Stacking için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Oyun ve Ana Hedef En küçük oyuncak bebek olan Charlie Blackmore'u kontrol edin ve ailesini Baron'dan kurtarın. Bu Windows PC sürümü The Lost Hobo King macerasını içerir. Bu, eksik bir ücretli PC genişletmesi değil, ayrı bir ana menü macerasıdır.
Ana rota sizi Kraliyet Tren İstasyonu'ndan Yaldızlı Buhar Gemisi'ne, Kraliyet Tren İstasyonu'na, ardından Zeplin of Consequence'a, üçüncü bir ziyaret için istasyona ve son olarak Üç Katlı Tank Motoruna götürür. Son yüzleşme trende yapılan kurtarmanın ardından gelir. İstasyon iletkenleri aracılığıyla önceden tamamlanan hedefleri tekrar ziyaret edebilirsiniz. Varsayılan Klavye ve Fare Kontrolleri* W, A, S, D – Charlie'yi veya mevcut dış bebeği hareket ettirin. * Sol fare düğmesi – Arkadan geçerli bir oyuncak bebeğe istifleyin. * Sağ fare düğmesi – Bir seferde bir bebeği yığından çıkarın. * E veya orta fare düğmesi – Dıştaki bebeğin özel yeteneğini kullanın. * Q – Karşılaştığınız oyuncak bebekle konuşun; ayrıca seçilen mücadele için bir sonraki ipucunu da ortaya çıkarır. * F – İpucu ve amaç ekranlarını açın. * E, ardından F – Duraklatma menüsünün Koleksiyon veya Hi-Jinks sekmesine geçin. * K – Bir sonraki hikaye hedefine doğru gezinme yolunu gösterin. * Windows'ta Xbox uyumlu bir kumanda da desteklenmektedir. Bir denetleyiciyi yeniden eşlerken mevcut oyun içi kontrol düzenini kontrol edin. İstifleme, Boyut ve Yetenek Kombinasyonları Bir bebeğe yalnızca arkadan ve yalnızca o bebek, dıştaki mevcut bebeğinizden tam olarak bir beden daha büyük olduğunda girebilirsiniz. Yakındaki geçerli bir hedef mavi renkte parlıyor; sürekli size doğru dönen bir hedef bunun yerine kırmızı bir uyarı gösterebilir. Hedefiniz çok büyük olduğunda daha büyük bir ara oyuncak bebek kullanın. Minik kapı aralıklarından ve havalandırma deliklerinden geçmek için Charlie'ye doğru istifinizi açın.
Bölgeden ayrılmadan önce yeni edinilen bir oyuncak bebeğin yeteneğini deneyin. Bazı etkileşimler hızlı bir şekilde art arda iki yeteneğe ihtiyaç duyar: her iki gerekli bebeği de istifleyin, daha büyük olanın yeteneğini etkinleştirin, ilk etki kaybolmadan önce hemen istiften çıkarın ve içteki bebeğin yeteneğini etkinleştirin. Her iki yetenek de tek başına hiçbir şey yapmasa bile, bir kombinasyon sorunu çözebilir.
Konuşma yardımcı olmazsa önemli karakterlerle farklı dış bebeklerle konuşun. Aynı NPC kılık değiştirmeye, sosyal sınıfa, üniformaya veya aile üyesine farklı tepki verebilir. Mücadelenin Tekrarı, İpuçları ve KalıcılıkGeçerli bir çözüm, hikayedeki zorluğu ortadan kaldırır; diğer kayıtlı çözümleri isteğe bağlıdır. Bir yaklaşımı tamamladıktan sonra, diğer yaklaşımları deneyebilmeniz için bu zorluk sıfırlanır. F ile açılan ekranda bir görev seçin ve ardışık ipuçları için Q'yu kullanın; her açıklamanın kısa bir gecikmesi vardır. Bir bulmacanın cevabı yerine bir sonraki hikayenin varış noktasına ihtiyacınız varsa K'yi kullanın.
Bonus mücadeleleri ve oyun içi Hi-Jinks günlüğü ek ödüller sunar. Benzersiz bebekler parlıyor ve bir arada istiflendiğinde, onu konumun koleksiyonuna ekliyor. Eşleşen kümeler, üyelerinin boyut sırasına göre iç içe yerleştirilmesini gerektirir. İstasyonun gizli saklanma yeri keşiflerinizi ve ödüllerinizi sergiliyor; Hi-Jinks ayrıca bebeklere aksesuar da ekleyebilir. Oyun SıkıştığındaKraliyet Tren İstasyonu'ndaki içerik aşamalar halinde kullanıma sunulacak. Hatları Sırala ilk ziyaretinizin bir parçası değildir ve Saati Kurmak ancak Zeplin'den döndükten sonra geçerli hale gelir. Hikayenin başındaki eksik istasyon mücadelesi, başarısız bir kurtarma değildir. İstasyonun Hi-Jinks'i Steam Ship'den ilk dönüşünüzde açılırken hikaye ilerledikçe diğer bebekler ve aktiviteler de ortaya çıkıyor.
Zeplin'de, Arabayı Durdur mücadelesi, zorunlu elçi ve film ekibi etkinlikleri nedeniyle kesintiye uğruyor; bu olaylardan sonra kalan çözümlerini tamamlamak için yarış pistine dönün. The Lost Hobo King'de Bake 'n' Break, taç yapılana kadar kullanılamaz.
Gardiyanlar, Zeplin'in sınırlı alanlarında veya Tank Motorunda Charlie'ye tepki gösterdiğinde, seyahat ederken en az bir büyük oyuncak bebeğin içinde kalın ve yalnızca ona ihtiyaç duyan küçük geçit, nesne veya bulmacanın istifinden çıkarın. PC Grafikleri ve Güvenli Kaydetme YedeklemeWindows kaydetme dosyaları ve ayarları %APPDATA%\Doublefine\Stacking\ konumunda saklanır (bunu Dosya Gezgini'nin adres çubuğuna yapıştırın). Klasörün tamamını güvenli bir konuma kopyalamadan önce oyunu kapatın. Bir yedeği geri yüklemeden önce mevcut klasörü koruyun ve yalnızca kendi yedeklenmiş dosyalarınızı geri yükleyin. Steam bu oyunu kurulumunuzda senkronize ederse, yerel verileri değiştirmeden önce bulut çakışmalarını çözün; tek iyi kopyanızın üzerine yazmayın.
Güncellenen PC sürümü, Yardım ve Seçenekler > Ayarlar > Kamera altında 40 ila 120 derece arasında bir görüş alanı kaydırıcısı sunar. Grafik ayarları, ara sahnelerdeki eski film projektör efektlerini ve görünümün etrafındaki vinyeti devre dışı bırakabilir. Harici ekran ince ayarlarını aramadan önce bu yerel ayarları deneyin.
Steam kurulumunuz yüklenemezse veya bozuk görünüyorsa, yüklü oyun güncellemelerini kontrol edin ve önce Steam'in Oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın seçeneğini kullanın. İşleme sorunlarını gidermek için AppData'daki Yığınlama klasörünü silmeyin; oyun ilerlemenizi içerir. PC sürümü aynı zamanda konsept tasarımlı bir tarayıcı da içeriyor. Kontrol cihazınızın kamerayı tersine çevirme seçeneği açılış menüsünde eksik görünüyorsa oyun içi duraklatma ayarlarını kontrol edin; bu eksen seçenekleri orada mevcuttur. Windows XInput denetleyicileri oyun içinde çalışır, ancak belgeler DirectInput pedleri için yerel denetleyici yeniden eşleme arayüzünü kapsar.
