Tiny Rogues Hileleri ve İpuçları

Tiny Rogues hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Tiny Rogues için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Zincir Başarı Kılavuzu
  2. Yıldırım Başarısını Kolayca Nasıl Elde Edebilirsiniz?
  3. İpuçları ve Püf Noktaları
  4. +7 Silah Başarım İpuçları
  5. Yakın Dövüş İpuçları

Tiny Rogues için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Zincir Başarı Kılavuzu

Sarımsak_grove tarafından yazıldı

Gereksinimler: The Chain * 32 veya daha yüksek bir Cinder toplam serisine ulaşın. Zincir Nasıl Elde Edilir* Tüm Lütufları tamamen yükseltin. * Doppelganger'ın kilidini açın. * Doppelganger, Rahip'i kopyalayana kadar ölümü yen (Yetenek: Yeni bir kata girdiğinizde 10 kalbi kurtarın). * Seçenekler -> Oynanış -> Doppelganger Kopyasını Kilitle -> Açık. * 4 Köz'ü açın (Büyük ihtimalle ilk sıradaki 4'ü). * Hediye olarak “Ametist Yüzüğü” donatın. * Bir koşu başlatın. * Büyük olasılıkla 'Rahip Cüppesini' vücut zırhı olarak donanımlı tutmak istersiniz. * Ekstra bir kalp için "Tılsım"ı aktif tutmak amacıyla, en azından koşunun başlarında iki elli silahlardan kaçının. * Mümkün olduğu kadar çok Kalp almaya öncelik verin (örneğin: Her zaman kalp kapları alın, "Canlılık" özelliği iyidir, "Acı Yok Kazanç Yok" da iyidir). * Fazladan Altınınız varsa bira iyi bir geç oyun yatırımıdır. * Ölümü yen. * Bunu arka arkaya 8 kez tekrarlayın.

Yıldırım Başarısını Kolayca Nasıl Elde Edebilirsiniz?

Yazan: pi73r

Ölümü 25 dakikadan kısa sürede en kolay şekilde nasıl yenebiliriz?

* Savaşçıyı Seç. * En başından itibaren agresif oynayın, kendinizi birden fazla düşmana vuracak şekilde konumlandırın. * En öncelikli odalar = Str, Yüksek dps silahı (zaten çoğu zaman düşmanlarınızın karşısında olacağınız için menzil önemli değil), Yeterli kalbiniz olduğunda sarhoş olmak için Kalpler, altın ve taverna. * En iyi avantajlar – Boozer ve Anayasa bu başarıyı temelde önemsiz kılıyor. Bunların dışında hasar artırıcı pek çok şey için gidebilirsiniz: Yakın Dövüş, Adrenalin, Sığır Eti vb. * EQ seçimleriniz üzerinde daha uzun düşünmek isterseniz oyunu duraklatıp zamanlayıcıyı durdurabilirsiniz. Hızlı karar verme sayesinde bunu 20 dakikadan kısa sürede kolayca yapabilirsiniz.

Ortalama koşuda Ölüm'e ulaştığınızda, en az 8 kalbe sahip olmanız ve avantajlarınızdan ve sarhoşluğunuzdan yaklaşık %200 hasar artışına sahip olmanız gerekir. Yarı iyi bir silahla bile ölümü kolayca yok etmeye fazlasıyla yetecektir.

İpuçları ve Püf Noktaları

* Eğer yapmadıysanız, iki istatistiğe SABİT olarak odaklandığınız koşuları deneyin: STR/DEX/INT. Üçüncü stat elbette ara sıra artırılabilir. * Tek başıma istatistik derlemelerinden veya "dengeli" bir derlemeden vazgeçtiğimde koşularım çok daha iyi gitti. * Özellikler ve anahtar kelimeler çoktur ancak tanımlayıcıdır! Bu yeni durum efektleri tamamen geliştirilmeye değer. * Oyun, mevcut kurulumunuza bağlı olarak size faydalı düşmeler/özellikler sunacaktır. Yani, bir ateş yapısı istiyorsanız ancak zayıf bir ateş asanız varsa. Oyun onu sizin için A veya S sınıfı bir silaha dönüştürene kadar saklayın. * Eğer düşünmeyi bırakmak istiyorsanız auralar iyi bir destektir. Etkilerinin çoğunluğu için seviyeyi düşürürler ve onlarla etkileşime giren çok sayıda öğe vardır. * Herhangi bir şeyi donatmak için rahat bir miktar str'ye sahip olmak için en az dört veya beş parça ete ihtiyacınız olduğunu söyleyebilirim. Veya bir deli olabilir ve yükümlülük cezalarını tersine çeviren özelliği deneyip deneyebilirsin. * Ve Allah aşkına, yeterince sağlığa sahip olmamak bir sorunsa, ruh eşarbını alın. Şişeleri yeniden dolduran her odayı alırsanız, koşunun sonunda 15'ten fazla kalbe sahip olacağınızı neredeyse garanti edebilirim.

