. Bir arcade kredisi eklemek için Insert Coin bağlamasını kullanın; bu yalnızca simüle edilmiş bir kredidir ve gerçek para talep etmez.

2. Kredi göründükten sonra oyunun Başlat girişini kullanın.

3. Para Ekle girişi garipse veya cihazda kullanılamıyorsa, OYUN MENÜSÜ -> KONTROLÖR AYARLARI'nı açın.

4. Para Ekle ve Başlat düğmelerini klavyede, gamepad'de veya arcade stick'te bulunan düğmelerle yeniden eşleyin ve ardından yeniden deneyin. Bir Yarışma Koşusu Tercih Edilen Ayarlarınızın Göz ardı Edilmesini Sağlar1. Başlamadan önce sınama bilgilerini açın ve kural değiştiricilerini okuyun.

2. Herhangi bir sabit zorluk, hız, ömür, yönelim veya diğer özel koşulları not edin.

3. Mümkün olduğunda normal oyunda en yakın eşleştirme kurulumunu uygulayın.

4. Mücadeleyi yeniden başlatın ve normal oyun ayarını zorlamaya çalışmak yerine sabit kuralına göre oynayın. Yenilmezlik Açık Ama Karakter Hala Ölüyor1. Yenilmezlik DLC'sine sahip olduğunuzu ve özelliğin seçilen oyun için etkinleştirildiğini doğrulayın.

2. Ölümün sıradan bir hasardan mı, yoksa pit, zamanlayıcı veya yazılı kayıp durumu gibi bir oyun kuralından mı kaynaklandığını kontrol edin.

3. Hasar göz ardı ediliyorsa ancak kurala dayalı ölüm yine de meydana geliyorsa, bunu başarısız bir etkinleştirme yerine Yenilmezliğin bir sınırlaması olarak değerlendirin.

4. Hasarsız arızayı çözmek için Geri sarmayı, daha yavaş hızı veya kaydetme durumu alıştırma rotasını kullanın. Hayaletler ve Goblinler – Astaroth Hasar Görmez1. Astaroth'un karnındaki yüzündeki gözlere saldırıları hedefleyin; başka yerlere yapılan vuruşlar boss'a zarar vermez.

2. Yatay olarak ateş eden bir silahla, atışı doğru yüksekliğe koymak için Arthur yere inmeden hemen önce zıplayın ve ateş edin.

3. Vuruş geri bildirimini izleyin: Hasar veren bir vuruş, normal mavi flaş yerine farklı bir darbe sesi ve açık kırmızı bir flaş kullanır.

4. Astaroth düşene kadar aynı yüksekliği ve hedefi tekrarlamaya devam edin.

Teknik Sorunlar —————–Riskli Sorun Gidermeden Önce Steam Kullanıcı Verileri Klasörünü Yedekleyinİlerleme verilerini kopyalamadan önce oyunu kapatın. Mevcut PC kaydetme konumu, userdata\<Steam-user-id>\1515950\remote\win64_save adresindeki Steam kullanıcı verileri ağacının altındadır. Yerel verileri silmeden, hesapları değiştirmeden veya yapılandırmayı veya ilerlemeyi sıfırlayan bir düzeltmeyi test etmeden önce ayrı bir kopya saklayın. Tek Yedekleme Olarak Steam Cloud'a GüvenmeyinCapcom'un mevcut desteği SSS'de hala Capcom Arcade Stadium'un Steam Cloud'u desteklemediği belirtiliyor, ancak mevcut Steam mağazası Steam Cloud özellik bayrağını gösteriyor. Bu resmi kaynaklar çakıştığı için, bulutun tek iyi kaydetmeyi geri yükleyebileceğini varsaymak yerine, yıkıcı sorun giderme işleminden önce yerel kullanıcı verilerinin manuel bir kopyasını saklayın. Başlatma Hatası – Güvenli Bilgisayar Kurtarma Talimatını uygulayın1. Windows'u ve Steam'i yeniden başlatın, ardından dosyaları değiştirmeden önce oyunun hala başarısız olduğunu doğrulayın.

2. Test için SLI/CrossFire veya başka bir çoklu GPU modunun etkin olması durumunda devre dışı bırakın.

3. Korumayı genel olarak devre dışı bırakmak yerine Steam ve Capcom Arcade Stadium oyun klasörünü antivirüs/güvenlik duvarı istisnalarına ekleyin.