Çözüm Yolu ———— Kraliyet Tren İstasyonu – İlk Ziyaret Levi ile tanışın, istasyona ulaşın ve boyut istifleme eğitimini takip edin. Kalabalığın üzerinden geçmek için büyük bebeğin Yol Aç yeteneğini kullanın, ardından Key Master Dawson'a arkadan girin ve kapının kilidini açın. Eşleşen setleri öğrenmek için Allendorf ailesini (Hans, Luydmila ve Ursula) bir araya getirin.
Üç çözümünden herhangi birini kullanarak Salonu Temizle Boşaltın. Demiryolu loncası dışarıya döndüğünde, Biletçi Frederick, Kondüktör Orville ve Mühendis Ulysses'i yuvalayın. Tüm yığını raylara taşıyın, ardından Charlie'nin gizli saklanma yerinde Levi ile buluşun. Yaldızlı Buhar Gemisine doğru devam edin. Yaldızlı Buharlı Gemi – Kurtarma ve Geri DönüşSafari, Argyle sergisi, havyar büfesi ve Harita Odası aracılığıyla çalışın. Sergi için alt balo salonuna birinci kat rotasından ulaşın; Havyar ve harita zorlukları için üst kata çıkın. Sergiyi Sabotaj'ı tamamladıktan sonra illüzyonist aile setini oluşturun: Prestige, Peatrice, Gwendola ve Ronaldo.
Haritaları Karıştır'ı tamamladıktan sonra üçüncü güvertedeki kaptanı işaret eden tabelaya gidin ve yanındaki Charlie'nin küçük geçidini kullanın. Doktor Exakt, Profesör Ramses, Avcı Darby ve Madame Habitant sırasına göre belirlenen Büyük Maceracıları inşa edin. Sırasıyla Measure, Mummify ve Fire Cork'u kullanarak üç korumayı geçin, ardından kaptanı korkutun. Git'lere Konser Getirmek geminin ekstra mücadelesidir; çözümleri temizleme sırasında kullanılabilir durumda kalır. Geminin kondüktörü aracılığıyla istasyona dönün. Kraliyet Tren İstasyonu – İkinci Ziyaret Bilet gişesinde Hatları Sırala sorusunu çözün. Bebekleri boyutlarına göre yerleştirebilir veya kuyruğu temizledikten sonra Chesley's Organize'yi kullanabilirsiniz. Yeni rota mevcut olduğunda istasyon platformundan Zeplin'e giden trene binin. Zeplin – Kurtarmalar ve Zorunlu Setler Her iki korumanın dikkatini dağıtmak için Spice Girl Jane'in biberini ve Hans Allendorf'un hamurunu kullanarak Mutfaktan kaçın, ardından Büyükelçi Bon Appetite'a girin ve Birlik Birliklerini kullanın. Gazı boşaltın ve kapıyı açın. Zirve Odasının ötesinde, iki akvaryumun yanından geçin ve sağdaki kapıdaki delikten geçerek Charlie'nin hücre dizisini tetiklemesine izin verin. Devam etmeden önce hücreden kaçın; Charlie bu koridorlardaki gardiyanlara karşı savunmasız.
Yarış pistinde Photo Finish, aracı durdurmanın erken bir yoludur. Büyükelçi etkinliklerine devam edin: Bon Appetite, Osman, Log, Chaka ve Wroll'u yuvalayın, Abigail'i takip edin ve iki kilitli engelde Key to the City'yi kullanın. Körükteki büyük pompaları büyük pompalara yerleştirin ve Charlie'nin en küçük pompayı çalıştırmasını sağlayın.
Daha sonra yarış pistinin yakınındaki Sessiz Film setini toplayın: Equipment Man Leander, Trixie, Camera Man Joe, Donald Capulet ve Cecil Dumheal. Bu, Action Flag'i başka bir Stop That Car çözümü olarak kullanılabilir hale getirir. Zeplin'den ayrılmadan önce Thad için Bay Ruffles'ı zorbalardan alın. Kraliyet Tren İstasyonu – Üçüncü Ziyaretİstasyon saatinin artık yeniden başlatılması gerekiyor. Pelikanı, küçük servis açıklığını ve el sıkışma mekanizmasını veya balon ve buhar yukarı çekiş kombinasyonunu kullanarak sarma makinesine erişin. Sarın, ardından platformdan Üç Katlı Tank Motoruna binin. Üç Katlı Tank Motoru ve Final Başlangıçta, bisküvi yapmak için köpek maması makinesini pedallayın, Bekçi Köpek Bisküvilerine girin ve çocukları kurtarmak için Kalemin Kilidini Açın. Hile tabanlı ayrı mücadelelerde Sickle the Sly, Tiberius, Shadow General ve Simpleton'u alt edin. Yolda, bir sonraki aşamayı açmak için piyano oyuncuları Gustav, Sergei, Ludwig, Wolfgang, Franz ve Piyano Lideri Frederic'i bir araya getirin.
Kömür Arabasında Albert, Agatha, Abigail, Archibald ve Agnes Blackmore'u birleştirin. Her aile üyesi bir sonraki engeli ele alır: Temizlemek, bacaya tırmanmak, Ateşi Söndürmek, Şemsiye Düşen kömürün içinden geçmek ve son kömür yığınını Kürekle çevirmek. William Blackmore ile konuşun ve ardından Çözümler altında listelenen son altı makine karşılaşmasını tamamlayın.
Son geçidin hızlı bir Parlama ve Düzleştirme kombinasyonuna ihtiyacı var. Daha sonra Baron'a karşı dört taş-kağıt-makas turu kazanmalısınız. Mevcut türünü izleyin, sayacına geçin ve değişmeden önce dıştaki bebeğinizin yeteneğini kullanın. Tam adımlar Çözümler altındadır. Tamamlanan alanları daha sonra istasyondan tekrar ziyaret edebilirsiniz. The Lost Hobo King – Crown and Postgame Ayrı maceraya başlamak için oyunun açılış seçiminden The Lost Hobo King'i seçin. Levi'nin amcası Rufus'a Camelfoot'ta yardım et. Adı geçen üç zorluk şunlardır: Eve Gir, Excalican'ı Aç ve Ghoul'ları Geç; ilk ikisinin her birinin üç çözümü var ve sonuncusunun altı çözümü var.
Demir ocağı için avlu merdivenlerinden yukarı çıkın ve kapıdaki küçük delikten geçin. Wally Su Göbeği, Pliny Pan-Pounder ve Floyd Fire-Breather'ı toplayın. Mor bandanalı yaşlı bir adam girin ve zemindeki Read Runes sembollerini kullanın: Wally sol işarete, Pliny merkeze ve Floyd sağ işarete gider. Dışarıda Floyd, içeride Pliny ve merkezinde Wally olacak şekilde üç demirciden oluşan yığını yeniden inşa edin. Bir flaş görene kadar alt işaretteki Ateş Nefesini kullanın, yığını açın ve bir sonraki flaşa kadar orta işaretteki Pan Sapını kullanın, ardından istifi Wally'ye bırakın ve üstteki Douse'u kullanın. Bu, tacı yeniden şekillendirir ve son gulyabani çözümünü kullanılabilir hale getirir.
