Tamer Vale için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Aldatmanın Metresi (Hırsız Alacakaranlıkta Ustalaşma)
Yazan: ExumiusIgnatius
Bu kılavuzda hırsız Dusk'ta ustalaşmak için deneyimlerimi öğretmeye çalışacağım. Master Dusk Rehberi Zaten fark etmiş olabileceğiniz gibi oyun, biraz ortalama yavaş tempolu bir oyundur. Bunun nedeni, her iki dünyada da yaşamanız gerektiğidir: savaşmak ve iksir hazırlamak. Öyleyse stilin bazı yönlerini incelemeye başlayalım. Bitki Yetiştiriciliği Bu konsept, iksir yapmak için bitki kartlarında iyi bir el rotasyonu elde edilmesine bağlıdır. Bunun için bitki kartlarını +1'e yükselttiğinizden emin olun. Bunları +2'ye yükseltmek, daha fazla çeşitte şifalı bitki elde edeceğiniz anlamına gelir ve bu da can sıkıcı olabilir (felç otu, eğlenceli bir şeyden çok bir yüktür).
Sağlık ve güç iksirleri üretmek için sadece çok sayıda yıldız yaprağı ve gladeboom elde etmeye odaklanın. Potların önceliği bulunduğunuz duruma bağlıdır: Sağlığınızın yarısından azına sahipseniz daha fazla sağlık veya düşmanları daha hızlı bitirmek istiyorsanız gücünüz. Savaş Burada her zaman iki şeyi hatırlayın: Birincisi Hasar, silah tarafından belirlenmez. Düşmanların savunmasını yok eden yıldız yaprağı iksirleri (Ispanak demleme) + zayıf kombinasyonu tarafından yönetilir. Kunais için SecondLook: bunlar 0 maliyeti olan silahlardır, bu harika. Düşmanın size karşı özel saldırısı için bazı dönüşleri geçersiz kılan ve boğazınıza biraz zaman kazandıran gerileme gibi belirli bir tetikleme durumu koşulunu hedeflemediğiniz sürece, 2 maliyetli silah/saldırıdan kaçının. Şu ana kadar elime geçen en iyi kombinasyonlardan biri 3 adet güç iksiri içmek, ardından zayıf gaz kartı uygulamak ve tüm düşmanlara hasar veren kırbaç+2'yi kullanmaktı. Neredeyse tamamı yok edildi diyelim. Hayatta Kalma Haydut oyun boyunca ilerledikçe, daha büyük engellerle karşı karşıya kalabilirsiniz. Haydutun başlangıçta sağlık durumu düşüktür, bu nedenle gölgelerde kalmanız ve görünmezliğe geri dönmek için yalnızca o kartın elinizde olduğunu bilerek oradan çıkmanız önerilir. Dikkate alınması gereken diğer husus, düşman saldırganlığından tam zamanında önce bu noktadan kaçmayı yaparak aldığınız görünmezlik hasarı olan acı sistemiyle ilgilidir. Düşman düzenli hasar verirse, 2 puanlık hasar alırsınız.
Özel bir saldırı başlatırsa bunun yerine 4 puanlık hasar alırsınız. Düşmanınızı etkileyen herhangi bir kart kullanırsanız görünmezlikten çıkarsınız. Onlara zarar vermenize gerek yok. Onları size para vermeye zorlamak için kitlesel fonlamayı kullanmak, herhangi bir zarar vermeyeceğinizi bilseniz bile görünmezliğinizden çıkmanıza neden olacaktır. Bunu akılda tutarak, özel saldırılarını kullanmadan önce yalnızca 1 veya 2 turu olan düşmanlara dikkat edin. Bunlar aslında sizi acı sistemi aracılığıyla her şeyden daha hızlı öldürebilir.
En kısa sürede görünür olduğunuzda onları savaştan silmeyi hedefleyin. Gösterilecek başka bir şey de kaçırma kavramıdır: zorlu bir savaşa girdiğinizde ve neredeyse ölmek üzere olduğunuzda, düşman partisinin çoğunu öldürdükten sonra, bir çeteyi hayatta bırakın. Görünmez kalın ve düşmanı canlı olarak görmezden gelerek gölgelerde bitki yetiştirmeye başlayın. Bu, bir sonraki savaşta kendinizi iyileştirmeye devam etmek için gereklidir, çünkü yalnızca bir boss'u öldürdükten sonra tamamen iyileşirsiniz.
Başka hiçbir savaş bu kurala uymaz. Dolayısıyla bu stratejiyi iyileşmeye devam etmeye zorlamak, 12 turluk bir oyunu 50 turluk bir oyuna dönüştürecektir, ancak en azından bir sonraki çarpışmada savaştan tam sağlıkla çıkacaksınız.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.