Soulash Hileleri ve İpuçları

Soulash hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Soulash Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Kavgadan Nasıl Kaçınılır?
  2. Tanrılar Nasıl Çağırılır
  3. Necromancer Püf Noktaları

Soulash için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Vitokin tarafından yazıldı

Bu, hata ayıklamayı etkinleştirerek nasıl hile yapılacağıdır veya modlama için de faydalıdır, bu geliştiriciden alınmıştır, bunları ben yazmadım. Hile Konsolu, işleri daha hızlı test edebilmek ve bunu herkes için etkinleştirebilmek için modlama için de paha biçilmez bir araç olabilir.

Konsola erişmek için öncelikle hata ayıklamayı etkinleştirmeniz gerekir. Bunu yapmak için şuraya gidin:

C:\Users\{your_user}\AppData\Roaming\WizardsOfTheCode\Soulash\data\user_settings.json

ve aşağıdaki örnekte görüldüğü gibi "debug": "for_sure" özelliğini ekleyin (bir şey çökerse dosyayı jsonlint.com'da test ettiğinizden emin olun):

{

"debug" : "for_sure" ,

"gameplay" : {

"animations" : {

"on_death" : 54

},

"autoequip" : doğru,

"camera_shake" : doğru

},

[… rest of the file]

}

Tüm AI eylemlerini dosyalara kaydettiği için hata ayıklamanın performansı etkileyebileceğini unutmayın.

Ayarlandıktan sonra oyunu başlatın. Kaydettiğiniz dosya yüklendikten sonra QWERTY klavyelerde sekmenin üstündeki ` – geri tıklama tuşuna basın. Konsolu aynı tuşla kapatabilirsiniz. Aşağıda mevcut tüm hilelerin listesi bulunmaktadır – karakterinizi maksimuma kadar iyileştirir

exp 100 – karakterinize 100 exp ekler, bir sonraki seviye için ihtiyacınız olandan daha fazla exp eklemekten kaçının, birden fazla ilerlerseniz yetenek seçimini kaybedersiniz.

teleport x,y,z – karakterinizi seçilen bir konuma ışınlayın. Hata ayıklama ayarlandığında, ekranınızın sağ alt köşesinde gezinen bir konum görmelisiniz.

yumurtlama 21 veya yumurtlama 300 20 – ilk sayı, yakınlarda doğmasını istediğiniz varlığın kimliğidir. Bir düşman veya eşya olabilir. İkinci sayı sayımı gösterir. İstiflenebilir bir öğeyse, aynı noktada ortaya çıkacaktır; bu, üretim için bazı kaynakların ortaya çıkması açısından yararlı olurken, düşmanlar da yakındaki rastgele konumlarda ortaya çıkacaktır. Bir şeyi oluşturmak için hangi varlık kimliğini hızlı bir şekilde bulmak için Soulash/data/mods/core/entities kurulum dizininize gidebilir ve varlığı ada göre arayabilirsiniz. Dosya adındaki ilk sayı ihtiyacınız olan kimliktir.

set_stat gücü 100 -belirli istatistik değerini istediğiniz sayıya ayarlar. Güç, dayanıklılık, el becerisi, zeka, irade için çalışır. Zeka, sihirli eşyaların yuvarlanma şansını etkilediğinden, eklentileri veya eserleri test etmek yararlı olabilir.

tarifi 100 – size 100 indeksli bir öğe üretmenin tarifini öğretir. İhtiyacınız olan indeksi nasıl alacağınızı öğrenmek için yukarıdaki ortaya çıkma kısmına bakın. İşlenebilir olmalı.

susuzluk 100 – Susuzluk çubuğuna değer katar, negatif olabilir.

açlık 100 – Açlık çubuğuna değer katar, negatif olabilir.

süre 100 – Dönüş sayısı ekler. Günün saatinde ilerlemek faydalı olabilir.