Taç tamamlandıktan sonra altıncı yaklaşım olan Bake 'n' Break için gulyabanilerin yanına dönün. Tavşanı Rakun'un gizli yuvasından toplayın, ardından Bunny Bounce'u kullanarak pandayı erişilebilir hale getirin. Bu, Bay Whiskers, Raccoon ve Gilliam'dan oluşan üç hayvanlı bir yığını tamamlar.
Çözümleri ———- Kraliyet Tren İstasyonu – Salonu Boşaltın1. Fantastik: Salon kapısının yanındaki İşyeri Katibi Jasper'ı alın. Küçük geçidi ortaya çıkarmak için fanı koruyun, içeri girin ve ev sahibiyle konuşun.
2. Yetkisiz Giriş: Giriş muhafızını baştan çıkarmak ve onu kenara çekmek için Dul İffetini kullanın. Hemen Muhafız Perry'ye girin ve ana kapıyı açın. İçerideki ev sahibiyle konuşun.
3. Savaşın Fug'u: Meriwether Malodor'u banyo alanından getirin. Ön kapıyı kullanmadan salonu boşaltmak için salonun yanındaki hava girişine doğru düzleştirin. Kraliyet Tren İstasyonu – Hatları Sıralayın1. Hat Montajı Üretimi: Yanlış yerleştirilmiş yolcuları istifleyin ve onları uygun hatlara taşıyın. Küçük (1 numara) bebekler dıştaki iki çizgiye, orta boy (2 numara) bebekler içteki iki çizgiye ve büyük (3 numara) bebekler orta çizgiye aittir.
2. Siparişin Rüzgarı: Flatulate ile kuyrukları temizlemek için Meriwether'i kullanın. Bilet gişesinde Saldırı Lideri Chesley'e geçin ve bekleyen yolcuları organize edin.
3. Uppercut Shuffle: Boks eldivenli büyük bir oyuncak bebek getirin. Kalabalığın yeniden düzenlenmesi için kuyruklardaki bebeklere Uygun bir Aparkat verin. Kraliyet Tren İstasyonu – Saati Kur1. Otomatik Pelikan: Saat salonunun yakınında bir pelikana girin ve Fly to Nest. Üst kattaki Charlie'ye inin, kurma aparatına girin ve saati çevirin.
2. Bir Beyefendinin Çözümü: Charlie'yi sarma odası kapılarının yanındaki küçük yan girişten gönderin ve kapıyı geçersiz kılmayı çalıştırın. El sıkışma bebeğini açılan kapılardan geçirin ve manuel sarıcıya Sıkı Bir El Sıkışma yapın.
3. Rüzgar Kanatlarınızın Altında: Balon görevlisini Engineer Cross'un içine yerleştirin. Odadaki fanlarda Üfleme Kapağını tetikleyin, hızla istiften çıkarın ve yükselen havada İstasyona Uçun. Charlie'ye git ve üst sarıcıyı çalıştır. Yaldızlı Buhar Gemisi – Safari'de Kaosa Neden Olun1. Misfire!: Safari silahıyla Saha Komutanı Appleyard'a girin. Topu en soldaki açıktaki buhar borusuna doğrultun ve ateş edin.
2. Animauler: Hedef sahnenin yakınındaki büyük boy boksörü bulun ve üç aslan gösterisinin hepsini Uygun Aparkat ile vurun.
3. Dayanılmaz: Safari'nin dışında bir pelikana girin ve yakındaki üst kabinin yanındaki Yuvaya Uçun. Avcının odasına gidin, Kodiak Ayısı'nı ve Safari'deki konuklara Growl'u götürün.
4. Penny Lane: Zebra manzarasını sürücülerin yoluna kaydırmak için Make Way bebeği kullanın. Öndeki bisiklet sürücüsüne girin ve engele doğru pedal çevirin. Yaldızlı Buhar Gemisi – Sergiyi Sabote Edin1. Sevgili Mumya: Alt balo salonundan Sergi Koruması Walter'ı alın ve Küçük Bebek'e, kutsal emaneti engelleyen çocukların üzerine gidin. Mumyaya girin ve sergiden çıkın.
2. Savaşan Firavun: Serginin yakınından bir boksör getirin ve uygun bir aparkat kullanarak boks eldivenli firavun heykelini kırın.
3. Argyle Kraliçesi: İllüzyonist Ronaldo'yu sergi girişinden alın ve alt kattaki kraliçe heykelinin üzerinde Perform Illusion'ı kullanın.
4. Relic Rustler: Yaldızlı Lahit'e girin ve Shine'ı etkinleştirin. Daha büyük bir oyuncak bebek yaklaştığında içine yuva yapın ve sergiden dışarı çıkın.
5. Kadimlerin Lorları: Fareli Köyün Kavalcısı'nın yakınında onu erişilebilir kılmak için bir keman çalın. Fareleri toplamak ve onları sergideki peynir sfenksine götürmek için Flüt Çal'ı kullanın. Yaldızlı Buhar Gemisi – Havyar Hizmetini Durdurun1. Havyar Lapası: Büfe veya mutfaktan Gruel Chef Hornsby'yi alın. Gruel Yoğunlaştırıcıyı mutfaktaki havyar kazanına dökün.
2. Sea of Gruel: Hornsby ile büfe tezgahının sonundaki basamakları çıkın ve koyulaştırıcıyı servis suyuna dökün.
3. Denize Düşen Yumurtalar: Dış yükleme kapısından mutfağa girmek için büyük bir oyuncak bebek kullanın. Havyar kazanını denize düşene kadar rayları boyunca itin.
4. Fare Yumurtaları: Fareli Köyün Kavalcısı'nı alt güverteden yukarı kaldırın, Flüt Çalma ile fareleri toplayın ve onları arka mutfak girişinden havyarın bulunduğu yere yönlendirin.
5. Ortaya Çıkma Çağrıları: Büfe barındırma istasyonunda, Vladimir'i çağırmak için Büfe Sunucusu Yves'i kullanın. Havyar Şefi Vladimir'i mutfağa girin ve Havyarı çaydanlıktan boşaltın. Yaldızlı Buhar Gemisi – Haritaları Karıştırın1. Yakın Bir Karışıklık: Harita odasının dışından Karışıklık Memuru Morris'i alın ve haritaları fırçalayın.
2. Kötü Haritalar: Yakındaki güvertede deniz tutan Hans Allendorf'u bulun ve haritalara Kurabiye Atın.
3. Slapped Clean: Balkondan geniş kırmızı, beyaz ve mavi şapka takan yolcuyu getirin ve harita asistanında White Glove Slap'ı kullanın.