4. Grafik sürücüsünü ve Windows'u güncelleyin ve DirectX 11'in mevcut olduğunu doğrulayın.

5. Steam'de oyunun Özellikler -> Yüklü Dosyalar'ı açın ve oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.

6. Sorun devam ederse Steam'i ve yürütülebilir oyunu yönetici haklarıyla test edin. Antivirüs İstisnaları için Gerçek Oyun Klasörünü Kullanın Varsayılan yürütülebilir klasör C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Capcom Arcade Stadium. If Steam is installed elsewhere'tir, varsayılan yolu kopyalamak yerine gerçek kitaplık yolunu kullanın. Güvenlik istisna listesine yalnızca belirli oyunu ve Steam konumlarını ekleyin. Kontrolcü Tespiti – Steam Girişi ve XInput ile Başlayın Bir kontrolcü veya arcade stick doğru çalışmıyorsa, önce cihazı Steam'de test edin, uygun bir Steam Girişi profilini etkinleştirin, ardından bir oyunu başlatın ve KONTROLÖR AYARLARI altında yeniden eşleyin. Yalnızca bir cihazın ataması kötü olduğu için kullanıcı verileri klasörünün tamamını silmeyin; ilerlemeyi ve ayarları kaldırabilir. Kurulum Klasöründe Oyun Logosu Duvar Kağıtlarını Bulun Ücretsiz oyun logosu duvar kağıtları, Capcom Arcade Stadium kurulumundaki Duvar Kağıdı klasörü altında saklanır. Eksik görünüyorlarsa, üçüncü taraf kopyalarını indirmeden veya bonusun kaldırıldığını varsaymadan önce yüklü oyun dizinini kontrol edin. Mini Albüm Parçaları Steam Müziği Altında Saklanıyor Ayrı olarak satın alınan Capcom Arcade Stadium Mini Albümü kayıp görünüyorsa, atari dolaplarında kilidi açılmış müziği değil C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\music\Capcom Arcade Stadium. The album is separate soundtrack content öğesini kontrol edin.