Genel İpuçlarıİlk olarak Bradlitt tarafından gönderildi

Oyuna başlamaya yönelik temel ipuçları ve oyun ve sistemleriyle ilgili diğer noktalar/tavsiyeler. Oyunu daha iyi anlamaya çalışan yeni başlayanlar için uygundur ve daha karmaşık fikirler ve sistem iyileştirmeleriyle ilgili genel noktaları içerir. Karanlık Lord Olarak Başlarken Çağlar önce her şeyin atası olarak yarattığınız bölge Soulash'a hoş geldiniz; Yutucu. Tanrılar sizin çocuklarınızdır, ne kadar aptal olurlarsa olsunlar ve onların entrikaları ve entrikaları yüzünden yüzyıllar boyunca hapsedildikten sonra, Yutucu geri döndü ve onların tüm çocuklarını ve Tanrıların yaşamın lanetiyle yarattığı ölümlü aptalları cezalandırmaya hazırlandı.

Bununla birlikte, binlerce yıllık hapis ve sürgün, Yutucu'yu zayıflattı ve yaşayacak taze bir ölümlü bedene sahip olsanız bile ruhunuz zayıf ve daha fazla büyümeye ihtiyaç duyuyor. Dünyada bir kez daha biçimlendirilen Yutucu olarak, soylu neslinizi yok etmek ve ölümlüler diyarına mükemmel ölümü getirmek sizin görevinizdir.

Ah, 1. Seviyeden başlıyorsunuz. İşte yolunuza çıkan her şeyi yok etmek için bazı ipuçları.

Yaratılış sırasında seçtiğiniz bazı ırkların "Infravision" adı verilen bir yeteneği vardır. Bu, gece/karanlık alanlarda çok uzağı görmenizi sağlar, ancak gündüz görüşünüz sınırlıdır. Bu kafa karıştırıcı olabilir. Gündüzleri, eğer Infravision'a sahipseniz, ölümlüler sizden daha geniş bir görüş aralığına sahip olacaklardır. Siz onları görmeden önce sizi görürler, yayları veya uzun menzilli büyüleri varsa görüş mesafenizin ötesinden size saldırırlar ve eğer bilmiyorsanız genellikle size saldırırlar. Geceleri veya enfrarujunuzun gerçekten parladığı mağaralarda bunun tersi meydana gelir. İnfravizyon sayesinde fenerlere, kafa lambalarına veya diğer ışık kaynaklarına asla ihtiyacınız olmayacak. Karanlıkta ölümlülere kızılötesi görüş olmadan kolaylıkla yaklaşabilir ve karanlık alanlarda sorun yaşamadan gezinebilirsiniz.

Oyunu oynarken dünya haritasını görüntülemek için [M] tuşuna basın. WASD veya Ok Tuşları ile gezinin ve görüntülediğiniz harita katını değiştirmek için sağ üstteki [-] ve [+] düğmelerini kullanın. Bir merdivene her çıktığınızda veya indiğinizde, bir harita katının yukarısına veya aşağısına inersiniz.

Bir karakter yaratırken her ırkın kendine özgü avantajları ve bazen de zayıf yönleri vardır. Fiziksel hasar veren bir tankla oynamak ilginizi çekiyorsa dayanıklılık ve güç en önemli istatistikleriniz olacaktır. Ölümsüz gemilerden oluşan bir orduyla dünyaya hükmeden bir büyücü mü inşa etmek istiyorsunuz? Dayanıklılık ve Zeka fethiniz için çok önemli olacaktır. Yay ve beceri silahları kullanan hünerli, sinsi bir goblin mi? Daha sonra el becerisini, zekayı sağlıklı dozda dayanıklılık ve iradeyle güçlendirin. Bu oyunu oynamak için pek çok harika seçenek var; tek sınırlama Soulash'ta hayatta kalma yeteneğinizdir.

Varsayılan hareket, sıra tabanlı bir aksiyon ekonomisi sunan bir ızgara karo haritası üzerindeki tank kontrolleridir (görüşünü döndürmek için Q+E ile WASD). Yaptığınız her eylem, haritadaki aktif varlıklara kendilerine ait bir eylem kazandırır. Siz harekete geçtiğinizde düşmanlarınız da harekete geçer. Siz hiçbir şey yapmadığınızda düşmanlarınız hiçbir şey yapmaz. Planlarınız hakkında düşünmek için bundan yararlanın ve bu oyunda hiçbir şey yapmak için acele etmeyin. Bu oyun kararlarınızı bekliyor.