4. Dünyamı Renklendirin: Boya kalemlerine ihtiyacı olan bir çocuğu aşağıdaki Sanatsal Makyaj istasyonuna götürün, ardından yeni donanımlı çocuğu haritaları renklendirmesi için üst kata getirin. Yaldızlı Buhar Gemisi – Git'lere bir Gig1 kazandırın. Süslü Cephe: Webb kardeşleri bir yığına yerleştirin ve onları iyi giyimli, daha büyük bir yolcunun içine gizleyin. Gömülü Hazine'ye girin ve müzisyenleri sahneye çıkarın.
2. Boyalı Siyah Beyaz: Her iki Webb kardeşi de gösterişli kıyafetler için Artistik Makyaj sanatçısına götürün. Onlarla birlikte kulüp sahnesine dönün.
3. Polly Kraker Aldı: Deniz tutmuş Hans'ı kullanarak korsanın yanına kurabiye fırlatın, böylece papağanının dikkati dağılsın. Webb kardeşini Korsan Chuck'a yerleştir, sonra YAR'ı kullan! Kulübün girişinde. Zeplin – Mutfaktan Kaçış1. Her Hücrede Dikkat Dağıtma: Bir zorbayı oyalamak için Spice Girl Jane'in Shake Pepper'ını, diğerini oyalamak için Hans'ın Mix Batter'ını kullanın. Serbest bırakılan Büyükelçi Bon Appetite'e girin ve çocukları aşçıya karşı yönlendirmek için Ralli Birliklerini kullanın. Zeplin – Gazdan Kurtulun1. Tatlı Hava Patlaması: Yemek alanında Meriwether yakınında Felicity Fowler'ı bulun. Potpourri'yi elçinin önünü tıkayan gazın yanından geçirin.
2. Opera Berbat: Gazı solumak ve dağıtmak için Prima Donna Wilhelmina'nın Sing'ini kullanın.
3. Yukarıya Geçmeyin: Charlie olarak Fan Servis Odasına girin. Kapısını açmak için bir bakım bebeği kullanın, ardından küçük bir bakım bebeğini bir balon görevlisinin içine yerleştirin. Yukarıdaki İstasyona uçun ve üst anahtarı koruyun.
4. Fırında Çörek: Çanta Parçalayan bir kadını Acil Servisteki Tehlike Elbisesinin içine istifleyin. Gazı geçin, istiften çıkarın ve acil durum anahtarını Çantayla Parçalayın. Zeppelin – Kapıyı aç1. Gate Wedgie: Büyük bir dövüşçünün Kuzey Öpücüğü ile meydan okuma zilini çalın, ardından Korkunç Cromwell'e girin ve kapıda The Royal Wedgie'yi kullanın.
2. Çalkalama: Kapının yanındaki panelde bir bakım görevlisi kullanın. Tutamaç göründüğünde, kırmızı ceketli bir beyefendinin üzerinde Sert El Sıkışma kullanmasını sağlayın.
3. İçerideki İş: Üst Mürettebat Bölmelerinde Portia Peacock'a ulaşmak için 1 boy bir çocuk ve 2 boy bir oyuncak bebek getirin. Tavus Kuşunu cezbetmek için Yelpaze Tüylerini kullanın. Çocuğa yığını ayırın, kuşa girin ve Yuvaya Uçun. Kapının arkasına geçin, oradaki bakım görevlisine binin ve uzak taraftaki anahtarı koruyun. Zeplin – Brig1'den Kaçış. Kızartma Tavasından: Eğlence Memuru Chip ve İtfaiye Şefi Russell girin. Hortumu şömineye püskürtün, yığını Charlie'ye bırakın ve soğutulmuş açıklıktan kaçın.
2. Brig Kuş Adamı: Başka bir yakalamada, mevcut tüm oyuncak bebekleri istifleyin ve dominoları devirin. Serbest bırakılan kuşa girin, Yuvaya Uçun ve çıkıştan geçin.
3. Kayma: Başka bir yakalamada, büyük bir oyuncak bebekle birlikte tekerlekli pateni hücre kapısının önüne itin. Yığınları Charlie'ye bırakın ve körüğü çalıştırın; Nöbetçi kapıdan içeri girdiğinde kayar. Zeplin – O Arabayı Durdur1. Fotoğraf Bitişi: Pistin yanına bir basın fotoğrafçısı girin ve yaklaşan maymun arabanın yanında Flash Fotoğraf çekin.
2. Muz için Frenleme: Satıcıları çağırmak için muz dağıtıcısını çalıştırın. Bir muz satıcısına girin ve Muzu arabanın yoluna atın.
3. Silahlanma Çağrısı: Spiker platformunun yakınına bir borazancı ve bakım görevlisini alın. Bacayı koruyun, yığını ayırın ve yükseltici kornaya borazan çalın.
4. Tavşan Şempanzeyi Alır: Parçaya ulaşmak ve takip eden köpeğe girmek için Charlie'yi kullanın. Arabayı yakalamak için Hızlı Koşuyu kullanın, ardından yolcuların arasından sürücüye doğru istifleyin ve Frenleri Uygulayın.
5. Aksiyon Bayrağı: Sessiz Film seti monte edildikten sonra yönetmen Cecil Dumheal'a girin ve Aksiyon'u kullanın! yükseltilmiş ray platformundaki bayrak taşıyıcısında. Zeppelin – Bay Ruffles'ı alın!1. Oyuncak Bebek Yığınındaki İğne: Karıştırma sırasında gözlerinizi Thad'in ayısını tutan zorbanın üzerinde tutun, ardından doğru zorbayla konuşun. Gerekirse tekrar tahmin edebilirsiniz.
2. Zorbayı Gözetleme: Zorbaların içlerini açığa çıkarmak için onlara muz atın. Ayıyı taşıyan kişiyi tanımlayın ve onunla konuşun.
3. İşaretli Adamlar: Karıştırmadan önce ayıyı kimin aldığını izleyin ve o zorbayı Büyükelçi Osman'ın Resmi Mührü veya Büyükelçi Günlüğü'nün kalemiyle işaretleyin. Karıştırdıktan sonra işaretlenen zorbayla konuşun. Üç Katlı Tank Motoru – Sickle the Sly1'i yen. Ateş ve Buz: Hans Allendorf ve İtfaiye Şefi Russell'ı üst katta toplayın. Hortumu Orak'ın üzerine püskürtün, derhal istiften çıkarın ve ıslakken Soğuk Hava Üfleyin.
2. Vahşi Ateş Hapşırma: Sir Sully Taintwell'in Bulaşıcı Hapşırma özelliğini daha küçük bir oyuncak bebek üzerinde kullanın. Enfekte olmuş bebeğe girin ve Sickle'ın yanında durun.
3. Güvercin Bisque: Orak'ın üzerinde çorba kasesi olan bir çocuğa girin, bir güvercin çorbayı kirletene kadar üst katı ziyaret edin, ardından Çorbayı Orak'a servis edin.
4. Sümük Çorbası: Çorba kasesi taşıyan bir çocuğa Sör Sully'nin hapşırığı bulaştırın. Çocuğu girin ve Orak'a Çorba servis edin. Üç Katlı Tank Motoru – Tiberius1'i Gıdıklayın. Tickle Duster: Piano Bar'dan tüy tozlayıcı bir hizmetçi ve Feather Dust Tiberius'u getirin.