Referans ———- Temel Stadyum Araçları* Geri Sarma – tüm sahneyi tekrar oynatmadan son oynanışı yeniden deneyin. * OYUNU KAYDET / OYUNU YÜKLE – 32 normal oyun yuvası; tek tek yuvalar silinemez, dolayısıyla istenmeyen yuvaların üzerine yazın; Üzerine yazmadan önce korumalı bir yuvanın korumasını kaldırın. * Oyun Hızı – desteklenen oyunları yavaşlatmak veya hızlandırmak için modern sarmalayıcı desteği. * OYUN AYARLARI – söz konusu ROM tarafından desteklendiğinde zorluk, yaşam süresi, uzatma veya demo sesi gibi oyuna özel arcade seçenekleri. * KONTROLÖR AYARLARI – oyun başına yeniden haritalama ve hızlı ayarlar. * SİSTEM AYARLARI – sağ çubukla oyun kamerasının çalışması açılıp kapatılabilir. * Ekran ayarları – özelleştirilebilir görünümler, filtreler ve ekran döndürme. * KILAVUZ / OYUN KILAVUZU / NASIL OYNANIR – yerleşik kontroller ve oyun talimatları. * OYUN LİSTESİ – sahip olunan oyunlar için doğrudan başlatma listesi. * Yenilmezlik – isteğe bağlı DLC yardımı; hasarı önler ancak her ölüm durumunu değil. Mücadele Kısıtlamaları* PUAN ATTACK – liderlik tablosu odaklı puan koşusu; OYUNU KAYDET / OYUNU YÜKLE kullanılamıyor. * TIME ATTACK – liderlik tablosu odaklı net zaman koşusu; OYUNU KAYDET / OYUNU YÜKLE kullanılamıyor. * ÖZEL MEYDAN OKUMA – sabit veya değiştirilmiş kurallar; OYUNU KAYDET / OYUNU YÜKLE kullanılamıyor. * Normal kabin yüksek puan tablosu – kaydedilen öykünme durumuyla devam ettiği bildirildi; Tutmak istediğiniz bir puandan sonra kabin durumunu kaydedin. * CASPO – oyun ve zorluklarla kazanılır; CASPO Sınıfını yükseltir ve görsel özelleştirmenin kilidini açar. Steam Satın Alma Seçenekleri* Base Capcom Arcade Stadium indirmesi 1943 – The Battle of Midway – içerir. * İlk Stadyum toplam 32 atari oyununu desteklemektedir. * Old Pack 1 / Pack 2 / Pack 3 ürünleri 2023 yılında kullanımdan kaldırıldı. * Daha önce satın alınan eski paketler oynanmaya devam ediyor. * Bireysel ilk Stadyum oyunu DLC'si Steam'de listelenmeye devam ediyor. * Capcom Arcade Stadium Complete Pack, her iki Stadium uygulamasında da 62 ek oyunu kapsar. Yalnızca Japonya'ya Özel Birinci Stadyum ROM'ları* Tatakai no Banka – batı adı: Trojan. * Senjo no OkamiⅡ – batı başlığı: MERCS. * Güçlendirilmiş Donanım – Stratejik Varyant Zırh Ekipmanı – batı başlığı: Zırhlı Savaşçılar. İlk Stadyum Oyun Listesi* 1943 – Midway Savaşı -. * Hayaletler ve Goblinler. * VULGUS. * KORSAN GEMİSİ HIGEMARU. * 1942. * KOMANDO. * Z BÖLÜMÜ. * Tatakai no Banka. * EFSANEVİ KANATLAR. * BİYONİK KOMANDO. * UNUTULMUŞ DÜNYALAR. * Ghoul'lar ve Hayaletler. * STRIDER. * HANEDANLIK SAVAŞLARI. * SON MÜCADELE. * 1941 – Karşı Saldırı -. * Senjo no OkamiⅡ. *MEGA İKİZLER. * TAŞIYICI HAVA KANATI. * STREET FIGHTER II – Dünya Savaşçısı -. * KAPTAN KOMANDO. * VARTH – Fırtına Operasyonu -. * KADERİN SAVAŞÇILARI. * STREET FIGHTER II' – Hiper Dövüş -. * Süper Street Fighter II Turbo. * Güçlendirilmiş Donanım – Stratejik Varyant Zırh Ekipmanı -. * SİBERBOTS – FULLMETAL ÇILGINLIĞI -. * 19XX – Kadere Karşı Savaş -. * Savaş Devresi. * Giga Kanadı. * 1944 – Döngü Ustası -. *Progear. Oyuna Özel Kontrol Kısayolları* Kaptan Komando – bir yöne iki kez dokunun ve çalıştırmak için ikinci girişi basılı tutun. * Unutulmuş Dünyalar – ateşi bir omuza/tetikleyiciye eşleştirin ve sağ çubuğun dönüş hızını ayarlayın ila 5. Çok Oyunculu ve Lider Tabloları* Yerel çok oyunculu oynanış – yalnızca yerel; Oyuncu sayısı oyuna bağlıdır. * Steam yerel girişi – desteklenen oyuncular için kontrolörler ve klavye kullanılabilir. * Bildirilen P2 ataması – KONTROLÖR AYARLARI'nda, RB/R1'i, ardından Geri/Seç'i kullanın ve cihaz/UI kombinasyonu ortaya çıktığında Oyuncu 2 atama istemini kabul edin. * Steam Remote Play Together – dört katılımcıya kadar yerel oturumun uzaktan yayınlanması. * Çevrimiçi özellikler – yerel netplay değil, puan/zaman sıralamaları ve meydan okuma rekabeti. Yeniden İmzalamayı Kaydet* Mevcut topluluk yardımcı programı – AutostrongSharp; Capcom Arcade Stadium Uygulama Kimliği 1515950, mevcut oyun profilleri tarafından açıkça desteklenmektedir. * Aracın Steam Kullanıcı Kimliği – hedef hesabın Arkadaş Kodu. * Güvenli yayınlanma işlemi – başka bir Steam hesabı için kopyalanan kaydetmeyi yeniden imzalayın. * Hedef kaydetme klasörü – Steam\userdata\<kullanıcı kimliği>\1515950\remote\win64_save\. * Değiştirmeden önce – Steam'in şu anda oyun için bu seçeneği sunması durumunda Steam Cloud'u yedekleyin ve devre dışı bırakın. * Yeniden imzalanmış çıktı – AutostrongSharp\_OUTPUT; aktarılan kayıt doğru şekilde yüklenene kadar orijinal girişi ve hedef hesabın önceki kaydını koruyun. * Ham şifre çözme/şifreleme ileri düzeydedir; doğrulanmamış CAS alan ofsetleri veya değerleri burada yayınlanmamaktadır. Gizli Rotalar ve Sonlar* 1941 Japon ROM – ikinci çizgi roman tarzı bitiş sayfasını eklemeye devam etmeden temizleyin. * Taşıyıcı Hava Kanadı – başarılı taşıyıcı inişinin sona ermesi için devam etmeden temizleyin. * Powered Gear – sıfır devam, en kapsamlı tek oyunculu sonsözü sunar; bir veya iki tanesi daha kısa sonsözü verir; üç veya daha fazlası en kısa bitiş durumunu verir. * İkinci döngüyü ilerletin – birden fazla ölüm VEYA ikiden fazla bomba kullanılmadan birinci döngüyü temizleyin. * Gerçek bitişi ilerletin – Son temizlemede Sevgi Seviyesi 5+ veya devam etmeden her iki döngüyü de temizleyin. * Progear Stage 4 1UP – alt tank aktif bomba etkisinin dışında olacak şekilde üstteki büyük tankı alttaki tanktan önce yok edin. * SSF2T Akuma patronu – toplam 1.500 saniyenin altında VEYA 1.200.000 puanın üzerinde devam etmeyen son aşama; insan-VS rotası ardı ardına 12 galibiyet gerektirir. * Ghouls 'n Ghosts gizli kredileri – Knight Arthur bitiş animasyonunda Yukarı + Düğme 1 + Düğme 2 + Oyuncu 1 Başlat'a basılı tutun. PC Kaydetme ve Dosya Konumları* Verileri kaydet – Steam\userdata\<user-id>\1515950\remote\win64_save\. * Varsayılan oyun klasörü – C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Capcom Arcade Stadium. * Wallpaper bonus – <game folder>\Wallpaper. * Mini-Album – C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\music\Capcom Arcade Stadium.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.