Envanter ekranından karakterinizin envanterini, istatistiklerini ve ekipmanını yönetin. Ekipmanı donatabilir ve kaldırabilir, istatistikleri görüntüleyebilir ve envanterinizi görüntüleyebilirsiniz. Kuşanılabilecek tüm silahların bir isabet puanı, savuşturma puanı, fiziksel hasar puanı ve eğer silah büyülüyse, büyülü hasar puanı vardır. Tüm zırhlar, çeşitli hasar türlerine karşı direnç bonusları sağlar ve zırh büyülüyse daha da fazla bonus sağlar. İstatistiklerini görmek için ekipmanın üzerine gelin ve onu mevcut donanımlı parçanızla karşılaştırmak için Shift tuşunu basılı tutun. Güç istatistiği taşıyabileceğiniz ağırlık miktarını artırır (Djinn hariç).

Bir kez daha ölümlü beden olarak Yok Edici'nin çoğu biçimiyle gıdaya ve geçim kaynağına ihtiyacı var. Enerji, açlık ve susuzluk, sağlığın yanı sıra varsayılan üç kaynak çubuğudur ve Yok Edici'nin tam güçte olabilmesi için tüm bu kaynakların etkili bir şekilde korunması gerekir. Enerji, bir dönüş maliyeti ve belirli bir Yorgunluk yüzdesi (siz Uyuyana kadar toplam Enerjinizi azaltır) dışında hiçbir ceza olmaksızın [r] ile dinlenerek korunur. [R] ile Uyumak, Enerjiyi, Yorgunluğu ve Sağlığı yavaş yavaş yeniler; saman, şilte veya yatak gibi rahat malzemelerle uyuduğunuzda daha fazla bonus kazanırsınız. Açlık, yemek yenilerek sürdürülür; yemek ateşte pişirilirse daha da fazla açlık hissi ortaya çıkar; susuzluk ise genellikle kuyular, nehirler veya göletler tarafından toplanan içme suyuyla sağlanır. Keçi derisi mataralar, üzerinizde taşınabilir su (ya da ilgileniyorsanız kan) bulunduracak şekilde oluşturulabilir.

Ölümlülerin ruhlarını yok ederek EXP kazanın. Bu, tavşanlardan ölümsüz lichlere kadar tüm yaratıkları içerir ve bunu yaparak Karanlık Lord, onların geçmişlerini ve sahip oldukları kayıp güçleri daha fazla hatırlayacak. Gücünüz arttıkça daha güçlü ve daha efsanevi ruhlara olan arzunuz da artacaktır. Ancak ruhu açıkça sizinkinden üstün olan biriyle savaşmaya çalışmayın, çünkü bu genellikle mezara giden tek yönlü bir bilettir.

Yakın dövüş için onların meydanına ilerleyerek, menzil içinde sahip olduğunuz bir yeteneği etkinleştirerek veya [t]'i menzilli bir silah ve mühimmatla donatılmış olarak kullanarak düşmanlara saldırın. Bazı büyülü yeteneklerin, kuşandığınız silahın menziliyle orantılı olduğunu unutmayın; bu, eğer Divine Smite kullanıyorsanız yakın dövüş silahı yerine yay kuşandığınızda menzilinin artacağı anlamına gelir.

Kullandığınız silahın türüne bağlı olarak, Güç veya El Becerisi ile silahınızda fiziksel hasar ölçeklenir. Silahınızdaki büyülü hasar (fiziksel olarak listelenmeyen herhangi bir hasar türü, örneğin ölüm, kutsal, ateş, asit, don) Zeka ile ölçeklenir. Bu, Zekayı yükseltmenin bu oyunun çoğunluğu için çok önemli olduğu anlamına gelir; çünkü bu yalnızca üretim gücünü ve büyülü saldırı hasarını artırmakla kalmaz, aynı zamanda büyülü bir hasar türüne sahip oldukları sürece silahlarınızın hasarını da artırır.