2. Tüy Yüzü: Yakında bir güvercini cezbetmek için Tiberius'un yanında çorba kasesi taşıyan bir çocuk kullanın. Güvercin girin ve Tiberius'taki Yuvaya Uçun.
3. Hairy A'mor: Sadece kadınlara özel salonda Widow Chastity'yi kullanın. Üst kata, Tüylü Gilliam'ı alın ve Terzi Wickens'ı Fabrika Düdüğüyle uyandırın. Gilliam terzinin içine yerleşmiş haldeyken salona dönün ve Rosie'nin üzerinde Fitting için Ölçü'yü kullanın, ardından ona yığılın ve Bayanlar Kapısını Devre Dışı Bırak'ı kullanın. İlk kapıyı geçin, istifleri Wickens'a bırakın, Gertie'yi ölçün ve ikinci kapıyı açmak için ona girin. Wickens'a dönün, Tiberius'u ölçün ve Man Hug için hemen Gilliam'a istifleyin. Üç Katlı Tank Motoru – Gölgeyi Aydınlatın General1. Flarewell: Bir mum/işaret fişeği bebeğinin içine petrol sızıntısı bebeği yerleştirin. Gölge General'in yanındaki İşaret Fişeği'ni kullanın ve hemen Petrol Sızıntısı'na yığını boşaltın.
2. Gazla Pişirme: Yukarıdaki Gaz Odasında, Jasper'a makinenin bakımını yaptırın, ardından odayı aydınlatmak için ortaya çıkan pilot ışıkta bir işaret fişeği bebeği kullanın.
3. Para Oluşturucu: Platformu indirmek için General'in jeton yuvasında para hizmet eden bir çocuk kullanın. Karbon Ayak İzi olan iri bir kadınla birlikte üzerinde durun, ardından bu yeteneği etkinleştirin. Üç Katlı Tank Motoru – Simpleton'u Korkut1. Maskeli Serap: Büyük bir bebeği gizlemek için üst seviyedeki Kurumsal Casus'u kullanın. Kılık değiştirmiş bebeğe girin ve Simpleton'a dönün.
2. Çarşaf Ruhu: Çarşafı bir çocuğun üzerine katlamak için bir çamaşır bebeği kullanın. Kostümlü çocuğa girin ve Simpleton'a yaklaşın.
3. Palyaço aptallığı: Yukarıda çekiç bebeği bulun ve Palyaço Peck ortaya çıkana kadar Kutudaki Jack'in büyük kalecisinde Çekiç Zamanı kullanmaya devam edin. Simpleton'da Peck ve Palyaço Çığlığı'na girin. Final – Altı Makine Engeli1. Ateş Topunu Stoklayın: William Blackmore'un Pompa Körüklerini ocakta kullanın, ardından ateşte küçük bir kömür taşıyan oyuncak bebeğin Kömür Çöplüğü'nü kullanın. Meriwether'in ateşe doğru düzleştirilmesi, alevleri beslemenin bildirilen başka bir yoludur.
2. Yüksek Temizleme: Şöminenin yanındaki servis kapağını korumak için Jasper'ı kullanın. Açılan kapağı Temizlemek için Agnes Blackmore'u kullanın.
3. Buraya Tırmanın: Dul İffetini Archibald Blackmore'un içine yerleştirin. Bacaya tırmanın, Dul'un istifinden çıkarın ve üstteki bebeği baştan çıkarın.
4. Ölüyü Kaldırmak: Abigail Blackmore'u kullanarak üç alev jetini de Söndürün, ardından Korkunç Cromwell'in kapıyı zorlaması için Royal Wedgie'yi kullanmasını sağlayın.
5. Çatlamayı Ortaya Çıkarın: Düşen kömürü engellemek için Agatha Blackmore'un Parasol Spin özelliğini kullanın. Düdük çalınca Ursula Allendorf'a geçin ve Yardım için Çığlık atın.
6. Kömür Yağmuru: Albert Blackmore'u bir pelikanın içine istifleyin ve Baron'un üzerindeki Yuvaya Uçun. Yığını Albert'a bırakın ve kayayı kürekle onun üzerine indirin. Final – Kapıyı Kırın ve Baron'u Yenin1. Son Kapıyı Kırın: Son kapının her iki tarafındaki kibritleri yakmak için bir işaret fişeği bebeği kullanın, ardından ateşi içinden geçirmek için Meriwether Malodor ve Flatulate'e hızla istifleyin.
2. RoShambo Rumble: Baron'un makasına taşla, taşa kağıtla ve kağıda makasla karşılık verin. İhtiyaç duyulan 3 numara tezgahın yanında 2 numara bir oyuncak bebek bekleyin, ardından Baron yaklaşırken onu içine istifleyin ve yeteneğini ona karşı kullanın. Karşılaşmayı bitirmek için dört tur kazanın. Kayıp Hobo Kralı – Eve Girin1. Doğru Basınç: Mor bandanalı bir serseri girin ve evin önündeki parşömen üzerinde Rünleri Oku'yu kullanın. En az üç oyuncak bebek içeren bir yığın getirin, ardından birer bebeği üç parlak işaretin üzerine yerleştirin. Ev alçaldığında Charlie olarak girin; işaretler belirli oyuncak bebek boyutları gerektirmez.
2. Hayduttan Sigara İçme: Evin yakınındaki Cornelius Caboose'u ve yakındaki hayvan barınağını da Smoke Out'a götürün. Rakun'a girin ve eve aşağıdan ulaşmak için ikinci yuvayı kullanın.
3. Fishy Swallow: Gumps o' the Sea'yi serbest bırakmak için büyük ton balığı konservesi bebeği Bindle Bash. Bir martıyı çekmek için tüylü zemindeki Sudan Çıkmış Balık'ı kullanın, Yuvaya Uçun ve yükseltilmiş rotayı geçerek evin içine girin. Kayıp Hobo Kralı – Açık Excalican1. Gone Fishin': Derme çatma teneke evin içindeki martıyı bulun. Aradaki köprüyü geçerek Nest'e iki kez uçun ve kancayı Excalican'ın üzerine indirmek için asılı pompa platformunu çalıştırın.
2. Çok Mızraklanmak: Küçük bir çocuğu, bir liman işçisinin kafasının üzerinde yüksek paletlere taşıyın. Çocuğa geçin, zırh muhafazasına bırakın, Zırh Takımına girin ve hedef tahtasına ve ardından kutunun üzerindeki hedefe mızrakla savaşın.
3. Yalnızca Bir Kişi Olabilir: Bucky Bedroll'u kullanarak Tristam Tugboy'a bir kova koyun. Tristam'a tekrar girin ve iskelenin yakınındaki kırmızılı kadınla kalkanını almak için konuşun. Şövalye olarak geri dönün ve kutuda Mighty'nin Kavrama'sını kullanın. Kayıp Hobo Kralı – Ghoul'ları Geçin1. Kafa Peyniri: Gulyabanileri çekmek için Stilton Red-Sticks'in Toss Peynirini kullanın. İlk kripta odasında, en soldaki kapı platformunu yığından çıkarın ve çalıştırın; ikincisinde çıkışı açmak için en sağdaki platformu etkinleştirin.