+7 Silah Başarım İpuçları

* Süper zenginlerle süper kahraman yaptım. * Silah satın alın, 3'e yükseltin, yasa dışı silah parçaları, süper yasa dışı silah parçaları, 'parıldayana' kadar meyhanede büyüyü yeniden yapın, sonra başka bir yerden 1 puana ihtiyacınız var. * Not: +2 veren efsanevi zırhlar, 2 el silahlara +2 veren destansı eldivenler, kurbağayı öpmek olayı +1 çekicilik verir, bazı aksesuarlar +1 verir. * Parıltı onlara +2 verdiği için Mystic'in bir eşya bulmasına gerek yoktur, +silah seviyesinde bir eşya bulursanız silahtan başka bir şey de kullanabilirler. * Not: Enchant'ları parıldamak için yeniden atmak, 20g enchant ve +%20 efsanevi meta ilerlemesini almak ve ardından altın toplamak için çok fazla $'a ihtiyacınız var. * Teorik olarak +13'e, +16'ya falan ulaşmak mümkün.

Yakın Dövüş İpuçları

1. katman bu durumdan kurtulmaktır. Örneğin, bir Paladin, sürekli olarak yenilenen bir zırhı/bloğu varsa, özellikle de tavernadan zırh onarım malzemeleri satın alırsa veya zırh onarımı hediyesini yeniden doldurarak başlarsa, sürekli olarak bir dizi darbe almayı karşılayabilir. Rahiplerin kelimenin tam anlamıyla her katta ücretsiz bir canlanma özelliği vardır ve bu yalnızca kendinizin ölmesine izin verirseniz işe yarar, bu yüzden bundan yararlanın ve daha riskli oynayın. Bu nedenle, 30 ağırlığında +3 zırhlı bir halka gibi bir donanım var, güçlü bir yakın dövüş karakteri büyük miktarlarda zırh/blok/HP/diriltme/ölüm meydan okuma/vb biriktirebilir ve ardından sadece tank vuruşları yapabilir ve büyük hasarlarının kazanmasına izin verebilir.

2. katman atlatmaları kullanmaktır. İçeri girerseniz, saldırırsanız ve çıkarsanız hasar almazsınız. Kaç tane kaçma biriktirdiğinize bağlı olarak, bunları acil durum çıkış kartı olarak kullanabilir veya her ikisini de yaklaşmak ve sonra çıkmak için kullanabilirsiniz. Bu strateji için, eğer elde edebiliyorsanız, genellikle kaçmalarda bonus yenilmezlik veya en azından çok sayıda kaçma istersiniz.

3. katman sadece OP almaktır. Boss aşamalarını 3 yakın dövüş vuruşunda öldürürseniz, onlar için ölmeyeceksiniz.

Sinerji öğelerini gerçekten yaklaşmadan sadece yakın mesafe için kullanmak istiyorsanız, tüm yay hasarının yakın menzilli hasar olarak sayılmasına izin veren yetenekler gibi, farklı kullanımlara sahip birçok başka seçenek vardır.

Tüm patronların tahmin edilebilir modelleri vardır. Örneğin, Amon'un pentagram saldırısı, merkezdeki beşgenin içinde pratik olarak ona sarılarak atlatılması açık ara en kolay saldırıdır; Ölüm'den itibaren her şeyin odanın ortasında bir saniye veya daha uzun süre şakalaştığı saldırılar arasındaki boşluklardan bahsetmiyorum bile.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.