Kavgadan Nasıl Kaçınılır?

Birkaç ipucu: Erken oyunda sonsuz dayanıklılık seçeneği, güç veya zeka için taşlar ve mumlardır. Veya silahlarınızı çıkarın. sınıfınız için yanlış türde bir silah kullanıyorsanız işe yarayabilir ve hatta hasarınızı artırabilir (mesela düşmüş şövalye gibi güç sınıfındaki hançer gibi bir el becerisi silahı). Sizi 3 boşluk geri götüren kaçak avcı becerisi veya çılgına dönme becerisi gibi bazı becerilerle hareket edebilirsiniz (bir hedefe ihtiyacınız vardır, ancak bir duvar veya ağaç işe yarar… kolay hızlı seyahat).

Kullanım süresine dikkat edin; bu, örneğin necromancer'da bir sorun olabilir, çünkü zombiyi kaldırmak iki tur alır, ayrıca sadece etrafınıza bakmak için başınızı çevirmek bir dönüşün küçük bir kısmını tüketir, bu yüzden çok fazla yapın ve bir tur tüketilir, saldırı tuşları bunun için faydalıdır. Harita işaretçileri Xp açısından gidilecek en değerli yerleri, öldürülecek en fazla yaratığın, yani çoğunlukla kasabaların olduğunu gösterir. ünlem işaretleri dünya üzerindeki bossların yerlerini gösterir.

Bunlardan uzağa giderseniz, çok daha az düşmanın olduğu vahşi doğada olmalısınız, örneğin güneybatıdaki bataklıklar nispeten sessizdir ve az sayıda düşman vardır. Haritanın çoğu statiktir ancak yer yer ufak farklılıklar vardır (örneğin, bulduğum bir yerde her zaman bir cüce yerleşimi bulunur, ancak şekli koşudan farklıdır), işte birkaç ipucu, kuzey batı başkenttir, çok büyüktür ve daha önce en azından 6. seviyede tavsiye edilmemiştir. doğu çöldür. Güney batısı Bataklıktır.

Gerisini keşfetmenizi size bırakıyorum. Hedeflemeniz gereken erken oyun zindanlarından biri ka-something köyünün yakınındaki mezarlıktır.

Tanrılar Nasıl Çağırılır

Bir ritüel malzemeniz varsa, bir sunağa doğru yürüyün ve becerilerinizin hemen üzerinde yeni bir düğmenin açılmasını sağlamalısınız.

Rastgele bir ritüel malzemesi gerektirip gerektirmediğinden ya da doğru olanı almanız gerekip gerekmediğinden emin değilim, ama ilk seferde doğru yaptım… bir kaza olarak… cüce kalesine karşı savaş suçları işleyerek kendimi yorduktan hemen sonra öfkeyle ortalıkta dolanan cüce Tanrısını çağırmanın kötü bir fikir olduğu ve beni 3 vuruşta öldürdüğü ortaya çıktı.

Necromancer Püf Noktaları

Birkaç püf noktası…

* Hasar için zekaya, fiziksel savunma için dayanıklılığa ve büyü direnci için iradeye puan verin.

* Mum veya meşale bulun; bunlar oyunun erken safhalarında kolay sihirli silahlardır çünkü ateş hasarı verirler. Mumların bile sonsuz dayanıklılığı ve ışığı var ama biraz kötü. Yine de daha iyi bir şey bulunmadığında varsayılan seçenek olarak çalışabilir.

* Sadece söyleyerek kemikleri kaldırabilirsiniz.

* Oyunun başında ateş böceklerinden kaçının. Zombilerinizi yok edecek şekilde patlatırlar. 7. seviyede daha iyi bir çağrı alırsınız.

* Lich oynarsanız, HERHANGİ bir ölüm hasarı yaşam özünüzü yeniler, bu nedenle çürüme rüzgarlarını almak bir lich büyücüsü için harikadır. Bu büyüyle asla "susuzluktan" ölmeyeceksin.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.