2. Et Kafası: Yetişkin boyutunda bir oyuncak bebeğin içindeyken avludaki et satıcısıyla konuşun. Gulyabanilerin dikkatini çekmeden geçmek için sağladığı çürük eti giyin.
3. Hapis Yemi: Bir çocuğu kafese koymak için Betty Bufflehead'i kullanın, ardından bir palet taşıyıcının Küçük Yükü kriptaya taşımasını sağlayın. Kafesi yem olarak yere koyun, gulyabaniler etrafında toplanırken kapıyı çalıştırın, ardından onu alın ve bir sonraki odada tekrarlayın.
4. The Artful Dodger: Charlie olarak seyahat edin, gulyabanilerden kaçın ve her iki kapı platformunu da tetikleyin. Açılan bir kapı, başarısız bir çalıştırmadan sonra bile açık kalır.
5. Ghoul-Lash: İskelede, Deep Sea Hans'ı çağırmak için olta çocuğunu kullanın. Ona girin ve Fish Hook ile gulyabanilerin yanından geçin. Zırhı Excalican'dan zaten aldıysanız, Zırh Takımının Mızrak Dövüşü ikinci bir saldırı seçeneğidir.
6. Bake 'n' Break: Tacı oluşturduktan sonra Floyd Fire-Breather'ı Pliny Pan-Pounder'ın dışına yerleştirin. Her bir kripta odasına ateş püskürtün, hızla istiflerden çıkarın ve Tava Sapını kullanarak onu gulyabanilerin yakınında patlatın.
Hi-Jinks ——— Kraliyet Tren İstasyonu – Tüm 10* Talep – Avukat Barnabas'ı salona girin ve 10 yetişkin kadınla konuşun. * Her İki Yöne de Bakın! – Engineer Switch'in Geçiş Koruması yeteneğini 5 oyuncak bebek üzerinde kullanın. * Sen O'sun! – At kuyruğu takan bir çocuk bulun ve Etiketleyin! 5 çocuk daha. * Biraz Rahatladım! – Hans Allendorf'u erkekler tuvaletine götürün ve Tuvalete Gidin. * Geçmişe Bir Patlama – Meriwether'in Flatulate'ini 5 yaşlı oyuncak bebek üzerinde kullanın. * Kara Dul – 3 yetişkin erkek bebeği aynı anda büyüsü altında tutmak için Widow Chastity's Seduce'ı kullanın. * Patronluk Yapın – Lounge Ev Sahibi Demoreuille'in 5 salon misafirine Patron'a hakaret etmesini sağlayın. * Banyo Sohbet Kutusu – Hem erkek hem de kadın tuvaletlerindeki insanlarla konuşun. * Hukukun Üstünlüğü – 5 yolcu üzerinde Yargıç Meantal'ın Adaleti Sağla yeteneğini kullanın. * Davetsiz Bir Aparkat – 5 Royal Lounge misafirine Uygun bir Aparkat verin. Yaldızlı Buhar Gemisi – Tüm 10* Maskeli Balo – İkinci güvertedeki Sanatsal Makyaj sanatçısında kötü giyimli 5 bebeğe makyaj yaptırın. * Yuvalama İçgüdüsü – 4 yuvalama noktasını ziyaret etmek için bir pelikan kullanın: Safari yanı, dış mutfak kapısı, büfe ve pastel boya çocuk üst güvertesi. * Hayvan Yığını – Nest Prestige köpeği, bir pelikan ve Kodiak Ayısını bir arada. * Geniş kenarlar! – Korsan Chuck'ın YAR'ını kullan! 5 küçük bebeği korkutmak için. * Bir Kütle Etkisi – Ronaldo'nun İllüzyonunu 10 oyuncak bebek üzerinde gerçekleştirin. * Anchor of Love – Sanatçının yanındaki odadan Düşen Anchor Drew'u ve 5 kadının yanındaki Drop Anchor'ı alın. * Kâhya Sezonu – 10 gemi kamarası üzerinde Avcı Darby'nin Ateş Mantarını kullanın. * Hepsi Sarılmış – Profesör Ramses ile 5 küçük bebeği mumyalayın. * Lil' Stinky – Safari'de küçük yeşil bir oyuncak bebek alın ve 5 oyuncak bebekle Toot'u alın. * Mutlu Tokat – Geniş şapkalı yolcunun Beyaz Eldiven Tokatını 10 yetişkin üzerinde kullanın. Zeppelin of Consequence – Tüm 10* Terrible Melvin – 10 yetişkin erkeğe Cromwell's Royal Wedgie'yi verin. * Üzerine Karalanmış – The Pen is Mightier ile 5 oyuncak bebeğin üzerine Büyükelçi Günlüğünü yazın. * Çiçek Gücü – 10 oyuncak bebek üzerinde Felicity Fowler's Pass Potpourri'yi kullanın. * Zippity Do-Da – Görevlilerle konuşarak Zeplin çelik halatında 3 kez gezin. * Shattered – Yemek odasında 5 bardağın yanında Prima Donna Wilhelmina'ya şarkı söylet. * Komiser Yığını – Farklı boyutlarda 4 Zeplin görevlisinden oluşan tam bir grubu yuvalayın. * Peynir Deyin – Bir basın fotoğrafçısının Flash Fotoğrafını 10 oyuncak bebek üzerinde kullanın. * Kızlar Filmde – Kamera Adam Joe'nun Yuvarlanmasını Kullanın! 10 yetişkin kadın üzerinde. * Yüzen Yüksek – Her iki mevcut yemek odası istasyonuna balon görevlileri uçun. * Mime Kötüye Kullanma – Purse Smash veya Northern Kiss ile 5 mim vurun. Hedefler için yemek odasını, Fan Servis alanını ve yarış pistini kontrol edin. Üç Katlı Tank Motoru – Tümü 10* Sıcak Kucaklama – Erkek, Tüylü Gilliam ile 5 yetişkin kadını kucaklıyor. * Hallowed Sheets – Bir çamaşır işçisini kullanarak Çarşafı 5 küçük bebeğin üzerine katlayın. * Zaman Aşımı – 5 yetişkin üzerinde büyük bir Piyano Bar adamının Punch Saatini kullanın. * Hastalar İçin Çorba – Sör Sully Taintwell'e veya enfekte oyuncak bebeklerinden birine çorba servis edin. * Gıdıklama Gazı – Meriwether Malodor'da General'in yanında tüy tozlayıcı bir hizmetçi kullanın. * Palyaçoluk – Peck'i Kullan Palyaçonun Palyaço Çığlığı 5 çocuğa. * Göbek Tamponu – 5 çocuk üzerinde yuvarlak karınlı bir zorbanın Göbek Yumrusunu kullanın. * The Artful Dodger – Charlie olarak 4 farklı büyük korumaya yaklaşın ve yakalanmayı önleyecek kadar hızlı bir şekilde başka bir bebeğe tekrar girin. * Kötü Yığın – Saatli bir oyuncak bebeğin içindeki düdüklü/silindir şapkalı bir bebeğin içine dişli/yağ davullu bir oyuncak bebek yerleştirin; Piano Bar uygun boyutlara sahiptir. * Maskeli Hanım – Kurumsal Casus Kılığını 5 kadın üzerinde kullanın. The Lost Hobo King – All 10* Utangaç – Bindle Bash'i 10 yetişkin oyuncak bebek üzerinde, bağcıklı bir berduşla birlikte kullanın. * On Galonluk Trol – Oltalı bir çocuğun, şapka takan 5 oyuncak bebekle Balık Tutmasını sağlayın. * Tavşan Treni – Yakındaki 5 bebeği aynı anda zıplatmak için Bay Whiskers'ın bir Tavşan Sıçramasını kullanın. * Düzensiz Davranış – 5 oyuncak bebek üzerinde küçük bir şişe kapağı kızın Tokat Yamasını kullanın. * Kova Yüzlü – Bucky Bedroll'un Kova Kafasını 5 mezar hortlağı üzerinde kullanın. * Racconnaissance – Rakun'u Cornelius Caboose'un yakınında dumanla. 3 yuvanın tümünü bulun ve girin: ikisi evin yakınında, biri heykelin yakınında. * Sir Splitter – Yüksek palet erişiminin ötesinden Zırh Takımını alın ve 10 yetişkin oyuncak bebeğe karşı savaşın. * Tavada Kızartılmış Kombo – Tacı dövdükten sonra, Floyd'un Ateş Nefesini Pliny'nin Tava Sapı ile en az 7 oyuncak bebekten oluşan bir kümenin yakınında birleştirin. * Füme Et – Avludaki kasap 5 farklı bebeğe et koysun. Onları Cornelius Caboose ile tütsüleyin. * Arka Hayvan – Bay Bıyık'ı kullanarak Panda Gilliam'ı istiflenebilir hale getirin, ardından pandanın Tatsız Koklama özelliğini 5 yetişkin oyuncak bebek üzerinde kullanın.
Benzersiz Oyuncak Bebek Konumları
Her sayı, bebeğin o konuma ait Koleksiyon sekmesi yuvasıdır; soldan sağa ve sonra yukarıdan aşağıya okunur. İsimlerini tahmin etmeden eksik bir silueti bulmak için bunu kullanın. Kraliyet Tren İstasyonu – 18* 01 | Meriwether Malodor – ana yolcu salonu, tuvaletlerin ve bilet alanının yakınında dolaşıyor. * 02 | Hans Allendorf – tuvaletlerin etrafındaki ana salon. * 03 | Luydmila Allendorf – ana yolcu salonuna giriş; aile seti. * 04 | Ursula Allendorf – bilet gişelerinin yanında; aile seti. * 05 | Muhafız Perry – Royal Lounge girişi; Onu kapıdan uzaklaştırın veya serbestçe istiflenebilir hale getirmek için Salonu Boşalt çözümlerinin üçünü de tamamlayın. * 06 | İşyeri Katibi Jasper – salon vantilatörünün ve girişin yanında. * 07 | The Widow Chastity – bilet gişesinin yanında. * 08 | Avukat Barnabas, salondaki alt sıralarda pipo içiyor. * 09 | Biletçi Frederick – Salonu Boşalttıktan sonra salonun dışında. * 10 | Şef Orville – temiz salonun dışında tren loncasıyla birlikte. * 11 | Mühendis Ulysses – salondaki en büyük tren loncası üyesi. * 12 | Grev Lideri Chesley – grev sahnesinden sonra bilet gişeleri. * 13 | Lounge Host Demoreuille – Royal Lounge'ın içinde; Üç Boşaltma Salonu çözümünden sonra istiflenebilir. * 14 | Davulcu Percy – alt yolcu salonunun üst yan koridoru. * 15 | Key Master Dawson – ana salonun önündeki saat odası. * 16 | Yargıç Meantal – Top Hat Lounge / üst geçit; daha sonra bilet gişelerinin yakınında. * 17 | Mühendis Anahtarı – daha sonraki bir ziyarette Tank Motorunun yanındaki tren platformu. * 18 | Mühendis Çapraz – Zeplin'e bağlı trenin yakınındaki tren platformu. Yaldızlı Buharlı Gemi – 27* 01 | Kodiak Bear – Avcının Safari'nin üstündeki VIP odası; bir pelikan yuvası yoluyla girin. * 02 | Fareli Köyün Kavalcısı – kamara kapılarının yakınındaki alt güverte koridoru; onu bir kemanla çek. * 03 | Hans Allendorf – Gömülü Hazine'nin girişinde, deniz tutmuş görünüyor. * 04 | Mumya – Argyle Balo Salonu'nun altındaki sergide. * 05 | Ronaldo – Argyle sergisine giriş; illüzyonist seti. * 06 | Peatrice – alt güvertede Safari'nin yakınında bulunan kamara; illüzyonist seti. * 07 | Gwendola – Artistic Makeover / denizyıldızı halılı kulübenin yakınında; illüzyonist seti. * 08 | Prestij – alt güvertedeki köpek; illüzyonist seti. * 09 | Havyar Şefi Vladimir – havyar büfesi mutfağı; Büfe Sunucusu Yves aracılığıyla çağırın. * 10 | Gruel Chef Hornsby – yulaf ezmesi büfesi ve mutfak. * 11 | Büfe Sunucusu Yves – havyar büfesindeki ana istasyon. * 12 | Yemek Memuru Morris, üst güvertedeki Harita Odasının dışında. * 13 | Ferdinand Reginald – Sergiyi Sabotaj çözümlerinin dördünün de ardından Argyle sergisinin dışında. * 14 | Sergi Koruması Walter – Argyle sergisinin içinde, çocuklarla birlikte. * 15 | Yaldızlı Lahit – Argyle sergisindeki çocukların arkasında. * 16 | Madame Habitant – kaptana gizli yaklaşım; Büyük Maceracılar seti. * 17 | Hunter Darby – aynı gizli yaklaşım; Büyük Maceracılar seti. * 18 | Profesör Ramses – aynı gizli yaklaşım; Büyük Maceracılar seti. * 19 | Doktor Exakt – aynı gizli yaklaşım; Büyük Macera rs seti. * 20 | Harita Asistanı Gilbert – Haritaları Karıştırma çözümlerinin dördünden sonra Harita Odasında. * 21 | Korsan Chuck – Gömülü Hazine kulübünün yakınındaki alt güverte. * 22 | Kaptan Swing – kaptanla yüzleştikten sonra gemi çıkışı. * 23 | Güvenlik Müfettişi Ludd – Safari'deki dört Kaos Nedeni çözümünden sonra Safari'nin dışında. * 24 | Saha Komutanı Appleyard – Safari top sandalyesi; daha sonra Standout Stare var. * 25 | Bobby Webb – Gemi hikayesinden sonra Gömülü Hazine'nin dışında mavi iş kıyafetleri. * 26 | Billy Webb – gemi hikayesinden sonra Bobby ile müzik kulübünün önünde. * 27 | Dropped Anchor Drew – Artistic Makeover yakınındaki Dropped Anchors'ın üst güvertesi. Sonuç Zeplin – 24* 01 | Prima Donna Wilhelmina – balon salonu / ana yemek alanı. * 02 | Meriwether Malodor – gaz odası girişine yakın balon salonu. * 03 | Felicity Fowler – Meriwether'in yakınında, gaz odasının dışında. * 04 | Hazard Suit – Fan Servis Odasının karşısındaki acil durum deposu. * 05 | Büyükelçi Bon Appetite – mutfak kaçışı, daha sonra Zirve Odası; ayarlamak. * 06 | Büyükelçi Osman – Stop That Car'ın ardından Zirve Odası; büyükelçi seti. * 07 | Büyükelçi Günlüğü – Stop That Car'dan sonraki Zirve Odası; büyükelçi seti. * 08 | Büyükelçi Chaka – Stop That Car'dan sonra Zirve Odası; büyükelçi seti. * 09 | Büyükelçi Wroll – Stop That Car'dan sonra Zirve Odası; büyükelçi seti. * 10 | Hans Allendorf – ilk mutfak tutma hücresi. * 11 | Spice Girl Jane – ilk mutfak hücresi. * 12 | Portia Peacock – blok kale odasının üstündeki üst mürettebat odaları. * 13 | Korkunç Cromwell – blok kale odasında güreş ringi. * 14 | Kapı Bekçisi – Üç Kapıyı Aç çözümünden sonra kapının dışında güreş ringinin yanında. * 15 | Cecil Dumheal – büyükelçilik etkinliğinden sonra yarış pistinde film ekibi. * 16 | Donald Capulet – yarış pisti, sahne tarafındaki merdivenlerde. * 17 | Kamera Adam Joe – pistin sahne tarafındaki merdivenlerin altında. * 18 | Trixie – yarış pisti, muz tarafındaki zip-line duvarının yanında. * 19 | Ekipman Adamı Leander – muz tarafındaki merdivenlerin tabanı. * 20 | Bayrak Taşıyıcısı Goff – Beş Stop That Car çözümünün ardından yarış pistinin üzerindeki köprü. * 21 | Eğlence Memuru Chip, hapishanenin içinde. * 22 | Thad – Zirve Odasının hemen önündeki giriş odası. * 23 | İtfaiye şefi Russell hücrenin içinde. * 24 | Tavuskuşu – Portia Peacock aracılığıyla blok kale odasının yukarısında yuva yapar. Üç Katlı Tank Motoru – 26* 01 | Bekçi Köpeği Bisküvileri – kilitli çocuk ağılının yanında; ilk önce köpek maması yap. * 02 | İtfaiye Şefi Russell – ikinci seviye / Orak karşılaşması, Hans yakınında. * 03 | Meriwether Malodor – Shadow General / Piano Bar'ın yakınında. * 04 | İşyeri Katibi Jasper – üst düzey Gaz Odası. * 05 | Sör Sully Taintwell, ikinci kat, yolcuların arasında hapşırıyor. * 06 | Terzi Wickens – kadınlara özel salonun arkasında uyuyor; düdük sesiyle uyanmak. * 07 | Tüylü Gilliam – üçüncü kattaki yemek alanı, gözle görülür şekilde kıllı. * 08 | Rosie – kadınlara özel salondaki iki kapı görevlisinden biri. * 09 | Gertie – yalnızca kadınların girebildiği ikinci salon kapısı görevlisi eper. * 10 | Palyaço Peck – Jack-in-the-Box'ın içinde, Hammer Time ile birlikte yayınlandı. * 11 | Kurumsal Casus – Simpleton'a yaklaşma konusunda ikinci seviye. * 12 | Gustav – üçüncü kattaki yemek odasının hemen dışındaki ilk piyanist. * 13 | Sergei – üçüncü kattaki yemek odasının içinde; piyano ailesi. * 14 | Ludwig – üçüncü kattaki yemek odasının içinde; piyano ailesi. * 15 | Wolfgang – üçüncü kattaki yemek odasının içinde; piyano ailesi. * 16 | Franz – ikinci seviyedeki uyuyan figürün yanında; piyano ailesi. * 17 | Piyano Lideri Frederic – alt seviye Piyano Barı; piyano ailesinin son üyesi. * 18 | Albert Blackmore – Kömür Arabası; kurtarılan en küçük kardeş. * 19 | Agatha Blackmore – Kömür Arabası; Şemsiye Döndürme. * 20 | Abigail Blackmore – Kömür Arabası; Enfiye Et. * 21 | Archibald Blackmore – Kömür Arabası; bacaya tırmanan kardeşim. * 22 | Agnes Blackmore – Kömür Arabası; kurtarılan en büyük kardeş. * 23 | Hans Allendorf – Sickle the Sly sırasında üst seviye. * 24 | Spice Girl Jane – Bisküvi kullandıktan sonra çocukların kaleminin yanında. * 25 | Thad – kalemi serbest bıraktıktan sonra Spice Girl Jane'in yanında. * 26 | The Widow Chastity – kadınlara özel salonun yanında. Kayıp Serseri Kral – 14* 01 | Cornelius Caboose – merkezi heykelin solunda, evin ve yuvanın yakınında. * 02 | Rakun – Cornelius Caboose'un arkasındaki mağaradan duman çıkarın. * 03 | Gumps o' the Sea – Eski evin yakınındaki ton balığı konservesi bebeği Bindle Bash. * 04 | Wally Water-Belly – Küçük heykel kapısının ötesindeki demirci odası. * 05 | Suit of Armor – Excalican rıhtımlarındaki yüksek palet muhafazası. * 06 | Bucky Bedroll – merkez pazar heykelinin sağ tarafı. * 07 | Tristam Tugboy – rıhtım yaklaşımı, mor bir pelerin giyiyor. * 08 | Pliny Pan-Pounder – Küçük heykel kapısının ötesindeki demirci odası. * 09 | Stilton Red-Sticks – mahzen gulyabanilerinin önündeki bekleme odası, peynir giymiş. * 10 | Betty Bufflehead – gulyabani odalarının dışında Stilton'un yanında. * 11 | Floyd Fire-Breather – Küçük heykel kapısının ötesindeki demirci odası. * 12 | Panda Gilliam – heykelin yanında; Önce Bay Whiskers'la zıplayın. * 13 | Bay Whiskers – Raccoon's Seek Burow'u takip ederek gizli tavşan inine gidin. * 14 | Deep Sea Hans – İskelede olta taşıyan bir çocukla Go Fish'i kullanın. Benzersiz Oyuncak Bebek Koleksiyonu KurtarmaYukarıdaki yuva numaraları, her bölgenin oyun içi Koleksiyon sayfasıyla eşleşir. Bir yuva boşsa, bebeği veya kilit açma durumunu bulmak için yukarıdaki numaralı girişi kullanın. Pek çok bebeğe ancak bir bulmaca onları ortaya çıkardıktan veya hikaye alanı değiştirdikten sonra erişilir. Kısa mavi bir parıltı benzersiz bir bebeği işaret eder; keşfi kaydetmek için aslında onu biriktirmeniz gerekir.
Buhar Gemisi temizliği sırasında, Saha Komutanı Appleyard'ın Çarpıcı Bakışı, Safari mücadelesi tamamlandıktan sonra yakındaki benzersiz oyuncak bebekleri vurgulayabilir. Camelfoot'ta, ana meydanın yakınındaki şallı bir kadının, başka bir benzersiz oyuncak bebek bulucusu olan Eerie Examination var. Eşleşen kümeler için tüm üyeleri ayrı ayrı toplamak yerine bir araya getirin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.